[ウィザードリィ] Wiz ..
[2ch|▼Menu]
826:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/12 21:13:13.43 psE7YZZZ.net
エルミナージュなんかはワンボタンでオートマップひらけるし、常時3*3のミニマップ表示できるアイテムもあったな
まあPSPでも3DSでもDL販売終わっちゃったけど

827:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/12 23:17:04.57 KWXObjNy.net
オートマッピングでもEとかM表記無しで階段オンリーだったりするとだいぶモヤっとする

828:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/12 23:26:16.75 gci11rmI.net
詳細略の簡易マップと呪文とかじゃないと見れない詳細版でわかれてる作品もあるよね

829:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/14 08:15:03.47 zjdPPNK2.net
トロールヘイブンやってるけどカタログ関連めっちゃいいね
エルミナージュの図鑑を大人向けに洗練しましたみたいな雰囲気
こういうメタいけどメタを前面に押し出してこないのすごく好き

830:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/14 09:18:54.16 kHskQSag.net
THとそのプロトタイプとなるCoCの作者のセンスは飛び抜けてる
俺はKINGより好きだな もちろんとり夫の功績は偉大なんだけど

831:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/19 14:25:02.71 Js0ib7+m.net
THのエンディング2に必要な鎧の方ってB9Fでドロップする?
B9Fの二つ名つき狩ってるけど剣のほうしか出ない

832:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/19 15:45:33.63 Y8QA0Zjd.net
>>831
鎧は剣より条件緩かった気がする
二つ名付きじゃなくても出るかもっと上でも出るかもしれない

833:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/19 22:06:07.62 Js0ib7+m.net
鎧の方がゆるいんですね、二つ名以外も狩ってみたりします

834:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/26 08:19:13.28 TrMcVdtN.net
LBS#1のような本家に近いものでおすすすめがあればおせてください!
転職なしボーナス固定のシステムじゃがいもなのでお願いします

835:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/26 10:34:08.78 yvg9pifb.net
じゃがいもは難しいな

836:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/26 11:00:38.57 hVTD0iN1.net
本家に近いものな時点で転職なしボーナス固定じゃない可能性が高いのでは
というか転職なしボーナス固定の時点でそんなに何作もタイトル思いつかない
深淵のラビュリントス
殲滅軍団
とか本家に近いとは言い難いかなぁ

837:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/26 12:31:04.78 TrMcVdtN.net
すみません。。慌てて書き込んで意味不明な所ありましたね。。
転職ありでボーナス振り分け出来る作品でオススメお願いします
あと深淵のラビリントスてググッて見ましたが
えっちなげーむでてきて焦ったです。。

838:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/26 23:28:04.61 XzLFLmwR.net
「深淵のラビリントス」でなくて、
深淵のラビュリントス
URLリンク(www.freem.ne.jp)

839:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/27 00:56:00.91 aeAzH3/Y.net
まぎらわしいなw
ラビュリントスは2017年、ラビリントスは2022年

840:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/27 06:59:39.31 6z3pnPRd.net
自作グラすごいけど、素直にとり夫絵使えばいいのに

841:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/27 07:35:09.00 Ot26wvAE.net
深淵のラビュリンスDLしました!
あと聖女の箱庭というのも別場所でおすすめされたのでDLしました!
教えて下さったかたありがとうございました!

842:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/27 12:29:29.05 Ygct5y0I.net
>>840
上手い下手はともかく、モンスターの絵を考えるのもゲーム作りの楽しさの一つっていう人もいるだろう

843:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/27 12:34:45.56 IOLGQQM6.net
>>840
深淵のラビュリントスのことなら自作じゃなく素材借りてるって書いてたような
他の作品でも見たことある記憶

844:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/29 05:20:51.98 AvKNwBYf.net
そっちの方が自分のゲームに噛み合うって作者が判断したなら俺らがケチつけることじゃないさ

845:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/02 22:42:15.37 gTsK4eaP.net
今シナリオ制作しているのですが、
本家様の呪文名ハリトやカティノは使わない方がいいですかね。。
もし完成したらふりーむで公開しようと思うのですが
オリジナルの呪文名の方が安全ですかね?

846:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/02 22:50:39.20 27QTzIfm.net
本家と同じじゃないと成立しないわけでもあるまい?
ならオリジナルで行けば良し
こだわりがあるなら差し替え用のファイルを別で用意する

847:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/02 23:04:52.72 gTsK4eaP.net
別ファイル用意するのも良いかもって思いましたが
やっぱwizの雰囲気崩さない程度にオリジナルに変更しまする。。
何かあったとき怖いですからね。。

848:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/03 09:15:22.22 dYkV1ay6.net
本家でもエディタで作成されたシナリオの呪文名は各自で書き換えが暗黙の了解の空気だと思う
俺も含めやりたい奴はそうしてるしリドメに呪文構成だけ軽く書いておけば良いんでないかと

849:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/19 03:47:30.50 YZ66Z4kT.net
仮睡、小炎、大炎、猛炎、爆炎、小凍、大凍、変異、大変異にしよう
あとは忘れた

850:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/20 00:15:09.09 DKJ7Kxrf.net
五つの試練のwikiの呪文の所に漢字名が並んでるな

851:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/22 19:57:30.05 Wz7pkYX2.net
NIZの質問はここでいいのかな?
初めてこのタイプのゲームやってるんだけど店転職でも年齢上がらない場合もあんの?
PRIからMAGに変えたはずなのに年齢が15なままなことに気づいた

852:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/22 20:32:50.86 nvlEDt5s.net
>>851
シナリオの設定次第、その辺は任意にカスタムできる

853:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/22 20:53:46.60 91iSxHS/.net
NIZってLv4桁以上まで突き詰めれば前衛BIS3人後衛NIN3人が最強だからなぁ
それ以外への転職はお勧めしない

854:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/22 21:07:22.39 Oett0DjC.net
司祭が前衛なの

855:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/22 21:21:35.62 91iSxHS/.net
NIZとMIZはLvが青天井でステータスもhit数も際限なく上がっていくねん
よって村正でも素手でも誤差になって職業も何でもよくなる
後衛は長距離攻撃できるNINになるけど前衛は何でもいいから呪文9のBISが便利ってなる

856:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/22 21:37:27.44 Oett0DjC.net
なるほど

857:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/22 21:43:23.59 Wz7pkYX2.net
ちょっと待ってLv4桁とかまだまだ先の話なんだけど
URLリンク(i.imgur.com)

858:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/22 21:54:13.92 QycWOsxI.net
忍者とロードの2職だけはアイテム転職でレベルが加速的に上がった記憶

859:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/23 16:10:20.90 cTxn7IEj.net
クリア後のおまけ
無限ロケランみたいなもんだし

860:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/09 01:11:48.27 2q9QunVY.net
ガジェッターがロケランぶっ放して天下を取れるシナリオはありますか

861:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/09 06:14:57.79 brGBCE+u.net
前衛なんとか砲みたいな名前の武器が有るシナリオなら有った気がする

862:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 10:46:40.90 gfCaV06G.net
トレボーRUSHに草
しかもなんかムダに内容凝ってるし

863:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 14:41:09.63 pKYBSHNZ.net
javardry the kingやってます。マッピング楽しいけどしんどい
方眼紙マッピングってツール使ってるけど小さくて見づらい
なんか良いツールはないものか

864:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 15:44:34.63 e++SFyBf.net
マップ踏破して全部埋める → マッパー唱える → スクショ撮る

865:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 16:00:52.83 DbOT0/V7.net
>>882
おおおおおおお、ありがとう!
スクショの存在を忘れてた

866:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 16:01:24.38 DbOT0/V7.net
あれ、ID変わってた
そして安価ミスです。>>864さんありがとう

867:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 16:07:29.58 e++SFyBf.net
えっ
ネタで言ったのに
まぁいいけどw

868:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 16:20:40.36 DbOT0/V7.net
メイジ魔法使えるのが1人しかいなくてマッパーを極力ケチってたので
そういう発想に思い至りませんでした。というか前はスクショ使ってたのに忘れてました

・1マスずれてマッピングしてしまう→あとで辻褄が合わなくなって最初から書き直すハメになる
・完璧なマップを完成させるも実際はミスがあって「あれ?どこにも行けなくね」で詰む

こんなのが続いたので、自分の搭載CPUの低さに絶望してたので良かったです

869:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 16:59:32.06 2QgmP+74.net
txtで│─└みたいな記号組み合わせで
修正も楽、必要なら出現モンスターや対策もメモできる

870:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 12:59:23.54 AEcRUxXe.net
1000で何度もマップ見られるアイテム変えたような気が

871:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 15:13:21.84 f+9tL883.net
安物の宝石とかだっけ?
あれ自動回復装備を拾えるまで使いづらいよね

872:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 21:50:06.95 gpMw14AM.net
the kingなら鷹の目?みたいな名前の無限マップ表示アイテム売ってなかったっけ
3000くらいで、これ買うのを最初の目標に定めた記憶がある

873:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/19 11:24:55.04 Ss/jHfKt.net
>>872
宝石の指輪・・・2500 HPを削って地図表示
鷹の目・・・70000 無限に地図表示
たぶん宝石の指輪のほうだと思う。序盤に70kはキツい

874:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/31 18:37:02.50 xWgDyysR.net
Depthやり直してるんだが、宿屋でいくら寝てもマッドブッチャーが出ない
面倒だから雑魚が出る度にリセットかけてるけど倒し続けないと出ないとかなんかな

875:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/03 20:20:43.54 MMjLWf9Q.net
ついに壮大なサーガが蘇る…有名RPG三部作『ウィザードリィ』6,7,8日本語版復刻決定!2023年冬発売予定、予約受付も開始に | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
gamespark.jp/article/2023/08/03/132654.html
1,2,3,4,5はどうやって遊ぶの?

876:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/03 21:17:08.00 775zxBPk.net
javadryで作ると言った人いたけど、音沙汰がない

877:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 14:27:47.83 ukhP2IoQ.net
ウィキでも聞いたのですが
こちらでも質問させてください
天照のローブとセフィロトの杖が落ちません。The Cryptではドロップしませんか?

878:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 14:49:01.09 UEyYKgvw.net
ドロップします

879:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 01:43:24.31 NPH/1f/X.net
>>877
The Cryptは何でも落ちますが
天照のローブはさらに深き迷宮B7Fあたりが落ちやすいです
セフィロトの杖はかなりレアです。The Crypt B2Fで強敵を狙いましょう

880:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 13:17:09.84 WRtytVE1.net
>>875
16500円って強気すぎだろw

881:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 13:24:30.53 r8RGDtM0.net
wiz8単体だと6万円超えるから凄くお得!!

882:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 13:35:33.63 biyQCvKm.net
wiz8面白いんだけどさすがに16000円ではオススメしづらいなあ
いうてもレトロゲーだし、2000円ぐらいまでならオススメできるんだけどね

883:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 14:13:10.36 FDzAUdNw.net
普通に英語でsteam版やるわな

884:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 18:32:24.77 X+PMVPZc.net
steamのセールで買えば3本で500円、翻訳しながらプレイするわ派
そもそも英語読めるから日本語いらんわ派
旧日本語版8あるからわざわざ買う必要ないわ派
旧日本語版のプレ値考えれば十分アリな値段だから買うわ派
お高いけど英語版とか無理だから仕方なく買うわ派
将来高く売れるかもしれないからそれに期待して買っとくわ派
好きにすればええんやで

885:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 19:17:43.03 biyQCvKm.net
今回この価格で欲しい人には十分行き渡るから、将来高く売れるだけはないかな
プレミア価格になってたのは需要に対して供給がほぼゼロに近かったのが理由だから

886:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 19:26:33.07 X+PMVPZc.net
まあ夢を見るのは自由なのよ
魔導物語ルートに入る可能性もゼロじゃないけどw

887:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 11:34:54.74 w3PA6flg.net
>>878
>>879
ありがとうございます
頑張って探してみます

888:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 12:00:57.60 4OGhUfMw.net
新魔導物語なんてなかった、いいね?

889:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 12:21:02.36 jGpYBGwJ.net
そんな話あったの

890:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 23:44:10.69 B6t7LdHt.net
魔導物語云々はEGGがやってる復刻パッケージ商法の中でもかなりエグイやつで、
MSX2で出てた魔導物語1-2-3をおまけ付きで復刻
→MSX2版に加え、PC98版1-2-3、続編のPC98版A・R・S、更にもう1作品とサントラCD2枚つけて復刻(1万円強)
→メガドラ版魔導物語I、昔出してた短編ゲーム集の中から関連作品を7作品くらい、あとサントラ1枚つけて復刻(1万円弱)
→SFC版魔導物語と、やっぱり短編ゲーム集から十数本、あとやっぱサントラつけて1万弱
→ゲームギア版魔導物語4本とサントラCD2枚付きで9000弱
→これまでの収録作品とサントラデータ全部に各種ぷよぷよを追加した完全版、25600円
と、十数年にわたってファンから搾り取り続けた奴なのだ

でもクラシックWizでこれやられたら目当ての作品はいってるヤツだけは確保してしまいそう……

891:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 14:05:48.98 8KnL56rq.net
なんかファルコムと似てるな

892:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 22:15:57.09 kWr7e5vN.net
>>890
油でも絞ってんのかってレベルの搾り取り方やな
よくファンもついていくわ…

893:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/17 21:07:38.62 b3B9dy8X.net
trollhavenやってるけど全体的にボス強いなー
タイムストップ覚えて無双始まったやんと思ったら敵も使ってきてジョジョ3部始まった

894:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/19 01:47:35.12 aIRahL5T.net
全体的にD&Dネタ多いしな リッチと時間止め合う不毛な戦い

895:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/22 23:36:55.59 IQN+SR2A.net
気まぐれにエゴサしたらずっと前に作ったゲームをここの方に触ってもらってたみたいでびっくり。
wiz好きな方達からしたら相当期待外れだったかも、ごめんネ…。遊んでくれてどうもありがとう。

896:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/23 02:29:00.09 yYBZdhK5.net
どれだよw
また作ってくれ

897:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/23 08:29:43.92 DjjQLdMq.net
製作者さんには感謝だわ
人それぞれの世界を垣間見れる
システムをどう使ってるのかも参考になる
ありがとう

898:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 16:06:48.24 +/b9eTLB.net
>>893
バードのラッパコンボでLv7のMP続く限りずっと俺のターン出来るで
まだ出来るか知らんけど

899:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/03 13:40:52.03 C7E+cNNb.net
Kariemoって完成してるの?

900:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/05 20:25:15.15 r1TeiiUG.net
未完成だね、あの様子だとあと3年かかりそう

901:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/08 01:47:02.72 Jwvn7QOx.net
RUIN v.0.7 公開しました
デバグに協力してやるよという方はどうぞプレイしてくださいませ
大きな変更点はマップとイベントの本実装になりますが、細かい点も割と修正しています
敵の強さやギミックのバランスは自分だけでは判断できませんので、
敵強すぎ/弱すぎ、マップギミックが面倒/温すぎ、といった感想はどんどん出していただけると助かります

902:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/08 01:52:06.43 Jwvn7QOx.net
以下蛇足
こんだけ暑いんだからまだ夏のはず! …予定より公開が遅れましたすいません
残りの進捗はラスダン製作中で、マップ50%、イベント25%、モンスター50%くらい
年内にラスダンまで実装してv.1を出したいなあ、出せたらいいなあ…
ラスダン実装したらEXダンジョンも実装したい、案だけあって作業が追い付いていない罠

903:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:47:09.12 P/a+OXTL.net
うろ覚えかつデータ消してしまったのでこちらで質問させてください
FAKEで使用済みの小人(-1)とかが元気になるタイミングって
ダンジョンから脱出した時か、ダンジョンに再侵入した時か、どちらでしたっけ?

904:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/21 05:53:28.56 havkHjW8.net
RUIN更新乙
だが今は忙しいので落ちついたらプレイする

905:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/21 06:49:12.31 /obBusXx.net
Wizの方で五つの試練エディタのCBT、#1リメイクと立て続けにきたからなあw

906:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/21 13:39:35.07 i3iLdqIV.net
CBT試練エディも出来る事が増えたようだか現状だとそこまで変わっとらん様ね
試練エディからJavardryに乗り換えさせて貰った口だけどもう向こうには戻れそうも無さそうだ

907:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/21 17:12:58.12 ndL8wOE5.net
試練はなんで日記なんて付けちゃったんだろう
あれは本当に興醒め

908:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/21 18:20:06.50 qM7PqPtJ.net
正式にWizardryの名を冠してるが色々惜しい
旧試練の頃から対応も良かったし、何よりWizエディタは発表時本当に嬉しかったしのめり込んでシナリオ作った
Javadry知ってからはもうこちら専心だが向こうのノウハウは十分活かせてる

909:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/21 19:22:55.53 S2Pvn3+O.net
試練はsteam経由で遊べるのとポートレート機能の充実は嬉しいんだけどそれ以外がな
5種族、8クラス、呪文2系統、戦闘計算式まで固定ってエディターとしては正直不満が多い

910:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/22 21:05:38.97 Sjf5LCX6.net
計算式固定は自分の色が付け辛い

911:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/22 21:46:46.55 5B9hKBeh.net
やっとダフネ動き出したか

912:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/22 23:17:55.39 wfdwjUs/.net
>>909
従来のWizの範疇でなら良いんだけど、そうで無い事をやろうとすると直ぐに不自由さと限界を感じるね
それでもWizツクールが出た事には当時は喝采したよ
結果的にJavardryにも辿り着けたし

913:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/23 10:59:31.39 VlpBPLwk.net
魔法に属性が多いの欲しかったんでNoah's MapEditorっての見つけて飛び付いたけどやっぱりJavardryEditorが作りやすいなあって感じ
素晴らしいエディターだと再認識した

914:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/23 22:53:41.94 33KUxh4S.net
ツールは呪文属性増やせたりスキル付加出来たりとかJavardry試練との差別化しないと移行してもらえないかな
既存の2つの完成度が高いしJavardryは自由度も高い

915:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/24 11:50:07.87 h6Il0f2S.net
RUIN、とりあえず工事中手前のボスまで
難易度高め?プレイはリセット前提かも。
でもリセットするとバフまでリセットされる
難しいけどクセになる
僧侶系の魔法いわゆるロクトフェイトを使っても消えないバグ
ラスダン前になると転職のタイミングになるのが悩ましい
完成お待ちしております

916:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/24 20:47:29.04 EMIW45GH.net
RUINリセット前提ですね。バフは正直不要で
レベル1桁で最終追加以外の大いなる者にも勝ったりも出来ます
転職も全魔法覚える15までなら基礎職で割とすぐできます

917:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/25 20:39:21.99 6NQnp/V4.net
RUINはどのタイミングで森狩りをするかがキモだな
B2突入前に森中層、B5突入前に森深層で狩りするといい塩梅

918:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/25 21:57:34.82 jZ+dlInw.net
MIZの狂王の灰ってどこで手に入りますか?
シナリオ中盤でその辺の敵がポロッと落とした気がしたんですがどこだか忘れました。

919:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/26 14:34:09.16 D8WCxqMf.net
javardryのゲーム触ってるととり夫氏ホント凄いなってなる
この人いなかったら五つの試練選ぶシナリオ作者も多かったんじゃないか

920:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/26 15:24:50.39 7Dydol9z.net
TheKINGは過去歴代の3Dダンジョンゲーの中でも俺的には五指に入ると思ってる
自分にはエログロに過ぎるのでそこだけ辛いがそこを差し引いても凄い傑作だと思う
Javardryの深い仕様を理解し始めたもTheKINGのクリア特典のファイル覗かせて貰う様になってからだった

921:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/26 16:19:53.25 5dLpfm6Y.net
画像素材フリー配布もシナリオKING自体もeditデータの公開も有難い限りよね

922:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/26 17:38:24.92 40RnKjGL.net
steamにとり夫さんグラの3dRPGあるけど、あれ許可取ってんのか
あからさまに色改変してるから怪しいんやが

923:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/26 17:43:53.37 bof94lEL.net
>>922
とり夫さんは商用利用もOKしてる

924:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/26 18:34:01.29 EiJOHmvG.net
それって無許可での無制限の商用利用をって事?
普通、商用利用を許可した著作物でも様々な条件が課されているのが殆どなんだけど

925:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/26 18:49:40.01 5dLpfm6Y.net
つ 「素材は完全フリーで、商用でも何でも利用するのは自由です。ただし何かあったときの責任は、あなた持ちで頼みます。」

ニキのpixivのプロフィールに書いてあるね
URLリンク(www.pixiv.net)

926:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/26 21:42:56.62 i0NAce5F.net
あとそのまま使うとまずいものに関してはきちんと記されてある

927:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/26 22:22:17.27 Y7O/z3DF.net
Ci-enの方だと「素材はすべてフリーなので好きに使ったり、加工したり、AIに学習させたり、再配布したりしてね。報告はいらないよ。」
とまでかかれてるからなあ

928:やしま
23/09/27 20:37:20.22 0NqbIgjB.net
「THE KINGを改造しただけ」のシナリオの公開も許可してくださいませ。

他人のシナリオを改造していけば、ヘルプの意味が分かって、
オリジナルシナリオを作れるかなぁ?
と、思っていましたが、僕はできませんでした。
向いていません。

929:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/27 20:50:28.61 A1zz9mn7.net
Fakeぐらい別物になってれば良いんでは
ストーリーがそのままとかならナシ
できないなら無理にしなくても良い
できるまで教えてくれる学校じゃないし
そのために不適切な行為が正当化されてはならない

930:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/27 21:23:32.10 kjCWdkce.net
勉強のために改造するなら公開しなければセーフよ
あとオリジナルシナリオを作ることを目的にするんじゃなくて
先にどういうシナリオを作りたいのかを自分の中で決めた方が良いと思うよ

931:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/28 04:10:36.94 1ikoFW/8.net
>>929
別物具合を誰が判断するんだって話になるから許可は貰ったほうが良いんじゃね

932:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/28 13:19:29.32 mmlZ0ZSW.net
>>928
シナリオ公開するってことは他人に遊んで欲しいんだろうけど、KINGの改変でちょっとダメージ計算いじっただけとかアイテムやセリフ追加しただけとかならたぶん誰も興味持たんよ
遠回りでもいいからコツコツ自分で作ってみたり改変するにしてももはや原型が残らないくらいまでいじった方が絶対にいいと思う
あなたのオリジナリティの方が見たい

933:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/28 13:28:02.93 SEJZRdQu.net
「THE KINGを改造しただけのシナリオ」
だけ って何?
元作品をリスペクトしてる者にとってはその改変・改造は”だけの”なんて軽いモノじゃないと思うけど
シナリオ作りってこういった細かい言い回しにも気を遣うけど、それも出来てないって事になる
粗悪な改変作品は元作品の評価を下げる可能性もあるだけにフリーにしない方が無難だと思う

934:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/28 13:57:48.52 nwAOsAES.net
以前も同じ事言ってた人居た気がするけど、公開は作者本人の許可取れん限りどう考えても無理な案件と思う
連絡取れない等理由はどうあれ、作者さんやJavardry界隈を尊重するなら越えたら遺憾一線は守らんと

935:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/28 14:04:36.88 ycRn/+Og.net
The Kingはレジェンド枠だからね

936:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/28 14:27:55.45 mmlZ0ZSW.net
KINGがレジェンド枠っていうのもあるけどそもそも他人の作品の改変で良いのを作るってこと自体がオリジナル作るより余程難易度高いからね
原型残ってるならどうやっても元ネタと比べられるし派手に変えまくるならそもそもオリジナル作れば良くない?ってなるし
ましてやその改変元がこの界隈だと大概の人が一度はプレイしている作品となると…

937:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/28 15:59:53.73 lZ+I5Kg9.net
そもそもRUINが95割KINGだしな
今更やん

938:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/28 17:04:54.57 pg0xRNWJ.net
割合はともかくとしてFAKEやRUINくらいオリジナル要素入れるならセーフかね
大枠のシステムは継承してるけどアイテムデータとか各種計算式は一からデータ作ってる
もちろんダンジョンとかイベントもそうだし、プレイしたら手間暇かけてるのが分かる

939:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/28 17:33:52.73 9iQXYrBL.net
とり夫は偉大なり

940:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/28 17:53:20.42 Y8V/8RPa.net
Javardryのシステムありきだが、被ダメ%軽減は画期的だと思った
試練から移って来た身としては色々と興奮した

941:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/28 18:04:24.58 yLB8axyV.net
試練は計算式固定なのが辛い
一例だが確か敵のLv25以上だとPCのLv関係無く被クリティカル50%とか
抵抗アイテム持たせると防げるが、Lvで抵抗出来んのはややモニョった
この仕様は旧来のWizがそうなのかも知れんが、エディターならJavardryの様に細部まで手を入れられる方が嬉しい

942:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/28 22:40:47.30 9iQXYrBL.net
THUは偉大なり

943:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/29 19:10:01.67 jrM/ntQ9.net
>>942
13年間アップデートし続けてるんだな
感謝申し上げたい

944:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/02 17:20:06.54 L76ZCGwb.net
試練用の大きいポートレートをjavardryで
使いまわせるようUI対応してくれないかなぁ
ポートレート以外の仕様は全部javardryのほうが好きだわ

945:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/02 21:51:25.30 8o4SHa7W.net
ポートレートわかる
あとメッセージ自動送りがあったらいいな

946:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/03 17:06:31.59 T/CqCk1h.net
3DSのファイナルセールで買ったエルミナージュ3やってるんだけどさ
デタラメな行動順ってそれだけでストレス溜まるね
というか2はすごい良かった記憶があるんだけど、3は全体的に雑い感じがする

947:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/04 16:00:09.89 IBggfWfv.net
3は開発中に1と2の開発の中心だった人がクビになったので微妙な出来になってしまったと評判よ
3以降のゴシックとかも微妙らしい

948:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/04 20:10:52.04 oDG7sHB6.net
ゴシックは最初に出たPSP版とそのまま移植のPC版は酷い出来だが、3DSで出たリミックス版は改善されまくって単純な出来では3よりずっと良いよ
ただメインスタッフを追い出した上にそれまでの設定も全部投げ捨てて大ゴケした作品という事で、リミックス版も含めてアンチは存在する

949:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/05 20:19:15.21 qGLOrSKV.net
ゴシックの一件から学ぶべきはとりあえずアホなメタネタは入れるべきではない、だと思う
当時のスレの空気嫌になるくらい知ってるけどあれは設定投げ捨てたとか出来の悪さ以上にエルトポ洞窟で大噴火したので
最近になってあれは魔物絵のことだとかいややっぱバケツのことだとか色々言われてるけど、誤解であろうとなかろうとそもそも現実に接続しかねない危ういメタネタは絶対に入れたらあかん

950:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/06 19:03:14.46 Hou8zUyR.net
剣の街の異邦人にもそんな感じの話がなかった?

951:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/06 21:08:01.08 XPEEFr4v.net
剣の街の異邦人は「現代世界から人間を含む色々なものが転移してくる世界」が舞台だから
ある程度メタネタが許される土壌が出来てるんじゃないのかなと思う

952:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/07 23:48:21.53 SmZuj2fP.net
>>950
剣の街でも「これは前任者への嘲笑だ」「いや違う、モンスターグラのことだ」って紛糾するような危なっかしいネタあったん…?
この界隈は場外乱闘みたいなのが多いしエクスの設立経緯も考えると冗談でしょって笑い飛ばせなくて怖いんだが

953:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/08 00:05:44.96 IUQj4+l1.net
場外でのことは知らないけど
プレイしていて引っ掛かるようなネタはなかったかな

954:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/08 00:05:52.99 IUQj4+l1.net
場外でのことは知らないけど
プレイしていて引っ掛かるようなネタはなかったかな

955:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/08 17:46:38.29 mVVxuMpY.net
メタネタ自体はwizの伝統だしいいんだけど、あんまりあからさまなのは苦手かな
トロールヘイヴンぐらいが個人的にベスト 一見正統派ファンタジーだけどよく見たらこれメタネタじゃね・・・?みたいな

956:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/08 17:46:42.84 mVVxuMpY.net
メタネタ自体はwizの伝統だしいいんだけど、あんまりあからさまなのは苦手かな
トロールヘイヴンぐらいが個人的にベスト 一見正統派ファンタジーだけどよく見たらこれメタネタじゃね・・・?みたいな

957:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/09 03:19:20.38 AkAdYP+m.net
狂王の試練場のようなメタは知らなければファンタジー的意味不明さで済むしな
エルミナージュのノリは結構ライトなので
パッケージ絵をそれなりにしたほうが良かったと思う

958:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/10 10:40:12.80 fjYmI9HF.net
ゴシックのネタはえりかとさとるの夢冒険のひでむし系列のメタネタとプレイヤーたちに受け止められたのがな…
しかもそれをよりによってウリだったワイヤーフレームダンジョンに入れてしまった辺りが致命的すぎる
エルミのナンバリングとゴシックでパケ絵はそんなに違わないし、あの発売タイミングであの出来であのネタ入れたらどんな絵であろうと炎上は不可避だったかと

959:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/10 21:17:46.20 UZxtfje8.net
普通のメタネタはともかく楽屋ネタは逆噴射することも多いってだけやな
まあ個人製作ならそうそうおこらんやろ

960:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/22 20:11:14.35 eC7MKk27.net
メタネタは入れる人のセンスだと思う
エルミはセンスがなかった

961:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/23 01:23:49.36 jxs1OYCU.net
Finardryはウィズライクではない?

962:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/23 16:10:21.60 AahFCkaZ.net
>961
2DダンジョンでFFとWizがミックスされた作品が前にあったような?

963:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/23 16:10:24.82 AahFCkaZ.net
>961
2DダンジョンでFFとWizがミックスされた作品が前にあったような?

964:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/23 22:45:31.04 jhdR2oXs.net
アンタップ・アップキープなんちゃらってVIPRPG
たしかラノワールのエルフを出す手順だったような

965:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/24 10:10:10.53 rK9lbkwv.net
Finardry楽しいけど
版権とか心配
いまのうちに遊んでたほうがいい

966:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/24 10:38:42.19 jGrj0XmI.net
Path of the Abyss
URLリンク(store.steampowered.com)

967:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/24 17:26:52.31 mXN8NzRE.net
アビス面白そうだけどリアルタイム戦闘か…
ジジイには操作が忙しいのはきつい

968:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/24 17:26:59.93 mXN8NzRE.net
アビス面白そうだけどリアルタイム戦闘か…
ジジイには操作が忙しいのはきつい

969:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/26 17:29:14.18 iOCEEKY2.net
Finardryサクサクでいいな、4時間でクリア
アイテムコンプしたかわかるといいんだが

970:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/27 00:48:17.89 q1+Y7UZB.net
クリアまでなら推奨PTでほぼ問題なしサクサク
突き詰めるなら盗賊系不要は思い切ったバランスの取り方してるなと思った

971:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/06 18:52:28.69 WeF0ISkz.net
シナリオの続きを作るよりも既存部分に新規要素を追加する方が楽しいのは何なのか…


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