全ジャンル主人公最強議論スレvol.138 at RANKING
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100:格無しさん
22/11/25 18:55:53.50 afMAlFtn.net
新規
【作品名】Heaven Burns Red(ヘブンバーンズレッド)
【ジャンル】Key完全新作のスマートフォンアプリゲーム
【世界観】
霊能力や超能力などが存在するが、基本的には現実世界の延長線上にある近未来的世界観。
また星空も確認できるため、起点世界は単一宇宙。
また起点世界から無数のパラレルワールドが分岐しているため一次多元。(※1)
「時間が無数に存在する世界」「異なる時間の世界」とも言い換えられているため各パラレルワールドごとに時間軸が個別に存在しており、それぞれの時間軸からもまた分岐が起こっている(例:キャンサーとの戦闘で31C部隊が壊滅した世界とその前に31A部隊が介入し無事に切り抜けた世界など)。よって二次多元。
キャンサーの飛来してきた外宇宙や力を供給されている高次元、記憶の庭、時計塔、ホーム画面の謎空間などの大きさ不明の空間(α)もあって、合計で(二次多元+5α)。
(※1) 第二章 Day19 浅見真紀子の台詞より以下原文
「よく一次元は直線、二次元は平面、三次元は立体の世界と表現される。」
「四次元は時間を加えて四次元時空と呼ぶこともある。」
「そして五次元はその時間が無数に存在する世界とも言えるのだが、茅森、このような異なる時間の世界のことを俗に何というか答えてみろ。」
《パラレルワールド》
「正解だ。」
「三次元が我々のいる世界だとすれば、四次元はタイムマシンのある世界、五次元はパラレルワールドが存在する世界、ということだ。」
【共通設定】
キャンサー:外宇宙から飛来してきた謎の生命体であり、高次元から力の供給を受けて、後述するセラフ部隊のデフレクタと同様のバリア効果を得ている。
雑魚枠のホッパーやクレストホッパーを見るに蜘蛛のモチーフを中心に地球上の生物と似た姿をしている。
大きさは種類によってかなりまちまちだが、小さい方のホッパーでも茅森(女子高生)並みの大きさがある。
大型のキャンサーだと2〜3mを越し、さらにボスレベルのキャンサーになるとビルや山を遥かに越える大きさの個体が存在する。
公式サイトのSTORYより
「「キャンサー」にはこれまで人類が生み出してきた兵器による攻撃が一切通じず、撃退する術を持たない人類は、敢えなく敗退した。」
とあるため、このバリア効果による防御が常時発動しており、その耐久力は現代兵器ではまず倒せないレベルにあると言える。
よってバリア効果が発動中のキャンサーは、現代兵器の最大威力を核爆弾並みとしてそれに耐えられるものとして核爆発耐久とする。
また作中では霊能力や超能力を持つ人間も登場しており、その上でキャンサーを倒す手段はセラフしかないと述べられているため、不思議攻撃にも有効な防御と思われる。
よってキャンサーは物理攻撃・不思議攻撃に有効な核爆発耐久の不思議バリアを常時発動している。
セラフ:キャンサーに対抗するために開発された決戦兵器。キャンサーと同じように高次元からの力の供給による能力を行使できる。
具体的な形状や攻撃方法、威力・範囲はまちまちだが、後述より基本威力は核以上。
またセラフによる攻撃は単純な物理攻撃であると同時に高次元からの力の供給による攻撃であるため不思議攻撃も兼ねるものと思われる。
普段は異次元空間に収納されており、戦闘時に「セラフィムコード」と呼ばれる言葉を唱えることで召喚・起動する。
また公式サイトのSTORYには
「人類に残された時間は少なく、絶滅も覚悟したとき、ひとつの新兵器が開発された。それこそが決戦兵器「セラフ」。それを装備した者だけが「キャンサー」に効果的な打撃を与えることができた。」
とあるため、現行人類の保有戦力で唯一キャンサーにダメージを与えられるものとして位置付けられている。
よってセラフによる攻撃は基本威力が核以上の物理攻撃・不思議攻撃である。
デフレクタ:上記セラフを用いて戦闘している時に常時発動している、上記キャンサーのバリアと同じ原理の不思議バリア。
よって対物理・対不思議攻撃の核爆発耐久バリア。
ゲームシステム上、キャンサーはこれを割られると1ターンの間行動不能になるが、セラフ部隊はこれを割られても普通に行動可能。
後述のDPとHPの関係から考えると、防御無視の攻撃以外は(障壁を透過するような攻撃でなければ)攻撃は基本デフレクタで防げる模様。
制服を改造しすぎるとデフレクタがうまく発生しない可能性があるなどと作中で言われているため、おそらく衣服を含むセラフ行使者の体全体を覆うように展開されるものと思われる。

101:格無しさん
22/11/25 18:57:50.89 afMAlFtn.net
DP・HP:DPは「デフレクタの残値」を表し、HPは「体力の残値」を表す。DPがゼロの状態=デフレクタが割られた状態で攻撃を受けるとダメージはHPで受けることになる。
逆にDPが健在の場合はダメージは必ずDPで受ける=デフレクタで受ける。
HPがゼロになると戦闘不能状態となりゲームオーバーとなる(作中描写よりHPがゼロ=即死亡ではない模様)。
【名前】茅森月歌
【属性】セラフ部隊 第31A部隊 部隊長
【大きさ】公式サイトより設定では身長159cm
【攻撃力】素は大きさ相応の女子高生並み。ただし常人ではまず倒せないキャンサーを倒すために訓練で鍛えられ、実際にキャンサーを倒せるまでになっているため、基本的な攻防は鍛えた人並みまで上がっている。
二対の刀剣状のセラフで敵を斬り付ける二刀流が主な戦闘スタイルであり、斬撃によってダメージを与える。
セラフを用いて攻撃することで上記キャンサーのバリアを破壊することができるため、斬撃の威力は核爆発以上。
【防御力】同じく素は鍛えた人並み。
デフレクタ:共通設定参照。
【素早さ】時間軸を含む世界である起点世界から離れ、異次元に移動しても何の影響も無いため時間軸から外れている。よって時間無視。
また、フィールド探索パートの描写より時間を一切経過させずに行動することが可能なため0秒行動でもある。
【戦法】セラフを起動してデフレクタを展開した状態で参戦。対戦相手に向かって全力で斬りかかっていく
【長所】伝説的ロックバンドのギター&ボーカル。ビジュアルは正統派主人公
【短所】見た目からは想像もつかない程のアホ。突飛なことを言い出してはよくツッコまれている
【備考】特に主人公は明言されておらずタイトルにも特に対応するキャラクターがいないため、参戦可能な主人公の定義2-4よりプレイヤーキャラの内の一人であるため主人公の一人として参戦

