遊戯王デュエルモンスターズ TURN.20 at RANIMEH
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150:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/04 22:19:47.33 6WjwhrqQ.net
城之内
夕方海で溺れて死にかける
夜は雷に打たれて気絶する
翌日仮死状態に
ハードすぎだな

151:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/05 02:56:40.80 tYy4Rvex.net
536は瀬人に会社を乗っ取られたことを恨んでるみたいだが、おいおい逆恨みも甚だしいだろと言いたい
・養子の瀬人に虐待まがいの英才教育を施し、夢と思想を否定したあげくに独自に編み出した技術を人殺しに運用
・実子の乃亜でさえ道具にしか見ず、AI化させてまで生かそうとしたくせに計画が狂った途端「お前に用はない」
あんた、そもそもこんな性格だから部下に愛想尽かされるんだよ

152:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/05 05:13:21.82 xdLiEQxc.net
全てが帝王たる何とやらのためであって、他人への情がほぼ無いのが剛三郎
乃亜は親父を慕ってたから同じような人格が移るのもわかるが
逆に徹底的に憎んで軽蔑していた瀬人までも、似たような思いやりの欠ける人格に染まっているのはある意味面白い
割とストレートな悪役像だが影響力に関しては只者ではなかったのかもしれない

153:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/05 06:11:37.73 Y4lgHdxT.net
>>149
地球破壊計画の件で乃亜と距離を置いたのって、実は価値観のズレが行き過ぎて手に負えなくなったからじゃなくて同族嫌悪だろ
自分と価値観が似てきたから、認めなくない部分を映し出す乃亜を見捨てたように見える

154:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/05 13:28:31.08 oveqWiS7.net
剛三郎はあくまで世界を支配したいのであって、破壊したいわけじゃないしな
GXになると、デュエルモンスターズ界は政界財界に並ぶ存在になっていたが
あれは海馬コーポレーションの力なんだろうか

155:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/05 15:26:53.95 tcPufFyr.net
GXはDMと繋がってとは考えたくないな
公式はそう言ってるけど作品としてのベクトルが違いすぎる

156:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/05 21:53:51.59 xdLiEQxc.net
劇場版DSoDの絡みで原作者カズキングの「世界は一枚のカードから生まれたわけではないです」ってコメントがあったからな
そこらのガイドブックみたいに、公式を名乗ってても原作者非監修のまま適当な事実を作り上げてしまうのはよくあること

157:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/06 01:28:01.78 OsQGyQzO.net
海馬瀬人について話してみるのに適した頃合は準決勝終わったりバトルシティ終結あたりだから
親父がフィーチャーされてる今の時期は少しもどかしい

158:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/06 01:39:20.60 7D6HZx85.net
ノア編で直接親父と戦ったから
準決勝で王様倒して親父を超えるって意味が
ちょっと薄れたかなとも思う

159:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/06 10:11:25.11 DHmh1Gvu.net
>>154
実はイシズ戦の時が良いタイミングだった
信念、物事の考え方といった海馬らしさがセリフや戦い方によく出てる
嫁の怒りシーンで一瞬だけキャラ変わったのはどうかと思うが

160:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/06 14:25:46.86 2rQangYu.net
>>152
DM自体がかなり原作とはかけ離れているから、GXが続編で良いと思うけどな
原作の続編はDSODしかないけど
乃亜編もあと2話か
本放送では1時間スペシャルだったから、絵の違いにのけぞった記憶がある

161:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/06 14:31:01.90 7D6HZx85.net
>>157
個人的には全然違う作品だと思うよ
それにGXってDMを笑いモノにするために作ってる感じがあって好きじゃない
DMのストイック雰囲気が好きだったから表立ってああやってパロディやられるとなんかな
あれを続編なんかにして欲しくないっていうのが本音

162:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/06 16:06:13.51 DHmh1Gvu.net
>>158
確かに
あれは雰囲気が軽すぎて見るのやめた

163:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/06 21:48:51.05 A+o0PnVO.net
いちいち他シリーズdisするなよ
そういうのは心の中で思ってろ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/09 18:37:21.73 LwQk4qza.net
リマスター120話 エクゾディア・ネクロス[
バーチャルは剛三郎に掌握されたが、モクバの体を借りた乃亜なら外からシステムを操作できた
そこで剛三郎に捨てられた乃亜は、ミサイルのタイマーを基地にセットして自分だけヘリで脱出しようとするが…というお話
尺が余り気味なので例の人もついでに出る
作画監督は平山英嗣、剛三郎を描く平山回は地味にここだけ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/10 01:20:05.69 L4ip2iSc.net
津田さんが社長風にナレーションしてるCMやってるなw

166:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/10 08:01:56.82 XkdwhgaW.net
遊びで精密機械壊しまくった闇マリクが迷惑かけすぎクソワロタwww
ありゃ精神年齢乃亜以下だろ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/10 08:44:44.40 PxGawvrj.net
BC編のラスボスの威厳がw
こんなのがラスボスでいいんだろうかw

168:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/10 08:51:07.43 Wvrlt4aY.net
昔ネクロスの要塞ってチョコ菓子あったよね(知らない)
乃亜戦ですらデュエルディスク身に付けてるのに唐突にデュエルリング出てくるのなんで?って感じだが
多分、剛三郎に付けさせるのがあまりにも似合わなかいって判断だったんだろうな
そういえばビッグ5連中もデッキマスターや本田に代行させて自分で付けてなかったわ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/10 12:41:30.25 bCXcn0UA.net
キミもついでだ
で吹き出したわw

170:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/10 14:27:22.85 XkdwhgaW.net
>>165
似合わないっていうか、536には使わないで欲しい
だって、最初に瀬人がデュエルディスクの元になったソリッドビジョンシステムを開発した時に『ゲームで恵まれない子供に夢を与えたい』といく思想を真っ向から否定して、会社の利益のためにその技術を軍事産業に売り渡したから
そんな奴が今更ディスクつけたらふざけんなと思う

171:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/10 14:30:48.13 TqAY/gfF.net
よくあることだが、あと10分になってからが長いんだよな
コスモクイーンはロケット戦士とブラマジの連携で倒した辺りが細かいな

172:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/10 22:14:53.20 6x5sX/LA.net
今日は訳があって朝見れなかったのでうろ覚えだけど、あれは第一話で遊戯に負けたシチュエーションを再現して海馬の動揺を誘う意図があったのかな?
ノア編もあと一話で終わりか。とりあえずノア君お疲れ様でした。その次は回想でちょっと映るだけだからしんみりするな〜 BC編後半も楽しみだけどね

173:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/10 22:35:43.07 WNPzEXtN.net
1話?の海馬の顔すごかったな

174:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/11 09:02:14.79 wCsTNqFJ.net
>>163
やみマリク6さいとネタにされる所以である

175:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/11 09:56:52.00 MMJhZs4Q.net
デュエルだってラーの能力頼みだったものな、マリクは
リンクスになかなか出て来ないのも、ラー抜きのデッキを構成できないからじゃないのか
>>169
世界を滅ぼせる能力を、只管瀬人を倒す為の研究に使っていたかと思うと涙ぐましい

176:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/11 11:30:30.03 3TuF5A6M.net
>>171
ネタとはいえ、あれじゃ6歳児呼ばわりされても文句言えないよな
やってることもその動機も子供そのもの

177:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/11 14:29:16.95 3TuF5A6M.net
>>172
才能の無駄遣いだよな
それだけの能力と技術があるならAI化後に新しく事業を立ち上げ直すもよし、モクバの言ってたみたいにロボットの新しい身体を作らせて乃亜と二人で現実世界に蘇るもよし、何でもできたはず
前にも書いたが、536が瀬人を憎んだのって結局ただの逆恨みなんだよな
「会社を奪った」と言ってたが、そもそもいつか海馬コーポレーションを引き継がせるために英才教育を施したのは自分だし、部下が瀬人に寝返ったのもそっちがゴミみたいな性格してるから総スカン食らっただけだろ

178:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/11 14:51:39.57 9eY/+ro0.net
剛三郎がネクロス一段構えしか用意してないのは流石に耄碌が過ぎたんだと思う
時流に付いて行けなくなった老人は現実でも信じられんほどアホに成り下がる事がままあるからな

179:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/11 17:15:56.79 DmHIaItn.net
ノア編は閉塞的な場面設定だけど各キャラ同士の絡みが比較的少ないかな ノアが他の悪役と会うとどうなるのか地味に気になるわ(そもそも会話が成立するのか謎だけど) 

180:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/12 16:13:36.43 bAvymw69.net
昨今の飛翔体が洒落にならないので、日本のEEZ内にミサイルが落ちて大爆発なんてしたら
大騒ぎになるよなあと心配してしまふ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/12 20:23:54.33 9R0ZDxpQ.net
現実でも某国のミサイル騒動がやばい時期に何とタイムリーな

182:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/13 09:34:34.16 T1E7Ysiu.net
衛星ビームとかミサイルは007とかセガールの沈黙シリーズに何個もありそうなポピュラーなネタ

183:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/16 13:00:22.66 e54LJrk/.net
遊戯王DMリマスター121話
作画監督は高橋和徳&ゆめ太カンパニー、珍しく加々美高浩クレジット不在の高橋回だがちゃんと城猪木カットあり
サブタイ通りの脱出が6割、デュエル3割、その他1割くらい
他のパートも十分に作画している上での、ラスト爆発シーンの3DCG無し手描き具合が地味にやばい

184:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 01:44:43.83 xORUo5qM.net
海馬が空中歩行する話か

185:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 08:10:46.07 xfnu6wf3.net
エクゾディアネクロスの倒し方が予想の斜め上を行ってた件
残り8分で本当に決着つけれるのかよ!
乃亜は可哀想だったけど最後の最後に心を取り戻せたのは良かったし、瀬人にボロクソ言われまくった上にバーチャル世界に閉じ込められた536の最期にはスカッとした
つーか、話の展開上しょうがないとはいえ、30kg近いモクバをよくぶん投げられるな瀬人は

186:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 10:38:21.22 Z0miXWtc.net
>>182
海馬が残り時間少ない中でしっかりデュエルをきめてたし、台詞も格好よくて頼もしかった 
ノアは可哀相だったな 前にも書いたけど、お疲れ様でした 最期の流れで思わず涙腺にきたわ またいつかDVDで見たいな 
次回はいよいよBC後半だな 登場人物達は数日(?)の出来事だったが視聴者側は半年が経ってるという 

187:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 10:51:31.10 QQ2AV2i9.net
ライフコスト払って残りが100になる辺り見せる決闘だと思ったけれど
あれだったら魂の解放の方が使い易いなとも思ったり…

188:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 11:12:33.70 1XJfSaJU.net
>>183
格好良かったのは確かだけど、最後にモクバが乃亜に花を供えてみんなで感傷的になってる時のセリフは究極に空気読めてない発言だったな
海馬家はあんなハードな英才教育してたくせに、情操教育はまるっきりやってなかったのかよ

189:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 12:22:58.29 lbPknIcB.net
セレクションで丸々切られた乃亜編もとうとう終わりを迎え
バトルシップから出てくる→パスワード解除失敗→ロボと施設を破壊して回る→船に戻る
半年間こんな調子だったマリクもやっとまともな出番がやって来る
そして、ゆめ太カンパニー次の担当回は何と言っても…

190:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 14:03:19.19 XepJUuYT.net
公式ツイッターの絵がアゴ絵でワロタ
ネタバレにならないのは良いけどさ
ラスト近くの海馬は高跳びと幅跳びの世界記録を同時に出せそうだった
例の死ぬ死ぬ詐欺も飛び降りる気が無かったからじゃなくて
落ちても死なんからだと言われる所以だ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 20:32:55.59 rxLyvZcg.net
弟を片手でバトルシップに放り込んだ件といいこれといい、運動能力もとんでもないんだな
それか、俗に言う火事場の馬鹿力ってやつか?
一行全員誰かさんのせいで命の危機だった訳だし

192:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 20:47:15.91 g9QEVgog.net
カプセルで蘇生する静香ちゃん、あんなに巨乳だったなんてビックリ
杏子ちゃんの巨乳はマシュマロみたいなほわほわ柔らかタイプと推測されるけど
静香ちゃんのは青い果実のように少し硬めの揉みごたえあるタイプなんだろうね

193:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 20:51:02.69 HIsFI9QK.net
>>188
普通に身体能力が高いんじゃない?
シリーズ通してかなり無茶な動きしてるシーンが多い気がする>社長

194:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 21:59:15.63 +dC7OBpL.net
無茶苦茶すぎて笑ったわ
ミサイルで爆破してる時点でニュースになるし
死にかけてるのにデュエル大会続行とかタフ過ぎない?

195:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 02:20:11.77 5Zf3xBS9.net
カードをごく自然に手裏剣代わりにした辺りから海馬の身体的な何かが狂ったんだと思う

196:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 04:39:25.64 bmcYaMhH.net
アニオリだとやたら大立ち回りさせられてるな
BIG5入り本田と殺陣やったりバイクスタントや飛行機不時着
高所からの飛び降り、爆発炎上大脱出的な事を数回やってる気がする
バトルシップが変形した時一回転してるけど中の人間は大丈夫なんだろうか

197:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 05:16:28.98 /wIzrSu5.net
>>193
あの状況で一番心配なのは意識不明の舞だな
あとこれは盲点かもしれないが、よくキッチンが無事だったと思う
決勝戦出場者に振る舞う料理の材料を大量に保管してるのに、一回転したら冷蔵庫ぶっ壊れるだろwww

198:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 09:51:33.26 LxlqqrhS.net
もともと飛行船は、乱気流に巻き込まれて揺れたり高度が落ちたりという事態は
想定してる筈なので、家具類は固定してるでしょ
舞とリシドは投げ出されてもおかしくなかったが
そういや一人だけ無視されてたな、リシドは

199:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 10:45:58.76 LxlqqrhS.net
加々美さんのツイッターに高橋さんの落書き載ってて吹いた
本気で走ればそりゃああなる罠

200:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 17:47:08.81 rcIhK1yL.net
最後モクバ投げ飛ばす直前に一瞬ちらっとモクバに視線やってる社長ほんとすこ
ノア篇たまらんわー

201:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 18:07:45.50 CzNu7sHH.net
>>195
闇マリクの悪行の陰に埋もれて忘れられてたのが不憫だった
その分決勝戦でキーパーソンになるから良いけど

202:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 18:15:03.48 CzNu7sHH.net
>>194
あの冷蔵庫に入ってた食材はゲストに出す料理用か
そう考えたら、最後の獏良の大食いが余計あかんやつに見えてきた
当然の話だが、きっとあのバトルシップは今回の大会が終わった後も色んなイベントに使うだろ?😅
そこでゲストに振る舞う料理の食材を漁るのは完成品を盗み食いするよりもっとたちが悪い

203:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 18:46:03.30 5Zf3xBS9.net
爆炎シーンは和田高明さんか
カレイドスターはじめ90年代〜00年代のぎゃろっぷアニメのお得意さんで、コンテ演出作監どれもこなせる人

204:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 19:05:35.43 5Zf3xBS9.net
ごめんミス、カレイドはぎゃろっぷ関係ない

205:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/19 21:25:01.21 WARTCOJb.net
磯野以外に河豚田ってのも居るんだな
アニオリで

206:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/19 22:59:01.52 LhpYwFa4.net
そういや前の回でEDに河豚田って名前も出てたな
海馬だけに海にちなんでってとこか
磯野より影は薄いが、名前呼ばれるのはいつだったかな
バトルシティの審判にバトルシップの発進準備にと、社長の手足という確定激務を何種もこなせるくっそ有能だよな磯野は
何気にバトルシップが飛行船からジェット機に変形したが、大会が終わる時もあのまんまの姿である

207:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/19 23:26:18.29 5pf2VqLz.net
磯野はサザエさんに出てくる苗字で河豚田はタラちゃんの苗字
多分アニメフタッフの悪ノリだな
このアニメの河豚田はタラちゃんカットだし

208:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/20 02:20:50.83 Vq0xhxT/.net
乃亜がただの自暴自棄とかでなく、仲間を手にできる可能性を得られた上でそれでも父親の方を選んだっていうのが
思いのほか納得できるまで描き切られた長編だった気がした

209:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/20 12:31:09.27 8sWAN0iz.net
オリ編に突入するタイミングが最悪だっただけで、話そのものは面白かったよな
本放送時はこんなことやってる場合じゃねえだろさっさとアルカトラズ行けよと思いながら観てたけど

210:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/20 15:01:11.50 5KmQsA5U.net
デュエルリンクスのヴァンパイアロードはアニメよりイケメンだな
ちょっとキャベツ海馬に似ている

211:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/20 20:59:42.18 r24TdiQu.net
>>205さい
最後に「僕は機械じゃない」って言ってたからな
自分と父親が既に死んだことを受け入れたからこそ、復活の可能性を捨てて消滅する運命をあえて選んだんだな
それと比べて、536は瀬人の言う通り最後の最後まで往生際の悪い奴だったな
そんなところも人間臭かったけど

212:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/23 16:56:09.43 Eq6Q2I+Z.net
バトルシティ編に戻る遊戯王DMリマスター122話
作画監督は原憲一、本橋回の原画とで3週1話参加ペースだった頃
加々美(ゆめ太)回に比べてみると引き作画の顔年齢が少し低い
今回は崩し顔の城之内、小さい口の杏子のカットがよく出る
準決勝前に、そういえばまだ微妙にやっていなかった方式のデュエルと、その理由付けを楽しむ展開
ちょくちょく挟まる海馬の凡骨いじりも

213:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/23 18:00:41.51 MG3BsT6p.net
DMはその回ごとに顔が違うなとわかったくらいなんだけど、次のシリーズはそんなに顔が変わってた印象がないんだよね
ついこの前までやってたアーク


214:ファイブ?は時々しか見てなかったけど全然わからなかった デジタルが進化して絵も平均化されて違和感がないのかな 自分の見る目が落ちたのかもしらんけどw



215:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/23 18:38:19.26 HrAT9hW/.net
最近のアニメは総作画監督を置いてシリーズ通して顔の修正してる事多いよ
昔はそういう人いなくてどのアニメでも作画監督の違いを楽しんでたな

216:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/24 08:20:13.35 Uu8SxQ2a.net
猿の口調が抜けない本田がかわいかったな
まだ数時間しか経ってないだろうからしょうがないかw
闇遊戯、やっぱり自分の個人的事情が周りを巻き込んだことに責任感じて一人で抱え込んでたんだな…
ああ見えて意外と内向的なタイプらしい

217:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/24 08:35:48.63 sW3YVyE7.net
先週まで思い付きで暴れ回ったりして盛大に無駄な時間を過ごしてた闇マリクが
イシズを脅しに来てすぐ「ゆっくり楽しんでいる時間は無さそうだ」とか言って戻って行くのが笑える
お前の行動全部思いつきかよと

218:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/24 11:37:02.66 cylk5aRl.net
>>213
そんなんだから6歳児呼ばわりされるんだよwww

219:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/24 18:28:39.90 bmChCF/O.net
>>212
そこはちっとばかし海馬を見習えば良いのにな
どんだけ人に迷惑かけても全然気にしてないぞ奴は
バトルロイヤルの心理戦は面白いな
そして磯野の台詞が一番多かった回であろう

220:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/25 06:02:57.85 GTCqpkdW.net
>>215
マイクラしてあのざまだからな…w
殺人アトラクション作るし、死ぬ死ぬ詐欺はするし、人を海に沈めるし、最後は負け惜しみでアルカトラズ爆破宣言しといて勝手にドロンするし
当の本人は「あれを見習うなんて真っ平ごめんだ」って思ってそう
無駄に思い詰めない、ある意味要領が良いのは海馬の長所だが、悪く言えば情がなさすぎるんだよな
自分や周囲の心の痛みに敏感なタイプには、ああいう生き方は向いてないよ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/25 13:02:58.90 GdbhrBvx.net
今までタッグはあったが、四者四様のロイヤル形式って歴代の遊戯王でも滅多に無いはず
麻雀なんかでは良くある、のかな?

222:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/25 15:49:36.98 Vg5O9SXx.net
ルールがややこしいのかな、やっぱり
ふと思ったが、ライフを4000以上に回復したら底へ沈んだのかしら

223:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/25 18:47:33.53 XzcAvKx+.net
まどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギ

224:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/26 01:11:30.65 2CYgXrMD.net
海馬瀬人ボッシュートです

225:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/26 02:13:04.33 UhUF+D/V.net
>>218
マジレスすると4000の位置で止まると思う

226:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/26 02:31:14.29 UhUF+D/V.net
>>216
闇遊戯は海馬を決闘者としては認めていても、その行動や思考回路は受け入れられないはず
見習うにしても、本人のもともと持つ信念と決して相容れない部分が多すぎる
ってか、痛みに敏感なのは表も同じだろ
闇遊戯が海馬の真似してキャラ変しようとしたら、まず表が必死に止めるはず
あっちはずっと闇遊戯を目標にしてたんだし
(王国編の死ぬ死ぬ詐欺シーン、ドーマ編を見て思った)
表と闇2人して感受性が強すぎるのに、あんな図太い生き方無理に決まってるだろ

227:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/26 02:56:07.64 ++kSqI6r.net
>>211
へえ〜初耳だ
遊戯王はどうだったんだろうとwikiを見たら5Dsにはいたけど他のシリーズにはいないっぽい?
VRAINSは見たことないんだけどキャラデザは原さんなのか
DM時代とはかなり違う感じになってるんだな

228:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/26 09:50:11.87 hZATecPY.net
対戦相手決めるだけならフィーリングカップルみたいに紙に想い人を書くだけでもよかったかも
相思相愛が1組いればいいわけで

229:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/26 13:47:39.41 j2yXRAkb.net
本橋さんとか、これの本放送時期はどのアニメ見てもバリバリ本橋顔って感じだったけど
今関わってる境界のRINNEとかかなり癖を隠すようになってる
おかげですっかり知名度無くなってしまったが

230:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/26 14:10:26.47 9qlI+k37.net
>>224
闇遊戯 → 城之内 → マリク → 闇遊戯だから不成立じゃん
しかし一回使って壊すつもり?のタワーにいくらかけてるんだが
50億よりは安いかもしれんが

DSODでも和希原画のところ以外は全然解らないものな
原画にサインでも入れておいて欲しかった

231:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/27 08:16:12.47 cwFi8xcL.net
>>226
あれはもともと536が作ったやつだから設備代は大してかかってないだろうし、そもそも最後に壊すこと自体に意味があるんだよ
536と軍事産業の象徴を壊してこそ、長年の因縁に決着がつく
あの様子じゃ、仮に海馬が優勝したとしてもどのみち塔は爆破される運命だっただろうね

232:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/27 14:16:01.05 Gd2IOURl.net
タワーは瀬人が作ったんだよ(文庫だと16巻)
優勝しても壊すつもりではいたと思うけど、勿体無い話である

233:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/29 13:39:05.03 qJ5S1F0X.net
リンクスのバクラの台詞で思い出したが羽蛾って大概酷い事ばっかりしてるのに
原作では闇遊戯と対戦しなかったお蔭で罰ゲーム喰らってないんだよな
尚、アニオリでは ry

234:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/29 14:14:02.47 qJ5S1F0X.net
違った、対戦したのに罰ゲーム喰らってないだわ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/30 13:55:52.73 ktGvk+v8.net
>>229
あれは面白かったが、結界のカード使ったのはあっちだし闇遊戯を煽ったのが悪いから、厳密には罰ゲームじゃなくて自業自得なんだよな
原作版の井守と一緒

236:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/30 16:54:15.19 Dyay50M1.net
DMリマスター123話
Aパートは表マリクが犯行現場に裸マントで現れ、部下を置き去りにしてバイクのサイドカーで逃げていく
Bパートは城之内いじりに闇マリクも加わりつつデュエルが進む
作画監督は澤田譲治&S.S.C、武藤回と共通する濃い絵柄をスッキリ目に中和するのでバランスが良いが次で降板
同じS.S.C協力の平山回を使った回想が多いが、予選で舞が静香たちを車に乗せる部分は、実は丸々新規の絵

237:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/01 03:08:13.05 sIYIyVkl.net
リンクス勢で遊戯王に興味出たから初代をバトルシティ編まで見てきたけどめっちゃおもろいわ
あとこれって原作はバトルシティで終わってる? 遊戯VS城之内がカットされてたからマリク倒したら最終回で次からGXってのが始まるのかと思ってたけどまだ続くみたいだし

238:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/01 05:44:31.83 IeEp0ivA.net
>>233
バトルシティが終わったら即記憶編に飛んでるぞ
アニオリは原作に追いついたから、途中にドーマ編とKCグランプリ編ができた

239:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/01 13:29:11.58 1tBU0DtG.net
動揺を誘うために遊戯と城之内のデュエルの約束を貶して揺さぶる海馬が、とても悪役の原点らしかった

240:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/01 14:00:00.29 Dv/K3ChV.net
大阪だが速報が何度も出て、しかもキャラの顔にかぶりまくり TT
>>232
裸マントて何だよwと思ったけどオリジナル回想が入ってたのね
神のカードはクレーンで埋めてた描写があったが、何だか近代的な建物になってたな

241:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/03 13:39:01.72 Q31ojq5x.net
加々美さんが115話について呟いておられる
防御輪にはそんなに手間がかかっていたのか
知らないと見過ごしちゃいますね

242:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/03 18:20:45.79 jgSQrYkh.net
該当カット見直すと枚数凄いよ、あれ全部一人で、全原画でやったのか…
115話の和田高明さんは敬意を込めて輪ださんと呼ぼう
ちなみにちょうど次回にもちょこっと再利用される
TAKASHIくん
もとい高橋さんはエロペンギン103話でも海馬の少年時代カットをやって、115話でも荒む前の乃亜のカットか
眼をキリッとさせる仕事の多い加々美さんに比べて、ほんの少し瞳が大きくて、優しい表情向きかな

243:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/03 20:46:17.94 pjE4ALdK.net
>>238
115話はかなりハイクオリティーに出来上がってるよね  
高橋さんのノアは目が丸い感じでかわいい
あと、つぶやかれてた顎を触るところの手については、やっぱり加々美さんの仕業かと思ったw

244:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/04 10:35:39.73 ZdTeJDse.net
子供向けアニメでちょっとと言われる危なさでしたね
123話の舞も何も着ないで寝てるみたいでエロかった
その辺は作画の人の趣味が出ますね

245:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/04 17:03:41.43 qgMmdGTI.net
>>240
そもそもゴールデンタイムに放送するアニメであの服はアカンって
原作が少年漫画だからしょうがないが、杏子と舞の服はストリートダンスの衣装にしか見えないだろ

246:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/04 18:52:50.17 eRkXal7O.net
問題ないよ少年漫画だから
少年の読み物が「深夜」に隔離される方がおかしいってものだよ
ジャンプは週百万部以上発行の健全図書の代名詞ですよ

247:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/05 02:28:42.43 4p5pUYCJ.net
舞はあの服で渋谷のクラブ行っても通用するな

248:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/05 13:25:48.58 HMXAz6Pz.net
デュエルリンクスにタイラントウィングが実装されたので
「海馬瀬人が漫画・アニメで使ったカード縛りデッキ」が強化されたわ
まだ弱いけど(せめてブラッドヴォルス位欲しい)

249:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/05 14:52:43.07 qJPSAcVH.net
今回含めて海馬が何回か使った攻撃誘導アーマー
思いっきりアニメ絵だと思ったら、実はOCG化しないまま埋もれていったという
何となくインパクトがあって記憶に残ってる
漢字表記からの唐突なカタカナからか、聞かなくても効果がわかるからか

250:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/05 21:03:59.33 qsJV3KP6.net
マジック・ランプの罠版ってところか
原作カードの中では控えめな性能だしOCG化のタイミング逃しちゃったなあれ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/05 21:21:23.59 HMXAz6Pz.net
バトルロイヤルでなければ、相手の攻撃を返すしかないから
魔法の筒と同じ? つ攻撃誘導アーマー

252:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/05 22:19:22.24 exYIp8wd.net
自分か相手の高攻撃or高防御モンスターに攻撃対象変えたりできるかも知れん
マジックアームハンドでいいな、これ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/05 22:20:04.45 exYIp8wd.net
マジックアームシールドか

254:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/06 11:54:14.30 OTCaphfT.net
>>249
そっちを城之内が使ってるから差別化したのかね
俺も初めて観た時はマジックアームと同じじゃんと思った

255:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/06 17:06:15.16 XGL6FWI/.net
機械仕掛けのマジックミラーもOCGになってないのね
海馬は魔法や罠カードも大概激レアばっかしなのが彼らしい

256:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/06 19:43:46.75 f/Y3u87S.net
デッキに採用されなかったアタッシュケースいっぱいのカードだって全部レアなんだもんな

257:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/07 02:20:05.00 bWJMIaVj.net
土曜のDMリマスター124話
一応まだ相手を決めてなかった城之内が真のデュエリストとしてという事で戦う相手を決め、急に思い出を振り返ってフラグを立てる
海馬の眉毛が念入りに隠れ、闇マリクの株が順調に下がる
作画監督は羽山淳一&DANGUN PICTURES、眉間と口の端と上の歯が目立つ有名人、この回から海馬の眉毛がきっちり隠れる
普段をがわ回の原画に入っているが、作監として最前面に出るのは30週ぶり2回目
原作回の作監をやるのはここで最後だったりするので貴重かも

258:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/07 21:58:00.35 xydVMn/W.net
頑張り過ぎて羽山さんが腱鞘炎になってた回か

259:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/08 07:55:28.13 PCC4JDU6.net
城之内のマリクちゃん呼ばわりに吹いたw
精神年齢だけなら11歳も年下なんだから、そりゃあちゃん付けしたくなるよなwwwwww

260:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/08 14:41:19.63 stScF9ay.net
羽山さんの悪人顔好きだわ
女性陣は美人なのだが
しかし城之内がBCで闘ったのって、カード偽造2人、反則2人、勝負を捨てたの一人
おまけに洗脳されて親友を殺しかけたし物凄く碌なもんじゃないのだが
デュエリストとして成長できたのだろうか

261:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/09 01:54:05.95 FS8QvbEB.net
城之内は王国で準優勝な時点で既にかなり強キャラだけど
よりルールが洗練されて強敵と当たる回数も増えたバトルシティで、それでも勝ち上がってラスボスとの対峙までに食い込めたんだから
成長として認めて良いところだと思う
しかし自分を真のデュエリストとして認めるために、心残りを全部払った上で遊戯に追いつく、そのためには神なしでマリクも倒そうってんだから
何気にかなり無茶な理想を掲げてきたと言える

262:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/09 05:32:17.74 t7T8MmL7.net
>>256
反則した2人に関して、少なくともエスパー絽場は戦った価値がある
勝ち方はあれだが、お陰で貰ったアンティが主力になったし、デュエル後に弟達のフォローを見たことで静香との絆を再確認できた
虫野郎は…結局アンティも使ってないし本人の成長に繋がったかどうかは怪しいけど、城之内の『お前弱いだろ』発言にはスカッとしたな

263:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/09 07:34:25.91 OuoKD56O.net
虫野郎はエグゾディア捨てる大罪を犯して罰ゲーム受けなかった
罰ゲーム好きの初期の王様にしては珍しい事例

264:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/09 13:28:37.28 bokyNwjU.net
その分王国でボロクソ言われててスカッとジャパン並みに面白かったけどな

265:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/09 16:08:02.56 fzWnfckI.net
闇遊戯だって準決勝でマリクと当たったら勝てなかった可能性大だからね
実は甚大なアシストをしたと言える

266:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/09 17:49:01.78 bokyNwjU.net
>>261
リシドが目を覚まさなかったら表の方を助けられなかったからな
あれだけ酷い目に遭わされたのに表マリクを助けようとするなんて、口が悪いだけで実は優しいだろ闇遊戯
最後に『表遊戯から優しさを教わった』と言ってたが、あんたの場合『教わったんじゃなくて優しさが最初からあることに気づかせてくれた』だろと言いたい

267:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/09 23:51:18.66 4wSI/x/5.net
なんか本田の声変わった?

268:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/10 04:10:52.22 IKhO9SQa.net
アニメ海馬の眉の差
加々美さん    よく隠してくる、根元のチラ見せが多い 初期からのスタッフの中でも一番原作に近い
羽山さん      目の上黒塗りでほぼ眉見せる気なし(94話は例外) ある意味最もわかりやすい原作再現 124話以降はをがわさんも同じ路線
原さん       見せても見せなくても有りなバランス 122話までやや見せ→131話から黒塗りメイン→168話には元に戻っている
平山さん      よく見える 黒く塗るには相性が良くないかもしれない
それ以外の方々 見せる派が多い
ここから先は羽山さん、をがわさん回でしばらく眉を見せない海馬を楽しめる

269:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/10 09:49:02.35 JZ97GXEY.net
BC以降は瀬人もセトも鉄壁の前髪だもんな
原作読み返したけど、OCGに合わせてかなりバトルの内容変えているのな
墓荒らしの2000LPコストには目をつぶるしか無かったが

270:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/14 04:30:25.79 Iie8xPO3.net
土曜のDMリマスター125話
話数的にはリシド戦とほぼ同じ城之内vsマリクその1、バイサー・デスを出さない方向でデュエルが改変される
作画監督は東映版にも参加していた本橋秀之、本編はこれっきり、後は1年以上使われる次のOPEDを手掛けて降板
最後という事でか、いつもの原憲一の掛け持ちの他に羽山淳一も原画入り、終盤のロケット戦士とパンサーウォリアーが攻撃する周辺がそれっぽいパート
常之内の中の人もその辺りでやたら喉に気合を入れる

271:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/14 11:45:58.29 WfPXmBvH.net
は?まどマギ最高じゃボケ

272:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/15 16:20:11.51 XZUi+1Xu.net
海馬以外全員が城之内を信じる流れになってるな
結末があれだから今からモヤッとする

273:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/16 03:02:02.84 C1EJujGE.net
背景組の意識は偽マリクとして出てきたリシド戦とそんなに変わらんと思うよ
城之内が勝つ可能性は低いが、より悔いのない勝負になるのを願うってね
その時もセルケトを攻略できず実質的には敗れてるわけでもあるし

274:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/16 03:16:28.11 wLkToTDk.net
海馬の発言は何も城之内を馬鹿にしてるんじゃなくて、自分の考えを正直に言っただけ
ラーのテキストを解読して「遊戯でさえ勝てない」と分析してたから
まあ、当て馬扱いされたら当の本人は面白くないだろうが

275:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/16 10:30:47.69 8EYpAEkI.net
>>270
主催者権限で他人のカードを盗み見たのを堂々と話してどうするという気はするが
せめて他の2人にも見せるべきだろう
本橋さんの絵好きなのにこれで最後かー、残念

276:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/16 13:41:11.46 5AZJ4yDd.net
>>271
自分は手札を公開させられるのを嫌ってるくせにね
「自分がされて嫌なことを他人にしちゃいけません」
ろくに寝かせてくれないくらいの英才教育を施しておいてこんな基本的なことが抜けてるなんて、海馬家の教育係は相当なポンコツだな

277:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/17 11:00:06.53 bm04dqKn.net
ピーピングとハンデスを異様に嫌う社長…
思ったよりこの戦術で翻弄してくれる相手って現れなかったな
ぐぬぬ…の社長ももう少し見てみたかった

278:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/19 07:24:25.51 7kdRUPZz.net
>>273
ジーク戦でもやられるじゃん
あれは面白いデュエルだったのだが、作画が残念でなあ

279:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/19 16:26:17.77 K8KfwHWb.net
あの回のデュエルは相手の効果で毎ターンカードを2枚ずつ引かされてなきゃ事故ってたんだよなぁ

280:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/19 20:45:46.49 bPP9Fbxs.net
あんまり詳しくは覚えてないけど、KCグランプリ編はなんとかの金の城ってやつの効果が壊れすぎててそこだけ印象に残ってるw

281:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/20 15:44:40.62 K+PAvFWD.net
>>275
青眼が3枚並んでたものな

282:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/21 14:40:02.81.net
中国製ウルトラマンのおかげで、朝からアゴの内の画像が沢山見られる

283:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/21 19:28:35.21 2wHGFkEM.net
リマスター126話
攻撃が抑え込まれ、手札を捨てられ、相手フィールドに強制召喚される最上級モンスターさんが出る回
作画監督はをがわいちろを+DANGUN、目の下の隈でキャラの人相が悪い、羽山淳一の原画パートは無し、だが海馬の眉毛はしっかり隠れる

284:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/22 08:06:13.23 6CfHRBZH.net
マリクちゃん連呼されてて面白かったな
所詮、中身はちっちゃい子供だからねwwww

285:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/22 08:30:55.67 Vk426RRj.net
困ったり怒ったりロケット戦士の表情が地味にいい仕事をしてた
ラヴァゴーレムってなんだか結構印象大きいわ
この時代に相手のモンスター2体を問答無用で始末して召喚するっていう効果のインパクトかね

286:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/23 09:02:53.00 4rGb6v4f.net
もう舞を同じように緊縛してた時と比べて、マリクの演技がすっかり違ってる

287:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/23 10:40:56.49 4guDXnwu.net
再放送に合わせて、リンクスにもラヴァゴーレムが来る模様
城之内ファイアーネタは来るか?

288:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/23 22:14:41.10 jIHEVSbE.net
>>281
ステータスはちょっとしょぼいけどかわいかったな

289:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/23 23:43:52.58 2UkL1Wc4.net
サイコショッカーとベビードラゴンをリリースしてたけどロケット戦士の能力のが厄介じゃないか?

