全ジャンル主人公最強議論スレvol.116 at RANKING
[2ch|▼Menu]
746:格無しさん
17/10/29 18:34:32.35 dFvFhuP3.net
考察乙
2人とも想像より上まで行くなあ

747:格無しさん
17/10/29 23:43:11.76 dFvFhuP3.net
ちょっと見返してて、十六夜咲夜のデュアルバニッシュで分けが取れるのか疑問に思ったんだが
咲夜の死亡に起因する効果で、対戦相手が咲夜の死亡と同時に死ぬのって引き分けなの?
対ウルトラマンゼロ戦とかゼロツインシュートを受けた咲夜が死んだせいでデュアルバニッシュが解除されて、消滅効果が発生してウルトラマンゼロが死ぬという流れだと思うんだけど
キャラクターの死後の技の発生から処理までが0秒で済むなら引き分けでいいのかな

748:格無しさん
17/10/30 11:35:29.78 cdV1jcsz.net
復活できないのに故意に自爆するのは使った側の負けだけど
自動的に道連れにするのは特に制限なかったような気がする
倒されると同時に道連れにできなきゃいけないから
一瞬でもタイムラグがあれば負け扱いだろうけど

749:格無しさん
17/10/30 17:28:35.71 +CYBmS+I.net
主人公ソウルマスター強化
【素早さ】ゼロというキャラは「時間の流れ」という名前の通り時間の流れとして扱われているモンスターを捕縛できる
時間軸は「過去から現在、未来へと経過していく時間の流れ」と一般に定義されているので、時間の流れ=時間軸と捉えられる
ゼロが時間の流れを捕縛した場所では時間が停止しており、時間の流れは独自の時間軸を持っていると思われる
ゼロはこの時間の流れに対抗し独自に動けるので、ゼロも独自の時間軸を持っていると思われるため、ゼロは時間無視
主人公はこのゼロと共闘できるので時間無視

750:格無しさん
17/10/30 18:56:33.81 cdV1jcsz.net
シン・ゴジラを軽く考察してみたら思ったより強いな
尻尾を含めた全長が333mなので開始距離も333m以上あけて戦闘開始する事になるんだけど
射程が数百mかそれ未満のキャラが結構いたので上記の開始距離もあり
「相手が移動中に防御無視の口内熱線で範囲攻撃」がかなり有効で
アメリカ版ゴジラ2代目や小説版ゴジラよりかなり上に行きそうだからゴジラ最弱はないな

私(内観宇宙死者のゆりかご) 考察
宇宙そのもので素早さが大きさ相応、つまり移動できないので体当たりもできないため
同じ移動不能な宇宙である君(COSMOS)がいる攻撃可能の壁下の動けない組と=で
 =君(COSMOS)=先生(ジャンプ表紙)=私(内観宇宙死者のゆりかご)>大熊猫目々=

751:格無しさん
17/10/30 19:17:18.36 8kwAP1Vd.net
>>748
咲夜死亡と消滅効果の発生は同時だろうからありでいいのか 了解
>>750
考察乙

752:格無しさん
17/10/30 19:54:13.76 OQy5bXkC.net
>>750
比較対象の他のゴジラ達が核耐久+光速反応とかなんで
シンゴジラは防御と速度が絶望的に低いってだけだからなー
シンゴジラの核無効は非公式発言なので、こっちでは採用できないし

753:格無しさん
17/10/30 20:10:18.80 zYcEm+QY.net
>>752
シンゴジラは速度だけだな
防御面は図体でどうにかなるけど、移動速度と反応速度が遅すぎる

754:格無しさん
17/10/30 23:06:53.10 1BL5674S.net
>>750
シンゴジラについて追記だが、動作が激遅なので凪ぎ払うには凪ぎ払うために首を振る一連の動作で最低2秒くらいかかると思われる
一点に命中するだけなら反応後即座に撃てるが

755:格無しさん
17/10/31 06:27:12.77 a6rqeaQC.net
ソウルマスターの件だがどうやら問題無さそうなので修正しておく

756:格無しさん
17/10/31 06:38:04.32 a6rqeaQC.net
ソウルマスターが時間無視になったのでドルフィー等も同様に修正
ドルフィー・リフィー
【素早さ】プレイヤーキャラ(ソウルマスター)と共闘できるので時間無視