102:格無しさん
22/11/26 08:53:58.94 L941Dql3.net
眠り人形と参戦している部分をすべて旧テンプレ(「主人公(SOUL TIDE)」)に移行
参戦している他眠り人形の記述を削除
主人公の根拠追加
URLリンク(w.atwiki.jp)

103:格無しさん
22/11/26 16:13:26.87 HQJi3dvK.net
敵役スレでの世界観テンプレが確定したので、
東方勢の世界観修正

【世界観】
東方の世界には『あの世』に相当する世界が無数に存在する(※1)
『あの世』に相当する世界の大きさは惑星並扱い(※2)のため、多元惑星規模
神霊はどこにでも存在し、数mほどの長さの組紐にも無限×無限体の神霊が宿っている(※3)ため
惑星規模の『あの世』にも同等以上の数の神霊が存在していると考えられる
神霊はそれぞれ夢の世界を持っている(※4)
よって、『あの世』に相当する世界にいる神霊の夢の世界として
無数の『あの世』に相当する世界×無限×無限の夢の世界(三次多元)が存在している
夢の世界は現実と同等の世界(※4)であり、夢の世界の住人も夢の世界を持っている(※5)
現実と同等のため、夢の住人の夢の世界にも無限×無限の神霊は存在していると考えられる
よって、夢の世界にいる神霊の夢の世界として
夢の世界(三次多元)×無限×無限の夢の世界(五次多元)が存在している
また、夢の世界一つの大きさは二次多元宇宙の0.2×10^-25倍(※6)のため
夢の世界全体の大きさは七次多元宇宙の0.2×10^-25倍規模
世界は物理、心理、記憶の三つの層で成り立っており
記憶の層には「万物の出来事」が「物」として記憶され、無限分の一の時間で増え続けている(※7)
「物」=神霊のため、記憶の層の記憶もすべて神霊であり、夢の世界を持っている
よって、記憶が増える度に二次多元×二次多元で計四次多元の夢の世界が増え続ける
増えた夢の世界分の記憶も無限分の一の時間で増え続けるため
七次多元宇宙の0.2×10^-25倍規模×四次多元×四次多元×・・・以下無限=四連次七次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模
さらに過去は無限に存在している(※8)ので
四連次七次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模×四次多元×四次多元×・・・以下無限=八連次七次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模
魔界は無限の広さを持つ世界とされ(東方星蓮船)、
三途の川の川幅は無限であり(東方花映塚、書籍文花帖)、水量も無限(東方剛欲異聞)と言われているため
これらの世界は上記世界観と同等の八連次七次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模となる
三途の川は『あの世』に相当する世界との境界であり(燕石博物誌)
『あの世』に相当する世界が無数にあることから三途の川も無数にあると考えられる
よって無数の三途の川=八連次八次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模
三途の川よりも後から作られた世界として仙界が存在している
仙界は「どんな隙間であろうと無限の広がりを持てる世界」と言われており
無限の広さの空間が隙間の数だけ存在していると考えられる(※9)
現実世界には「無数の隙間」(東方緋想天)が存在し、
空間の隙間は「何処にでも潜む」と言われている(The Grimoire of Marisa)ため
現実と同等の夢の世界にも同様に無数の隙間が存在していると考えられる
「八連次八次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模」の広さの空間×五次多元の夢の世界×無数の隙間で
仙界の規模は八連次十四次多元宇宙の0.2×10^-25倍規模
その他天界や並行世界などの異界や現実世界も存在するが誤差なので全部ひっくるめて+αとする

104:格無しさん
22/11/26 16:14:28.95 HQJi3dvK.net
※1「メリーによると、フォトンが支配する人間が見ている世界を『この世』とすると、
別の量子が支配する『あの世』に相当する世界も無数に存在するそうだ。
そして『あの世』にはまた、生命体が棲んでいるというのだ。」(燕石博物誌)
※2メリーが見た『あの世』に相当する世界は
「ダイバーシティに富んだ森を見た。
 低地を好む生物を寄せ付けない誇り高き霊山を見た。
 神秘的な霧で奥の深い湖を見た
 そこには美しいだけでは無い、自然があった。
 これらが目に見えない量子の世界の隙間に、潜り込んでいた。」(燕石博物誌)
と描写されている
生命体の住むファンタジーな世界のため
『あの世』に相当する世界の大きさは単一惑星規模として扱う
※3須臾とは「生き物が認識できない僅かな時」、「時間の最小単位」であるとされている(漫画儚月抄)
有限の時間を永久で割った時間(東方永夜抄)とも言われており、無限速や0秒行動可能なキャラもいるため
須臾とは0〜無限分の一の時間である
また、須臾=フェムトであり(漫画儚月抄)、フェムトは物の長さを表す際も使用されるので
フェムトとは0〜無限分の一の大きさである
フェムトファイバーと呼ばれるフェムトの太さの繊維が存在している(漫画儚月抄)
また、それとは別に分子や原子、核子、クオークとどんどん分離していき
それ以上分離することのできない「世界の最小構成物質」が存在している(大空魔術)
「世界の最小構成物質」は最小であるため、フェムトと同等〜それ以下のサイズと考えられる
フェムトファイバーは長さ数m程度の繊維であるため
それを構成する「世界の最小構成物質」は無限個存在している
また、フェムトファイバーを組み合わせて作られた組紐が存在する
フェムトファイバーの太さは無限分の一、組紐の太さは数cm程度のため
そこに組み合わされているフェムトファイバーが無限本存在している
よって、太さ数cm、長さ数m程度の組紐は「世界の最小構成物質」が無限×無限個で構成されている
「すべての物には神霊は宿る」「名前の無い物体が神霊その物」(東方香霖堂)と言われているため
「世界の最小構成物質」も神霊その物、あるいは神霊が宿っている
よって神霊は太さ数cm、長さ数m程度の組紐に対して無限×無限体存在している
※4「だって、夢というのは現の反意語なんかじゃない。
最近の常識では同意語なのよ。」(夢違科学世紀)
「貴方みたいな全時代的な人は、夢と現を正反対な物として考える人が多いけど、
もっともっと果てしなく昔の人は、夢と現を区別していなかったと言うわ。
そして今は、夢と現は区別はするけど同じ物。
現の現実と夢の現実、現の私と夢の私、それぞれが存在するわ。」(夢違科学世紀)
上記の通り、夢の世界がは現実と同等の世界として実態として存在している
実際にそこで受けた傷が現実に戻っても残っていたり(伊弉諾物質)
夢の世界から現実世界に物を持ってきたり(夢違科学世紀など)、
夢の世界で撮影した写真が現実でも残っていたり(秘封ナイトメアダイアリー)
現実世界にやってきた夢の世界の住人と戦闘したりすることができる(東方憑依華)
また、「夢の世界はもう一つの自分」と呼ばれたり(東方文花帖)、
他人の夢の世界に飛ばされる描写(東方茨歌仙、鳥船遺跡)などが存在するため
夢の世界は一人につき一つ存在する現実と同等規模の世界である
作中描写から人間、妖精、神霊、妖怪が夢の世界を持っている
※5夢の世界の住人にも夢の世界を経由して行われる完全憑依をできるため(東方憑依華)

