エンコードソフト ffm ..
[2ch|▼Menu]
2:login:Penguin
09/01/16 17:49:42 xFJ/2eBr.net
mencoder ってのも発見した
URLリンク(www.mplayerhq.hu)


3:login:Penguin
09/01/16 17:50:13 uLh6bm3r.net
以後はこちらで。
動画・音声関係ソフトウェア総合 7
スレリンク(linux板)

>>1
削除依頼出しといてね。
理由は「重複」で。

4:login:Penguin
09/01/16 17:54:05 xFJ/2eBr.net
まあまあ、そういうなってw

5:login:Penguin
09/01/16 19:38:31 fuYPMO0G.net
削除削除とうるさい>>2でした


6:login:Penguin
09/01/16 20:18:02 8eyaK54r.net
こんなスレ待ってた。ffmpegに含まれるlibav*もここで良いよな。

7:login:Penguin
09/01/16 20:25:59 8eyaK54r.net
チェンジログ
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)
開発ML
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)
開発者ガイド
URLリンク(www.ffmpeg.org)
FFmpeg projectのタスクリスト
URLリンク(wiki.multimedia.cx)

8:login:Penguin
09/01/16 20:28:21 8eyaK54r.net
■関連スレ
動画・音声関係ソフトウェア総合 7
スレリンク(linux板)
x264 rev19
スレリンク(avi板)
☆彡 ffdshow-tryouts vol.19 ☆彡
スレリンク(software板)
MPlayer Ver.4
スレリンク(software板)
【VideoLAN Client】VLC media player Part5
スレリンク(software板)

9:login:Penguin
09/01/16 20:37:53 8eyaK54r.net
サポートしているフォーマットとコーデック
URLリンク(ffmpeg.org)
バグトラッカー
URLリンク(roundup.mplayerhq.hu)
バグ報告の仕方
URLリンク(www.ffmpeg.org)
ffmpegの使い方
URLリンク(www.ffmpeg.org)
その他ドキュメント
URLリンク(www.ffmpeg.org)

10:login:Penguin
09/01/18 11:21:51 od913LTh.net
FunCom ISS audio fileに対応
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

11:login:Penguin
09/01/20 16:57:11 WNAroqpa.net
R3D REDCODEに対応
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

12:login:Penguin
09/01/22 04:25:48 eTGiO9g8.net
質問いいでしょうか
1.FFmpegで変換しながら視聴ということはできますか?
例えばflvファイルをMP4に変換しながら、QTで視聴するような事です
2.上記の事をネットワークを介して行うことは可能でしょうか?
ライブストリーミングのカメラ、キャプチャボート等の役割をファイルに置き換えるような感じです
3(Linux板で聞くのはどうかと思いますが、FFmpegのスレが見当たらないので)FFmpegでライブストリーミングをするといったサイトがいくつか見つかったのですが、みんなLinuxの場合のようなのですがこれをwindowsで行うことは可能なのでしょうか?
また可能な場合、コンパイル等の下準備が必要なのでしょうか

13:login:Penguin
09/01/22 05:26:17 eTGiO9g8.net
ごめんなさい
1.のQTってとこは忘れてください(windowsのつもりで書いちゃいました)

14:login:Penguin
09/01/22 06:40:25 XOXThD1E.net
>>12
ffserverで可能
URLリンク(nt.hakodate-ct.ac.jp)
バイナリあればバイナリでいいし、無いならコンパイルすりゃいい。

15:login:Penguin
09/01/22 19:17:48 ys8Z2xQP.net
少々質問です。
ffmpegでxvidエンコしたいのですがソースの一番最後のフレームを独立したキーフレームにして出力するということはffmpeg単体で出来るのでしょうか?


16:login:Penguin
09/01/22 19:50:42 XOXThD1E.net
>>15
最後のフレームをIフレームにするオプション見当たらなかった。
sc_factorとsc_threshold調整じゃダメ? ダメなら#ffmpegで質問した方が良いと思う。

17:login:Penguin
09/01/22 20:42:02 ukfuL5aO.net
ffmpegの圧縮性能って低いのでしょうか?

携帯電話用に解像度を下げているのに、どうもいろいろ設定を変えても
ソースが300MBとしたら400MBぐらいに膨れ上がってしまいます。


18:login:Penguin
09/01/22 20:49:10 XOXThD1E.net
>>17
どの形式にどう変換したかも書いてないしなぁ。
なけなし知識使うとbフレ使って2passすればそれなりなはず。それ以上はlibx264付きでビルドしてh264にしれ。あとちゃんとビットレート指定しれ。

19:login:Penguin
09/01/22 20:53:06 iEkqPCBx.net
>>17
ビットレートが高すぎるんじゃないか?

20:login:Penguin
09/01/23 09:19:11 wDhmRx8s.net
>>18-10
-sameq を使っても大きくなるのですが

21:login:Penguin
09/01/23 09:24:22 fjZgWXu5.net
…そりゃsameq使えば大きくなるだろ、常考

22:login:Penguin
09/02/02 22:37:11 QU4VGx10.net
H.264 + AACなmp4動画をffmpegで作っています。

映像と音声を合計してあらかじめ指定したサイズに自動的に収まるようエンコードすることは可能でしょうか?

23:login:Penguin
09/02/02 23:54:45 RXyGugx7.net
-b と -ab 指定?