757:格無しさん
17/10/31 07:02:14.75 a6rqeaQC.net
ソウルマスター攻撃力等に追加
【攻撃力】ソウルペネトレーション:光の剣が自身の手前一帯に降り注ぐ攻撃。これを食らうと一切の攻撃、移動が10秒間できなくなる。自身の3倍程度の大きさの相手にも有効。
威力はスピーディングサンセットより少し低い。射程・範囲は自身の手前、自身の身長の3倍程度。ルール上一発しか放てない。
エリシオン:「生者と死者を分ける境界を越えた所に敵を送る」と技の説明にある斬撃。斬った後の空間が裂けるので、空間切断+追放攻撃。
威力はスピーディングサンセットの倍以上。射程は自身の手前位。範囲はスピーディングサンセットより少し狭い位。
【戦法】ソウルペネトレーションで行動不能にさせる。だめならひたすらエリシオン。

758:格無しさん
17/10/31 07:04:20.69 a6rqeaQC.net
ソウルマスター・ドルフィー・リフィーのテンプレに参考テンプレとしてグフィーついか

759:格無しさん
17/10/31 07:06:55.76 a6rqeaQC.net
↑の続きだがミスったのと連投スマソ
【作品名】メイプルストーリー ブラックヘヴン
【ジャンル】ネトゲのサイドストーリー
【名前】グフィー
【属性】シグナス弓兵三兄弟の長男 ティム
【大きさ】「太陽を切る剣」と説明されているスピーディングサンセットの斬撃の5分の1ぐらいの大きさ
のプレイヤーキャラ(ソウルマスター)より少し小さい位
【攻撃力】弩を装備。威力は12発で【参考テンプレ】のスピーディングサンセットと同程度。射程・範囲は大きさ相応。
【防御力】素の防御は大きさ相応。
【参考テンプレ】の太陽チェアの近くにいても無傷。
【素早さ】プレイヤーキャラと共闘できるので時間無視。
自身の倍くらいまでジャンプできる。
【特殊能力】特になし
【長所】隊長が来た!
【短所】このスレのルール上参戦できないこと

760:格無しさん
17/10/31 10:12:11.37 JYPDQn1O.net
>>754
それを考慮して再確認したけどそれでも思ったより強かった
何が強いって口内熱線が直撃しなくても広範囲炎上させられるから反応高くても移動遅い奴は巻き込めるのと
時間経過で広範囲に放射能充満するのでこちらを倒せない相手にほぼ勝てるのが強い
>>757
ソウルペネトレーションの攻撃と移動が出来なくなる理由って作中で何かある?
麻痺とか金縛りとかその辺、ないならないで仕方ないけど
あとエリシオンの「威力は倍以上」に関してはダメージ数値からの判断は駄目だから
威力を倍以上とするなら根拠が必要、もしないなら単純に「ダメージ数値は倍以上」や「2発分のダメージ」とかでも通る
それと初手ソウルペネトレーションは相打ち不利だからやめといた方がいいと思う

761:格無しさん
17/10/31 10:53:38.09 X1FpEvuc.net
>>760
ソウルペネトレーションは技の説明に「魂の力で召喚した剣が落ちる星のように敵を貫いて地面に固定させる」とあるので物理的原理だと思う
エリシオンはまあダメージ数値が倍以上ということで修正する
修正
【攻撃力】ソウルペネトレーション:光の剣が自身の手前一帯に降り注ぐ攻撃。これを食らうと一切の攻撃、移動が10秒間できなくなる。自身の3倍程度の大きさの相手にも有効。
ダメージ数値はスピーディングサンセットより少し低い。射程・範囲は自身の手前、自身の身長の3倍程度。ルール上一発しか放てない。技の説明に「魂の力で召喚した剣が落ちる星のように敵を貫いて地面に固定させる」とあるので物理的原理の行動不能。
エリシオン:「生者と死者を分ける境界を越えた所に敵を送る」と技の説明にある斬撃。斬った後の空間が裂けるので、空間切断+追放攻撃。
ダメージ数値はスピーディングサンセットの倍以上。射程は自身の手前位。範囲はスピーディングサンセットより少し狭い位。
【戦法】エリシオンで空間切断し追放する。だめならソウルペネトレーション。

