【速報】セガの新作ゲーム、技術がガチで凄すぎる 「階段でキャラクターの足が曲がる」 [637618824] at POVERTY
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50:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:24:05.07 qj9dcV2qM.net
どうしょもない

51:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:24:12.08 +Gxdn4qD0.net
>>42
本当にバーチャは3まで色々と先を行ってたな・・・ ほんと凄いよ

52:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:24:25.84 qPqm7UX3M.net
一歩ベルヘイム
総容量1GB 以下でグラフィックはps2以下
斬り倒した木に当たり判定があって圧死する
売り上げは2週間で20億

53:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:24:30.05 jGqY/zyF0.net
原神も段差で姿勢変わったろ

54:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:24:51.68 NDDmo+NM0.net
>>11
20年前から実装済みやぞこんなもん

55:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:24:54.81 Z7i7Vji4M.net
初代デモンズでも曲がってるわ

56:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:25:06.76 hOHtphRY0.net
こういうのに時間とられるとゲーム性が蔑ろにされる
といった理由で実装まで20年ぐらい遅れた

57:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:25:08.81 2D+PZs6h0.net
すげーどうでもいいな
何も無いところでつまずいてコケそうになる程度の再現性でないと驚かん

58:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:25:14.63 /UQ4/9Sl0.net
怖いか?

59:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:25:32.40 N1ck+cpAr.net
やべぇな
日本最先端行ってるわ

60:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:25:53.90 07lv0PWG0.net
何年前の技術をいちいち取り上げてるんだ
こういうの聞くと逆にそんだけ遅れてるのかと悲しくなるからやめてくれ

61:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:26:18.88 AE3tiSI40.net
かっこいいマネキンだな

62:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:26:22.56 vEbCBVQL0.net
>>11
64ゼルダですら実装している

63:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:26:30.46 RG13PNUU0.net
うおおおおぉぉ🐱

64:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:26:52.21 +j2yw4Rs0.net
先手先手

65:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:26:55.52 vb0w/r990.net
>>51
アーマーパージなどの特殊操作
ロボの疾走感
背中のセガサターン
バーチャはみんなの夢だったよ

66:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:27:01.69 BOHTwagG0.net
原神でも地形で姿勢かえてるしそんな当たり前のこと誇るどころか触れてもないぞ😰

67:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:27:11.33 .net
ドラゴンエンジン?

68:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:27:13.35 axnR4f/h0.net
>>11
原神すら曲がってるぞ

69:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:27:13.90 +ZEeQDv7d.net
セガのPRの仕方がおかしいだけで
他の和ゲーでは膝曲がるくらい普通でしょ

70:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:27:33.87 LytYTKWg0.net
ゲラルトさんの髪がなびくようになったときくらい感動したわ

71:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:27:38.12 dsS56/NsM.net
ジャップゲーでさえ普通は曲がるわ

72:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:27:49.75 RNYjkl0H0.net
もうわーくにのゲームは追いつけないよ
URLリンク(www.youtube.com)

73:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:27:56.25 sGXLviyM0.net
FF10で曲がってただろ
セガはPS2にようやくたどり着いたか

74:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:28:18.95 /bEStA0W0.net
そこをわざわざPRポイントにしてるようじゃこりゃ爆死しそうですな

75:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:28:20.42 ews5cbjhr.net
初歩的にはコリジョンとIKだろうけど自然にするためにどんな技術あんの?

76:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:28:27.60 8MI+nH8t0.net
現代っ子っぽい顔と鎧のシュール感

77:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:28:48.87 0THLWcNyd.net
髪の毛が体を貫通しなくなるのはいつ頃なんだ?

78:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:28:49.34 ErRG3YVP0.net
フォトナ見たら気が狂うんじゃないか

79:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:29:01.14 80AjL5yY0.net
64の時のオカリナの頃からできてるが

80:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:29:39.77 cwvcKQRx0.net
日本語なのにマジで何言ってんのか分からなかった
誉めなきゃいけない人も大変なんだな
>>38
そうかもな!この分野で競おうって洋ゲー見たことないもんな
おにぎりや岩取材してドヤってた無能とか
糞ゴミパンツゲームが水面反射を誇ってたくらいのアホらしさだわ。ジャップしぐさ誇らしい

81:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:29:40.49 zRCwND2Yp.net
俺でも飛び越えれそうなしょぼい段差が壁になってるようなゲームってイラつくよね

82:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:29:46.80 tGvNFHE50.net
曲がらないほうが珍しいだろもう…

83:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:29:52.66 07lv0PWG0.net
斜めの地面に足裏の角度を合わせるのもPS2時代からある技術だが
そんなことすら誇ってそうで怖い

84:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:30:16.02 VVkysN6y0.net
おにぎりのつぶが見えるようなもんか

85:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:30:36.50 8MI+nH8t0.net
ゼルダの嘘をつきやすい絵作りってコンセプトはいいと思う

86:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:30:46.10 qsvDKyb80.net
「無報酬」と胸張った森喜朗氏 五輪納入業者などから年6000万円献金
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
五輪関連受注企業との関係は他にも指摘されている。
森氏は2009年から、五輪招致活動に関わった一般財団法人「嘉納治五郎記念国際スポーツ研究・交流センター」(2020年に解散)の代表理事も務め、2013年にセガサミーホールディングスから同団体へ3〜4億円の献金があったことが報じられた。
そのセガサミーは東京五輪公式ゲームソフトの開発・販売ライセンスを独占取得している。
「当社が取り組むスポーツ振興活動の一環として、一般財団法人嘉納治五郎記念国際スポーツ研究・交流センターへの寄付実績がございます。
ライセンス契約をしているグループ会社のセガは2008年の北京オリンピックより冬季大会含めて継続的にゲーム化権を取得しており、東京オリンピックも引き続き契約を締結しています」(セガサミーホールディングス広報室)
「無償でやっている」と言いながらも五輪で潤う企業から献金を受け取ってきた“五輪のドン”。森発言に嫌気が差して辞退した「本当の五輪ボランティア」はさらに怒りを覚えるに違いない。

87:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:30:58.56 B+JnfMUL0.net
日本凄い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

88:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:31:02.34 JW3WchlT0.net
ただのIKだろ

89:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:31:29.91 oT3t8Qcfr.net
こいつらの仮想敵はFF14だからアレに優ってる部分は全部アピールポイントよ

90:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:32:01.90 I3GSA5FLa.net
もうサブクラスまで育てる気力ねぇよ

91:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:33:05.82 MtssS2NYM.net
ここまで露骨なフラットはPS2でも印象にないな
うまく誤魔化してたとは思うけど

92:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:33:24.96 hsZO166O0.net
地味にいいな

93:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:33:27.60 m1sfqbV70.net
階段登るときの歩幅も段に合わせろよ

94:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:33:42.89 RymprUqx0.net
イサオがあの世で泣いてるぞ🥺

95:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:33:46.34 YYg/LZa20.net
約束された糞ゲーか

96:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:33:51.79 zB9pUEHr0.net
原神みたいなのお願いします

97:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:34:31.28 tXeGfs7Gp.net
段差で足が曲がるってそんなのあつもりでもやってるぞ

98:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:35:38.84 AsCUTIJ2p.net
URLリンク(i.imgur.com)
従来はこれ

99:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:35:48.73 +jXs9Qxf0.net
コクセイちゃん足も普通に曲がるやん

100:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:35:51.11 SXE9vgZY0.net
すげーからはやく開始しろよ

101:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:36:15.73 07lv0PWG0.net
よく見たら地面酷いな
テクスチャぺったりとかそれこそまだこんなレベルなのかよ

102:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:36:26.04 c2EBDN3Z0.net
革命じゃん

103:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:36:29.63 vnzqI8HD0.net
あつ森でも段差でこんな風になるわ

104:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:37:39.49 OMY5bEWgr.net
64のゼルダの伝説とか悪魔城でも曲がってたぞふざけんな確認した時間返せ

105:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:37:43.67 geql55I3M.net
>>96
アニメキャラが大好きなら原神やってろよ
こっちはリアル志向が売りなんだが

106:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:38:07.98 wP1R3aOtp.net
10年前からできてるゲームがあるのにそれをアピール

107:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:38:35.77 FS8iCzd+0.net
VRエロゲーならそう言うところこだわってくれてもいいけど
平面ゲームでそういうところに真心こめられてもね?

108:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:39:56.31 jGqY/zyF0.net
>>98
昔のアクションってこれくらいの位置からジャンプしないと対岸届かないクソ難度ばっかりだよね

109:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:41:12.92 pZYPc1SQ0.net
>>104
それとは全然違う
あれは単純に膝を曲げて走るモーションを作ってただけ
これはリアルタイムにモーションを変化させてる

110:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:41:49.27 0J9raw9F0.net
他の要素を差し置いて
こんなことしか誇れないのが色々と察してしまうな

111:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:41:50.16 o3o7Ve6oM.net
相変わらず髪はめり込むんだろ?

112:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:42:29.30 c1Q6ptiz0.net
キャラデザと面白さが重要なんよ

113:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:43:20.36 twWESUp0p.net
>>30
え?R2D2に足ないだろって
見間違えた

114:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:43:56.73 slsu59QEa.net
>>11
ポケセン剣盾で階段登る時と降りる時でモーション変えてるのよくできてると思った
小さい子と話す時中腰になるとか

115:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:44:27.83 3WuEbJC20.net
いつまでPSO2やらせるンだよ

116:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:44:41.56 K0GMUzad0.net
すごいな今のゲームってこんなことも出来るのか

117:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:44:44.55 ZJW2NK4E0.net
未実装だったのを実装したのは良いけどアピールポイントにするような事では無いよな

118:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:45:21.91 FySqSYEK0.net
いやまぁ確かに階段は歩いてる風ホバー移動が目立つポイントだけどさぁ…

119:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:45:24.79 pZYPc1SQ0.net
>>117
いやすることだぞ
あんまり和ゲーでこれでてきるのないからな

120:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:45:39.62 zIagWW+Q0.net
叩いてるやつがほとんどこっちの方がスゴイって出すのが任天堂ゲームでワロタ
けんもうでやることか?

121:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:45:43.67 re7QNhBL0.net
グラフィックに拘ったオフゲならともかく数千数万時間プレイするMOやMMOでいちいちそんな細かいこと気にしねぇだろ

122:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:46:55.73 fko7nhS+0.net
いつから日本はグラフィックばかり凝って中身カスなの作り始めたんだ?FF7とかか

123:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:47:16.55 l1vNzDWl0.net
この無表情で愛嬌ないドール顔いつになったら改善するんだ?

124:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:47:33.39 vb0w/r990.net
>>119
ただ、出来たから何?とも思う
正直グラ至上主義はもう古いジジイの感性よ

125:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:48:04.58 y8qn2HXY0.net
この辺の挙動がリアルなのアピールしだしたのはCrysisあたりかな

126:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:48:34.85 zujBOhHv0.net
ブシドーブレードでポリゴンキャラが正座出来るのをアピールしてたの思い出す

127:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:48:45.52 o+GGBPkM0.net
実際ニーア オートマタとFF15は段差の表現で海外にかなり評価されてたからな
特にFF15は段差に合わせて自然に足が吸い付くめちゃくちゃ細かい仕事っぷりが絶賛されてた、FF15アンチのケンモは知らんだろうけど
たぶんこのディレクターはそれを知ってるから自分から言わずにはおれなかったんだろう

128:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:49:06.73 Lb/U0gy5M.net
こんなの今はあたりまえだろ、、、

129:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:49:18.99 TnaJU9Xzp.net
うおおおお階段で足曲がるのかよすげえ!買おう!
とはならんだろ…
まだおにぎりに拘った方が買うやついるわ

130:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:49:35.26 8GenT3+i0.net
あんまりPSO2をいじめないでくれ
彼らは2021年にもなって段差に合わせて曲がる足と手の指が動くことで喜んでる哀しき生き物なんだ

131:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:49:38.75 ELGOasOP0.net
イースみたく半キャラずらしで良くね?

132:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:49:40.91 pZYPc1SQ0.net
>>124
グラじゃなくて挙動の話だぞ

133:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:49:42.34 6vMyAiuTd.net
もう少し階段の幅が狭いとこでやったら褒めてやるわ

134:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:50:01.10 t7TH4SFFM.net
セガの技術は世界一〜!

135:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:50:03.88 cU+BnuS8M.net
艦娘で磨かれた技術

136:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:50:28.19 0s8Oi0e30.net
くだらない所にこだわってゲームがクソになる典型
FF15で通った道

137:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:50:30.74 XWJyUgA60.net
別にいらんねんそんなん

138:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:50:38.06 bSX8uNOvd.net
>>113
R2D2に脚あるだろ

139:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:50:58.99 +Gxdn4qD0.net
>>72
まじでキチガイじみてて笑うわ でも海外はほんとこのレベルにいってるんだよなぁ
この動画みたあとに
>>1の内容見せられたら恥ずかしくて死にたくなるわ

140:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:51:27.79 pZYPc1SQ0.net
>>136
ゆうてゲームの進化なんてこういうことの積み重ねだしなぁ
いずれこれが標準化していくんやで

141:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:51:39.13 ZJW2NK4E0.net
時オカ風タクですら出来てる何年前の話だ

142:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:52:01.44 geql55I3M.net
>>121
PSO2は自キャラ愛でSSを撮る勢力が多いからね
細かいことが気にされるんだよ

143:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:52:07.84 dvbuAapN0.net
なんか階段がのっぺりしてんな

144:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:52:34.24 9TfBfNUY0.net
ジャップさあ・・・

145:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:52:54.60 c3g5Bo/30.net
>>51
出たばっかの64を過去のものにしたからな

146:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:52:55.61 xBt1rUbqM.net
すげえ…原神超えたわ
これは覇権

147:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:53:11.11 JoHESs/tM.net
これはマックOSはコピペできるぐらい
革新的

148:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:53:35.85 pZYPc1SQ0.net
>>141
出来てないぞ時オカもまんま>>98

149:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:53:51.89 2HgI+eKSM.net
インバースキネマティクスなんてPS2時代からあったのに

150:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:53:57.45 neDSXE0ZM.net
>>1
こういうのにエラく拘るくせにゲームバランスとかむちゃくちゃなのがセガの伝統

151:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:54:15.13 Xe1GneKl0.net
FF14はこれ実現できてないんだから十分にアピールポイントになるだろ。MMOでもないゲーム名あげてなんか言った気になってるやつ大丈夫か

152:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:55:00.85 1QFh8wml0.net
いやガチでこれはすごすぎる
これでマシンパワー食わないなら

153:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:55:09.42 16Xssbpr0.net
いいよもうおれテンセントのゲームやってっから

154:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:55:25.58 pZYPc1SQ0.net
>>151
そのあげられてるゲームでも
これ出来てないのほとんどなのが笑うわ

155:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:55:30.22 vb0w/r990.net
>>132
見た目って事だよ 片足上げる演算・表示できても面白さにゃ繋がらん
逆に面白ければふにゃべえくらいでも受ける

156:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:56:15.00 4Mlpkpkt0.net
>>151
MMOなら2012年発売のブレイドアンドソウルが段差や傾斜に合わせて関節調整してるね

157:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:56:34.08 pZYPc1SQ0.net
>>155
挙動のディテールは面白さに繋がるぞ

158:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:56:36.21 zZnTmAVva.net
中国が和ゲーに追いつくまでかかった時間(miHoYoが開発にかかった時間)

10年

日本が原神に追いつくまでかかる時間(PS3→PS5までの和ゲーの進化を元に推定)