105:格無しさん
22/11/26 16:14:47.21 HQJi3dvK.net
※6現実世界には無限×無限体の神霊が存在している
妖精は神霊よりも数が多いと言われているため(東方三月精)
現実世界は無限×無限体以上の妖精が存在できる大きさがある
妖精の身長を1m程度と考えると
妖精:単一宇宙=1:470億×9兆4607億3047万2580×1000=1:4.446529×10^25
妖精はおおよそ単一宇宙の0.2×10^-25倍となるので
現実世界の大きさは二次多元宇宙の0.2×10^-25倍
※4にある通り夢と現は同じ物のため、夢の世界も同じく二次多元宇宙の0.2×10^-25倍
※7「万物が出来事を覚える記憶の層」が存在し
「記憶の層は増える一方で減る事が無い」とも言われている(東方香霖堂)
無限速や0秒行動可能なキャラがおり
このキャラたちの動きもすべて記憶されているため
記憶は無限分の一の時間で増え続けている
また、永琳が「月の記憶」を現在の月と入れ替えた際は
「月の記憶」からの月光の影響を受けるキャラが出たり
逆に現在の月から大昔の地上と行き来できるようになるなど物理的に影響を及ぼし(東方永夜抄)
「記憶だって物」(東方花映塚)と言われているため
「記憶」は物理的に存在している物である
さらに、時間干渉により未来や過去の物を現在に持ってくる技が存在している(東方永夜抄、ゲーム文花帖)
「記憶の層」に未来の物はないことから、時間移動などで別の時間から来た物とは別に存在していることがわかるため
世界観に組み込むことが可能と思われる
※8「永遠の時間をかけて漬けたお酒」(書籍儚月抄)や「果てしなく前から立っている大木」(東方三月精)が存在している
※9「それは仙界とも呼ばれるどんな隙間であろうと無限の広がりを持てる世界であった。
これにより、神子達は何処にでも瞬時に移動できる様になったのである」
実際に仙界を利用して地面の隙間から神子が登場している描写がある

106:格無しさん
22/11/26 16:16:23.79 HQJi3dvK.net
【大きさ計算】
計算上の魔界の大きさは、八連次七次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模として扱う
怪綺談〜紅魔郷での速さ
怪綺談での速さ
 魔界(多元惑星以上)を端から端(最深部)まで一日(86400秒)とかからず移動できる霊夢(※1) (=移動速度は秒速八連次七次多元宇宙の2.3×10^-31倍)
戦闘画面程度の範囲内であれば上記長距離移動速度の倍程度の速度で移動可能な霊夢
(=移動速度は秒速八連次七次多元宇宙の4.6×10^-31倍)
永夜抄での速さ
 永夜抄には「20秒程度で時刻を四刻進める」永夜返しという技が存在している
 永夜返しにて四刻進む時間および霊夢の移動距離から
 永夜抄における画面範囲を考えると、八連次七次多元宇宙の7.1×10^-31倍程度となる(※2)
その他のゲームでも画面範囲が変わっているようには見えないため
各キャラクターの攻撃範囲や射程などはこの画面範囲を元に求める
(※1)怪綺談BAD ENDにおいて幽香が博麗神社にて「日を改めて出直してくる」
  と発言したり、ボスバトル→終了→ボスバトル→終了を数回繰り返すだけなので
  怪綺談は一日以内に起こった出来事であると思われる。
(※2)幻想郷について
百年ほど前に博例大結界によって隔離された世界
結界の効果により外へ出ようと境目に向かって飛んで行っても
「延々と同じ景色が続いて境目までたどり着かない」ため
中から外へ出ることができない
「何処まで行っても端に辿り着かない閉鎖空間(非ユークリッド空間)」であるとされており、
時系列的に後にできた世界であるため、魔界の広さ計算には含まない
ざっと見主人公スレのルールには引っかからなそうだし
大丈夫だろうか

107:格無しさん
22/11/26 16:24:17.34 XjbyHW5c.net
>>103
無数の夢見人が見た夢では多元は取れない
結局はそれ無数を無限とただ言い換えただけで
タイタスクロウやDが修正送りになった理由と全く同じなんだが

108:格無しさん
22/11/26 16:39:00.98 XjbyHW5c.net
夢見人つかこの場合は神霊だな
無限体の神霊って結局は無数の神霊だし
無数=無限で多元取るのは宇宙以外認められてないとは過去の東方やDの議論で言われていたからそのテンプレは通らない

109:格無しさん
22/11/26 17:31:39.86 PMWFdZ9J.net
ソウルタイド、南宮凛が主人公である根拠追加
外伝主人公だけじゃ足りない気がしたので
【備考】公式サイトSYSTEM上部にて
「100万字を超える豊富なメインストーリーと迷宮ストーリーによって紡がれる、圧倒的な世界観。それぞれのキャラに用意された個別ストーリーでは、生き生きとしたキャラが堪能できます。主人公と人形たちを中心とした群像劇を楽しもう!」
とあるため、この作品におけるストーリーの中心(主役)となる人物は主人公と眠り人形たちであるため、眠り人形である南宮凛は主人公。

110:格無しさん
22/11/26 17:46:24.31 MDPILVph.net
>>108
無数=無限で多元取るのは宇宙以外認められてない←そうだね
無限体の神霊って結局は無数の神霊だし←何勝手に言い換えてるの?
無数を無限に言い換えて良いのが宇宙とか世界だけって話であって無限は無限だろ