762:格無しさん
17/10/31 11:22:36.09 X1FpEvuc.net
lv30のキャラの攻撃で「気絶させる」というのがあって
lv30のモンスターには効くけど、lv55のモンスターにはlv差の都合上でmissと表示されて確実に50%以上の確率で気絶させられない
この場合lv55のモンスターは精神耐性つくかな

763:格無しさん
17/10/31 12:14:07.11 JYPDQn1O.net
>>762
lv30のモンスターに100%効くのなら50%の差があるので耐性扱いにはなる
(それが精神耐性なのかは作品によるだろうし知らない)
もし99%効く場合は51%、90%効く場合は60%の確率で効かなければ大丈夫

ゴジラ(シン・ゴジラ) 考察
 身長118.5mのゴジラ型+熱耐性+射程7kmのビル群融解する熱光線+攻撃開始から40分で500m範囲致死量放射能充満+他
尻尾を含めた全長が333mなので開始距離も333m以上あけて開始する事になる
とりあえずゴジラが2体いる巨大生物の壁上から確認していく
○4 サンダーマスク〜アメリカ版ゴジラ2代目:先手口内熱線勝ち
○ クッパ:初期位置では口内熱線当たらないが相手の射程外でもある、接近してきたところを先手口内熱線勝ち
○ 上田虎之助:先手口内熱線勝ち
○ ウルトラマン(必殺18大戦法):互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
× いなば1号:口内熱線ではそう簡単に倒せないか、突進負け
○7 カイルロッド〜ヒーロー(オリコカード):先手口内熱線勝ち
× ウルトラマン(一峰大二版):大型八つ裂き光輪負け
○ アムロ・レイwithガンダム(THE ORIGIN):先手口内熱線勝ち
× 巨大パトラ:口内熱線ではそう簡単に倒せないか、大きさ負け
× アーサー・カムラン:倒すのが難しいので接近を許して鏡王女の瞳負け
○2 楽天カードマン〜夜泣き男:先手口内熱線勝ち
× 吹雪:300m超えは流石にきついか、ゴム弾負け
○ 満潮永澄:先手口内熱線勝ち
○ 陸戦兵:相手の初手は攻撃規模狭いので耐えてから口内熱線勝ち
○ 桃太郎withももたろ城:先手口内熱線勝ち
× 羽流内匠頭助兵衛with白基地丸:300m超えは流石にきついか、大砲連射負け
○ 駆動電次:口内熱線は直接は当たらないが相手は射程外なので移動中に口内熱線薙ぎ払いで炎上勝ち
× 巨大化Zちゃん:大車輪じゃない普通のロケットパンチ負け
× 暴れん坊天狗:先手目玉連発負け
○ クロ:口内熱線は直接は当たらないが相手は射程外なので移動中に口内熱線薙ぎ払いで炎上勝ち
○ むろみさん(OP映像):初期位置では口内熱線当たらないが相手の射程外でもある、接近してきたところを先手口内熱線勝ち
○ スプレンディッド:先手口内熱線勝ち
× エレ・ラグ:空牙負け
○ 主人公withマイタンク:互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
× 月星遥:コスモキャノン負け
× スペースゴジラ(ゲーム):コロナビーム負け
○3 綾小路どつぼ〜ヤマザキ=GT:互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
○3 レッドマン〜犬夜叉:先手口内熱線勝ち
○ ジュドー・アーシタ with ZZガンダム:相手の攻撃が着弾する前に口内熱線勝ち
○ キングコング(ゲーム):互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
○ 白ボン:先手口内熱線勝ち
× シェリスエルネス・ザーバッハ:転移で接近されてからの竜巻負け
○ 石神カムロ:互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
× リョーコ:倒すのが難しいので接近を許してライトニングドライブ負け

