【ウディコン】ウディ ..
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208:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 21:51:30.78 G3anMdWw.net
【1】【6】【7】【9】【10】【13】【16】【26】【37】【47】【48】【55】【56】【57】【59】
熱中度平均6.5以上取れそうなやつ
優勝はこんなかにいると思う
てか【16】の熱中7.88は相当高い、コメント無し票入れても7前後は取れそう

209:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 21:56:10.20 G3anMdWw.net
コメント101件でこの平均なら5位以内入ってきそう
URLリンク(i.imgur.com)

210:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 21:57:59.12 Z0PO6PB3.net
>>204
さすがに花まるプリンセスは…
もしそうなったらキャンディリミットの時を超える衝撃で面白そうだけどw

211:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 22:00:33.84 G3anMdWw.net
>>206
熱中だけで見ると、だった
花プリは少なくとも画像音声と遊びやすさで厳しそうだな

212:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 22:04:38.85 G3anMdWw.net
と思ったら【39】わらわらすぴりっつも6.5以上行きそう

213:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 22:05:40.57 sVCm0zBN.net
熱中、斬新さで勝ってる16
物語性、画像音声、遊びやすさ、その他で勝ってる10。しかし票数は16が上
良い勝負だな

214:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 22:42:55.74 SvfZKAcq.net
ナイデン氏とうとうグランプリなるか?

215:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 22:54:38.90 x/2yO4TF.net
>>175
決して嫌いじゃないんだけどここが良いと強く言える点がなかなか…召喚回収型ぐらいか
その唯一といえる武器ですら意識しないでいいステージばかりだからもにょる
そこらへんに着手する前に基本部分で手付けないといけない箇所が少なくないのがまた

216:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 23:01:34.31 qvPqodnn.net
花まるプリンセスってサムネが酷いんで避けてたけど面白いのか
数日後に更新するらしいからそしたらやってみるかな

217:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 23:05:06.02 sVCm0zBN.net
初出場30数位くらいで成長も決して早くない凡庸型な作者でも、ウディコンで経験積めばそれなりのものをつくれるようになるという良い見本
ただナイデンが優勝するのはまだ早い

218:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 23:06:56.49 G3anMdWw.net
>>211
そんな感じだよなあ・・・
正直今回は確実に圏内に入る作品が少なくとも28はあるから、
作品数の減少で30位までとかになったら結構厳しいかなあとか思ってる

219:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 23:11:47.21 zw9tA5gV.net
>>213
さすがに上からすぎるだろw

220:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 23:14:06.70 x/2yO4TF.net
ゴリラの人は「いい人扱い・いい話風で終わらすには殺し過ぎ・やり過ぎじゃね?」問題が
ずーっと自分の中にあるんだけど皆あんま気にならないのかな
もちろんハッピーエンドの方が需要あるとは思うけどさ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 23:14:30.11 Dm90dtXq.net
作者名で言われてもわからんわ
作品名で言ってくれ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 23:21:03.28 hZWCDmtT.net
ウホウホマッスル

223:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 23:28:39.63 G3anMdWw.net
コメント数が判明してるのはこんなん(重複あり)
これだとコメント数が40以上あれば圏内には入りそうな印象
【16】魔法石 101
【10】エリザ 95
【47】狩狩ガ 57
【49】パティ 44
【59】花プリ 41
【50】レガ洞 28
【58】退廃芯 28

224:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 23:34:51.64 G3anMdWw.net
あ、去年の腹減り勇者がコメント数50で投票者数104だから、コメントの2倍くらいは投票者数いそうな感じ
去年の圏内で一番投票者数少ないのが65票だから30コメントくらいはあった方が良いんかな

225:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 23:34:55.98 sVCm0zBN.net
AN EARTH作者序盤の時のような元気ないね
ああいう感じの人はすぐに点数計算して公開すると思ったのに
点数マシマシとか言うから信者票でオール10が大量に送られてるとかありそう

226:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 23:40:19.54 Z0PO6PB3.net
>>221
あの作者さんは意外と繊細で生真面目な人な気がする。
昨年は大ファンだったからツイッターとかも追ってて、なんかそんな感じを受けた。
ついでに今回は
> 怖いので投票者コメントは見てません
こんな事言ってるしって、これは逆にコメントを送った人に失礼な気がしなくもないけれど。
自分は今回は AN EARTH 2 にはコメント書かなかったから気にならないけどね。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 23:43:30.66 G3anMdWw.net
レイユウサイは70コメントで160投票者・・・
作品によってかなり違うみたいだから何ともいえないな!

228:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 23:46:40.09 hZWCDmtT.net
>>222
生真面目ならもうちょいセリフ回しに気を遣うと思うけど。敵キャラを描くのが好きなのは伝わった。
ぶっ飛んでるというより、ネットあるあるネタに忠実な感じがする。シナリオもベタな展開が好きなんだな。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 00:07:15.74 wfuMQKhL.net
初めの内は読んでいただろうけど、パロディとか言及コメントが多くなって嫌気がさしてきて読むの辞めた感じかな

230:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 00:15:05.57 UfD7YzNu.net
かわいくて描きやすいキャラに、暴力的な表現やギリギリのパロディをさせる。
おそ松さんと同系統の手法。
パロディ作品というものは本当は裏で各所に頭を下げてから作るものだけど、
商用じゃないフリーゲームだし、著作権は親告罪だし、
がんがんパロってラクして面白いゲームを作ろうとする姿勢は賢い。
アンアース最高!!!スパイさん最強!!!

231:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 00:17:04.69 wfuMQKhL.net
前作のAN EARTHは商用で使ってるけどね

232:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 00:22:32.34 MVWHNd2M.net
一昨年のげるちょな、昨年のスピネル、今年のAN EARTH2はなんか似たような立ち位置になってしまった感がある

233:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 00:25:37.57 c7gGxTNk.net
毎年粘着叩きが出るスレからな
叩かれる隙をつくったのがアカン

234:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 00:44:43.49 awTsV3sH.net
29だけ粛清したあたり、ウルフはアンアース好きなんだろーな

235:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 00:46:14.59


236:XwJ4CEDi.net



237:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 00:53:46.22 mTRFg8Ty.net
正直デスパレートマンションの方が好き

238:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 00:53:50.02 ukj9ycXU.net
パロディ部分は別にいいし笑える箇所増えたけど問題はそこじゃないんだよなぁ
具体的に言うと道具欄の重さとメモがメモになってないのとイベント動線と管理、
キック&称号システムを踏まえた調整が足りてないのとバトルがより大味になった所

239:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 01:17:06.65 tqIiR5em.net
>>229
隙を作る方も方だけど、それ以上に粘着や叩くやつが居る事がね・・
あとこんなスレでオワコンとか書いて煽ってるのも時々居るけどあれもね

240:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 01:34:06.79 G42TUrWf.net
>>228
怪人げるちょなの森は本当に不憫だった。
何故かゼルダの伝説関係の原理主義者みたいなのが大量発生して叩かれまくり。
何だかんだで作りかけのゼルダライクみたいな物はよくみかけるけど、
その中でも良くできていた方だと思うんだけどね。
また、2015 年ウディフェスの、んぎーぬ!!が全然注目されなかったのも不思議。
(これはさすがにスクリーンショットが悪すぎ?)

241:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 01:47:04.35 X9LfezlG.net
んぎーぬ!もげるちょなも、タイトルがなんというか……
今回のすっぽんの、しばらく前に出てた話に近いものを感じた
あとんぎーぬはいまいち変化がなくて途中で投げた覚えがある

242:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 02:20:06.18 HxNAZm7B.net
粘着された人ってやっぱりもうウディコンからは離れちゃってるのかな
隙きはあったんだろうけど実力ある人ばっかりだったよねホント残念

243:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 02:27:47.53 oTHbYsQH.net
アンアースのアイテム欄重いの俺だけじゃなかったか
あれ何が原因なんだろう

244:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 03:32:55.46 wu4iJ4/N.net
でも変な名前をつけたことで逆に興味を持つ人もいるのではないだろうか
それともベターな名前のほうが良いのかな

245:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 05:52:58.22 md+zcdUw.net
自分はすっぽんクエストに「シリアスなイケメンがすっぽん振り回すギャップが面白いだろ?」
「こんな発想できちゃう自分の面白さを見て見て」的な自意識をついゲスパーしてしまって
敬遠からの最終日に後悔したくちだが、当然ネガティブ反応しない人もいるしね
作品のターゲットに引っかかるネーミングができれば最良だな
今回のタイトルだとアンアースのサブタイトルとウシと空響(56)が好き

246:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 06:14:40.53 bUmQkkSC.net
>>238
アイテムが多いとアイテム欄が重くなるのはデフォルトシステム共通だったはず
AN EARTHは称号とかフラグとか攻略メモでアイテム嵩むから重くなりやすい

247:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 07:15:02.36 G42TUrWf.net
タイトルといえば
× : カミヤセツナ
○ : カヤミセツナ
今になって、ずっと間違って認識していたのが発覚。
自分がタイトルを書く時はコピペだから間違えないけど、同じように間違っている人がいるw

248:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 07:31:59.80 MVWHNd2M.net
名前何が良いんかなと思って去年の作品見返したら夢遊猫以外のトップ3が○○○の○の○○になってて面白い
夏雲    の 島 の 宝船
箱     の 中 の バーディ
ひとりぼっちの 竜 の 神話


249: これに気付いていれば【26】も・・・!



250:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 07:44:41.89 FeSiUeNR.net
おしゃれな感じに「~Suppon Quest~」とかにしたらごまかせるはず

251:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 07:58:22.79 RsJEpnIJ.net
>>239
作品の中身に合わせるんじゃなくて、「ターゲット層に合わせる」のがそういう時の鉄則(広告とかマーケティングとかの話だけど)
終末世界、みたいに終末SF好きに引っかかるストレートなタイトルにするか、奇抜な方向なら病名チュパカブラシンドローム、みたいに同じ層の人が興味を引かれそうな感じに奇抜ならたぶんよかった
たらればだけどね

252:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 08:00:58.06 wu4iJ4/N.net
週末世界面白そう

253:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 08:09:35.76 MVWHNd2M.net
一周回ってすっぽんクエストでいい気がしてきた

254:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 08:10:01.40 HIGQ4yMo.net
>>245
だがしかし仮にタイトルが終末世界だったらOMOTENASHIで激怒・幻滅する人が多発したことは想像に難くない
ラヴァー・カップルで恋人かな?ってミスリードしてラバーカップるでした〜もダメだろうし本当に難しい

255:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 08:16:22.74 kOk8/Yle.net
終末世界にしたら今度は滅亡世界かよって言い出すの出てくるでしょゲーム性全然違うのに
すっぽん持って駆け回るのは間違いないしすっぽんが鍵を握ってるからすっぽんクエストでいいんじゃねえかな…そもそもこれ未来ではこんな使われ方なの!?ってギャップだし…

256:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 08:25:16.72 wu4iJ4/N.net
でもすっぽんクエストよりは終末世界のほうがダウンロード数は上がってそう

257:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 08:45:20.57 RsJEpnIJ.net
両方実在のフリゲの名前出したつもりだったけど終末世界じゃなくて滅亡世界だったわ……

258:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 08:49:15.76 Fy/v+yDe.net
そもそもタイトルよりスクショの方がはるかに重要じゃない?

259:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 08:56:26.56 o+Rmiu/K.net
スクショで半裸の女の子と硬派なステータス画面出しときゃ大抵釣れる

260:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 09:03:03.93 FeSiUeNR.net
硬派なステータスに半裸の女の子……ユトレピア…

261:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 09:04:00.79 2gktdn/0.net
>>254
あれって半裸以上全裸未満のようなw

262:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 10:56:01.78 urYNpc7m.net
半裸の男の子は…

263:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 11:04:28.84 fINZ8dhy.net
すっぽん面白くなりそうな気配もあるけどomotenasiとかヘルコッコとかこれいる?ってイベント多くてだるいんだが

264:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 11:05:26.83 G42TUrWf.net
>>253
URLリンク(www.silversecond.com)
まさしくこれは…!

265:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 11:06:12.99 G42TUrWf.net
と思ったけど、別に半裸って訳でもなかったw
これで半裸になれば最強かな。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 11:07:15.61 wu4iJ4/N.net
4分の1裸ってとこかな

267:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 11:25:44.87 IdBhkwsH.net
今回の作品の中で一番エロスを感じるのはぽえみぃだと思う

268:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 12:03:30.48 mdIMH1Ix.net
ハイスandカルト(プリセット素材)

269:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 13:22:29.01 W5YXJFjN.net
今回一番露出度高いのはイシカワさんじゃないの

270:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 13:29:47.83 kOk8/Yle.net
前も思ったけどイシカワis誰

271:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 13:33:19.44 urYNpc7m.net
>>264
コトダマッスルに登場するワガママボディのセクシーな人だよ

272:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 13:39:59.40 G42TUrWf.net
今更ならあれが意図した提供目ネタだったのに気が付く。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(www.google.com)

273:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 13:43:47.17 kOk8/Yle.net
>>265
あー…あー!そうかイシカワだ確かに
あと露出度で言うならカヤミセツナの神様ズだと思う、だってキャラチップ全裸だし

274:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 16:18:45.17 tqIiR5em.net
>>252
スクショにタイトル画面入れてたり
タイトルのロゴを入れてたりする場合もあるからねえ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 16:29:51.61 sq/j91hv.net
>>252
ウディコンの場合タイトル一覧だけ見るって状況も結構あるから、タイトルもそれなりに重要
このスレにいるような人は、大抵スクショまでなら全作品見てるかもしんないけど

276:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 16:35:57.83 urYNpc7m.net
仮にメツァルナのタイトルが「ぽえみぃクエスト」だったらDL数が2〜3割ぐらい減ってた可能性あるやん?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 16:37:28.25 W5YXJFjN.net
ぽえみぃと愉快な仲間たち

278:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 16:47:37.52 oyIoT7aQ.net
全裸である事が完全に明記されている
エレクト太郎もヤバいぞ
ぽえみぃクエストだと別の客層が食いつきそう

279:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 16:47:40.03 G42TUrWf.net
全てアルファベット系のタイトルはかなり不利だと思うんだよね。
@ 全てアルファベット系
・AnimalCurling
・cave search
・Friendly Island
・key&wolfarl
・My VitrioL
・Promises of Sacrifice
・Quiz world maze
---------------------------------------
A アルファベットタイトル+日本語サブタイトル
・PLAGUE HEAD2 〜明かされる真実〜
・Wonder Pict Land =絵本の世界で=
・AN EARTH2 〜3つの地球と未来ドロボウ〜
---------------------------------------
@は格好良いようでいて一番記憶に残りづらい。
Aの方も似たところはあるものの、@よりは随分と印象に残りやすくなる。
アルファベットタイトルでも、
・AnimalCurling (アニマルカーリング)
こんな風にしてあれば大分良さそう。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 16:55:48.49 tqIiR5em.net
おしゃれメツァルナ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 17:46:36.22 md+zcdUw.net
全身タイツだから露出度は低いのに
あれやそれのシルエットを拾っている股間の爆根兄貴が個人的に一番ヤバいで賞
「絵本の世界で」は分かりやすいけどもう一ひねり欲しかったところ
「明かされる真実」は前作プレイ前提っぽく見えるし新規獲得を目指すなら避けるべきではと思ったが
続編なのをこれでもかと強調して一見さんを徹底的に切り捨てにかかってるから別にいいのか

282:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 18:10:50.70 urYNpc7m.net
爆根兄貴はあの世界でもやばい扱いなのが笑う

283:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 18:22:14.47 IdBhkwsH.net
28さ、ダッシュ使うなみたいな表記が序盤にあったと思うんだけど、製作者が「何故ダッシュ使わないの?」みたいなツイートしててあれ?って思った

284:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 18:43:44.92 f4DqeDgT.net
終末世界 〜すっぽんクエスト〜
これが完璧だと思う

285:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 19:02:15.67 NlpOMQlI.net
>>278
単にすっぽんクエストよりこれなんだろう感がある かもしれない

286:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 19:15:55.21 dC5gssSK.net
メツァルナの裏面までに取れる星座は、
左側は上から3番目以外全部埋まり
右側は一番下以外全部埋まって
裏面で木の板浮いてるところの左上の道はジャンプ禁止標式のところをジャンプや攻撃でのジャンプせず落ちれば道ができ、ボス戦あって星座左側の上から3番目のカラス座あった
右下も裏面かな

287:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 19:24:31.94 kOk8/Yle.net
名前ってゲームに限らずアニメCD書籍果てには配信者としてtwitterで人気になりたいものまで関係あるのが、検索に引っかかりやすいかどうか
すっぽんクエストはすっぽん自体がトイレの詰まりを直すアレや生き物と被って検索圧迫されるうえにすっぽんぽんと派生するから検索本当に引っかからない
すっぽんぽんクエストって存在するんだなって今知ったのは置いときたいけどやっぱ気になるわこれ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 19:26:45.32 kOk8/Yle.net
あ、でもクエストまでつけてるおかげか検索2ページ目にはプレイ動画が出てくるな
SUPPONとかだと終わってただろうけどクエストの力は偉大だな…

289:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 19:30:56.19 1T05/X7x.net
終末世界よりすっぽんクエストのほうが面白そう

290:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 19:39:00.77 K13TbW0+p
じゃあ逆に
SUPPON QUEST は?

291:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 19:39:01.13 f4DqeDgT.net
すっぽんクエスト 〜終 末 世 界〜
THE MOVIE

292:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 19:47:01.68 en6bDIK2.net
エウレカクランの戦闘システム面白かった
経験値かアイテムドロップか自分で狙えるってところが
ただ最初から最後まで一方通行で戦闘回数が限られてるのが勿体ないと思った

293:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 19:53:00.26 mTRFg8Ty.net
>>286
一応ポイント使ってのフリーバトルがあるけど、早くから使うともったいない気がして最後には余ってたな
バージョンアップで拡張されるのを祈ろう

294:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 19:54:44.00 nAu8yEyi.net
ジャストキル狙う動機付けが若干弱い気がする

295:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 19:58:54.76 dC5gssSK.net
メツァルナの裏面
浮く木の板を上に上がって上にジャンプし続けるところ難しすぎ

296:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 20:03:20.89 mTRFg8Ty.net
ジャストキルは確かに狙わない
そこは肝であるランダム性とも若干噛み合ってなかったかんじ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 20:03:42.92 G42TUrWf.net
>>288
自分は逆にそれの動機が強く感じすぎて、爆弾とどめじゃないと気が済まなかったかな。
何周もしてるとそうでもなくなってくるけど (というか実績の為に回すので色々やらないといけない)。
とにかくナックルとかの短射程系は非常に使いづらいね。
ターン調整までしてダメージ出すくらいなら何も考えずに殴った方良いという。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 20:08:00.86 vB5nLGM7.net
ぽえみぃのスカート透けててパンツ?が見えてるの気づいた奴おる?
>>280
裏面で手に入る
>>289
確か難易度下がったんたぜ
ジャンプだけじゃなく、ステップ空中ジャンプとか活用しよう

299:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 20:09:34.36 mTRFg8Ty.net
>>291
まだ一周しかできてなかったから爆弾という手が思いつかんかった
確かに調整しやすいね

300:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 20:10:58.44 4ISgUKba.net
プレイヤーの要望取り入れて化けた作品てあるんだろうか
コンテストは、意見はもらいやすいけど大規模修正はしづらいイメージだな・・・

301:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 20:14:35.02 mTRFg8Ty.net
>>294
意見を取り入れるじゃないけど、有志の改造でTWINGATEはすごいことになったらしい

302:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 20:18:29.21 G42TUrWf.net
>>293
爆弾とどめについては教えたガールが教えてくれるんだけど、
どうも出てくる教えたガールに若干のランダム要素がある気がする。
(下手すると出ないチュートリアルもあり得る?)
取りあえず、爆弾で倒せば HP 残とか無関係に 100% ジャストキル