111:格無しさん
22/11/26 18:00:45.93 DTYdhUBL.net
そもそも
>神霊はどこにでも存在し、数mほどの長さの組紐にも無限×無限体の神霊が宿っている(※3)ため
>惑星規模の『あの世』にも同等以上の数の神霊が存在していると考えられる
>神霊はそれぞれ夢の世界を持っている(※4)
>よって、『あの世』に相当する世界にいる神霊の夢の世界として
>無数の『あの世』に相当する世界×無限×無限の夢の世界(三次多元)が存在している
ここの※3も見たけど
フェムトファイバーがどうこうのくだりもよくわからん
そこから「すべての物には神霊は宿る」から神霊が無限体いるってなるのはこじつけがすぎる
結局作中で神霊が無限体いるとは言われてはいないわけだし
無理やりこじつけてないで神霊体が無限いるって主張したいなら言われてる根拠を持ってきてくれ

112:格無しさん
22/11/26 18:04:22.42 DTYdhUBL.net
ついでに輝夜に指摘
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
     長距離移動速度も無限速
     また永遠を操る能力の応用により、自身の一切の歴史(時間)の進行を止め、如何なる変化も拒み、変化の無いまま長い間暮らしているらしい。
     つまり輝夜は幻想郷の時間の流れから外れている。
     時間の流れが異なる“人間の歴史”と“永遠の世界”のどちらに現れるかを自由に切り替え可能であり、
     かつそれでいて変化のないまま長い年月を過ごして全く影響が出ないので時間無視でもある。
これ能力原理なんだからただの時間操作耐性、時間停止耐性だろ?
要は能力を自分にかけることによって世界の時間の影響を受けていないだけだから時間無視にはならない
無限速に戻した方がいい

113:格無しさん
22/11/26 19:24:33.03 wQliz7sM.net
東方勢はこの修正で通すつもりならテンプレ議論中に送った方がいい

114:格無しさん
22/11/26 20:13:46.08 OJq65Dpb.net
東方は兎も角タイタスについて
一人の夢見人の夢は宇宙があるため単一宇宙並で
一つの惑星の無数の夢見人の今まで見た夢が集まって《夢の国》がつくられ、
(《夢の国》=一次多元×α(一人が生涯に見る夢の数))
夢見人の数をαとし、単一宇宙×2αとする
夢見人の数aと見なしているが…
458格無しさん2022/07/31(日) 16:21:58.94ID:QI4Vi7Uq
タイタス・クロウ 無数の夢見人は無限扱いできないと指摘があり、
そこを修正せずにランキングに復帰している
指摘じゃなくて虚偽でしょ

115:格無しさん
22/11/26 21:27:17.30 R4JwxRZ5.net
理屈としては確かに筋は通ってはいる
>すべての物には神霊は宿る→フェムトファイバーのくだりから神霊が無限×無限体いる理論
だけど神霊が宿る物が最小単位で計算されているのはちょっと拡大解釈入ってるかな
宿ると言ってもこの設定だけではフェムトファイバー全体に一体宿ってるだけかもしれない可能性が排除できない

116:格無しさん
22/11/26 21:50:38.96 XbHpSB5j.net
>>114
確かにその指摘は間違ってるな
ただそれとは別に無数の惑星で多元にしてるからどっちみち修正する必要はあったみたいだけど
宇宙には人間のように精神を持つ生命が居る惑星は無数に在る
惑星の大きさを地球並みの1万2756kmとして、
宇宙の大きさは4446垓5433京2211兆2600億km
倍率は約3485京8445兆6107億9178万4258なので、
範囲は1次多元×3485京8445兆6107億9178万4258分の1とする
(ここまで1次多元×2α+1次多元×3485京8445兆6107億9178万4258分の1)

117:格無しさん
22/11/26 22:01:49.40 25proyo9.net
>>105
注釈7の部分
>無限速や0秒行動可能なキャラがおり
>このキャラたちの動きもすべて記憶されているため
>記憶は無限分の一の時間で増え続けている
最強議論上のルールは世界観に適用できない

118:格無しさん
22/11/26 22:09:55.74 Oz0iFsLO.net
魔界は無限の広さを持つ世界とされ(東方星蓮船)、
三途の川の川幅は無限であり(東方花映塚、書籍文花帖)、水量も無限(東方剛欲異聞)と言われているため
これらの世界は上記世界観と同等の八連次七次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模となる
ここもよくわからん
魔界がすべての世界を内包してるの?

119:格無しさん
22/11/26 22:12:12.35 X0mCKisK.net
>>117
なんか超越距離思い出した

120:格無しさん
22/11/26 22:22:02.85 /gfB7Yhh.net
魔界に関しては広さ無限はその時点での世界観相応になるルールからでは?

121:格無しさん
22/11/26 22:34:31.86 Oz0iFsLO.net
>>120
そのルール初めて知った
wikiのどの辺に書いてある

122:格無しさん
22/11/26 22:37:56.37 WE3FN53b.net
ルールには書いてないな
でも広さ無限とか大きさ無限の空間をその時点での世界観相応にしてるテンプレは見れば沢山あるからスレの慣習じゃね
無限の並行世界=一次多元の世界観が出た後の時系列で出た広さ無限の空間を一次多元として合計で(一次多元)×2とか書いてるテンプレ稀にあるぞ
そういうのない時点での広さ無限は単一宇宙になってるけど

123:格無しさん
22/11/26 22:47:44.85 Oz0iFsLO.net
東方シリーズ詳しくないけど魔界ってシリーズの最初のほうじゃなかったの?

124:格無しさん
22/11/26 23:01:36.03 6VrJXBJZ.net
こんな雑な内容でよく敵役スレで世界観修正が通ったな

125:格無しさん
22/11/26 23:15:07.67 24BVktfz.net
「天照大御神」のテンプレを復帰してほしい

126:格無しさん
22/11/26 23:59:21.93 XbHpSB5j.net
>>122-123
作品内で判明した順番は重要じゃないよ
作中で作られた順番や内包関係(起点宇宙に内包されている無限の空間は単一宇宙)の方が重要

127:格無しさん
22/11/27 01:12:47.01 wG89GuOu.net
以下のテンプレ復帰も希望
グルーヴェル
ハクオロ
乾巧
右代宮戦人
サイタマ
グリッドマン
有田春雪
仮面ライダーアギト
仮面ライダーBLACK(正義の系譜)
仮面ライダーキバ
仮面ライダー龍騎
仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ
仮面ライダースーパー1
仮面ライダーZX(原作)
仮面ライダーディケイド
仮面ライダーストロンガー
仮面ライダーV3
仮面ライダーX
仮面ライダーアマゾン

128:格無しさん
22/11/27 01:29:37.46 bJRbDyWl.net
[未考察など]のページに消えているテンプレがいっぱいあるじゃん
まず全テンプレの復帰を優先すべきでは?