30年


ジャッピー「ハアハア…やっと原神に追いついたぞ…」
中国人「ようやく日本も30年前のクオリティに達したのかwwww」
ジャッピー「へ?」
中国人「今のペースだと原神8に追いつくにはあと2769年必要だなあwwwww」
ジャッピー「」

159:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:56:45.73 rS8D/ISn0.net
龍が如くでは曲がってなかったのか?
全く今まで気が付かなかった

160:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:56:47.63 4OazwdeN0.net
>>1
え、こんなのIKだろ?
昔からある技術じゃん

161:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:57:13.16 1TGPhQgGd.net
大きい会社のゲームなら大抵やってるだろ

162:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:57:14.46 8GenT3+i0.net
>>152
こちら最高設定の推奨スペックはi9-10900にRTX2070superとなっております

163:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:57:16.99 etT4n7odr.net
一方中国人はダイソンスフィアという神ゲーを5人で作った

164:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:57:30.73 vb0w/r990.net
>>157
細部の面白さよりもまず大筋本筋の面白さ追求してくだたい

165:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:58:31.26 xBt1rUbqM.net
>>151
リネージュに勝てそうですか?

166:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:58:33.06 gnQ0cyFM0.net
URLリンク(i.imgur.com)

167:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:58:48.38 PV9wXtMda.net
>>160
なんでお前偉そうなん?
態度改めろよ穀潰しが

168:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:59:05.00 pZYPc1SQ0.net
>>164
どっちも頑張ればええだけの話やん

169:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 13:59:13.22 FVKorK8r0.net
これを見てグラフィック至上主義とか言ってる方がジジイだろ
今時この程度の処理もできないようなゲームは衛生面に気を使わない飯屋みたいなもん
味さえ良ければいいと言うがそこで美味そうに飯が食えんのかと

170:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:00:06.28 vb0w/r990.net
>>168
最終的にはそうだけどまず取り掛かる順番というものがある

171:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:01:15.08 D6FZmWD50.net
マジかよ…
スーパーカセットビジョン超えたな

172:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:01:18.38 pZYPc1SQ0.net
>>170
いや別にゲーム制作なんて分業化されてんだから
段差に拘ったら本編が面白くなくなるなんてことないんだからただの言いがかりだろ

173:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:01:35.49 LytYTKWg0.net
面白さにつながらないって意見聞いて
たしかに段差が技にも反映されて射線や挙動をずらして当てるとかに繋がらなきゃ意味ないなと思った
まあ立ち姿だけってことはないんだろうけど

174:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:01:54.07 zZnTmAVva.net
日本人「やった!階段で脚が曲がったぞ!!」
中国人「リアルモーションでダンス踊らせてみよっか?服と髪も物理エンジンで揺らそう」

175:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:02:25.80 rA0wGs1c0.net
PS2の頃からやってるゲームはあっただろ

176:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:03:05.92 F7EcHBcZa.net
原神ですら曲がってるのに・・・

177:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:03:10.41 396x0CKi0.net
ええ

178:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:03:28.69 zZnTmAVva.net
>>174
どうすんのこれw

179:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:03:35.50 JgEtdnvD0.net
セガのほうがヒザの曲がりに味がある

180:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:03:49.91 zZnTmAVva.net
>>174
ふぁwwwwwwww

181:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:04:12.23 zZnTmAVva.net
>>174
バチーン!!!!wwwwwwww

182:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:04:20.93 RQhzK2WW0.net
何十年遅れてんだよ

183:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:04:27.72 vb0w/r990.net
>>172
単純にグラフィックの話にしたって
>>1の画像の中だけでも段差の前にやる事あんじゃね?って部分が色々あると思うんですよ こういう世界を駆けまわるっつう面白さの観点から見て

184:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:04:28.35 zZnTmAVva.net
>>174


185:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:04:43.76 sjlGFTgn0.net
リアルさを追及していくのも大事だけど
グラフィックのおかしさが目についたり操作から快適さが消えていくから難しい

186:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:04:45.48 zZnTmAVva.net
>>174
火の玉ストレートwwwwww

187:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:04:47.05 Uv9m+EJx0.net
せーがーwww

188:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:05:29.95 hT402hWiM.net
そんなどうでもいいことアピールしてる暇あるなら
生活感皆無なセントラルシティをどうにかしろと

189:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:05:46.36 pZYPc1SQ0.net
>>183
だから分業化されてんだから
の前にも何もないだろ

190:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:06:37.40 1QFh8wml0.net
斜めの段差処理ってごまかすのは一般的だしね
やっても丸い影だけを斜めにするとか

191:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:08:15.06 Xe1GneKl0.net
>>183
この画像でアピールしてるのはグラフィックって言ってもモーションデザイナーとかリギングアーティストとかプログラマーの領分だろ?
背景とかキャラデザとかライティングとかは専門外じゃん

192:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:08:15.52 zZnTmAVva.net
>>189
分業化(多重下請け構造)
命に関わるアプリすらまともに作れない神の国「ニッポソ」

193:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:08:40.46 v9QJurQ40.net
>>109
それででも表現できるんだったら別にそっちでもいいじゃん
リアルタイムだろうが決め打ちだろうが、ユーザーの「坂で足が曲がってる!」っていう体験は変わらんわけだし

194:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:08:47.69 ny5MGSUu0.net
>>174
ジャップゲーは何年も前からやわらかエンジンでおっぱい揺らしてるぞ

195:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:08:55.48 uUJuR94Gd.net
PSO2が始まったときの「新たなる10年へ」というキャッチコピー見たときは無理だと思ったけど
なんだかんだ10年近くやってるんだな
2022年の10年で一区切りかな?

196:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:09:15.78 2LtuiOBXa.net
こんなのこっそり修正しとけよ
アピールする事じゃないだろ

197:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:09:43.09 uUJuR94Gd.net
ピークはHDD破壊パッチくらいの頃か

198:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:10:24.54 vb0w/r990.net
>>189
予算振り人員振りはチーム全体の話だから担当違えば一切関係ないって訳でもないし開発スケジュールってのは分業化されるとか関係なく全体に掛かる事だから階段足に掛かる分他が後回しにされるんです
ゲームツクールでもいいから分業で作ってみると分かるよ

199:ゆいにー
21/02/15 14:10:43.15 Jp+w+iu90.net
今やセガで看板と言えるタイトルが龍が如くしかないんだもん
ヤバスギでしょ・・・

200:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:10:44.64 oGb3WgMi0.net
このゲームはツイッターでのガイジウォッチが楽しいくらい
クッソキモいネカマおじさんだけでイチャイチャやってるし

201:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:10:50.80 pZYPc1SQ0.net
>>193
いや表現できてないぞ

202:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:11:10.68 +WwgRFvV0.net
どうぶつの森ですら段差表現出来てるけど…

203:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:11:25.76 t/BjfTN7d.net
原神終わったなwww

204:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:11:35.53 v9QJurQ40.net
>>201
坂で足曲がるのはできてるやん

205:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:12:00.45 5E0AvM/n0.net
ゲームの話ですら価値観が15年前ぐらいで止まってるケンモジってどうしようもないよね

206:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:12:10.97 830zLfBvp.net
本質的ではないどうでもいい所にだけ力を入れるセガのDNAは確実に受け継がれている

207:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:12:24.34 5IAxMMK20.net
指も曲がるようになったのか?

208:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:12:30.93 TX/aRUYf0.net
VF3の時点でアンジュレーション取り入れてただろ

209:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:12:56.19 2cjNU2LS0.net
よくわからんけどダークソウルで倒した雑魚敵がずっと残ってるのって凄いって聞いたけどマジ?

210:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:12:59.97 6vMyAiuTd.net
ジャップはリアル路線やめろ
マリオやゼルダくらいで十分なんだよ

211:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:13:11.78 lu6GO3NEM.net
URLリンク(imgur.com)

212:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:13:59.83 1QFh8wml0.net
>>202
あつ森出来てる?

213:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:14:12.49 pZYPc1SQ0.net
>>198
レベルデザインに時間がかかって他が後回しになるってなら分かるけど
こういうモーション回りはほかのと並行して作るしその可能性は低いな

214:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:15:46.58 vb0w/r990.net
>>213
ああ、はっきり言うわ
PSOはそんなとこに金使うよりその分上乗せしてもっと良いライター呼べっつってんのよ

215:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:16:02.35 pZYPc1SQ0.net
>>204
段差と足の位置ずれてるじゃん
あとこういう階段だと坂判定にならないで
普通の立モーションになるだろ時のオカリナって

216:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:16:18.91 JgEtdnvD0.net
サクナヒメは段差は足ピンだろ?

217:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:16:44.66 DmlfttPc0.net
VF3の時点でできてたことを今更・・・・
終わってるなセーガーーーーー

218:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:17:03.38 WUya98Bd0.net
お尻の柔らかさとかを表現するんだ

219:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:17:16.16 pZYPc1SQ0.net
>>214
モーション班やプログラマーいなくて
ゲーム作れるわけないじゃんア歩過ぎて草

220:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:18:19.05 HxjZeaqO0.net
>>219
彼はpsoはアクションとかどうでもいいからノベルゲーにしろって主張をしているんだ
人をバカにするのは良くない

221:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:18:40.42 1QFh8wml0.net
今回開発が作ったのとユーザーは求めてないのとのギャップがすごすぎて
全然伝わってないのがすごい

222:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:18:43.89 HAVGrG4Z0.net
URLリンク(gametukurikata.com)
ほいよ ユニティで足を接地させる方法
エンジンは違えど、個人でも気づく&出来る程度のディテール改善やらんのを
「面白さの追及!」で誤魔化すの最高に恥ずかしいぞ
そもそもそんな雑な考え方で作ってるゲームが面白い()のか率直に疑問だが

223:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:18:50.98 y+M74Phcd.net
お前んちの階段傾いてない?
お前んちの階段傾いてない?

224:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:19:48.11 +FqYpJ220.net
>>65
バーチャファイターとバーチャロンの区別が付いてないの草
もうボケたのか

225:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:19:48.16 28Mi/+E0M.net
階段を一段ずつ正確に上り下りするゲームってあるのかな
リアルだけどゲーム性は低下しそう

226:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:20:38.00 /YOnmKg50.net
>>11
開発にアンリアルエンジン使ってたら曲がるんじゃないの、知らんけど
こういう技術はいちいち自前で開発せずに、共有していくべき

227:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:20:41.76 NfBSjjLXM.net
>>217
2キャラしか登場しない格ゲーと数十(数百?)キャラのモブが入り乱れるMORPGで同じ事ができるというのはすごい事だよ
まあキャラ自体が20年前の格ゲーよりも現在のネトゲの方が、キャラのポリゴン数もボーン数も多かったりしてそうだが

228:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:20:43.79 mx3Y6gnr0.net
こういう細かいところも大事だとは思うけど
このクソゲーそこ直す前にや他にやることたくさんありだろ

229:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:20:55.19 2wy8fl3p0.net
これブループロトコルの運営もドヤ顔してたけどUnityにデフォルトであるとか見た気がした

230:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:20:58.50 WESqSxr+0.net
IK自体は古い技術だけど定期的に新手法や量産方法についてアップデートされるからね
このツイートだけ見れば今更何を宣伝しているんだと思うのも仕方ないけど
技術的な説明を抜きにして分かりやすく宣伝するとしょうもなく見えてしまうのもよくある話

231:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:21:33.05 +FqYpJ220.net
>>174
すごい勢いで自分のレスにレスつけてんのな
狂ってる

232:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:21:37.03 9PGEAho2H.net
>>72
すっご
紐の物理計算やべえ

233:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:21:52.03 iEIblLD00.net
セガなんてダッセーよな

234:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:23:20.36 v9QJurQ40.net
>>215
段差の位置はズレてるけど坂で立っても足は曲がってるぞ

235:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:23:33.92 wjA2Vf7Xp.net
バーチャ3の時点でやってた

236:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:23:36.08 jwNJAYZ30.net
こういうのを「木を見て森を見ず」って言うんだよな

237:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:23:36.42 z01kou2A0.net
セガっていまなんか人気ゲームあんの?

238:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:23:43.98 +K5Qmj9b0.net
>>193
おにぎりの写真でも変わらんからなw

239:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:24:54.77 wsAhPDzQ0.net
>>151
旧FF14と同時期に販売したGW2が出来てたから比較されてネタにされてた

240:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:25:19.04 zZnTmAVva.net
>>231
それ褒め言葉ね

241:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:25:21.75 +K5Qmj9b0.net
>>126
洋ゲーだと正座するキャラ少なそうだよね!ゲラルトさんくらいか??

242:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:25:28.33 JgEtdnvD0.net
スカイリムで膝曲がったポーズのままスライドするように階段落ちてくならそれは違うんだよ
おっとっとっとと足が前後して曲がり、もつれるということ

243:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:25:35.89 ph5cb2F00.net
>>222
この技術とか類似表現って全体に広がるのに結構時間かかったけど何が難しかったんじゃろ
2Dのころから崖っぷちとか坂で足が浮いたような状態になるの凄い不満だったわ

244:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:26:04.74 1QFh8wml0.net
>>215
伝わらないから諦めろ

245:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:26:09.25 VFg0aSWVM.net
モンハンとかモンスターが段差スライドしてくるもんな

246:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:27:24.43 uXfhuNwo0.net
>>72
イベントで走り抜けるような場所でも立ち止まってよく観察したら異常に作り込んでて狂気を感じたわ

247:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:27:43.25 t3gbgqYK0.net
一方ラスアス2はその時々の心境でキャラの表情が変化していた

248:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:28:29.53 Igkd85H50.net
洋ゲーは数年前に達成していたことだな

249:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:29:02.34 CCXFF0Ee0.net
>>243
重心がはみ出たら穴に落ちるゲームやりたいか?
分かりづらくて絶対受けないと思う

250:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:29:10.40 ZVSfwrFI0.net
>>222
足を曲げるだけでこんな面倒な計算が必要なんだな
なかなかやらなかったわけだ

251:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:29:27.82 hXrEw0Jr0.net
ジャップって普段アニメキャラしかでない2Dイラストガチャゲームしかやんないから、こりゃ別世界の技術に見えるんやろな

252:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:30:00.45 nsUE6mtu0.net
初期のセカンドライフでさえすでにできてた技術

253:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:31:01.66 JXZPTYxp0.net
ぷそにっていつのゲームだっけ
もう7〜8年は経ったか?

254:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:31:39.44 cSX391pQ0.net
曲げてる足に加重かけてて違和感バリバリじゃん

255:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:31:46.86 Xe1GneKl0.net
>>237
家庭用もスマホも伸びまくってる
セガの展開するゲーム事業、第3四半期の営業益は324%増の106億円と大幅増 リピート販売拡大 『プロセカ』と『リゼロス』も貢献
URLリンク(gamebiz.jp)
URLリンク(i2.gamebiz.jp)
URLリンク(i2.gamebiz.jp)
URLリンク(i2.gamebiz.jp)
URLリンク(i2.gamebiz.jp)

256:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
21/02/15 14:31:47.47 zZnTmAVva.net
森元「無報酬」実は年6千万円献金 どこの馬鹿がそんなに払う?セガでした それも五輪ゲーム独占したくて こんなの支えてた奴笑 [169920436]
スレリンク(poverty板)

ガセ「森元に6000万件金したったwwww」

ガセ「分業だから!在宅テレワークだから!1ヶ月6万円でやれぇ!!!!」
下請けフリーランス「脚曲げたよ…」


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