【巡り廻る。】ゲ製うんかん。総合74【ドラゴノーカ】 at GAMEAMA
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250:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/26 20:40:42.23 W8tye4V9.net
>>244
そんな事ある
対時間で考えると加工するぐらいなら草物量集めて大量にエサ箱にぶっ込んだ方が効率いい
ただしそれは畜産レベルが低い状態での話なので、畜産レベルが200とか超えるぐらいになると逆転しそう(ちゃんと計算したわけじゃないから体感での話だけど)
まぁどっち選ぶにせよ草が足りなくて困る状況ってのがそもそも無いよねw
>>245
めちゃわかる。
でも作者のゲームに対するバランス感覚見る限りでは撫でマシン実装は無さそうな気がする
以前作者のサイトで「水やり器の上から肥料あげたい」って要望があって「水やり器は強すぎるのでNoです」って言ってたの見てそう思った

251:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/26 21:04:28.81 pStVQU7t.net
最終的にはロックレタスを混ぜた料理一個で寿命まで持たせる事が出来る
手間を惜しまなければ全家畜対応料理も作れるぞ
熟成焼き干しレタス
焼き干しひき(熟成焼き干しウインドミートを粉末化)
焼き干し魚
焼き干しヨー
焼き干しチー

252:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/26 21:08:03.18 pStVQU7t.net
これだとレア度上げすぎかな
7-10日くらいで世代交代させると思うのでレア度30もあればいいのかな

253:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/26 21:09:04.26 kshJk2YW.net
>>236
編集乙
めちゃくちゃ見やすくまとまってるし役に立つね

254:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/26 22:11:56.79 k2l/Ng2v.net
料理を草食の餌にする場合枯草が草味持ってて便利

255:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/26 23:11:44.17 mpJPEIVp.net
>>250
へえ草がなかった時はそうすればいいのか
いいこと聞いた

256:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/26 23:44:20.81 UNf6l5rU.net
>>249
おつあり
書いてて思ったが、かけら料理は現状のエンドコンテンツっぽい感じする
補正値上げの為に全竜引き寄せで周回し続けるのは大変そう

257:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/27 00:10:23.91 XSk8vwdQ.net
焚火、料理窯 焼き ほとんどの食材に加えて卵、調合物、水すら対象だが
草や酒を焼くことはできない
wiki見てたけど酒は焼けるっしょ

258:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/27 00:16:36.51 d9GLHR+/.net
食材→焼き、干し
野菜→熟成
木の実→酒
干せる草類が例外なんだな

259:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/27 00:21:13.03 cBOMeJCG.net
酒を焼けない干せない
というより
木の実は焼き、干し、酒化できる
って方が正確かもな。
食材の中で唯一酒加工できるのが木の実、って感じで

260:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/27 01:14:39.01 VjAKwtyP.net
八竜環境とか一通りやって、今は火・水・闇の畜産農業とニカブとギュウとヌコだけ育てるようになったんだけど最近火もリストラしようか悩んでる
みんな何育ててる?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/27 01:47:55.47 cBOMeJCG.net
エレメントで一所に集めてボコってってのをやってるので闇と氷以外の6竜環境にして好きなの育ててるよ
ただこれだけ集めるとおしくらまんじゅうで時々何かしらの竜が抜け落ちるので比較的離れてる竜(自分の場合は火と樹が不定期で離れる。他は安定してる)
に関しては念の為に環境マシン整備部屋の下で育ててるって感じ

262:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/27 02:02:21.97 FTTuARB6.net
竜畜産はゴーレム以外は全部育てているかな。
あとは畜産ブーストつけた所にギュウ、ニクタベ、カワウサギ、犬、猫を押し込んでいる。
ゴミ集めるポリマーと特にメリットのないフンは卵にして放置。
おにくもウインドミート主力化しているから意味ない悪寒なのでこれまた放置。
ギュウは自動干し焼きで収集。と
竜畜産はあまり目を見張る物がないのが残念。更新とかでテコ入れの可能性あるから
とりあえず育てているだけって状態。
謎のバグでレベル爆上がりしたドラゴはヘビー利用しているがw

263:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/27 02:35:57.02 40cHDMyD.net
冷やしラーメン作るために氷・水・闇の温室で作物育ててる、畜産はギュウだけ
鉄回収の爆弾用にフンフン♂育てようか考えてるところ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/27 02:38:07.43 VjAKwtyP.net
思ったより絞らず色々育ててるんだな
なでたり収穫する手間だけで大変だし荷物増えるからなあ
全竜常に呼びつけるって発想はなかったわ周回捗りそうだしやってみよう
更新でテコ入れのことは考えてなかった、正確には前は考えてたけどすっかり忘れてた
うーんでも色々整理したら軽くなって快適でゲームが楽しくなってきたからどうすっかな……
とりあえず火が20になったら卵と種だけ残して間引くかまた考えるわ。ありがとー

265:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/27 02:41:35.80 VjAKwtyP.net
>>259
フンフン良いよね、肥料を雑に投げられるようになる
でもプラス値がぶっちゃけ邪魔なんや……トイレで良いやってなっちゃう
皮とかもそうだけどプラス値全く活用できない素材は何か救済してほしいな

266:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/27 03:18:34.33 UxaSi1RX.net
>>246
やっぱそうなんだ
誰かに大量の草に味付けさせてスキルレベル上げないとな

267:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/27 05:44:27.27 gcvrZZHh.net
フンは遺伝子組換装置で回収して補正なしのフンにしている

268:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/27 07:08:47.66 lbbZKerF.net
品質の良いフンから肥料作るとレア度に応じて沢山作れるとかがあればフンフン育成する意味も出てくるんだけどね
現状フンフンの+上げる意味無い(フンフンの高品質卵とかいらんし)からランク上がらんように意図的に無加工の草与えてるわ

269:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/27 08:20:44.52 40cHDMyD.net
遺伝子組み換え装置に送るの良いな
設備整える内にお金は余ってくるだろうから孵化器で♂だけ出して卵は畜産の卵販売から調達する予定

270:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/28 20:00:54.55 i5Ne5h1R.net
もう少し料理のレシピ増えてほしいな
塩とかよく使われる調味料がレシピが全然なかったりするし

271:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/28 23:17:01.09 Cj8YXrDm.net
最新バージョンにしたら酒場に置いておいたビールがパンに化けてて驚いたけど酒関連の家具が追加された影響か
あと男女で並べてあった服飾台が両方男になっていてホモホモしかった
新規家具の洗面用具は今まで孵化器で代用してた脱衣カゴがある上、左右向きの鏡があって凄く便利

272:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/29 22:21:29.58 QpsSodsF.net
今までずっとエサとして干し焼き肉とか干し焼き魚をあげてたんだけど
ひょっとして干し焼き水あたりと料理した方が効率良い?
味付け肉にするのは時間かかるけど料理ならレベル上がってるし早く出来そう

273:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/29 23:00:31.33 AQyIdRgZ.net
家畜の規模によるけど魚はそのままエサ箱直行か味付けだけだなー
肉は料理もいいけど水取るの手間だしなんとも言えないな

274:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/29 23:05:28.24 nj1RPazK.net
餌の良し悪しって単純にレア度依存じゃなかった?
だから余ってる素材で調理したほうがレア度上がるとか
料理レベルと畜産レベルを比較して時間効率的に料理の方が良さそうとかなら料理でいいんじゃない?
ただ正直畜産での餌作成は(畜産レベルが高くとも)あんま効率良いとは思えない。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/29 23:31:03.84 QpsSodsF.net
>>269
水は気付いたら4000くらい溜まってたから消化しても良いかなって
というか今気づいたんだけど肉でもなんでも一種類だけで料理出来たんだね、水もいらんかもしれない
>>270
畜産で餌作成と単品料理、どちらもレア+1だから料理の方が良さそう
ていうより畜産のレベル上げが手間かかり過ぎてね……
料理はグラちゃんに食わせるために作って勝手に上がってるし畜産の方が優れてる点って無いかもしれない

276:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/30 00:45:28.47 d0zU5zIB.net
つかレア度上げなきゃ回らんほどエサ肉食ってんの?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/30 01:10:45.42 eYIgaqE0.net
たしかに「餌たりねぇえええ」ってなったことないなw
ただレア度最低の無加工だと生産品の+が付き辛いんじゃなかったっけか
っていう理由で一応素の草や肉、魚はあげとらんわ。一応。

278:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/30 01:40:33.23 eQ6LTaWt.net
牛が+40超えてきたから色いろ出来そうだ

279:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/30 01:50:33.76 y/o0w8tV.net
♂は間引いて最小限にして+上げに専念しだしたらエサはあまり減らなくなった
けどどうせなら効率良くしたいじゃん?
あとエサ箱開いて右連打するのが地味に面倒
生産品の+はなつき度だけが影響するって作者が言ってた気がする

280:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/30 02:12:32.09 laIlCuPh.net
竜特産ではそういう感じに効率よくやってたけど、何かすごく寂しい感じになってたから犬猫牛を大量に復帰させた
一応数は管理してるけど、エサ箱の上下にずらりと並べてモフり倒してるのが楽しいわ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/30 02:46:55.42 41H8Ubya.net
なつき度を上げるとドロップまでの時間が短縮される(ので結果的に補正付きのドロップ数が増える)んだっけ
動物のエサとして実用的な料理って何だろう

282:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/30 03:55:12.62 d0zU5zIB.net
なつき度が高い牛+6だと+7しか落とさなくなるので単純に品質が上がってるよ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/30 04:24:34.47 p2CuitV2.net
>>277
料理なら寿命の関係でレア度27以下に抑えると良いよ
ただ、草5個焼き干しで10日分になるので装置解禁済みだと料理の利点はあんまりないかも

284:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/30 08:14:26.73 41H8Ubya.net
なつきで品質上がってたのか、勘違いしてたすまん
>>279
レア4エサ5個で10日分かあ
育ててるの草食だけだし地上行って草むしりしてくる

285:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/30 18:39:50.11 D9lDVNli.net
草食がいっぱいいると草の減るスピードが中々あるので地上にとるのも億劫になってきたので最近はレタス料理だな

286:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/31 00:12:29.03 OzwQxjs1.net
住居の耐久値が戦闘中に減ってるの気付かず連戦してたら全


287:員家無し子になってた グラちゃんの背中にいるときのボカーンボカーンだけじゃないんだね シールドでちゃんと守ってやらないと減りやすいとかあるのかな?



288:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/31 04:04:16.15 p6jk+O2A.net
ベッドで加速すると家畜の腹が減りにくくなるっぽい?
通常24時間で15減るはずが10しか減らなかった

289:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/31 05:05:45.49 R/HTPyrl.net
なんかバグっぽいなそれ
しかし管理が楽になるように考えさせられるシミュレーションって珍しい気がする

290:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/31 11:37:27.32 o9xdbyRn.net
トイレって家から離れたとこに作るとふん入れてくれなかったりする?
法則がよくわからない

291:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/31 11:48:28.97 nhqFhRHI.net
集合住宅の中央にトイレ
1人だけいる離れにトイレ
住民から遠く離れた森にトイレ
ってやったら上から順に溜まって一番下はほぼたまらなかったから
ふんを入れられる収納って感じなんじゃなかろうか

292:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/31 11:50:08.00 OzwQxjs1.net
トイレは入り口にドア付けると、ドア開けられないから入れてくれないのはあるね
仕方ないから花壇と水で囲んで開放的なトイレ作ってる

293:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/31 11:55:37.46 o9xdbyRn.net
あくまで収納の一つってことね
納得したわ
なるべく生活スペースから離したいところだけど、システム的に厳しそうね

294:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/31 15:05:48.31 R/HTPyrl.net
そういやグラちゃんの地下って農業は出来ないけど家畜は育てられるの?
なにか問題あったりするかな

295:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/31 16:33:58.17 Q/q4fuck.net
時間経過無効なら動物育つん?

296:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/31 17:07:37.46 OzwQxjs1.net
そもそも卵から孵化しないんじゃない?ってことでゲーム内で5日ほど放置してきた
直置き・孵化器利用の両方で生の卵と干し焼き卵をあわせて14個
5日経って1つも孵化しませんでした

297:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/31 17:20:05.55 Q/q4fuck.net
>>291
検証ありがとー
やっぱ無理だよなあ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/31 18:46:54.22 R/HTPyrl.net
焼き干しもいけすもダメだなー
釣りが出来るぐらいだ
地下工場とか作ってみたいしクリア後にでも解禁して欲しいもんだ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/31 18:57:54.31 F2fZ/Ymr.net
地下で溶岩釣りを楽しもう

300:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 04:39:50.36 +VJz/WQ5.net
地下は収納並べて倉庫に出来る
入手、使用頻度の低いものは全部ここにぶち込んでも良い

301:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 12:03:03.07 oUrXSxBl.net
芝は維持したいけど勝手に木とか岩とか生えるのが邪魔な時に草床が便利!って思ったけど
端っこの部分がピシッとしちゃって結構違和感あるなあ
それなら周囲1マスだけ自然芝にしようとしたら草床と芝部分の境目に線ができて・・・ううむ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 14:09:40.16 p4HT2htF.net
そういえば草床のレシピって開放条件があるの?(裏ボス撃破以外全部クリア済だけど)
それとも飛竜のランダム入荷?
ずいぶん長くプレイしてるんだが全然入手できん。
以前運搬装置が不具合で出現しなかった事もあったんで、これも不具合なのかと若干疑心暗鬼になってる。

303:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 14:12:51.68 x6EhOENp.net
大抵のレシピはどこかの特産品
こっちは樹いかなかったおかげで案山子が出てなかった

304:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 14:20:24.81 xyT+/v1G.net
竜域限定のものは出やすいけどどこでも出るレシピはなかなか出ないんだよね
最新verで2枠目にレシピ出やすくなったけどどの程度なのやら

305:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 15:47:15.88 x6EhOENp.net
竜域外レシピなら竜域から出ておけばいいんじゃね
トイレもいいけどフンや皮回収って孵化機でオス


306:大量に置いて絶滅するまで放置でもいいよね こんな感じで 糞糞糞糞糞 糞回回回糞 糞回餌 糞回回回糞 糞糞糞糞糞



307:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 16:00:07.89 tXEqB776.net
全竜域に居座ったりしてると全然こないな

308:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 16:01:12.50 oUrXSxBl.net
草床は樹竜だと思って張り付いてたんだけど出なくて、
諦めて風竜か岩竜の所に行ったら出た…気がする
あと関係ないけど幸せ窓は多分氷竜特産
これも長らく出なかったんだけど、今まで避けてた氷竜域に行ったらすぐに出た

309:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 17:35:27.76 LRAZPb2h.net
>>299 >>301
なるほど
竜域依存じゃないのかぁ
>>302
ほう、便利だから複数竜集めて色々作ってたんだけど竜離れする決心がついたやで!

310:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 23:23:39.44 gCOLZ2jE.net
>>300
餌に隣接する回収いらないような…

311:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 23:29:43.52 x6EhOENp.net
>>304
そこは適当に文字入れただけだよ
スペース入れるとレスがズレる事あるから

312:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 23:35:22.04 y9F7I0+1.net
■とかにしろよそこは

313:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 23:35:54.36 gCOLZ2jE.net
>>305
なるほど!周りのフンフンは移動床で回転させる感じかな?!

314:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/02 00:10:56.62 9kLCiiSU.net
回収板やろ俺は詳しいんだ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/02 00:31:12.74 jFmcsTMu.net
>>307
回転はさせないよ
夜じゃないともふりにくくなるから
あとFPS表示させながら見てたけど地下で一気に鉱石動かす時FPS低下してた
常時何かを移動させると処理が重くなるからあまり良くないっぽい
→→→→↓
↑回■回←
↑■餌
↑回■回↓
↑←←←←

316:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/02 01:10:59.36 CSJxIyES.net
クリア後開放の運搬装置を使って回収物を1箇所に集めれば、操作箇所を固めつつエサ箱あたりの飼育数を確保出来そう
糞糞糞◇糞糞糞
糞回孵◇糞回糞
糞↓餌◇餌↓糞
糞回→収←回糞
糞糞糞糞糞糞糞
↑こんな感じ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/02 03:28:18.50 538hcgKT.net
小型クローン装置や肥料を都合良く扱えるような運搬装置の条件設定欲しいなぁ

318:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/02 16:38:56.44 CSJxIyES.net
>>310だが回収床で孵化器上の卵も回収されるのを忘れてた
ついでに卵を孵化器に置いてくれる装置が欲しい

319:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/02 16:55:05.49 WPo3Vf4J.net
やったことないけど運搬装置じゃ無理なん?

320:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/02 17:06:53.67 538hcgKT.net
>>313
試してみたけど装置上で止まった、孵化機は収納ではないからだと思う
+値上げの小規模畜産
ジャンプ移動なでやすさ押し出し防止を考慮すると
エサ箱と回収の位置が悩ましい
孵畜回畜孵
餌■■■餌
孵畜回畜孵

321:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/02 18:29:04.34 jFmcsTMu.net
ギュウの+値上げの世代交代なら焼き干しミルク工場兼ねてやってる
左が焼き干しミルク工場、右が世代交代で手動でやってる
コンセプトはエサ箱1管理
運■■■↓←←
■運■■↓■↑←
→運餌■↓回↑←
↑回↓←↑■↓←
↑←←↑→←←←
※イメージ図
運倉庫■子←←
焼運干■子■↑孵(♀)
♂運餌■♀箱↑孵(♀)
♂干子←♀■↓孵(♂)
♂♂♂↑子←←孵(♂)

322:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/02 21:09:25.91 9kLCiiSU.net
未だに回収のやり方よく掴めてないから全部パクらせてもらうわ

323:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/02 22:16:38.98 GerWN/f9.net
なんかこうデストピアな感じ…
と思ったら現実の畜産はもっとヤバかったw

324:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/02 23:05:30.10 WPo3Vf4J.net
>>315
これだと多分マヨ作るほど卵は取れないよね?
うちの環境だとギュウの+値低くてギュウの卵全部廃棄してるからピッタリはまりそうなので導入させてもらいます

325:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/02 23:05:50.11 CSJxIyES.net
◇◇◇◇◇
柵孵◇取運
ギギ餌運窯
ギ回運乾ギ
ギギギギギ
卵置き・餌・加工物取り出しを一か所に纏めたギュウ用の配置案
(運搬装置は回収床→乾燥庫(回収床)→料理窯→取り出しで繋げてある)
◇◇◇◇つ
柵♂◇取素
素素餌運素
素回運回素
素素素素素
補正不要の素材家畜だとこう、ついたてを使えば上の動線が確保可能
(終点を組み換え装置にする場合は骨を弾く工程が必要)

326:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/02 23:30:44.06 jFmcsTMu.net
>>318
卵はたまご工場を別で作らないと生産間に合わないね
というのもかわうさ♂♀2匹で生産力の実験してみたけど死ぬまでに取れた材料の数が
♂1匹辺り皮40に対して♀1匹辺り卵15だった

327:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/03 06:38:09.00 OcXQUTW7.net
竜特産野菜を1匹あたり2〜3個食べさせる方針ならエサ箱は全域カバーしなくても済む
必要な分食べたらエサ箱の範囲から出ていってもらうのです

328:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/03 09:56:26.61 NzczG/sh.net
餌箱の範囲2マスってこういうこと?
  ■
 ■■■
■■餌■■
 ■■■
  ■

329:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/03 10:11:44.24 PzYLAC7w.net
>>322
バージョン古くない?
今の餌箱は5×5表記だぞ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/03 10:12:08.35 RqiF4MjT.net
5x5だよ

331:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/03 10:14:57.51 NzczG/sh.net
全然バージョン上げてないのバレちまったよ・・・

332:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/03 13:21:55.15 MDFvMkc4.net
なんでここのはクライアント更新あったらまるごと全部入れ直させるんだろうなあ
必要なファイルだけちょちょいとクライアント経由でよこして更新したら自動で再起動するぐらいしたらいいのに

333:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/03 14:38:56.00 MqvVTXqE.net
うでぃたのゲームだからだろ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/03 18:51:48.08 za8lOO53.net
ウディタ作者の片道勇者は自己アプデあったぞ
まあ他の例知らないから実装や維持のコストは高そうだし
ショップ経由更新は割れ対策になる面もあるから採用しづらいだろうね

335:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/03 19:15:18.85 TVZCsnH8.net
言葉足らずだったようなので補足すると「うでぃたのゲームでdlsite販売だから」だろ
ビルドしたパッケージをああいったサイトで販売するなら、そりゃ丸ごとダウンロードしてアプデしましょうってなるよ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/03 19:28:06.76 zEgBfUS7.net
例えばエロゲーだとモザイクなしの画像を審査を通さず自動アプデで入れることもできちまう
技術力や管理以前にdlsite側は自動アプデ機能は許さんだろうね

337:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/03 21:47:05.78 7T4FPDG1.net
何か超絶ヤバい不具合あっても、消してさえいなければ
セーブデータ含めた前バージョンのファイルをすぐ引っ張ってこれるという利点はある

338:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/03 21:47:10.15 PzYLAC7w.net
割れ対策かdlsiteに人を来させるためとかかと思ってた
なるほど審査があるからか、非常に納得できたわ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/03 22:03:17.71 ofYV26Mo.net
てかそもそもファイルサイズも小さいし最新版が出て不具合無いかしばらく様子も見れるから今の形が一番良いと個人的には思ってるけどね
色んなソフトの「自動アップデートで致命的な不具合発生」に泣かされた経験


