Linux + gcc/g++ + OpenGLでゲームプログラミング
at LINUX
1:login:Penguin
15/01/24 07:56:47.46 gwxnvVQU.net
してみよう
2:login:Penguin
15/01/25 21:51:07.85 Zw/nimCk.net
2
3:login:Penguin
15/01/26 00:17:52.42 JR8dTgEe.net
シェーダープログラミングって何ですか。ジオメトリ?フラグメント?
アホちゃいまんねんパーデッカ?
4:login:Penguin
15/01/26 04:24:56.93 jmiYQepj.net
UnityじゃなくてOpenGLがいいの?
5:login:Penguin
15/01/26 05:25:29.43 xR8ihiXH.net
GTK+, GLUT(OpenGL Utility Toolkit)を同時に使うと、
それぞれにメインループがあるため、正常に動作しない
そこで、GTK+, OpenGLを統合したプロジェクト、
GtkGLExt が出来た
6:login:Penguin
15/01/26 13:52:50.68 dWf5xkc3.net
サウンドはゲームパッドは
7:login:Penguin
15/01/26 23:22:38.82 SR1cuh9n.net
>>5
すべてのライブラリが合体したライブラリが出てきたらいいのにな(´・ω・`)
8:login:Penguin
15/01/27 12:11:51.27 Gowd00N2.net
賢者は
gtkとかGNOMEとか
に近づかない
これ豆な
9:login:Penguin
15/01/28 22:39:19.01 mTExbh0i.net
C++にも近付かない
Cとawkに回帰せよ!
10:login:Penguin
15/01/29 01:42:52.07 kMpYrorr.net
Unityみたいにいろいろ揃ってるならまだしも
gccとOpenGLで開発とか時間かかりすぎじゃね
11:login:Penguin
15/02/16 19:52:45.18 jUr4Xcqd.net
GLFW使う人はおらんの?
12:login:Penguin
15/02/17 00:47:24.66 lc/YDb7P.net
>>10
ゲームエンジンとか、写真・映像のレンダリングエンジン書く人くらいかな?
13:login:Penguin
15/02/17 10:43:11.44 El553lN5.net
>>11
床井先生んとこのチュートリアルやる初学者は多分使ってると思う。
というか俺がそうだったんだけど。
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3327日前に更新/2003 Bytes
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