DRAGON FANTASY UOパ ..
22:ゾの人 ◆ZnBI2EKkq.
20/05/22 21:12:27 3Jn34Msk.net
試しに「ドラクエ ダメージ計算 バイキルト」でググってみました。
結論として今昔でダメージ計算式がかなり変わっていることが分かりました。
どちらかというとこのゲームはレトロゲーのそれな計算式を用いているため、
最近のDQ10や11と同じような倍率で全ダメージに乗すると
多段技は総ダメージが跳ね上がり過ぎる模様です。
ぶっちゃけるとその辺はデフォ戦の計算式にしておかないと、
全キャラや魔物のパラメータを変える必要が出てくるので
このゲームで技全段倍率掛けるのは得策じゃないと思います。
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1432日前に更新/57 KB
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