ドワンゴ川上「ソフトウェア開発って手作業の文化だよね。工場は効率化が進んでる」 [172790954]
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300:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 18/11/17 00:44:06.23 4A0vHZvn0.net 生命侮辱おじさん 301:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 18/11/17 00:44:20.61 lz6MMjRU0.net 今どきはペッパーに打ってもらうもんな 302:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 18/11/17 00:44:49.97 GAmobS5j0.net >>286 エンジニアの賃金を抑えたい側からしたら、コーディングを設計と認めるのは都合が悪いからな あれはあくまで製造工程であり、プログラマーは組立工であり、よって機械化されておらず遅れている、とこういう思考回路だろうw 図面を描くのを機械化してからぬかせってんだよなw 303:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 18/11/17 00:45:59.29 CJJzhe+20.net 半導体の設計も結構泥臭いぞ 304:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 18/11/17 00:46:29.87 vjAjkCT80.net 米国のエンジニアの力量は疑いない所 確か当時はまだWindows3.1がのさばってて あれってほぼDOSSHELLだったしょうもない代物 3.1って標準でTCP/IPとか同梱されてないんだよ インターネットを前提としない最後のOS そんなOSの上でネットワーク対戦をあそこまで広めたことはまさしく偉業であり 察する所、技術的な障壁も相当高いものだっただろうね
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