24:login:Penguin
09/02/03 09:35:01 LdpQLpAT.net
ffmpegはたくさんオプションがあるからマニュアルをゆっくり読むか、
avidenuxみたいなGUIでやるといいぞ。

25:login:Penguin
09/02/03 09:36:16 LdpQLpAT.net
avidemux

26:login:Penguin
09/02/03 14:16:08 smC96LCz.net
掛け算割り算の世界なのに GUI とかwww

27:login:Penguin
09/02/05 18:01:22 KrwKuLZL.net
Electronic Arts TQI decoderが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

28:login:Penguin
09/02/06 21:04:36 YWYCsPHw.net
OpenJPEG based JPEG 2000 decoderが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

29:login:Penguin
09/02/09 18:03:05 u6Bb+zqR.net
NC (NC4600) cameras file demuxerが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

30:login:Penguin
09/02/13 21:23:48 vMm2AyPh.net
Gopher client supportが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)
MXF D-10 muxerが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

31:login:Penguin
09/02/13 22:40:50 saXtzqfK.net
>>30
Gopher て……。スゴイもんサポートするな。

32:login:Penguin
09/02/13 22:50:31 vMm2AyPh.net
ffmpegはゲームで使われているフォーマットまでサポートしたりとマイナーなものまで手厚い印象。

33:login:Penguin
09/02/21 19:36:05 1Dkl2L28.net
URLリンク(multimedia.cx)
リリース来週に延期

34:login:Penguin
09/03/02 00:09:07 jFqaRuTM.net
Generic metadata APIが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

35:login:Penguin
09/03/04 08:11:11 lwKZacr6.net
0.5 (Bike Shed)のブランチが切られて、リリースに近づいてきた。

36:login:Penguin
09/03/04 17:15:56 iTWruHLL.net
youtubeとかでたまにあるflvコンテナにh.264とaacが入ってるファイルが
unsupported video codecになるんですがどうすればいいでしょうか
ffdshowが入ってるのでh.264のコーデックは入ってるはずなんですが

37:login:Penguin
09/03/04 17:24:40 iTWruHLL.net
ごめんなさいageさせてください

38:login:Penguin
09/03/04 18:50:48 lwKZacr6.net
>>36
板違い…だけどまぁいいや。
ffdshowがどういう動作しているかはあまり詳しく無いけど、directshowのflvのスプリッタの問題では?

39:login:Penguin
09/03/04 19:00:00 lwKZacr6.net
PB-frame decoding for H.263が追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)
非推奨であるvhookサブシステムが削除された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

40:login:Penguin
09/03/05 06:17:20 5YrGNOjR.net
非推奨な古いスケーラが削除された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

41:login:Penguin
09/03/08 08:21:24 +NmKjLol.net
VQF demuxerが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

42:login:Penguin
09/03/10 13:38:59 ad1d1CR2.net
FFmpeg 0.5 リリースage
URLリンク(www.ffmpeg.org)

43:login:Penguin
09/03/15 18:35:31 MHH6+eUn.net
An Interview With The Developers Of FFmpeg
URLリンク(www.phoronix.com)

44:login:Penguin
09/03/20 16:14:11 v3DfNDSx.net
[FFmpeg-devel] GSoC 2009: FFmpeg is in
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

45:login:Penguin
09/03/21 00:10:00 8X2MjlZI.net
Alpha channel scalerが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

46:login:Penguin
09/03/21 02:52:42 8X2MjlZI.net
PCX encoderが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

47:login:Penguin
09/04/04 18:23:49 B+Z8m/+k.net
JACK input deviceが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

48:login:Penguin
09/04/04 20:40:42 ude4oml5.net
おおありくいが現れた

49:login:Penguin
09/04/15 00:53:45 yxJ3yyMt.net
>- RTP packetization of H.263
>- RTP packetization of AMR
>- RTP depacketization of Vorbis
RTP系が色々実装されたな。

50:login:Penguin
09/04/17 02:37:34 sJSFu+/u.net
えらい過疎ってるスレにお邪魔します

Windows使いですがAvidemuxというのを使っていて
これのごく一般的な使い方を他人に教えることになりました
それでlibavcodecという読みがよくわかりません
間違った読み方を他人に言うわけにもいかず

codecはコーデックでOKとして
liはlinuxのli ??前部分=libavは何の略でどう読むのでしょうか?
わかる方いらっしゃれば回答お願いします

51:50
09/04/17 02:43:29 sJSFu+/u.net
検索でhitして自己解決しました。取り下げます。

52:login:Penguin
09/04/19 20:10:44 sTPvugXR.net
>>36
根本的解決策じゃないけど
ffmpeg で mp4 に変換してる

$ ffmpeg -i ./inputfile.flv -vcodec copy -acodec copy ./outputfile.mp4

53:login:Penguin
09/05/03 17:48:19 l6NQjXXt.net
>>36
flv splitter

54:login:Penguin
09/05/07 11:42:01 V3tH/FNz.net
8088flex TMV demuxer and decoderが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

55:login:Penguin
09/05/13 11:59:55 2xUW4Nbd.net
V210 Uncompressed 4:2:2 10-bit encoder and decoderが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

56:login:Penguin
09/05/28 23:55:36 Bug5deGy.net
質問いいですか?

今手元に動画のファイルと音声のファイルがあって、
ffmpeg -i tmpx2.avi -i tmpx2.wav -vcodec copy -acodec copy out.avi

これにBGMみたいのを付けたいです。
bgm.wavがあったとして、これをout.aviに自動的にループして合成したいのです。
out.aviが終了したらbgm.wavの途中でも終わるようにしたいです。

57:login:Penguin
09/05/29 05:48:05 B1PLTIQv.net
>>56
audacity(コマンドならsoxとか?)あたりで音を合成してからmuxの方が良いと思うよ。
音量の調節とか必要になってくると思うし。

58:login:Penguin
09/05/31 18:37:14 yotDSekl.net
SoX native format muxer and demuxerが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

59:login:Penguin
09/06/02 13:54:20 5nx/YCEc.net
Google Chromeがffmpegを利用するようになったらしい。記念age
URLリンク(dl.google.com)

60:login:Penguin
09/06/02 20:06:17 +Ejv0+sE.net
>>59
どの部分で?と思ったらHTML5 videoか。なるほど

61:login:Penguin
09/06/10 02:00:49 +gAs2Iy2.net
いいからしゃぶれ

62:login:Penguin
09/06/12 16:00:39 PUCZI8Lc.net
DPX (Digital Picture Exchange) image decoderが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