340:ェそこそこある人は手動アプデマンになりがちだと思う 別にwindowsディスってるわけじゃないよ



341:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/03 22:08:49.05 f46jWTGB.net
>>236で編集した箇所が跡形もなく消え去ってて草

342:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/03 22:26:02.88 /AG56Fl7.net
えぇ、充実した情報だったのになんでや…
とりあえず戻しておいた

343:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/03 23:24:34.19 TCx73aYt.net
嫌がらせ更新する奴はどこにでもおるんやな

344:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 00:51:34.45 DCZkYNQX.net
>>335
ありがとう、助かった
データ集めがてら最初から進める事があるんだけど、毎回地下の壊せない穴探しで苦戦する
同MAPで1個見つけると芋づる式に他の穴も出てくるが、1個目が全然見つからん

345:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 01:47:34.45 mjfmLB8i.net
wiki見てみたけど、竜のかけらってレア15まで行く?
レア12までと思っていたけど…

346:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 02:05:15.86 RIln0OE2.net
>>338
初期が12みたいに書いてあるけど10じゃないっけ
調合でレア度変わらず、焼き干しで+2で12だと思う
>(特殊変化の割り当てはきのみと同様)
って書いてあるから書いてる途中で竜畜産あたりと混同してる可能性
でもあんまり自信ないから執筆者を待つ

347:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 02:13:36.15 mjfmLB8i.net
>>339
だ、だよね…
砂糖以外の調味料にもならないし…

348:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 07:37:31.01 DCZkYNQX.net
すまん、かけらに関しては大分前の記憶で書いてたから今度調べ直すわ
とはいえ調味料にはなったはずなんだが…

349:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 10:36:27.31 mjfmLB8i.net
>>341
竜畜産のオスがドロップする素材と混同しているようですね

350:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 12:10:00.49 DCZkYNQX.net
>>342
調べ直したらかけら系はレア10で属性に関わらず結晶化でやば味(焼き干しでレア+2)に変化だった、申し訳ない
後で高レアレシピ書き直さないとな…

351:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 14:17:05.30 iRHvIrC6.net
竜のかけらは高レアかつ基本値40なのが売りなので

352:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 15:10:56.22 rjU+14AS.net
Wiki料理ページも一部消されてるくさいな
Wikiの仕様知らんのだけどその手の厄介な輩はBanできんのかね

353:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 16:02:01.94 DCZkYNQX.net
誰でも編集できるからなあ
内容同じだと判断して削ったのかもしれん
今高レアのレシピ調べてるけど固有ボーナス高くても元素材のレアが高くないからどのレシピも似たような値になりそう

354:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 17:12:35.03 iRHvIrC6.net
イモとムギの野菜ホットなべに竜ヤバ味と+をためた魚か牛を混ぜるのが楽そう

355:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 17:25:39.21 kHobqU2O.net
>>347
ある程度時間進んでいたら、レア度低いけどニカブもおススメです
種から油も取れる

356:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 17:38:55.93 yw+Ha3lv.net
レシピにない組み合わせの料理のレア度って単純に素材の足し算でいいのかな

357:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 17:47:45.77 kHobqU2O.net
>>349
基本の計算式は
(基本価格 x レア度) x (1+0.1xプラス値) = 売値
となっているので
単純な足し算じゃないみたいです

358:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 18:14:20.57 l688nj6L.net
>>349
あぁ勘違いしていました
レア度はレシピにない料理は合計レア度に+1
2品指定レシピは合計レア度に+3
3品なら+4、4品なら+5、5品なら+6
になるみたいです

359:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 18:14:36.72 iRHvIrC6.net
レア度だけなら素材の合計に+1
ただし同じ素材を入れるとペナルティがある

360:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 18:42:28.15 03Ma30R8.net
重複する場合レア度高いのを先に選ぶとペナルティが軽くなる
(重複している素材の1つ目にペナルティがかからないため)
あと、干し焼き熟成醸造は同種、調合は別種扱い

361:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 19:00:54.27 yw+Ha3lv.net
みんなありがとう多少のルールはあるものの基本的には足し算でよかったんだ
レア度50の料理作る宿題出てきてこんなん無理じゃんって思ったけど加点もあるなら行けそうだ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 19:50:48.90 CTPqPB3w.net
ゲームパッド繋いでもなぜか操作できないんだが
相性とかあるのかな

363:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 20:22:54.72 03Ma30R8.net
ゲームパッドをPCが認識しているかまず確認
認識していて十字キーが反応しない→ジョイスティックに割り振られている可能性大

364:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 20:31:15.47 CTPqPB3w.net
>>356
サンキュー356ニキ
>> PCが認識しているか
認識してます
>> 十字キーが反応しない
反応しませんね、これはじょいすちっくの設定をいじらなきゃ

365:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 20:57:01.29 xfZ5A+Yp.net
困ったらJoyToKeyが便利

366:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 21:59:10.54 03Ma30R8.net
家畜用の呼び鈴って効果あるんだろうか?
鳴らしても鳴らした地点への最短距離以外どころか逆方向にも普通に移動するんですが・・・

367:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 22:31:08.75 nlROh/78.net
ああ、なるほど
レア度よりも料理の価格の方が大事なのか
レシピ外の料理の価格がやたらと安いわけだ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 22:31:31.78 nlROh/78.net
あ、基本価格の事ね

369:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 22:41:11.87 yhAkuELk.net
ウディタゲー=軽いのイメージがあったから重くてびっくりしてるんだが
特に寝るときがものすごく重い
快適にプレイするのにどれくらいスペックいるの?

370:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 22:49:24.19 PLh+tV6k.net
上にも出てるがどうやらスペックどうこうよりもウディタの仕様なので仕方ないらしい
最低限どの程度必要かってのはわからんが
どんだけ良いPC使ってもゲームが進んで込み入った構造になってくると重くなる

371:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 22:55:40.85 PLh+tV6k.net
正直言ってしまうとドラゴノーカのような、あらゆる大量のギミックをリアルタイムでゲーム内に反映させるようなゲームはウディタに向いてない
作者のセンスは最高に好きなので次回以降この類のゲーム作るなら別の媒体で出して欲しいな〜っていう我儘を便所落書きしてみる

372:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 23:09:45.91 nlROh/78.net
軽くしたいなら家畜の数減らすといい
50匹超えた辺りから重くなる

373:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 23:15:59.93 FR61x3hl.net
家畜は移動床などで移動させると重くなりやすいから非推奨

374:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 23:32:29.42 DCZkYNQX.net
言われてみればワールドマップ上を他の竜がうろつき始める4日目13:00以降はジャストヒット間隔が長くなる気がする

375:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 23:34:55.93 RIln0OE2.net
だから新しいデータで始めるとあんなに軽いのか
とりあえずEND2まで行ったし満足、次は何を目指そうか

376:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/05 08:50:41.25 CT3XF/O2.net
ウディタ以外でとはいっても、例えばこれがもしツクーryみたいなのだったらもっとヤバい事態になりそうな気も
ウディタは結構良いツールなんだけどね。制作側としては慣れるまで大変な部分はあるけど
そういう意味では初めて触る別媒体で心機一転やりますって実際かなり結構しんどい

377:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/05 10:08:54.52 IQT+I1U+.net
ウディタってsteamで使えるのかな
片道勇者は出てたっけ

378:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/05 12:15:09.65 Rhq9PkQr.net
片道勇者はプラスがsteamに


379:あるな



380:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/05 18:39:42.13 WP+OhC3W.net
>>371
通常版もありますよ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/05 18:39:58.51 nXdBrAMX.net
地上だと強制移動床の上のアイテムは移動しないのでしょうか

382:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/05 19:53:49.06 IQT+I1U+.net
地上だと家畜と住人だけが対象ね

383:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/05 20:39:41.67 nXdBrAMX.net
やっぱそうなんですね
地下で使ったときは某工場ゲームみたいに色々自動化できそうって思ったんですが素直に手動で焚き火に突っ込みます

384:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/05 21:24:14.83 jFZifPSO.net
運搬装置を使えば色々自動化できるけど50個ぐらい使ってると重くなる
家畜と運搬装置の数を調整してビルドすればすげえ快適になる

385:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/05 21:53:08.79 ixDHSsbV.net
家畜の隣に回収床と加工家具を置いて自動加工はできる
けどここからさらに別種の加工の自動化を行いたいなら運搬装置が欲しい

386:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/06 01:18:42.65 rlbLab8J.net
おにくとギュウの生産品を自動で焼き干し加工するようにしてるな

387:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/06 01:39:36.75 6s3UJPLP.net
焼き干し卵から生まれてくる子牛の生命力よ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/06 02:37:03.28 1UcIvfg1.net
地球から人類が消えてもギュウが新たな星の代弁者として栄えるのだ

389:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/06 03:55:22.33 fb7OHPkc.net
釣りの魚のタスクの優先度って常に最低でいいと思うんだけどな
料理とか依頼しても整頓しないといつまで経っても作ってくれないし

390:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/06 17:38:07.85 L0qz/KVT.net
釣りだけが別仕様とか逆に混乱するから今のままがいいわ
てかサブキー押すだけの事がそんな大変なのかね

391:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/06 17:49:04.61 wcnp4bi0.net
あの土下座妖精はなんなんだろうな
ああいう種族がいるのかそれとも各竜へのお付きなのか

392:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/06 18:09:31.56 N/Jpz+1v.net
各竜に色違いの土下座妖精がいる

はず
他竜の住人は住んでる竜が闇落ちした時どうなってるのか気になる。
やっぱ助からないのだろうか

393:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/06 19:08:43.74 0moUGwk2.net
竜協会とかいう謎の組織
竜の私物化はダメとか言ってるけどぐらちゃん私物化している主人公は良いのか

394:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/06 21:50:32.42 XrihUwil.net
wikiには高レア料理ばかりで、戦闘用の料理がないのが気になる

395:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/06 22:10:33.40 fb7OHPkc.net
戦闘用って料理のレシピ一覧から自分で作りたいの選べばいいんじゃないの

396:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/06 22:22:01.19 wcnp4bi0.net
戦闘食ではなく食事を武器にするというのはこのスレみて初めて知った
最初は未だに未プレイな巡り回る。での話かと思ってたぐらいだったし

397:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/06 23:12:55.42 ZIbi0FHG.net
>>386
ページにも書いてあるが、売値=火力なのでレア度確保が高火力に繋がる
料理の売値は「最も高い食材の基本価格×レア」が基準値で、食材の合計補正値1ごとに基準値の10分の1が上乗せされる仕様
例えば同じ「基本価格30・合計補正値100」の料理でも
レア10の場合:売値3300
レア50の場合:売値16500
で大分差がある
(逆に「レア10・基本価格30」で売値16500を目指すなら補正値を540稼がないといけない)
因みに体力強化値も売値×10(×好みボーナス)なので装備更新ついでに余った料理で体力強化すると無駄がない

398:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/06 23:25:47.62 LXqs4uTt.net
>戦闘食ではなく食事を武器にするというのはこのスレみて初めて知った
俺も。おかげで初周レベ35くらいのメシを延々暴走魔竜になげつけてたな
結局なんであいつらそろって制御不能になってんのか


399:からなかったわ



400:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/07 07:04:08.44 CGA0V5XR.net
>>387
基本はそれでOK

401:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/07 07:44:32.02 CGA0V5XR.net
>>389
自分は進度によって作る料理が違うと思う派なので、
考え方の問題かもしれません
進度が進めば進むほど、高レア料理は限界が来ます
なんでもかんでも高レアな食材を使うという意味です
クリアだけなら高レアな食材の料理でもいいですが、魔竜や属性竜を何周もするような状況になると、プラス値(合計補正値)を上げた方が料理は強くなります
竜を倒すことも早くなります
レシピなし料理でもレア61までは行くけど、プラス値を盛った料理には敵いません
そのため、いけすで育てたウオや成長速度の早いニカブを使った方が長い目で見れば強い料理ができます

402:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/07 20:39:35.78 EId60O6p.net
レア度が高い竜特産作物は基本価格10だからそれだけだと低価格の料理になるよね

403:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/07 22:54:05.99 CGA0V5XR.net
>>393
竜を倒すと落とす「○竜のかけら」は最高レア12、基本価格40なので、それをメインに味付けしていく感じ

404:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/08 12:33:51.93 DECVPGGN.net
>>392
進行段階で高売値の料理が変動するのは確かに
要望の進行具合で使える素材数も変わるし、追尾する竜域・住民の好感度・最終決戦の有無で利用できる食材が変わってくる
とはいえ1週目はユニーク武器が使えるし装備用の料理を作る人はあまり居ない気がする
仮に最終決戦のフラグを取らずに1周目クリアする場合、職業住民の要望こなした後に水竜近くで
「イモ・デンプン・卵(水)・片栗粉(水石)・カブ」の野菜ホット鍋を量産するのが手軽で良さそう

405:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/08 18:20:57.82 jyJtHca1.net
育成する作物もまったりやれる人は全環境やるだろうし、ある程度絞って育てる人もいるだろうし、遊び方は人それぞれ選べるところがいいですね
変化先が同じ穀物粉になる、ムギムギ(最高レア11)かダークコーン(最高レア12)の選択もあるし、選択肢の幅が広いところがいい

406:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/08 18:30:12.30 x3xgP0Pq.net
全属性8種の家畜を同じ列に並べて流れ作業でなでていくスタイル
23〜0時前と0時以降で折り返してなでることで成長更新と0時更新両方のなでなでに対応できる

407:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/08 19:15:06.18 nwc/hGqI.net
>>397
エサや回収の配置が大変そう

408:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/09 16:24:11.70 bMnZlE0G.net
ぐらちゃんと水竜以外で人気ある竜ってどれだろう?

409:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/09 23:16:12.60 eKPJate1.net
竜は特にシナリオに絡みがあったりバックボーンが出たりしてないから何とも
竜域集めて肉丼工場が管理いらずでやばいね
あっさり+150とかに成長して裏ボスもすぐ倒せて終わるわ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/10 04:35:34.21 DK6dcv2F.net
暴走魔竜3回倒したしもういいや

411:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/10 09:41:43.37 5PtlMNVy.net
破滅魔竜に長時間かかると、家の耐久度がやばい

412:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/11 18:27:12 dQ10U4SJ.net
ドラゴノーカ最近やってるけどぐらちゃんの修理に使う素材って他竜の特産品魔力化すればよかったと知った
ずっと属性付のドラゴニウム魔力化してたからかなり損してた…
ドラゴニウムもっと簡単に手に入らないかなぁ…

413:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/11 18:33:55.50 nmmll+2F.net
一番早く手に入るのは属性ドラゴニウム


414:セから素早く8竜回って修理しちゃうのはありよ



415:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/11 19:33:51.98 eOfay1nz.net
ユニさんがドラゴニウムやそれを使った家具をたまに持ってくるし
大爆弾で掘り進めれば簡単に手に入るよ
修復素材はヌシもありなんじゃないかな

416:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/11 19:56:11.24 ERcPX/x6.net
ユニ気に入ってプレゼントしまくった結果
竜巡りで竜特産育てながらユニからの購入を試みたら
全ての竜で成果を得られる前に竜特産購入できてしまった

417:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/11 20:18:15.03 h6pb/mYO.net
ドラゴニウムが(ひいては竜鉄が)大量に必要になる事あんまないし
竜環境下で掘ればすぐ出るから、開放が目的なら掘って修繕が一番コスパいいよ
早めに全開放した方が明らかに効率良いし

418:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/14 20:27:44.05 l7mguSLw.net
むかし、ドラゴノーツってアニメあった

419:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/14 22:07:51.57 H1N6dusC.net
めぐめぐエターナルモードでやってるけれど
頑張って交易してたのに爆速で飢え戦争発生したのは仕様か…?
その後快速で闇竜発生し釣り大会しか出来んかった…
武具大会やらせろし

420:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/15 21:56:08.13 UFv0L8qp.net
はじめたばっかりなんだけど木がなくなりそうな勢い
最悪全部切り倒してもまた生えてくる?

421:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/15 21:57:55.68 oeii2c7y.net
めちゃ生えるし、最終的に地上で無限に獲得できるから在庫は気にしなくていい。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/15 22:01:44.73 UFv0L8qp.net
>>411
ありがとう

423:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/16 05:26:14.66 YKZ+36Bs.net
+数字カンスト目指してずっといけすに放置してたけど
ついに+が4桁に突入した…、一体どこまで伸びるんだこれ…。
URLリンク(imgur.com)

424:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/16 05:51:52.52 zkdcjwgp.net
>>413
野菜の育成は、あまりやってない感じですか?

425:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/16 07:55:13.00 YKZ+36Bs.net
>>414
野菜はあまり育ててないですねー、よく枯らして種ごと無くなる…。
放置で+伸ばしやすい畜産だと、牛と水竜特産だけ+150ぐらいです。
古いVerで何故かいけすにムギの種が入ってしまったので、
ムギの種だけいけすの中ですくすく成長しています。(使ってない)

426:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/16 11:07:21.90 wjkIaaEM.net
>>415
ムギの種がいけすで?!

427:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/16 11:08:44.66 tM3CY1MW.net
パワーワードが多すぎる……

428:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/16 11:51:57.23 kCfItGPR.net
焼き大型爆弾のインパクトが忘れられない

429:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/16 12:07:53 ZKbPE954.net
はじめてゲーム内6日くらい
無計画に家建て始めたけど7人来るんだっけ?
やり直すか後から家を立て直すか悩みどころ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/16 12:18:04 lhSoxy3R.net
どうせ不要な住人解雇しまくって2〜3人の街になる
もっと遊びたいけどクリア後やる事無さすぎて勿体ない

431:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/16 13:02:20 kCfItGPR.net
家無しで放置しても特にペナルティはないので気長にやればいいのです

432:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/16 13:30:13.78 wx26sPtQ.net
家の建て直しは素材ガッツリ集めて後からまとめてやってもいい
序盤に効率考えても後から出てくる新要素を考慮したものにはできないし

433:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/16 13:30:48.31 ULRv1HKA.net
無計画なごっちゃり感から少しずつ道やら装飾やらを整備していくのも良いもんだぞ
効率的な配置とか村


434:全体のレイアウトとか気にするタイプならどうせ何度か建て直すだろうし



435:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/16 15:52:26.65 kCfItGPR.net
全体を作り直すときはつかわないものは全部業務倉庫に入れましょう

436:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/16 16:58:12 SClwQB6r.net
とりあえずこのまま作り進めることにするわ
なんか地下に穴掘れるようになったし

重くならないかが心配だけど
上の方に倉庫に整理すれば重くならないって書いてあったねそういえば

437:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/16 18:11:40.48 bXizqsLj.net
村を作り直す時は10日くらい地上で素材集めしてたな
余るくらいでちょうどいい

438:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/16 21:37:12 4SUhcHW+.net
一週目終わってギュウとムギの+値が20くらいになったし
そろそろギュウコム料理量産始めようってなってから気づいたけど
基本価格を基点にするから卵めっちゃ量産しないといけないんだね

439:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/16 22:49:25 ZKbPE954.net
料理って食べられない?
プレゼントするかツボに突っ込むか売るかって感じ?

440:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/16 22:54:44 s5upewS6.net
食えない。
プレゼントするかツボに突っ込むか売るかぐらちゃん育てるかって感じ。

食ってやる気回復とか、さもなくば稼いだ金の使い道がもっとあれば料理の価値上がるんだけどなぁ

441:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/16 23:38:53.17 ZKbPE954.net
食えないのかー
ぐらちゃんと仲間に食べさせまくるしかないな
どうも

442:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/16 23:48:28.84 Ctb2sv8K.net
一定時間スキルLv上がりやすくなるとか効果付けてほしいな
釣りLv上げるのが辛すぎて思いついただけなんだが

443:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/17 04:15:21 563QkbcQ.net
運搬装置これ想像してたより移動遅くて使えなくね?
それとも焚火と料理釜とか単体系と複数系の家具って調理速度違うんだっけ?

444:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/17 04:43:06 Bozj8BvO.net
運搬装置は保冷庫や常温保存庫から4、5方向に展開するなど工夫すれば
雑に全部突っ込むだけで焼き干し熟成出来るし便利よ

445:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/17 05:05:40 563QkbcQ.net
マジか保冷庫とか常温保存庫から複数方向に運搬する発想無かったわ
ありがとう試してみる

446:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/17 11:21:24 oAJOH14a.net
運搬装置の上位版欲しい、料理窯で5枠フル稼働しても搬出1台で渋滞しないレベルのが欲しい

447:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/17 12:07:26.24 563QkbcQ.net
URLリンク(i.imgur.com)
こんな感じの自動回収作ってみたけどやっぱ素材詰まるね
なんか改善点とかあったら教えて欲しい

448:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/17 14:39:05.16 oAJOH14a.net
>>436
最終地点を両端ではなく画像の矢印先端の隣のマスに移動すればマシになるかも
2マス収納使う手も有るけどこの牧場の形状だとむずかしそう

449:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/17 15:24:03 AFxOpxXd.net
>>437
中がぎゅうぎゅうに詰まってるからたまにで良いとはいえエサ箱の補充がめんどくさそう
あと孵化器に卵置くのもめんどくさそうだから外周の柵を撤去して移動床と孵化器セットで置くとかどうかな
運搬装置の終点隣の柵あたり
素材が詰まらなくする為なら単純に間引く以外に方法がない気がする

450:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/17 15:24:52 AFxOpxXd.net
安価間違え>>437じゃなくて>>436でした

451:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/17 16:20:37.88 563QkbcQ.net
>>438
複数ライン化と移動床の利用か
わかったありがとうもうちょっと広く作ってみる


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