ペナントシミュレーション part18 at GAMEAMA
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50:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/17 14:24:21.41 nwulqfqF.net
>>49
ロッテの中後がスライダーじゃなくて直球にリソース振ったみたい

51:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/20 22:13:43.98 ZsMcQMsO.net
【セーブデータ提供のお願い】
ペナントシミュレーションに関わる様々な調査のためにver3.4.11で50年以上プレイしたセーブデータ(penanto3フォルダ)を募集しています。
・進行方法(個別采配、スタメンのみ決定、スキップ)
・練習指定の有無
・特別練習(コンバートを除く)の有無
・前のバージョンから引き続き使っている方は3.4.11に切り替わった年
・縛りプレイをされている方はその内容
以上を全て書き加えて以下のメールアドレスに送っていただけると幸いです。
shigeruminotsuアットgmail.com
ご協力いただけた方には謝礼として1000円分のAmazonギフト券を送ります。
期限はとりあえず9月25日までとします。

52:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/21 15:09:30.05 8M2IrBrf.net
スキップ・練習指定なし・外国人年俸指定なし
ギフト券いらんから好きに使ってや
URLリンク(www.mediafire.com)

53:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/23 18:16:55.96 2xTZ2/nG.net
丁度今年の候補にもいるな、明星大の投手
直球が159㎞くらい出るけど振りかぶった時限定でセットで投げると一気に球速落ちるらしい

54:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/26 21:43:37.76 3m8115Sy.net
51ですがメールは一件もありませんでした。
>>52さん本当にありがとうございました。
このセーブデータを使って指名順位別の成績を調べました。
投手は下位指名だと殆ど一軍に上がれない一方で、一軍に上がった選手については上位指名とほぼ変わらない成績を残しています。
野手は下位指名でも比較的チャンスをもらえる一方で、上位指名と比べると劣った成績しか残せていません。
このままだと比較できないので、WARと同様にリプレイスメントレベルを定め、それと比べてどれだけ成績を上積みしているかを算出しました。
結果は全ての順位で野手が上回りましたが意図的に野手中心の特殊な指名をするとリプレイスメントのバランスが崩れるため計算結果が成立しなくなります。
4位5位の投手が比較的健闘しているので投手指名するならここが良さそうです。
1位2位で投手野手1人ずつ、3位野手、4位投手、5位投手、6位野手、こんな感じで。
問題はリプレイスメントレベルが下位20%層という現実で使われてる数字がペナシミュでも成立するかですね。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

55:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/26 23:04:54.95 +yaD7jHn.net
>>54
面白い考察ですね 自分もこういう考察をしてみたいけどプログラミングに詳しくないから手打ちをするしかできない ペナシミュのデータをエクセルとかスプレッドシートに張り付ける機能がほしい
投手野手の比較をしてた方は平均値から得失点貢献を計算してたけど、リプレイスメントでも野手優位気味になるんですね

56:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/26 23:11:23.16 3m8115Sy.net
>>55
投手野手の比較をしてた方ご本人ですか?
>>45のファイルは削除される前から共有されてなかったので本人のGoogleアカウントが無いと見れなかったんですよ
成績のデータベースはSQuirreLで取り出せますよ

57:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/26 23:41:05.30 +yaD7jHn.net
>>56
恥ずかしながら本人です マジか凄く恥ずかしい
後日捨て垢で晒します
個人的にはドラフト順よりもドラフトのランクでの差が見てみたいですね
いやまぁ自分で調べろよって話ですが、ほんとITに触れたことないんですよね…

58:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/27 18:06:30.49 clsb6wzq.net
>>57
メールアドレス流出してなくてよかったですね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
Dランクの選手は投手野手共に1人も一軍に到達してませんでした
Aランク投手とSランク野手がほぼ同じという結果になりました
違和感を感じている人がいた「何ならA投手>S野手も成り立つ。」というWikiの記述も間違いとは言えなさそうです

59:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/28 12:02:24.60 1X0y+Zkm.net
>>58
ありがとうございます 私が平均レベルとの比較で考えたから意見の食い違いが起きたのでしょうね…
お嬢際が悪いと思われるかもしれんですが、考察の余地がある所としてはwOBAの妥当性と野手の守備の影響がどのくらいの物なのか? というところでしょうかね
ここまで差があるなら、縮まることはあっても得失点貢献に逆転が起きることはまぁ無いんでしょうが いろいろお騒がせしてすいません

60:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
被wOBAの計算に誤りがありました
お詫び申し上げます
4位5位の投手が検討しているという主張も取り下げさせていただきます
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

61:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
投手と野手で打席数2倍以上違うんですね

シーズン一年あたりだと800打席と600打席くらいしか変わらないから、指名しても打席に立たない野手が多いってことなのかな?

62:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/30 07:28:45.25 5h9bzCAq.net
個人的過去最高野手が引退
しかし王貞治氏がいかにヤバい記録残してるか実感したわ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

63:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/30 16:02:32.93 fLCyYTvq.net
年齢あがるごとに三振率も下がっていくのって全選手そう?

64:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/30 19:01:16.82 szFiMQaQ.net
>>63
そんなことはないはず

65:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/01 12:15:14.35 dLm0t9WA.net
衰えたベテランが巧打C長打Bとかあっても規定打席与えても打率.200とかで終わるの、隠しパラメータあるように見えるんだけどどうなんだろうね
能力の衰えが緩やかでも成績がある年でガクッと落ちてそこから復活しないとかよく見る

66:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/01 12:18:39.52 dLm0t9WA.net
調子の概念は明確にないらしいけど、そういう隠しデータがあるように感じられる挙動をするのもシミュレーションゲームとして完成度高いと思う

67:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/01 15:59:38.82 ULQWNBEY.net
被wOBAにまだミスがありました
今度こそ大丈夫です
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

68:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/03 02:45:58.44 lmTUsYYQ.net
>>65
体力低下によって疲労がたまりやすくなって打撃に影響出るやつじゃなくて?

69:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/03 08:25:55.15 VyvMPgnx.net
>>68
それもあるかもね
ただシーズン序盤の疲労が溜まりにくい時から全盛期で同能力値程度の選手に比べて成績が落ちている気がする

70:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/06 09:54:08.66 HS9DcnEg.net
O氏はよく話題になるけど300勝投手は聞かないよね
いや250勝でもだいぶやばいんだけども

71:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/06 11:46:35.81 btKtUWhL.net
名前がやばすぎる
URLリンク(imgur.com)

72:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>71
大物になりそう

73:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/07 16:20:23.48 MEAEaizt.net
前貼った気がするけど神外人貼っとく
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

74:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/07 16:37:13.84 sDGWYJep.net
本塁打86はすごい
なんという化け物

75:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/08 09:26:00.07 V6e1fpw6.net
すげえ体格してるな

76:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/10 12:12:31.41 ay5v0kOu.net
日本代表に育成選手が選ばれておる

77:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 19:49:16.59 Zsz3tRV2.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
育成で700超えはじめて見た

78:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 19:50:18.25 Zsz3tRV2.net
正しくには育成ドラフトからや
すまん

79:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 11:54:33.66 Edeu3er5.net
>>77
いい選手に育ったな

80:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 15:05:01.94 GkYPdkoj.net
test

81:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/17 08:32:56.98 x3wU5qgT.net
外国人禁止&トレード禁止&FAは残留のみという条件でプレイするなら2ndリーグ最弱のチームはどこだろう?
Mチームが最弱だと思ってたけどキャッチャー土佐が上手く成長すれば常勝チーム化するのでMチームそこまで弱くない気がしてきた

82:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/17 08:39:07.92 t3ogR6aX.net
100年単位でやってる俺からすればどのチームも同じ

83:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/17 15:46:06.50 4Q8baP1o.net
土佐はリードがひどいから仙波しか使えん

84:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/18 18:17:46.32 o5edio2j.net
現役ドラフト実装してほしいけど作者さん戻ってくるかな…

85:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/19 19:07:36.12 IolgAzhi.net
>>81
自球団1stリーグで10年回すのを10セット
通算100年で最も勝率が低いのが最弱チーム

86:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/19 19:29:00.74 cg8/xig9.net
ドラフトでは左投の選手は左打だけなのでしょうか?
最近このゲームを遊びだしてゲーム内で30年ぐらいプレイしましたが右投選手は右打も左打も両打もいるのに左投の選手は左打ばかりなのが気になりました。
外国人なら左投両打もいたような記憶はあるのですが、ドラフトでは左投の選手はみんな左打だけだった気が。

87:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/19 20:48:28.50 IolgAzhi.net
>>86
その通り
左投右打、左投両打の日本人と左投右打の外国人は存在しない

88:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/21 20:33:01.31 PanKdrLE.net
>>87
回答ありがとうございました。

89:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/21 21:35:33.21 6Wk5oHpJ.net
竹原マニア以外は特に問題ないな

90:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/21 22:44:40.00 K+NbvUzH.net
現実ではふと見た左投手が右打ちでギョッとすることがたまにある

91:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/22 09:30:36.67 lsmRLqYk.net
左投両打ならともかく左投右打ってメリットが殆どないからなあ

92:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/23 11:01:09.30 5sy/VvPi.net
そもそもペナントシミュレーションだと能力が同じなら右打でも左打でも内野安打の確率は上がらないから打席の左右とか気にしてないな
左対左の時に打者が極端に不利になる仕様なら面白かったと思う

93:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/23 14:11:43.00 sZ8WqCoh.net
現実だと大昔に阪神にいたハル・ブリーデンが左投げ右打ちだった
掛布三番田淵四番ブリーデン五番だったかな

94:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/23 15:14:24.46 DXnmWxxg.net
実は一塁に近い左打者より左方向のゴロを打ちやすい右打者の方が内野安打を打ちやすい
URLリンク(www.baseballgeeks.jp)

95:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/23 17:08:56.07 VoB8svo6.net
>>94
このデータは目から鱗だ
左右で内野安打確率を同じにしたがらくたさん凄すぎだろう

96:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/23 18:30:27.77 DXnmWxxg.net
内野安打確率が打席の左右に依存しないってソースはどこにあるんですか?

97:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/23 23:01:38.94 hdyq03JQ.net
>>93
JFKのジェフウィリアムスも左投右打だったよね
阪神多いのか?

98:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/24 08:30:14.82 lcvCOfa9.net
>>96
前スレ807の計算機から

99:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/24 14:14:01.91 hdQrqDI5.net
>>98
ありがとうございます
if (this.dasya.getKikidaseki() == 2 && this.dasya.getKikidaseki() == 3 && this.tousyu.getKikiude() == 1) は草
そら左右関係無くなるわ
怪我の功名

100:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 11:43:17.55 iIiqcIja.net
リセット禁止、トレード禁止、引き止め交渉以外のFA禁止、FA流出時の人的補償は取らない、外国人禁止、トライアウト禁止、支配下70人枠厳守、采配はスキップで監督任せ
育成は毎年3人まで、練習指定ありで遊んでるけど初期選手がいなくなってから20年ぐらい日本一になれてない
昔のバージョンに比べると練習指定の効果が弱くなった感ある

101:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 14:27:12.95 UCthhMn6.net
さらにFA引き止めと練習指定も縛るとAクラスとBクラス行ったり来たりで楽しくなるよ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 15:57:24.78 vOrn+ido.net
その要素を縛らず効率的に使った場合のバランス崩壊度合い
トレード>>>>>>>>>フォームガチャ>手動采配>育成乱獲>FA>外国人>練習指定>支配枠70人オーバー>>トライアウト>>>コンバート
リセットは論外なので無し
フォームガチャはリセット無しでは期待値的には大損だがドラフト下位で取った選手に片っ端からフォームガチャでハズレ選手は翌年クビ→新しく選手取ってフォームガチャでドラフト下位から怪物選手作れる
1年目の選手をクビにしても何のデメリットもないせいでフォームガチャは悪用しやすい

103:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 21:05:17.14 BWsHI03w.net
改造版をアップデートしました
何故かURL書けないので>>18のリンクの最後の数字を7にしてください
【変更点ver3】
・投手成績でBABIPの代わりに疑似投手WARを表示するように変更
疑似投手WARはリンク先を参照
要するに守備の影響の排除を諦めた簡易的な投手WAR
URLリンク(w.atwiki.jp)

104:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 21:06:23.65 BWsHI03w.net
>>19の間違いでした
連投すみません

105:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 21:19:45.86 IqFFfjNm.net
>>103
いつも使わせてもらってます!
ありがとうございます!

106:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 21:38:01.61 kEP92GUs.net
>>103

投手WARまで表示されるのは凄いな

107:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/26 11:25:16.01 T3obTaZe.net
>>103
そのページ読んだけど面白いな
ペナシミュでも現実でもショートよりセカンドの方が平均打力が低いとは

108:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/26 18:45:25.07 +2HgvehC.net
リロード以外の縛りなしで50年やってても4連続日本一が最高だった
大量にいる育成選手を餌にしたトレードで球界最高クラスの選手を集めるからほぼ毎年リーグ優勝するが日本シリーズが安定しない
巨人の9年連続日本一って奇跡だったんだな・・・・

109:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/27 00:32:28.13 h/zaglUG.net
打撃WARの方は必死になってポジション別打席数を推定してるのに疑似投手WARは4つの変数に重み付けて足し引きするだけでいいのか
式の複雑さで言えばOPSよりもシンプルな計算式

110:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/27 10:27:57.82 S+4166bC.net
投手は同程度の能力でも中継ぎの方が先発より防御率いい気がするけどシステムとして中継ぎ有利になってるのかな

111:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/28 00:15:45.41 kxB5ZJ60.net
>>110
そうだよ

112:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/28 13:44:45.50 GBgBjvCq.net
【毎日の健康の強力な味方!アブラナ科の野菜を食べよう】
〈アブラナ科ってどんな野菜?〉
キャベツ、ブロッコリー、大根、白菜、ブロッコリースプラウト、ワサビ、
カリフラワー、ルッコラ、ケール、小松菜、水菜、チンゲン菜など、スーパーで手に入る身近な野菜です。
〈どんな効果があるの?〉
イソチオシアネートという成分と抗酸化性ビタミンの働きにより、以下の効果が期待できます。
☆今の時期に嬉しい「免疫力アップ」
☆老廃物を排出「デトックス効果」
☆老化と生活習慣病を防ぐ「抗酸化」
☆肌や粘膜の荒れにも◎「抗炎症」
☆にんにくに並ぶ予防効果!「抗がん作用」

113:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/28 13:59:25.37 pcuSLlLf.net
練習指定してても日本人野手の800超は全然見れない
東野やべえな

114:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/28 17:52:14.20 B92o3YyV.net
練習ってマイナス出まくるが何すりゃいいんだ・・・・ランダム?

115:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/28 18:01:51.39 kxB5ZJ60.net
>>114
投手は制球一択、一三左右は打撃、捕二遊中は全体
捕手は打撃でもいいかも

116:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/28 18:23:54.94 B92o3YyV.net
>>115
ありがとう。20年回して八割がたBクラスだったわ

117:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/28 18:27:44.35 ppRT0hkm.net
実際のプロ野球もそうかもしれん、結構くじ引きゲーだと思う

118:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/28 19:12:21.86 DerIriRL.net
ドラフトだけで戦力揃えて手動采配せず全試合スキップの縛りプレイしてるとBクラスになる事の方が多い
投手は制球練習、野手は打撃練習させてるけど投手はともかく野手は他チームより見劣りする年が殆どだ

119:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 15:17:11.56 wuBVBQcM.net
ドラフトって正確派と誤差派どっちが多いんだろう

120:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 15:31:04.75 J4LRICrl.net
誤差にした場合CPUも誤差表示に騙されて指名するんだろうか
外国人表示設定の誤差表示もCPUに影響があるのかどうか気になる

121:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 15:41:00.06 wuBVBQcM.net
>>120
ドラフトはCPUにも関係ある
外国人は自分だけしか関係ない

122:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 19:17:20.53 4t/yb6QV.net
選手のFA権ってデータベースのどこ弄ったら変えられるか分かる人いる?
FAさせたくない他球団の選手に対してSENSYU_DATAテーブルのFA_NISSUUを0にしてもFA選手一覧に出てきてしまう

123:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 21:22:33.00 wuBVBQcM.net
>>122
オフシーズン突入前にセーブしてやり直せばいいんじゃないの?
どんなスーパースターでも4割は残留するはず
TOUSYU_SEISEKIかYASYU_SEISEKIの一軍登録試合数を減らせ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 22:09:20.68 4t/yb6QV.net
>>123
FA宣言者が多いとリセットが面倒くさくてね…
ありがとう!試してみます!

125:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 22:11:30.13 RA5Q+h2e.net
>>118
スラッガー獲得は外人連れてこんと辛いからな。長打がある程度無いと接戦勝てずにまず貯金が出来ないしな

126:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/31 11:02:22.35 NuwrZIOD.net
投高化しやすいペナシミュでは現実の野球以上に本塁打が重要だと思う

127:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/31 12:35:37.82 CzXtC4qZ.net
高校野球シミュと違って高パワーは怪我しなきゃ必ず打つからな
代わりに雇いすぎると怪我したりで天井調整入るから3人で打点400点とかはほぼ出来ない

128:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/31 18:40:40.20 6L3ZUZpL.net
>>124
永久にFA資格剥奪したいなら減らすより増やした方が良い
FAは4回までしかできないから(8+4*3+1)*143=3003試合の一軍登録があれば一生FAできなくなる
>>127
天井調整って何?
調べてもよく分からなかった

129:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/31 20:26:50.79 uKSfdtNF.net
巧打80越えのチームがクッソ最下位でワロタ。どんだけ噛み合ってないんだよ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/31 21:05:36.69 DZ5UIkRd.net
>>129
アヘ単軍団かな

131:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/01 19:26:45.88 tWSPMOf+.net
6月1日に

132:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/01 21:33:28.75 wWxI0bBG.net
現実と比べてチームセーブ数が明らかに多い
敗戦処理が優秀過ぎて乱打戦にならないからか

133:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/01 21:37:09.10 1uuSjiUp.net
URLリンク(i.imgur.com)
こんなことあるのか

134:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/04 18:58:29.66 XSkiSqWL.net
ペナシミュだと同じ選手が複数ポジで同時にベストナインになれるのか

135:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 18:00:10.68 yB8998YZ.net
打率.285で首位打者って・・・・・
URLリンク(i.imgur.com)

136:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 18:46:03.00 xC2QwK+O.net
>>135
今のバージョンだとそこまで低いのは見たこと無いな

137:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 19:33:10.32 yB8998YZ.net
>>136
ver3.4.11でこれだった
なんという打低環境

138:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 20:33:35.34 Vc36ggxt.net
>>135
低打率の割には、ホームラン王や最優秀防御率はまあ普通だな
これショートは規定不足なんだろうけど、認定首位打者はむりだったんだろうか

139:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 23:34:24.60 1O3J5dmp.net
先発はスタミナがあるのにリリーフにはスタミナが無いですが
手動で試合采配して先発をさっさと交代させて一番良いリリーフ1人に残りのイニングを投げさせてもデメリットはないのでしょうか
リリーフも対戦打者数が増えたりイニング跨ぎで打たれやすくなったりするのか気になりました

140:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/07 00:22:40.62 6bCQMusH.net
>>139
デメリットがないどころかそれが一番賢い方法だよ
リリーフ登板だと被打率が下がる仕様になってるからリリーフの投球イニング割合を増やすのが望ましい
日ハムがやってたようなオープナーじゃなくてMLBでやってるようなオープナーがベスト

ただしリリーフでも投げた分だけ疲労はたまるから7イニングも8イニングも投げさせるなら結局週1回しか使えない
優秀な投手は最後の2~4イニングを任せた方が効率的
それから回跨ぎはいくらさせてもいいけど連投は極力避けた方が良い

141:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/08 17:23:37.15 ethaVy72.net
>>140
回答ありがとうございました
疲労しないポストシーズンだと手動采配で1回からクローザーに投げさせれば効率的と言う事ですね

142:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/10 17:58:32.85 gvRDq264.net
URLリンク(i.imgur.com)
15000からの年俸の上がり具合違うのなんでだろう

143:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/10 19:38:49.84 SDvq0+SF.net
>>142
今季年俸2億円未満だった選手の来季年俸が3億円を超えそうな場合、来季年俸は今季年俸の1.5倍になる
2030年のような3億円を超えない程度の活躍の方が年俸は高くなる

144:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/10 21:05:22.66 gvRDq264.net
>>143
そんな仕組みなんだ
不思議

145:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/11 23:12:46.63 Jv+qms+M.net
年俸2億未満の選手にとっての3億という境界値は常に前年比1.5倍より大きいから納得いかない

146:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/12 01:59:07.00 COBAJpUr.net
日ハムがちょいちょいやっていた
先発投手に3回ほど短いイニングを投げさせ相手打者が一巡して目が慣れた頃合いに第二先発に交替して、同じように一巡するまでイニングを投げ終盤をリリーフに任せる
は手としては有効ということですね。

147:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/12 07:39:30.44 ZNo/wu5v.net
同じ投手の二巡目以降はバッターの打力にプラス補正がある仕様なら面白かったな

148:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/12 23:56:44.84 AhQ1glqP.net
URLリンク(i.imgur.com)
手動采配の投手モデルA
- 先発1人:毎日打者5人に投げる。
- 中継9人:3人ずつ3つのグループに分けて中2日でローテ。1人3イニングを期待。
- 抑え2人:交互に中1日で登板。1イニングを期待。
手動采配の投手モデルB
- 先発3人:中2日ローテ。3イニングを期待。
- 救援9人:3人ずつ3つのグループに分けて中2日でローテ。1人3イニングを期待。
疲労管理という側面で見るとこんな感じのシステムが理想的。
でも毎日のように敗戦処理を投げさせて果たして勝てるんだろうか。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/13 01:25:16.97 iqpIeBcP.net
もう少し好投手のイニングを増やした方が強そう
表が正しければこの場合だと実質先発4人は230イニング投げられる
オープナー 1人
打者5人≒1回
実質先発 4人ローテーション
打者27人≒6回
※実際には半分は休養日が入って中4日になる
中4だと打者37人≒8回
勝ちパターン 2人×2組
打者14人(7*2)≒3回
負けパターン 3、4人
多少連投させても勝敗に影響無さそう

150:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/13 11:40:33.32 G2qisK54.net
現役ドラフトの実装くるかな

151:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/13 12:22:16.22 EL3X5ye/.net
現役ドラフトは現実側のルールがころころ変わりそう
今年もまずはやってみようって感じみたいだし

152:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/13 12:58:11.10 ZYbcpLHG.net
CPU任せだと代打や守備固めの起用法に納得がいかず手動采配ばかりしてたが手動采配を始めて70試合ぐらいでダレてしまった
手動采配は操作量と時間がかかり過ぎるのがね

153:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 22:54:15.39 SUdV7dwv.net
現役ドラフトという名の戦力外交換会実装されてもそんなに嬉しくない
他にもっと大事なことがたくさんあるはず

154:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 00:24:39.06 Io7kW33b.net
まさか現実でペナシミュみたいなことをする球団が出でくるとは

155:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 01:20:56.66 PerjXqlZ.net
普通にやるの飽きたしチーム崩壊させて再建プレイするか…の時の俺だわ
リアルのDの方は再建できるんですかね…

156:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 18:45:52.10 A/a0+cVn.net
現実でヤクルトが緑を推し始める4年も前にDを緑にしたのは先見の明があった
がらくたさんもヤクルトも他球団が既に使ってる色を除外した結果緑になっただけで必然かもしれないけど

157:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/17 01:00:10.51 N/ZkWht+.net
選手は結構モデルが明確なことがあるけどチームはそこまで…

158:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/17 11:32:03.64 xcIp2u4O.net
2ndリーグは13年4月に作られたから2012年の順位をそのまま使っていると考えて間違いない
色も違和感ないし
1stリーグも当時の傾向と色味を踏まえればDはヤクルトだと思う
ただ巨人を赤色、広島を桃色と若干ずらした理由が謎
特にモデルを意識せずに適当に色を振った場合、赤青黄緑という配色はごく自然
桃紫と続くのも不自然とまでは言えない
元ネタ不在説も捨てきれない

159:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/17 11:46:16.52 Kr9RNHeM.net
元ネタはどうでもいいけどペナシミュ球界各チームにもっと個性が欲しかったところではある
現状初期戦力による差しかないのが悔やまれる
長打力重視でドラフトするチームや守備力重視でドラフトするチームとかあれば面白かった

160:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/17 16:12:25.26 xcIp2u4O.net
>>159
それってチームに固定された個性というより監督の個性っぽい

161:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/18 19:07:13.66 KSmxtoK5.net
URLリンク(ux.getupl)
oader.com/penanto3/download/8
改造版ver3をベースに他球団がドラフト時に特定の能力を重視するバージョンを作りました
URLが貼れないので手動で繋げてください
【変更点ver Kr9RNHeM】
・ドラフト指名時にAGは巧打、BHは長打、CJは走力、DKは選球、ELは守備、FMは体力を重視するように変更

162:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/19 09:53:17.85 M2psjZwZ.net
>>161
乙です!
これは面白そう

163:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/19 11:40:54.51 9OfO2ygM.net
赤沼で通算1000本塁打達成したw

164:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/19 15:43:41.10 /VjT/Kju.net
言うほど現実球団は個性あるドラフトしてるか?
故障歴を気にしない横浜
育った場合のリターンが大きい素材型を重視するソフトバンク
FA流出しにくい地元選手を優先する中日
この辺は思いついたけど他にある?

165:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/19 16:32:33.93 iOI5HIxd.net
故障持ちでも気にせず指名するのはヤクルトもだと思うが…

166:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/19 17:54:16.73 2Plkn5cM.net
目立つ選手は何でも取りに行く日本ハム

167:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/19 18:20:11.57 yEHePumZ.net
他チームのドラフト傾向に差をつけるのは面白い

168:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/20 00:42:24.79 U5kW9a+J.net
ペナシミュで再現できそうな個性が全然無い……

169:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/20 22:06:44.19 rZNjCH8J.net
久々に起動したら画面下が見切れるようになったんですが解決策ありますかね?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/20 22:10:42.41 ebpn5Ic4.net
俺も同じ状態だけど諦めてる
ギリギリ数字は分かるからゲームする上では支障ないし

171:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/20 22:13:49.81 U5kW9a+J.net
手間はかかるけど起動するたびにSizerで拡大してる

172:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/21 09:38:55.36 JFRKQBP8.net
>>161のでやると画面下が微妙に見切れてる。プレイに支障はないけど

173:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/22 00:32:22.82 +LCwtQsv.net
支配下が90人いたら進行できなくなる現象を"バグ"と主張する勇気

174:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/23 17:48:01.29 YGGTpqmc.net
育成が100人いても進行出来なくなる

175:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/26 19:08:20.45 B3sQDve8.net
CPU同士でトレードってしないの

176:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/26 20:47:59.28 6JPdvAAi.net
>>175
しない
練習指定とトレードは人間の特権

177:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/26 21:01:09.98 rqmhsDYf.net
CPUはトレードしないし選手練習も全体のみ
相当なハンデだなw

178:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/27 21:08:28.41 XB7YMG2d.net
URLリンク(ux.getupl)<)

179:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/27 23:00:38.45 2cYMWBfi.net
トレード以外は飾りだろ。縛って監督任せで100年回すと平均3位台で見事に集束するし

180:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/28 21:52:54.98 +27OTa5/.net
>>178
おお
これは便利だ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/29 00:41:33.68 E7DIzTO0.net
SELECT SD.NAME, CASE WHEN R.KUBUN = 6 THEN SD.KOUDA + R.HAN9 ELSE SD.KOUDA END, CASE WHEN R.KUBUN = 6 THEN SD.POWER + R.HAN10 ELSE SD.POWER END, CASE WHEN R.KUBUN = 6 THEN SD.SOURYOKU + R.HAN11 ELSE SD.SOURYOKU END, CASE WHEN R.KUBUN = 6 THEN SD.KENRYOKU + R.HAN12 ELSE SD.KENRYOKU END, CASE WHEN R.KUBUN = 6 THEN SD.HOKYUU + R.HAN13 ELSE SD.HOKYUU END, CASE WHEN R.KUBUN = 6 THEN SD.SOUKYUU + R.HAN14 ELSE SD.SOUKYUU END, CASE WHEN R.KUBUN = 6 THEN SD.SENKYUU + R.HAN15 ELSE SD.SENKYUU END, SD.RIDO, CASE WHEN R.KUBUN = 6 THEN SD.TOURUIGIJUTU + R.HAN11 ELSE SD.TOURUIGIJUTU END, SD.POJI_HOSYU, SD.POJI_ITIRUI, SD.POJI_NIRUI, SD.POJI_SANRUI, SD.POJI_YUUGEKI, SD.POJI_LEFT, SD.POJI_CENTER, SD.POJI_RIGHT, SD.K_GORO, CASE WHEN SD.KIKIDASEKI != 2 THEN 1 ELSE 0 END, CASE WHEN SD.KIKIDASEKI != 1 THEN 1 ELSE 0 END FROM "SENSYU_DATA" AS SD LEFT JOIN "RIREKI" AS R ON SD.SENSYU_ID = R.HAN2 AND R.KUBUN = 6 AND R.NENME = hogehoge WHERE SD.SENSYU_NUM < 100 AND SD.POJI_TOUSYU = 0 AND SD.GENINFLG = 1;
こうすれば手入力しなくても怪我前の能力を一発で取得できる
hogehogeにはカレンダーの上に書いてある年目を入れる
ただし開幕時点以外で使うとエラー吐くはず
汚すぎるからSQLに詳しい人がいたら誰か簡潔に書き換えて欲しい

182:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/29 13:45:23.31 uBOm8M3M.net
既存サブポジコンバートや新規サブポジも人間のみ?

183:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/29 18:46:51.11 E7DIzTO0.net
>>182
特別練習は全て人間のみ

184:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/30 22:40:28.84 XO+TFftG.net
こんなハンデついてるなら20年目以降は毎年優勝して当然と思うがなかなかそういはいかない

185:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/30 22:49:42.22 6g097GU1.net
トレードを最大限悪用すれば毎年優勝出来るよ
それでも日本一は安定しないけど

186:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/03 11:33:50.84 XAxmwpCl.net
URLリンク(ux.getupl)
oader.com/penanto3/download/10
開発志望者向けの守備指標実装手法の提案です
編集すべきファイル(Game.java、Init.java)のデコンパイルが上手く行かず手が付けられないので他の人に託します
まだ未完成ですがこれでも意図は伝わると思います
読んでも全く面白くありません
攻略の役にも立ちません
解析情報のネタバレも山のようにあります

187:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:21:07.50 MA6K83PM.net
FAは連絡なし引退も入れて欲しい
年齢や能力的に無理だろって選手が必ず取る球団があるのはおかしいメジャー挑戦も含めて

188:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:37:50.64 POdS3Loq.net
シーズン中に能力が変化しない以上、誰を戦力外にするかはシーズン開始時点で確定してるはず
そういう選手はFA権を取得しないように気を付ける必要がある

189:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:06:48.19 LF85CTRq.net
戦力の獲得をドラフトのみ縛りしてるんでシーズン終了前に指名候補の傾向は知りたいな
野手に目玉のスラッガーがいるとか投手が豊作みたいに

190:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:55:35.69 oZQei9lo.net
メジャー挑戦(投手能力987)
こんなん多いよな

191:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 00:21:27.28 GoyUYuWw.net
実はFA取得1回目で成績がしょぼい奴がメジャー挑戦するのは本来の設計意図から外れてる
みんなもif文書くときは1行だけでも括弧でくくる習慣を付けようね

192:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/07 11:22:08.03 WKZrfV3C.net
そういう選手が何故かメジャーで活躍してると面白い
J池森がメジャーで200勝達成してた

193:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/07 18:00:11.29 IctCRivm.net
メジャーで活躍する選手があまりにも多すぎて冷める

194:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/07 18:14:27.34 accql7Ac.net
野球人口が減ってない世界線だと思えば

195:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/07 21:03:27.43 WfrkzwKl.net
投手のBABIP4割5割とかたまによく出るからな
あんまり気にしないようにしてる

196:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/09 18:11:07.55 ZFtkjfja.net
>>186
作者に連絡とってソースコードもらったら?
通ったのかはわからんけど実名化の人も申請してたし

197:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/09 21:22:26.72 bdaz+iFi.net
>>196
実名化の人も通ってる感じしないから見てないか勝手に改造されてキレてるかのどっちかっぽい

198:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/10 03:52:34.74 2Q+xafa+.net
現役ドラフトきたな
実装に期待

199:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/10 11:49:00.75 ICSOvWAM.net
最長音信不通記録を更新し続けてるし今度こそ駄目かもしれない

200:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/10 19:33:35.38 NdUP6Bpm.net
冨樫義博みたいに、忘れたころに復活するだろ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/10 20:05:45.21 ndWaGNid.net
それよりもコーチ能力の実装お願いしたい
コーチポジション拡充も含めて

202:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/17 21:00:33.47 nP9oeNiY.net
URLリンク(ux.getupl)
oader.com/penanto3/download/11
改造版ver3をベースにコーチの影響を実装したバージョンを作りました
【変更点ver ndWaGNid】
・コーチを雇うとキャンプに影響が出るように変更
監督采配のパラメータを育成能力として流用したため、現役時代の実績とコーチ能力に一切相関がありません
コーチは真面目に選抜するのが前提です
下手なコーチなら雇わない方が強いです

203:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/17 22:15:20.93 7T2KM45A.net

コーチ実装は凄い!

204:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/18 15:22:09.70 FDm27Ylg.net
>>202でやると画面下側が見切れてる

205:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/18 15:50:00.84 mBMs2W+0.net
>>204
Sizerでもどうにもならない感じ?

206:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/19 16:01:16.78 Vvc7JPgN.net
コーチを雇う方法が分かりません

207:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/19 18:51:21.39 ht8cKcE3.net
>>206
現役選手の画面を開くと左側に「キャプテン任命」ってボタンがあるけど引退した選手だとこれがコーチ任命になる

208:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/20 16:43:43.25 /WsS4udS.net
いろいろ改造していく人がいるのはありがたいけど実名化が一番いらないんだよなあ・・・

209:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/20 17:35:42.13 /5GUmSOs.net
各人が自分が良いと思ったものを好き勝手発表し始めたらペナシミュプレイヤーが分断される
新規も入りにくくなる
これは終わりの始まりじゃないか?
>>208
セーブデータ削除して初回起動時のゲームデータ設定をやり直せばお馴染みのメンバーに元通り

210:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/20 18:22:02.19 k6AiBNnj.net
個人的には改造版は歓迎

211:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/20 18:36:59.16 MqiXS4rZ.net
UI改造してパワプロとかプロスピみたいにしてくれる人現れんかな
見にくいんだよね

212:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/20 20:00:16.29 7a03n6GX.net
俺はペナシミュの方が見やすい

213:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/21 03:20:30.84 U/2/Kh8d.net
そこまでするならペナシミュのシステムを踏襲した新しいゲーム作った方が早いと思うぞ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/21 15:31:53.45 uE59Pyzu.net
URLリンク(twitter.com)
変動前能力を取得する技術力が無いってだけの話をシンプルにしたと称するのは面白い
(deleted an unsolicited ad)

215:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/21 17:01:15.57 aWg8WVzs.net
能力変動はもともとずっとバグ放置されてたな
なんかむずいとこあんのかな

216:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/23 22:20:32.31 i9cbX/NS.net
先発の対義語って中継じゃなくて救援じゃない?

217:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/29 20:23:16.46 uq7PN0fa.net
復活あるとしたら年末年始か?

218:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/29 20:45:01.38 Sv2+alE6.net
たまに試合前に表示される相手先発の名前が間違ってる事があるバグがあるけど、これは俺の環境だけなんだろうか

219:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/29 21:15:22.90 uq7PN0fa.net
>>218
既出

220:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/30 18:17:40.43 r8aorPMG.net
おかげで左右病しにくいのがねえ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/30 18:40:16.65 HlPXf2pL.net
左右の相性仕様自体は存在するから本当にもったいない

222:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/30 19:58:57.73 4L8Qfe12.net
左右だけでなくアンダースローやサイドスローとの相性まで設定されてれば良かったな
外国人はみんなアンダースローに弱くするとか

223:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/30 20:57:13.81 HlPXf2pL.net
>>222
外国人打者って変則投手に強い印象あるけど書き間違い?
国籍を問わず腕を下げると左右の相性が顕著になる傾向はあると思う

224:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/31 10:10:23.71 8eMGeLcu.net
外国人はアンダーに弱い印象だった

225:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/31 11:50:19.07 bOm+JQCs.net
変則フォームであることに意味があるのは、綺麗なフォームの投手が多い環境で育った日本人打者に対してだけな気がする

226:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/01 01:17:56.35 Sgwh0I3W.net
渡辺俊介や牧田も国際大会は抑えてたけど、リーグになったらすぐ打ち込まれてたしな

227:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/01 11:56:10.28 x8ppmpEU.net
フォームに特徴を持たせるのは良いけど優位性を持たせるのは良くない

228:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/01 15:15:41.93 mGUMlbKC.net
特徴は欲しいよねえ

229:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/01 17:33:20.84 fqorbnz5.net
wbcやれないのかね?

230:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/01 17:39:22.15 x8ppmpEU.net
>>229
仮に国際大会を実装するとしたらシーズン終了後のプレミア12の方になるはず

231:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/02 18:55:38.45 TX7ZKP7e.net
他のゲームをやってて思った
コーチシステムは無い方が良い

232:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/02 20:32:41.03 rmNvf2Ar.net
コーチはチーム毎に特色があれば面白そう

233:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/02 23:36:33.36 5kSkpGwk.net
監督、コーチに寿命か引退あった方がいいかな

234:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/03 00:22:22.93 tnWdbm5N.net
そもそも就任1年目で即解任、Aクラス入っても平気で解任されてるのは萎える

235:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/03 00:26:14.26 M1NFjlof.net
最下位チームを就任1年目でAクラスまで持って行った監督がクビにされるなんて現実ではあり得ない!

236:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/04 21:14:28.05 +eV4cpNt.net
チームとしてやりたい戦術が現監督と合わないならクビでも仕方ない

237:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/05 08:18:57.40 jcvf7j8W.net
ブリサ

238:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/06 03:12:33.53 PSZ8nFgU.net
ドラフトのクジの当て方ある?

239:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/06 14:48:59.56 K1YFCQTo.net
ドラフトで競合した時に故意に他球団に譲るオプション出来ないかな
競合候補獲得禁止縛りをやってみたい

240:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/06 20:00:33.86 7reHVbtu.net
毎回Jチームで全員解雇からの生え抜きオンリーでやってるのだけど
やはり適度に血を入れ替えないと駄目だな
若手は育ち切るまで何年も二軍漬け
一軍は野手総合値640くらいのやつらがどんぐり状態
他球団もインフレしてるので尖った成績のやつが出てこない

241:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/06 22:00:19.28 DYJ8QMY9.net
初手全員解雇プレイって最初のドラフトで何人くらい指名するの?

242:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/06 22:09:34.12 he0svSY7.net
>>241
俺の場合は投手16野手20かな


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270日前に更新/85 KB
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