764:格無しさん
17/10/31 12:15:06.17 JYPDQn1O.net
○ ガリィ:口内熱線は直接は当たらないが相手は射程外なので移動中に口内熱線薙ぎ払いで炎上勝ち
○ スラきち:互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
○ ヴェイグ:先手口内熱線勝ち
× クスハ・ミズハwith龍虎王(さいこどらいばあず):口内熱線ではそう簡単に倒せないか、サイコウェーブ負け
○ シン・アスカwithディスティニーガンダム(高山瑞穂版):初期位置では口内熱線当たらないが遠距離攻撃そこそこ耐えるので
                            最強攻撃の近接攻撃を試みようと接近してきたところを口内熱線勝ち
○ 比何ソウマ:口内熱線は直接は当たらないが相手は射程外なので移動中に口内熱線薙ぎ払いで炎上勝ち
× スーパーウルトラジャイアントキンググレート:大きすぎ負け
× 孫悟飯(銀河ギリギリ!! ぶっちぎりの凄い奴):必殺光線連発負け
× 古美門研介:大きすぎ負け
× 巨大怪鳥:300m超えは流石にきついか、突進負け
×2 巨大スズメバチ〜メガ・シャーク:大きすぎ負け
○2 ヒカルwithレイアース〜ロジャー・スミスwithビッグオー(漫画):先手口内熱線勝ち
× 柳生零:サイコソード負け
× メルティナ:紋様型防御界展開されたら倒すのが難しいので接近を許して光の矢連発負け
× キオ・アスノ:300m超えは流石にきついか、大きさ負け
○ チャージマン研withスカイロッド:先手口内熱線勝ち
○ 倉間ユウキ:口内熱線は直接は当たらないが相手は射程外なので移動中に口内熱線薙ぎ払いで炎上勝ち
○ マリーダ・クルスwithクシャトリヤ(機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST):先手口内熱線勝ち
× ウーターマン:倒すのが難しいので接近を許してカルシウム光線巻き込み負け
× キラ・ヤマトwithフリーダムガンダム(漫画):一斉射撃による「アグニ」級ビームライフル負け
× 愛野鉄拳withコレジャナイロボ:コレジャナイビーム負け
○ エドガー・エドモンド・スミスwithハーフゼータ:互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
○ 香車:口内熱線は直接は当たらないが相手は射程外なので移動中に口内熱線薙ぎ払いで炎上勝ち
○ 風:先手口内熱線勝ち
○ シレン:一回倒しても復活の草で復活されるが口内熱線を吐き続けているので復活即撃破コンボにはめて勝ち
× ウーマロ:吹雪負け
○ ウルトラマン(ゲーム):先手口内熱線勝ち
× 壊造時次郎:Gギガトン負け
○ 河川菊之介:互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
× 伊勢エビ:大きすぎ負け
× 仮面ライダー電王クライマックスフォーム:倒すのが難しいので接近を許してキングランチャー・キングファイア負け
○ リウ・ソーマwithザルク5:互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
○4 吉川春生〜時坂了:先手口内熱線勝ち
○ アムロ・レイwithガンダムキラー:口内熱線は直接は当たらないが相手は射程外なので移動中に口内熱線薙ぎ払いで炎上勝ち
○ 外薗改:初期位置では口内熱線当たらないが相手の射程外でもある、接近してきたところを先手口内熱線勝ち
○3 真田幸村〜アロイス:先手口内熱線勝ち
△ 死神くん:不可視&物理無効で倒す事は出来ないが倒される事もない分け
○2 エスパーマン〜リペア:先手口内熱線勝ち
× 兜甲児withマジンガーZ(漫画):口内熱線ではそう簡単に倒せないか、アームミサイル2段撃ち負け
× トルネコ:しばらくの間は倒すのが難しいので接近を許してヒャダイン負け
△ 闘馬筋雄〜遠山万寿夫:認識不可&無時間行動化で倒す事は出来ないが倒される事もない分け
△ コンバット越前:高反応&時止めで倒す事は出来ないが倒される事もない分け
○ アルカード:互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
− 周防達哉:修正投下されているので飛ばす
○ テリーボガード:口内熱線は直接は当たらないが相手は射程外なので移動中に口内熱線薙ぎ払いで炎上勝ち
× リュウ:倒すのが難しいので接近を許して真・昇竜拳負け
○ アルベルト:口内熱線は効かないので背中熱線勝ち
○ モスラ:初期位置では口内熱線当たらないが鱗粉攻撃は効果発揮に時間がかかるのでその隙に口内熱線勝ち

