遊戯王デュエルモンスターズ TURN.20 at RANIMEH
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[前50を表示]
300:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/30 00:10:18.95 JcpPUNn2.net
カットというと本放送じゃEDと予告の後の提供クレジットも、その回のハイライトを上手く抜き出した10秒間で毎週面白かったんだよ
リマスター放送はそれに関しても流す尺はきちんとあるのに止め絵にしてしまってるのが残念

301:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/30 23:35:04.45 w2wW1xI1.net
>>292
自分も城之内が倒れるシーンだと思う
あそこだけタッチが違ってたから
加々美さんバトルシティ編の時に後半の王様の独白部分
表情をワザと大げさにしたって言ってたけど
あそこはすごい違和感あったからもっとナチュラルな芝居の方がよかったと思った

302:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/30 23:41:35.37 w2wW1xI1.net
ついでに加々美さんここですごい神聖視されてるけどあの人芝居描くの下手だよね
初めて見た時が別のアニメだったんだけどそのアニメは前任者がすごい芝居描くの上手い人だからうわっひどいと思った
去年の映画もいろいろ気になるところたくさんあったよ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/31 07:16:54.36 HwjPE3ys.net
なんか遊戯王は1発逆転カードが多過ぎ。流れを徐々に作るゲームじゃないんだな。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/31 11:50:27.07 4I4xpEwt.net
加々美さん海馬目覚まし使ってる ww
グッズが全部贈られてくるのなら、結構家に溢れかえってそうだなあ
そしてリンクスでも城の内ファイアーが聴けたぜ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/31 15:09:38.83 BRSYrTzD.net
>>298
なるほど、そういう意見もあるんだね
加々美さん回は絵がハイクオリティーの上に動きが作られたような感じになるから、劇を見る感覚で見てる 目立たせたいシーンにスポットを当てるから流れが気になるんだろうな

306:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/31 23:51:18.72 +pMTBo5s.net
いつ全体としてのバランスを損ねてもおかしくない演出とか個性の出し方を、自分自身の画力や他の原画陣への統率力でねじ伏せてきたから
真似たがる人の多い仕事をそうそう真似られないレベルでこなす確かな実力を持ってると思う
原作の尊重が端々から見えるのも良

307:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/01 15:22:00.19 3x+1pnu5.net
直前にギルフォードが発動したのがライフ消費なしのモンスター破壊なのに対して
ラーの最終形態って言いながら発動した能力がLP1000消費の破壊だったのが凄い微妙だった
速攻って言ってたからLPを1だけ残して


308:U撃する効果と同時使用もできないんじゃ



309:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/01 21:25:14.04 LfVBqmEY.net
まぁ「効果では破壊されない」モンスターの効果を無視して破壊できる辺りは差別化できるのかな
正直、非原作出身カードの混沌帝龍(エラッタ前)の方が狂ってたと思う

310:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/02 16:37:51.05 ivHcog7M.net
ライトニングクラッシュソードの一連の動作が大剣の重さを感じられて実に良かった
横から振る構えだったのに最終的に鏡を真正面から突いていたのは内緒

311:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/03 04:47:19.30 CEngo4fJ.net
フライングするけど、城之内敗退後に闇遊戯の隣で表ちゃんが泣き崩れてたのが印象的だったな
辛くても簡単には泣けないタイプだとわかってたからこそ、自分が闇遊戯の分まで代わりに泣いてくれたんだね
あれは、単に親友が負けて意識不明の重体になったからじゃない
洗脳城之内戦の時といい、乃亜戦後半で仲間が次々と石化される時といい、切なさで発狂寸前のシチュエーションなのに涙を流せず口で感情をぶつけることしかできない闇遊戯の姿をずっと陰で見てきたからこその行動
何ていい子なんだあ…(ノД`)…

312:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 16:26:30.30 BFXY0iQ4.net
遊戯王デュエルモンスターズ 20thリマスター 第128話
世間では最も有名なあの回、実はデュエルの結果を明言してる訳ではなく、嘘予告の定番の面もある事は言っておきたい
マリクの株が更に下がるのは気のせいではなく、見方によっては二連敗目を喫している
作画監督は加々美高浩&ゆめ太カンパニー
なぜかこの回だけ馬越嘉彦が原画参加していて、サブタイトルの知名度的にもゆめ太回でも最高峰のイメージがあるが
和田高明が前の回で降板したようで、その分これまであった枚数を使った演出で圧倒するパートを欠いている

313:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 17:26:06.56 49zdxmYx.net
馬越さんが参加してたのは加々美さんがTwitterで言ってたね
城之内だっけ
演出のことは知らなかったな。バトルシティ編で見た時はラーのシーンが迫力あるなと思ったけど

314:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 17:49:30.82 2yMj6P3V.net
俺のリバース(意味深)
URLリンク(i.imgur.com)

315:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 20:47:22.22 sakbTUbH.net
>>307
究極にダサい勝ち方だったけど、動揺しすぎて吐いたというオチがついてるのがいい
乃亜編の時点で完全に幼児だと思ってたけど、6才児が死の恐怖を感じたらああなるのも無理はない

316:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 08:18:24.91 WDInFuMR.net
問題の回見たぞ
何かのまとめだと、「ラーの攻撃に耐えて、ギアフリードを召喚して安心してしまったのもあって…」って書かれてた
これじゃ『モンスターを出して緊張が揺るんで油断しちゃったのが悪い』って言われてるみたいでムカつく
城之内はやれるだけのことをやって負けた、ただそれだけなのに

317:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 08:23:35.78 WDInFuMR.net
誤字ごめん
緊張が揺るんで→緊張が緩んで
だった
闇マリクのゲロシーンはざまあw
舞や城之内を闇のゲームで酷い目に遭わせた罰だwww
(全然足りないけどね)

318:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 13:54:00.12 bJb+s5Gg.net
この回はあしたのジョーの真っ白に燃え尽きたのと同じようなものかもしれん
周辺の展開自体はほとんど認知されてないのに、絵と言葉(ナレーションとの落差)のインパクトでやたら知名度が上がった
結局お約束の仮死状態だし、バレ加減でいったらドラゴンボールの方が何度も盛大にサブタイに出してたから
まあ当時暗黙の常識として敗北とほとんど同義のサブタイなのと
一時的に生命反応が無くなってるのが、嘘なのかと言われるとまたややこしいが

319:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 15:19:48.58 kTWtU5Ls.net
この件を見てから、決勝戦後の舞の死んだふりシーンを見ると城之内の気持ちがよく分かる
ラーに耐えてドローしてモンスターまで出して勝ち確一歩手前
結果的に死ななかったから良かったものの、あの時もう少しだけ集中力があれば、もっと早く舞は助かっていた
あれはぱっと見お笑いシーンだけど、それを考えたら城之内が泣いたのも理解できる

320:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 15:32:09.06 kTWtU5Ls.net
闇遊戯、また自分を責めて抱え込んでたな…
もう見てられなかった
『表と闇、二人して内向的』
実はこれ、他の二重人格キャラとの決定的な違いじゃないか?
バクラやマリクの場合、闇人格が表人格の内向的な部分をうまく補う役割を果たしてる一面もある
はたから見ると遊戯もそうだけど、よく見ると二人で心の中に閉じこもる傾向が強いんだよな
まあ、だからこそバクラやマリクの闇人格と違って敵対するどころか『相棒』『もう一人のボク』と呼び合える関係になれたんだろうけど

321:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 18:03:14.04 y5qgqNQe.net
そういやアテムの魂って何で現代で甦ったんだっけ?
冥界に帰るために名前探してたけど名前探すため?
それとも現代でゾークの分身(というか本体)を倒すため?

322:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 21:03:02.59 J3Moy2iS.net
>>316
どっちかというと後者だね
ただ当の本人が記憶なくてラチがあかないから、ひとまず記憶を取り戻すことを第一目標にしてるだけだよ
あとはドーマ編で、ダーツを倒して地球の闇をこっちで引き受けるためだとも本人が言ってたな
ちなみに今になって蘇った理由は、単に魂の器として選ばれた表ちゃんがパズルを組み立てたから
(夢を壊す意見でごめん)

323:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 22:10:39.33 y5qgqNQe.net
>>317
レスサンクス
そもそも千年パズルに眠ってたのは古代エジプトのファラオの魂ってのは連載続くうちに確立された設定だろうなとは思ってるから後付けでもなんでもそれなりの理由付けってあるのかなって気になっただけなんだ
疑問の根本的なところはファラオの魂を千年パズルに封印しなきゃいけなかった理由とでも言えばいいのかな

324:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 22:28:20.17 iafZRru3.net
王様と遊戯の髪型はたまたま似てただけか
そこまで含めて運命ってやつなのかも知れんが

325:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/06 03:15:13.09 fU2boLSq.net
>>319
まあ、あんな頭してる人間がこの世に2人いる時点で奇跡そのものだからなwww
個人的には、髪型より日本で蘇ったことが運命だと思う
闇遊戯みたいに、そこそこコミュ力あって時にははっきりものを言うのに実は内向的なタイプって日本人に多いじゃん
ああいう性格した魂の受け皿である表ちゃんが日本人で、パズルも日本にあったことがそもそも運命だったんだよ
身体も記憶もなくして自分が誰かさえわからない、そんな不安定な存在の闇遊戯が現世に馴染めたのは自分のキャラに合った国で蘇れたお陰だよ

326:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/06 06:30:12.03 NDryt/2m.net
決闘者が倒れたらタイムカウントに入る=倒れることが想定されてるってのも凄いよな
その前にリシド戦で両方とも倒れてるとはいえ
まあKCはいつ誰(参加者含む)が倒れてもおかしくない社風なのかもしれんが
試合中は完全に気配を消し、忘れた頃にきっちりカメラにインして仕事を始める磯野の役回しって地味に美味しいと思う
レギュラー陣以上の間近にいながら無感情で闇のゲームを観戦していられる唯一の関係者

327:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/06 10:57:57.16 AB+Y6Ly7.net
闇遊戯も辛かっただろうけど、ここで鍛えられたからもっときつい記憶編を
乗り切れたのかもしれない
ところで、原作では海馬がラーに対して「美しい」って言うんだけど無かったな
代わりに究極竜に対して言わせるもんだから、海馬が青眼にばっかり美しいって
言ってるイメージが浸透したじゃないですか、加々美さん

328:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/06 11:07:53.83 JgdN9kkm.net
>>322 そっちの方が海馬っぽくていい。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/06 11:23:04.40 Nt/hrqgD.net
>>321
>>まあKCはいつ誰(参加者含む)が倒れてもおかしくない社風なのかもしれんが
ブラック企業wwwwww
マニュアル作ってる社長の姿が目に浮かぶ
よく考えたら磯野も可哀想だよな…
いくら仕事中は時として感情殺さなきゃいけないとはいえ、人が死にかけてる時でさえ無感情ってどこか麻痺してるようにしか見えない

330:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/06 11:32:17.11 Nt/hrqgD.net
>>322
ドーマ編忘れんなよ
あっちでは4回も泣くし、言動やモノローグがストレートになるし
相棒奪われた時に「命より大事なものを…」ってはっきり言ってたぞ
あれを耐えられたのは、闇遊戯が自分の感情をバンバン発信できるタイプだったからこそだな
これで感情を出せないタイプだったらそれこそ潰れてたよ
今回は嫌な結末だったけど、闇マリクの嘔吐オチが良い味出して視聴者のモヤモヤ感を和らげてくれてる
舞と城之内を酷い目に遭わせた罰だ!wwwwwwwww

331:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/06 14:06:23.28 sSD39gHE.net
↑ID変わってるけど、あんまりおかしかったから同じこと2回書いちまってスマンw
闇人格はバクラもマリクも外向的なんだよな
外の世界にばかり意識が向いてて、内面に全然意識が向かないから表人格の意思を無視して大暴れできる
1つの身体に宿ってる人格同士が、2人とも心の中に閉じこもる性質があったらそりゃあ最強のパートナーになるよな
普通は内向的な人同士って、共通の趣味があったり何かきっかけがない限り仲良くなることって難しいけどさ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/11 00:47:13.49 +W0eGe4P.net
土曜DMリマスター129話
全編通して上から2番目に長い、6話分に渡るバトルシティ遊戯vs海馬戦の開始
相手ターン中に魔法を発動しまくる派手なデュエルが展開される
その間マリクは誰にも相手にされず独り言をつぶやき続ける悲しい役を負わされる
作画監督は澤田譲治&S.S.C、今回で降板し武藤公春へ再びバトンタッチ
精鋭な代わりに動き控えめの平山回に対し、こちらのS.S.Cは中堅水準を活かして動画下請けマシマシ、枚数が強化されている感じ
海馬の眉毛はよく見える、挿入されるイシズ戦の回想の海馬(本橋回)と見比べるべし

333:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/11 07:53:39.34 aPz2J7ed.net
>>327
精密機械壊して遊んだ後は独り言かよw
マリクちゃん、呑気にデュエル大会なんて出てないで幼稚園児からやり直した方がいいんじゃないですかwwwwwwwww

334:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/11 11:37:46.22 dAZbgpoD.net
6才児ってどこ発祥の言葉なんだろうな
テイルズオブジアビスでも似たような発言あったけど

335:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 00:19:44.94 6XNdENwQ.net
>>329
ニコニコか2ちゃんかのどっちかだと思う
これだけ大人受けするのも、ニコ動で散々いじられたお陰もあるだろうし
ネタが生まれたきっかけは単に表の10歳の誕生日にできた人格だからだろうけど、これまでの行動をずっと見てると実際に6歳と間違えられても文句言えないんだよな
やることなすこと完全に幼児じゃねーかよwww

336:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 23:47:39.23 OrxCRvCD.net
ブルーアイズビンゴマシーン
気球部分が破れても普通に飛べるバトルシップ
自分だけに声援を送る天空闘技場
次々と出てくる褒めていいのか呆れていいのかわからない社長の持ち物

337:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 02:52:51.28 XIbYlDzC.net
>>330
生まれてすぐかねてから目障りだった父親殺害(家宝のロッドを俺のだと勝手に持ち出す)
久々に目覚めたら憂さ晴らしのように舞を闇のゲームで廃人化(自分へのデメリットゼロのアンフェアルール)
言った者勝ちのようなラーの能力でっち上げ(そんな能力は無い)
リシドを殺害しようとするがバクラに邪魔されて鬱陶しいのでそっち構ってたら逃げられる
乃亜編での数々の奇行
城之内にライフゼロにされた腹いせに闇のゲームで殺害(未遂)
思いの外城之内の精神力が強く負けかけゲロりかける
決勝でもデメリットゼロのアンフェア闇のゲームで遊戯を追い詰める
ポンコツだわコイツ

338:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 08:47:10.88 9U6iQTLE.net
>>332
生まれてから6年しか経ってない上に、ずっと表マリクの心の中で暮らして現実世界に出てこなかったから経験値が無さすぎるんだな
それでも昨日見た2戦目の実況は何だかんだいっていい仕事してたし、奇行だらけでもその行動力だけはある意味才能あると思う
これで海馬コーポレーションに入れたら、機械さえ触らせなければ案外使えるんじゃないか?
ゲロシーンはせめてもの報いだった
舞は意識不明の挙げ句にドーマ編まで持ち越すトラウマを植え付けられて、城之内も死ななかったから良かったものの勝ち確だったのに強制終了させられた
対戦相手の2人がこれだけ酷い目に遭ったのに、これでマリクが完全に無傷だったら視聴者はふざけんなと思うだろ
後味の悪い終わり方だったからこそ、ちょっとしたスカッと感のある面白いオチがいいスパイスだったよ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 08:50:49.00 9U6iQTLE.net
>>331
お金の使い道を盛大に間違えてるような…
あの天空闘技場は闇遊戯が完全にアウェーで可哀想だったよ
こっちは倒れた親友の想いを引き継いで臨んだのに、少しくらい遊戯サイドにも声援が来るようにプログラミングしてくれなかったのかよ

340:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 15:40:01.06 aSepGz1D.net
>>332
ラーの能力は海馬も理解していたので、でっち上げではなかろう
ただ、ソリッドビジョンシステムでは対応できないだろうから
闇のゲームでないと出せないかもだが
>>334
あのプログラムは社長ファンのKC社員が創ったのだと思いたい
本人だってやりかねんが

341:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 16:55:59.49 Qy6P9wgn.net
>>335
創ったのが誰かは置いといて、対戦相手にも声援が飛ぶ仕様の方が普通に盛り上がるし面白いと思う

342:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 00:41:02.34 VB/Fu+VN.net
海馬は友達いないからね
遊戯サイドは友達が応援するのに対し、海馬は友達以外が応援するって構図なのかも

343:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 16:53:32.55 9/K9cuRl.net
魔法カードの応酬は見ごたえあったな
KC本選でまともなデュエルって実はこの試合だけだものな
城之内の心電図が正しく胸に付いていて良かった

344:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 18:57:02.32 hGPEIze2.net
マリクが絡むとまともじゃなくなるし

345:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 14:23:18.43 XqlxTk5r.net
マリクだけじゃなくイシュタール家全員な
原作だと海馬のラストデュエルでもあるんだよな
(お蔭で色々拗らせたわけだが)

346:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 01:34:50.54 r5Espl/2.net
久しぶりにDMを観たら色々と古臭い&懐かしすぎてわろた
と言っても2000年って今から17年前なわけで、2000年の17年前は1983年のわけで
そりゃ古臭く感じるのも無理ないわと納得したと同時に
月日の流れが早すぎて憂鬱な気分になった

347:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 17:04:26.93 neGi+XfB.net
リマスター130話
6回掛けて現作画ローテの全部が関わるバトルシティ遊戯vs海馬戦その2、をがわいちろをのターン
やや人相の悪いキャラ顔と、眉毛がしっかり隠れる海馬で覚えやすい部類
羽山淳一パートは最後の、封札剣が消えて遊戯がアップになってから海馬の高笑いまで
神の出揃いそうなタイミングで唐突に童実野町でデュエルタワーの中継が始まるが、次回のちょっとした演出フラグ
海馬の中の人のテンションにエンジンが掛かってくるが、これもまだ更に次回がある

348:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 21:39:48.48 38rnDWBk.net
>>341
アニメ終わった頃中坊だったのにもう三十路なりかけだわw

349:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 02:01:19.85 H2uavUCM.net
来週は神vs神
これが楽しみで再放送ループしてるかもしれんくらいの回

350:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 22:23:14.46 pqgyf6sT.net
>>342
ここが羽山さんだって良く判りますよね
しかし漫画で35頁程で一話にするからかなり引き延ばし感が
伏せカードの読み合いは緊迫感ありましたが

351:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 21:05:01.70 dDYTHjLq.net
やっと神同士の顔合わせが
原作だと1話きり、手札1枚ずつで終わってしまう展開だから期待されてなかったのかな?
アニメ版だとまあその、凄いよ

352:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:44:08.93 QfpqMWOr.net
遊戯王DMリマスター131話
人呼んで神回
作画監督は原憲一、最近のシリーズではキャラデザや総作監に専念して中々現れないエース
バーサーカーソウル、エロペンギン、そしてこれが代表的な三大担当回かもしれない
現OPED(3期目)最後の回
禁止、制限、漫画アニメ専用効果、未OCG化カードの応酬
ダイナソー竜崎が無名時代の中村悠一に交代
コマンドサイレンサーの尻
前回を越える海馬の中の人のテンションと例の長台詞
最後のオベリスクの顔芸と童実野町のスクリーン
など

353:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 13:59:26.61 Nd53TAck.net
今度はiPhoneケースが出るのか
闇遊戯じゃなくて、武藤遊戯なのは珍しいな

354:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 09:03:06.73 3ZWxVaUL.net
この回の応酬ほんと好きだわ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 13:48:46.15 Kul+XoiK.net
神回なのに、北朝鮮のニュース速報が・・・
原さんの力強い絵と海馬のテンションが相まってて凄いわ
モニターぶっ壊すなんて無茶な演出も好き

356:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 18:55:49.67 bZ+H3zvN.net
1ターン1ターン凄まじい密度で殴り合ってるのがいいね

357:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 03:15:11.86 5pokPdFX.net
ちょっと長いけど131話の流れ
海馬のターンでオベリスクを生贄召喚したところで開始
モンスター 海馬オベリスクのみ、遊戯オシリスのみ
海馬手札3枚伏せ0、遊戯手札2枚伏せ1(強欲) 永続魔法マジックサンクチュアリ発動中(互いに相手のターンでも魔法が使用できる 実質全て速攻扱い?)
攻撃力オベリスク4000、オシリス2000
海馬 オベリスク召喚と同時にオシリスの召雷弾で-2000(オベ2000、オシ2000) 伏せ2枚(サイレンサー、削りゆく命) 手札1 [ターン終] オベ4000に戻る
遊戯 ドローでオシ3000 強欲な壺で+2000オシ5000
    バトル開始→ 海馬コマンドサイレンサー+ドローで手札2 →バトル終了
    伏せ2枚(手札抹殺、堕天使)で-2000 手札3オシ3000 [ターン終]
海馬 ドローで手札3 遊戯手札抹殺3枚+堕天使の施し(罠)3枚=両者手札6オシ6000 海馬欲望の代償でモンスター2体召喚、ガードオブカードと手札-1で召雷弾阻止 計-5枚で手札1
    オベ特殊能力→ 遊戯手札のクリボーで無効化 -1000オシ5000
    伏せ1枚(パワーバランス 削りゆく命を含め2枚) 手札0 [ターン終]
遊戯 ドローでオシ6000
    バトル開始→ 海馬パワーバランス(罠)で両者手札3、オシ-3000 → 遊戯ネクロマンシーで-1000オシ2000、4体を召雷弾で全滅し-600x4=オベ1600
    → 海馬ソードオブソウルの破壊で+1000=オベ2600 → 遊戯墓地の超電磁タートルで無効化 →バトル終了
    伏せ1枚(教科書)で-1000 手札1オシ1000 [ターン終] 海馬オベ4000に戻る
海馬 ドロー
    バトル開始→ 遊戯魔法の教科書→天よりの宝札でオシ6000 海馬削りゆく命で-2000オシ4000 オベリスクとオシリス激突
次回開始時 海馬のターン続行、遊戯・海馬とも手札6枚&伏せ0、マジックサンクチュアリ発動中

358:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 05:20:22.53 wz5Y0R02.net
あの天空闘技場、中継されてたのかよw
最新の技術開発してカードゲーム大会開いて、挙げ句に自分の趣味を巨大モニターで盛大にアピール
利益をあげつつ自己実現もきっちり果たす、そのビジネスセンスの良さは全国のサラリーマンが羨むはず
海馬コーポレーションって従業員数2000人なんだな
いくら給料が良くても、あんなに何度も外部から乗っ取られる業績の不安定な職場怖くて勤められないはずなのに
つーか、まずまともな親なら普通自分の子供には命を脅かされることなく働いてほしいはずだからあんな企業の内定取ってきた時点で全力で辞退させるはずなんだけど

359:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 11:04:00.58 9P1b3lBY.net
このデュエルでの遊戯のセリフ『怒りと憎しみを束ねても俺には勝てないぜ』これ名言だな、社長もグサッときたはず
これだけ闇遊戯に執着する理由が今わかった
かつてマイクラされたからとか、デュエルしてて張り合いあるからとか、そういう表面的なものじゃない
ズバリ『自分には到底できないことができる人間が羨ましいから』だろ
家庭環境があれで本心を出すことが許されなかったから、怒りと憎しみで自分の闘争本能を煽ることで自己防衛することしかできない社長
一方闇遊戯は、デュエルを通じて本心を正直に出すタイプ
うちひしがれたりモンスター可愛がったり
ましてや洗脳城之内戦も一部始終見てる訳だから『怒りと悲しみをごちゃ混ぜにして相手へダイレクトにぶつける』なんてことをやってのける闇遊戯を見たら、そりゃあ社長だって嫉妬するよ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 04:34:23.31 cyGwRzCX.net
両方ともまだ攻撃が一回も通ってないんだよな
ライフコストだけでLPが減ってる
オベリスク渾身の一撃をわざわざCM跨いでからクリボーで防がれて海馬が忌々しそうにしてるのが個人的にツボ

361:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 04:48:50.11 KAR4HrAf.net
>>355
忌々しいに決まってる
攻撃力300に守備力200と、特殊能力はともかくパラメーターだけなら『使えねぇな』と思われても文句言えないスペックした奴に攻撃力4000のダイレクトアタックを邪魔されたらそりゃあ面白くないだろwww

362:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 04:56:16.22 KAR4HrAf.net
ついでに海馬は、可愛いマスコットタイプのモンスターが嫌いなんだろう
青龍でさえトゥーン化で可愛くなった途端、攻撃力と守備力は変わらないのに『惨めな姿』と切り捨てる始末だからな
嫁が泣いてもおかまいなしにボロクソ酷評するって重症だな

363:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 07:04:06.56 dpTbapht.net
カイバーマンよりは攻撃力高いけどな

364:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 14:31:02.29 zAVr2+4s.net
海馬本人はカイバーマン使ってないのでセーフ

365:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 20:13:50.79 poS8Gk5M.net
>>354
海馬は剛三郎が亡くなって自分の乗り越えるべき父親という壁がなくなって目標を見失ったんだよ
海馬にとって自分を負かした王様は剛三郎の代わりで王様に勝つ事で剛三郎に対する憎しみや怒りを乗り越えようとしている
だからノア編で直接海馬vs剛三郎をやった時にこの後の展開考えたらここでこれやったらダメだろって声あったよ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 09:56:43.46 2pSj0Sq4.net
とはいえ、BC後も海馬の「敵がいないと生きていけない体質」が
治ったわけではなかったので、乃亜編があっても同じ事である

367:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 15:40:21.27 c+OpL+PN.net
海馬は激情に身を任せて行動してきたんだよな
そのためには敵を作るなり、誰かを悪いと思うなりして生きる方が自分に都合が良かった
海馬ランド開園や嫁ゲットだけではどうしても解決できない性格だった

368:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 17:53:00.82 MN7IIvva.net
>>361
「敵がいないと生きていけない体質」は完全に536のせいだな
自分が頂点に立つために敵を蹴落とすことを多感な時期に徹底的に叩き込まれたから、乃亜編で亡霊を倒したくらいじゃ抜けない思想なんだって
536の代わりに闇遊戯を選んだそもそもの理由って、単に負かされたからじゃなくて自分の心に踏み込まれたからだろ
人間、図星を突いてくる相手には不快感を覚えつつ惹かれることってあるじゃん
自分の心にとことん正直な上、他人の心まで見抜くの上手いんだよな闇遊戯って
536への憎しみをバネに行動してきたことも全部見抜かれてるし、乃亜戦でも石化してる間に本心バラされてたからな(当の本人気づいてないけど)

369:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 18:27:13.74 MN7IIvva.net
>>356
ついでにレベルは1つ星、見た目はもふもふ
闇遊戯には悪いが、海馬みたいなタイプはとくに気にくわないモンスターだろうな

370:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 18:38:11.22 wFiimOyF.net
後付けだろうけど似たような事過去にもやられてたしな

371:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 20:01:54.62 C50UeN77.net
クリボーって舞やペガサスにも馬鹿にされてたけど、劇中の活躍からは信じられないくらいデュエリストからの評価が低いよね

372:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 23:26:42.12 96Hdj/eM.net
原作じゃ単体では効果なしだったからな

373:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 03:53:10.22 xe+8mfzj.net
>>366
闇遊戯の戦略と魔法カードのお陰で活躍してるけど、やっぱりステータスのせいで使えなさそうに見られるのかな?
あとは見た目で損してる気がする
あれじゃ完全にぬいぐるみにしか見えないだろ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 04:18:38.72 9ffZx3Wx.net
王国ではデッキ破壊ウィルス発動に究極嫁まで揃ったところをひっくり返され
今回はワンパン即死のダイレクトをわざわざアニオリで登場されて阻止されたからな
海馬にとってトドメを刺される次くらいに癪に障るモンスターかも

375:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 06:03:05.36 C0EqaTYA.net
>>369
それで鳴き声が『クリクリ〜』じゃふざけてるとしか思えないよな…www
舞がわざわざ『クリボーちゃん』とちゃん付けしたくなる気持ちもわかるわ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 09:28:44.59 nLazWWch.net
バクラ戦で生け贄かなんかにされてクリィ〜って苦しむクリボーが一番好き

377:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 09:30:39.49 oGldEFtQ.net
あのぬいぐるみ欲しいけどクソ高いんだよな
キディランドで売ってればいいのに

378:名無しさん@お腹いっぱい
17/08/31 05:09:31.57 BVHmQvVX.net
昨日のブレインズでクリボール出てて驚いた
しかも鳴き声つき(笑)

379:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/01 18:20:19.13 F/Rc0oBH.net
リマスター132話
3つの転換ポイント
1つ ここから14ヶ月ほど使われる4期目の新OPEDへ、公式資料は不明だが絵柄から明らかに本橋秀之が関わっている
2つ BC準決勝遊戯vs海馬戦の折り返し、神の激突が終わった後はストーリーの大筋、記憶を求めるファラオに対する海馬の考え方にスポットを当ててデュエルが進む
3つ 作画監督はとうとう初登場の井上善勝、頬から顎にかけて輪郭に妙なカーブが掛かる癖の人で、最後までDANGUN回で作監ローテに入る
本放送では132話〜134話が一挙放映のスペシャルで一気に決着していたりする
冒頭の失われし記憶パートは後の記憶編とは違いがあるのでそんなに覚えておくべき伏線でもない
をがわ(羽山)班の掛け持ちで作監経験もある島崎克実が原画に入っているからか、所々絵の癖が変わったり、ブルーアイズに青っぽいのと白っぽいのが混在していたりも

380:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/01 19:40:42.44 gwXyYFX7.net
明日から汗ベイベーか
破裂させられる大仏と叩かれるゴリラは居なくなるんだね

381:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/01 19:51:49.00 kvjkJv65.net
>>375
意味わかったらお茶噴いたぞどうしてくれるw

382:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/01 20:26:02.75 gwXyYFX7.net
>>376
結構有名な空耳かと思ってたけどそうでも無いのか
シャッフルだと
♪デッキ無いかも知れない
とか
他なんかあったっけ?

383:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/02 11:33:43.24 qYapS+NM.net
どう見てもドーマ編用のオープニングを何故にこの回から使ったんだろうね
それにしても海馬は自分の眼で見たものさえ信じないとはどんだけ頑固なんだ

384:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/02 22:37:32.33 0XaoZy4C.net
微妙なタイミングでの変更が多いね
ただゴリラに関しては使用期間がちょうど1年という意味で切りが良かったりする

385:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/03 02:48:45.03 nbGwCKe/.net
>>378
信じなかったんじゃなくて認められなかったんだね
イシズ戦の嫁の怒り事件でさえあれだけ動揺してたくらいだから

386:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/03 23:43:32.64 JVj971iZ.net
仮にもBC編のボスなのに遊戯と海馬のビジョンに発動の手伝いだけさせられて閲覧権すらないマリクに憐れみを禁じ得ない

387:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/04 04:45:19.54 nHG8+Kip.net
>>381
闇マリクはBCでこそラスボスだが、記憶編で部外者だからしょうがない
むしろ、元々セトのものだったロッドをぶん取って好き勝手できただけでありがたく思えと言いたい
それでも父親殺害で表を闇堕ちさせ、乃亜編では機械壊して遊んで大迷惑かけて、ビジョン発動以外にまともな使い道してなかっただろ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/04 05:07:38.17 nHG8+Kip.net
>>380
動揺した


389:挙げ句に『この胸を刺す悲しみは』発言は全国の視聴者の度肝を抜いたよな 神を生贄にしてまで嫁を出したことより、そっちにびっくりした人多いんじゃないか? あれは前世の人格由来の記憶だからしょうがないのかもしれないが、現世の海馬はこんな言い回しをわざわざ選ぶタイプじゃなかっただろ… どうせ言わせるなら嫁つながりで、有名なバーサーカーソウルの最中にブラックマジシャンガールを墓地に送りそうになった闇遊戯に言わせたがよっぽどしっくりくる結果になったんじゃないかな? それか、イシズか表マリク(闇マリクは論外)にどっかで言わせても良かった気がする



390:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/04 13:44:16.90 gPyRY/oA.net
>>382
ロッドは一族に伝わってたんだからマリクかイシズが使うのは良かろう
使い方は盛大に間違ってたが
それにしてもロッドは洗脳機能だの物理的に相手を吹っ飛ばす機能だの
大幅強化されとるな

391:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/04 17:46:52.66 22ca5IH/.net
>>384
それでも、前世で記憶編に関わってなかったのに2度もビジョン発動した上に海馬に問題発言させるという仕事貰えて良かったじゃないか
ただのポンコツ実況役じゃ流石に可哀想だからな
乃亜編でバーチャル世界に呼ばれなかったのはこの件で優遇された引き換えだな

392:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/05 02:19:24.58 AhDar2Lv.net
遊戯王 ナフキン
URLリンク(page.auctions.yahoo.co.jp)

393:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/05 02:44:14.44 BnuqvqW2.net
膝から下を隠すのがオベリスクの基本描写だと思うけど今回は爪先まで見えてた

394:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/08 06:25:37.86 Sbf8w4Xj.net
DMリマスター133話、遊戯vs海馬戦5週目
神回、記憶回、からの城之内回という感じ、順調に場にブルーアイズが揃っていく海馬との対峙
町内大会(微妙に王国編の「町内予選」ではない)パート終了直後の海馬の満面の笑顔がなかなかのネタ度
作画監督は平山英嗣+S.S.C
第2話(この時も城之内の町内予選ネタだった)から参加している看板作監の一角だが、これを含めて残り3回

395:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/08 13:52:32.82 cqphZbxd.net
いつも情報ありがとうございます
この先どんどん作画が厳しくなってゆくのですね

396:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/09 15:35:17.75 JKqOQdP8.net
ドラゴンを呼ぶ笛で嫁3体召喚は流石にやりたい放題だなと思ったが、闇遊戯のレッドアイズ特殊召喚も良い意味でズルかったな
城之内の夢も面白かったが、あれは『闇マリクに精神を破壊されても諦めず生きる気力を取り戻した』という解釈でOKか?
負けても最後の最後まで諦めなかった

397:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/09 15:38:34.02 JKqOQdP8.net
間違えた
負けても最後の最後まで諦めなかった=生きる意思を貫いたことの象徴だよな?
城之内の性格的に絶対ありえないだろうが、もし準々決勝の途中で勝ちを諦めていたら現実世界での城之内は死んでいたという考察もできる

398:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/09 17:53:50.72 5L0nQsqr.net
インターバルの1時間とデュエルの何ターン分かの経過だけでピンピンに起き上がるんだから
死すとは何だったのかと
舞は千年アイテムで閉じ込められたが
城之内はラーから精神攻撃を食らっただけだから実は拘束力など無かったのかもしれん

399:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/09 18:22:19.98 JO66RGqV.net
仮死状態から蘇生するならそれでも長すぎるくらいだけどな
回想デュエルは良いんだけど、肝心の遊戯海馬戦のテンポが悪くなったのは残念だわ

400:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/09 18:31:44.75 7L6FHK7t.net
そもそも死んでなかったしな

401:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/09 21:09:42.28 hDSykWcE.net
>>392
1時間と少しで生き返るなら、勝手に勝敗つけずに待っててやれよと言いたい
二人とも無事だったから良かったものの、あの時攻撃宣言さえできれば舞はもっと早く助かり、ドーマ編での傷も浅くて済んだんだから

402:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/10 03:43:12.07 2aJ/euEB.net
次回それで城之内は自分を責めることになるんだが、これに関しては使えない運営サイドが悪い
要するに没収試合なんだろうが、人命(この場合舞の命)がかかってたからこそせめて復活まで勝敗保留にするとか他の対応策あっただろ
海馬社長、マニュアル改訂お願いします!

403:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/10 10:44:10.40 Q02cLNE8.net
>>390
原作で唐突に城之内が背後霊に出てきて「手札には可能性がある」って言って消えたコマを
大幅に補完したのだと思う
(引き延ばしとか言わない)
ある筈もないが決勝相手は海馬の方がマリクはやりにくかったろうな
人質に取る存在ないし、海馬は表マリクがどうなろうと気にしないだろうし

404:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/10 13:21:44.45 41uHaoVK.net
>>397
>>海馬は表マリクがどうなろうと気にしないだろうし
それ言っちゃおしまいだろ…w
海馬はとことん情なさすぎだからな
それに大会主催者としてグールズの実態を見てきた、洗脳城之内戦も一部始終見た、部下を精神操作して思いのまま、おまけに自分は戦わず人を使って予選を勝ち上がる大反則をやらかす始末
海馬みたいなタイプだったら、それだけで充分表マリクを潰す大義名分があるはずだからためらわずに戦うはず
一方闇遊戯は海馬と同じく理性的な一面もあるが、それ以上に自分や周囲の心の痛みに敏感だからこそ、表マリクを憎みつつ本人の苦しみを理解していたからこそ攻撃をためらったんだろ
ましてや墓守の一族の話を知って、元はといえば自分のせいだと責任感じてるからなおさら
表ちゃんがフォローしてくれても、心のどこかでそれをずっと気にしてたんだろう

405:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/10 14:49:34.34 WtsS2Ict.net
>>397 モクバを人質にしたんじゃないかな
相手が海馬じゃマリクも楽しくないだろうけど

406:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/10 15:35:23.31 41uHaoVK.net
>>399
表マリクに『闇遊戯に復讐する』という明確な目的意識がある一方、闇マリクはその場をとことん楽しむタイプだから海馬とは相性悪そう
舞や城之内を精神攻撃でいじめるし、乃亜編では精密機械とミサイルで遊ぶし、今回のデュエルでは誰も聞いてないのに実況やるし
表が厳格な掟に縛り付けられてたからこそ、それを埋め合わせるため闇人格がこんな自由人になったんだな

407:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/10 23:22:09.92 5Mz8hyPv.net
【漫画家の仕事場】遊戯王の原作者 高橋和希先生の超豪華仕事場【画像あり】
URLリンク(goo.gl)

408:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/11 13:52:19.86 3nkPT/pb.net
>>399
それやったら、きっとアルカトラズと一緒に沈められてたな w
それにしても海馬は闇遊戯を何だと思っているのだろう
只の二重人格者?

409:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/12 06:35:34.87 1slXAx0i.net
>>402
表さえ無事なら、闇マリクだけでも沈められた方が面白いオチになったけどなwww
舞は助かるし、闇のゲーム対戦相手をいじめた報いにもなるし、表の心も救われるし
(城之内だけは面白くないと思うけど)
闇遊戯に関しては、最大のライバルとして認識してるはず
単に完膚なきまでに負かされたからだけじゃなく、敗北後にマインドクラッシュで人格を崩されたのが決定打だったんだろう
人格形成をやり直すうちに、536の代わりに闇遊戯を敵として認識するようになった
あとは、あんまり自分の心に正直だから嫉妬してるんだろ
一見冷静沈着でも、本心をオープンにしまくってる
極めつけに、乃亜の目の前で兄弟愛をおもちゃにされた自分とモクバの悲しみを暴露する始末だし
理性とプライドが邪魔をして感情を出さないタイプだから、自分が持たないものを持ってるのが羨ましいんだろう
同じ敵でも、536は徹底的に憎む一方で闇遊戯にある意味敬意を払ってる理由はそれ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/15 17:14:55.39 ncukJMZH.net
遊戯王DMリマスター134話、闇遊戯対海馬戦最終6週目
ライバルかつ強キャラとして立ち続けてきた海馬が、なぜ遊戯に勝てないかという理由を打ち付けられる正に決着の回
Bパート〜最後まで、BGMの静のタイミングで台詞、動のタイミングでデュエル進行を上手く合わせて盛り上げてくる
作画監督は高橋和徳&ゆめ太カンパニー、加々美高浩原画もあり
武藤→をがわ→原→井上(新加入)→平山→、と実質作画ローテ総動員で回してきたvs海馬戦の粋な大トリ
海馬の顔芸もだが、明らかに作画労力が大きい衣装のブラックパラディンを何枚も描き下ろす力の入れように注目

411:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/16 08:57:07.94 cxh7v4f8.net
今日もセリフのセンスが輝いてた闇遊戯
『怒りながら褒める』って、よく考えたらなかなかの高等テクニックだな
ただボロカス言うだけなら誰でもできるんだよ
デュエルの腕だけ認めながら、怒りと憎しみで自己防衛する海馬に『それは間違ってる』と説得する器用さに尊敬する
憎しみを否定するんじゃなく、それで覆い隠した本当の感情を解放しようとするし
大真面目な話、デュエル大会なんて出ないでカウンセラー目指した方がいい

412:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/16 09:55:33.32 Bq7ngNjU.net
決着時点で海馬の手札にミラーフォース対策が無かったように見えるんだが
もし遊戯が手札に入れてたらどうするつもりだったんだろうと凄い突っ込みたかった
あれだけ究極竜に自信を持ったのって遊戯が力押しで来る前提だよね
それと遊戯が海馬をデュエリストとして認めてるみたいに言ってたが
青眼強奪したり負けたら飛び降り自殺すると言ってくるような奴をいつ認めたのかと
まあそれでも戦績や他のデュエリストの顔ぶれを比べたら上位に入るのかもしれないが

そういう部分はあったが、今回はほんと見せ方が上手くて気にならないくらいの回だった

413:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/16 14:11:40.99 VeSmUkHs.net
>>405 デュエルを通じて相手を理解していく人なので…

414:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/16 17:23:18.30 DbiyZiQU.net
戦歴より相手の心や信念を重視するタイプだろ闇遊戯は
虫野郎やレアハンターにあれだけ当たりがきつかったのは、弱かったからじゃなくてその腐った思想と性格が原因
確かに海馬の言動はあれだが、デュエリストとしての信念や思想は認めてるんだよ
あとは『敵の持つ本当の苦しみから解放してあげよう』ってスタンスもあると思う
乃亜やラフェールにもそんな発言してたし
『デュエル大会なんて出ないで…』は言いすぎたが、カウンセラーの適性あるだろと言った理由はそれ
まあ、当の本人が繊細だからクライアントの感情に潰されないか…という意味ではある意味鬼門だと思うけど

415:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/17 05:12:07.36 e8Bc0Zu0.net
せっかく飛んできたのに無駄に終わる救護班にちょっと同情
猪木みたいな顔芸をする城之内だが、体の万全より戦いに駆けつけるのを優先する所はレスラーっぽいなと思った
誰よりも体を張るキャラってことか
死すの回想はこれが初かな、覚えてたら数えよう

416:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/17 06:25:33.04 t51tFz0D.net
結果的に無駄足だったけど、奇跡的に助かって良かったな
この件に関して城之内は責任感じる必要ない!
一番悪いのは精神攻撃でいじめた闇マリクだからな
次点が二人ともライフが残ってたのに勝敗保留の対応もしないで勝手に没収試合扱いにした運営、ほんと使えねぇなwww

417:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/17 06:39:02.13 t51tFz0D.net
話通じないにも程がある海馬
社長があれじゃ部下はやってられないはずなのに、よく従業員が2000人もいるな
社会的に大成功しても、そりゃビッグ5から恨まれても文句言えない
そして闇遊戯はガチな話、表くんと二人でカウンセラー開業した方がいい
『あんな毒舌家で務まるかよ』って意見きそうだが、ドーマ編でのラフェールやダーツとの向き合い方を見て心底そう思った

418:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/17 10:28:38.40 t8QxHqlf.net
>>411
世の中には人の言う事を聞かない無能でブサイクな上司がそれはそれは沢山いるのよ
有能でイケメンなんてどんだけ有難いことか
しかし海馬の敗因は憎しみではなく、むしろ青眼への過剰な愛だと思うけどな
究極竜出すって解ってればそりゃ対策されるわ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/17 10:48:12.13 j7t0GVqm.net
>>412
海馬は遊戯のデッキを何度も戦って知り尽くしているガラスケースと評してたけど、逆もまた然りだよね。

420:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/17 16:12:51.46 7R5JGsAd.net
>>412
それでも、まともな人なら普通は命を脅かされずに仕事したいじゃん
いくら有能でも、海にドボンされて『美食家の魚に喰われることを願え』って捨て台詞吐く奴の元でなんか怖くて働けないよ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/18 03:12:59.90 xfJHj5x7.net
漫画だと、憎しみを束ねてもそれは脆い!の台詞から即融合解除だから
少なくともあの場では、究極竜は束ねられた憎しみ、青眼は海馬の憎しみの象徴として
まとめてオーバーキルでぶった切られてしまったんだよな

422:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/18 06:07:45.78 IYi5FtCE.net
>>413
ズバズバ言うタイプに限ってさりげなくブーメラン発言多いよな
闇遊戯が言った乃亜への『魂には帰る場所がある』発言だって、最後の最後で『相棒に死者蘇生を無効にされる』っていう粋な形で特大ブーメランになって戻ってきたぞ

423:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/18 11:20:40.31 L/cdxgN3.net
原作だとBC準決勝が城之内と海馬のラストデュエルなんだよね
人気あったのに、よく思い切ったなあ

424:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/18 11:39:18.96 L/cdxgN3.net
城之内のアゴ顔はやっぱり加々美さんだったのかー

425:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/18 16:06:10.69 JOslJuJn.net
最終突撃命令でデッキから3枚のカードを選ぶ時の遊戯の手の動きがキレイすぎるww

426:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/18 22:01:37.85 xfJHj5x7.net
あ、加々美さんの発言きてる?
久々に覗いたけど、やっぱり死すは例のキラキラシーンが馬越さんなのね
何気に大勢がアクセスできる場としては今の今になって初の公表かも

427:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/20 15:50:13.37 Q4T2RRv0.net
なんかコラボグッズがKCばっかりになってきているような・・・

428:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/20 21:00:09.58 NGArDGR6.net
ロゴ入りシャツとかあったな


429:w よく見ないとバレないデザインだから、あれならさりげなく会社着ていけそう ネタがわかる人いれば盛り上がりそうだし



430:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 12:28:50.68 WHZZv9Ws.net
リマスター135話
いつ何時でも挑まれたデュエルは拒めないと言ういわゆるデュエル脳による、瓦礫の山に場所を変えてのアニオリ3位決定戦
ただでさえ6週待たされている闇マリクには更に待ってもらうべく杏子が派遣される
城之内をウイルスに掛けた後の海馬のドロー宣言のトーンの遊戯戦との落差
作画監督は武藤公春&S.S.Cで、澤田譲治からバトンタッチしての復帰、ここから最後までほぼ作画ローテに収まる
目元の影でゆるくない目つきが強調されたり、女性キャラの睫毛が濃かったりするが、今後徐々にマイルドに微調整される

431:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 12:55:36.63 y4oSSejv.net
>>423 このデュエル面白かったわ

432:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 16:01:35.21 jV0S0A6f.net
このデュエルのお陰で、城之内サイドの結末が少しは後味良く仕上がったな
準決勝でぶっ倒れて生死をさまよい、てっきり勝ったと思ってたら大事な妹に敗北を宣告されるってかなりきついぞ
当の本人が立ち直り早いタイプだったのがせめてもの救いだが『ラストターンでギアフリードを出した時にもう少しだけ集中力があれば…』というモヤッと感が長く残るが、ここで海馬が純粋にカードの力と戦略でボロカスに負かしてくれたから視聴者も良い意味で諦めついたよ

433:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/23 07:58:03.87 wlsCoom1.net
VS城之内戦の海馬の
「所詮運だけの男だ」
「馬鹿は風邪引かんとはよく言ったものだ」
海馬は素で言ってるんだろうが面白いセリフだw

434:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/23 10:25:34.35 jtgcByAk.net
>>425
城之内は後にちゃんと遊戯とデュエルして誓いを果たせたんだから良いだろ
それがなかった海馬は冥界にまで行く羽目になったんだぞ

435:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/23 11:23:58.76 Np349qd2.net
>>427
それはわかるが、今回ばかりはいくらなんでも負け方が後味悪すぎただろ
確かに闇遊戯に負けた海馬は可哀想だったが、それでも正々堂々真っ向勝負した結果だったという意味では城之内よりずっとマシだったと思う
それより、先週も言ったけどとことん人の話聞かない奴だな海馬はwww
せっかく闇遊戯が実力を認めてくれてるのに
よく考えたら、その頑固さも実は敗因のひとつだったんじゃないのか?

436:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/23 11:31:20.72 Np349qd2.net
あとは舞を助けられなかったこともある
(前回本人言ってたけど)
決勝戦終了後、舞の死んだふりに引っ掛かって本気で泣いた城之内の真意を考えてみろよ
結果的に両方助かったから良かったものの、もし間に合わなかったら城之内にとっては自分が舞を死なせたも同然だったんたぞ

437:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/23 12:02:36.79 Np349qd2.net
>>426
あれは盛大にお茶吹いたw
『死のデッキ破壊ウイルス』にちなんだセリフなんだね
『馬鹿は自分が風邪ひいても気づかない』ってのが本当の意味らしいが、ちょっと楽観的すぎる城之内にはある意味ぴったりくる
これが闇遊戯だったら諦めないことは変わらなくとも、悲観的になって最悪『俺はここまでか…』なんて言い出すはず
それより、あのカードはOCGだとピーピング効果が付いてるけど海馬は城之内の手札見たのかな?『自分がされて嫌なことを人にしちゃいけません』って、小さい頃教わらなかったのかwww?

438:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/23 12:55:58.58 jtO44xnU.net
王国遊戯戦、ペガサス戦、イシズ戦、BIG5大門、今回
ウイルスカードは海馬のデュエルの3〜4割で確認できるので殺る気満々と思われる

439:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/23 16:55:59.94 CJYD7MOI.net
準決勝で闇遊戯が勝ったのは、ある意味表くんのお陰でもあるんだよね
確かにレッドアイズ=城之内のお陰なんだけど、少なくとも洗脳城之内戦の時にエクスチェンジで手札を見せられた城之内がレッドアイズをぶん取っていたら今回のデュエルは負けていた
表くんが城之内の魂を信じて戦う思いが通じたからこそレッドアイズを取らなかった訳だから、城之内だけじゃなく相棒の功績でもある
あの時の闇遊戯は、城之内がデュエリストとしての魂をなくした前提で話進めてたしね

440:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/24 21:49:10.72 DgJ1Lcc7.net
冒頭のBGMが泣けるわ
乃亜も瀬人も同じ立場なんだよなあ

441:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 22:51:04.70 fHWkEl1V.net
遊戯はこの海馬戦の最後に、共に高め合う相手として友とライバルに差は無い(のではないか)と定義したんだよな
遊戯ほど熱狂を注ぐ相手では無いにせよ、城之内も海馬にとって、己の中の憎しみ以外の何かを動かす
本当に数少ない人物の一人であったように思う
まあオリジナルの決闘なんだが、結構3人セットで描かれる機会も多かったしそれくらいの補完もあっていいよなと

442:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/26 19:51:34.86 OragQmSB.net
>>434
城之内は海馬にとって決定的に相容れない存在な気がする
海馬が凝り固まった思考で感情を押し殺す一方、城之内は考える前に身体が動くタイプ
デュエルの戦略でも日頃の言動でも深く考えず(だから良くも悪くもバカ呼ばわりされる)、いつでも本心をオープンにする城之内
正反対の性格で理解しがたい一方、自分にないものをたくさん持ってるからこそ関心を引き付けるんだな

443:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/29 17:08:56.81 JtE/yusa.net
リマスター136話
一時期動画の素材にされまくっていたエネミーコントローラーの回
同軸アンテナにしか見えないケーブルが青眼に刺さったり、未使用の「C」ボタンに使える声素材がこっそり入っていたり、ネタ度は準決勝の登場時より高い
作画監督はをがわいちろを+DANGUN PICTURES、海馬の眉毛をしっかり隠すのと、男キャラの目の下の隈で印象が付く人
羽山淳一原画の不在回だが、バランスの怪しい部分があっても彩色でフォローされてそこまで目立っていない感じ


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