ペナントシミュレーション part14 at GAMEAMA
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
550:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 02:00:19.75 Kca5Jypy.net
2.90でずっとやってたけどバグかなり潰れたなら乗り換えようかな…

551:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 05:44:55.40 oQx2Y6yu.net
>>538
いっそのことUZRを強引に算出したほうが簡単そう
エラーやヒットになったときに本来その打球がアウトになる確率もマスクデータで用意するとかして

552:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 07:32:43.58 iVPXzwzI.net
>>541
横からだが、昔の選手のWAR出すときに使われてるRFの方が簡単じゃないかな
まあどちらにしろ計算式複雑(特に打撃)になっちゃうからなぁ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 09:00:49.84 V9AU5aJ7.net
2.96のバランスはどんな感じ?
年数たつと打低?

554:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 09:45:19.25 UX4Bz+MN.net
URLリンク(i.imgur.com)
1勝10ポイントでもまだ先発投手が強いようです
これ以上勝ちの係数を落とすよりは二遊捕の選手や1年目の選手に基礎点を付けるのが良いと思います

555:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 09:52:11.46 AWdV2fR4.net
このゲームでも二遊間の選手は打撃が弱くなりやすいのか

556:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 11:08:52.88 YKTgBDWu.net
捕球Dレベルでもポロポロしまくるからなあ
2時代は今年の阪神なんてレベルじゃないくらいエラーしまくってた

557:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 13:29:23.34 72pHLmC0.net
作者様のおかげでバグ(らしきもの)もだいぶ減りました
URLリンク(hackmd.io)
残っているバグで実害があるのは怪我人をトレード候補にすると怪我が一生治らないバグくらいですが、これは直すのが難しいのでしょうか?
敬遠の代わりの奪三振率の代わりはbabipを希望します
fipの余事象で計算しているので逆fipみたいに使えると思います

558:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 19:34:06.12 3qXLcm4m.net
最近更新多めでほんとありがとうございます!!

559:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 20:16:01.77 NP5z957q.net
怪我が一生治らないワロタ
トレード先への嫌がらせすぎるww

560:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 20:17:29.48 8KzPD/PT.net
選手たちに愛着が湧いてしまい、未だに2.85プレイしてるけど流石にそろそろ最新版に乗り換えなきゃな…

561:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 22:17:43.46 UX4Bz+MN.net
>>549
このバグの恐ろしいところは実際にトレードしなくても候補にリストアップしただけで怪我が治らなくなるところ
>>550
今のver2.97はver2.95までにあった細かいバグがほとんど直ってる代わりに他球団の捕手減少バグ(ドラフト野手欄追加に起因?)があるからあまりお薦めしない
致命的なバグの少なさならver2.90かver2.95かな?

562:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 22:37:46.36 kWj8fQXZ.net
CPUチームがドラフトで各ポジションの人数まで考えて指名するようにしないといけないのか
無茶苦茶大変そうだ

563:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 22:37:51.88 oQx2Y6yu.net
>>551
捕手減少ってバグじゃなくて仕様じゃね
CPU球団に強すぎる選手がいる→他の選手の出場機会が無くなって戦力外になる→ドラフトで補充もしない→そのポジションがその選手一人だけになるっていう現象は前にも見られた
捕手についてはただでさえ低めだったドラフト捕手の能力がアプデで更に低くなって切られやすくなったことも関係してそうだが

564:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 22:39:41.42 DzlfWZgh.net
>>527
URLリンク(imepic.jp)
URLリンク(imepic.jp)
URLリンク(imepic.jp)
セリーグで1年回してみた結果。
レイドンというバグ選手はさておき、三振数がどうしてこうなった…。
パワーは振れ幅が大きいので少し抑えて、ミートをあげてもいいかも。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 22:44:30.63 BeYn6Zfp.net
成績の数字は仕様に振り回されるから気にする必要ない
成績バランス調整は成長システムの影響でめちゃくちゃなとこあるから
奪三振率もあまり上がらないし

566:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 22:45:14.11 UX4Bz+MN.net
>>553
なるほど
前のバージョンでも同じことがあったとは知りませんでした
CPUの戦力外基準を引き下げるか各ポジションごとに最低保有人数をキープするようなコードにすれば解決できそうですね

567:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/26 00:21:08.82 17aHp4ph.net
作者様が気合入ってるようなので要望したいけど外国人の名前をもっとそれっぽくしてもらうにはどういうアプローチが最適なんだろう
英語圏・スペイン/ポルトガル語圏・中国語圏・韓国語みたいなので苗字トップ100ぐらいのリストあったりしないかなあ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/26 00:44:05.19 wKCWWqdR.net
作者さんのサイトの修正予定のとこに「だれか外国人の名前一覧作って」ってあるので、あなたがリスト作ったら採用してくれるかもですね
ググればいくらでも出てくると思いますがこのへんが参考になるかも
URLリンク(name-power.net)
URLリンク(www.worldsys.org)

569:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/26 02:42:19.12 qypB713/.net
シーズンオフのドラフト前とキャンプ前にセーブポイントつけてほしいです

570:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/26 18:17:16.15 +48LRdPk.net
投手20人
捕手4人
他7ポジション各2人ずつをCPUも最低保有するようにしたらどうだろう

571:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/26 18:54:53.44 PzcioOQU.net
捕手5、内野15、外野11くらいは最低限にしてもいいと思う

572:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/26 18:55:59.62 Q5lUEtD2.net
>>561
外野の最低ラインは8人くらいでいいよ
あくまで最低ラインだから

573:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/26 19:18:33.09 y93iiRqp.net
一軍の選手が二軍の試合に出てもデメリットが無いこのゲームだと外野は少なくてもいいと思う

574:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/26 20:44:17.81 HpBy+/n7.net
>>554
二冠王の鈴木誠也が二番打ってる
打順のAI 変わった?

575:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/26 20:45:53.29 HpBy+/n7.net
>>557
検索したら一発で出たわ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/26 21:03:07.89 9TQdr6r/.net
俺の場合は自分のチームでも外野が9人以下の年が普通にあるな

577:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/26 23:11:14.91 TCmh9Y/V.net
>>564
監督の志向で変わるみたい。
2番最強志向だからそうなった模様。

578:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/26 23:14:12.45 TCmh9Y/V.net
>>554
URLリンク(imepic.jp)
成績が安定してきました。
だいぶ近しい数字に。
(大山のロマン感が凄い)
明日からはパリーグの実装予定。
少し先になるけど、実在の能力値を近づけるために
細かいバランス調整手伝ってくれる人いたりする?

579:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 00:43:10.46 F6akiDTu.net
全日本に1軍試合出場ない走力が100超えでるだけの選手が入るのはバグ?

580:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 00:52:49.38 3eCLP5gc.net
2.98来た
リーグ名変更ありがとうございます!

581:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 01:22:05.68 36QuLgq6.net
>>569
バグというか、代走枠だけは走力と盗塁技術だけで選ばれてる
盗塁数とかにした方が違和感減るとは思う

582:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 01:54:15.33 XHPKFhiY.net
すごい!作者さんのモチベの高さが素晴らし過ぎる

583:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 09:34:03.00 jFQASZup.net
>他球団のドラフト獲得、退団選手決定処理を修正し特定ポジションが少なくなりすぎないように修正しました。
これはいい修正

584:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 14:05:40.60 0B2C74bc.net
さっそくdlした! 楽しみだ!

585:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 15:19:41.92 36QuLgq6.net
キャンプリロードFAトレード無しでドラフトしてるだけでも日本一常連になれてしまうから、CPUがドラフト上手くなるだけでだいぶゲームバランス変わるんだろうなと思う

586:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 15:39:48.34 M+wIaaEU.net
>>575
ドラフトだけじゃ日本一常連は無理なバランスだと思う
助っ人なし・FAなし・トライアウトなし・トレードなし・人的保障なしで遊んでたけど全然日本一になれなかった

587:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 18:53:55.02 36QuLgq6.net
>>576
そうかな?ドラ1で選球眼高い野手を優先して取ってけば得点700は普通にいく
投手はドラ2でもなんとかなる

588:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 19:20:59.80 3eCLP5gc.net
まだ始めたばかりなので見当違いだったらすまんけど
ドラフト上位の選手しか主力になれないのが問題だと思う
イチローとかもドラフト下位だっていうし、評価低い選手でも低確率で突然変異的にものすごく能力が上がったりすればいいんじゃないかな
ドラフト下手かは知らんけど、CPU救済にもなると思う

589:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 19:24:19.99 6dYCrUo5.net
怪我人トレード問題は匙投げたか
やっぱり難しいか
でもこれ以上の悲劇は防げるのでOK
common/common.classの2185行目に
if (sensyu.getSensyuID() == 209) {
System.out.println();
}
っていう不可解な追加記述があるんだけど
209って多分Cチームの背番号9番横森選手だよね?
彼(ないし将来Cチームで背番号9を担う選手)は何か特別な選手なんだろうか?

590:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 19:27:49.78 6dYCrUo5.net
それから新人王の1年目ポイントは30ポイントだった
投手のベースポイントを250付けるなら打率の-0.2を無くして投手のベースポイントを250+0.2*3000=850にすればいいのに
計算時間がどれくらい変わるか分からないけど

591:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 21:10:05.02 36QuLgq6.net
>>579
明智くんはなんか特別扱いされてそうだけどなんかある?

592:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 21:12:15.08 36QuLgq6.net
>>578
ドラ1のが当然活躍しやすいけど下位のやつもそれなりに伸びてくる
ただ、野手は下位でもAがいるけど投手は下位だとBかCなので出てくるのは29歳くらいになってしまう

593:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 22:08:07.41 3eCLP5gc.net
>>582
ドラフト下位もタイトルを取れるくらいになれるのかな?
イチローとまでは行かなくても、掛布前田金本青木くらいになる選手は出てきて欲しい

594:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 22:14:53.81 HsMzaq8O.net
>>568
URLリンク(imgur.com)
メジャー選手の実装を始めました。

595:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 22:28:02.81 HsMzaq8O.net
>>584
マエケン、平野等がいませんが、いずれまた…。

596:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 22:31:26.35 4vDEruy2.net
現実だと内野手を外野コンバートさせやすい分外野手は世代トップ評価でも下位指名とかザラだしなあ
CPUがコンバートできるようにでもしないとそこの剥離はどうしようもない気がする

597:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 23:03:36.85 12vb0jt2.net
仕様なのか確率が低いだけなのか分からないけどCPU球団の外れ1位が綺麗にばらけてCUP球団同士では重複しないのは直してほしい
2競2と3単までしか見たことないけど2競3とか4単も見たい
横森選手に特別な対応をする必要は全くないから謎のソースコードはデバッグ用だと思う
System.out.println() は()の中身を出力するらしいからきっと本来プレイヤーには見えてはいけない内部変数を()の中に出力してゲームが正常に動いているか確認していたんだろう
過去2回の大会でがらくたさんがCを選んでいることからも分かるようにCチームはかなりのお気に入り
ひょっとしたらモチーフになった阪神選手のファンなのかもしれない

598:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 23:57:51.76 3eCLP5gc.net
2.99!
連日の更新お疲れ様です

599:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 01:09:38.31 GHreluWq.net
>>583
いけるよ

600:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 01:30:56.32 TkmjBCbI.net
厳密には選手って何人まで抱えてもバグらないの?

601:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 01:31:08.18 S4Hsv0YC.net
3.00のメジャーアップデートが楽しみや

602:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 01:45:36.14 AM3HjURX.net
>>590
データベースや背番号の都合で100はいけそうだが既存選手の背番号に気を付けないとバグるらしい

603:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 06:07:02.63 vNmTsvGv.net
近々バランス調整を本格的に入れるのかな?期待

604:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 08:07:36.62 f9yl/JMd.net
気づいたころに二つもアプデ進んでる...!
ほんと連日アプデして頂きありがとうございます!

605:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 08:22:54.18 9o6uAVIz.net
ペナントシミュレーション面白いね

606:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 11:39:00.54 3RDt3Tyu.net
次は2.991なのか3なのか…

607:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 11:50:43.55 p+HjVlOc.net
ペナスピも復活してほしいなぁ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 13:51:07.25 Bqtw8+54.net
ほんとこれ楽しい
やきゅつく風のゲーム探してたら検索にこれが引っかかってハマってしまった
それはそうと最近追加された各チームの能力比較は新戦力のとこにあるのね
いや平均値や最高最低値はずっと見たかった情報だからありがたいんだけど、そこなのかw

609:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 16:33:04.67 XAyuqv0p.net
最近のスレの速度がすごい

610:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 18:45:05.14 wVrhs5Op.net
それだけ作者さんの頑張りがすごいからね

611:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 19:06:35.40 S4Hsv0YC.net
2.99になって難易度跳ね上がった気がするわ
10年くらい回せば大体1位になれてたのに開始からずっと最下位や

612:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 20:14:19.35 AM3HjURX.net
2.99には今までの常識が通用しないだけで慣れたら多少はマシになる…はず

613:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 21:07:24.63 QezzyK5d.net
助っ人とトレード使えば常勝軍団化するな
この2つはプレイヤーが自主的に縛る事前提なのか

614:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 21:52:59.89 xiNAU7Bx.net
BABIPってどういう数値?

615:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 23:49:11.73 AM3HjURX.net
>>604
(安打 - 本塁打) ÷ (打数 - 奪三振 - 本塁打 + 犠飛)
低ければ低いほどその投手は運が良い

616:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 02:57:05.62 Aidbg0yJ.net
>>601
10年以上しばらくやってみて、投高打高のバランスどんな感じ?
個人的には、タイトル取るレベルのスターだけ投打共にずば抜けてるのが好きなんだが

617:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 03:19:17.84 fIFsYuPZ.net
外国人選手名ハーフ選手名とかは必須ではないけど改善されたらはかどるんごね

618:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 03:25:07.94 JkaxAcQm.net
>>606
かなり現実に近づいたと思うで
年数経つと投高になる気がするけど初期選手の調整をすれば良さそうや
あと最下位爆走したあといきなり6連覇したんやけどこれって大丈夫なんやろか

619:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 08:18:22.78 9aqWFgwU.net
贅沢言うなら、毎年試合日程が同じだからメリハリをつけて欲しかったり…。50年に1回くらい、サッカーW杯日本大会で1ヶ月ペナント中断の年があったりすると…
あとは試合がないチームがあったり、雨天順延があったりするとよりリアルだけどそれは大変かな?

620:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 08:47:33.08 Q+Vh7PRZ.net
それらの要素はゲームとして本当に必要なんかね

621:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 09:33:51.02 meil2eTB.net
ペナント中断とか絶対いらないだろ…
リアルのさせ方を間違ってる

622:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 10:13:48.15 3YiHmXaZ.net
オリンピックなら分かるけどなんでサッカーでシーズン中断すんねん

623:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 10:29:05.98 gqhFRyzK.net
>>612
中断は言い過ぎたけど、例えば2002年の時は6月のサッカーの試合の日は野球無くてランダムな日程だった
そのしわ寄せで9月末まで6連戦が続く過密日程になってた

624:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 10:44:03.61 LxRQp9v6.net
>>596
今更ながらバージョンは2.X.Yみたいな表記にしといて
X:データベースの修正がある毎にカウントアップ
Y:データベースはそのままで修正する毎にカウントアップ
みたいにしとけばよかったかもと思ったり

625:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 11:33:44.58 HANShlfu.net
年数経過するとマンネリ化するから変化が欲しいというのは分からなくもない
試合日程の変更はプレイヤーのストレスの方が大きそうだから賛成できないけど、他の手段で何か変化があればいいんじゃないか
例えば数年に一度の国際大会とかどうだろう
せっかく日本代表があるんだし
>>614
これは採用してほしい

626:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 11:57:43.94 fIFsYuPZ.net
初期選手の能力ってほんとにあがってる?

627:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 12:17:47.59 1OEyixl8.net
>>609
必要性が感じられないので、対応しません。

628:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 17:05:34.33 cdK+BdY4.net
3.0きたら再開するわ

629:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 17:10:46.24 kDjXopjM.net
メリハリ付けるならWBCみたいな世界大会を開催するとか

630:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 17:21:20.40 gF4EdpEf.net
リーグ全体のリアルさ重視ならOOTPやった方がいい

631:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 17:28:25.29 46Sgvgxx.net
野球場を作ってほしいです
広さを決定して、ホームランやファールの数が変わってくるとか

632:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 17:51:36.59 5lYhg5r5.net
>>619
オールスターの試合すらできないのに国際試合ができる訳が無い

633:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 20:45:59.06 n9xqUxgg.net
MLBのようにFAになったら全員宣言状態になるモード
(もちろん今の日本型を選択もできるようにして)
あと、何年かしたら、別のチームで遊べるようにチェンジできるといいなあ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 22:25:44.96 sf7BRLmi.net
言いたい放題すぎる
必要の感じられない身勝手な要望はやめるべき

635:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 22:40:36.53 5lYhg5r5.net
>>624
分かる
>>621については一度公式に否定されてるし>>623については現実のプロ野球に逆行する形でオプションが増えることはあり得ない
もう少し書き込む前に頭使ってほしい

636:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 22:41:59.80 1rEy7F21.net
去年首位打者をとたのに、今年は20打席しか与えられないとか、現実には考えられない起用法をなんとかしてほしいです

637:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 22:44:33.35 1rEy7F21.net
>>625
公式に否定されることに関しては、あとから採用されたケースが多いんだよなあ
採用されてる半分近くは一度否定されてるんじゃない?
あと、作者が同じ要望はしないで下さいと言ったことは一度もないので、勝手に独自ルールを作らないほうがいいのでは?

638:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 22:46:38.59 PiUPaRWI.net
>>584
パリーグもメジャーも全て完了。
成績反映も8割終了。(報告のみ)

639:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 22:50:18.11 2yht/IM7.net
test

640:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 23:02:57.13 2yht/IM7.net
>>627
具体的にどの要望があとから採用されたケースに当たるのか存じ上げませんが、
否定された要望であっても何度も要望していいという風潮を容認すると、スパムまがいの要望連投が発生することも考えられます(このレスも連投ですが)
拡張型にしても制限型にしても、ルールを提案することを妨げることができるという独自ルールを作らない方がいいのでは?
本当に有意義な要望が通らなくなります
別のチームで遊ぶことができる機能は賛成です
(大幅に劣化したのでもない限り)前年タイトル獲得した選手が干されるのを防ぐというのは賛成です(ある程度実績重視にするなど)
他は反対です
OOTP面白いですよ。お薦めします

641:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 23:09:43.17 Qr3cyQ21.net
オープンソースでないものを具体的なファイル名やソースコード出してどうこういうのは違和感あるな

642:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 01:09:57.14 1O6L3ToH.net
スレがバグって書けなくなった気がする
test

643:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 08:29:02.00 GnvZJcRr.net
>>623
ソースコードが云々で思い出したけど>>394の下の方をちょこちょこいじったらお望みの物が出来上がるんじゃないの?
本当にそんなことが可能なのかは知らない

644:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 11:00:26.49 MxQ/QjxD.net
バージョンアップありがとう
普段スキップオンリーで今回は色々やろうとしたんですが
一二軍入れ替えの画面からメイン画面に戻るにはどうしたらいいんでしょうか?
白熱してるところレベルの低い質問ですみません
あと実名化の方、公開されるとしたら楽しみに待ってます

645:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 12:59:09.19 JQQ6V0zO.net
>>634
URLリンク(i.imgur.com)
ここから戻る

646:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 16:33:58.41 MxQ/QjxD.net
>>635
ありがとうございます。解決しました
オールスター前までスキップしたデータなんですが、外国人投手3野手2が一軍にいたため、該当部分がグレーアウトしてました
自分では操作しておらず、一応そういう現象が発生していたみたいなのでご報告を兼ねて…勘違いでないと良いのですが

647:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 17:29:21.59 JBfGENWC.net
>>636
仕様ってことで既出
仕様なのが残念だけど

648:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 17:41:07.25 MxQ/QjxD.net
>>637
そうなんですね
教えてくださってありがとうございます
重ね重ね失礼を

649:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 20:16:43.71 cj3QoQMl.net
>>631
マイクラのMODだって昔は逆コンパイルしてやりたい変更入れてclassファイルを差し替えて反映してたんだよ
Javaは多少の難読化したところでコンパイルコンパイル可能なソースは作れるしそういう言語だと諦めるしかない

650:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 20:29:50.68 3+GLRIct.net
>>634
ありがとうございます。
励みになります。
実名化の件は、混同しちゃうので、以下を作りました。
URLリンク(penantosimureal.blog.fc2.com)
こっちで進捗アップしていきます。

651:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 21:24:05.48 djMlok+z.net
カープがCS逃して暇になるんでペナシュミで遊ぶンゴ

652:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 07:35:45.06 Hj2w+uuh.net
まだプレイできてないけど日本人のみトレード縛ればドラフト縛りしなくてもいい感じのバランス?

653:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 09:22:04.71 eR8OOwCw.net
ドラフト中に自チームの選手情報を確認できるといいのに(´・ω・`)

654:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 12:12:52.78 rwxxd3Cr.net
フォルダごとコピーして二画面開けるようにして片方でドラフト片方でチーム情報見るようにしてるな

655:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 15:43:05.31 hr08Ilef.net
自分は年齢表のスクショ取って見てるな
前に要望出したけど却下された気がする
2.99で新戦力獲得時に見れるようになりましたっての見て喜んだらドラフトは対象外でガッカリ

656:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 16:53:58.18 YNQ404tt.net
俺は面倒だけど各ポジションの若手野手の能力をメモってからドラフトに進んでるな

657:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 17:31:01.64 JVEzwq4f.net
打率1割台の代走専が代表選出というペナシミュあるあるが
ついに現実でも起こってしまったか

658:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 18:17:38.96 ng7L9KfN.net
CSVとか出力できるようにして欲しいかな

659:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 18:25:54.76 C9OM8gdE.net
起用設定の所 名前を入れる方法じゃなく、守備位置のボタンで変更するようにしてほしい
今のままだと、名前を何回も押さないといけない
守備位置の場所が決まっていれば、選手を変更したとき、一発で、変更できるし

660:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 22:26:56.72 0B6xCfQC.net
>>647
代走のみヒット0本で盗塁王取れるよな

661:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 23:54:15.09 zo5fjFMJ.net
>>647
周東は成績も100試合100打数みたいなペナシミュの控え選手っぽい感じになってるな

662:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 19:43:27.69 maOCLTkV.net
投手と野手の人数構成は投手30野手40上限が目安で、投手25野手45くらいでもいいって感じでやってるんだけど、
気になって現実のプロ球団を調べてみたらは投手と野手は半々くらいのところばかりだった
みんなはどんなかんじ?

663:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 19:46:25.06 tRMGwTco.net
契約更改目安にいっつも半々

664:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 19:53:30.60 nTVmFJFu.net
俺は投手34野手36にしてる

665:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 20:11:15.57 PZyALMX1.net
二軍戦にスタミナ吸われなくなってからは投22~25で残り全部野手

666:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 20:14:17.73 GKer9vRW.net
野手が各ポジ基本4人で32人前後
投手30〜35人くらいで支配下65〜68人になるようにしてる

667:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 20:33:13.87 AiRJiYNl.net
いつもドラフト下位で売れ残った野手漁ってるから野手のほうが5-10人くらい多い

668:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 20:37:03.27 Q6PpKksJ.net
ドラフトの野手よわくなってない?

669:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 20:51:02.96 3jpkYlBt.net
半々が優勢だね
二軍でも容赦なく違和感なるから、いちポジション4人じゃ不安で野手多めにしてた
けど半々のほうが現実に即してるし、普通に回せるならチャレンジしてみようかな
答えてくれたみんなありがとう

670:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 21:28:11.88 he6GHcKP.net
うちはキャッチャー以外の野手は各ポジション4人ずつでキャッチャーは5人がデフォだな
現実だと一軍ベンチにキャッチャー3人が多いがこのゲームだと一軍にキャッチャー2人で問題ないから

671:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 22:16:16.48 /W4hhO4w.net
>>658
そう調整してるから

672:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 22:56:45.96 bNJxVY/t.net
最近始めたから分からないんだが、投高が問題なんじゃなかったっけ
野手を弱くしたのってどういう経緯か知りたい

673:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 23:07:51.22 CVptw4zH.net
>>662
初期選手との能力差を埋めるための調整
補強失敗したポジションは初期球団並みに弱くなるけどまだ初期選手の方が弱い

674:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 23:16:39.29 VBCFak4G.net
外国人とか回復低いルーキーベテランを10日ローテで回したいんだけど、落とすと二軍戦で使われて投げさせたい時に疲労MAXなことがあるから、二軍戦に出させない方法ないかな
二軍戦設定をOFFにしろ?まあそうなんですが

675:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 23:54:41.49 3/60fRJC.net
野手弱体化により即戦力がなかなか取れない、中津圭が育たないでショートが終了するFチーム

676:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 23:54:51.30 y31ZvLvi.net


677: href="../test/read.cgi/gameama/1561504653/662" rel="noopener noreferrer" target="_blank" class="reply_link">>>662 そもそも基本的にチーム成績は現実とほぼ近い数字になっている 巧B長Cの能力だとこの成績ってわけではなく チーム平均がある程度調整された成績になるから 控え選手や下位打線の能力が低くなると突出したBBなどの成績が高くなりバランスが良くなる 今までは下位打線、控え全員BB以上に簡単になってある程度成績を出すから 化け物以外のトップ選手も調整されてしまってた 控えが.270打つから首位打者争いで.300切ってしまうことがあった



678:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 23:59:31.60 CVptw4zH.net
>>665
土井が衰えるまで和田にやらせればいいから…

679:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/03 00:05:50.78 +wlErkuX.net
だからもっとドラフトの打撃能力は下げていいと思ってる
そして打撃覚醒確率を少し上げるとかで良い調整になるんじゃないかな
あとパワーの有る無しはもっとはっきりしてていいと思う
プロでもパワー無い1軍たくさんいるし長打Cでも二桁打てるし

680:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/03 00:11:17.97 X4Y9YoD9.net
>>664
投手は先発で使うと2軍の登板で表記は疲労40とかでも疲労0の扱いで投げれるよ
でも中継ぎだとその状態なるから不便だ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/03 00:12:56.64 YzqXPFZN.net
現実だと一部の超一流選手がチーム成績やタイトル争いのレベルを引き上げるけどペナシミュだとその逆になる傾向があるね

682:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/03 02:44:05.40 ShmSWRqK.net
>>666
てことはあんまり優秀な選手を集めすぎるとタイトル取れなくなるのか?

683:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/03 12:13:52.88 jHkb4iho.net
11年目でバグったわ、プレイオフまでスキップしたら10しあいくら

684:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/03 12:53:04.25 57pHdQ9h.net
日記はここで終わっている

685:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/03 15:03:56.05 n3wGWpsK.net
かゆうま

686:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/03 17:44:38.06 tq/3aJUU.net
パワプロでもチーム全体の投手野手成績にある程度の上限つけて
それをチーム内でシェアするような仕様あるけど個人的にはクソだと思うんだよね
サッカーとかバスケならある程度取れる得点やボールシェアできる時間決まってるからわかるけど
野球はそうじゃないでしょって思う

687:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/03 20:01:42.89 PFII6ahd.net
>>666
こマ?
どのclassファイルに記述されてるんや

688:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/03 20:12:23.07 xW0i5yHK.net
入団して速攻でサプポジつけて
二軍の野手が少なくても問題ないようにしてるわ
そうしないと打席回ってこないし

689:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/03 20:20:41.49 ShmSWRqK.net
そもそもサブポジ多いやつしか指名してない

690:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/04 08:24:10.79 MxxC7gP6.net
現実に比べるとサブポジが少ない気がする

691:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/04 18:57:52.38 GP2os3w9.net
CPUと対等な条件でやりたくてサブポジ付けるの躊躇する

692:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/04 19:16:00.78 qChhwIWG.net
自分でサブポジ付けるというよりかは、出場の多いポジションがもうちょっと適性あがりやすくなって
100パーになったら勝手にメインポジションが変わったりして欲しいかな

693:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/04 20:33:56.35 Eizy9ghV.net
勝手に変わるのはちょっと
まあでも100になったポジションはステが減るリスクなくポジション変更できるようにはしてほしいな

694:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/04 21:21:56.50 1fRr6ulW.net
一番出場の多いポジションに変わるなら、起用してるポジションになるだけだからそんな違和感なくない?

695:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/05 10:56:12.42 RDth5DX9.net
気がついたら50年経過しとった・・・
リセットして最初からやるか(´・ω・`)

696:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/05 16:28:48.10 GiaGYcbq.net
2番最強と8番投手志向の監督の割合ちょっと多すぎない?
たまーに現れるくらいで良い気がするんだけど

697:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/05 18:58:40.19 /g44YbgZ.net
>>685
むしろ一般志向まみれになってる気がするわ
8番投手は1%くらいでもいいと思うけど

698:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/05 19:11:57.15 AVJ2Ty69.net
4番最強75
3番最強24
2番最強5
8番投手1
くらいのイメージだな
欲をいえば2番最強というよりかは2番に小技を求めるのか足を求めるのか出塁率を求めるのかで分かれてほしい

699:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/05 19:14:04.32 AVJ2Ty69.net
うちまちがえた
上から
70
24
5
1ね

700:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/05 19:26:39.61 P7P6R4NG.net
8投は結構見るけど選ばなきゃいいだけだし選択肢に居てくれるのはいいんじゃないの

701:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/05 19:34:32.49 /g44YbgZ.net
選択肢が多くなったから希望の監督が出てこないことも結構あるな
条件で絞り込めるようにできるといいのだが

702:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/05 22:54:39.64 AeucBWPe.net
>>690
トライアウトみたいにな

703:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 00:05:23.11 ihS+oy3W.net
>>688
さんこーにします(実名化の方)

704:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 06:19:53.54 VcJmJjND.net
ドラフトが全然当たらない時期と、連打で当たる時期がある

705:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 09:09:07.01 Qp8+RDED.net
つーか昔のバージョンは右選んどけば当たったのに当たらなくなってる

706:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 10:48:12.47 W4Ge2rkk.net
>>689
自分の所はそうなんだけど、たまに他球団で8投の監督が多くなった時
ちょっと違和感というか

707:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 10:59:21.19 eYOBg0MT.net
>>695
長い間時代が進めばそんな時代もある

708:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 14:44:55.62 F8NoM9Xg.net
まだ最新バージョンにして7年だけど負けパターンがちょっとでも能力低いと容赦なくボコボコにされるようになったな
重要性上がったしリアルでいいと思う

709:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 21:57:44.71 cYc2Zd1J.net
8番投手のオーダーは4番でなく2番か3番に最強打者を置いてほしいな

710:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 23:20:34.43 2y5fp894.net
他チームに入ってきた外国人レフトが22才でエゲツない打撃力
URLリンク(imgur.com)
あげくに800超えた赤沼までFAで取りやがった

711:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/07 09:12:38.96 VD78GQlh.net
高卒で720超えの外野取った

712:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/07 09:14:27.64 FkuqKns1.net
>>700
ハラデイ

713:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/07 09:55:06.37 oBgot5Bm.net
選手枠上限50人、外国人取得禁止、トライアウト取得禁止、FA取得禁止(引留のみ可)、トレード1対1のみ解禁
という縛りでやってる
トレードは無いと面白くないので禁止にしてないが、複数トレードを許すとゴミの山で相手のドラ1新人が取れたりするので
やっぱりバランスブレイカーになりがち

714:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/07 11:39:22.10 oBgot5Bm.net
UIに関する要望だけど、トレード時に表示される候補一覧で「追加」ボタンを選手名のすぐ横に配置してほしい。
現状だと目当ての選手を追加するために、行の端から端まで目で追ってボタンを押す作業になるので、結構しんどい。
あと可能であれば、選手の評価値(≠総合値)が、追加ボタンを押す前の一覧で表示されているともっと嬉しい。

715:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/07 15:59:34.86 +nr2IKnX.net
Lチームとか初動対応ミスるとTBS横浜も真っ青の暗黒球団と化すな

716:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/07 16:29:18.10 60sJ8aiK.net
ver2.99にしてみたけどドラフト高ランク野手はもう少し減らしてもいい気がするなあ
下位でもAランクが残ってるから層が厚くなりすぎて若手の出番が無くなってる
野手全体でS、SSが2〜3人、Aが10人くらいでいいんじゃないかな?

717:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/07 23:01:10.15 S9W4EQwc.net
勝率のキリが良い場合
順位がめちゃくちゃになるバグ
どこが間違っているの?
プログラム見るの好きな人教えて

718:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/07 23:55:59.09 oj5JYNeB.net
>>704
数年後橋下(右)とか林原(三)みたいな能力DDCAB程度で打率2割前半本塁打1桁の守備型が
スタメン張ってるの好き

719:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/07 23:59:51.82 wjg1rrH7.net
>>705
ちょっと平均出してみた
投手 SS0.2 S1.2 A07.2
野手 SS2.2 S4.3 A13.3
まあポジションがあるからしょうがない気もするなあ
ただ野手のSSは外野手に偏ってるのが気になる

720:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/08 22:23:36.39 ujGQe/8d.net
このゲームは初期メンバーの名前が一般的なのが良いな
厨二病作者ならナンバー1投手は近藤とかじゃなくて、気持ち悪いかっこつけた名前にしてるわ 

721:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/08 22:42:10.36 9kdGm6N9.net
>>709
まあ若手ナンバーワンピッチャーは中2臭いというか漫画が元ネタだけどね

722:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/08 23:52:08.17 zs7gjUtq.net
柏原育志とかいう読めない4番

723:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 01:49:18.96 4uNC2ysr.net
明智とか十分厨二では

724:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 10:14:43.67 9MwdZC4R.net
FAで他球団に入ったAクラスの選手の背番号が大きくなるのは変えられないんかな?

725:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 10:26:58.96 y4X+xc5g.net
>>713
背番号関係は条件を色々考えないと期待の若手とかチームに貢献したベテランの背番号剥奪が起こりそう

726:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 12:08:06.33 C2op7xdk.net
流石に期待値や貢献度で判断して自動割当するのは無理あるから
全チームの背番号エディットできるようになればいいなと思う

727:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 13:35:29.82 RRXXCcQ5.net
最近このゲーム知って始めたばかりなんだけど、結構病みつきになるね
もっとも試合画面はあまりにも地味すぎるので、もっぱらスキップでガンガン回してるけど
作者さんここ見てるようなので、まあ感想としては
二軍成績での能力アップをもう少し緩和してほしいな
ドラフト下位の若手が二軍成績で大化けする可能性がもう少しあれば
まあ現実はこんなもん、と言ってしまえば、それまでなんだけど

728:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 16:13:42.43 ztjCWOc+.net
外人、トレード使わないから気がつかなかったけど、他チーム戦力が一覧で比較できるのいいな
新戦力タブにじゃなくて新たにチーム力タブとか作った方が分かりやすくていいよ

729:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 17:42:00.19 VO86WgWq.net
重くなると思って二軍戦実装してなかったけど、成長ってそんなに違うの?

730:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 19:49:31.39 sSLjhTrR.net
>>718
先発、中継ぎの適正は
異常に上がる

731:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 20:06:09.44 T+Ugyr0s.net
URLリンク(i.imgur.com)
これ2.98だけどまだこうなる?

732:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 20:14:59.95 XLzqUapP.net
ドラフト野手の能力を抑えても結局600以上まみれにはできるんだよなあ
育ちづらくするとドラフト下位の価値がなくなるし成長の揺れ幅を極端にするとドラフトの意味なくなるし難しいわ
>>720
なる

733:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 20:24:33.53 C30ye4qu.net
これどういうアルゴリズムでこうなるの?
単に勝率でソートするのかとおもた

734:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 20:29:04.36 sSLjhTrR.net
>>722
アルゴリズムはわからないけど
勝率が5割とか6割丁度だとなるらしい
交流戦も9勝9敗だと順位がガクンと上がる

735:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 20:45:26.75 NfYOJd5I.net
>>721
投手みたいにBランクも売り切れるくらいに数を減らせばいいのかなって気がする

736:がらくた
19/10/09 21:08:33.09 ZQb5sPP4.net
順位バグについては原因が判明しているので
次のバージョンでは修正可能見込です。
興味がある方に原因を説明すると、
元々は勝率のみでソートを行っていましたが
勝率が同率の場合は前年順位が高い方を上位にするという修正を行った際に
勝率(小数第4位以下切捨) + 前年順位を結合した文字列でソートを行うようにしました。
"0.632"(勝率) + "3"(前年順位) = "0.6323"
"0.602"(勝率) + "1"(前年順位) = "0.6021"
"0.602"(勝率) + "2"(前年順位) = "0.6022"
↑こんな感じになるように。
しかし、勝率が割り切れてしまう場合…
"0.608"(勝率) + "3"(前年順位) = "0.6083"
"0.6"(勝率) + "1"(前年順位) = "0.61"
となり、勝率でソートした場合と結合した文字列でソートした場合で
逆転が発生することにより、正しくない順位になってしまっています。
検証不足で、割り切れるケースでの検証を行えていなかったため
不具合が残ったままの公開となってしまいました。
今週末の3連休の最後にはver3.00をあげられると思います。
2.99までいったので3にメジャーバージョンがあがりますが
それほど大きな修正はないので、あまり期待せずお待ちください。


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

242日前に更新/223 KB
担当:undef