[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 18 [ウィズ] at GAMEAMA
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[前50を表示]
450:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/08 21:03:26.17 PJVqKEmE.net
選択させてくれるのが自由度が高いって事だと思う
君は不自由を楽しんでも快適に楽しんでもいいってのがエルミにはあった

451:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 13:48:24.86 OSs3swHa.net
でもお前は人生で1度もゲーム遊んだことないんか!って
レベルの糞UI出したりするじゃん
あれなんなんだろうね

452:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 13:56:31.65 p90D+ldw.net
javardry作品で敵を見破る呪文(ラツマピック?)がないの困らない?
雑魚はまだいいけどボスが何者か分からないまま倒しちゃったりするし
困るというか楽しみが減る感じ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 23:30:16.93 2+2R3hiK.net
最近ラツマピック系が使いにくい直下の戦線やってたけどボス戦のときは何度かリセットして確定させてから倒してたわ
図鑑無いから余り意味はないんだけどさ

454:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 15:06:11.41 CVylXU7c.net
モンスター図鑑がないとつまんない
KINGやCOCみたいに凝ってほしい

455:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 17:21:49.83 8lkW+2Ef.net
フレーバーテキスト無いとつまんないよな
モンスターはまだ絵があるからいいけど創作アイテムの固有名なんか
どうイメージしろっつーんじゃってなる
5つの試練頼むからモンスターやアイテムにフレーバーテキスト付けられるようにしてくれ

456:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 22:17:37.77 aB6eZ8dJ.net
ないとつまんないってのもあるけど物によっては鎧なのか装飾品なのか分らんのがきつい
一個一個考えて設定してくのが大変だと言うのも分かるけど

457:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 22:21:01.79 AlBkvPoo.net
赤い遠歳

458:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 23:29:31.01 Qp2ro/01.net
1993年「めんおうこうってなんだよ…」
2022年「めんおうこうってなんだよ…」

459:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 23:36:50.30 f5ndzRQd.net
ウィズ外伝2の攻略本だったかに説明有った気がする

460:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/26 05:30:38.94 mauFwJv9.net
とり夫のツイ垢が消えとる

461:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/26 09:16:25.05 alJO6AJP.net
図鑑の大きなデメリットは
知らないものの存在を認識してしまうこと

462:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/26 09:32:50.91 zxw8sdMx.net
図鑑は欲しい派といらない派に
大きく分かれるね

463:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/26 09:35:09.94 zxw8sdMx.net
>>460
ピクシブのアカはありますね

464:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/26 13:31:16.25 zxw8sdMx.net
WizardryVAの名称がかわったってさ
URLリンク(wizardry.info)

465:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/26 23:30:07.68 OvIuYi2k.net
放置したままで消されちゃったかなとり夫さんのツイ垢
図鑑はアイテムモンスターどっちもなくてもいい派
アイテム種別が分かればいいや

466:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/27 02:51:23.30 0NnzAocP.net
放置したままじゃ消えないでしょ
俺使いたい文字列があって検索したことあるけど
10年以上書き込みの無い業者っぽい垢がずーっと消えずキープしてるよ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/27 14:49:46.27 05TmIHSb.net
だれか教えてほしいのですがウィザードリィをやったことなくて
初めてjavardry THE KINGをやっているんだけど
暗い通路に入ってたいまつとか明かりの魔法を使っても真っ暗闇だ!
っていうのが解消されないんだけど使い方間違っています?

468:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/27 15:18:24.79 3aQ0Zoym.net
暗闇はそういうもの
ミルワとかロミルワを上書きするから簡易マップ見るかデュマピックする

469:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/27 15:20:35.27 3aQ0Zoym.net
ごめんTHEKINGだと名前違ったわ
キャンドル=ミルワ
パーマネントキャンドル=ロミルワ
マッパー=デュマピック

470:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/27 15:29:10.23 sKKHwAFs.net
図鑑はあってもなくてもいい派だけど、他のシナリオの図鑑が評価されてるのに対してイメージが固定化されるから不要!とかわめいてる作者はクソダサい
ただの嫉妬やん

471:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/27 15:43:10.79 05TmIHSb.net
簡易マップのほうに通路が表示される感じの魔法なのですか
ありがとうございます!

472:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/27 15:48:58.25 3aQ0Zoym.net
いや松明とか明かりの魔法は数歩先がよく見えるようになるもの
デフォルトだとよく見えるのは1~2歩先だけど3~4歩先まで見える
立ち止まって松明とかを使うとわかると思う

473:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/27 15:53:58.16 05TmIHSb.net
そんな効果だったんですか全然気づかなかったw
何度もありがとうございます!

474:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/27 18:57:49.02 BxBk1O8U.net
>>470
自分が作ってるゲームなんだから相手にイメージ押し付けるのが普通だと思う
嫉妬って言うか手抜きの言い訳よな

475:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/27 20:25:47.68 xo7hWuJ6.net
何故か攻撃的なテキスト害児

476:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/28 02:19:41.02 ILuQd6Mx.net
スマホでJavadry系をやろうとしたらブラウザアプリで常に通信しながらやる感じですかね?ダウンロード?したらオフラインでもプレイできるのでしょうか

477:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/28 13:41:59.72 GBgBjvCq.net
【高尿酸値・痛風予防の五ヶ条】
☆食べ過ぎに注意☆ 
肥満体は、プリン体を合成しやすく、尿酸の排泄機能が低下する傾向にあります。 
☆お酒は飲みすぎない☆
アルコール自体に尿酸値を上げる作用があります。
☆水を2㍑以上飲む☆
尿で尿酸を排出するため、1日2㍑以上飲みましょう。(甘い飲み物は逆に尿酸値を上げてしまうので注意)
☆ストレス解消☆
ストレスは尿酸値を上昇させる危険因子です。あなたに合った方法でストレスを解消しましょう。
☆適度な運動☆
話しながらでもできるような軽い有酸素運動で肥満やストレスを解消しましょう。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/29 23:55:59.47 ql5+Xf45.net
>>476
ダウンロードできるものなら可能

479:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 10:39:18.41 aitG2M6b.net
>>478
すみません。ダウンロードできるもの例えばどれが当てはまるのでしょうか

480:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 11:47:06.26 2LKg/Kzr.net
そもそもHTML5版に対応してるのがそんなに無いでしょ

481:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/31 13:22:11.75 5FOUadxs.net
誰かLastBlade Story4のこのヒントの意味教えてくれない?
巨大な足跡に水入りのバケツを使って、画像での青い色のものだけ使います
足跡で水入りバケツ使って色変化させたけどよく分からない

482:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/31 13:33:04.56 5FOUadxs.net
ごめん分かったわ

483:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/01 14:51:37.82 YkQ7fRqc.net
jasinの攻略サイト閉鎖してるやんー

484:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 10:44:31.72 kXjhBUEK.net
MIZって攻略サイトなしかな?
全アイテムやモンスターが一覧できるリストがほしい

485:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 10:56:44.06 zK93Vwyq.net
>>484
さんざんやったけど見たことないし、ないと思う

486:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/10 14:57:27.72 gQ5NH3aA.net
Nizって金がひたすら貯まるんだけど
使い途ある?

487:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/10 17:47:58.36 hKO+uHa6.net
ない
ウィザードリィでもお金なんて
ほとんど使い道がないもんや

488:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/11 01:09:23.51 qUje/5A3.net
さんきゅ
エルミから入ったから経験値に変えるのが出来るかと思った

489:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/11 20:47:09.92 zfBWtKo+.net
Javardryの中に幾つか出来るの有ったな

490:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/12 11:09:38.82 MMS09TIn.net
いまさらですが、RPGCSのシナリオ1をノーリセットでクリアされた方いらっしゃいますか?
2Fでいきなり化け猫ブレスで全滅するのですが。。。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/28 11:46:14.21 QZWrLZgqf
URLリンク(youtu.be)

492:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/01 06:53:34.55 Ev+ERGLn.net
ブレスで全滅するのはwizの伝統文化

493:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/01 20:26:26.28 KtWOA/Ns.net
過疎ってるねえ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/01 20:37:01.40 Kao7YvKp.net
ウディコンになんかダンジョンゲーがあったような気がするけど
去年の分ですら追えてないからチェック出来ないわ

495:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/02 00:19:48.49 7/ECtqRz.net
仕事が割と忙しくてシナリオ作成が中断しとる

496:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/02 12:46:15.93 cKVFkgop5
URLリンク(black.chobi.net)

497:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:37:38.49 XiAF9HOs.net
>>495
無理ないペースでお進め頂き、いつか完成してご発表される日をお待ちしています…。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 04:05:34.91 ClK2jsWb.net
シナリオ要素は正直あんまウェイトいらんのよね
システムが面白いゲームこそ至高
エルミ2はシステムもシナリオも最高だった

499:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 04:12:46.34 FFBrnspb.net
エルミ2はPC版出てライバルパーティのメッセージ削減MODとか作られたら入れたかった
結局PC版が1しか出なかったので机上の空論過ぎたが

500:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 04:26:20.04 77eqKfE8.net
問題はどんなシステムかだね

501:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/06 15:05:39.90 6jlbi+kP.net
VAの話題はここでいいの?

502:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/08 02:03:53.84 mzBatWCa.net
ダメ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/08 22:59:04.39 /WlLpXhh.net
同人ではないもんな

504:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/15 23:43:12.25 CJThfAac.net
URLリンク(pbs.twimg.com)

505:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/16 17:47:00.33 kXP0EcwY.net
もうすっかりお爺ちゃんだなぁ・・・・

506:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/31 18:17:10.51 AfkPrOUd.net
2022/12/9 発売
小説
「ブレイド&バスタード -灰は暖かく、迷宮は仄暗い-」 ベニー松山×蝸牛くも
URLリンク(drecom-media.jp)
『隣り合わせの灰と青春』から『ブレイド&バスタード』へ ベニー松山 × 蝸牛くも、ウィザードリィ対談
URLリンク(realsound.jp)
PV
古川 慎×楠木ともり×山下大輝×早見沙織
『ブレイド&バスタード -灰は暖かく、迷宮は仄暗い-』
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

507:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/31 18:18:56.48 AfkPrOUd.net
2022/12/23 連載開始
漫画
「魔境斬刻録 隣り合わせの灰と青春」 ベニー松山×稲田晃司
SCENE1「喪失」
URLリンク(comicborder.com)

508:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/31 18:19:37.69 AfkPrOUd.net
スマホ版「Wizardry Variants Daphne」【公式】
@Wizardry_Daphne
2022/12/27 新PV公開
【Daphne】 The beginning of the story.
URLリンク(www.youtube.com)

509:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/01 00:35:07.91 acrGi7Ev.net
あけおめ
今年こそはシナリオ公開までいけますように

510:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/01 08:14:21.48 rvzKXrDu.net
>>507
懐かしいな
キャラ名そのままでウィズ関連用語を変更した感じか

511:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/01 09:33:13.96 EzRhPnVE.net
当たり前のように転職するとレベル初期化や老化みたいな設定でてくるけど
説明不足すぎんかとおもった
俺は原作は読んでるけど今コミカライズしたのは原作小説も原作ゲームも知らない人向けだろうに

512:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/01 09:57:00.70 lv5O66Kr.net
置換した単語がなろう臭すんごい…でもこの方がウケいいんだろうか

513:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/01 11:08:13.06 S2LKPLHv.net
>>508
面白そう
でもスマホなの?
課金げー?

514:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/01 14:21:38.25 sFXxiBjZ.net
>>509
あけおめです。
公開を心より楽しみにしております!

515:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/04 01:56:52.71 B00sAxsY.net
>>508
わざわざ版権買ったのにこの程度なの?売れなさそう

516:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/04 02:52:16.95 A9wwVSAd.net
課金購入がキャラ育成とかアイテム絡みじゃなく、新規に解放されるダンジョンの追加とかなら
家庭用のDLCとあんま変わらん形だろうなとは思う
ただし初期から遊べるダンジョンのボリュームが少なすぎると客付かんだろうし、ダンジョン解放まで
メーカー側の収入無しって事にもなるから採算とれんの?って感じだから違うんだろうなーって思うが

517:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/04 14:53:46.15 fDi9EgM1.net
BUSINみたいなのだったら良いんだけどPVだけだとまだ分からんな

518:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/05 04:31:35.58 7Zg2fMVa.net
インディーは別として企業がPVに金かけてないゲームは糞だと断言できる
集客の窓口になる場所にかける予算すらないのにゲーム作りに予算割けるはずがない

519:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/05 12:54:06.81 cQsX5m49.net
まあたまにだけど企業が屑でも製作チームが有能で大ヒット飛ばすケースもありますし
エルミとか世界樹とか
どっちも最初の制作者が離れた後腐ったけど

520:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/10 13:47:09.10 jlXadPPK.net
>>516
アイテム課金制なんだねえ。
外伝みたいに売りきりにして欲しかったよ。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/10 13:57:55.00 +6zzpo+u.net
売り切りじゃ元が取れないからしゃーない

522:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/12 19:54:55.33 +3ScVUjS.net
データ打ち込みがひと段落して戦闘をテストできるようになったから微妙にテンション上がってるのでカキコ
初めてシナリオ作る際は小規模シナリオにしとけよ過去の自分ってツッコミ入れながら気長に作成中
最初に作った予定表だと進捗率63%だけどもうあんまり当てにならない
アイテムはNo.436まで登録完了、モンスターはNo.73まで登録中、なお少なくともNo.460までは登録予定
今年中の公開が目標だけど、先が長いです
イベント抜きで玄室だけ設定したダンジョンを作ってバランス他を確認するために仮公開するかも
その場合でもハクスラだけは出来る(というかそれしか出来ない)予定なので、
気軽にプレイして私の精神が死なない程度にダメだししてくれると助かります

523:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/12 23:19:02.68 SMAhlCPT.net
頑張って

524:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/13 00:51:00.12 Cw+26BRV.net
期待してる

525:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/13 01:13:27.45 n1fuSITS.net
良いと思う
エルミなんかも1でシステム面完成してて2でシナリオ面強化してって感じで良かったと思う
続編の3は進歩がなくて残念だったなぁ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/13 08:20:01.93 RVLh0tJ9.net
>>522
応援しております!
アイテムやモンスター数を聞くだけで楽しみすぎる…。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/13 08:30:01.93 QBfE4f5X.net
ハクスラ要素がアツいシナリオに飢えてるので楽しみにしてる

528:がまる~ん
23/01/13 10:27:44.74 Bu99IZ0t.net
>>368
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
自己解決されたようですが一応当時の設定のキャプチャです
5年以上前のことなので記憶が曖昧ですが
こういう感じで設定していたようです
デバグしきれてない箇所かもしれないので原作のイハロンがきちんと再現できてるか不明です

529:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/13 15:59:32.56 2gUGrNuH.net
がまる〜んさん元気そうで良かった
完成待ってる

530:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/13 17:23:45.64 l3Vzame5.net
がんばれ~

531:368
23/01/13 18:43:43.63 YT55SxzA.net
>>528
まさかの作者様降臨、有難うございます。
シナリオは実装済みのところまで全部プレイさせていただきました。
小さなマップでもギミック次第で見た目以上のボリュームになるんだなと思った記憶があります。
イハロンは再現出来てましたよ~

532:がまる~ん
23/01/14 01:31:41.51 7iZFrzLd.net
>>531
今思い返すと本当に自分があれを作ったのかどうか、夢幻のような気分です。
「Gamaプレイしたよ」という感想をくださっても、なにか他人事のように思えます。
あの頃は1・2ヶ月くらいずっと寝食の他はGamarunedryづくりに没頭していたような記憶があります。
あれは勢いで作ってしまったような作品です、つづきがあるのかどうか私にもわかりません。
しかし、私は頭の中につねに3Dダンジョンがあり、何かしている最中にもダンジョンの仕掛けを考えているような人間です。
また人生の波の中でモチベーションが高まってくる時が来れば、つづきを作ってしまうかもしれません。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/20 18:41:06.32 nLfSZtzZ.net
公開のテスト
下記リンクから圧縮ファイル(パス付)をDLできますでしょうか?
URLリンク(drive.google.com)

534:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/20 19:31:21.29 fF8Ua/RE.net
Javardry_THE RUIN v0.1 配布用.7zでDLは出来たよ
パス分からんので解凍はできないけど

535:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/20 19:57:40.49 nLfSZtzZ.net
お、DLの確認有難うございます
まだとりあえず一通りのデータ設定してハクスラができるようになった(はず)段階ですが、
暇潰しにテストプレイもといデバグ作業を手伝ってやるぜという方はプレイしていただければと思います
以下、注意事項になります
・当面は予告なくデータを更新していきます(一応バージョン番号を加算して分かるようにはするつもりです)
・敵の命中率や経験値等のバランス調整は机上でしか行っていないので、バランスが悪いと感じた場合はご指摘ください
・ご指摘を頂いた場合でも、対応しない/出来ない/後回しになる、等の可能性があることはあらかじめご承知おきください
・4層まで進行可能であることは確認済みですが、それ以降はこれからの確認になります、進行不能バグがあったらスマン
その他
・繰り返しになりますが、未完成の仮公開です。ついでに処女作。至らない部分があっても生温かい目線で視姦するくらいで許してください
・データ打ち終わったのはきりの良い部分までで、まだシナリオは途中です。アイテム図鑑はどうやっても埋まりません
解凍パスは次のコメントで

536:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/20 20:03:24.53 nLfSZtzZ.net
エグゼファイルのプロパティを開いて、画像の赤い部分をコピーして貼り付けてください。
バージョン0.375~1.035で変化がないことは確認済み

537:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/20 20:04:29.20 nLfSZtzZ.net
↓こんな感じ
URLリンク(i.imgur.com)
あんま神経質になる必要もない気がしますが一応

538:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/20 20:35:40.72 fF8Ua/RE.net
とりあえず解凍&起動まで確認
プレイは今やってるゲーム有るので来週からかな
すまない

539:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/20 22:47:32.12 nLfSZtzZ.net
>>538
早速意図しない設定が見つかっているので
もしよければプレイする前にまた最新版をDLしてくださいませ

540:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/30 04:46:53.31 UbR2WW5U.net
URLリンク(drive.google.com)
一通りイベント他の動作確認とバランス調整が終わったのでver.0.4に更新
忙しかったとはいえ制作者が通しのプレイに1週間以上かかるってのはどうなんだと思いつつ
モンスターはNo.264まで、アイテムはNo.354まで確認可能、ただしバランス的に現実的なのはNo.294まで
名前が漢字の初期キャラはデバグ用のチート装備キャラ、レベル21でNo.400番台の装備持ってるんでご自由に
名前に心当たりのある方は握手、あの作品のノリ好きです
基本的にKINGベースなのでプレイ済みの人は取っつきやすいはず
難度高め、事故要素多め、ただし理不尽にはならないようにしたつもり
ですがこれでもちょっと一部の敵が厳しすぎる気がするので反応を見つつ調整続けます

541:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/30 16:41:42.72 A/PJ9WCi.net
>>540
公開及び更新おめでとうございます、そしてお疲れさまです!!
即効DLさせて頂きます。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/30 19:05:59.93 td+lj5gE.net
Wizardry Variants Daphne2022年度内リリース断念
クオリティアップのため2023年リリースを目指す、だってさ

543:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/30 20:04:48.88 UbR2WW5U.net
>>541
有難うございます。とりあえず遊べるものにはなったと思いますので楽しんでいただければ幸いです。
readmeをしっかり作ってないので、ゲーム内仕様をこちらに書いておきます。
※そのうち図書館内に記載する予定
■種族・性別
・種族変更アイテムなし。
・種族専用アイテムあり。(エルヴンチェイン、等)
・種族ごとに得意武器種あり。(ヒューマンは長剣が得意、等)
・一部種族はデメリットと引き換えにメリットあり。(ワービーストは頭防具に制限があるが特性値合計が2高い、等)
・性別による違いは、職業制限と装備制限、一部敵スキルの効果(オーガズム、等)。性別変更アイテムはなし。
■職業
・新職業の錬金術師。エルミナージュのイメージで装備可能範囲が広い、命中は僧侶並み、HPは盗賊並み。あと鑑定技能持ち。
・錬金はアイテムSPでレシピ開放、到達フロアのワンランク上のアイテムを入手するバランス。
 ※合成素材の入手がランダムなのでぶっちゃけ手間に見合ってません。運が良ければ役立つ程度。鑑定技能と蘇生アイテムの安定供給がメイン。
・盗賊がPTにいると逃走が確実に成功する。通常はレベル差によるが1T目は50%、2T目は66%、3T目は75%程度の成功率。
・盗賊技能持ちは技能レベル共通。盗賊は逃走補助、バードは楽器演奏と魔術呪文、ニンジャは戦闘能力で差別化。
■呪文
・呪文無効化に成功するとダメージ0。
・状態異常呪文は呪文無効化されず、関連能力に応じた成功率。
・ディスラプトは耐性無視、アスフィクシアは即死弱点の敵にはレベル無視で確定。
■ダメージ関連
・種族/属性共通で、倍打150%、防御30%。
・ダメージ下限1、ミス扱いの場合に0。ただし一部の敵はダメージ0にする。
・命中の上限下限は95%と5%、ただし命中とACに差がありすぎると100%と0%になる。
・一部の呪文(敵スキル)はACで回避判定、DFで軽減判定。バフ積んでAC強化すれば打ち消されない限り大体何とかなります。
■その他
・宿屋は値段に関わらず完全回復。
・寺院による蘇生は確実に成功。蘇生含む各種料金はレベル4まで無料。
※こちらの掲示板に書き込めない場合は、Wikiの方にコメント残していただければ確認します。