129:格無しさん
22/11/27 01:38:26.74 LyII9S7R.net
そういえば超越距離とか0除算で大荒れした和香と瑠々葉って除外になんの?
前スレのレス読んだ感じwikiの管理人が除外扱いしたがってたみたいだけど
はっきり言ってテンプレ作者が頭おかしかっただけで作品そのものに罪はないから問題になった部分を直せば戻してもいいんじゃないかと思ってるんだが

130:格無しさん
22/11/27 01:59:54.97 HQSsKuj+.net
キャラに罪は無いからテンプレ修正すれば問題無いんじゃね?

131:格無しさん
22/11/27 02:05:20.69 1ijIaJ9v.net
大荒れしてたのはヘレンとクロムで頭おかしかったのはその2キャラのテンプレ作者だけだろ
和香と瑠々葉にはなんの落ち度も無いし除外になんてなる訳がない
意味のわからんケチつけてんじゃねーぞ超越ガイジ

132:格無しさん
22/11/27 02:25:18.87 GT4UzeFb.net
そういえば和香と瑠々葉といえば彼女らが登場するゲームだけど
YouTubeで検索したらプレイ動画あげてる人いるからそれ参考に確認すれば修正できそう

133:格無しさん
22/11/27 05:15:25.54 jbqfCSgl.net
茅森月歌、主人公の根拠変更
調べたら普通にシナリオライターがインタビューで茅森のこと主人公って言ってた
【備考】インタビューにてシナリオライターが主人公と言っているため主人公。
URLリンク(s.famitsu.com)

134:格無しさん
22/11/27 13:00:19.52 VKgnMETy.net
「この作品の主人公はあなたなんですよ」というように作中のキャラからメタ的に主人公と言われていたら主人公扱いになる?

135:格無しさん
22/11/27 15:22:04.16 Gn+xUCbw.net
>>134
状況やその発言してるキャラの立場とかによるんじゃないかな

136:格無しさん
22/11/27 17:15:21.49 hXXm7A0d.net
惑星破壊の壁上で惑星破壊できるキャラが少ないから撤廃して浜面仕上の下に無限速の壁を追加してほしい

137:格無しさん
22/11/27 19:24:08.52 p01l9prM.net
主人公(ソウルタイド)考察
要はとんでもなくでかい全能超えの男性
物理無効×1以外に攻防に特殊な要素はないのでとりあえず戦法通り大きさに任せて殴る蹴るで考察
宇宙破壊(スレ的には空間破壊を兼ねる)などをした描写はなさそうなので物理攻撃が効かなければどうしようもないか
耐性が皆無なので原理防御を突破できないが、そんなことがどうでもよくなるほどのでかさなのでだいたい殴って勝つ
以下対戦相手の攻撃に耐えられて殴って勝てる場合「殴って勝ち」で省略する
性能的に全能神の壁から見る
○当真大河 殴って勝ち
○斗南優 殴って勝ち
○ピッコロ 殴って勝ち
○孫悟飯 殴って勝ち
○両儀式 殴って勝ち
○孫悟空(ドラゴンボール) 殴って勝ち
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 殴って勝ち
△一方通行 ベクトル操作原理防御突破できないがこちらもでかすぎて倒されない分け
○沙条愛歌 殴って勝ち
△エターナルビューティ 不思議凍結原理防御突破できないがこちらもでかすぎて倒されない分け
△ロック 空間防御突破できないがこちらもでかすぎて倒されない分け
○アンチモニター 殴って勝ち
△ダーク・シュナイダー 各種原理防御突破できないがこちらもでかすぎて倒されない分け
○エターナルハッピー 殴って勝ち
△藤井蓮 時間停止原理防御突破できないがこちらもでかすぎて倒されない分け
−鈴仙・優曇華院・イナバ テンプレに突っ込みが入っているので飛ばす
一応考察するなら不可視+時間・空間操作×6原理透過と大きさ分け
−豊聡耳神子 テンプレに突っ込みが入っているので飛ばす
一応考察するなら殴って勝ち
−霧雨魔理沙 テンプレに突っ込みが入っているので飛ばす
一応考察するならブレイジングスターのマスパ原理防御と大きさ分け
○上条当麻 異能の存在じゃないので触れられても即死・消滅・分解は効かないし、殴る蹴るは異能関係ないので殴って勝ち
○おれ(脱走と追跡のサンバ) 殴って勝ち
△暁美ほむら 「物理無効に通用する物理攻撃への耐性」はおそらく物理無効×2だし概念存在なので物理攻撃効かんだろう、物理無効と大きさ分け
△聖賢者ユウト オーラフォトンバリアと大きさ分け
△玖錠紫織 物理無効×3と大きさ分け
△悠久のユーフォリア オーラフォトンバリアと大きさ分け
△博麗霊夢 夢想天生・封魔陣と大きさ分け
△壬生宗次郎〜高遠夜霧 全員原理防御と大きさ分け
△坂上覇吐with久雅竜胆 物理無効×3と大きさ分け
△叢雲のノゾム ディスペランススフィア・オーラフォトンバリアと大きさ分け
△相川陽滝〜ティティー 全員原理防御と大きさ分け
○スレイ 殴って勝ち
△スペクター 物理無効・不死と大きさ分け
△桐島零一withアペイリア アペイリアは殴れないとして零一を殴ることになるが、空間停止原理で攻撃届かないし時間逆行・増加・同期で倒しても復活するのと大きさ分け

138:格無しさん
22/11/27 19:24:37.29 p01l9prM.net
全能神上位の壁上
△スーパーマンwithコズミック・アーマー 中のスーパーマンは物理無効だしコズミック・アーマーは壊せても倒しきれない分け
×サノス(Marvel Universe The END) 殴って倒しても不死と再生があるし、200cm時銀河規模が五次多元倍された精神攻撃の範囲内で負け
×鹿目まどか 干渉できない間に六次多元規模の多元破壊攻撃で負け
△相川渦波 原理防御と大きさ分け
ルファスから上は大きさでも勝てない
唯一小さい大十字九郎with旧神デモンベインも原理防御あるし零零零式で負け
……改めて見てもひどい脳筋テンプレである
物理無効とか原理防御などその他見逃した箇所あるかもしれないのでもうちょっと分けは増えそう
どっちにしろでかすぎて倒されないので全能神上位未満はみんな分け以上なので変わらんが
位置は
スーパーマンwithコズミック・アーマー=主人公(ソウルタイド)
>(全能神上位の壁)

139:格無しさん
22/11/27 20:31:49.06 Gn+xUCbw.net
>>126
内包関係にかかわらずその時の世界観と同等の扱いになるってことね