63:login:Penguin
09/06/13 16:47:41 anrCvK7u.net
Electronic Arts Madcow decoderが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)
Electronic Artsの公表したいくつかのゲームに使われるコーデックらしい。

64:login:Penguin
09/06/20 04:08:03 pHcNf2hR.net
DivX (XSUB) subtitle encoderが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

65:login:Penguin
09/07/06 02:23:38 s6RE5ZDj.net
PT1で撮った地デジTSを食ってくれない。 ・・・のパッチ
URLリンク(linux.papa.to)

66:login:Penguin
09/07/06 02:47:58 HTEBPD7X.net
>>65
ffmpeg-develへのパッチの投稿を躊躇ってるようだねぇ。頑張ってほしい。

67:login:Penguin
09/07/06 04:06:07 s6RE5ZDj.net
改造できる人はすごいね。

>>65のパッチを当てたら、ADTS headerの修正はうまく動いているようだ。
それでも、地デジ→3gp変換で、今エラーがでてる。
まず non-existing PPS referenced なのが大量にでてる。これは結構あるが無視してもよさそう?
[mpegts @ 0xc20c370]Invalid timestamps stream=0, pts=169, dts=8589925752, size=88256
こんなのもあるけど、どうなんだろう。

で、データの最後の方がかなり不正らしく、なぜか6 channelを2channelに
リサンプリングできないなんてエラーがでて不正な3gpファイルができてる。
このtsファイルは、vlc(不正なtsでもほとんど再生できる)でもエラーで落ちるほど
すばらしい壊れ方をしているようだ。

エラーが起きることが前提の地デジは扱いが難しい。

68:login:Penguin
09/07/10 06:18:23 APuoEdB4.net
Experimental AAC encoderが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)
まだ実験的とのことだが、遂にSoC SVNにあったAACエンコーダがマージされた。
まだTNS、multichannel support、rate control、SBR (HE-AAC)を欠いており、品質もfaacなどより低いとのことだが、精力的に開発されているようだから近いうちに対応されると思う。
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

69:にゃあ
09/07/11 02:31:51 MgeiCC+p.net
いまだ!69ゲットォォォォ!!! オマンコベロベロナメダーチンチンナメテー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    (´´
                  ∧∧       (´⌒(´
           ↑⊂(゚ー゚*)≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ⊆⊂´ ̄ ⊂ソ  (´⌒(´⌒;;
           ̄ ̄ ̄   ズザーーーーーッ

70:login:Penguin
09/07/14 23:31:03 KO8TNG3I.net
FFmpegのここ最近の動向
-Windows CEへの対応進行中
-Music patternな形式への対応への議論
-DVDへの対応のパッチ
-AACエンコーダの改良進行中
-WMAProデコーダのパッチのクリーンアップ進行中
-Playlistへの対応のパッチ
他色々

71:login:Penguin
09/07/15 08:09:27 ZOggCAaJ.net
AACデコーダーも一緒に作られているんだよね?
どうもfaadは安定さが足りない。

72:login:Penguin
09/07/15 08:34:57 o2wKZa2O.net
ネイティブのAACデコーダーは随分前に既に実装されてるが、SBR (HE-AAC)への対応はまだ。
あと不安定ならバグ報告お勧め。

73:login:Penguin
09/07/15 18:57:39 ZOggCAaJ.net
> あと不安定ならバグ報告お勧め。

それは難しいな。
エラーメッセージを送ったって、どういうバグかわからないだろう。
かといって、エラーがでるファイルを送ったら著作権上問題がある。

74:login:Penguin
09/07/15 18:58:22 ZOggCAaJ.net
今気づいたがIDがOgg

75:login:Penguin
09/07/15 19:26:42 o2wKZa2O.net
>>73
>エラーがでるファイルを送ったら著作権上問題がある
incoming(ffmpegの主要開発者からしか見えないところ)にアップロードするだけだから公衆への公開ではないので、日本の著作権法的に問題ない。
ffmpegの主要開発者側が研究目的でそれを公衆に公開するのも向こうの法律的に問題ない。

76:login:Penguin
09/07/16 17:56:01 xWxFPykk.net
ツンデレなエンコツール「つんでれんこ」
配布先 URLリンク(loda.jp)
広告動画 URLリンク(www.nicovideo.jp)

以下を含むDQNパッケージで大好評!

再配布禁止だけど同梱!
neroAacEnc

GPL?ライセンス?何それ状態「欲しいファイルだけ詰め合わせ」
AviSynth URLリンク(www.avisynth.org) GPL
FFmpegSource URLリンク(ivtc.org) GPL
swfextract URLリンク(www.swftools.org) GPL
TDeint URLリンク(bengal.missouri.edu) GPL
WAVI URLリンク(sourceforge.net) GPL
x264 URLリンク(www.videolan.org) GPL
FFmpeg URLリンク(ffmpeg.org) LGPL
MediaInfo URLリンク(mediainfo.sourceforge.net) GPL/LGPL


77:login:Penguin
09/07/17 01:06:35 H+vNybOn.net
>>76
ライセンス違反が話題になっているようだし、とりあえず様子見。
いざとなったらスラドタレコミやバグ報告で。

78:login:Penguin
09/07/17 08:57:04 FeNTW42f.net
恥の殿堂だろ。やっぱり。
Hall of Shame
URLリンク(ffmpeg.org)


79:login:Penguin
09/07/18 17:12:23 jMZ7NN2N.net
つんでれんこはツールを詰め合わせてそれを呼び出すバッチを付けたものだな
v1.02ではneroAacEncは添付されずインストール時にダウンロードするようになっている
GPLが求めるものはソースの公開なんでつんでれんこの本体がバッチならソース公開してるのと同じだろ

80:login:Penguin
09/07/19 00:17:18 Ifg8bPkb.net
規約に違反している投稿の通報などはこちらからってかいてあるから、
管理人に連絡しろよ

81:login:Penguin
09/07/19 01:25:29 0cnd40YN.net
>>79
GPL読み直せと(ry
GPLが求めるのはソースの公開ではなく全体をGPLで配布すること

82:login:Penguin
09/07/19 01:36:47 KVVAkzhc.net
>>81
全体って何だ?
GPLのものと商用アプリを
一緒のパッケージ(DVD)にして
配布してはいけないとでも思っているのか?

