ペナントシミュレーション part15 at GAMEAMA
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50:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 12:57:14.28 UuHSC9oT.net
>>46
バランスは個人の好みがあるからどれがいいとは言えない
こだわりが無いなら最新版で遊ぶのがいいよ
致命的なバグもないし

51:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 13:09:21.97 t/D5GR/2.net
個人成績重視でプレーしてるから順位バグだけなら2.9.9でええのか

52:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 13:25:05.79 50mYbu/A.net
>>45
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←>>1
 (_フ彡        /

53:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 14:14:58.78 GJ1BKoUh.net
個人的に良いバランスは一部の選手が傑出していて、首位打者は.320、本塁打は40ぐらいは毎年超えていて欲しい

54:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 14:41:57.67 f2Jzll5U.net
CPU間でトレードは難しいかね

55:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 15:12:58.12 GUxz38IP.net
T&T(URLリンク(20.xmbs.jp))
無能管理人 エム↓
URLリンク(instagram.com)
リカコ早く閉鎖しろよバレてるぞ
ハイライト見ればあんただってわかる
哀れな小梨BBA

56:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 16:26:14.06 3kAj1GkE.net
>>46,49
最新版はドラフト終わったあとに進めなくなる致命的バグが有る

57:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 16:35:46.98 UactR267.net
>>55
そのバグは遭遇する人としない人がいるから必ずしもアウトという訳ではない
仮に遭遇しても再起動すれば問題なく進むし

58:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 16:58:12.64 3kAj1GkE.net
>>56
問題なく進まないよ
戦力外を選び直すのははまあいいとして、ドラフトの結果が全部リセットされる
遭遇しない人がいるのはやりこみが少ないだけ
順位バグごときとは完全にレベルが違う

59:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 17:10:03.46 /2E6OBwu.net
致命的なバグがあるのか…
原因が早く分かればいいんだが

60:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 17:42:22.31 UactR267.net
>>57
記録に残る上に全員が遭遇する勝率バグと記録に残らず一部の人のみ遭遇する停止バグなら前者の方がヤバいと思うけどそこは人それぞれか
BBSに上がってるバグデータはまだ5年目だし、報告者よりメモリ少ない手元で何年回してもバグ発生しないし、やりこみというよりは各自の環境の問題やと思う

61:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 17:46:24.65 /CcURcOJ.net
二軍の打席数が妙に少ないのは何か寂しいな

62:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 18:07:10 sJ0g2evb.net
ある程度無視して進められるバグと発生条件わからないから回避しづらい上に進行不要になるバグで前者のが重いと言ってるならやばいな
ゲームが進められなくても困らないなら何やれば困るんだ

63:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 18:26:24.20 STuyRVPM.net
ドラフトのあとで固まるバグ
シーズンオフ前に一旦セーブして再起動すれば回避できるんでないの?
勝率バグのほうが致命的だよ

64:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 18:26:29.63 UactR267.net
>>61
全員が全員再起動すれば普通に進められる訳じゃないのか
それは申し訳なかった

65:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 18:34:27.90 N5r1+ObM.net
1→2年目で発生して再起動したら進められたけどシーズン終了前にぬるぽ食らった
単純なメモリ不足が原因かと思ってたが違うのかも知れない

66:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 18:40:36.47 sJ0g2evb.net
>>63
いや再起動すれば進められるけどそこまででセーブ出来てない情報は保存されない訳だからなぁ
進行不能といえばスキップ時にエラー出るやつは直ったのかな

67:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 18:41:06.98 LlJWTgOf.net
URLリンク(i.imgur.com)
この人どんだけうちのチーム嫌いなの

68:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 19:08:12.91 9cAnyTja.net
9.9億で2%から動かないこともあるよ

69:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 19:31:17.14 USGiCctr.net
FAの獲得も引き留めもした事なかったから気付かなかったが提示額の上限って9.9億までなのか

70:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 22:48:00 3EsYR28W.net
オールスキップで100完投達成
バージョンアップで完投減ったけど能力次第で年10完投くらい出来るな
URLリンク(imgur.com)

71:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 22:58:33.57 AfpMmUIU.net
完投しても奪三振すくないな

72:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 23:34:48.59 eAbNa45C.net
>>69
すげえ

73:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 01:34:09.00 c/bxJ89w.net
継投多い監督にしても中継ぎの登板数が少ない気がする
多分ワンポイントとかがなくてほぼ1イニング投げ切らせるせいだろうけど
後まだ多少先発を引っ張りすぎてる感じもする
エース級はいいけど谷間クラスも6回5失点くらいになるまで引っ張ったりするし

74:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 02:08:21.71 WmFHPdVf.net
現実プロ野球のデータだとこんな記事があった
URLリンク(baseballgate.jp)
1試合平均救援起用数ってのが2015年の2.80人から2019年で3.35人まで増えてる
3.35人に143試合をかけるとシーズンあたり救援登板数の合計が479くらいが目安か

75:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 02:54:40.40 x8eLpYBI.net
何でもかんでもここ一、二年のデータに合わせなくてもいいのでは
流行りすたりもあるだろうし

76:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 03:18:23.49 Mg9fPXGA.net
ホームランも30打てばキングになれた時代もあるよね

77:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 03:53:02.61 n1Bmmueu.net
最新版で1試合平均救援起用数をざっくり計算したらおよそ2.50人だった
現実の先発平均イニング数は2019年で5.44回だったがこのゲームだと6+1/3回程度になる模様

78:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 09:11:00.05 2gvD9mW8.net
URLリンク(imgur.com)

79:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 10:51:01.59 H2E93fQT.net
なにこのスーパールーキー

80:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 11:14:44.88 VoSH3nea.net
アーロンジャッジかな

81:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 13:06:04.75 sYoBpdI0.net
超攻撃的チーム
URLリンク(i.imgur.com)
超機動力型チーム
URLリンク(i.imgur.com)

82:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 13:08:39.36 RSqfP4/J.net
チーム併殺24が地味にヤバい

83:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 17:50:08.07 Ntqw8gdT.net
自チームが強くなってくると同リーグの他チームもバランス取ろうと強くなるような調整ってしてるのかな?
どうもセパのリーグ格差が大きくなってる気がする

84:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 19:10:59.39 P1DWEvtR.net
>>82
そういう仕様だったら正直萎えるな
頑張ってチームを強くしても相対的には大して有利にならないとなると

85:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 19:15:58.47 n1Bmmueu.net
現状セ(1st)は投高、パ(2nd)は打高になるぞ
代打の出し方をマシにできれば差は縮まるかもしれない
ソース見てもCPUがチートする仕様は存在しないと思う

86:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 20:01:06.45 Ntqw8gdT.net
>>84
あーそうなるのか
たしかに今セが全チーム防御率3点台、パがウチ以外4点台だわ

87:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 22:15:10.62 bHEZ/c5j.net
折角リーグ名いじれるようになったのは良かったんだが、成績見るとこで結局1st 2ndになってんな

88:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 23:47:44 RVJcvmR8.net
1100をこえる超大物高卒ルーキーを競合の上に引き当てたのにセーブし忘れた……

89:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/28 13:50:04.62 eL43mktd.net
98%でFA引き止め失敗したわ

90:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/28 16:02:52.85 JrN8dlRr.net
新しいバージョンはドラフト終わって次のシーズンに進むときに固まるの腹立つわー

91:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/28 16:33:31.29 /m8UoDDe.net
原因が分からないのは辛いねぇ

92:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/28 17:30:16.34 wVaNkaUS.net
年俸ランキングに外国人は入らないはずなのに外国人のFAランクってどうやって決まるんだろう?
って前から疑問に思ってたけど一律Cランク相当にするということに最近決まったらしい
独立出身者の国内FA権短縮もはよ決めろ

93:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/28 21:17:13.28 7SWlKtsf.net
元々自チームで愛着あった選手をメジャーからの国内復帰で獲った時
交渉で1000万〜9000万でも全部98%の成功率だったから最安の1000万で獲ったら
結果、1億以上の年俸だったんだけどメジャーから呼び戻すと最低年俸的な決まりあるのかな

94:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/28 21:52:33.24 XKkPGWOq.net
>>91
現実では外国人は引き抜き放題だから補償有りにする意味が無いからそうしたんだろうけど
引き抜きが実装されてないのにランクを一律Cにするのはどうなんだろうか…

95:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/28 22:26:23.14 RF8SUAy1.net
>>92
契約金と年俸は別口なだけでは?

96:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/28 23:49:05.80 7SWlKtsf.net
>>94
なのかな
メジャー帰りとったの初だったから
次あったらよく見てみるわ

97:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/29 01:50:22.84 6o/fy0J7.net
>>89
3.1.2きたで

98:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/29 02:42:47.82 oLRDR4y0.net
シーズンスタートからシーズンオフまでスキップするとそこから進めなくなるのってバグ?

99:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/29 02:50:47.15 bb/UVZ1e.net
>>97
最新版では直ってるはずだが

100:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/29 07:28:47.13 oLRDR4y0.net
>>98
あーなるほど
2.9だ
最新版やるか

101:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/29 11:47:09.25 i0uzqmAP.net
>>92
現行のFAでも、交渉時に提示する金額と実際の年俸は別金額じゃなかったっけ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/29 19:50:20.94 d0AE9ts/.net
人によって発生するかしないかがはっきりしてるのに年数もメモリも恐らくOSも関係ない背番号変更画面停止バグって謎だな

103:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/29 22:53:39.46 d0AE9ts/.net
能力とメジャー挑戦確率が関連してないと思ってる人もいるみたいだけど
そんなことはない
例えば1度目のFA取得の場合
能力1100以上or700以上だと15%*90%=13.5%
能力1000以上or650以上だと15%*70%=10.5%
それ以外だと15%*20%=3%
になってると思う

104:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/29 23:41:18.13 bc5EwnLN.net
バージョンが一気に3.1.4に
これでバグ叩けてればいいけど

105:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 09:53:10.30 n8HQOJ6o.net
もうバグ治ったのか!
すげえ

106:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 15:39:28.62 FKJnXina.net
ドラフトで5単食らったわ
外れ1位って被りすぎじゃね?

107:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 15:59:03.06 TH/wLNOO.net
現実でも4単までなら3人いるし現実のドラフト試行回数よりもペナシミュ全プレイヤーの総ドラフト試行回数の方が多いんだから5単が出てもおかしな話じゃない

108:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 17:01:19.14 Bswkf5Je.net
最新verはどうなんだ?

109:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 19:18:00 K9uK1f42.net
5単てなに?

110:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 19:19:25 MiyGClPY.net
外れ外れ外れ外れ単独指名

111:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 19:19:56 RybVhTgL.net
外れ外れ外れ外れ1位のことでは

112:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 19:32:11.85 SL83Gjmk.net
20年くらいやったデータだけど5単(4競)が2回、4単が4回あったわ
母数が少ないからなんとも言えないけどちょっと多いかなって気はする
AIの思考的に偏りがちになるのかも?

113:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 20:33:58.10 X4tlHbiE.net
チームによって投手は球速重視・制球重視、野手は打撃重視・守備重視みたいに重視する能力が違えば被りにくくなって面白くなりそうだけど

114:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 20:50:44.67 YHt0rxCE.net
モグラーズと同じ2軍廃止縛り(28人まで)がいい感じの縛りだわ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 21:27:07 okUftb50.net
>>112
いいね
チームによる差は付けたくないみたいだから監督の志向に応じて変わる感じになるかな

116:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 23:11:32.99 0SkeN06K.net
野手700超えないといい成績残さんななかなか

117:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/31 06:57:16.36 fgZ4+ncI.net
今の最新バージョンは安定してる?

118:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/31 20:11:56.62 ib9+fmb1.net
前を知らない自分としては
起動のとき、スキップのときに重さを感じるくらいかな
それも自分の環境のせいかもしれんしこまめにスキップするようにすれば特に不満はないかな

119:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/31 20:13:49.55 ib9+fmb1.net
あと作者さんの動画
声入れるの嫌なんだろうけど音あったほうがやっぱ見やすいかなとは思う

120:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/01 00:37:58.36 oB4sz1Rb.net
作者さん、まだ見てるかな?
前スレ最後の方で書いた、Dチームの成績不具合は修正してもらえましたが、
他の方が指摘されたBチームの不具合(CS順位)も修正お願いします。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/01 02:44:02.76 rPlYtQET.net
作者さんに直接意見があるときは本家掲示板の方がいいと思うよ
ここはあくまで非公式の場

122:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/01 12:28:59.60 YlFxpAGx.net
選手の成長がよくわからない
選手によって順調に伸びる、停滞から爆発的に伸びる、少しだけ伸びる、一切伸びない
20年やってだいたいこんな印象だけど成長率タイプ・素質的なパラがあるの?

123:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/01 13:00:35.44 74RDI6lX.net
>>121
成長における隠しパラ的なものは無いよ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/01 13:11:13.81 EM/EdY4J.net
玉那覇悠聖という選手がいてすげえ名前だなと思ったけど
玉那覇は普通にある苗字みたいだな

125:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/01 13:41:28.45 2MkJ1mp4.net
なにそれかっけー

126:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/01 15:04:47.10 7GlSfVs1.net
キャンプ面倒だから全員全体にしてるけど個別に設定してた方が伸びるとかある?

127:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/01 17:31:50.54 aPE0gjA8.net
>>125
個別練習の方が伸びるけど面倒だからやらない人・強すぎるから縛ってる人の方が多いと思う

128:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/01 17:50:27.69 3goZ2uSS.net
個別練習はCPUはやらないのでバランス崩れるだけ
正直全部巧打に設定してるだけで最強チームが出来る
ただの欠陥品

129:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/01 18:10:50.40 njjgATgy.net
>>127
トレード・外国人厳選・コンバート無し(戦力の補強がCPUとほぼ同じ条件)で遊ぶと野手全員巧打練習にして投手は全員制球練習にしても最強には程遠かったよ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/01 22:02:56.79 13JFlQxv.net
>>126
ありがとう

131:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/01 23:34:45.91 lovL5lj6.net
シーズン記録ってなんで本塁打・盗塁だけ4種類もあるんだろう?
20本20盗塁なんて難易度低すぎるし50本50盗塁なんて現実的じゃないし
3割30本100打点とか入れればいいのに

132:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/01 23:54:34.17 TsCltTwt.net
まあゲームだし5050は合ったほうが面白いと思うけど4040がそう出ないから一纏めにしても困らないよな
2020は確かにいらん

133:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/01 23:59:30.46 uJm8UWGG.net
代わりに入れるなら3割30本100打点かなあ

134:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/02 08:30:29.40 kmKZiYg4.net
オールスターの選出条件てなんですか?最新版初年度でオールスターを迎えたら投手12人中10人が自チームから出しまいました
チーム勝率は0.325防御率は5.422です

135:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/02 13:41:27.95 1ky6vg70.net
全員巧打指定にするとなんか知らんが走力落ちまくるからやめた
全体の時はそこそこ上がるのに

136:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/02 14:14:11.23 8iK7WPSh.net
FA取得状況がシーズン中に見れるようにならんかね

137:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/02 16:35:08.68 gWh8YJLf.net
やっぱ戦力外がもうワンタイミング欲しいよね
ドラフト後の所謂第二次かあるいはドラフト後に一括にするか
そうじゃなかったら戦力外前に今年のドラフト候補一覧を見せて欲しい

138:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/02 17:02:04.89 ZmprZ0S8.net
1年寝かせるだけだから別に無くても困らないかな
支配下70超えてもOKなんだし

139:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/02 17:46:38.71 191G8LkY.net
>>136
どうしてもと言うなら2.95の初期配布分や3.0.0のような乱数固定版の場合シーズン終了時にセーブすればドラフト候補が見れる

140:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/02 18:09:34.04 iTCMZeVw.net
練習指定すると指定しなかった項目は確率で1下がる
体力指定とか基本損しかない

141:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/02 18:58:58.14 UsrAwZuF.net
安定板こないとバグで萎えるの嫌だから本格的に始めれない

142:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/02 19:10:09 WeDZL8wC.net
進行不能系のバグが無くなったら100シーズンぐらい長々とプレイしたい

143:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/02 19:35:05.00 ua2RcqrA.net
うだうだ言うやつはやらんでブラウザそっ消しすればええ…

144:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/02 19:48:57.86 ZuiD3n17.net
他球団に戦力外押し付ければいいぞ

145:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/02 19:56:12.56 ivtd4+Hy.net
昔から常駐してるよねこのうだうだ君
いつもageて評判落とそうとしてるけど他のゲームの信者さんかな?

146:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/02 19:56:20.63 ZuiD3n17.net
久しぶりに入れたけど0人スタート出来るようになったのか
戦力外の手間が省けてこれは嬉しいわ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/02 20:05:47.51 ZuiD3n17.net
と思ったらバグで進めなくなったわ()

148:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/02 20:12:56.70 191G8LkY.net
>>145
選手を全員戦力外にするような機能は特にないけど
って言うかFA持ちは戦力外にできないし

149:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/02 21:16:34.40 5uwg3PQn.net
最初から既存戦力を一切使わないでプレイしたい場合はFA持ち以外解雇+FA持ちは二軍に幽閉して使わないようにしてるな
初期の選手達も作者さんが一生懸命考えたんだろうと思うと勿体ないがこれはこれでおもろいぜ

150:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/02 22:07:18.46 ZuiD3n17.net
28人 補強はドラフト+トライアウトのみ(FA引き留め、人的はあり)
で貧乏球団の2軍廃止してる

151:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/02 23:49:38.27 ZuiD3n17.net
社会人で26だけど700超えって出るんだな

152:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/03 09:48:16.07 lT3nFx4u.net
現実には社会人即戦力大砲とかいないよな

153:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/03 09:50:59.58 jsa460LB.net
怪我でドラフトに引か語らなかったのがひかかったと考えるんだ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/03 09:59:20.08 ylRV5PE0.net
昔は小笠原や松中、石井浩郎、落合博満といった社会人からスラッガーになる人もいたが
近年はめっきりだね

155:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/03 10:20:15.09 steMdW6Y.net
大卒が多いイメージ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/03 10:59:27.09 aIKKtFbz.net
現実だと素質のある奴は高卒か大卒でプロ入りしてるケースが多いからねぇ
ただゲームとしては即戦力の強い社会人がいた方が面白い

157:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/03 11:24:10.09 dOFhY1Br.net
独立出身がドラ1だったりするのもロマンがあっていいわ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/03 11:41:47.72 D6Gh/Njn.net
>>145
どうやるの?

159:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/03 13:08:04.56 PeE3A6bb.net
>>153
最近だとロッテ井上とか?

160:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/03 15:18:20.85 z9EnTbnO.net
>>157
選手データをなくせばええんやで 
代わりに進行不可になるけど

161:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/03 15:21:47.38 z9EnTbnO.net
>>151
即戦力の近本なら

162:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/03 16:05:13.17 y8k93/mu.net
Sランク野手が2人だけだった野手大凶作ドラフト
URLリンク(i.imgur.com)

163:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/03 16:11:31.23 80zm9Pfb.net
ロッテのドラ5が当たりだな

164:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/03 16:16:55.57 oD3QHAVB.net
>>161
ソフトバンク地獄やな

165:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/04 00:30:33.92 1DqkMtsM.net
タイトル獲得数順位とかあればいいな

166:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/04 18:22:50.70 gFMgA3BY.net
300打席も立ってなければ100試合も出場してない選手が新人王を取るバグが発生
URLリンク(i.imgur.com)
該当者がいないわけではない(そもそも該当者不在の場合は空欄になるはず)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

167:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/04 18:56:01 gw2xHovU.net
いうほどバグかな?そもそも打席も試合数も規定があるわけじゃないし
記者投票だし実際でも球団の順位とか印象度とか色々あるけど全然あり得る話とおもうけど

168:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/04 19:04:35 4CCHS/r1.net
公式の方にポイントの計算式と300打席or100試合出場しないと選びませんよって書いてあるしねえ
認定首位打者みたいなもんかなと思って計算してみたけど300打席換算(残り115打席全部凡打として)だと湯田が新人王になるっぽい
ただ打率そのままだとダブルスコアつけるくらいぶっちぎりなんだよな……

これ例えば守備固め専門の奴が100試合以上出て1打席1安打だとそれだけで2400点貰える計算なんだけど
打席数×1−300点くらいの計算式追加したらどうなるんだろう(追加しても↑の新人王は有野になるっぽいが)

169:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/04 19:07:26.01 4CCHS/r1.net
順位の存在を忘れてた
しかも100試合じゃなくて90試合だった

170:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/04 19:52:49.52 a7117ZR8.net
投手四冠に水を差すのはかわいそうだが、最高勝率間違ってないか?
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
ウォルトン17勝5敗0.773、林崎11勝2敗0.846
勝率ってどこかでデータを見れないんだっけ?

171:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/04 20:02:14.07 7ReAcOWE.net
13勝以上じゃないと最高勝率の対象に入らんのでは

172:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/04 20:07:03.44 a7117ZR8.net
>>170
13勝忘れてたわ
すまん

173:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/04 20:22:37.02 WzAHi/PJ.net
やばい、面白いわこれ
4球団競合で愛知の高卒スラッガー引いた翌年に5球団競合で三重の高卒エース引いたわ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/04 20:22:46.15 7ReAcOWE.net
>>171
ええんやで

175:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/04 20:47:19.92 JSSm+sMa.net
投手の勝率と新人王はタイトル争いに載せた方がいいと思う
それより20才で最優秀防御率取る外人って反則だろ

176:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/04 21:23:42.90 a7117ZR8.net
>>174
21才で来日したらしい
たまにこういう非現実的な外人補強するからビビる
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

177:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/04 21:50:29.18 gFMgA3BY.net
>>167
毎年1打席1安打100代走を続けていけば5年連続で新人王取れたりするのかな

178:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/04 21:58:12.53 dv7mCJUl.net
バグでスキップ止まるわ
掲示板見たらワイと同じバグがあるみたいやん

進行無理になった時は球団が身売りでゲームオーバーという妄想で初めからやってるけど

179:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/04 22:44:51.39 gFMgA3BY.net
新人王権利のソースコードを確認したら
ver2.90からver3.1.0まで300打席以上,又は90試合以上かつ100打席以上だったのが
ver3.1.1以降280打席以上,又は80試合以上かつ100打席以上にサイレント修正されてた
143試合出ようが100打席未満だと新人王は取れないらしい

180:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/04 23:05:52.33 IUtvLSR/.net
新人王は正直気にならないな
バグだとしてもゲームの進行に影響しないし

181:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/05 17:07:46.86 lrjB8DGv.net
最新版でもシーズンオフまでスキップしたら進行できなくなるの治ってなくない?

182:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/05 18:01:45 9x2IRk+9.net
捕手総合値算出方法におけるリードの係数と言いなぜ変更を履歴に残さないのか

183:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/05 18:23:07.80 ykufdvRi.net
めんどくさいから

184:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/05 18:45:48.56 GxzeaB1t.net
そもそもバージョンアップの日付すら変えないからな
昨日の夜に3.1.5配信したのに10/28のままだし

185:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/05 18:49:03.49 4C/vLnbN.net
クソ若い外国人に関してはスチュワートみたいな特殊な事情があったと思っている

186:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/05 21:13:20.82 zH3JIoBc.net
外国人はメジャー復帰っていう選択肢があってもいいな
あと現実では20代前半の外国人ってほぼ育成契約だし能力に制限かけてもいいかも

187:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/05 22:10:13 KP9MGlmy.net
若い外国人は嫌なら


188:プレイヤー側が縛るっていう方針らしいけどCPU球団が取らない前提だから崩壊しとるわな



189:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/05 22:10:40 ozIyqzTr.net
設定で外国人オンオフ出来れば良いんだけどね

190:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/05 22:14:14.29 9x2IRk+9.net
>>185
能力にかける制限というのはどういうのを想像してるのか分からないけど現状26歳以下の外国人は年齢に応じて確率で能力が下がるようになってる
>>186
実際CPUが若いの取る確率はかなり低くなってるらしい

191:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/06 02:54:33.75 01nFZxe/.net
外国人に関しては契約切れの実装待ちだな

192:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/06 11:41:59.07 /cHL0w9o.net
前スレで実名化を話した者です。
監督候補って希望ありますか?
歴代監督(直近)と最近の有名引退者(井端とか山本昌とか)を候補にしようと思いましたが、他にあればアドバイスください。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/06 15:01:21.49 kwAf90pk.net
うっかりドラフトで選手枠100にしたらフリーズした

194:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/06 17:09:59.68 IIs0vH4J.net
背番号が足らなくなるからだっけ?

195:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/06 22:07:34 8v0g4sZk.net
3.1.5になってるけど修正履歴ない?

196:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/06 22:44:57.81 0++O8a1f.net
>>193
2つ目の3.1.4が3.1.5なんだろう

197:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/06 22:48:15.05 anO8sa+I.net
なるほど

198:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/07 22:28:26.48 kq2Yv8TK.net
URLリンク(i.imgur.com)
週5ペースで登板するフジテレビ軍の鉄腕を指名

199:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/07 23:02:52.95 UN7jPBpa.net
旧データと新データの違いって何?

200:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/07 23:42:51.53 tiNL3MYF.net
>>197
新データは初期メンの能力底上げされててサブポジも増えてるだったはず

201:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/08 13:13:45 mvt0Nkrg.net
シーズン3位でCS1stを1勝2分で勝ち抜けたと思ったら相手が勝ち抜けていた
CSって引き分けは0.5勝扱いな感じなのかな?
だとしたら2分けした段階で敗退確定だったのに3戦目やった?

202:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/08 13:31:50.01 ktE41Bo1.net
>>199
例え0.5勝扱いでも3位が1勝2分なら3位が勝ち抜けだと思うが…

203:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/08 13:41:43.74 EegjjeAi.net
3位が2勝する可能性がある限り試合は続く
3位が2勝出来れば3位勝ち抜け、そうで無いなら2位勝ち抜け、とかかな

204:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/08 13:54:04.57 mvt0Nkrg.net
>>201
なるほど
>>200
たしかに
なんでだったんだろうか
2-2,3-3と熱い勝負が続いて勝ち越しだってところでこれだったからちょっと悲しかった
まぁ仕様だししゃーないけど
作者さんここ見てるみたいだし良かったら次のアプデの時は仕様が変わってると嬉しいな

205:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/08 14:03:19.06 rdmhm04/.net
URLリンク(i.imgur.com)
キャッチャーで4番取った
もちろんCPUと違う操作はなし

206:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/08 14:19:20.03 /uuLKG4p.net
捕手って基本能力低いから覚醒したもの勝ちなところあるよな

207:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/08 14:27:00.89 oP1x7myF.net
>>203
凄いな
Gで捕手で4番打てるやつって聞くと阿部を思い出す
というか結構自分とこの全日本と能力差があってビックリする
こっちは700なければ全日本のスタメンに非ずくらいだ
おかげで中継ぎ1人しか送り込めてない

208:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/08 14:54:52.84 ea/RGexG.net
Aの大島が阿部だと思ってる

209:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/08 19:01:14.46 AXtx1k5j.net
2回覚醒した
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

210:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/08 20:47:21 VjLWPB9I.net
1年で巧打+10はでかいな

211:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/08 20:58:44.83 ZzKxDiiB.net
ああああ背番号変更画面で止まったあああ

212:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/08 21:26:44.06 ZFipD+g5.net
>>209
ちゃんと本家で報告するんだぞ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/08 21:52:03.83 BTIhnfGB.net
ドラフト6位でこれなら夢あるね

214:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/08 23:02:31.77 bhGQzRHP.net
巧打55長打61で16本も打てるのか
ずっとそのくらいのバランスだと良いんだけど時間経過するとどんどん投高になっちゃうからなあ
あんまりこまめに更新してないんだけど最近のバージョンだとマシになってたりする?

215:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/08 23:56:32.54 EbOCtoeh.net
>>212
そのレベルってほとんどの野手が到達するからみんな15本も打ったらバランスめちゃくちゃにならない?

216:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/09 01:57:51.56 WuQvydjM.net
まーた背番号で止まったわ
2.9に戻るか

217:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/09 07:49:29.17 WCievcmy.net
背番号で止まるとき、フリーズではなくて番号変更はいくらでもできるけど先に進むボタンが反応しない感じだった。同じ状態かな?
その年は背番号いじりまくって止まったから、再起動してなんもいじらず進めたら普通にいけたわ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/09 11:12:13.53 UKhCsOE4.net
>>213
なんとか打撃の悪い奴もスタメンに並ぶように出来ないものか

219:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/09 12:09:03.63 5qvl2Lfk.net
あれ背番号いじらんでもなる
というかなる時は基本的に
オフ入る前に戦力分析押すと反応しなくなる前兆があるから
オフ直前に戦力分析押して反応するか確かめて反応しないならセーブして再起動するといいよ
なんで戦力分析押しても反応しなくなると背番号から動けなくなるかの理屈は分からん

220:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/09 22:37:38.12 prR3p+wB.net
ver3.1.6来たけど今回もバグ修正だけだな

221:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/10 00:04:16 RRQGaGxR.net
長年プレイしてバランスの報告をしよう

222:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/10 23:08:43.26 1hbv0X/L.net
ハーフの選手はハンクス以外も欲しい

223:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/10 23:19:50.18 p90++5Wg.net
初期メンを完全ランダムで作成って難しいかな
愛着はあるけどマンネリ化して飽きつつあるんだよね

224:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/10 23:57:31.92 m4ZaNTWi.net
全選手の成績とかまで毎回生成してたら開始にえらい時間かかるぞ
バランスも悪くなる

225:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/11 00:15:36.29 ohN/jhbx.net
>>221
SquirrelでSQL構文頑張ればいける

226:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/11 01:20:50.45 qawJtvJ3.net
ランダム初期メンいいなあ
成績なくていいしバランス悪いだろうけど年数経過で収束するだろ
別アプリで作成して差し替え出来れば完璧
>>221かスキルある人作ってみない?

227:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/11 07:14:33.09 zIPKb0hP.net
>>224
通算成績を意識しないのと、Squirrel使える前提なら作れるよ。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/11 20:36:03.72 vABOpko1.net
840人分をランダムに作って12球団に割り振るだけならそんなに大変じゃないだろうけど、
そもそも成績無しで能力値だけの選手データで動くのか?

229:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/11 21:00:35.73 ohN/jhbx.net
>>226
初期選手の能力を差し替えるだけだぞ
まあCPUは成績だけ見て戦力外決めるから日本代表レベルが平気で戦力外になる
そしてトライアウトで一番最初に獲得できる球団が


230:70人を越えてそういう選手を抱え込む



231:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/11 21:41:13.75 oGbHb+/r.net
>>227
基準を聞かれると困るんだけどある程度能力が高い選手は成績だけで判断されるからどの球団も総スルーして自球団が全部とれると思う

232:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/12 02:31:51.66 gtyuf6l7.net
>セーブを行うとスキップ用打順がおかしくなる不具合の修正
ようやくか
ありがとう

233:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/12 06:38:36 fpYiHDki.net
育成選手(背番号3桁)や背番号00を実装してほしいって声がたまにあるけど、
各選手には0から1200までのidが振られていて100で割ったものがチームを、余りが背番号を表すという処理がありとあらゆるところで使われている
0-99以外の背番号を実装しようとすると修正箇所がとんでもなく多くなりそう

234:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/12 07:13:10.70 Z80pxoqe.net
どんな設計だ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/12 07:15:05.80 /zWrESYH.net
ブレイクスルードラフトも実装するのかな

236:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/12 11:18:20.63 eVxTpiB/.net
>>229
これ、ずっと困ってたから、もう監督任せにしてた 嬉しいわ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/12 14:18:10.74 ICxNzkkh.net
>>229
これめっちゃくちゃ嬉しいね

238:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/12 14:48:57 uLmezcAJ.net
年を跨ぐ怪我人をトライアウトで獲得→治るも能力元に戻らず

ってのは仕様?

239:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/12 19:24:59.24 VmstLpsI.net
>>235
バグくさい

240:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/12 19:56:51.56 7PZJ4bh1.net
修正予定のところに「年をまたぐような大怪我をする。その際に能力値が完全に元に戻らないケースも実装する。」って有るから仕様かな

241:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/12 20:32:19.79 tfLWFpFA.net
>>237
治った例を見たことがないんだが治る例もあるのかな?

242:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/12 20:52:25.58 R3WVtnYZ.net
何人まで選手いてもバグらないの?

243:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/12 20:56:04.26 uLmezcAJ.net
>>238
試合スキップ日程手動の時は、年度始め100日オーバーの怪我でもちゃんと戻ってた(浦野投手で総合値1000越えまで戻った)
今回遭遇したのは全スキップの時だからスキップがまた何か悪さしてるのかも

244:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/12 22:15:24.88 9BW3MLK2.net
周東とかいうペナシミュ日本代表の代走枠

245:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/12 23:35:55.94 CdEjZ5eX.net
>>240
能力が戻るか戻らないかはランダムだよ
そういう仕様
体感では戻るのが殆どで戻らないのは稀な感じ
これってもともとバグとして報告されたんだけど、これはこれでリアルでいいんじゃね?って実装されたから
バグか仕様か混同してる人がいるんだと思う

246:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/13 00:14:32.22 Zi5oVZz/.net
公式BBSに書いてあった通りに64bit版入れたらスキップまわりの不具合全部無くなった
すごい

247:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/13 10:09:58.24 OksQrUk/.net
>>239
99までは多分セーフ

248:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/14 23:16:53.99 NS03o4RA.net
28人縛り・補強ドラフト+トライアウトのみ(FA引き留めとメジャーの自選手出戻りあり)・全体練習コンバートなし
でやっているけど適度に優勝するくらいのバランスでオススメ
少数精鋭って感じがする

249:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/15 16:32:08.82 PTIAOxSB.net
オープン戦て何のためにするの?ただ怪我する機会が増えるだけ?
それともマスクデータに調子みたいなのがあるのかな?

250:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/15 17:29:45.22 1RwLnZ0N.net
現実だと新戦力を試したりするけど能力が分か


251:チてるペナシミュでそれをやる必要性は全く無い どうせ成績をリセットするなら十数試合プレイしてセーブせずに再起動しても同じことができる 自分なら仮に実装されてもオープン戦の部分はスキップする



252:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/15 19:05:16.20 xSFpNi2t.net
>>245
それで適度に優勝出来るのは凄いわ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/15 19:13:14.72 0WxQPpdE.net
適度って人によって違うやん

254:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 08:29:47.99 4lnEAuxC.net
背番号で止まってたがドラフト誤差無しにしたら進めたわ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 14:37:33 HrlBB6rS.net
>>247
気分的な問題なら、アリな気がする。
再起動や、一軍入替の制限がついてるのは手間だし。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 16:17:52.09 4lnEAuxC.net
>>251
がらくたさんの性格だと必要性が無いから却下だぞ
がらくたさんの手間のが手間だからな
ユーザーの手間や工夫で何とかできる部分はして妄想で保管スタイルだぞ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 16:20:14.86 4lnEAuxC.net
ちなみに俺はドラフト時に送球と選球を入れ替えで却下された(切り替えれば分かる)
俺は送球軽視で選球重視だけど送球ってどれくらい重要だと思う?

258:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 16:29:06.44 R2MpCgW/.net
個人的には巧打長打と選球を一緒に見れた方がいい
打撃に関する能力だから

259:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 16:58:18.12 UtKdDnV/.net
>>253
送球は捕球と同じくらい重要だぞ
選球と捕球送球の優先順位はポジションによる

260:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 17:25:15.58 gcTnH4VX.net
俺も選球重視やから切り替えだるい

261:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 18:03:18.47 r5vlHSVF.net
俺も選球は重視するし今の表示はプレイする上で少し不便だが
>>253の言うように作者さんが以前否定していたので仕方ない
送球や捕球や肩はどの程度試合に影響するのか分かりにくいので軽視してしまうと言うのもある
(選球は低い奴と高い奴で四球の数に差が出るので分かりやすい)

262:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 18:06:46.41 /uLJ/J8Z.net
最初にトレードで沢田を取るのが俺のトレンド

263:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 18:28:11.14 5NzM0r8q.net
俺は長打>巧打>選球かなあ
長打は打率長打本塁打四球全てに絡んでるから高ければ他低くてもある程度誤魔化せるし

264:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 20:04:20.89 kwcNVKcM.net
長打だけ高くても巧打低い選手はホームラン数まで少ない気が
低打率で30本みたいな選手なら有用だけど

265:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 20:12:32.95 9Pseag6A.net
打率求めるなら走力>巧打
これはガチ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 20:31:19.54 4lnEAuxC.net
戦力外選ぶときは切り替え出来ないから詳細見るまで選球分からないのはつらい
おれが送球あまり考慮してないって言うのもあるけど

267:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 20:32:02.44 UH5ZyCmC.net
>>261
巧打C走力Aで総合620くらいの30歳前後の選手
よくクビにしてるけど拾われた先で活躍することよくある

268:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 21:12:58.25 ZRo0jdBU.net
安打製造機タイプって出ないよなあ
俊足が内野安打で稼ぐタイプが多くてバットで稼ぐタイプは少ない
俺が欲しいのは篠塚タイプなんだ


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