遊戯王デュエルモンスターズ TURN.20 at RANIMEH
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200:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 17:47:08.81 rcIhK1yL.net
最後モクバ投げ飛ばす直前に一瞬ちらっとモクバに視線やってる社長ほんとすこ
ノア篇たまらんわー

201:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 18:07:45.50 CzNu7sHH.net
>>195
闇マリクの悪行の陰に埋もれて忘れられてたのが不憫だった
その分決勝戦でキーパーソンになるから良いけど

202:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 18:15:03.48 CzNu7sHH.net
>>194
あの冷蔵庫に入ってた食材はゲストに出す料理用か
そう考えたら、最後の獏良の大食いが余計あかんやつに見えてきた
当然の話だが、きっとあのバトルシップは今回の大会が終わった後も色んなイベントに使うだろ?😅
そこでゲストに振る舞う料理の食材を漁るのは完成品を盗み食いするよりもっとたちが悪い

203:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 18:46:03.30 5Zf3xBS9.net
爆炎シーンは和田高明さんか
カレイドスターはじめ90年代〜00年代のぎゃろっぷアニメのお得意さんで、コンテ演出作監どれもこなせる人

204:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 19:05:35.43 5Zf3xBS9.net
ごめんミス、カレイドはぎゃろっぷ関係ない

205:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/19 21:25:01.21 WARTCOJb.net
磯野以外に河豚田ってのも居るんだな
アニオリで

206:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/19 22:59:01.52 LhpYwFa4.net
そういや前の回でEDに河豚田って名前も出てたな
海馬だけに海にちなんでってとこか
磯野より影は薄いが、名前呼ばれるのはいつだったかな
バトルシティの審判にバトルシップの発進準備にと、社長の手足という確定激務を何種もこなせるくっそ有能だよな磯野は
何気にバトルシップが飛行船からジェット機に変形したが、大会が終わる時もあのまんまの姿である

207:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/19 23:26:18.29 5pf2VqLz.net
磯野はサザエさんに出てくる苗字で河豚田はタラちゃんの苗字
多分アニメフタッフの悪ノリだな
このアニメの河豚田はタラちゃんカットだし

208:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/20 02:20:50.83 Vq0xhxT/.net
乃亜がただの自暴自棄とかでなく、仲間を手にできる可能性を得られた上でそれでも父親の方を選んだっていうのが
思いのほか納得できるまで描き切られた長編だった気がした

209:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/20 12:31:09.27 8sWAN0iz.net
オリ編に突入するタイミングが最悪だっただけで、話そのものは面白かったよな
本放送時はこんなことやってる場合じゃねえだろさっさとアルカトラズ行けよと思いながら観てたけど

210:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/20 15:01:11.50 5KmQsA5U.net
デュエルリンクスのヴァンパイアロードはアニメよりイケメンだな
ちょっとキャベツ海馬に似ている

211:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/20 20:59:42.18 r24TdiQu.net
>>205さい
最後に「僕は機械じゃない」って言ってたからな
自分と父親が既に死んだことを受け入れたからこそ、復活の可能性を捨てて消滅する運命をあえて選んだんだな
それと比べて、536は瀬人の言う通り最後の最後まで往生際の悪い奴だったな
そんなところも人間臭かったけど

212:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/23 16:56:09.43 Eq6Q2I+Z.net
バトルシティ編に戻る遊戯王DMリマスター122話
作画監督は原憲一、本橋回の原画とで3週1話参加ペースだった頃
加々美(ゆめ太)回に比べてみると引き作画の顔年齢が少し低い
今回は崩し顔の城之内、小さい口の杏子のカットがよく出る
準決勝前に、そういえばまだ微妙にやっていなかった方式のデュエルと、その理由付けを楽しむ展開
ちょくちょく挟まる海馬の凡骨いじりも

213:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/23 18:00:41.51 MG3BsT6p.net
DMはその回ごとに顔が違うなとわかったくらいなんだけど、次のシリーズはそんなに顔が変わってた印象がないんだよね
ついこの前までやってたアーク


214:ファイブ?は時々しか見てなかったけど全然わからなかった デジタルが進化して絵も平均化されて違和感がないのかな 自分の見る目が落ちたのかもしらんけどw



215:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/23 18:38:19.26 HrAT9hW/.net
最近のアニメは総作画監督を置いてシリーズ通して顔の修正してる事多いよ
昔はそういう人いなくてどのアニメでも作画監督の違いを楽しんでたな

216:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/24 08:20:13.35 Uu8SxQ2a.net
猿の口調が抜けない本田がかわいかったな
まだ数時間しか経ってないだろうからしょうがないかw
闇遊戯、やっぱり自分の個人的事情が周りを巻き込んだことに責任感じて一人で抱え込んでたんだな…
ああ見えて意外と内向的なタイプらしい

217:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/24 08:35:48.63 sW3YVyE7.net
先週まで思い付きで暴れ回ったりして盛大に無駄な時間を過ごしてた闇マリクが
イシズを脅しに来てすぐ「ゆっくり楽しんでいる時間は無さそうだ」とか言って戻って行くのが笑える
お前の行動全部思いつきかよと

218:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/24 11:37:02.66 cylk5aRl.net
>>213
そんなんだから6歳児呼ばわりされるんだよwww

219:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/24 18:28:39.90 bmChCF/O.net
>>212
そこはちっとばかし海馬を見習えば良いのにな
どんだけ人に迷惑かけても全然気にしてないぞ奴は
バトルロイヤルの心理戦は面白いな
そして磯野の台詞が一番多かった回であろう

220:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/25 06:02:57.85 GTCqpkdW.net
>>215
マイクラしてあのざまだからな…w
殺人アトラクション作るし、死ぬ死ぬ詐欺はするし、人を海に沈めるし、最後は負け惜しみでアルカトラズ爆破宣言しといて勝手にドロンするし
当の本人は「あれを見習うなんて真っ平ごめんだ」って思ってそう
無駄に思い詰めない、ある意味要領が良いのは海馬の長所だが、悪く言えば情がなさすぎるんだよな
自分や周囲の心の痛みに敏感なタイプには、ああいう生き方は向いてないよ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/25 13:02:58.90 GdbhrBvx.net
今までタッグはあったが、四者四様のロイヤル形式って歴代の遊戯王でも滅多に無いはず
麻雀なんかでは良くある、のかな?

222:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/25 15:49:36.98 Vg5O9SXx.net
ルールがややこしいのかな、やっぱり
ふと思ったが、ライフを4000以上に回復したら底へ沈んだのかしら

223:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/25 18:47:33.53 XzcAvKx+.net
まどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギ

224:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/26 01:11:30.65 2CYgXrMD.net
海馬瀬人ボッシュートです

225:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/26 02:13:04.33 UhUF+D/V.net
>>218
マジレスすると4000の位置で止まると思う

226:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/26 02:31:14.29 UhUF+D/V.net
>>216
闇遊戯は海馬を決闘者としては認めていても、その行動や思考回路は受け入れられないはず
見習うにしても、本人のもともと持つ信念と決して相容れない部分が多すぎる
ってか、痛みに敏感なのは表も同じだろ
闇遊戯が海馬の真似してキャラ変しようとしたら、まず表が必死に止めるはず
あっちはずっと闇遊戯を目標にしてたんだし
(王国編の死ぬ死ぬ詐欺シーン、ドーマ編を見て思った)
表と闇2人して感受性が強すぎるのに、あんな図太い生き方無理に決まってるだろ

227:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/26 02:56:07.64 ++kSqI6r.net
>>211
へえ〜初耳だ
遊戯王はどうだったんだろうとwikiを見たら5Dsにはいたけど他のシリーズにはいないっぽい?
VRAINSは見たことないんだけどキャラデザは原さんなのか
DM時代とはかなり違う感じになってるんだな

228:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/26 09:50:11.87 hZATecPY.net
対戦相手決めるだけならフィーリングカップルみたいに紙に想い人を書くだけでもよかったかも
相思相愛が1組いればいいわけで

229:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/26 13:47:39.41 j2yXRAkb.net
本橋さんとか、これの本放送時期はどのアニメ見てもバリバリ本橋顔って感じだったけど
今関わってる境界のRINNEとかかなり癖を隠すようになってる
おかげですっかり知名度無くなってしまったが

230:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/26 14:10:26.47 9qlI+k37.net
>>224
闇遊戯 → 城之内 → マリク → 闇遊戯だから不成立じゃん
しかし一回使って壊すつもり?のタワーにいくらかけてるんだが
50億よりは安いかもしれんが

DSODでも和希原画のところ以外は全然解らないものな
原画にサインでも入れておいて欲しかった

231:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/27 08:16:12.47 cwFi8xcL.net
>>226
あれはもともと536が作ったやつだから設備代は大してかかってないだろうし、そもそも最後に壊すこと自体に意味があるんだよ
536と軍事産業の象徴を壊してこそ、長年の因縁に決着がつく
あの様子じゃ、仮に海馬が優勝したとしてもどのみち塔は爆破される運命だっただろうね

232:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/27 14:16:01.05 Gd2IOURl.net
タワーは瀬人が作ったんだよ(文庫だと16巻)
優勝しても壊すつもりではいたと思うけど、勿体無い話である

233:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/29 13:39:05.03 qJ5S1F0X.net
リンクスのバクラの台詞で思い出したが羽蛾って大概酷い事ばっかりしてるのに
原作では闇遊戯と対戦しなかったお蔭で罰ゲーム喰らってないんだよな
尚、アニオリでは ry

234:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/29 14:14:02.47 qJ5S1F0X.net
違った、対戦したのに罰ゲーム喰らってないだわ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/30 13:55:52.73 ktGvk+v8.net
>>229
あれは面白かったが、結界のカード使ったのはあっちだし闇遊戯を煽ったのが悪いから、厳密には罰ゲームじゃなくて自業自得なんだよな
原作版の井守と一緒

236:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/30 16:54:15.19 Dyay50M1.net
DMリマスター123話
Aパートは表マリクが犯行現場に裸マントで現れ、部下を置き去りにしてバイクのサイドカーで逃げていく
Bパートは城之内いじりに闇マリクも加わりつつデュエルが進む
作画監督は澤田譲治&S.S.C、武藤回と共通する濃い絵柄をスッキリ目に中和するのでバランスが良いが次で降板
同じS.S.C協力の平山回を使った回想が多いが、予選で舞が静香たちを車に乗せる部分は、実は丸々新規の絵

237:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/01 03:08:13.05 sIYIyVkl.net
リンクス勢で遊戯王に興味出たから初代をバトルシティ編まで見てきたけどめっちゃおもろいわ
あとこれって原作はバトルシティで終わってる? 遊戯VS城之内がカットされてたからマリク倒したら最終回で次からGXってのが始まるのかと思ってたけどまだ続くみたいだし

238:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/01 05:44:31.83 IeEp0ivA.net
>>233
バトルシティが終わったら即記憶編に飛んでるぞ
アニオリは原作に追いついたから、途中にドーマ編とKCグランプリ編ができた

239:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/01 13:29:11.58 1tBU0DtG.net
動揺を誘うために遊戯と城之内のデュエルの約束を貶して揺さぶる海馬が、とても悪役の原点らしかった

240:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/01 14:00:00.29 Dv/K3ChV.net
大阪だが速報が何度も出て、しかもキャラの顔にかぶりまくり TT
>>232
裸マントて何だよwと思ったけどオリジナル回想が入ってたのね
神のカードはクレーンで埋めてた描写があったが、何だか近代的な建物になってたな

241:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/03 13:39:01.72 Q31ojq5x.net
加々美さんが115話について呟いておられる
防御輪にはそんなに手間がかかっていたのか
知らないと見過ごしちゃいますね

242:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/03 18:20:45.79 jgSQrYkh.net
該当カット見直すと枚数凄いよ、あれ全部一人で、全原画でやったのか…
115話の和田高明さんは敬意を込めて輪ださんと呼ぼう
ちなみにちょうど次回にもちょこっと再利用される
TAKASHIくん
もとい高橋さんはエロペンギン103話でも海馬の少年時代カットをやって、115話でも荒む前の乃亜のカットか
眼をキリッとさせる仕事の多い加々美さんに比べて、ほんの少し瞳が大きくて、優しい表情向きかな

243:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/03 20:46:17.94 pjE4ALdK.net
>>238
115話はかなりハイクオリティーに出来上がってるよね  
高橋さんのノアは目が丸い感じでかわいい
あと、つぶやかれてた顎を触るところの手については、やっぱり加々美さんの仕業かと思ったw

244:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/04 10:35:39.73 ZdTeJDse.net
子供向けアニメでちょっとと言われる危なさでしたね
123話の舞も何も着ないで寝てるみたいでエロかった
その辺は作画の人の趣味が出ますね

245:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/04 17:03:41.43 qgMmdGTI.net
>>240
そもそもゴールデンタイムに放送するアニメであの服はアカンって
原作が少年漫画だからしょうがないが、杏子と舞の服はストリートダンスの衣装にしか見えないだろ

246:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/04 18:52:50.17 eRkXal7O.net
問題ないよ少年漫画だから
少年の読み物が「深夜」に隔離される方がおかしいってものだよ
ジャンプは週百万部以上発行の健全図書の代名詞ですよ

247:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/05 02:28:42.43 4p5pUYCJ.net
舞はあの服で渋谷のクラブ行っても通用するな

248:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/05 13:25:48.58 HMXAz6Pz.net
デュエルリンクスにタイラントウィングが実装されたので
「海馬瀬人が漫画・アニメで使ったカード縛りデッキ」が強化されたわ
まだ弱いけど(せめてブラッドヴォルス位欲しい)

249:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/05 14:52:43.07 qJPSAcVH.net
今回含めて海馬が何回か使った攻撃誘導アーマー
思いっきりアニメ絵だと思ったら、実はOCG化しないまま埋もれていったという
何となくインパクトがあって記憶に残ってる
漢字表記からの唐突なカタカナからか、聞かなくても効果がわかるからか

250:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/05 21:03:59.33 qsJV3KP6.net
マジック・ランプの罠版ってところか
原作カードの中では控えめな性能だしOCG化のタイミング逃しちゃったなあれ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/05 21:21:23.59 HMXAz6Pz.net
バトルロイヤルでなければ、相手の攻撃を返すしかないから
魔法の筒と同じ? つ攻撃誘導アーマー

252:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/05 22:19:22.24 exYIp8wd.net
自分か相手の高攻撃or高防御モンスターに攻撃対象変えたりできるかも知れん
マジックアームハンドでいいな、これ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/05 22:20:04.45 exYIp8wd.net
マジックアームシールドか

254:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/06 11:54:14.30 OTCaphfT.net
>>249
そっちを城之内が使ってるから差別化したのかね
俺も初めて観た時はマジックアームと同じじゃんと思った

255:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/06 17:06:15.16 XGL6FWI/.net
機械仕掛けのマジックミラーもOCGになってないのね
海馬は魔法や罠カードも大概激レアばっかしなのが彼らしい

256:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/06 19:43:46.75 f/Y3u87S.net
デッキに採用されなかったアタッシュケースいっぱいのカードだって全部レアなんだもんな

257:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/07 02:20:05.00 bWJMIaVj.net
土曜のDMリマスター124話
一応まだ相手を決めてなかった城之内が真のデュエリストとしてという事で戦う相手を決め、急に思い出を振り返ってフラグを立てる
海馬の眉毛が念入りに隠れ、闇マリクの株が順調に下がる
作画監督は羽山淳一&DANGUN PICTURES、眉間と口の端と上の歯が目立つ有名人、この回から海馬の眉毛がきっちり隠れる
普段をがわ回の原画に入っているが、作監として最前面に出るのは30週ぶり2回目
原作回の作監をやるのはここで最後だったりするので貴重かも

258:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/07 21:58:00.35 xydVMn/W.net
頑張り過ぎて羽山さんが腱鞘炎になってた回か

259:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/08 07:55:28.13 PCC4JDU6.net
城之内のマリクちゃん呼ばわりに吹いたw
精神年齢だけなら11歳も年下なんだから、そりゃあちゃん付けしたくなるよなwwwwww

260:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/08 14:41:19.63 stScF9ay.net
羽山さんの悪人顔好きだわ
女性陣は美人なのだが
しかし城之内がBCで闘ったのって、カード偽造2人、反則2人、勝負を捨てたの一人
おまけに洗脳されて親友を殺しかけたし物凄く碌なもんじゃないのだが
デュエリストとして成長できたのだろうか

261:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/09 01:54:05.95 FS8QvbEB.net
城之内は王国で準優勝な時点で既にかなり強キャラだけど
よりルールが洗練されて強敵と当たる回数も増えたバトルシティで、それでも勝ち上がってラスボスとの対峙までに食い込めたんだから
成長として認めて良いところだと思う
しかし自分を真のデュエリストとして認めるために、心残りを全部払った上で遊戯に追いつく、そのためには神なしでマリクも倒そうってんだから
何気にかなり無茶な理想を掲げてきたと言える

262:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/09 05:32:17.74 t7T8MmL7.net
>>256
反則した2人に関して、少なくともエスパー絽場は戦った価値がある
勝ち方はあれだが、お陰で貰ったアンティが主力になったし、デュエル後に弟達のフォローを見たことで静香との絆を再確認できた
虫野郎は…結局アンティも使ってないし本人の成長に繋がったかどうかは怪しいけど、城之内の『お前弱いだろ』発言にはスカッとしたな

263:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/09 07:34:25.91 OuoKD56O.net
虫野郎はエグゾディア捨てる大罪を犯して罰ゲーム受けなかった
罰ゲーム好きの初期の王様にしては珍しい事例

264:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/09 13:28:37.28 bokyNwjU.net
その分王国でボロクソ言われててスカッとジャパン並みに面白かったけどな

265:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/09 16:08:02.56 fzWnfckI.net
闇遊戯だって準決勝でマリクと当たったら勝てなかった可能性大だからね
実は甚大なアシストをしたと言える

266:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/09 17:49:01.78 bokyNwjU.net
>>261
リシドが目を覚まさなかったら表の方を助けられなかったからな
あれだけ酷い目に遭わされたのに表マリクを助けようとするなんて、口が悪いだけで実は優しいだろ闇遊戯
最後に『表遊戯から優しさを教わった』と言ってたが、あんたの場合『教わったんじゃなくて優しさが最初からあることに気づかせてくれた』だろと言いたい

267:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/09 23:51:18.66 4wSI/x/5.net
なんか本田の声変わった?

268:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/10 04:10:52.22 IKhO9SQa.net
アニメ海馬の眉の差
加々美さん    よく隠してくる、根元のチラ見せが多い 初期からのスタッフの中でも一番原作に近い
羽山さん      目の上黒塗りでほぼ眉見せる気なし(94話は例外) ある意味最もわかりやすい原作再現 124話以降はをがわさんも同じ路線
原さん       見せても見せなくても有りなバランス 122話までやや見せ→131話から黒塗りメイン→168話には元に戻っている
平山さん      よく見える 黒く塗るには相性が良くないかもしれない
それ以外の方々 見せる派が多い
ここから先は羽山さん、をがわさん回でしばらく眉を見せない海馬を楽しめる

269:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/10 09:49:02.35 JZ97GXEY.net
BC以降は瀬人もセトも鉄壁の前髪だもんな
原作読み返したけど、OCGに合わせてかなりバトルの内容変えているのな
墓荒らしの2000LPコストには目をつぶるしか無かったが

270:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/14 04:30:25.79 Iie8xPO3.net
土曜のDMリマスター125話
話数的にはリシド戦とほぼ同じ城之内vsマリクその1、バイサー・デスを出さない方向でデュエルが改変される
作画監督は東映版にも参加していた本橋秀之、本編はこれっきり、後は1年以上使われる次のOPEDを手掛けて降板
最後という事でか、いつもの原憲一の掛け持ちの他に羽山淳一も原画入り、終盤のロケット戦士とパンサーウォリアーが攻撃する周辺がそれっぽいパート
常之内の中の人もその辺りでやたら喉に気合を入れる

271:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/14 11:45:58.29 WfPXmBvH.net
は?まどマギ最高じゃボケ

272:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/15 16:20:11.51 XZUi+1Xu.net
海馬以外全員が城之内を信じる流れになってるな
結末があれだから今からモヤッとする

273:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/16 03:02:02.84 C1EJujGE.net
背景組の意識は偽マリクとして出てきたリシド戦とそんなに変わらんと思うよ
城之内が勝つ可能性は低いが、より悔いのない勝負になるのを願うってね
その時もセルケトを攻略できず実質的には敗れてるわけでもあるし

274:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/16 03:16:28.11 wLkToTDk.net
海馬の発言は何も城之内を馬鹿にしてるんじゃなくて、自分の考えを正直に言っただけ
ラーのテキストを解読して「遊戯でさえ勝てない」と分析してたから
まあ、当て馬扱いされたら当の本人は面白くないだろうが

275:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/16 10:30:47.69 8EYpAEkI.net
>>270
主催者権限で他人のカードを盗み見たのを堂々と話してどうするという気はするが
せめて他の2人にも見せるべきだろう
本橋さんの絵好きなのにこれで最後かー、残念

276:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/16 13:41:11.46 5AZJ4yDd.net
>>271
自分は手札を公開させられるのを嫌ってるくせにね
「自分がされて嫌なことを他人にしちゃいけません」
ろくに寝かせてくれないくらいの英才教育を施しておいてこんな基本的なことが抜けてるなんて、海馬家の教育係は相当なポンコツだな

277:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/17 11:00:06.53 bm04dqKn.net
ピーピングとハンデスを異様に嫌う社長…
思ったよりこの戦術で翻弄してくれる相手って現れなかったな
ぐぬぬ…の社長ももう少し見てみたかった

278:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/19 07:24:25.51 7kdRUPZz.net
>>273
ジーク戦でもやられるじゃん
あれは面白いデュエルだったのだが、作画が残念でなあ

279:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/19 16:26:17.77 K8KfwHWb.net
あの回のデュエルは相手の効果で毎ターンカードを2枚ずつ引かされてなきゃ事故ってたんだよなぁ

280:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/19 20:45:46.49 bPP9Fbxs.net
あんまり詳しくは覚えてないけど、KCグランプリ編はなんとかの金の城ってやつの効果が壊れすぎててそこだけ印象に残ってるw

281:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/20 15:44:40.62 K+PAvFWD.net
>>275
青眼が3枚並んでたものな

282:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/21 14:40:02.81.net
中国製ウルトラマンのおかげで、朝からアゴの内の画像が沢山見られる

283:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/21 19:28:35.21 2wHGFkEM.net
リマスター126話
攻撃が抑え込まれ、手札を捨てられ、相手フィールドに強制召喚される最上級モンスターさんが出る回
作画監督はをがわいちろを+DANGUN、目の下の隈でキャラの人相が悪い、羽山淳一の原画パートは無し、だが海馬の眉毛はしっかり隠れる

284:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/22 08:06:13.23 6CfHRBZH.net
マリクちゃん連呼されてて面白かったな
所詮、中身はちっちゃい子供だからねwwww

285:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/22 08:30:55.67 Vk426RRj.net
困ったり怒ったりロケット戦士の表情が地味にいい仕事をしてた
ラヴァゴーレムってなんだか結構印象大きいわ
この時代に相手のモンスター2体を問答無用で始末して召喚するっていう効果のインパクトかね

286:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/23 09:02:53.00 4rGb6v4f.net
もう舞を同じように緊縛してた時と比べて、マリクの演技がすっかり違ってる

287:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/23 10:40:56.49 4guDXnwu.net
再放送に合わせて、リンクスにもラヴァゴーレムが来る模様
城之内ファイアーネタは来るか?

288:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/23 22:14:41.10 jIHEVSbE.net
>>281
ステータスはちょっとしょぼいけどかわいかったな

289:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/23 23:43:52.58 2UkL1Wc4.net
サイコショッカーとベビードラゴンをリリースしてたけどロケット戦士の能力のが厄介じゃないか?

290:名無しさん@お腹いっぱい
17/07/27 10:51:27.75 U2duE1bC.net
いいタイミングでデュエルリンクスにも闇マリク出て来たw

291:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/28 00:50:38.24 R5uWIv4C.net
土曜のDMリマスター127話
作画監督は平山英嗣&S.S.C、闇マリク回のデュエルを担当するのはここを含めて2回のみ
今まで何気に機会の少なかった、美形さの強調された平山流という感じの闇マリクをじっくり見られる
城之内ファイヤー、肩から外れて吹き飛んでいきそうなマント、ギルフォードのサンライズパースからの斬撃、
そして実際のところは勝負で負けてるのにやたら偉そうにルール外のダメージで試合に勝とうとしている展開

292:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/28 01:47:38.20 dWZpuk/J.net
有名な回はまだなんだな。記憶だと城之内マリク戦が始まってからそんなに話数がなかった気がしたけど、マンガの記憶に引っ張られてたのかも
>>282
それ思った
チェンジしたばっかりのころはそんなに差がなかった感じ
初見時はもう闇に変わっててしかも声優とかまったくわからなかったので、あとで同じ人が表と闇をやったのを知ってびっくりだった

293:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/29 06:28:16.03 7Qf+eSWM.net
>>288
マジレスすると来週だぞ
リマスターは次回予告が無いから、あの盛大なネタバレが見れないんだよな

294:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/29 06:39:23.93 7Qf+eSWM.net
例の伝説回は結末が城之内の意識不明で終わるかと思いきや、勝利後にマリクちゃんがゲロ吐いたというオチが最高にかわいいんだよな

295:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/29 10:20:18.39 fVg5UuM9.net
流石にTwitterのトレンド入りは無理だろうか

296:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/29 10:34:32.94 FUrmTc+k.net
また加々美さんの解説つぶやきはあるかな
馬越さんが原画に入ってるんだけど、どの場面なのか長年の謎なんだよな
予告の締めにも使われた城之内が倒れる直前のキラキラした箇所だと予想

297:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/29 10:46:52.89 1IoV2/vC.net
城之内ファイヤー発言時、遊戯達全員デフォルメ顔で吹いた
いくらなんでもネーミングセンスなさすぎだろ…www
つーか『闇のゲームではモンスターの苦痛がプレイヤーに伝わる』という性質を使って城之内の精神を壊そうとしてるマリクだが、ギルフォートザライトニングの特殊効果でモンスターが破壊された時に自分はピンピンしてるのがズルいと思った

298:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/29 21:21:34.33 tlwn1NHy.net
>>289
テレ東はあるんじゃないの?
こういう時地方は悲しいわ
放送有るだけでも良いけど

299:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/29 23:07:38.88 a/6ly9VM.net
バトルシティ編でも予告無かった気がする
他全部カットしといてわざわざ今日だけ予告流すみたいなネタやってほしかったわ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/30 00:10:18.95 JcpPUNn2.net
カットというと本放送じゃEDと予告の後の提供クレジットも、その回のハイライトを上手く抜き出した10秒間で毎週面白かったんだよ
リマスター放送はそれに関しても流す尺はきちんとあるのに止め絵にしてしまってるのが残念

301:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/30 23:35:04.45 w2wW1xI1.net
>>292
自分も城之内が倒れるシーンだと思う
あそこだけタッチが違ってたから
加々美さんバトルシティ編の時に後半の王様の独白部分
表情をワザと大げさにしたって言ってたけど
あそこはすごい違和感あったからもっとナチュラルな芝居の方がよかったと思った

302:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/30 23:41:35.37 w2wW1xI1.net
ついでに加々美さんここですごい神聖視されてるけどあの人芝居描くの下手だよね
初めて見た時が別のアニメだったんだけどそのアニメは前任者がすごい芝居描くの上手い人だからうわっひどいと思った
去年の映画もいろいろ気になるところたくさんあったよ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/31 07:16:54.36 HwjPE3ys.net
なんか遊戯王は1発逆転カードが多過ぎ。流れを徐々に作るゲームじゃないんだな。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/31 11:50:27.07 4I4xpEwt.net
加々美さん海馬目覚まし使ってる ww
グッズが全部贈られてくるのなら、結構家に溢れかえってそうだなあ
そしてリンクスでも城の内ファイアーが聴けたぜ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/31 15:09:38.83 BRSYrTzD.net
>>298
なるほど、そういう意見もあるんだね
加々美さん回は絵がハイクオリティーの上に動きが作られたような感じになるから、劇を見る感覚で見てる 目立たせたいシーンにスポットを当てるから流れが気になるんだろうな

306:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/31 23:51:18.72 +pMTBo5s.net
いつ全体としてのバランスを損ねてもおかしくない演出とか個性の出し方を、自分自身の画力や他の原画陣への統率力でねじ伏せてきたから
真似たがる人の多い仕事をそうそう真似られないレベルでこなす確かな実力を持ってると思う
原作の尊重が端々から見えるのも良

307:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/01 15:22:00.19 3x+1pnu5.net
直前にギルフォードが発動したのがライフ消費なしのモンスター破壊なのに対して
ラーの最終形態って言いながら発動した能力がLP1000消費の破壊だったのが凄い微妙だった
速攻って言ってたからLPを1だけ残して


308:U撃する効果と同時使用もできないんじゃ



309:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/01 21:25:14.04 LfVBqmEY.net
まぁ「効果では破壊されない」モンスターの効果を無視して破壊できる辺りは差別化できるのかな
正直、非原作出身カードの混沌帝龍(エラッタ前)の方が狂ってたと思う

310:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/02 16:37:51.05 ivHcog7M.net
ライトニングクラッシュソードの一連の動作が大剣の重さを感じられて実に良かった
横から振る構えだったのに最終的に鏡を真正面から突いていたのは内緒

311:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/03 04:47:19.30 CEngo4fJ.net
フライングするけど、城之内敗退後に闇遊戯の隣で表ちゃんが泣き崩れてたのが印象的だったな
辛くても簡単には泣けないタイプだとわかってたからこそ、自分が闇遊戯の分まで代わりに泣いてくれたんだね
あれは、単に親友が負けて意識不明の重体になったからじゃない
洗脳城之内戦の時といい、乃亜戦後半で仲間が次々と石化される時といい、切なさで発狂寸前のシチュエーションなのに涙を流せず口で感情をぶつけることしかできない闇遊戯の姿をずっと陰で見てきたからこその行動
何ていい子なんだあ…(ノД`)…

312:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 16:26:30.30 BFXY0iQ4.net
遊戯王デュエルモンスターズ 20thリマスター 第128話
世間では最も有名なあの回、実はデュエルの結果を明言してる訳ではなく、嘘予告の定番の面もある事は言っておきたい
マリクの株が更に下がるのは気のせいではなく、見方によっては二連敗目を喫している
作画監督は加々美高浩&ゆめ太カンパニー
なぜかこの回だけ馬越嘉彦が原画参加していて、サブタイトルの知名度的にもゆめ太回でも最高峰のイメージがあるが
和田高明が前の回で降板したようで、その分これまであった枚数を使った演出で圧倒するパートを欠いている

313:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 17:26:06.56 49zdxmYx.net
馬越さんが参加してたのは加々美さんがTwitterで言ってたね
城之内だっけ
演出のことは知らなかったな。バトルシティ編で見た時はラーのシーンが迫力あるなと思ったけど

314:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 17:49:30.82 2yMj6P3V.net
俺のリバース(意味深)
URLリンク(i.imgur.com)

315:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 20:47:22.22 sakbTUbH.net
>>307
究極にダサい勝ち方だったけど、動揺しすぎて吐いたというオチがついてるのがいい
乃亜編の時点で完全に幼児だと思ってたけど、6才児が死の恐怖を感じたらああなるのも無理はない

316:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 08:18:24.91 WDInFuMR.net
問題の回見たぞ
何かのまとめだと、「ラーの攻撃に耐えて、ギアフリードを召喚して安心してしまったのもあって…」って書かれてた
これじゃ『モンスターを出して緊張が揺るんで油断しちゃったのが悪い』って言われてるみたいでムカつく
城之内はやれるだけのことをやって負けた、ただそれだけなのに

317:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 08:23:35.78 WDInFuMR.net
誤字ごめん
緊張が揺るんで→緊張が緩んで
だった
闇マリクのゲロシーンはざまあw
舞や城之内を闇のゲームで酷い目に遭わせた罰だwww
(全然足りないけどね)

318:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 13:54:00.12 bJb+s5Gg.net
この回はあしたのジョーの真っ白に燃え尽きたのと同じようなものかもしれん
周辺の展開自体はほとんど認知されてないのに、絵と言葉(ナレーションとの落差)のインパクトでやたら知名度が上がった
結局お約束の仮死状態だし、バレ加減でいったらドラゴンボールの方が何度も盛大にサブタイに出してたから
まあ当時暗黙の常識として敗北とほとんど同義のサブタイなのと
一時的に生命反応が無くなってるのが、嘘なのかと言われるとまたややこしいが

319:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 15:19:48.58 kTWtU5Ls.net
この件を見てから、決勝戦後の舞の死んだふりシーンを見ると城之内の気持ちがよく分かる
ラーに耐えてドローしてモンスターまで出して勝ち確一歩手前
結果的に死ななかったから良かったものの、あの時もう少しだけ集中力があれば、もっと早く舞は助かっていた
あれはぱっと見お笑いシーンだけど、それを考えたら城之内が泣いたのも理解できる

320:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 15:32:09.06 kTWtU5Ls.net
闇遊戯、また自分を責めて抱え込んでたな…
もう見てられなかった
『表と闇、二人して内向的』
実はこれ、他の二重人格キャラとの決定的な違いじゃないか?
バクラやマリクの場合、闇人格が表人格の内向的な部分をうまく補う役割を果たしてる一面もある
はたから見ると遊戯もそうだけど、よく見ると二人で心の中に閉じこもる傾向が強いんだよな
まあ、だからこそバクラやマリクの闇人格と違って敵対するどころか『相棒』『もう一人のボク』と呼び合える関係になれたんだろうけど

321:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 18:03:14.04 y5qgqNQe.net
そういやアテムの魂って何で現代で甦ったんだっけ?
冥界に帰るために名前探してたけど名前探すため?
それとも現代でゾークの分身(というか本体)を倒すため?

322:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 21:03:02.59 J3Moy2iS.net
>>316
どっちかというと後者だね
ただ当の本人が記憶なくてラチがあかないから、ひとまず記憶を取り戻すことを第一目標にしてるだけだよ
あとはドーマ編で、ダーツを倒して地球の闇をこっちで引き受けるためだとも本人が言ってたな
ちなみに今になって蘇った理由は、単に魂の器として選ばれた表ちゃんがパズルを組み立てたから
(夢を壊す意見でごめん)

323:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 22:10:39.33 y5qgqNQe.net
>>317
レスサンクス
そもそも千年パズルに眠ってたのは古代エジプトのファラオの魂ってのは連載続くうちに確立された設定だろうなとは思ってるから後付けでもなんでもそれなりの理由付けってあるのかなって気になっただけなんだ
疑問の根本的なところはファラオの魂を千年パズルに封印しなきゃいけなかった理由とでも言えばいいのかな

324:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 22:28:20.17 iafZRru3.net
王様と遊戯の髪型はたまたま似てただけか
そこまで含めて運命ってやつなのかも知れんが

325:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/06 03:15:13.09 fU2boLSq.net
>>319
まあ、あんな頭してる人間がこの世に2人いる時点で奇跡そのものだからなwww
個人的には、髪型より日本で蘇ったことが運命だと思う
闇遊戯みたいに、そこそこコミュ力あって時にははっきりものを言うのに実は内向的なタイプって日本人に多いじゃん
ああいう性格した魂の受け皿である表ちゃんが日本人で、パズルも日本にあったことがそもそも運命だったんだよ
身体も記憶もなくして自分が誰かさえわからない、そんな不安定な存在の闇遊戯が現世に馴染めたのは自分のキャラに合った国で蘇れたお陰だよ

326:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/06 06:30:12.03 NDryt/2m.net
決闘者が倒れたらタイムカウントに入る=倒れることが想定されてるってのも凄いよな
その前にリシド戦で両方とも倒れてるとはいえ
まあKCはいつ誰(参加者含む)が倒れてもおかしくない社風なのかもしれんが
試合中は完全に気配を消し、忘れた頃にきっちりカメラにインして仕事を始める磯野の役回しって地味に美味しいと思う
レギュラー陣以上の間近にいながら無感情で闇のゲームを観戦していられる唯一の関係者

327:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/06 10:57:57.16 AB+Y6Ly7.net
闇遊戯も辛かっただろうけど、ここで鍛えられたからもっときつい記憶編を
乗り切れたのかもしれない
ところで、原作では海馬がラーに対して「美しい」って言うんだけど無かったな
代わりに究極竜に対して言わせるもんだから、海馬が青眼にばっかり美しいって
言ってるイメージが浸透したじゃないですか、加々美さん

328:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/06 11:07:53.83 JgdN9kkm.net
>>322 そっちの方が海馬っぽくていい。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/06 11:23:04.40 Nt/hrqgD.net
>>321
>>まあKCはいつ誰(参加者含む)が倒れてもおかしくない社風なのかもしれんが
ブラック企業wwwwww
マニュアル作ってる社長の姿が目に浮かぶ
よく考えたら磯野も可哀想だよな…
いくら仕事中は時として感情殺さなきゃいけないとはいえ、人が死にかけてる時でさえ無感情ってどこか麻痺してるようにしか見えない

330:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/06 11:32:17.11 Nt/hrqgD.net
>>322
ドーマ編忘れんなよ
あっちでは4回も泣くし、言動やモノローグがストレートになるし
相棒奪われた時に「命より大事なものを…」ってはっきり言ってたぞ
あれを耐えられたのは、闇遊戯が自分の感情をバンバン発信できるタイプだったからこそだな
これで感情を出せないタイプだったらそれこそ潰れてたよ
今回は嫌な結末だったけど、闇マリクの嘔吐オチが良い味出して視聴者のモヤモヤ感を和らげてくれてる
舞と城之内を酷い目に遭わせた罰だ!wwwwwwwww

331:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/06 14:06:23.28 sSD39gHE.net
↑ID変わってるけど、あんまりおかしかったから同じこと2回書いちまってスマンw
闇人格はバクラもマリクも外向的なんだよな
外の世界にばかり意識が向いてて、内面に全然意識が向かないから表人格の意思を無視して大暴れできる
1つの身体に宿ってる人格同士が、2人とも心の中に閉じこもる性質があったらそりゃあ最強のパートナーになるよな
普通は内向的な人同士って、共通の趣味があったり何かきっかけがない限り仲良くなることって難しいけどさ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/11 00:47:13.49 +W0eGe4P.net
土曜DMリマスター129話
全編通して上から2番目に長い、6話分に渡るバトルシティ遊戯vs海馬戦の開始
相手ターン中に魔法を発動しまくる派手なデュエルが展開される
その間マリクは誰にも相手にされず独り言をつぶやき続ける悲しい役を負わされる
作画監督は澤田譲治&S.S.C、今回で降板し武藤公春へ再びバトンタッチ
精鋭な代わりに動き控えめの平山回に対し、こちらのS.S.Cは中堅水準を活かして動画下請けマシマシ、枚数が強化されている感じ
海馬の眉毛はよく見える、挿入されるイシズ戦の回想の海馬(本橋回)と見比べるべし

333:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/11 07:53:39.34 aPz2J7ed.net
>>327
精密機械壊して遊んだ後は独り言かよw
マリクちゃん、呑気にデュエル大会なんて出てないで幼稚園児からやり直した方がいいんじゃないですかwwwwwwwww

334:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/11 11:37:46.22 dAZbgpoD.net
6才児ってどこ発祥の言葉なんだろうな
テイルズオブジアビスでも似たような発言あったけど

335:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 00:19:44.94 6XNdENwQ.net
>>329
ニコニコか2ちゃんかのどっちかだと思う
これだけ大人受けするのも、ニコ動で散々いじられたお陰もあるだろうし
ネタが生まれたきっかけは単に表の10歳の誕生日にできた人格だからだろうけど、これまでの行動をずっと見てると実際に6歳と間違えられても文句言えないんだよな
やることなすこと完全に幼児じゃねーかよwww

336:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 23:47:39.23 OrxCRvCD.net
ブルーアイズビンゴマシーン
気球部分が破れても普通に飛べるバトルシップ
自分だけに声援を送る天空闘技場
次々と出てくる褒めていいのか呆れていいのかわからない社長の持ち物

337:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 02:52:51.28 XIbYlDzC.net
>>330
生まれてすぐかねてから目障りだった父親殺害(家宝のロッドを俺のだと勝手に持ち出す)
久々に目覚めたら憂さ晴らしのように舞を闇のゲームで廃人化(自分へのデメリットゼロのアンフェアルール)
言った者勝ちのようなラーの能力でっち上げ(そんな能力は無い)
リシドを殺害しようとするがバクラに邪魔されて鬱陶しいのでそっち構ってたら逃げられる
乃亜編での数々の奇行
城之内にライフゼロにされた腹いせに闇のゲームで殺害(未遂)
思いの外城之内の精神力が強く負けかけゲロりかける
決勝でもデメリットゼロのアンフェア闇のゲームで遊戯を追い詰める
ポンコツだわコイツ

338:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 08:47:10.88 9U6iQTLE.net
>>332
生まれてから6年しか経ってない上に、ずっと表マリクの心の中で暮らして現実世界に出てこなかったから経験値が無さすぎるんだな
それでも昨日見た2戦目の実況は何だかんだいっていい仕事してたし、奇行だらけでもその行動力だけはある意味才能あると思う
これで海馬コーポレーションに入れたら、機械さえ触らせなければ案外使えるんじゃないか?
ゲロシーンはせめてもの報いだった
舞は意識不明の挙げ句にドーマ編まで持ち越すトラウマを植え付けられて、城之内も死ななかったから良かったものの勝ち確だったのに強制終了させられた
対戦相手の2人がこれだけ酷い目に遭ったのに、これでマリクが完全に無傷だったら視聴者はふざけんなと思うだろ
後味の悪い終わり方だったからこそ、ちょっとしたスカッと感のある面白いオチがいいスパイスだったよ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 08:50:49.00 9U6iQTLE.net
>>331
お金の使い道を盛大に間違えてるような…
あの天空闘技場は闇遊戯が完全にアウェーで可哀想だったよ
こっちは倒れた親友の想いを引き継いで臨んだのに、少しくらい遊戯サイドにも声援が来るようにプログラミングしてくれなかったのかよ

340:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 15:40:01.06 aSepGz1D.net
>>332
ラーの能力は海馬も理解していたので、でっち上げではなかろう
ただ、ソリッドビジョンシステムでは対応できないだろうから
闇のゲームでないと出せないかもだが
>>334
あのプログラムは社長ファンのKC社員が創ったのだと思いたい
本人だってやりかねんが

341:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 16:55:59.49 Qy6P9wgn.net
>>335
創ったのが誰かは置いといて、対戦相手にも声援が飛ぶ仕様の方が普通に盛り上がるし面白いと思う

342:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 00:41:02.34 VB/Fu+VN.net
海馬は友達いないからね
遊戯サイドは友達が応援するのに対し、海馬は友達以外が応援するって構図なのかも

343:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 16:53:32.55 9/K9cuRl.net
魔法カードの応酬は見ごたえあったな
KC本選でまともなデュエルって実はこの試合だけだものな
城之内の心電図が正しく胸に付いていて良かった

344:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 18:57:02.32 hGPEIze2.net
マリクが絡むとまともじゃなくなるし

345:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 14:23:18.43 XqlxTk5r.net
マリクだけじゃなくイシュタール家全員な
原作だと海馬のラストデュエルでもあるんだよな
(お蔭で色々拗らせたわけだが)

346:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 01:34:50.54 r5Espl/2.net
久しぶりにDMを観たら色々と古臭い&懐かしすぎてわろた
と言っても2000年って今から17年前なわけで、2000年の17年前は1983年のわけで
そりゃ古臭く感じるのも無理ないわと納得したと同時に
月日の流れが早すぎて憂鬱な気分になった

347:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 17:04:26.93 neGi+XfB.net
リマスター130話
6回掛けて現作画ローテの全部が関わるバトルシティ遊戯vs海馬戦その2、をがわいちろをのターン
やや人相の悪いキャラ顔と、眉毛がしっかり隠れる海馬で覚えやすい部類
羽山淳一パートは最後の、封札剣が消えて遊戯がアップになってから海馬の高笑いまで
神の出揃いそうなタイミングで唐突に童実野町でデュエルタワーの中継が始まるが、次回のちょっとした演出フラグ
海馬の中の人のテンションにエンジンが掛かってくるが、これもまだ更に次回がある

348:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 21:39:48.48 38rnDWBk.net
>>341
アニメ終わった頃中坊だったのにもう三十路なりかけだわw

349:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 02:01:19.85 H2uavUCM.net
来週は神vs神
これが楽しみで再放送ループしてるかもしれんくらいの回

350:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 22:23:14.46 pqgyf6sT.net
>>342
ここが羽山さんだって良く判りますよね
しかし漫画で35頁程で一話にするからかなり引き延ばし感が
伏せカードの読み合いは緊迫感ありましたが

351:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 21:05:01.70 dDYTHjLq.net
やっと神同士の顔合わせが
原作だと1話きり、手札1枚ずつで終わってしまう展開だから期待されてなかったのかな?
アニメ版だとまあその、凄いよ

352:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:44:08.93 QfpqMWOr.net
遊戯王DMリマスター131話
人呼んで神回
作画監督は原憲一、最近のシリーズではキャラデザや総作監に専念して中々現れないエース
バーサーカーソウル、エロペンギン、そしてこれが代表的な三大担当回かもしれない
現OPED(3期目)最後の回
禁止、制限、漫画アニメ専用効果、未OCG化カードの応酬
ダイナソー竜崎が無名時代の中村悠一に交代
コマンドサイレンサーの尻
前回を越える海馬の中の人のテンションと例の長台詞
最後のオベリスクの顔芸と童実野町のスクリーン
など

353:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 13:59:26.61 Nd53TAck.net
今度はiPhoneケースが出るのか
闇遊戯じゃなくて、武藤遊戯なのは珍しいな

354:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 09:03:06.73 3ZWxVaUL.net
この回の応酬ほんと好きだわ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 13:48:46.15 Kul+XoiK.net
神回なのに、北朝鮮のニュース速報が・・・
原さんの力強い絵と海馬のテンションが相まってて凄いわ
モニターぶっ壊すなんて無茶な演出も好き

356:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 18:55:49.67 bZ+H3zvN.net
1ターン1ターン凄まじい密度で殴り合ってるのがいいね

357:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 03:15:11.86 5pokPdFX.net
ちょっと長いけど131話の流れ
海馬のターンでオベリスクを生贄召喚したところで開始
モンスター 海馬オベリスクのみ、遊戯オシリスのみ
海馬手札3枚伏せ0、遊戯手札2枚伏せ1(強欲) 永続魔法マジックサンクチュアリ発動中(互いに相手のターンでも魔法が使用できる 実質全て速攻扱い?)
攻撃力オベリスク4000、オシリス2000
海馬 オベリスク召喚と同時にオシリスの召雷弾で-2000(オベ2000、オシ2000) 伏せ2枚(サイレンサー、削りゆく命) 手札1 [ターン終] オベ4000に戻る
遊戯 ドローでオシ3000 強欲な壺で+2000オシ5000
    バトル開始→ 海馬コマンドサイレンサー+ドローで手札2 →バトル終了
    伏せ2枚(手札抹殺、堕天使)で-2000 手札3オシ3000 [ターン終]
海馬 ドローで手札3 遊戯手札抹殺3枚+堕天使の施し(罠)3枚=両者手札6オシ6000 海馬欲望の代償でモンスター2体召喚、ガードオブカードと手札-1で召雷弾阻止 計-5枚で手札1
    オベ特殊能力→ 遊戯手札のクリボーで無効化 -1000オシ5000
    伏せ1枚(パワーバランス 削りゆく命を含め2枚) 手札0 [ターン終]
遊戯 ドローでオシ6000
    バトル開始→ 海馬パワーバランス(罠)で両者手札3、オシ-3000 → 遊戯ネクロマンシーで-1000オシ2000、4体を召雷弾で全滅し-600x4=オベ1600
    → 海馬ソードオブソウルの破壊で+1000=オベ2600 → 遊戯墓地の超電磁タートルで無効化 →バトル終了
    伏せ1枚(教科書)で-1000 手札1オシ1000 [ターン終] 海馬オベ4000に戻る
海馬 ドロー
    バトル開始→ 遊戯魔法の教科書→天よりの宝札でオシ6000 海馬削りゆく命で-2000オシ4000 オベリスクとオシリス激突
次回開始時 海馬のターン続行、遊戯・海馬とも手札6枚&伏せ0、マジックサンクチュアリ発動中

358:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 05:20:22.53 wz5Y0R02.net
あの天空闘技場、中継されてたのかよw
最新の技術開発してカードゲーム大会開いて、挙げ句に自分の趣味を巨大モニターで盛大にアピール
利益をあげつつ自己実現もきっちり果たす、そのビジネスセンスの良さは全国のサラリーマンが羨むはず
海馬コーポレーションって従業員数2000人なんだな
いくら給料が良くても、あんなに何度も外部から乗っ取られる業績の不安定な職場怖くて勤められないはずなのに
つーか、まずまともな親なら普通自分の子供には命を脅かされることなく働いてほしいはずだからあんな企業の内定取ってきた時点で全力で辞退させるはずなんだけど

359:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 11:04:00.58 9P1b3lBY.net
このデュエルでの遊戯のセリフ『怒りと憎しみを束ねても俺には勝てないぜ』これ名言だな、社長もグサッときたはず
これだけ闇遊戯に執着する理由が今わかった
かつてマイクラされたからとか、デュエルしてて張り合いあるからとか、そういう表面的なものじゃない
ズバリ『自分には到底できないことができる人間が羨ましいから』だろ
家庭環境があれで本心を出すことが許されなかったから、怒りと憎しみで自分の闘争本能を煽ることで自己防衛することしかできない社長
一方闇遊戯は、デュエルを通じて本心を正直に出すタイプ
うちひしがれたりモンスター可愛がったり
ましてや洗脳城之内戦も一部始終見てる訳だから『怒りと悲しみをごちゃ混ぜにして相手へダイレクトにぶつける』なんてことをやってのける闇遊戯を見たら、そりゃあ社長だって嫉妬するよ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 04:34:23.31 cyGwRzCX.net
両方ともまだ攻撃が一回も通ってないんだよな
ライフコストだけでLPが減ってる
オベリスク渾身の一撃をわざわざCM跨いでからクリボーで防がれて海馬が忌々しそうにしてるのが個人的にツボ

361:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 04:48:50.11 KAR4HrAf.net
>>355
忌々しいに決まってる
攻撃力300に守備力200と、特殊能力はともかくパラメーターだけなら『使えねぇな』と思われても文句言えないスペックした奴に攻撃力4000のダイレクトアタックを邪魔されたらそりゃあ面白くないだろwww


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