765:格無しさん
17/10/31 12:16:09.47 JYPDQn1O.net
× 竜崎一矢withダイモス:フリーザーストーム負け
× テッカマンwithペガス:倒すのが難しいので接近を許してビームブレイク負け
× 桃太郎(新鬼ヶ島):鬼の棺桶 火筒形態鬼絶やし負け
○ 孤門一輝withクロムチェスターδ:互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
△ セリス・シェール:高反応&クイックで倒す事は出来ないが倒される事もない分け
× 大聖フェニックス:消魔鳳凰斬負け
× 木之本桜:『時』→『凍』負け
○ トト:先手口内熱線勝ち
○ アリス・アバーナシー:口内熱線は直接は当たらないが移動速度的に口内熱線薙ぎ払いで炎上勝ち
○ ザ・ヒーロー:口内熱線は直接は当たらないが相手は射程外なので移動中に口内熱線薙ぎ払いで炎上勝ち
× ジョクwithカットグラ:互いに初期位置では攻撃当たらないが当たるようになる射程が相手の方が短い負け
× ネッケツ・モユルwithキングカガクゴー:大きすぎ負け
○ リッド・ハーシェル:互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
× マフィン:DESTRUCTION BOMB負け
○ 当真大河(無印):口内熱線は直接は当たらないが相手は射程外なので移動中に口内熱線薙ぎ払いで炎上勝ち
○ ケロロ(ゲーム):互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
○ 大銀河超一郎:口内熱線は直接は当たらないが相手は射程外なので移動中に口内熱線薙ぎ払いで炎上勝ち
○ 玄野計:互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
× レクス:召喚剣・機械之太刀負け
○ 仮面ライダー真:口内熱線は直接は当たらないが相手は射程外なので移動中に口内熱線薙ぎ払いで炎上勝ち
○ フリーダムガンダム(フルブラスト):互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
× ドシンwithジャシン:300m超えは流石にきついか、大きさ負け
○ 甲斐刹那:互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
○ カズマ王子withブランゼラー:先手口内熱線勝ち
× 間薙シン:地母の晩餐負け
○ グレートエクスカイザー:口内熱線は効かないので背中熱線勝ち
○ アーカード:互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
× 村上琉平withソル・ヴァルキリー:グングニル負け
○2 ショウ・ザマwithビルバイン〜スーパージオン:先手口内熱線勝ち
× 両性院乙女:倒すのが難しいので接近を許して福本剣負け
○2 ファフニール〜カメキチ:先手口内熱線勝ち
△ 神野マヤウェル:不死性により倒す事は出来ないが倒される事もない分け
× 野原しんのすけ:催眠増幅装置負け
× ティーダ:倒すのが難しいので接近を許して魔法連発負け
○ クロノwithシルバード:互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
○ どろぴー:互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
× レントン・サーストンwithニルヴァーシュ(漫画):王の光負け
○ ティール:互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
×3 ブルースwith飛行機〜西條拓巳:任意全能負け
○ 山本一番星:互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
× シン・アスカwithディスティニーガンダム:アロンダイト負け
○ ジョルノ・ジョバァーナ:口内熱線は直接は当たらないが相手は射程外なので移動中に口内熱線薙ぎ払いで炎上勝ち
○ 雪野タクミ:先手口内熱線勝ち
○ 主人公(P4G):互いに倒すのは難しいので時間経過で放射能充満勝ち
○ 美神令子:最初は互いに倒すのは難しいが超加速が切れたところを口内熱線薙ぎ払いで炎上勝ち
○ サラ・カーソン:相手は不可視だが射程外なので移動中に口内熱線薙ぎ払いで炎上勝ち
× 大十字九郎&アル・アジフwithデモンベイン(漫画):クトゥグア&イタクァ(神獣形態)負け
× 覚醒ノブナガwith天龍光剣:砲撃負け
× シーザーwithバン・フライハイト+ジーク:倒すのが難しいので接近を許してレーザーブレード負け

766:格無しさん
17/11/29 09:48:56.42 hifXIcxQQ
マジか


最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

260日前に更新/517 KB
担当:undef