GPLってのはねぇ。バイナリレベルでリンクされない限り
一緒に配布していいんだよw

83:login:Penguin
09/07/19 01:37:55 0cnd40YN.net
>>82
別個のものと認められる限りはな。

84:login:Penguin
09/07/19 01:53:21 KVVAkzhc.net
はい、認められます。

85:login:Penguin
09/07/19 01:56:23 KVVAkzhc.net
つーか、バッチファイルで、アプリを実行しているだけ。
ffpmegを呼び出すシェルスクリプトはGPLでなければいけないといっているレベル。
まったくライセンスを理解していないな。>>83は。

86:login:Penguin
09/07/19 02:04:40 0cnd40YN.net
URLリンク(www.ipa.go.jp)
>GPL の条文では”derivative work”(派生的著作物)について独自の定義を行い、このderivative work が GPL の対象になるとしている。
>ここから所謂 GPL の伝搬性(GPL 対象プログラムを他のプログラムと組合わせると、他のプログラムも GPL の対象となり、ソースコード開示等の義務を負わされる)が発生する。
>GPL 条文には、「derivative work」の定義に関し、「derivative work under copyright law」
と書かれているものの、その後 に、「that is to say,a work containing the Program or aportion of it」と書かれているので、
>「derivative work」は、著作権法上の概念とは無関係に、独自に定義されているのではないかとの見方がある。
>しかし、独自に定義するのであれば、「under copyright law」の文言を用いる必要はないようにも思われる。
>そこで、「under copyright law」の文言が用いられている以上、GPL の契約準拠法の所属国の著作権法上「derivative work」と評価されるか否かによって決せられるのが自然ではないかとの意見も出された。
>結局のところ、前段と後段は完全に整合的に捉えることはできないので、両方の和集合が意図されたところというべきだろう。
>この場合、例えば、契約準拠法が日本国の民法に一意に決められるような場合は、日本の著作権法に従って決定される可能性があることになる。
>ただし、オープンソースソフトウエアは、様々な国で改良が加えられることが多く、多数の契約関係が発生する可能性が高いので、GPL を解釈する上での契約準拠法が一意に決められないことが多い。
>そのため、GPL を解釈する上で、当事者の意思解釈が重視されるかどうかや、いずれの文言が重視されるかなどは、具体的な事例ごとに異なるものと考えられる。
>準拠法によって「that is to say,a work containing the Program or a portion of it」が重視されることもあり得るため、実務上は、「derivative work」の範囲を広く解釈しておいた方が安全である。

87:login:Penguin
09/07/19 02:08:36 0cnd40YN.net
ってことで"a work containing the Program or aportion of it"に該当する場合はGPL違反になる可能性があるってこった。

88:login:Penguin
09/07/19 02:08:49 KVVAkzhc.net
>>86
常識で考えろ。

Redhat Enterprise Linux などの 商用Linuxには
GPL以外のライセンスのものが含まれる。

なぜこれが許されているのか。

ライセンスについて勉強しろ。

89:login:Penguin
09/07/19 02:10:45 0cnd40YN.net
aportion→a portion。編集ミス

90:login:Penguin
09/07/19 02:11:28 KVVAkzhc.net
URLリンク(www.gnu.org)

「単なる集積」と「二つのモジュールを一つのプログラムに結合すること」の違いは何ですか?

逆に、パイプやソケット、コマンドライン引数は通常二つの分離したプログラ ムの間で使われるコミュニケーションメカニズムです。
逆に、パイプやソケット、コマンドライン引数は通常二つの分離したプログラ ムの間で使われるコミュニケーションメカニズムです。

コマンドライン引数は通常二つの分離した
コマンドライン引数は通常二つの分離した

はい、分離したものです。明確に述べられています。以上。



91:login:Penguin
09/07/19 02:13:32 KVVAkzhc.net
GPLわかって無いやつが、
GPL語るな。

本家本元のサイト読め。
日本語訳がちゃんとあるだろ。

┐(-。ー;)┌ヤレヤレ

92:login:Penguin
09/07/19 02:15:27 0cnd40YN.net
>>88
GPLにある全ての派生物にあたらない、単なる集積だからだ。

>>90
>しかしコミュニケーションのセマンティクスが親密であったり、複雑な内部データ構造を交換したりする場合は、それらも二つの部分がより大規模なプログラムに結合されていると考える基準となりうるでしょう。

93:login:Penguin
09/07/19 02:16:07 0cnd40YN.net
GPLにある→GPLにおける

94:login:Penguin
09/07/19 02:17:58 KVVAkzhc.net
>しかしコミュニケーションのセマンティクスが親密であったり、複雑な内部データ構造を交換したりする場合は、それらも二つの部分がより大規模なプログラムに結合されていると考える基準となりうるでしょう。
つまり、この場合は、バッチファイルで呼び出している程度の


     単純な
^^^^^^^^^^^^


ものであり、単なる集積。

つまり合法!

