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16:login:Penguin
12/07/10 08:30:37.48 wwO+HZiN.net
Android向けに、OpenGLベースのゲームは既に沢山売られている。
URLリンク(matome.naver.jp)

DirectX11からは、OpenGL4.0とかなり構造が似ている(DirectX9の頃はかなり違った)ので、
DirectX11ベースで開発しているゲームの移植はしやすくなっている筈。

どちらかというと、
1.ゲームエンジンのミドルウェアがLinuxに対応しているか
2.DL販売/管理等のフロントを担当する部分がLinuxに対応しているか
という方が遥かに重要。

どちらもAndroidの爆発的な売れ行きによって、その副作用で、Linux PCへの対応が進んでいる。
(例:Unity 4, Unigine, Steam等)
Android対応も含めれば、ゲームエンジンのミドルウェアはほぼ全て対応完了といった感じ。

DirectX11のゲームが主体になれば、移植はどんどん進むと思われる。
PCゲーム市場の10%はLinuxが占めるとも言われているし。

それまでの間は、Wine等でDirectX9.0c以下のゲームを楽しめばいいだけ。


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