140:格無しさん
22/11/28 07:46:58.79 Eet4L6Ns.net
クロム、ヘレン、和香、瑠々葉は0除算や超越距離関係を抜いて新たにちゃんとしたテンプレに作り直せば大丈夫かな
どっちにしろヘレンはウェイト関係で0秒行動が取れないから別で素早さ取り直す必要があるし、それ以外も0除算・超越距離以外に存在するテンプレ不備を直さなきゃならんが

141:格無しさん
22/11/28 09:36:51.40 /Uh2Lu2f.net
和香たちは過去ログでは超越距離入ってるけど
スレリンク(ranking板:755番)
今のテンプレには超越距離入ってないのでそこは大丈夫だと思う
ヘレンとクロムは全体的にメチャクチャなので1から作り直しだろうが

142:格無しさん
22/11/28 09:48:05.08 Eet4L6Ns.net
特にクロムはPS1の落ちものパズルゲームの設定としては疑わしいのがけっこうあるからな
(まあ疑わしいとか言ったら他のテンプレにも飛び火しそうだからあまり言いたくないけど)
原文も確か覚えてる限りでは提出されてないし【備考】の所に「どこか?を引用」としか書いてないから部分的、あるいは全部捏造の可能性すらある
特に白ストーンが1÷0の時間軸云々とか

143:格無しさん
22/11/28 10:52:15.09 uDw5IukQ.net
避難所時代のスレ追ってなかったからよくわからんのだけど超越距離とゼロ除算ってなんぞや
ログ追おうにも全部消えてるしアーカイブにも残ってないし

144:格無しさん
22/11/28 10:59:58.05 Eet4L6Ns.net
>>143
当時見てた自分も実はよくわかってないが要は世界観の大きさについての話
いろいろ無茶のある理論で無限連次多元宇宙とかすっ飛ばしたでかい世界観を定義して、この作品はその世界観を持ってる!って主張してた一位狙いの荒らしだ
0秒行動はヒルベルト空間含めどこまでも一手で動けるけど、じゃあその0秒行動が一手で動いても届かない距離はヒルベルト空間よりでかくね?っていう理論を主張してたのが超越距離のやつ
任意の数nをゼロで割った大きさは無限連次多元宇宙より大きいとかなんとか言うゼロ除算の本来の性質を無視した理屈で1÷0cmの大きさより大きい=無限連次多元宇宙より大きい!と主張してたのが0除算のやつ

145:格無しさん
22/11/28 11:03:11.19 Eet4L6Ns.net
結局どっちも理論の穴を指摘されたし荒らしの仕業として処理されたけどな
ただその後主人公スレが一度吹っ飛ばされたから荒らしとしちゃ相当にタチが悪いタイプ

146:格無しさん
22/11/28 13:36:44.46 BD4t2fxD.net
620”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/24(木) 22:09:44.15ID:xl3npGSY
正直言ってどのIPが危険かそうじゃないかは判断出来ない
622格無しさん2022/03/25(金) 00:21:49.34ID:F/gF7iGK
意図的にIP「240f:104:e46e」を見て見ぬ振りをしてる以上
今晩中にスクショして貼ってくれ
623”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:29:43.90ID:bQlnAqX2
頭悪いのでそれにどういう意図があるのか説明してくれないと分からないです
625格無しさん2022/03/25(金) 00:50:31.72ID:F/gF7iGK
単純に前wikiの管理人の情報がIP「240f:104:e46e」しかないから
潔白を証明するにはIPが違うことを示すしかない
626”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:59:21.65ID:bQlnAqX2
IPが異なる=前管理人ではないとはならない
引っ越すだのプロバイダ変更だのでいくらでも抜け道があるから
潔白は証明しておきたいが却下
627”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 01:07:44.76ID:bQlnAqX2
もし俺がクロで万が一全消ししたとしてもバックアップ置いとくんだから問題ないでしょ
658格無しさん2022/04/12(火) 10:27:10.72ID:xD5W52uH
>626
全消しの避難所の管理人であることを自白してるじゃん
行間を読めないから不自然な答え方ばかり
>620
「240f:104:e46e」の荒らしは
沢山コピペされているのに知らないはずがない
695”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/04/24(日) 15:29:26.23ID:Q7BA0tdy
いつかは来ると思ってたけどやっぱり来た
240f:104:e46e:*で規制した
696格無しさん2022/04/24(日) 16:18:18.15ID:qvQ1Tpmy
管理人さん乙
てか、さんざ晒し上げられてたのと同一IPで荒らしに来たのか?w
バ、バカの世界チャンピオンだ……!
800格無しさん2022/05/02(月) 12:48:05.16ID:kyCnXHrP
新管理人が全消し管理人だと疑われているが
>695-696も自演にしか見えん
新管理人からの説明を求む

147:格無しさん
22/11/28 22:47:47.44 Gsd7uWOY.net
D(吸血鬼ハンターDのD)のテンプレは夢の世界云々と他いくつか直せば復帰できそうだな
とりあえず試しに気になったところいくつか指摘してみる
(今現在も原作に詳しい人が見てるかどうかわからんので高確率でこのまま指摘箇所の削除になると思われるが。
最悪、将来的には自分で小説買って確認することになるかも)
>威力:ビック・バン以上(時間軸にダメージを与えることのできる破壊力で無傷の敵を
一撃で倒した攻撃と同等なので時間軸破壊並み?)
時間軸破壊攻撃で無傷の敵を倒してもそれ自体が時間軸破壊とわからないなら無理だし、その攻撃と同等でも時間軸破壊は取れないかな
攻撃の属性ではなく威力の話っぽいし、属性攻撃と単純威力をごっちゃにしてるように見える
まあ吸血鬼ハンターの世界では一定以上の威力の攻撃は時間軸を破壊できるという設定であるならそうとも限らないが
>即死耐性(死んでも行動可能なので即死×2以上でも意味なしかも)
死んでも行動可能なことは特殊能力欄に書くべきだな
死ぬなら死ぬで耐性の話ではなくそういう特性ということだし
他は俺は問題ないと思ったので、ここらを直せば大丈夫かな
夢の世界はどうすりゃいいんだろうか
東方の時も思ったけど無数の夢で世界観取るのはダメなんだよね
(実際Dもそう指摘されてるし)

148:格無しさん
22/11/28 23:02:18.32 01GfGpFN.net
直接夢の世界が無数と言われているなら大丈夫なはず
東方と吸血鬼ハンターは夢を見る存在が無数に存在→夢の世界も無数にあると間接的に取ろうとして駄目だった