反論はお前が、「単なる集積」と「二つのモジュールを一つのプログラムに結合すること」の違いは何ですか?
の質問に答えられるようになってからだ、

これ以上、GPLもろくに知らん馬~か、にまともにつき合うつもりは無い。

95:login:Penguin
09/07/19 02:42:44 0cnd40YN.net
>>94
>単純
法的にみて"derivative work under copyright law"及び"a work containing the Program or a portion of it"がどこまで該当するかって話で。
一つの指針としてPOSIXなどで標準化されたAPI呼び出しは問題ないってことになっている。LinuxはGPLの曖昧さからGPLの例外条項でシステムコール呼び出しを許可する必要があった。システムコール程度の複雑さでもグレーって認識で良いはず。

あと「単なる集積」と「二つのモジュールを一つのプログラムに結合すること」の違いは"derivative work under copyright law"及び"a work containing the Program or a portion of it"に該当するかどうか。プログラムに著作物を含む場合はアウト。
>日本の著作権法のプログラムの定義は"電子計算機を機能させて一の結果を得ることができるようにこれに対する指令を組み合わせたものとして表現したもの"となっている。バッチファイルとGPLプログラムを含んだ全体がプログラムとして扱われるべき。

96:login:Penguin
09/07/19 05:50:37 0cnd40YN.net
あー自分の意見の日本法による解釈撤回。
日本の法律だけで考えちゃダメっぽい。
ffmpegの著作者はハンガリーの人が多いんだっけか。
ffmpegプロジェクトの法的代表であるSFLCがあるのは米国だっけか。
訴えれ得る場所全部調べるのは無理だな。
URLリンク(www.ipa.go.jp)
>2.7   国際的紛争に関するリスク
>(1)背景
> OSS を利用する場合には、日本国外の権利者との間で紛争が発生する可能性がある。
>OSS については、オリジナルのソフトウェアの作成者だけが著作権を有するのではなく、各改変を行った者も著作権を有している。
>単一の OSS についても複数の著作権者が国籍を横断して存在する可能性があるのである。
>(2)国際裁判管轄
> これらの権利者との法的紛争における最大のリスクは、外国で訴訟を提起されることである。
>例えば、日本の企業がOSSを利用したところ海外のA国の著作権者から、ライセンス条件違反を理由として損害賠償・利用の差止めを求める訴えがA国裁判所に起こされるような場合である。
>このような場合、A国の裁判所が当該提訴についての管轄を認めるかどうかは、A国の裁判所の判断次第であり、国際的なルールも確立していないことから、事前に予測をすることは困難である[48]。
(中略)
>(3)準拠法
> 国際的紛争の場面で管轄と共に常に問題になるのが、準拠法(どの国の法律が適用されるか)である。
>外国の裁判所に国際管轄が認められて訴訟が係属する場合、当該裁判所がどの国の法律を適用するかは、当該外国の抵触法の解釈の問題であり、予め全般的な予測をすることは不可能である[49]。
>上記の設例でいえば、A国の裁判所は、A国法を適用することも、日本法を適用することも考えられる。
>ライセンスを契約ととらえて契約違反で提訴を受けるのか、著作権侵害の不法行為で提訴を受けるかによっても結論は異なりうる。

97:login:Penguin
09/07/22 04:26:18 s9MkuRIa.net
>>85
その実態を正直に書いてないからね。
「ツール」なんて呼べるものではないのに。

98:login:Penguin
09/07/22 04:52:48 s9MkuRIa.net
しかし

・GPLツールをダウンロードして必要ファイルのみ取り出す処理を自動化
・バッチファイルやスクリプトを介してそのツールを利用

がGPL無しでOKなら、すごい抜け穴だと思うけどな。
見た目上、全く↑の処理に気づかないようにもできるわけだからね。

99:login:Penguin
09/07/22 05:48:48 R73tUMZl.net
著作権法や契約の抜け穴だからねぇ

100:login:Penguin
09/07/30 15:40:17 vQZYJ2x5.net
現在の俺のconfigure設定、メモメモ

./configure --enable-gpl --enable-nonfree \
--enable-pthreads --enable-x11grab \
--enable-libfaac --enable-libfaad --disable-decoder=aac \
--enable-libmp3lame --enable-libx264 \
--enable-libxvid --enable-zlib \
--enable-libvorbis --enable-libdc1394

AACのデコードでエラーでまくるからどうしたもんかと思っていたら、
(オプションによるが)ffmpegでは内蔵のAACデコーダーと、外部のAACデコーダー(libfaad)があって
--enable-libfaad を指定していても、内蔵のAACデコーダーが使われるっぽいね。
ffmpegのオプションで内蔵AACを使わないように出来ないのかな?

ということで、内蔵のAACデコーダーを無効(--disable-decoder=aac)にしたのが上のやつ。

今動画を変換中だが、とりあえず以前出ていたエラーは出なくなった。
ちゃんと音が鳴るかは、家に帰ってからじゃないと確かめられないw

だれか、どんなものでも変換してくれる最強の設定、およびライブラリの組み合わせを教えてくれw

101:login:Penguin
09/07/30 15:58:32 dkqT3zHj.net
ffmpeg を使って Flash の swf を、
再生したままの映像を、
動画ファイルに出力する方法はありませんか?

出力の動画ファイルの形式はなんでもいいです。

102:login:Penguin
09/07/31 00:12:49 Q7a9Xe6b.net
あべちんさんのbuildでAVCHD/Liteの変換に使って来たんですが、
r19256の時、-vcodec libx264 以外何も指定しなくてもエンコードできたんですが、
これよりあとの版、例えば r19505 で同じことをやろうとすると、
Error while opening encoder for output stream #0.0 - maybe incorrect parameters such as bit_rate, rate, width or height
と言われてできなくなりました。
サイズとかレートを指定してもやっぱりだめみたいですが、なんででしょうか。


103:login:Penguin
09/07/31 00:18:35 5h8auiC6.net
>>98

OKだよ。というかそれが禁止されたら
商用Linuxなんて成り立たないだろ?

104:login:Penguin
09/07/31 00:38:10 Nyohkohu.net
その考えだと動的リンクさせるとGPL抜けられることになる

105:login:Penguin
09/07/31 00:46:20 bPVIrxjl.net
>>104
動的であっても、リンクはダメ。
GPLライセンス呼んだか。ちゃんと書いてあるだろ。

プロセス空間が共有されるやりかたでの
結合するのはダメっていえばわかるか?

