【ウディコン】ウディ ..
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970:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 23:53:50.07 UmgKN8JI.net
ゲーム性に関してはともかく、フリゲのイラストとしては普通にトップクラスでは……?
そりゃあ今時はpixivでいくらでもハイレベルなイラストが見れるし、そういうのと比べたらアレだけども
ちなみに個人的には、空響の最新verのタイトル画面の名称不明さんが今回のウディコンで一番好きな一枚

971:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 23:59:41.83 tFyA2A3I.net
上手い人が手抜いた絵>>>>>上手い人の雑絵>>練習足りてない人の絵

972:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 00:03:41.39 CLXqdChf.net
上手い人の手で抜く絵が見たいです

973:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 00:16:44.19 +C5o8AiB.net
フロースラントは立ち絵が雑でスピネルは立ち絵以外が雑
それなら下手でもいいから同じ質で全部作って欲しいわ

974:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 00:17:59.60 Qrb2QOv4.net
分かった俺の出番だな

975:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 00:44:01.57 2wuYg+rB.net
絵の上手い下手はあまり興味ないので上手く絵を使ってほしいです

976:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 00:47:43.37 87JSysz8.net
>>948
魔物娘ちゃんめっちゃツボなんだけど
出番少なかったな…アドバイスやリザルトくれるくらいのサービスがあると嬉しかった

977:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 00:53:01.46 87JSysz8.net
フロースランドは雑というよりは絵柄が古い
ツクール2000時代だったら天下取れてた感じの絵

978:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 01:09:37.26 RbBk9qI8.net
まぁフロースラントはゲーム自体は今回のが好きだけど、
単にイラストだけで評価するなら前作の白い髪のケモミミっ子のが可愛かったというのはなくはない
>>954
ホント誰なんだろうなあの子
デーモン(♀)辺りかなぁ、それだけ詳細知りたいわ

979:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 01:09:46.89 oN3TD1BQ.net
俺はあの絵が雑だとも古いとも思わなかったな
結果を見るにちゃんと評価されてるようでよかった

980:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 01:18:32.80 k1CDUV6f.net
>>953
ゲーム内の雰囲気に合った絵ってのが前提だからなあ
なんていうかゲームの絵って普通のイラストとは違うっていうか

981:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 01:19:07.56 k1CDUV6f.net
>>951
スピネルは絵担当の人が居たんだっけ

982:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 01:26:59.86 1F6rCzWr.net
自分も絵描きだけど、フロースラントの人は理詰めタイプっぽいこともあって
制作上の工数キャパと見栄えの最大公約数的な結果
ああいう感じの絵に行き着いたんだろうなあとしか思わなかった
厚塗りは差別化に強い分ディティール・クオリティアップにかかるコストは膨大だし
モチベも時間も有限だから上手く割り振らないと

983:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 01:31:48.95 k1CDUV6f.net
ゲームのキャラ一人分(立ち絵や顔グラなど)製作するのにも手間と時間がかかるからなあ
ましてそれが複数人数分でゲームの設定にあったキャラのデザインってのも含


984:めると 手間と時間と労力も相当なものになるだろうし



985:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 01:31:50.23 +xJeeVwc.net
他の絵も見てみたけど、普段からああいう下書きで止めましたみたいな絵柄なんだなって

986:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 01:38:33.26 RbBk9qI8.net
あれは水彩画とかに使われるタイプの画風でしょ?
それこそ空響の画風もそうだけど、線がくっきりした最近のイラストタイプの画風と比較するのはいくらなんでも見当違いだろう
カンバスに厚塗りされた油絵と、デジタルで描かれたラノベの挿絵を比べるぐらい分類からして別物なのでは

987:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 01:44:42.90 tAIsTTMv.net
俺はどっちのタイプの絵も好きだぞ

988:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 01:48:19.92 k1CDUV6f.net
他に考えられる理由はゲーム自体の解像度も上がってるのも関係してるような
更にPCのゲームだと昔と違って容量の問題を気にする必要性(とはいえ流石に限度はあるけど)もなくなってるってのもありそう

989:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 01:54:18.38 2wuYg+rB.net
そもそも論として立ち絵必要だった?
いやまじで
別に今名前挙がってるゲームに限った話ではないんだけど

990:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:00:23.09 +xJeeVwc.net
ラノベの表紙絵みたいなもんじゃね
ウシに立ち絵ついてたら必要だった?って聞くけど

991:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:05:44.59 RbBk9qI8.net
RPG的な画面上で動くドットのキャラがいるならなくてもいいけど、
シュミレーションとかの場合立ち絵がないとすげー味気ない無味乾燥なテキストゲーになるからいるでしょう
純粋に数字の変動を追い求めるガチ勢ならいらないのかもしれんけど、
俺はもしフロースラントに立ち絵がなかったら評価2/3ぐらいに下げてたと思う、想像しづらいし

992:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:08:07.07 vOvYyLag.net
>>966
フロースラントには必要だったと思うよ。
この手のタイプはさすがに雰囲気作りで立ち絵が占める所は大きい。
また、「冒険者の名前がカタカナ表記で誰が誰だか覚えづらい」みたいな意見もあったし、
これで姿まで無くなったらもっとひどい事になってしまう。

993:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:12:43.44 1F6rCzWr.net
ウシに立ち絵でリアルに鼻から麦茶出そうになったわ勘弁してくれw
>>966
フロースラントの人については、曰く、制作工程で一番好きなのがシステムだけど
作品を手に取ってもらうための方策として絵やUIにも注力しているそうだから
「必要」というのがこの人の答えなんだと思うよ
かく言う自分もこの人の上品な画面作りを楽しみにしている一人だし
ライブラスフィアとは違うタッチの彼女たちが見られて嬉しかったし

994:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:15:11.55 ZhGzP55U.net
おまえは一体フロースラントのなんなんだよ…

995:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:18:27.05 RbBk9qI8.net
>>970
へぇ、リッカとアンバーって別ゲーでも同世界観で出てるキャラだったんだな
今度やってみるわライブラスフィア

996:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:19:45.09 k1CDUV6f.net
昔のFCやSFC時代のゲームのようなピクセル単位で色の点を打つドット絵って
今だと昔のゲームを再現する形で製作するみたいな
今回だとクリッターズやレガシアがそれに当たるな

997:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:27:33.82 k1CDUV6f.net
>>966
フロースラントに限らずゲームで立ち絵や顔グラってイベント(特に会話イベント)には必要だと思う
キャラの感情や描写が一目で分かりやすいっていうか

998:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:33:30.37 1YsYRVnN.net
それは文章を読む気がないor理解できない奴にとってだぞ
高速化しても話の起伏がわかる程度の便利さでしかない

999:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:35:47.57 RbBk9qI8.net
はぁ、そうですか……
どっちにしろ、ウディコンには画像部門がある


1000:以上立ち絵はあった方が有利なのは変わらんとは思うね



1001:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:36:48.92 k1CDUV6f.net
>>975
いや話の雰囲気作りにも必要でしょ
単純に文章だけですませるなら極端な話でノベルゲーみたいな感じにするしかないだろうし

1002:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:37:26.61 1YsYRVnN.net
必須ではないってだけだ
絵を用意するよりも文章という最も優先すべきものがあるだろっていうだけの話

1003:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:38:30.76 k1CDUV6f.net
>>976
画像音声でも音声は画像よりもどうしてもって部分はあるような
画像は自前でどうにか出来るけど音声(BGMやSE)は無理って人も多いだろうし

1004:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:40:42.27 k1CDUV6f.net
>>96
文章は第一だけどゲームとしての雰囲気には立ち絵や顔グラも必要だって話でしょ
・・って話がかみ合ってないな

1005:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:42:16.59 k1CDUV6f.net
レス番間違えてるし・・orz
次スレ立ててくる

1006:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:42:41.43 +xJeeVwc.net
文章書く人は文章が1番大事!って言うだろうし
絵描く人は見た目が大事って言うだろうし
企画する人はゲーム性が大事って言うだろうし
3人集まって空中分解すればいいと思うよ!

1007:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:44:38.00 k1CDUV6f.net
立てたよ
【ウディコン】ウディタ企画総合43【ウディフェス】
スレリンク(gameama板)

1008:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:45:48.06 p5jCs5ID.net
古きゲームの足りない所を個人の想像で補う余地という良さもあるし
絵が必要ってわけでもないだろう
リメイクして立ち絵追加しても、いや使い方違うだろとか、今まで思ってたものと違うと不評だったり
フロースラントくらい作業ゲーだとぶっちゃけ絵が無くてもいいレベル

1009:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:48:25.38 k1CDUV6f.net
>>984
ここで言った所で結局は個人的な意見に過ぎないと思う
無論自分の意見もだけどね

1010:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:49:50.66 vOvYyLag.net
プレイヤーからするとやっぱりゲーム性が一番重要だと思うけど、
いっぺんに 50 作とかでてくるウディコンでは見た目の重要性は高いよ。
見た目しょぼ系でもゲーム性からじわじわ人気が高まっていくケースもあるけど、
ウディコンの審査期間内ではそういった動きに期待するのは難しい。
>>983
ありがとー!