149:格無しさん
22/11/28 23:10:30.65 Gsd7uWOY.net
なるほどね
Dのテンプレを見ると夢=多元宇宙とも書かれているが、「置き換えることが可能らしい」。とどこか断定形じゃない言い方してるから推測混じりっぽいな
どっちにしろ現時点ではこれでは無数の夢云々とその連鎖による連次は無理っぽそうなのでそれを抜いたテンプレに直す必要があるか
0秒行動、全能についてはログ漁ると原文もあるし、修正後も全能の壁上はまず間違いなさそう
修正前よりだいぶ弱くなるがそれはしょうがないね

150:格無しさん
22/11/29 00:49:12.83 0GIU1Zpd.net
>>117
反論
329 名無し草 (ワッチョイ f156-+AIr [118.241.250.11]) sage 2022/11/28(月) 23:20:08.02 ID:3SLkVf0L0
>>326
言わんとすることは理解したと思う
ただ、その理屈が通ると例えば一瞬を反応相応の時間として速度計算して
その速度を作中の描写に適用して別キャラの速度なりを求めるとか
あるいは無数の世界が無限の世界扱いとしてそこを横断可能なキャラが無限速になるとかも
最強スレのルールによる情報を原作に適用した例だと思うが普通に通ってるし
世界観だからダメとする理由はないように思う
332 名無し草 (ワッチョイ f114-+AIr [118.241.249.37]) sage 2022/11/29(火) 00:27:54.75 ID:9cYeGlfs0
>>330
無数の世界を無限の世界とするのはスレのルールだから
無数の世界を横断した描写を
無限の世界を横断した描写扱いにして無限速になるのが
スレのルールを原作に適用してる部分として例に出した

151:格無しさん
22/11/29 06:33:07.82 km/E/fkq.net
無数=無限はこのスレにはないと前置きをして
一瞬=反応相応とか無数=無限は計算の為の定義として当て嵌めてるだけでルールを利用した強化とはちょっと話が違う
更に言うと無限の世界を横断したから速さ無限になる理屈もちょっと分からない

152:格無しさん
22/11/29 08:03:01.60 wDuBkHeK.net
というわけで南宮凛を投稿
基本的には主人公(ソウルタイド)からの流用+で、物理無効以外は主人公の上位互換に近い
URLリンク(w.atwiki.jp)

153:格無しさん
22/11/29 12:08:55.69 Og2FKzBa.net
>>151
無限の距離を一瞬で移動できるキャラが無限速になるのはルールとしてあるよ

154:格無しさん
22/11/29 14:32:44.24 5/pOJRLf.net
イラ再考察
攻防が三次多元×440億以上に大幅に強化された
ただ相変わらず攻撃範囲は狭く耐性も皆無なのが痛い
○教授(ニューラルクラウド) 斬撃勝ち
△イヴ・ハイデンライヒ 三次多元耐久と干渉無効分け
○レン・カラス 斬撃勝ち
-天野雪輝 こいつ0秒思考だから常時全能にはならないんじゃない?
△那由他 斬撃と精神攻撃相打ち
△世界詞のキア 斬撃と炎相打ち
△神山田一郎 斬撃と炎相打ち
△リリィ 三次多元耐久と物理無効分け
△棗恭介withリトルバスターズ 斬撃と精神攻撃相打ち
○ガラミィ 斬撃勝ち
△スカーレット・ウィッチ 斬撃とエネルギー操作相打ち
○バットマン 斬撃勝ち
×主人公(ペルソナ3) 斬撃と即死相打ち後蘇生され負け
△シャイダー 斬撃とビデオビームガン相打ち
△門倉甲 斬撃とグラビティフィールド相打ち
△ディスコ・ウェンズデイ 三次多元耐久と時間軸遍在分け
△柾木天地 三次多元耐久と大きさ分け
△柊誠一 斬撃と憎悪渦巻く細剣相打ち
×純岡シト 次元切断の貫手負け
×摩多羅夜行 封印負け
△ハルク~ハルカ 三次多元耐久と大きさ分け
×Qfwfq 太陽熱負け
△スーパーマン・プライム 斬撃とフリージング・ブレス相打ち
×アダム・ブレイド 女神の息吹負け
○岩谷尚文 反射可能威力を超える斬撃勝ち
×オンスロート 物質変換負け
×ヴァルプルギス 時間軸操作×2負け
△Mr.MXYZPTLK 三次多元耐久と大きさ分け
×芳乃零二 未だ果てぬ黄金色の聖約負け
△八丁堀 三次多元耐久と大きさ分け
×ハル・ジョーダン 物体すり抜けで倒せないうちに熱放射ブラストで負け
全能神の壁では一応当真大河には勝てるがそれ以外は分けか負けで勝ち越せない
主人公(ペルソナ3)>イラ>バットマン

155:格無しさん
22/11/29 14:35:55.37 5/pOJRLf.net
南宮凛考察
全能神上位の壁から
○主人公(ソウルタイド) 時間軸・空間破壊×3の打撃勝ち
○スーパーマンwithコズミック・アーマー 時間軸・空間破壊×3の打撃勝ち
×サノス(Marvel Universe The END) 不死と再生で打撃は耐えられ精神攻撃負け
ここから上は分けか負け
サノス(Marvel Universe The END)>南宮凛>スーパーマンwithコズミック・アーマー=主人公(ソウルタイド)

156:格無しさん
22/11/29 14:37:57.44 5/pOJRLf.net
全能の壁上考察待ちにいる主人公withギルガメッシュとwithアーチャー(無銘)だけど
主人公の全能耐性が無くなったから壁上には行けないと思う

157:格無しさん
22/11/29 14:57:57.00 Og2FKzBa.net
EXTRAの主人公たちは常時全能のBB殺してるから全能超えだろ?
壁上のままで問題ないと思うが

158:格無しさん
22/11/29 15:02:27.47 Og2FKzBa.net
あとEXTRAの戦闘シーンは主人公の前にサーヴァントが立っているので
考察の際は対象指定型の攻撃は主人公ではなくまずサーヴァントに当たるので考察する場合はそこも考慮してくれ

159:格無しさん
22/11/29 15:07:12.45 IxVjNV9Y.net
基本ルールで言う常時全能同士の対決において
任意全能の無効化が対戦相手に効かないという意味なのか、スキル自体を封印するって意味なのかって感じだな
効かないだけなら射程範囲にいるwith○○が0秒で死ぬって感じ