106:login:Penguin
09/07/31 09:21:35 lgCbBYQI.net
うちのUbuntu8.04LTS環境は、svnで最新のffmpeg入れたら
libx264のエンコードでsegmentation faultが出て止まるようになった。

最新ffmpegの要求で、x264も新しくして、--enable-sharedしてある。

aptとかで入れてあった何かが干渉することってあるのかな?
aptでx264とlibx264-devは削除したけど
libx264-57は依存関係で残してあるからこれがまずいのか?


#define FFMPEG_VERSION "SVN-r19536"
#x264-snapshot-20090729-2245

107:login:Penguin
09/08/01 10:04:10 LM6hGBOH.net
RTMP protocol support (as a client)が追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

108:login:Penguin
09/08/01 10:13:12 LM6hGBOH.net
>>105
それって確か(昔の)RedHatの見解だよなぁ
nommuなcpuを無視しているから時代遅れな気ガス
個人的にはFSFの見解を優先するべきだと思う

109:login:Penguin
09/08/01 19:17:54 SRMuiBYl.net
時々、>>107 のような書込みがあるんだけど
これって、patch ファイルですよね?、だとしたら当て方を教えて欲しいのですが
ffmpeg-0.5 に当てればいいのかなぁ?


110:login:Penguin
09/08/01 19:41:41 LM6hGBOH.net
>>109
patchとも言えなくは無いけど、本質的にはコミットログ。
基本的に安定版に当てるのは難しいものなので、新しい安定版を待つかsvnを使いませう。

111:login:Penguin
09/08/01 19:49:13 SRMuiBYl.net
>>110 ありがとう
なるほど、次期バージョンへ当該機能を含めることを確定しましたというようなアナウンスみたいなものなんですね。

112:login:Penguin
09/08/01 19:56:31 CIWylb56.net
RTMP がサポートされたのは嬉しいな。
rtmpdump が sourceforge から消されたから、wktk

113:login:Penguin
09/08/01 20:55:55 SRMuiBYl.net
VLC media player をインストールしました、ローカルネットワーク内でffserver を
立ち上げているのですが、Windows Media Player 11 だと
asf のストリーミング再生ができませんでしたが、VLC で再生することができました、
なぜWMP では再生できなくてVLC では再生できるのか不思議です、理由をご存知の方が
居られましたら解説していただけないでしょうか。

114:login:Penguin
09/08/09 16:50:07 lPuCqM1P.net
最近ffmpeg-develに(再)提出されたパッチ抜き出し
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)
-Psygnosis YOP demuxer/decoder (PCゲームで使われた動画形式)
-Lagarith decoder (ロスレスのスクリーンキャプチャコーデック)
-Wave64 demuxer (Sonyの音声raw形式)
-AMR-NB decoder (スピーチコーデック)
-Playlist API
-IEC61937 compatible muxer (S/PDIF)
-TwinVQ decoder (MPEG-4で採用されている音声コーデックのうちの一つ)
-RTP/SVQ3 payload parser
-RTP/QDM2 parser

あとffmpeg-mtがエンコードのマルチスレッド化を開始したようだ。
URLリンク(gitorious.org)

115:login:Penguin
09/08/11 02:09:16 5RPavoVd.net
Sony Wave64 demuxerが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

116:login:Penguin
09/08/13 17:30:33 i51lVbWI.net
スレ違いだったらすいません。
ffmpeg で 任意のフォーマットから、m2tsフォーマットに変換させるオプションをお教え願えないでしょうか。

117:login:Penguin
09/08/14 02:09:11 t3KPNY3l.net
>>116
ffmpegのバグトラッカーにffmpeg -i inputfile outputfile.m2tsが動作しないと言うバグ立てると良いと思う。
多分-vcodec mpeg2video -f mpegts辺りで作れるとは思うけど。

118:login:Penguin
09/08/15 14:21:00 kVFg5f1k.net
rm 形式(RealPlayer)の動画ファイルをmp4 へ変換するオプションを教えていただけないでしょうか。

119:login:Penguin
09/08/20 06:53:06 KEOQ5XzT.net
〉H264を検出しました

〉もしファイルがB-フレームを参照として使っているなら、クラッシュまたはとぎれるかもしれません
〉Avidemux は安全にされた他のモードを使用できますが、フレームの正確さを失ってしまうでしょう.
〉そのモードを使いますか ?

という警告をavidemuxが出すのですが、これはどう判断していいんでしょうか?
ffmpegでlibx264を使っているわけですが、何か付けるべきオプションがあるのでしょうか?

フレームの正確さを失うというのは、場合によっては音がずれたりするという意味でしょうか?
また"そのモード"を使わない場合のトラブル実例は?


120:login:Penguin
09/08/20 07:00:27 Mi/Ro/P3.net
>>119
avi板のavidemuxスレ行った方がいいとおも。
avidemuxの内部構造って独自だったはずだし。

121:login:Penguin
09/08/22 02:34:32 jtD6xdND.net
IEC-61937 compatible(S/PDIF) muxerが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

122:login:Penguin
09/08/24 05:07:09 qTJah0Tt.net
TwinVQデコーダが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

123:login:Penguin
09/08/25 18:38:16 pfneivdn.net
ブルーレイのサブタイトルデコーダが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

124:login:Penguin
09/08/27 10:48:16 OwDvsT+D.net
ブルーレイに使われるLPCMのデコーダが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

125:login:Penguin
09/08/28 03:50:03 LNHdkFYR.net
そんなことよりTSファイルの扱いをもっとましにしてくれ

126:login:Penguin
09/08/28 11:29:03 4KINgNnj.net
俺はts使わないから試してないけど…
シークの扱いは改善されたはず>ts
>>65のパッチは誰も提出してないからマージされる訳も無く。
問題自体バグ報告すらされていない予感。

127:login:Penguin
09/08/28 19:47:14 Gs+QNxG6.net
>>65のパッチも完璧じゃないよ。
あれを当てても変換できないものがある。
TSファイルの性質ゆえに、もとのTSの(最初の部分が)壊れているからなんだろうが、
垂れ流しされている放送波をキャプチャしている以上、これはどうしようも無いしなぁ

