遊戯王デュエルモンスターズ TURN.20 at RANIMEH
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50:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/06 09:29:32.54 T3gV/9/i.net
乃亜のバーチャル世界での生活を覗き見れたな
前から話題になってたが、同じセリフしか入ってない店員や石を投げてもなついてくる犬のシーンは見てて悲しくなったわ
何で536は、ここで乃亜の苦しみに気づかなかったんだろうね
それにしても海馬の発言がいちいち痛快だった
遊戯とはベクトルが違うがバッサリ斬っていく物言いが良かったのに、ラストの展開は反則だろ

51:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/06 09:57:49.34 WZEHLTgh.net
>>49
回想のノアは結構可愛らしかったな
目の描き方がちょっと丸い感じになってた 
536は、自分の子供に対して本当に冷たいよな おかしくなったら放置って・・
海馬は海馬で苦労してるから、台詞に説得力もあるし、2人とも頭がいいから、ノアとのやりとりが面白かった
モクバをかけてのやりとりは次回に持ち越しだね

52:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/06 10:33:24.92 T3gV/9/i.net
>>50
海馬は「AI化しておかしくなった乃亜に失望した」と言ってるが、逆に536があんな性格だったからこそ乃亜がおかしくなったんだろ
遊戯とのやりとりとは別の良さがあるよな
過去に同じ意見が何度も出てるが、あっちは海馬と比べて理論を語らない分感情重視に会話を進めるから視聴者的には熱くなれる
だが、肝心の乃亜が人間らしさをなくしているからいまいち不発感があるんだよな
今回はやたら海馬の高笑いが目立ったが、あの演技って意外と難しいらしいな

53:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/06 13:42:40.64 P6grpKfy.net
そりゃあのテンションは常人には大変だよ
「人として大事なものを」云々はお前が言うなよではあった
強欲な壷を引くところからの一連の指さばきは圧巻だったね
空中のカードを取る動きはこの頃からあったんだなあ

54:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/06 15:04:05.12 k7VxqCyV.net
全224話
気が付けば今回の再放送も折り返しを過ぎたか

55:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/06 18:11:27.61 y0FV53pz.net
>>52
あれは盛大なブーメランだったな
かつて外道行為を繰り返してきた奴にだけは言われたくない
マイクラで改心したんだろうが、自分も感情を出さないタイプのくせに他人のことは言えないだろ

56:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/07 03:33:57.17 UNbJrwuL.net
要は乃亜が事故死で肉体を失って電脳世界に強制引き篭もり化してしまい
そこで人間としての成長ができなかったために剛三郎に見限られかけてしまい
それを振り払うために心の弱さを隠して必死に電脳世界が人間世界より優れていると主張しようとした
海馬はそんな乃亜に対して、生身の体で人間社会で生きてきたのを強みにして責め立てたわけだ

57:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/07 04:48:28.48 IMhyEmje.net
>>55
536に人格を歪まされたという意味では、海馬も同じ穴の狢なのにね
こっちは成長できなかった訳じゃなく、その方向性がおかしくなったが

58:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/07 11:41:01.53 xatpjyYm.net
ノアに関しては、おかしくなってるなあって感じるところが幾つかこのあとの話であった気がする いきなり笑い出したり、取り乱したり、情緒不安定だったような
自分の側には誰もいないと思っていたけど、それでも自分には父さんしかいないって、戻って消えちゃうんだよな
本当に気の毒だわ

59:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/07 21:38:48.95 IMhyEmje.net
>>57
闇遊戯にたった一度馬鹿呼ばわりされただけで逆ギレしてたよな

60:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/08 03:42:40.51 yLrdY8r9.net
外見アレだし中身が子供のままでメンタル弱くても仕方がない

61:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/10 23:48:28.98 URfbtdJe.net
>>59
まあ、それはそれでかわいいけど

62:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/11 19:43:29.38 opWO+iHl.net
双頭の雷龍はアニメだと違う見た目になるんでビックリした。
封印されし記憶で見た貧相なクリーチャー感が好きだったけど、あれじゃ駄目だったのかな。

63:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/12 04:23:54.26 JulmNSku.net
サンダードラゴンの名前に双頭が付いたらデザインがまるっきり変わるのは初期の突っ込み所のお約束
首が一つで妖怪の二口女みたいに後頭部に口がある凄い造形だったな

64:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/12 10:52:58.85 /t97vAmr.net
デュエルリンクスでお世話になってるわ、サンダードラゴン
普通は究極竜みたいに首が増えるだけだろうに、どうして色も形も全く変わるのかねえ
面白いデザインだとは思うけど

65:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/12 12:24:23.26 gkincbza.net
リマスター116話
小沢豊→澤田譲治へバトンタッチのS.S.C制作協力回。やはり武藤公春回の絵柄と似ているが、乃亜編初回の濃さに比べてマイルドに再調整されている様子
目をつぶりながらドローして片目でカード確認という、他に無いほど弱気な海馬が見られる
城之内vs御伽戦ぶりにビッグバイパーが登場、すごく弱く見えるが、元が一撃死STGだし素のスペックも低いのを思い出してみると妙な納得感

66:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/12 20:32:16.70 y80q0Mr2.net
元は二つの口を持つ闇の支配者(ツーマウス・ダークルーラー)の色違いだしな>双頭の雷龍
違和感あるけどアニメデザインの方がまだしっくりくる。

67:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/12 21:23:21.83 lLOIHYnQ.net
アニメでは種族も雷からドラゴンになってるしな

68:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/12 21:23:58.35 gFQ4acmv.net
再録されたらイラスト変わりそう

69:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/13 07:54:07.16 ikGyawmd.net
相手の良心に問いかける、これ闇遊戯の心理フェイズでは常套手段なんだよな
レアハンターやドーマの三銃士にも同じような発言してる

70:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/13 18:18:23.47 m0BpxOEb.net
モクバの手描きブルーアイズのエピは良いな
本物見るまでその事を瀬人はすっかり忘れていたが
(なんて言うのは不粋なツッコミだね)

71:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/13 18:51:58.03 ORw/fuTJ.net
DMは第一話だけなかった事にしないといろいろ辻褄あわなくなる

72:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/13 19:20:16.88 4Ogy3e7J.net
リマスター版って配信とかしてないの?

73:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/13 20:14:50.28 OztB+lw1.net
杏子が人質に取られ動けなくなる良心を見せたアニメの海馬

74:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/13 20:53:44.56 tPhlMHO7.net
ブルーアイズトレインの上からのショットが男性器のように見えてしまった

75:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/13 20:55:23.34 qgHLadup.net
リマスター折角作ったんだからソフト化して欲しい
BDまだだろこのDMは
上下カットでなければ尚良し

76:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/13 21:34:12.25 /1lawgTM.net
>>69
モクバ手書きのカードは可愛かったな
絵はほんわかしてるし、モンスター名はひらがなで書いてある上に一文字間違えてるし

77:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/13 22:08:50.36 pwAxcWJJ.net
ああやっぱり上下カットは仕様なのか
パラメータが黒帯で切れてたりするからてっきり家のテレビの設定が悪いのかと四苦八苦して諦めてたわ
後は何と言っても杏子ちゃんの次回予告がないのが物足りない。しゃーないけど

78:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/13 23:50:37.14 ORw/fuTJ.net
>>76
ニコ動で「遊戯王DM1話リマスター比較」で検索してみて
上下カット以外も修正してる部分あるよ

79:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/14 13:58:05.91 Yjnkqu4E.net
映画のコメンタリ


80:ーで海馬が尻もちつくのは初めてなんて言ってたが この回、2回もやってるじゃんねえ 誰だ、そんな事言ったスタッフは



81:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/14 16:25:57.33 E2EETXKz.net
原作には無いって事じゃない?

82:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/15 03:54:04.41 lsnYg1NG.net
そもそも原作では吹っ飛ぶ事自体少ないな
洗脳城之内戦の表遊戯とオベにぶん殴られた闇マリクぐらいじゃね

83:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/15 17:10:58.88 ypIqMhaa.net
原作のデュエルディスクには、人間にダメージ与える謎仕様がついてないからね
神のカードや青眼相手か闇のゲームでなければ吹っ飛んだりしない

84:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/15 23:16:20.16 w1321RF9.net
ああいう効果が出る時は大抵、デュエル自体の勝敗以上の罰則付いてるから闇のゲームの親戚みたいなもん

85:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/16 00:39:21.23 gtWlDTdw.net
劇場版だと通常デュエルで海馬も吹っ飛ぶレベルにパワーアップしてたが
またあいつ闇のゲームからインスピレーション受けてああなったんか

86:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/16 06:47:30.81 y1P/DDBm.net
>>83
闇マリク様々だな
主人格と家族、バトルシティ参加者にまでさんざん迷惑かけまくった奴だがこれは唯一の功績だな

87:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 19:09:37.34 yBqkgtmk.net
遊戯「海馬のデッキを引き継ぐ!」
ノア「海馬のデッキを引き継ぐだと!?」
ここ昔からツッコミたかったけど、ノア君、君も海馬だろう!

88:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 21:23:28.68 VxY04MEc.net
モクバも学校では「おい海馬!」って呼ばれてんだろうな
よく考えれば当たり前のことだけど

89:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 16:31:06.51 fgW/wXhC.net
「弟の方の海馬」とか言われて、ちょっと嫌だったりするかもなモクバは

90:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 17:40:47.86 pHLJl9BD.net
遊戯王DMリマスター117話
またもデッキマスター効果で決着がキャンセルしたり、八汰烏が出たり、サイバーポッドが出たり、クリボーが貴重なダイレクト噛みつきをする回
作画は寺沢伸介(ドーマ編アイアンハートの人)&DANGUN PICTURES
二話連続でDANGUN下請けが組まれている上に、をがわ・羽山ほかの主力が次に回されているせいかやや苦しさが見える

91:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 00:53:53.21 BXOr9NtX.net
DMって他のアニメでは普通の作監でも
なぜかこれでは崩れてる人多すぎ

92:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 04:59:17.70 MTSujlaj.net
総作画監督が立ってるアニメはどの回でもある程度均一化されるが
それが入ってないと作画監督や原画マンの個性でバラバラになりがちという
そういうアニメで個性を売りにできる人やチームに回ってきた場合は、特色を楽しむのがメリットになるが
縁の下で支えるのが重視のタイプだと、個性面の地味さが目立ってしまう場合も多い
昔はよくあった(回によって絵柄や顔が変わりまくる)現象で
2000年越えてからは長期アニメではこの遊戯王DMが最後くらいかな
最近のアニメはなぜか作画監督のクレジット数が昭和アニメの原画マンの数くらい膨れ上がったりしていて、こういう楽しみ方はしにくい

93:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 17:36:45.07 ZL6VIrc5.net
初登場のカプモン回では海馬様って呼ばれてなモクバ。カプモンのチャンピオンだから兄の威光がなくてもそこそこ有名っぽい。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 01:04:01.45 Qfyivb5y.net
次回のサブタイトルは、これまた遊戯王の中でも屈指のインパクトを誇る
LP10000 VS 100 !!
となっています

95:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 19:33:42.26 UVOuEjAV.net
しかし闇遊戯は精神年齢小学生の子供に向かってボロクソに言いたい放題だな

96:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 00:01:37.79 kp0321ey.net
原作初期とか顕著だけど基本的には口悪いからな闇遊戯
口を開けば煽ってばっかり

97:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 01:29:52.42 Vk7inN8+.net
とはいえ、ほぼ相手が調子に乗ってる分のお返しだからしょうがないイメージだな

98:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 09:46:44.22 arqB5bzn.net
今気付いたが、あれを面白いと思うのってスカッとジャパンにハマるのと同じ心理だろ
王国編での虫野郎のカード投げ捨て事件が良い例

99:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 10:00:06.41 arqB5bzn.net
あとは原作初期だけじゃなく、ドーマ編も結構ボロクソ言ってる
広場での表ちゃん(幻影)の対決では「いざとなればプライドにこだわって自分の意見を貫き人の話を聞かない」なんて言われてたな
その理由を真剣に考えたが、あそこまで自分や周りの感情に敏感だと敵サイドにまで感情移入してたらやってられないからだろ
ああいうタイプは見境なく共感してたら発狂するから、自己防衛のため乃亜やマリク、ドーマの三銃士の痛みにはあまり寄り添わないようにしてたんだな
(2回目のラフェール戦ではその傾向直ってたな、相変わらずズバズバ言ってたけど)

100:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 11:08:18.31 arqB5bzn.net
ちなみに乃亜は精神年齢が小学生でも、実年齢では自分達より年上?だからな
セリフにもあるように「成長してなかったのかよ」という意味も込めてあの言い方な気がする
あとはシンプルな理由で「あの状況が悲しくて耐えられなかったから」だろ
身体を共有してて、モクバ洗脳の一部始終を見てた表ちゃんの感情まで貰っちゃったからなおさら

101:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 14:41:07.90 QHAfsNNb.net
実年齢とか言い出したら闇遊戯は3000才オーバーだが
しかし、「海馬、モクバ」って呼びかけ方に毎回突っ込みたくて仕方が無い

102:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 17:28:28.41 FZScH7R4.net
>>98
成長していないって指摘するシーンは見てて切なくなった ノアが望んでAI化したわけじゃないし、仮にAIとして精神的におかしくならなかったとしても、ノアにはその先が無いんだよな 人間としての人生は終わってしまっている異質な存在だからね
BC編後の杏子と静香が回想する回では、違う出会い方をしていたら仲間になれたかもしれないって言われてたあたり、皆何かしら思うところはあるんだろうなあ

103:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 18:28:12.44 Vk7inN8+.net
行動原理は人間そのものだが、バーチャルの箱庭に閉じ込められたことで成長が出来なくなってしまったというキャラだからね
ノアって名前は結構な皮肉だ
また、親父が至らないせいで歪んだ(歪んだままになった)という点では海馬に似ているとも言える
良い爺ちゃんに友情も加わってまっすぐ育った表遊戯とは対象的だ

104:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 21:24:56.81 uwKImawI.net
>>100
>>成長していないって指摘するシーンは見てて切なくなった
これは少なくとも、杏子は同感だったはず
闇遊戯だって、ほんとは乃亜の境遇に切なさを感じてたのを必死で抑え込みながら会話してたはずだぞ
その手の感情に鈍感なタイプで、モクバとの絆を弄ばれた怒りもあった瀬人にとっては乃亜に対して「忌ま忌ましい奴だった」という印象しか残らなかっただろうけど

105:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 22:21:15.57 FZScH7R4.net
>>102
静香も怒った城之内に対して、相手は子供だから止めてって制止してたよね
女性2人はきっとノアの気持ちを理解してはいたんだろうなあ
遊戯も、ノアに対して解放してやりたいって言ってたし、伝えたいことはたくさんあったよな
瀬人はそういう点は割り切ってるけど、ラストのモクバの、ノアを追悼したいって気持ちは分かっていたらいいなと思った(これは想像の域を出ないけどね)

106:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 09:01:31.92 y6+jyT7I.net
>>103
瀬人はぶっ壊れキャラだけど、モクバの乃亜を思う気持ちは理解してたはず
ただ、この歳で社長やるとなると感傷的になってる暇なんてないんだろうな
闇遊戯も乃亜に対して思うところはたくさんあったんだろうが、自己防衛のためにあえて踏みこみすぎないようセーブしてた気がする

107:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 11:34:14.87 HmfA8Mc1.net
「魂には帰るべき場所がある」って後に闇遊戯自身が言われるのが悲しいな
(彼はちゃんと受け入れたが)
後日談(映画)があってまだ救われたけど

108:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 03:38:54.62 psRNWs/Q.net
>>105
最後に表ちゃんが死者蘇生封印したやつか
言っちゃ悪いが、よく考えたらブーメラン発言だったよな
空気読まないレス失礼

109:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 04:36:44.51 S/BRWfzM.net
それの直後の魂を解き放ってやるっていう台詞な
かなり包んでるけど成仏させてやるとか、ぶっ殺してやるとか言ってるようなもんだから
マインドクラッシュ越えてるというか、肉体無いからクラッシュしたら死ぬというべきか

110:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 07:38:10.72 psRNWs/Q.net
単に海馬兄弟を貶めたからじゃなく、バーチャル空間で長年孤独に過ごしてきた乃亜を理解してるからこそ言えるセリフだと思う
自分も千年パズルにずっと閉じ込められてたから境遇もある意味似てるだろうし、もともと感受性鋭いから開き直りの裏にある乃亜の本当の苦しみを見抜いていたんだろうな
「魂を解き放つ」の解釈はよく考えたらぞっとした
どストレート発言がデフォと思われがちなキャラだが、ああ見えて間接的な言い方することも多いな
表との交代直後の「心が痛まないのかよ」発言だって「(俺はこの状況見てて心が痛いんたが)あんたはどうなんだよ!?」って意味合い含んでるからな
結構高度な心理テクニックな気がする
(そしてこのセリフ、実は他キャラにも言ってる)

111:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 09:44:03.61 hLUNnE9w.net
この前にはよりによって社長に「人として大事なものを無くした」なんて言われるし
この後は実の父親にあれだし、可哀想すぎるな
マリクと違って実害は無かったわけだし

112:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 10:15:24.76 e8jQi08p.net
ノア編って言うくらいだし、この章はノアの存在自体がテーマな感じだな
遊戯や海馬とのやりとりを通して愛や孤独とは何かを描いているという
序盤がちょっと長かったけど、終盤はすごくメッセージ性が強いよな

113:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 10:16:39.09 tMlLHQ13.net
>>109
いやいや、単に話の展開上結果的に実害がなかっただけで、下手すると全員バーチャル世界に閉じ込められてたかもしれなかったんだぞ
助かったから良かったものの、人間に戻った本田はしばらく猿の口調が抜けなかったみたいだし

114:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 21:01:15.58 E0HWXsrO.net
結局バトルシップを拉致したりモクバを拉致して迷惑かけてきた乃亜が、真相を突き詰めれば亡霊みたいなものだったから
その亡霊としての乃亜を解き放ってやるという決闘だったわけよ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/26 19:03:38.05 BmHqSR1D.net
リマスター118話
10000対100というサブタイトル通りになってから決着も付く、デュエル比率が濃い回
作画監督はをがわいちろを+DANGUN PICTURES、黒目がやや小さいのと目の下の線でキャラの人相が悪く見える人
羽山淳一のターンはBGM師弟出現後の遊戯の指差し〜Aパート終わりまで
ブラックカオスも再登場するが、マッチョの火之迦具土に細身へ腹パンを食らう
ブルーアイズが白寄りの色彩で出てくる

116:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/26 19:11:28.94 BmHqSR1D.net
訂正 BGM師弟出現後→ブラマジ師弟出現後

117:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/27 07:54:00.15 pRo4f2u/.net
天よりの宝札

ブルーアイズアルティメットドラゴン召喚

乃亜動揺する

融合解除でワンキルコンボ発動

乃亜「そんな…何か打つ手は…(あわあわ)」
最後にこうなるならリバーズカードぐらい張っとけよ、かわいい奴だなwwwwww!

118:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/27 09:47:25.94 KCWICfjI.net
ブルーアイズ達の怒涛の攻撃は素晴らしかったが
それを出したのが海馬じゃなくて闇遊戯だというのが何とも言えん
海馬が見てなくて良かった

119:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/27 09:55:52.77 SMcrOasB.net
カード渡す静のところめっちゃかわいかった

120:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/27 10:12:44.31 hAoO1Whx.net
奇跡の箱舟
・敵味方問わず墓地のモンスターを収容、これによってモンスターが墓地にいることで発動する効果が無効(墓地掌握)
・相手モンスターの数と同じだけランダムで収容したモンスターを呼び出して盾にできる
・収容したモンスターを取り除いて1体につきLP+500(敵モンスターすらライフに加算できる)
・7ターン目に破壊しても天界王シナトになって復活(箱舟にライフ回復効果があるのに7ターン以内の撃破が必要)
天界王シナト
・守備モンスターを破壊した時相手のライフを半分に削る
・与えたダメージをそのまま自分のライフに加える
・破壊を無視してモンスターからデッキマスターに戻れる

これだけ効果盛って実質2回も撃破されてるのに復活してるんだから、最後の6枚手札事故ぐらいバチが当たったようなもんだな

121:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/27 17:45:20.52 Piiwtghq.net
・死者蘇生(墓地のブルーアイズを生き返らせるのに必要)
・ブルーアイズ1
・ブルーアイズ2
・速攻
・融合
・融合解除
この6枚を引いたんだね
どれか1枚でも欠けてたらこのワンキルコンボは成立しなかった
特に、ブルーアイズが3体揃わなかったらそれこそ遊戯は詰んでいた
(ブルーアイズは通常召喚すると生贄2体必要だから)

122:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/27 17:50:15.78 Piiwtghq.net
海馬兄弟以外の石化を解こうと乃亜が提案した時の城之内が良かった
59話ラストであんな対応したくらいだから、もともと兄弟愛に特別思い入れがあったんだな

123:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/27 21:08:18.36 KCWICfjI.net
>>120
瀬人だけだったら、放って置こうってなったかもだが
(電脳世界からでも還って来そうだし)
モクバは見捨てられなかったんだろうな
しかし杏子は何の力も無い普通の女の子なのに、誰にでもズバズバ物を言っちゃうのは凄いな

124:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/28 03:54:59.28 DHVQBlaB.net
>>121
膨大な知識と引き換えに精神的に成長できなくなった乃亜の境遇と、石化された仲間の姿に心が痛むからこそズバズバ言わずにはいられないんだよ
原作の記憶編で「闇遊戯は繊細なんだよ」と指摘してたけど、あんたらある意味似た者同士だろと言いたい
てゆーか、惚れたそもそもの理由実はそこだろ

125:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/28 04:11:55.87 DHVQBlaB.net
>>瀬人だけだったら、放って置こうってなったかもだが
バトルシティ編のラストだって、みんな心配して必死に探したのにジェット機で脱出、あげくに「バトルシップに嫌われたかw」と笑い飛ばす始末だからな

126:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/28 04:15:21.24 DHVQBlaB.net
122書いてて、ドーマ編の闇遊戯vsラフェール戦2回目思い出した
城之内と舞が魂を奪われて、持ってたカード(名前忘れたスマン)が遊戯の手元に渡った後
「そのカードはお前が持つべきだ」と冷たく言ったラフェールにボロクソ言いまくったシーンね
あの時の闇遊戯も今回の杏子と一緒
精一杯戦ったのに結局両方魂を奪われた城之内と舞、ダーツの教えに染まって罪悪感ゼロの三銃士サイドの姿に心が痛んだんだろ
でなきゃ、開口一番あんな言い方しない

127:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/28 04:16:35.06 GOokM+9B.net
遊戯一行は絆の力なのか誰もがメンタルとしては前に出てこられるんだよな
デュエルとして戦力でなくても、もしもの時は自分が力になろうという意志を誰も捨ててない(御伽はちょっと距離あるが)
だから滅多にデュエルしない杏子に出番が回った時にも割と違和感無かったんだと思う
無かったよね?

128:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/29 02:22:20.04 KbFYVR07.net
>>125
遊戯や城之内を中心に、仲間意識の強い連中が揃ってるからな
その中で御伽だけは縄張り意識が薄いっていうか、いざとなれば一人でもやっていけるタイプだから微妙な距離感がある
(群れない派なのは瀬人も同じだが、あっちは良くも悪くも圧倒的な存在感のお陰で空気にならずに済んでる)
一番不憫なのは獏良だな
本人には何の罪もないのに、悪行三昧で出番を奪いまくる闇人格に潰されて結果的に影が薄い扱いになってる

129:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/30 15:22:13.07 Aak5JF9/.net
アニオリは入るタイミングが悪くて全然出られてないしね
DMにおいて獏良は、御伽に出番負けていると思う

130:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/30 18:25:48.73 2Uf7O7GS.net
>>127
奇行が多いのも、尺の足りなさをエピソードひとつひとつのインパクトで補おうという製作者サイドの思惑かもしれないな

131:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/31 04:07:10.82 pghD2j74.net
>>127
一番の見せ場であるTRPG編がまるまるカットされてるのが痛すぎるな
闇人格に取りつかれたことも含めて(盗賊王から転生したからしょうがないが)、遊戯一行の中で一番持ってないキャラだといっても過言じゃない

132:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/01 02:41:51.07 UEeXDAWj.net
15年ぶりぐらいに見たけどこんなに熱くなるとは思わなかった。

133:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/01 03:22:39.72 bpxVwHzH.net
乃亜編が楽しめたならこの後まだまだ行けるぞ
長そうだと思わず付き合ってけ

134:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/01 08:32:47.83 Yd3RCgxY.net
>>130
ただのカードゲームアニメだったらここまで大人受けしない
本質は子供向けホビーアニメのふりした心理系アニメだろ
本物の多重人格者が出てくるし、敵サイドまで心理描写がしっかりしてるし、追い込まれた人間の反応がリアルに描かれてるし、視聴者が一番注目するだろう主人公に人の心を語るセリフが多く用意されてるし
あとは、ニコニコでいじられまくったせいもあるな

135:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/01 16:04:43.63 9KAEL78Q.net
自分はネタから入ったけど、元ネタを知りたくて本編みたらハマって原作とアニメを全部チェックした
(ネタについては好まない方もいるので、そこは周りと話しをするときに気をつけてたが) 
個人的にノア編は結構好き...といっても全部のシリーズが好きだけどね

136:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/02 15:41:11.91 Vz2XcsK9.net
リマスター119話
デュエルは無し、乃亜編の締めに向けての展開調整と、尺埋めの都合っぽい記憶の吹き溜まりパートでの構成
パスワードを打ち込んで


137:Gラーを出していた例の人も久々に顔を見せるが、やっぱり蚊帳の外 作画監督は、全6回中4回が乃亜編担当、今回が降板1つ前となる本橋秀之 独特の下唇の強調と、アゴや頬の輪郭がやや丸めの人 いつも通りBパートから原憲一原画班の絵柄が混ざるほか、バンクも加々美回中心に頻繁に入り込んでややカオス



138:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/02 20:28:18.91 kTM02prp.net
>>116
不謹慎で空気読まないレスで悪いが、やっぱりあの場面は見てなくて大正解だったと思う
勝手に嫁を使われたことより、二人の悲しみを闇遊戯に見抜かれたあげく乃亜の前で代弁されるのは本心を明かさないタイプの海馬が素直に受け入れられるとは思えない
イシズ戦の時に魔法カードで手札を公開させられてキレてたくらいだからな

139:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 07:59:04.04 MBGRW1w9.net
闇マリクの大暴れに吹いたw
バーチャル世界に呼ばれなかったのがよっぽど面白くなかった模様www
536の発想がクズすぎた件
杏子と闇遊戯正論すぎ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 12:10:23.87 UoQp1nWW.net
「海馬家の闇」ってサブタイは現代っ子には渋いだろうな
家族より自分とKCが大事な剛三郎の巨悪ぶりが強調されてる

141:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 13:29:33.11 MYuDQC4y.net
>>136
千年ロッドにあんな使い方があったと発覚した模様
もはやKCの軍事産業を乗っ取れるのではないかと思った

142:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 13:37:16.43 1rGtYAcL.net
これ、イシュタール家の真実を聞かされた次の日なんだよね
立て続けに人んちのきっつい家族事情を聞かされてたまったもんじゃないな

143:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 13:57:19.96 1rGtYAcL.net
杏子は「まともな人間の考える事じゃない」と言っていたが
親が他人を犠牲にしてでも自分の子を助けたいと思うのは
理解できない感情ではないな(心臓移植とかさ)
剛三郎はあかんが

144:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 17:07:52.99 B/AE0Bhq.net
>>140
結局乃亜のことも次期社長、有能な後継者としか見てなかったからな
この時に限って闇遊戯が黙ってたのが納得いかない、いつもみたいにボロクソ言わないのか

145:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 17:10:43.60 B/AE0Bhq.net
>>139
原作で杏子が「繊細なんだよ」と指摘してたくらいだから闇遊戯にはきつかったはず
この後に城之内の件まであったら、そりゃあ「もうやってられない」ってなるだろ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 17:21:22.91 Bs82DJ63.net
石化が解けて城之内君に抱きつく静香ちゃん、ありゃ雌の顔だったな

147:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 19:54:48.76 REgJU95r.net
前日には舞も倒れてて、翌日には城之内が死ぬ
話数が長すぎるから観てるこっちは感覚ないけど、体感してる本人らはきついわな
ましては闇遊戯は自分の存在にずっと悩んでいるというのに、乃亜なんて同じ死んだ存在まで出てきて葛藤してる様を見るんだから

148:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 20:48:57.32 B/AE0Bhq.net
>>144
表遊戯と一心同体で本当に助かったな
バトルシティを乗り切れたのは、ストレスやマイナス感情を受け止める容量が2人分あったお陰だったとしても過言じゃない
現に洗脳城之内戦の時も「ボクなら君の苦しみを半分こしてあげられるよ」って言われてたし、城之内がマリクにやられた時も表ちゃんが闇遊戯の分まで泣いてくれた
そう考えたら、ドーマ編で発狂寸前になったあげく4回も泣く様を散々ネタにされるのはどうかと思う

149:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/04 02:11:23.68 c1I8R38n.net
インターバル皆無に近いんだよな
聖矢の黄金宮かってくらい短時間に死闘を連続してる

150:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/04 22:19:47.33 6WjwhrqQ.net
城之内
夕方海で溺れて死にかける
夜は雷に打たれて気絶する
翌日仮死状態に
ハードすぎだな

151:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/05 02:56:40.80 tYy4Rvex.net
536は瀬人に会社を乗っ取られたことを恨んでるみたいだが、おいおい逆恨みも甚だしいだろと言いたい
・養子の瀬人に虐待まがいの英才教育を施し、夢と思想を否定したあげくに独自に編み出した技術を人殺しに運用
・実子の乃亜でさえ道具にしか見ず、AI化させてまで生かそうとしたくせに計画が狂った途端「お前に用はない」
あんた、そもそもこんな性格だから部下に愛想尽かされるんだよ

152:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/05 05:13:21.82 xdLiEQxc.net
全てが帝王たる何とやらのためであって、他人への情がほぼ無いのが剛三郎
乃亜は親父を慕ってたから同じような人格が移るのもわかるが
逆に徹底的に憎んで軽蔑していた瀬人までも、似たような思いやりの欠ける人格に染まっているのはある意味面白い
割とストレートな悪役像だが影響力に関しては只者ではなかったのかもしれない

153:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/05 06:11:37.73 Y4lgHdxT.net
>>149
地球破壊計画の件で乃亜と距離を置いたのって、実は価値観のズレが行き過ぎて手に負えなくなったからじゃなくて同族嫌悪だろ
自分と価値観が似てきたから、認めなくない部分を映し出す乃亜を見捨てたように見える

154:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/05 13:28:31.08 oveqWiS7.net
剛三郎はあくまで世界を支配したいのであって、破壊したいわけじゃないしな
GXになると、デュエルモンスターズ界は政界財界に並ぶ存在になっていたが
あれは海馬コーポレーションの力なんだろうか

155:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/05 15:26:53.95 tcPufFyr.net
GXはDMと繋がってとは考えたくないな
公式はそう言ってるけど作品としてのベクトルが違いすぎる

156:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/05 21:53:51.59 xdLiEQxc.net
劇場版DSoDの絡みで原作者カズキングの「世界は一枚のカードから生まれたわけではないです」ってコメントがあったからな
そこらのガイドブックみたいに、公式を名乗ってても原作者非監修のまま適当な事実を作り上げてしまうのはよくあること

157:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/06 01:28:01.78 OsQGyQzO.net
海馬瀬人について話してみるのに適した頃合は準決勝終わったりバトルシティ終結あたりだから
親父がフィーチャーされてる今の時期は少しもどかしい

158:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/06 01:39:20.60 7D6HZx85.net
ノア編で直接親父と戦ったから
準決勝で王様倒して親父を超えるって意味が
ちょっと薄れたかなとも思う

159:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/06 10:11:25.11 DHmh1Gvu.net
>>154
実はイシズ戦の時が良いタイミングだった
信念、物事の考え方といった海馬らしさがセリフや戦い方によく出てる
嫁の怒りシーンで一瞬だけキャラ変わったのはどうかと思うが

160:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/06 14:25:46.86 2rQangYu.net
>>152
DM自体がかなり原作とはかけ離れているから、GXが続編で良いと思うけどな
原作の続編はDSODしかないけど
乃亜編もあと2話か
本放送では1時間スペシャルだったから、絵の違いにのけぞった記憶がある

161:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/06 14:31:01.90 7D6HZx85.net
>>157
個人的には全然違う作品だと思うよ
それにGXってDMを笑いモノにするために作ってる感じがあって好きじゃない
DMのストイック雰囲気が好きだったから表立ってああやってパロディやられるとなんかな
あれを続編なんかにして欲しくないっていうのが本音

162:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/06 16:06:13.51 DHmh1Gvu.net
>>158
確かに
あれは雰囲気が軽すぎて見るのやめた

163:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/06 21:48:51.05 A+o0PnVO.net
いちいち他シリーズdisするなよ
そういうのは心の中で思ってろ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/09 18:37:21.73 LwQk4qza.net
リマスター120話 エクゾディア・ネクロス[
バーチャルは剛三郎に掌握されたが、モクバの体を借りた乃亜なら外からシステムを操作できた
そこで剛三郎に捨てられた乃亜は、ミサイルのタイマーを基地にセットして自分だけヘリで脱出しようとするが…というお話
尺が余り気味なので例の人もついでに出る
作画監督は平山英嗣、剛三郎を描く平山回は地味にここだけ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/10 01:20:05.69 L4ip2iSc.net
津田さんが社長風にナレーションしてるCMやってるなw

166:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/10 08:01:56.82 XkdwhgaW.net
遊びで精密機械壊しまくった闇マリクが迷惑かけすぎクソワロタwww
ありゃ精神年齢乃亜以下だろ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/10 08:44:44.40 PxGawvrj.net
BC編のラスボスの威厳がw
こんなのがラスボスでいいんだろうかw

168:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/10 08:51:07.43 Wvrlt4aY.net
昔ネクロスの要塞ってチョコ菓子あったよね(知らない)
乃亜戦ですらデュエルディスク身に付けてるのに唐突にデュエルリング出てくるのなんで?って感じだが
多分、剛三郎に付けさせるのがあまりにも似合わなかいって判断だったんだろうな
そういえばビッグ5連中もデッキマスターや本田に代行させて自分で付けてなかったわ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/10 12:41:30.25 bCXcn0UA.net
キミもついでだ
で吹き出したわw

170:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/10 14:27:22.85 XkdwhgaW.net
>>165
似合わないっていうか、536には使わないで欲しい
だって、最初に瀬人がデュエルディスクの元になったソリッドビジョンシステムを開発した時に『ゲームで恵まれない子供に夢を与えたい』といく思想を真っ向から否定して、会社の利益のためにその技術を軍事産業に売り渡したから
そんな奴が今更ディスクつけたらふざけんなと思う

171:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/10 14:30:48.13 TqAY/gfF.net
よくあることだが、あと10分になってからが長いんだよな
コスモクイーンはロケット戦士とブラマジの連携で倒した辺りが細かいな

172:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/10 22:14:53.20 6x5sX/LA.net
今日は訳があって朝見れなかったのでうろ覚えだけど、あれは第一話で遊戯に負けたシチュエーションを再現して海馬の動揺を誘う意図があったのかな?
ノア編もあと一話で終わりか。とりあえずノア君お疲れ様でした。その次は回想でちょっと映るだけだからしんみりするな〜 BC編後半も楽しみだけどね

173:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/10 22:35:43.07 WNPzEXtN.net
1話?の海馬の顔すごかったな

174:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/11 09:02:14.79 wCsTNqFJ.net
>>163
やみマリク6さいとネタにされる所以である

175:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/11 09:56:52.00 MMJhZs4Q.net
デュエルだってラーの能力頼みだったものな、マリクは
リンクスになかなか出て来ないのも、ラー抜きのデッキを構成できないからじゃないのか
>>169
世界を滅ぼせる能力を、只管瀬人を倒す為の研究に使っていたかと思うと涙ぐましい

176:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/11 11:30:30.03 3TuF5A6M.net
>>171
ネタとはいえ、あれじゃ6歳児呼ばわりされても文句言えないよな
やってることもその動機も子供そのもの

177:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/11 14:29:16.95 3TuF5A6M.net
>>172
才能の無駄遣いだよな
それだけの能力と技術があるならAI化後に新しく事業を立ち上げ直すもよし、モクバの言ってたみたいにロボットの新しい身体を作らせて乃亜と二人で現実世界に蘇るもよし、何でもできたはず
前にも書いたが、536が瀬人を憎んだのって結局ただの逆恨みなんだよな
「会社を奪った」と言ってたが、そもそもいつか海馬コーポレーションを引き継がせるために英才教育を施したのは自分だし、部下が瀬人に寝返ったのもそっちがゴミみたいな性格してるから総スカン食らっただけだろ

178:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/11 14:51:39.57 9eY/+ro0.net
剛三郎がネクロス一段構えしか用意してないのは流石に耄碌が過ぎたんだと思う
時流に付いて行けなくなった老人は現実でも信じられんほどアホに成り下がる事がままあるからな

179:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/11 17:15:56.79 DmHIaItn.net
ノア編は閉塞的な場面設定だけど各キャラ同士の絡みが比較的少ないかな ノアが他の悪役と会うとどうなるのか地味に気になるわ(そもそも会話が成立するのか謎だけど) 

180:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/12 16:13:36.43 bAvymw69.net
昨今の飛翔体が洒落にならないので、日本のEEZ内にミサイルが落ちて大爆発なんてしたら
大騒ぎになるよなあと心配してしまふ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/12 20:23:54.33 9R0ZDxpQ.net
現実でも某国のミサイル騒動がやばい時期に何とタイムリーな

182:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/13 09:34:34.16 T1E7Ysiu.net
衛星ビームとかミサイルは007とかセガールの沈黙シリーズに何個もありそうなポピュラーなネタ

183:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/16 13:00:22.66 e54LJrk/.net
遊戯王DMリマスター121話
作画監督は高橋和徳&ゆめ太カンパニー、珍しく加々美高浩クレジット不在の高橋回だがちゃんと城猪木カットあり
サブタイ通りの脱出が6割、デュエル3割、その他1割くらい
他のパートも十分に作画している上での、ラスト爆発シーンの3DCG無し手描き具合が地味にやばい

184:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 01:44:43.83 xORUo5qM.net
海馬が空中歩行する話か

185:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 08:10:46.07 xfnu6wf3.net
エクゾディアネクロスの倒し方が予想の斜め上を行ってた件
残り8分で本当に決着つけれるのかよ!
乃亜は可哀想だったけど最後の最後に心を取り戻せたのは良かったし、瀬人にボロクソ言われまくった上にバーチャル世界に閉じ込められた536の最期にはスカッとした
つーか、話の展開上しょうがないとはいえ、30kg近いモクバをよくぶん投げられるな瀬人は

186:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 10:38:21.22 Z0miXWtc.net
>>182
海馬が残り時間少ない中でしっかりデュエルをきめてたし、台詞も格好よくて頼もしかった 
ノアは可哀相だったな 前にも書いたけど、お疲れ様でした 最期の流れで思わず涙腺にきたわ またいつかDVDで見たいな 
次回はいよいよBC後半だな 登場人物達は数日(?)の出来事だったが視聴者側は半年が経ってるという 

187:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 10:51:31.10 QQ2AV2i9.net
ライフコスト払って残りが100になる辺り見せる決闘だと思ったけれど
あれだったら魂の解放の方が使い易いなとも思ったり…

188:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 11:12:33.70 1XJfSaJU.net
>>183
格好良かったのは確かだけど、最後にモクバが乃亜に花を供えてみんなで感傷的になってる時のセリフは究極に空気読めてない発言だったな
海馬家はあんなハードな英才教育してたくせに、情操教育はまるっきりやってなかったのかよ

189:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 12:22:58.29 lbPknIcB.net
セレクションで丸々切られた乃亜編もとうとう終わりを迎え
バトルシップから出てくる→パスワード解除失敗→ロボと施設を破壊して回る→船に戻る
半年間こんな調子だったマリクもやっとまともな出番がやって来る
そして、ゆめ太カンパニー次の担当回は何と言っても…

190:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 14:03:19.19 XepJUuYT.net
公式ツイッターの絵がアゴ絵でワロタ
ネタバレにならないのは良いけどさ
ラスト近くの海馬は高跳びと幅跳びの世界記録を同時に出せそうだった
例の死ぬ死ぬ詐欺も飛び降りる気が無かったからじゃなくて
落ちても死なんからだと言われる所以だ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 20:32:55.59 rxLyvZcg.net
弟を片手でバトルシップに放り込んだ件といいこれといい、運動能力もとんでもないんだな
それか、俗に言う火事場の馬鹿力ってやつか?
一行全員誰かさんのせいで命の危機だった訳だし

192:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 20:47:15.91 g9QEVgog.net
カプセルで蘇生する静香ちゃん、あんなに巨乳だったなんてビックリ
杏子ちゃんの巨乳はマシュマロみたいなほわほわ柔らかタイプと推測されるけど
静香ちゃんのは青い果実のように少し硬めの揉みごたえあるタイプなんだろうね

193:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 20:51:02.69 HIsFI9QK.net
>>188
普通に身体能力が高いんじゃない?
シリーズ通してかなり無茶な動きしてるシーンが多い気がする>社長

194:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 21:59:15.63 +dC7OBpL.net
無茶苦茶すぎて笑ったわ
ミサイルで爆破してる時点でニュースになるし
死にかけてるのにデュエル大会続行とかタフ過ぎない?

195:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 02:20:11.77 5Zf3xBS9.net
カードをごく自然に手裏剣代わりにした辺りから海馬の身体的な何かが狂ったんだと思う

196:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 04:39:25.64 bmcYaMhH.net
アニオリだとやたら大立ち回りさせられてるな
BIG5入り本田と殺陣やったりバイクスタントや飛行機不時着
高所からの飛び降り、爆発炎上大脱出的な事を数回やってる気がする
バトルシップが変形した時一回転してるけど中の人間は大丈夫なんだろうか

197:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 05:16:28.98 /wIzrSu5.net
>>193
あの状況で一番心配なのは意識不明の舞だな
あとこれは盲点かもしれないが、よくキッチンが無事だったと思う
決勝戦出場者に振る舞う料理の材料を大量に保管してるのに、一回転したら冷蔵庫ぶっ壊れるだろwww

198:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 09:51:33.26 LxlqqrhS.net
もともと飛行船は、乱気流に巻き込まれて揺れたり高度が落ちたりという事態は
想定してる筈なので、家具類は固定してるでしょ
舞とリシドは投げ出されてもおかしくなかったが
そういや一人だけ無視されてたな、リシドは

199:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 10:45:58.76 LxlqqrhS.net
加々美さんのツイッターに高橋さんの落書き載ってて吹いた
本気で走ればそりゃああなる罠

200:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 17:47:08.81 rcIhK1yL.net
最後モクバ投げ飛ばす直前に一瞬ちらっとモクバに視線やってる社長ほんとすこ
ノア篇たまらんわー

201:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 18:07:45.50 CzNu7sHH.net
>>195
闇マリクの悪行の陰に埋もれて忘れられてたのが不憫だった
その分決勝戦でキーパーソンになるから良いけど

202:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 18:15:03.48 CzNu7sHH.net
>>194
あの冷蔵庫に入ってた食材はゲストに出す料理用か
そう考えたら、最後の獏良の大食いが余計あかんやつに見えてきた
当然の話だが、きっとあのバトルシップは今回の大会が終わった後も色んなイベントに使うだろ?😅
そこでゲストに振る舞う料理の食材を漁るのは完成品を盗み食いするよりもっとたちが悪い

203:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 18:46:03.30 5Zf3xBS9.net
爆炎シーンは和田高明さんか
カレイドスターはじめ90年代〜00年代のぎゃろっぷアニメのお得意さんで、コンテ演出作監どれもこなせる人

204:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 19:05:35.43 5Zf3xBS9.net
ごめんミス、カレイドはぎゃろっぷ関係ない

205:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/19 21:25:01.21 WARTCOJb.net
磯野以外に河豚田ってのも居るんだな
アニオリで

206:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/19 22:59:01.52 LhpYwFa4.net
そういや前の回でEDに河豚田って名前も出てたな
海馬だけに海にちなんでってとこか
磯野より影は薄いが、名前呼ばれるのはいつだったかな
バトルシティの審判にバトルシップの発進準備にと、社長の手足という確定激務を何種もこなせるくっそ有能だよな磯野は
何気にバトルシップが飛行船からジェット機に変形したが、大会が終わる時もあのまんまの姿である

207:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/19 23:26:18.29 5pf2VqLz.net
磯野はサザエさんに出てくる苗字で河豚田はタラちゃんの苗字
多分アニメフタッフの悪ノリだな
このアニメの河豚田はタラちゃんカットだし

208:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/20 02:20:50.83 Vq0xhxT/.net
乃亜がただの自暴自棄とかでなく、仲間を手にできる可能性を得られた上でそれでも父親の方を選んだっていうのが
思いのほか納得できるまで描き切られた長編だった気がした

209:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/20 12:31:09.27 8sWAN0iz.net
オリ編に突入するタイミングが最悪だっただけで、話そのものは面白かったよな
本放送時はこんなことやってる場合じゃねえだろさっさとアルカトラズ行けよと思いながら観てたけど

210:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/20 15:01:11.50 5KmQsA5U.net
デュエルリンクスのヴァンパイアロードはアニメよりイケメンだな
ちょっとキャベツ海馬に似ている

211:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/20 20:59:42.18 r24TdiQu.net
>>205さい
最後に「僕は機械じゃない」って言ってたからな
自分と父親が既に死んだことを受け入れたからこそ、復活の可能性を捨てて消滅する運命をあえて選んだんだな
それと比べて、536は瀬人の言う通り最後の最後まで往生際の悪い奴だったな
そんなところも人間臭かったけど

212:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/23 16:56:09.43 Eq6Q2I+Z.net
バトルシティ編に戻る遊戯王DMリマスター122話
作画監督は原憲一、本橋回の原画とで3週1話参加ペースだった頃
加々美(ゆめ太)回に比べてみると引き作画の顔年齢が少し低い
今回は崩し顔の城之内、小さい口の杏子のカットがよく出る
準決勝前に、そういえばまだ微妙にやっていなかった方式のデュエルと、その理由付けを楽しむ展開
ちょくちょく挟まる海馬の凡骨いじりも

213:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/23 18:00:41.51 MG3BsT6p.net
DMはその回ごとに顔が違うなとわかったくらいなんだけど、次のシリーズはそんなに顔が変わってた印象がないんだよね
ついこの前までやってたアーク


214:ファイブ?は時々しか見てなかったけど全然わからなかった デジタルが進化して絵も平均化されて違和感がないのかな 自分の見る目が落ちたのかもしらんけどw



215:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/23 18:38:19.26 HrAT9hW/.net
最近のアニメは総作画監督を置いてシリーズ通して顔の修正してる事多いよ
昔はそういう人いなくてどのアニメでも作画監督の違いを楽しんでたな

216:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/24 08:20:13.35 Uu8SxQ2a.net
猿の口調が抜けない本田がかわいかったな
まだ数時間しか経ってないだろうからしょうがないかw
闇遊戯、やっぱり自分の個人的事情が周りを巻き込んだことに責任感じて一人で抱え込んでたんだな…
ああ見えて意外と内向的なタイプらしい

217:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/24 08:35:48.63 sW3YVyE7.net
先週まで思い付きで暴れ回ったりして盛大に無駄な時間を過ごしてた闇マリクが
イシズを脅しに来てすぐ「ゆっくり楽しんでいる時間は無さそうだ」とか言って戻って行くのが笑える
お前の行動全部思いつきかよと

218:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/24 11:37:02.66 cylk5aRl.net
>>213
そんなんだから6歳児呼ばわりされるんだよwww

219:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/24 18:28:39.90 bmChCF/O.net
>>212
そこはちっとばかし海馬を見習えば良いのにな
どんだけ人に迷惑かけても全然気にしてないぞ奴は
バトルロイヤルの心理戦は面白いな
そして磯野の台詞が一番多かった回であろう

220:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/25 06:02:57.85 GTCqpkdW.net
>>215
マイクラしてあのざまだからな…w
殺人アトラクション作るし、死ぬ死ぬ詐欺はするし、人を海に沈めるし、最後は負け惜しみでアルカトラズ爆破宣言しといて勝手にドロンするし
当の本人は「あれを見習うなんて真っ平ごめんだ」って思ってそう
無駄に思い詰めない、ある意味要領が良いのは海馬の長所だが、悪く言えば情がなさすぎるんだよな
自分や周囲の心の痛みに敏感なタイプには、ああいう生き方は向いてないよ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/25 13:02:58.90 GdbhrBvx.net
今までタッグはあったが、四者四様のロイヤル形式って歴代の遊戯王でも滅多に無いはず
麻雀なんかでは良くある、のかな?

222:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/25 15:49:36.98 Vg5O9SXx.net
ルールがややこしいのかな、やっぱり
ふと思ったが、ライフを4000以上に回復したら底へ沈んだのかしら

223:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/25 18:47:33.53 XzcAvKx+.net
まどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギ

224:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/26 01:11:30.65 2CYgXrMD.net
海馬瀬人ボッシュートです

225:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/26 02:13:04.33 UhUF+D/V.net
>>218
マジレスすると4000の位置で止まると思う

226:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/26 02:31:14.29 UhUF+D/V.net
>>216
闇遊戯は海馬を決闘者としては認めていても、その行動や思考回路は受け入れられないはず
見習うにしても、本人のもともと持つ信念と決して相容れない部分が多すぎる
ってか、痛みに敏感なのは表も同じだろ
闇遊戯が海馬の真似してキャラ変しようとしたら、まず表が必死に止めるはず
あっちはずっと闇遊戯を目標にしてたんだし
(王国編の死ぬ死ぬ詐欺シーン、ドーマ編を見て思った)
表と闇2人して感受性が強すぎるのに、あんな図太い生き方無理に決まってるだろ


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