544:539
23/01/31 04:15:58.83 napOUogR.net
>>543
すみません、何回試してもエラーが出て解凍できません…。
一行全部コピペ、念の為一部のみでも不可でした。LhaForgeは非対応なのでしょうか?

545:539
23/01/31 04:27:56.49 napOUogR.net
>>543
申し訳ございません、自己解決いたしました!

546:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/02 17:52:52.81 BXGGz7lL.net
>>543
訓練所で作成できない上級職の説明だけでもreadmeに欲しかった
錬金術師もそうだけど竜騎兵もKINGになかったからどんな職業なのか全くわからん
そしてその錬金術師が強すぎる、初期PTのエルリックが戦士並みの命中と僧侶並みのHPで前衛で暴れとる

547:541
23/02/02 19:27:44.01 4voTUZPp.net
>>546
そうか、訓練所で作成できないと説明が一切ないのですね。次回更新時に説明資料を追加します。
錬金術師は装備に恵まれた盗賊くらいの能力なのですが、確かにちょっと便利過ぎる気がしますので、何かしらの弱体案を考えてみます。
ご意見有難うございました。

548:541
23/02/02 19:57:00.38 4voTUZPp.net
取り急ぎ、職業の説明書を作成しました。
※次回更新時に本体フォルダに移動します。
URLリンク(drive.google.com)

549:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/02 19:57:39.98 BXGGz7lL.net
強すぎるといえば槍弓弩が全部片手武器扱いなのはやばいんじゃないかと
短槍とか小型のクロスボウなら片手で持てるって納得はできるんだけど
人の背丈ほどもある、って説明のアルバレストが片手で持てて苦無と二刀流できてしまうもんだから
3d11+6に回数7が乗っかった盗賊がPT最高火力になってしまった

550:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/02 20:08:56.48 4voTUZPp.net
二刀流はちょっと想定できていませんでした。盾と併用くらいなら良いかなと。
宿題にしておきます。

551:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/02 20:22:51.93 c5SXkuXj.net
はやぶさの剣みたいな2回攻撃武器と
ブーメランみたいな全体攻撃武器を二刀流で装備すると
全体に2回攻撃をばらまけるというRPGツクールでよくあるやつ
武器に特殊能力が付いてるんじゃなく
特殊能力が付いてる武器を装備すると装備しているキャラにその能力が付与されるイメージなんだな
炎の剣は剣が燃えてるんじゃなく装備したキャラを燃え上がらせて攻撃に炎属性を与える感じ

552:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/03 12:00:01.74 sFYl4PA5.net
エンチャントファイア
火炎属性付与

553:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/03 14:34:22.86 ycTiS0XA.net
the kingとかってスマホではプレイできないのかな?剣匠王だけなのかな?スマホでプレイ出来るのは

554:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/03 14:53:07.47 Odg9EbSB.net
>>553
クリア特典をhtml5版で書き出せば出来るんじゃないかな

555:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/03 18:30:02.83 ycTiS0XA.net
>>554
レスありがとうございます。PCでいったんゲームクリアしてからなら出来るかもって事ですかね?

556:やしま
23/02/03 19:04:02.97 HfLE4k8Z.net
>>553
直下の戦線はHTML5版があるみたいです。
僕はJava版をパソコンでプレイしました。

>>554
それだと、HTML5版にしたことで、Java版では現れていなかったバグがありました。
とり夫さんが、「改造版を公開していい」と、認めてくれれば、
THE KINGの改造版、Java版・HTML5版を公開しようと思っています。
今は、HTML5版で、モンスターカタログはコンプリートし、
アイテムカタログは埋まるかな?
と、テストプレイしているところです。
(THE KINGで埋まるんだから、理論上、「埋まるだろう」と、思っています)

とり夫さんに最初にピクシブでメッセージを送ったのは、去年の7月で、返事がありません。
無断で公開しちゃおうかなぁ
と、思っています。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/03 19:41:34.23 ZC6aEt4d.net
無断公開は普通に違法だからやめとき
訴えられたら確実に負ける

558:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/03 19:54:09.34 HGhBL1dt.net
そういうのはやめとこう

559:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/03 20:03:44.89 MeN7Ts2l.net
とりおさんは超功労者なんでせっかく商用利用も含めたモンスター絵を素材として公開してくれてるのが
取り消しになったりしたらもう取り返しつかないんで許可の取れてないことは絶対やめてくれ