128:login:Penguin
09/09/03 13:09:11 lnqAQ9b0.net
WMAProデコーダが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

129:login:Penguin
09/09/03 19:36:56 lnqAQ9b0.net
chromiumのffmpegパッチ群。クラッシュ/無限ループの修正が多いね。良い傾向。
URLリンク(src.chromium.org)

130:login:Penguin
09/09/03 19:57:26 JIJP2QNk.net
chromiumていうゲームもあるんだな。

131:login:Penguin
09/09/04 00:17:24 oUY0JjQa.net
皆、最近の版で -vcodec libx264 でエンコードできてますか?
「サイズかビットレートの指定がおかしい」とか言われるんだけど。
指定してないのに。

132:login:Penguin
09/09/04 00:24:31 ATltGo/e.net
ffmpegでH.264のエンコするのはいかがなものか

133:login:Penguin
09/09/04 00:32:30 x9o1MBS0.net
>>131
エスパーだけどビットレート指定の後ろにkを付ければ良いと思うよ

134:login:Penguin
09/09/04 04:16:52 0fr+u1C9.net
>>131
それどっかのサイトのブログかなんかで見つかるんだけど…
-vpreオプションで一応の回避ができるみたい。

-vpreはいくつかのプリセットを指定するオプションで、その内容は
Ubuntuだと(make installしているからどこでも一緒だよね?)
/usr/local/share/ffmpeg/
に置かれているみたい。たとえばlibx264-lossless_fast.ffpresetとか。

とりあえず、それに気づいたのが昨夜で、昨夜段階でその内容の全部を
OOoのCalcに並べたところまでやった。
これから、その内容の比較で、vpre無しで行けないかの確認とか
応用の研究をしようかというときに…おねむのじかんになりました…

で、今日はそれ忘れてたので放置。

とか言いつつ、さっき遊んでるAtom330予備録画機に
録画機と同じ古い版のffmpeg等を突っ込んで、4スレッドエンコード体制にしてた。
この間vpreのことは忘れていた。


それはそうと、
nice -n 19 ffmpeg -i "$@" -threads 0 -s 640x480 -deinterlace -vcodec libx264 -cqp 28 -sc_threshold 2 -flags2 mixed_refs -flags loop -subq 6 -trellis 2 -nr 600 -acodec libmp3lame -ab 128k "x2n_${file%.mpg}.avi"

で、31fpsくらいで行けんだけど、CPU負荷は半分くらいなのな。
二つ同時にエンコードすると100%程度で20fpsx2くらいになるかなぁ…
まぁ、急ぎのエンコードより、大量ファイル処理することのほうが多いからいいんだけどね…


135:login:Penguin
09/09/04 15:21:52 oUY0JjQa.net
>>134
ありがと。プリセットが無くデフォルトだと動かない仕様になってたのね。
winでコンパイル環境も整備してないので、ゆっくり考えますです。

136:login:Penguin
09/09/04 17:34:46 oUY0JjQa.net
その後、最新リポジトリからpresetファイル群だけ持ってきたらエンコはできるようになりました。


137:login:Penguin
09/09/06 14:13:38 wfS0gXo6.net
libmp3lameを使っている場合、-acodec libmp3lame -vol 254で
最大限にボリュームが大きくなるって解釈でいいですよね?

と思っていたんですけど
なんか、うまくいかない。

二桁の数字を指定すると小さくなるから
機能しているみたいなんだけど、もとのより大きくなんない。

試してみると、255より大きい数字が通って、それによって
音量を元より大きくできるみたい。
例によって、仕様変更か…(ちなみになんとか君とかのサイトの記事参照したのが敗因か)

この変更内容について、どっか説明されている記事無いかなぁ…
上限がどうなっているのかわかんないし…
他の音源に揃える上でのTipsとか無いかなぁ…


138:login:Penguin
09/09/07 11:30:04 pOzfzLE5.net
256で波形にノータッチ、それ以外は256分の指定した数字倍にされ、
負の数なら波形が反転するんじゃなかったっけ?

139:login:Penguin
09/09/07 19:13:34 tLgkNowH.net
二つのバージョンのffmpegを併用したいのですが、
(この形式には古いバージョン、この形式は新しいバージョン)
どうすればいいのでしょうか?


140:login:Penguin
09/09/07 19:20:45 XD7+oO03.net
>>139
ffmpegじゃなくwineで2つのバージョン用意して使ってる
ほかの人はどうかしらないけど

--prefix=/home/user/local

にしてる。$PATHは通さず
$/home/user/local/bin/wine なんたらって使ってる。

141:login:Penguin
09/09/16 04:42:16 grGQrUKX.net
実際にいろんな動画に使ってみたけど、
ffmpegって結構エラーはくな。

限定された使い方ならいいけど、
動画アップロードサイトみたいなのに
利用するのは難しいと思った。

142:login:Penguin
09/09/16 07:07:01 w0SO9mYw.net
バグ報告しましょう。
URLリンク(roundup.ffmpeg.org)

>動画アップロードサイトみたいなのに
FFmpegはFacebookとかのサイトのサーバーサイド変換で実際に使われてる。
YoutubeもFFmpegっぽいって話がある。
ニコ動はどうだったかな。

143:login:Penguin
09/09/16 16:57:30 ReMZYuZi.net
>>142
たぶんそういうところは、自社で
修正していると思うよ。

修正して開発元には何も報告していない。


144:login:Penguin
09/09/16 19:33:16 w0SO9mYw.net
>>143
FacebookとPicsearchはエラーログやサンプルを提供した。
YoutubeはGoogle側が一部修正したように見えるけど、バグ報告やパッチの提供はしてないね。確かChromiumチーム経由でYoutubeチームへフィードバックを頼んでたはずだけどどうなったんだっけか。

145:login:Penguin
09/09/16 22:38:55 w0SO9mYw.net
Apple Core Audio Formatのデマクサが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)
W64にも対応した(>>115)し、libsndfileを飲み込む日も近いかもな。