160:格無しさん
22/11/29 15:09:27.13 IxVjNV9Y.net
違った
主人公も全能越えなのか
なかったことにしてくれ

161:格無しさん
22/11/29 15:50:00.20 DGyrmqtg.net
考察乙
天野雪輝は0秒思考だけど0秒行動じゃないから体は動かないだけで0秒思考+任意全能で常時全能にはなるんじゃない?
思考だけ0秒で体は動けないから0秒思考で操作する球体に乗って移動したり攻撃したりするって考察してたログを見た覚えがある
あとイラだがリリィは消滅負けじゃないかな

162:格無しさん
22/11/29 15:51:25.26 DGyrmqtg.net
訂正
×リリィは消滅負け
○対リリィはイラの消滅負け

163:格無しさん
22/11/29 16:01:46.63 Og2FKzBa.net
EXTRAのBB戦はステータスを限界まであげれば(やってる奴滅多にいないが)
ゲームシステム的に圧倒して倒すことができる
あと実際に戦闘開幕エヌマエリシュやって1ターンで倒しているRTA動画もある

164:格無しさん
22/11/29 16:24:23.76 Og2FKzBa.net
こんな感じに修正
【特殊能力】
常時全能のBBを倒せるため、全能殺し
ゲームシステム上、レベルを上げればBBを圧倒して倒すことができるので全能超え

165:格無しさん
22/11/29 17:07:08.89 HkBAneSD.net
これってサーヴァントだけじゃなくて主人公も全能超えになるの?

166:格無しさん
22/11/29 17:12:33.31 SvI1zCgO.net
ならない

167:格無しさん
22/11/29 17:19:09.32 BFPYkwUR.net
他にも言ってる人いるけど片方に全能防御・全能耐性無しの壁越えって前例あるの?
その場合、任意全能は使用不可?

168:格無しさん
22/11/29 17:24:45.80 X3CvXKQ1.net
要はポケモンとトレーナーのような関係だろ
常時全能のBBを圧倒して倒すことができるギルガメッシュ(orアーチャー)は全能超え
ギルガメッシュ(orアーチャー)を使役してBBを圧倒できる主人公も全能超え
これで主人公も全能超えになる

169:格無しさん
22/11/29 17:41:46.71 RXtnVXpy.net
なんか飛び火するけど
>願い事を何でもかなえる力を持つので任意全能
ジラーチの具体的な世界改変描写ってある?

170:格無しさん
22/11/29 18:11:19.34 EEuesgoy.net
「なんでも願いをかなえる」は設定だけでも任意全能取れるって過去ログでも何度も言われているんだが
出直してこい

171:格無しさん
22/11/29 18:15:43.26 5/pOJRLf.net
>>161
以前はそうだったけどいつの間にか0秒思考+任意全能では常時全能にならない扱いになってるっぽい
実際直枝理樹とエル・カンターレは壁下にいるのに天野雪輝だけ残ってるから気になって
リリィの黄金の銃は消滅攻撃なの?今までの考察だと物理無効にも有効な銃で消滅攻撃ではない扱いだったからそれで考察したけど
それならリリィは負けになるバットマンとガラミィに勝ってるから位置は変わらず
>>168
ポケモンが通ってるからそれで問題ないと思う

172:格無しさん
22/11/29 21:45:39.92 Tw5OStgp.net
0秒思考で常時全能取れないのってどういう経緯でそうなったんだろう

173:格無しさん
22/11/29 22:15:43.99 E4ZMHH5T.net
茅森月歌修正
「二対の刀剣状のセラフで〜」とか書いたけど思いっきり間違って書いてた
「二本一対の刀剣状のセラフで〜」に修正

174:格無しさん
22/11/29 23:08:33.44 aGq3tFhp.net
>>128
消されたわけだし最後まで直してほしいよな

175:格無しさん
22/11/30 07:54:03.52 U+Qw4Rl7.net
イラ修正
原作ゲーム版については主人公(SOUL TIDE)参照とあるがこちらは旧テンプレの方なので
「原作ゲーム版については[[主人公(ソウルタイド)]]を参照」
に修正
主人公(ソウルタイド)修正……というより追加
【世界観】の上に【世界観のつながり】の項目を新設、
「公式Twitterより『公式外伝マンガ』と言われているためソウルタイド漫画版(仮称)とは世界観がつながっている
漫画版については[[イラ]]参照」
に修正
原文と元ツイートはイラの項目から流用

176:格無しさん
22/11/30 11:42:50.59 6loKexj6.net
東方キャラはとりあえずテンプレ議論中に送っておく
修正した奴見てるだろ?敵役スレでレスバするくらい暇がなら

177:格無しさん
22/11/30 11:52:27.87 Qy3gUbf3.net
世界観修正前に考察されたテンプレで再考察待ちに置いとくのは?
時間無視は突っ込まれてるから無くなるとして

178:格無しさん
22/11/30 11:54:31.64 HZRi5uQf.net
>>177
どっちみち輝夜の時間無視に指摘が出ているのではずす予定

179:格無しさん
22/11/30 17:14:23.85 KnHuIpak.net
敵スレの東方の世界観みて思ったんだけどあんな三段論法で世界観増やすのってルール上ありなんだっけ

180:格無しさん
22/11/30 17:22:58.84 4Rx8W127.net
まぁこっちじゃ認められないね
向こうで通ったからこっちにも持ってきたんだろうけど

181:格無しさん
22/11/30 17:51:13.52 TYRzAX2a.net
>>172
過去ログを見たら現状では常時全能の条件が「任意全能、0秒行動が可能なキャラ」と決まっているから
0秒思考は駄目ということらしい

182:格無しさん
22/12/01 05:28:48.27 pNEMnItR.net
vol.130で止まってんのね>0秒思考での常時全能

183:格無しさん
22/12/01 07:04:20.96 1Fe1rYjH.net
他スレのルールだから当然主人公スレでも問答無用でOKとは絶対言えんが、敵役スレのルールのように頭の中で願ったりすればそれで完了するタイプの任意全能なら0秒思考と合わせて常時全能でもよくないかという気はする
もしダメじゃなければこのルール主人公スレにも追加したいんだけどダメかな?
【0秒思考について】
0秒行動とは違い、あくまで思考速度のみが0秒行動に等しい素早さであること。
0秒で反応し0秒で動くことができる素早さを0秒行動とする場合、0秒で動くことはできないが0秒で反応することはできる。
当然、思考速度のみなので身体の動作や一定の物理的な準備を必要とする能力の発動等は身体の方の素早さに準じる。
ただしノーモーション、準備無しで思考のみでノータイムで発動させられる能力に関しては0秒で発動可能。
任意全能の場合、思考のみで発動可能なものは0秒思考と合わせて常時全能となる。
一定の動作を必要とするものは不可。


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