290:名無しさん@お腹いっぱい
17/07/27 10:51:27.75 U2duE1bC.net
いいタイミングでデュエルリンクスにも闇マリク出て来たw

291:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/28 00:50:38.24 R5uWIv4C.net
土曜のDMリマスター127話
作画監督は平山英嗣&S.S.C、闇マリク回のデュエルを担当するのはここを含めて2回のみ
今まで何気に機会の少なかった、美形さの強調された平山流という感じの闇マリクをじっくり見られる
城之内ファイヤー、肩から外れて吹き飛んでいきそうなマント、ギルフォードのサンライズパースからの斬撃、
そして実際のところは勝負で負けてるのにやたら偉そうにルール外のダメージで試合に勝とうとしている展開

292:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/28 01:47:38.20 dWZpuk/J.net
有名な回はまだなんだな。記憶だと城之内マリク戦が始まってからそんなに話数がなかった気がしたけど、マンガの記憶に引っ張られてたのかも
>>282
それ思った
チェンジしたばっかりのころはそんなに差がなかった感じ
初見時はもう闇に変わっててしかも声優とかまったくわからなかったので、あとで同じ人が表と闇をやったのを知ってびっくりだった

293:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/29 06:28:16.03 7Qf+eSWM.net
>>288
マジレスすると来週だぞ
リマスターは次回予告が無いから、あの盛大なネタバレが見れないんだよな

294:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/29 06:39:23.93 7Qf+eSWM.net
例の伝説回は結末が城之内の意識不明で終わるかと思いきや、勝利後にマリクちゃんがゲロ吐いたというオチが最高にかわいいんだよな

295:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/29 10:20:18.39 fVg5UuM9.net
流石にTwitterのトレンド入りは無理だろうか

296:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/29 10:34:32.94 FUrmTc+k.net
また加々美さんの解説つぶやきはあるかな
馬越さんが原画に入ってるんだけど、どの場面なのか長年の謎なんだよな
予告の締めにも使われた城之内が倒れる直前のキラキラした箇所だと予想

297:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/29 10:46:52.89 1IoV2/vC.net
城之内ファイヤー発言時、遊戯達全員デフォルメ顔で吹いた
いくらなんでもネーミングセンスなさすぎだろ…www
つーか『闇のゲームではモンスターの苦痛がプレイヤーに伝わる』という性質を使って城之内の精神を壊そうとしてるマリクだが、ギルフォートザライトニングの特殊効果でモンスターが破壊された時に自分はピンピンしてるのがズルいと思った

298:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/29 21:21:34.33 tlwn1NHy.net
>>289
テレ東はあるんじゃないの?
こういう時地方は悲しいわ
放送有るだけでも良いけど

299:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/29 23:07:38.88 a/6ly9VM.net
バトルシティ編でも予告無かった気がする
他全部カットしといてわざわざ今日だけ予告流すみたいなネタやってほしかったわ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/30 00:10:18.95 JcpPUNn2.net
カットというと本放送じゃEDと予告の後の提供クレジットも、その回のハイライトを上手く抜き出した10秒間で毎週面白かったんだよ
リマスター放送はそれに関しても流す尺はきちんとあるのに止め絵にしてしまってるのが残念

301:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/30 23:35:04.45 w2wW1xI1.net
>>292
自分も城之内が倒れるシーンだと思う
あそこだけタッチが違ってたから
加々美さんバトルシティ編の時に後半の王様の独白部分
表情をワザと大げさにしたって言ってたけど
あそこはすごい違和感あったからもっとナチュラルな芝居の方がよかったと思った

302:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/30 23:41:35.37 w2wW1xI1.net
ついでに加々美さんここですごい神聖視されてるけどあの人芝居描くの下手だよね
初めて見た時が別のアニメだったんだけどそのアニメは前任者がすごい芝居描くの上手い人だからうわっひどいと思った
去年の映画もいろいろ気になるところたくさんあったよ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/31 07:16:54.36 HwjPE3ys.net
なんか遊戯王は1発逆転カードが多過ぎ。流れを徐々に作るゲームじゃないんだな。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/31 11:50:27.07 4I4xpEwt.net
加々美さん海馬目覚まし使ってる ww
グッズが全部贈られてくるのなら、結構家に溢れかえってそうだなあ
そしてリンクスでも城の内ファイアーが聴けたぜ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/31 15:09:38.83 BRSYrTzD.net
>>298
なるほど、そういう意見もあるんだね
加々美さん回は絵がハイクオリティーの上に動きが作られたような感じになるから、劇を見る感覚で見てる 目立たせたいシーンにスポットを当てるから流れが気になるんだろうな

306:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/31 23:51:18.72 +pMTBo5s.net
いつ全体としてのバランスを損ねてもおかしくない演出とか個性の出し方を、自分自身の画力や他の原画陣への統率力でねじ伏せてきたから
真似たがる人の多い仕事をそうそう真似られないレベルでこなす確かな実力を持ってると思う
原作の尊重が端々から見えるのも良

307:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/01 15:22:00.19 3x+1pnu5.net
直前にギルフォードが発動したのがライフ消費なしのモンスター破壊なのに対して
ラーの最終形態って言いながら発動した能力がLP1000消費の破壊だったのが凄い微妙だった
速攻って言ってたからLPを1だけ残して


308:U撃する効果と同時使用もできないんじゃ



309:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/01 21:25:14.04 LfVBqmEY.net
まぁ「効果では破壊されない」モンスターの効果を無視して破壊できる辺りは差別化できるのかな
正直、非原作出身カードの混沌帝龍(エラッタ前)の方が狂ってたと思う

310:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/02 16:37:51.05 ivHcog7M.net
ライトニングクラッシュソードの一連の動作が大剣の重さを感じられて実に良かった
横から振る構えだったのに最終的に鏡を真正面から突いていたのは内緒

311:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/03 04:47:19.30 CEngo4fJ.net
フライングするけど、城之内敗退後に闇遊戯の隣で表ちゃんが泣き崩れてたのが印象的だったな
辛くても簡単には泣けないタイプだとわかってたからこそ、自分が闇遊戯の分まで代わりに泣いてくれたんだね
あれは、単に親友が負けて意識不明の重体になったからじゃない
洗脳城之内戦の時といい、乃亜戦後半で仲間が次々と石化される時といい、切なさで発狂寸前のシチュエーションなのに涙を流せず口で感情をぶつけることしかできない闇遊戯の姿をずっと陰で見てきたからこその行動
何ていい子なんだあ…(ノД`)…

312:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 16:26:30.30 BFXY0iQ4.net
遊戯王デュエルモンスターズ 20thリマスター 第128話
世間では最も有名なあの回、実はデュエルの結果を明言してる訳ではなく、嘘予告の定番の面もある事は言っておきたい
マリクの株が更に下がるのは気のせいではなく、見方によっては二連敗目を喫している
作画監督は加々美高浩&ゆめ太カンパニー
なぜかこの回だけ馬越嘉彦が原画参加していて、サブタイトルの知名度的にもゆめ太回でも最高峰のイメージがあるが
和田高明が前の回で降板したようで、その分これまであった枚数を使った演出で圧倒するパートを欠いている

313:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 17:26:06.56 49zdxmYx.net
馬越さんが参加してたのは加々美さんがTwitterで言ってたね
城之内だっけ
演出のことは知らなかったな。バトルシティ編で見た時はラーのシーンが迫力あるなと思ったけど

314:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 17:49:30.82 2yMj6P3V.net
俺のリバース(意味深)
URLリンク(i.imgur.com)

315:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 20:47:22.22 sakbTUbH.net
>>307
究極にダサい勝ち方だったけど、動揺しすぎて吐いたというオチがついてるのがいい
乃亜編の時点で完全に幼児だと思ってたけど、6才児が死の恐怖を感じたらああなるのも無理はない

316:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 08:18:24.91 WDInFuMR.net
問題の回見たぞ
何かのまとめだと、「ラーの攻撃に耐えて、ギアフリードを召喚して安心してしまったのもあって…」って書かれてた
これじゃ『モンスターを出して緊張が揺るんで油断しちゃったのが悪い』って言われてるみたいでムカつく
城之内はやれるだけのことをやって負けた、ただそれだけなのに

317:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 08:23:35.78 WDInFuMR.net
誤字ごめん
緊張が揺るんで→緊張が緩んで
だった
闇マリクのゲロシーンはざまあw
舞や城之内を闇のゲームで酷い目に遭わせた罰だwww
(全然足りないけどね)

318:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 13:54:00.12 bJb+s5Gg.net
この回はあしたのジョーの真っ白に燃え尽きたのと同じようなものかもしれん
周辺の展開自体はほとんど認知されてないのに、絵と言葉(ナレーションとの落差)のインパクトでやたら知名度が上がった
結局お約束の仮死状態だし、バレ加減でいったらドラゴンボールの方が何度も盛大にサブタイに出してたから
まあ当時暗黙の常識として敗北とほとんど同義のサブタイなのと
一時的に生命反応が無くなってるのが、嘘なのかと言われるとまたややこしいが

319:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 15:19:48.58 kTWtU5Ls.net
この件を見てから、決勝戦後の舞の死んだふりシーンを見ると城之内の気持ちがよく分かる
ラーに耐えてドローしてモンスターまで出して勝ち確一歩手前
結果的に死ななかったから良かったものの、あの時もう少しだけ集中力があれば、もっと早く舞は助かっていた
あれはぱっと見お笑いシーンだけど、それを考えたら城之内が泣いたのも理解できる

320:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 15:32:09.06 kTWtU5Ls.net
闇遊戯、また自分を責めて抱え込んでたな…
もう見てられなかった
『表と闇、二人して内向的』
実はこれ、他の二重人格キャラとの決定的な違いじゃないか?
バクラやマリクの場合、闇人格が表人格の内向的な部分をうまく補う役割を果たしてる一面もある
はたから見ると遊戯もそうだけど、よく見ると二人で心の中に閉じこもる傾向が強いんだよな
まあ、だからこそバクラやマリクの闇人格と違って敵対するどころか『相棒』『もう一人のボク』と呼び合える関係になれたんだろうけど

321:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 18:03:14.04 y5qgqNQe.net
そういやアテムの魂って何で現代で甦ったんだっけ?
冥界に帰るために名前探してたけど名前探すため?
それとも現代でゾークの分身(というか本体)を倒すため?

322:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 21:03:02.59 J3Moy2iS.net
>>316
どっちかというと後者だね
ただ当の本人が記憶なくてラチがあかないから、ひとまず記憶を取り戻すことを第一目標にしてるだけだよ
あとはドーマ編で、ダーツを倒して地球の闇をこっちで引き受けるためだとも本人が言ってたな
ちなみに今になって蘇った理由は、単に魂の器として選ばれた表ちゃんがパズルを組み立てたから
(夢を壊す意見でごめん)

323:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 22:10:39.33 y5qgqNQe.net
>>317
レスサンクス
そもそも千年パズルに眠ってたのは古代エジプトのファラオの魂ってのは連載続くうちに確立された設定だろうなとは思ってるから後付けでもなんでもそれなりの理由付けってあるのかなって気になっただけなんだ
疑問の根本的なところはファラオの魂を千年パズルに封印しなきゃいけなかった理由とでも言えばいいのかな

324:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 22:28:20.17 iafZRru3.net
王様と遊戯の髪型はたまたま似てただけか
そこまで含めて運命ってやつなのかも知れんが

325:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/06 03:15:13.09 fU2boLSq.net
>>319
まあ、あんな頭してる人間がこの世に2人いる時点で奇跡そのものだからなwww
個人的には、髪型より日本で蘇ったことが運命だと思う
闇遊戯みたいに、そこそこコミュ力あって時にははっきりものを言うのに実は内向的なタイプって日本人に多いじゃん
ああいう性格した魂の受け皿である表ちゃんが日本人で、パズルも日本にあったことがそもそも運命だったんだよ
身体も記憶もなくして自分が誰かさえわからない、そんな不安定な存在の闇遊戯が現世に馴染めたのは自分のキャラに合った国で蘇れたお陰だよ

326:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/06 06:30:12.03 NDryt/2m.net
決闘者が倒れたらタイムカウントに入る=倒れることが想定されてるってのも凄いよな
その前にリシド戦で両方とも倒れてるとはいえ
まあKCはいつ誰(参加者含む)が倒れてもおかしくない社風なのかもしれんが
試合中は完全に気配を消し、忘れた頃にきっちりカメラにインして仕事を始める磯野の役回しって地味に美味しいと思う
レギュラー陣以上の間近にいながら無感情で闇のゲームを観戦していられる唯一の関係者

327:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/06 10:57:57.16 AB+Y6Ly7.net
闇遊戯も辛かっただろうけど、ここで鍛えられたからもっときつい記憶編を
乗り切れたのかもしれない
ところで、原作では海馬がラーに対して「美しい」って言うんだけど無かったな
代わりに究極竜に対して言わせるもんだから、海馬が青眼にばっかり美しいって
言ってるイメージが浸透したじゃないですか、加々美さん


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