146:login:Penguin
09/09/16 23:15:25 q/Jfm89f.net
GPLである以上、ソースを改良・改変したら、要求された場合に提出しなきゃならないんだけどな

147:login:Penguin
09/09/16 23:17:19 w0SO9mYw.net
バイナリを配布した場合ね、それ>提出しなきゃならない
サーバーサイドで使うなら提出しなくても問題ない。
それが問題だってんでAGPLができた訳で。

148:login:Penguin
09/09/23 08:20:21 Vt36QzTA.net
Atrac1デコーダとMD STUDIOオーディオデマクサが追加された
URLリンク(lists.mplayerhq.hu)

149:login:Penguin
09/09/23 08:54:59 Vt36QzTA.net
FFmpegのATRAC3デコーダがfixed-point化されてRockboxに移植されてるらすぃ。

150:login:Penguin
09/09/25 12:23:04 9IlFBiDU.net
Happy 20,000; New YouTube Engine
URLリンク(multimedia.cx)

151:login:Penguin
09/09/27 14:21:00 LngpI2lB.net
なんか、ffserverについて調べてたらこんなん見つけた。
既出?

ffmpeg ドキュメント(日本語訳)
URLリンク(fixedpoint.jp)


152:login:Penguin
09/09/27 14:32:50 Q1Hnji4e.net
>>151
私は知らなかった。

ありがとう。

153:login:Penguin
09/09/28 02:46:04 sUIt19s1.net
複数のマシンからそれぞれ別々の映像をffserverが動いてる1台のマシンに送り、そこから配信することは可能でしょうか?
ポート8090からマシンAの映像、8091からマシンBの映像といった配信を目指しております。
知恵をお貸し頂ければ幸いです。

154:login:Penguin
09/09/30 10:01:09 S3nDcS56.net
x264に関して質問です
p4x4は使っても問題無くなりましたか?昔ドット単位ぐらいの細かいのが動きまくるソースだと多少効果あるとか
聞いたんですが…

あとバージョン関係無いですが
-qmax下げるのと-b&-bt上げるのは理論的にはどっちがサイズに対して画質が稼げるんでしょうか

例えば
-b 512k -bt 512 -qmin24 -qmax39の設定なら

-bと-btを576k程度まで上げるのと
レートそのままで-qmaxを37程度まで下げるのとでサイズが同じなら理屈として
画質が上なのはどちらになるんでしょうか?

155:login:Penguin
09/09/30 10:37:51 TR/tNu++.net
品質指定で1passか、ビットレート指定で2passが普通。
サイズが同じ時の画質は多分前者の方が良くなるはず。

156:login:Penguin
09/09/30 15:26:19 S3nDcS56.net
>>155
アドバイス有難うございます

いくつか試してみましたがやっぱり-bと-btを上げるた方が画質は良かったみたいです
というか-qmaxを下げるのはソースにもよりけりですがフローしてビットが守られなかったり
そうでなくても画質は大して上がらない結果が殆どでした

-b、-btを上げた状態で妥協出来る-qmaxを探すのが妥当でした
参考になりました、アドバイスどうもです

157:login:Penguin
09/10/01 22:09:56 lStSpSaS.net
しつもん
CentOS5.3

rpm -Uhv rpmforge-release-0.3.6-1.el5.rf.i386.rpm
yum --enablerepo=rpmforge install ffmpeg

でインストールしたところ
lame: output buffer too small (buffer index: 9195, free bytes: 597)
になった。

URLリンク(wiki.crav-ing.com)
に従ってバッチを入れようとしたが、
yumで入れたせいなのか

[root@localhost local]# find / -name "*libmp3lame*"
/usr/lib/libmp3lame.so.0.0.0
/usr/lib/libmp3lame.so.0

libavcodec/libmp3lame.cが見つかりません。
どうすれば

158:login:Penguin
09/10/01 22:15:08 8SZadbyA.net
libmp3lame.cはソースコードのことなのでそれを用意してパッチ当ててからコンパイルしろってこと

159:login:Penguin
09/10/01 23:18:11 W4Vk4q5w.net
>>157
え、( ̄■ ̄;) lameにそんなバグがあったのか・・・ 今まで音はaacかvorbisでやってたから
解らなかった。

ちなみにパッチは>>158の言う通りソースに当てる物なのでffmpegのソースを入手してそこへ
パッチを当ててからffmpegを自分でコンパイル(面倒くさいですw)

そのwikiの記事だとlameの開発バージョンで対策されてるって書いてあるから、lameの開発バージョンの
ソースを入手して自己ビルドした方がまだ楽なような気がします。
でもこの方法は確実に今あるlameと同じ場所をインストール時に指定して綺麗に上書きしないと
他の依存してるlameを使用するアプリが動かなくなる可能性あり。

それとリリース板と開発板の違いが大きいとやはり他の依存が動かなくなる可能性あり。
まあそうなったらまたlameのrpmパッケージを再インストールすれば良いだけかな。

160:login:Penguin
09/10/02 22:47:10 gS2kcaJ+.net
>>158,159
全然意味がわかりません><

結局yum deleteして、
各エンコーダとffmpegを順番にインストールしました
lameの3.99a1の取得の仕方がわからなかったので3.96かそこらを入れてOKでした


161:159
09/10/03 13:17:05 mlXMcO7a.net
>>160
あ、良いんじゃないかな。自分の言ってるlame開発板ってのが3.99a1なんだけど
これってLinuxの場合は自分でsvnでソース取ってきてビルドしないとダメだろうから。

>>160の今回の情報で自分でビルド出来ない人はlameのバージョンを落とす事でとりあえず
解決するって事も解ったって事だ。情報トンです。

162:login:Penguin
09/10/04 13:26:57 33e0CDT6.net
低ビットエンコが日課の者ですが質問です

再生中に一部の場面で数フレームぐらいパタパタッと黒いタイルと言うか
ブロックを散らしたように画が欠ける部分があるんですが何が原因でしょうか?
単純にビット不足?


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