560:やしま
23/02/03 21:19:30.85 HfLE4k8Z.net
>>557-559
すみません、認識が甘かったです。
無断では公開しません。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/03 21:47:18.00 ZC6aEt4d.net
URLリンク(drive.google.com)
感想やご意見有難うございました。励みになります。
THE RUIN のver.0.4.1をアップしましたので宜しければご確認ください。
土日のうちにもう一度更新する予定です。
更新内容は下記になります。(フォルダ内の「更新履歴.txt」からもご確認いただけます)
ver.0.4.1
各種修正
「説明書_職業.txt」を追加
忍者に首狩技能の設定が漏れていたので追加
錬金術師の命中と攻撃回数を魔法使い並みに下方修正
一部アイテムの破損率が誤っていたのを修正
ディスペルマジックの巻物の解説文の誤りを修正
侍の書の解説文の誤りを修正
胴田貫の解説文の誤りを修正
寺院の治療費をレベル8までは半額に変更
商店の金額計算を切り捨てから切り上げに変更(ガラクタを1gpで売れる)
遠見の指輪にAC強化効果を追加(AC-1)
錬金術大全に特性値強化効果を追加(LUKにプラス補正、何も装備しないよりはマシ程度)
SP開放後のアイテムNo.351を売却した場合店頭に並ぶように変更(カタログには載らないまま)
転職の書の価格を値下げ
Fig/Mag/Pri/Thi/Nec/Alc
1000⇒100
Val/Bis/Wit/Bar
20000⇒1000
Lor/Dar/Dgn/Sam/Nin
50000⇒10000
廃鉱山の遺跡1F(4,1)付近の一方通行扉を通常の扉に変更

562:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/03 21:49:01.54 ZC6aEt4d.net
ぬ、タブによるインデントは無効化されますか、見辛くてすいません

563:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/03 22:44:45.05 SQyaRmTq.net
忍者に首狩がデフォで付いたんなら円月輪の首狩が意味ない事になるよな…?
代わりにDF半減にしてほしいけどそれだと逆に強すぎるか?
不死身の大槌の気絶付与も全性格で呪いになるなら無効になるよねこれ

564:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/03 23:12:12.57 NEI15SXy.net
>>561
verアップの報告とHP作ってそのURLの案内の二行くらいにとどめて欲しいな
verアップが頻繁な段階ならメジャーアップデートのときだけここで報告するとか
細かいゲームデザインの意見出しとかもそっちでやって欲しい
信者とか取り巻きの人なんかはどうせ過疎ってんだからいいじゃんとか言いそうだけど

565:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/03 23:20:39.17 Odg9EbSB.net
まさにどうせ過疎ってるんだからどうでも良い

566:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/04 00:00:24.42 /Uenbc1L.net
ここでいいと思う

567:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/04 07:55:46.12 SXICVzsZ.net
ここで良いだろ
目に止まるだけで何かしら参考になるからな

568:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/04 08:38:15.39 +NuvNzyc.net
過去にも幾つものシナリオがこのスレで公開されその度に話題に花を咲かせてたんだが一体全体何が問題なのか

569:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/04 10:29:32.25 M70sMk7y.net
ちゃんとWizライクの話だし1週間何の書き込みもないとかザラな方が嫌だわ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/04 12:13:16.81 /Uenbc1L.net
自分もそう思う

571:554=やしま
23/02/04 13:57:46.33 PUEYIK8b.net
>>557-559
THE KINGの改造版ですが、
「テストプレイヤーを少数(例えば1人)だけ、募集して、データを渡す」(無報酬)
でも、「無断で公開した」ことになり、まずいでしょうか?
「THE KINGをプレイしたことがある人(当然Java版)」(で、クリアしていなくてもいい)で、HTML5版をテストプレイしてくれるといいなぁ
と、思っています。
ちなみに、友人に「Wizライク好き」は、いません。

572:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/04 15:57:46.27 /Uenbc1L.net
やしまさんの言うバグに対応しているのかは分からないけど、実はHTML5版は昨年からアップされているという
対応させた人がpxivで断り入れてるけどとり夫さん見てるのかどうか

573:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/04 15:59:31.00 s/GPz06Z.net
>>571
とり夫氏はKINGを基にしたシナリオの公開や配布について
大幅に改編されてほぼ別物になった作品ならば公開して良いとは言っているが、
HTML5版にした該当作品は別物ではないから必ず本人の許可がいるよ
よって現時点でそれを誰かに渡す事は人数関係なく認められていないのを理解しろ

574:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/04 16:55:51.11 yyFJIFEv.net
>>571
本体側の更新でなんとかなるものなのか
エディタで修正しないといけないものなのかもわからんから
詳細もわからんうちからどうこう言える物でもない

575:554=やしま
23/02/04 18:01:39.81 V8US1LdH.net
>>571
ありがとうございます。

>>574
本体側の更新でなんとかなる……、だったと思います。

576:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/05 02:39:34.49 yI6gHakT.net
一般論として、人の作ったもんを勝手にどうこうするのはダメだよ
kingのあれはあくまで個人使用の範囲で使ってくれて構わんってやつ
スマホで云々したいならシナリオ自作しよう

577:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/05 13:26:35.06 5TNl/L6V.net
THE KING派生の作品だって本当は怪しいのに

578:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/05 14:34:22.69 fnuuHvY7.net
詳しく知りたければ著作権関連の判例を調べてみれば良いよ
ざっくり言うと、
・元作品への依拠と類似性がみられるかどうか
・作品としての独自性が認められるかどうか
あたりが基準になるはず
単なるHTML化は独自性がない完全な元作品依拠で類似というかそのままだから確実にアウト

579:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/05 14:43:27.91 himVvAhr.net
とり夫さん元気なのかなあ

580:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/05 22:54:28.21 DY7u6vMU.net
去年の6月にWeb漫画投稿してたから元気さ

581:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/06 20:03:27.73 cd7Mda5b.net
地下迷宮RPG -深淵のディストピア
URLリンク(game.shiftup.net)
ブラウザ版
URLリンク(game.shiftup.net)
スマホアプリ版
バレンタイン限定クエストとか期間限定イベントがあるみたい?

582:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/06 20:12:53.80 uaS5SHRD.net
シフトアップネットって懐かしいなおい

583:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/06 23:59:44.20 ZLHoIoSp.net
URLリンク(drive.google.com)
THE RUIN のver.0.4.2をアップしました。URLはそのままです。
目についた不具合は直しましたが、敵の行動ルーチンにまだミスが残ってるかもしれません。
更新内容についてはフォルダ内の「更新履歴.txt」からご確認ください。

584:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/07 00:07:06.35 sFp8T3WK.net
更新乙です
だが今日はもう寝るから明日以降のお楽しみ

585:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/07 15:38:18.35 /S2kOONa.net
>583
パスは?サイズのコピペでは開かなかったけど。

586:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/07 15:53:24.69 v5+Dan0j.net
>>585
>>537と同じやで、多分解凍ソフトを違うやつにすればいける
俺はLhaplusだとエラー出てNoahだと解凍できた

587:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/07 17:46:38.87 /S2kOONa.net
>586
Thanks!解凍できたわ。

588:581
23/02/07 19:53:47.41 Ed7MSG5k.net
Lhaplusだと解凍できなかったんですか、フォローサンクス
とりあえず大きな不具合は潰せたと思うんで、また続きを作っていきます
クラーケンが頭なしで触手だけ出現するとか二刀流の命中ボーナス高すぎとか気になる点はありますが、
いったん無視して残りのモンスターとダンジョンの実装を進めて次の版を公開するタイミングで修正反映します
最低限しか実装してないイベントもストーリーが想像できるくらいには追加したい…
リアルとの兼ね合い次第ですが、夏ごろには1.0版を公開したいので、気長にお待ちください

589:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/07 20:04:33.87 E0bFE7/N.net
>>588
お疲れさまです!
図鑑をニヤニヤ埋めながら、今後の更新も楽しみにさせて頂きますね。
しかし最初のチュートリアルが手厚くて助かります…。

590:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/08 13:46:49.78 TDEG5W1n.net
RUINて男性専用職多いね珍しい

591:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/08 14:15:06.36 s0v+/4m0.net
SP転職なら君主も竜騎兵も忍者も性別不問で転職できるから結局は装備面で女性が圧倒的有利

592:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/09 15:18:03.43 Tm9OO4YL.net
恐ろしく単純なマップが続いてすごくつまんない以外はよく出来てる

593:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/09 16:57:49.08 w39/w8Se.net
図鑑埋め欲をこれでもかと満たし中>RUIN
ドゥームバタフライはトラウマ

594:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/09 20:39:44.56 Ov6vg1gG.net
アイテムやモンスターテキストはあるの?
CoCやKINGくらい読んでて楽しいのが良い

595:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/09 23:39:56.28 6SPhCudt.net
やってみりゃ分かるだろうにアホかと

596:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/10 05:35:53.68 hXNFKVnw.net
右かなー?左かなー?

597:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/10 14:06:53.00 THQsaPBc.net
RUIN、これ、冒険の再開すると常駐魔法が解けてるってのは仕様なのかな?

598:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/11 23:06:09.41 M7Jd9quA.net
レベル20到達前に行き尽くした
さてもっと掘るか

599:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/13 13:32:36.30 Tiidsj9d.net
>>592
終盤まで迷路って感じじゃないがこんなもんでいいんじゃないかって思う
味方と敵の強さと経験値のバランスは良好というか少しヌルい部類でやりやすいし

600:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/13 13:36:49.39 bwe8Rogc.net
もっとくそ広いほうが好き

601:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/14 12:41:07.15 PKF0vzeW.net
どんなダンジョンでもいいけど似たような地形?が続くのはちょっと嫌かな変化がないと

602:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/14 14:52:30.47 +4Fxkw6C.net
なまらいいな

603:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/14 23:26:25.30 F73cmIIQ.net
ガチ目のリドルを解読しないと進めないようなマップってここの住人的にはありなんかね

604:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/14 23:38:11.10 InOZX+of.net
そんなん人それぞれじゃね
謎解きなんかよりハクスラさせろやって人も居るだろうし、謎解き歓迎って人も居るだろうし
まあラストブレード4みたいに困ったらゲーム内で答え見れるようにしとけば良いんじゃね

605:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/14 23:47:46.81 F73cmIIQ.net
んなもんかね
ラスブレは途中で進めんくなったからWikiで答え見たわ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/14 23:55:36.78 zQtpUjYg.net
>>603
ヒントが多数散りばめられているとか
文字数や状況的にこれ以外の正解はありえないってところまで確定出来るならともかく
ただ正解が狭くて難易度が高いリドルは好まれないかなぁ
たとえばジャンケンのグーは何を表している?というリドルで
想定してる答えが「石」だとして
「いし」「いわ」「岩」「ロック」「岩石」「ROCK」「rock」「Rock」「イシ」「イワ」「ishi」「iwa」「小石」「石ころ」「こいし」「いしころ」
この中でどのあたりまで拾うかって話にもなるし
ヒントも無しに正解は「イワ」のみですって出されると投げ出したくなりますよ

607:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/14 23:56:22.95 zQtpUjYg.net
対策としてはどうしてもリドルが抜けられない場合は力押しで進めるようにするとかですかね
高額なお金払ったり強いゴーレムみたいなのが出てきて倒したりとか

608:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/15 13:22:44.97 thG8v7Sb.net
プレイヤーが躓く可能性がある部分はそのゲームのメインにしたほうが良いと思う
ハクスラなら、敵が強い、じゃあもっと強くなろう、みたいにね関係ない謎解きで詰まったら嫌だと思う
逆に謎解きゲーで敵が強くてレベル上げ強制させられる状況はよろしくない
どっちも、と欲張るとろくなことにならないと思う、プレイヤーがやりたい事と違うことでゴミ箱行きは残念すぎる
とまああくまで個人的な感覚だけど

609:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/15 14:57:04.38 A73E/DmJ.net
>>606
バンパイアが正解でヴァンパイアはダメだと狂いそうになる

610:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/15 15:15:50.98 hhS6NETR.net
>>609
ありましたねw

611:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/15 16:09:16.55 VxwO3t1t.net
kingにもリドルあったけど簡単だったからなあ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/15 21:12:35.41 pjcSlEu9.net
javardryは回答複数設定出来るからそれは起こりえないんだけどね

613:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/15 21:25:38.45 kovgN8Ya.net
>>612
起こり得ないではなく
作者が注意して作らないと容易に起こり得るのよ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/15 23:02:06.09 pjcSlEu9.net
個人的には会話無し謎解きなしマップもなるべく単調でひたすらレア掘り作業に特化した和製wizが好き
RUINはかなり気に入ってる
>>613
単に知らなかっただけでしょ?
今どき高校生がつくるツクールゲーですら常識未満の配慮なのにかなり無理あるよ
ワイもリドルは苦手組だけど、エアプで文句言うのはマジでよくないからやめよう

615:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/16 00:05:48.11 f4j+IFMm.net
>>614
エディタ触ったことあるから複数指定出来るの知ってるよ
kingのリドルの条件設定は配慮されてたね

616:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/16 00:10:56.50 9n6Qf+Ap.net
>>613が言うのは複数指定できても>>606みたいな中から一つ二つ抜けてるってことは抜けてるってことはあり得るし、みたいな話かと思った

617:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/16 00:18:54.55 GzLdaYgf.net
そうとしか読めんでしょ
システム上の制約からではなく製作者が設定するかしないかに依る

618:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/16 00:27:27.93 NMmZARX0.net
どうしても解けなかった時の為に配布zipにtipsテキストでも仕込んでおけば良いのでは

619:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/16 00:28:57.00 f4j+IFMm.net
>>616
普通に読んだらそうなりますよね
「花鳥風月」「雪月花」「雪花風月」「風花雪月」
みたいな類語・類似表現でマイナーなののみ設定されると詰まるし
「玄室」をアルファベット表記で入力しろってので
「genshitsu」のみしか設定されてなくて「gensitu」じゃ通らないとかも困る

620:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/16 01:46:27.77 wcdXSjO5.net
スーファミ版みたいに
文字パッドを表示して
入力させるとか

621:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/16 01:58:09.76 NSZH/e/l.net
イロイッカイズツ

622:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/16 08:03:22.96 BtqGHWLP.net
この界隈、古い知識のまま妄想だけで否定する人は多いね
おっさんゲーマーの悪いとこ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/16 09:40:51.78 ZkEUBaJ3.net
ラストブレードはきつかったなあ、ギミック作るのはすごいんだけどね・・・

624:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/16 09:51:24.98 ZkEUBaJ3.net
考えれば分かる=作中に答えがある これがリドルの最低限の配慮だと思う

625:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/16 13:08:58.33 XwhPmTnA.net
表記ぶれに対する配慮って制作側の知識や警戒心に強く依存するからな
少なくとも俺は「そんなの起きるわけないでしょw」って笑ってる人のよりは「気をつけないと起きるよね」って心配してる人の作ったゲームの方が信頼できるかな

626:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/16 13:19:11.57 wIhJhO0h.net
かなり前かつ全く違うゲームの狭いコミュニティ内での事だが、意図的に脳内当てを強要するためにリドルの正解の設定を絞る人もいた
いわゆる簡悔精神と「これは作者からの挑戦状ですwww」の複合で、まあ当然のように評判悪かったが
80年代のロマンシアとかを経ていた年代の人だったが、あの時代から何も学ばなかったのかと陰口をたたかれてたのも懐かしい記憶w

627:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/16 14:06:30.61 BtqGHWLP.net
この反応は図星の人多かったみたいっすね。。。なんかすみません

628:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/16 14:28:16.08 p1Rpovp5.net
図星って何の?
どれがどうなのか話が全く見えてこない

629:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/16 14:56:44.72 rqhVEE+1.net
相手にせず放っておきなさいな

630:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/16 15:00:26.28 B0wZem1D.net
>>628
ID:BtqGHWLP=>>614ならフルボッコ喰らって悔しかったとかで良いんじゃない

631:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/16 15:15:03.80 g4mDomzD.net
>>624
なお本家#4さん

632:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/16 15:39:48.12 n7x1HXgi.net
>>631
許されない


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