1011:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:50:52.01 RbBk9qI8.net
>>982
自分は文章書く人だけど、フロースラントぐらいシナリオ性の薄いゲームなら
文章よりイラストのが全然大事だと思うなぁ、テキストには特別惹きつけられるものがあったわけではないし
一番面白かったのはシステムだから、ゲーム性>イラスト>文章かと
そりゃあ文章がなければゲームとして成立しないけどそれは単に未完成なだけで、比べる対象としてはおかしいと思う
ノベルゲーなんかは文章>イラスト>ゲーム性だったりするけどね

1012:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:51:08.85 RbBk9qI8.net
>>983
乙乙

1013:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:51:48.32 +xJeeVwc.net
正直おれは可愛ければ何でもいいよ
ゲーム性皆無でも文章うんこでも絵が下手くそでも可愛ければ

1014:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:53:49.33 vOvYyLag.net
>>989
ウシ可愛いのに…。

1015:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:55:15.13 k1CDUV6f.net
>>986
一月って短い時間でプレイするから時間も限られるってのもあるからね
それは別にして、ウディコンで文章で物語を見せるって言うとspleenさんの作品が真っ先に頭に浮かぶな

1016:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:56:46.19 +xJeeVwc.net
>>990
ウシは今のままで十分可愛いから立ち絵無くてもいいんじゃい

1017:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 02:58:39.15 1F6rCzWr.net
>>983
スレ立て乙
冒険者35歳の出オチの衝撃を思い返すとウディコンの作業系ゲーに立ち絵がいらないなんてぼくにはとてもいえない
>>971
絵やデザインなら少しは語れるし、たまたま作者の創作語り読んでたからレスしただけよ
深夜のラブレターみたいになってしまったが

1018:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 03:05:03.46 k1CDUV6f.net
ウシはまあ走らせる事こそ本質だから・・ただし走らせ方にもコツが必要っていう
溜めすぎても駄目溜めなさ過ぎても駄目だから難しくも奥深いからな

1019:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 03:05:54.18 P3jaaurl.net
>>983
調べず立ててまた重複スレがゴミとして数年残るのか

1020:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 03:12:27.79 k1CDUV6f.net
>>995
ごめん
でも番号開きすぎてね?

1021:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 04:25:06.22 CLXqdChf.net
絵いらないとかいう奴はたんに絵柄が好みじゃなかっただけだ

1022:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 06:14:52.29 StGHUd4f.net
立ち絵は表示までの待ち時間とかで煩わしい場合もあるかもな
ウェイトかけたりしてストレス源になってるやつはきつい

1023:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 07:01:20.60 DUOMU1l9.net
夢遊猫シリーズくらいかな、立ち絵が絶対要るのは

1024:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 07:33:52.85 CRlmDQYi.net
スレ立て乙
フロースラントは厚塗りで色重ねまくってるから大きめの画面で見ると少し顔が汚く見えるキャラがいる。
キャラの表情も変わらないから、1枚絵としてならいいんだけど、そのまま絵から出てきましたみたいな感じで若干怖い。
調合中の主人公のイラストは可愛くて好き

1025:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 07:50:06.84 ntN4RbsE.net
パティシエになるのだ!はいっさい立ち絵無いけど無くてもかわいいよな
立ち絵あったらもっと順位上がったかと言われるとうーん?

1026:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 07:54:22.55 jtCfBevN.net
パティシエにフロースラントレベル(フロースラント風ではない)の立ち絵が付いてたら31位にはなってない
それとスレは8年以上残るからスレ番離れすぎとか言ってないでさっさと消化した方が良いよ

1027:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 08:11:07.84 riEdlCpY.net
立ち絵ではないけどパティシエにケーキの画像が無かったら自分の中での評価は半分以下になってた
>>999
立ち絵はいるけど勃ち絵は…

1028:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 08:18:46.70 vjZERF4g.net
立ち絵なしありでウディコン 作品
分けてみるのも面白いかもね

1029:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 08:34:30.56 05Y8nyDk.net
埋め埋め

1030:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 08:38:21.06 vOvYyLag.net
>>1002
レスが付かなければそんなに残らないよ。
ファンシーアイランド
スレリンク(gameama板)
スパロボみたいなゲームつくりたい
スレリンク(gameama板)
ゲーム制作において必要不可欠なことを挙げるスレ
スレリンク(gameama板)

1031:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 08:40:59.61 xGQdctsm.net
厚塗りって油絵みたいな絵をいうと思ってたから
フロースラントが厚塗りって言われるとうーん?って感じ風雷嬢のほうが厚塗りに近いのでは

1032:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 08:48:30.73 vOvYyLag.net
灰色ノ油臭、二周目が本番らしいので一念発起して再挑戦してみるもやっぱり断念。
間を空けるとさっぱり操作不能になってしまうので、どうにかして一気にやってしまうしかなさそう。

1033:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 08:51:56.24 87JSysz8.net
>>1002
こういうのは結構あると思うんだよね
フロースランドの塗りがエウレカくらい流行りの色彩だったらどう順位変動したか、とか
絵柄自体はかなり好みなんだけどなんとなく見栄え面で損してるなと感じる
PS初期のアトリエライクといえばそれはそれでなんだけど

1034:1001
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