303:ノなるって仕様だね。



304:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 20:20:41.87 vB5nLGM7.net
ゲーム内でジャストキルの説明の時に爆弾使うようオススメされてたような……
自由度の高い育成と不自由な一本道が良い部分を潰し合ってる感はある

305:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 20:20:45.20 4ISgUKba.net
>>295
実はリアルタイムであの改造を見てた
触発されて次元の大迷宮とかも自分で手を加えてみたことあるよ
本来の作者さんだと、やっぱり完成参加で気持ちが区切りになるのかな

306:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 20:33:49.65 f4DqeDgT.net
TWINGATE超面白かったなあ
改造されたゲームとは知らなかった

307:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 20:33:54.88 oKt+uYY8.net
今回の応募作品の中で非暗号化なの教えてほしい
ウディタ勉強中だからそういうの中心にプレイしたい

308:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 20:37:33.88 mTRFg8Ty.net
>>296
>>297
親切にありがとう! 単純に忘れてたんだと思う
プレイ中も殴り主体だったし気づく機会なかったんだな…
>>298
一応コンテスト期間中は大改造は自重してる人もいる気がする

309:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 20:41:39.28 vB5nLGM7.net
メツァルナ裏面の足場登るとこの比較的簡単な方法伝えようとしたが文章じゃ無理だな
動画とか需要ある?

310:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 20:48:46.14 H84pswpy.net
>>300
【7】クリッターズ
フォントやマップ描画とかもウディタの標準機能に頼らず1から自作してるみたいだった

311:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 20:53:21.72 tqIiR5em.net
>>301
一応結果発表まで手直し可能とは言っても
提出された時点で既に完成品として扱われるからね

312:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 20:57:27.57 vB5nLGM7.net
>>289
詰まりそうな所に絞って文章で伝えてみる
左から右へ大きくジャンプするところは、通常ジャンプだとかなりギリギリだけど
ジャンプステップ、ステップジャンプ、ジャンプDのどれでも余裕で届く
右上の天井が近いところは、普通にジャンプすると頭をぶつける
中ジャンプAかステップジャンプがお勧め
多分報告掲示板の人だろうけど頑張って応援してる

313:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:04:46.34 0tPbGup9.net
アンアース2おもしろかったbgmいいねずっと聴いてるCastlevanilla特に好き
メツァルナはストーリーなんとかゴリ押しでクリアした弱左クリックとSキー2回攻撃にもっと早く気づければ…

314:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:06:06.66 4ISgUKba.net
>>301 >>304
そうだね
提出時点こそ第一で、その後を望むのは期待しすぎか
バグ以外は対応しないスタンスの作者さんだって当然いるだろうし・・・

315:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:07:55.69 JkKhMUUs.net
ゲームバランスは変にいじると崩れるから手を入れにくいと思うよ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:12:11.25 vB5nLGM7.net
>>306
空中攻撃はジャンプでうっかり行動力ゲージ切らすと隙を晒すだけになるから使いづらいけど
性能自体はADもSも凄く優秀なんだよね
空S→空後攻撃→着キャン雷撃とか自在に決められるようになるとスタイリッシュさ爆上がり

317:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:12:20.46 NoEh/Fn7.net
20年選手の狼煙でさえ、kindle本読むとゲームバランスに苦心してるのわかるしなぁ
システム変えずにステージ追加ならまだ望みあるかな

318:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:12:59.41 hzUn1H5Q.net
>>304
これな
コンテスト中に何度も何度もアプデするとか自重するべきだな

319:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:18:42.19 3m1g6SZ4.net
コンテスト中ほどフィードバックに恵まれる機会も少ないから
もりもりアプデした方が作者の成長は大きいともいえる

320:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:20:43.87 NoEh/Fn7.net
バグは直してしかるべきだが、最初っから期日守って出した人が損するのはちょっとな

321:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:22:27.41 FeSiUeNR.net
カヤミセツナは逆に無理して初日提出するよりもっとじっくりバグフィックスしてからのほうが良かったと思う

322:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:24:47.55 JkKhMUUs.net
損は無いんじゃね?審査時点のバージョンで評価されるんだし

323:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:26:32.25 vB5nLGM7.net
空響みたいに初期版とアップデート版でもはや別物みたいなのは流石にちょっとどうかと思う

324:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:28:32.89 W5YXJFjN.net
俺は今月中に2.0が出るものだと思ってた

325:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:30:17.85 FeSiUeNR.net
ウディコン期間じゃなければ自分は空響に触れられなかったし出してくれただけでも有り難くはある
ただ一からやり直す気力はないから初期版で遊ぶんじゃなかったとは思ってる

326:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:30:56.65 IUEg4eMB.net
固定ファンがいる作者は「安定版まで待ってください」が言えて、プレイする側も待つしな。56の人はお家芸みたいになってる。このスレでも毎回待つ空気がある

327:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:31:50.61 dmYo2Rxt.net
AN EARTH
夢遊猫
ゴリラあたりはバグも少なくさすがの安定感といった感じ
56は安定版やら最終版やら最終版後の調整版やら「お、おう…」ってなった
出来るだけ完成度の高い状態でプレイしたかっただけに「ようやく遊べる!やった!」→新しい版でました→「もう一回プレイしなければ」→新しい版(以下略
の繰り返しで一人で何回もダウンロードしてしまった

328:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:32:34.68 vB5nLGM7.net
そういえば56って架空共生層の人だっけ?実質エンディングが未完成みたいな状態で出してた

329:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:36:36.46 IUEg4eMB.net
いうてメツァルナも初期バージョンのままなら評価ガクッと落ちただろうけど。

330:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:37:50.76 sq/j91hv.net
架空共生層はなんかストーリーが入りにくくて序盤でやめちゃったけど、56は最後までやり込めたわ

331:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:39:45.34 vB5nLGM7.net
メツァルナの初期版というとescで即終了からの飛ばせないopのコンボか
自分はゲーム中にescキー触らないから気づかなかったけどかなり批判あったね
他にもいくつかのバグ修正と微妙なストーリー修正あったけど致命的バグじゃ無かった感

332:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:40:17.64 md+zcdUw.net
TWINGATEの人は非暗号化で改造可、再配布可能ってポリシーだからな
改造版がすごいことになったので連絡とりたがってたような
>>300
【27】AnimalCurlingも非暗号化、ライセンスフリー、再配布可能
詳細は作中の「あそびかた」にある

333:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:42:19.37 tqIiR5em.net
>>320
BBSだけでも意見や報告が多かったみたいだし
バグの修正や追加要素も入れたりしてたんじゃないかな?

334:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:43:15.92 IUEg4eMB.net
初期版で進行不能バグってトマト先生とQuizなんちゃらくらいしか無かったような

335:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:44:29.63 dmYo2Rxt.net
>>326
バグ報告あるなら対応しない訳にもいかないからなぁ
あの人のは今後最終日にプレイすることにするよ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:45:19.05 vB5nLGM7.net
>>327
一応メツァルナは現行版でも変なプレイすればフリーズバグがあったりする

337:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:46:03.26 IUEg4eMB.net
>>328
こういう固定ファンが出来ると他の作者からやっかみが入るんだよな。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:48:47.65 FeSiUeNR.net
コメント絵批判きてて精神的に参ってそうなの見るとやっかむ気も失せそうな気がするけど・・・

339:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:51:30.14 JkKhMUUs.net
期限守ったほうが不利だとか、変わりすぎなのはどうかと思うとか、ここのスレ見てても56への風当たりは強いと思う

340:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:54:50.73 vB5nLGM7.net
まあ別にアップデートしまくるのは悪いことではないけど
半端な状態で作品出しても損するのは作者だよね
俺みたいに初期版で評価する人間も多い訳で(投票期間終わってから更新版触った)

341:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:57:34.27 JkKhMUUs.net
自分は初期のバージョンでやってて、訓練アイテムの消化だけバグっぽかったけど、ゲームバランスはまぁこんなもんかと思ってたから、別物になったとかはよく分かってない

342:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:58:07.56 BgnuYstx.net
56は自分のTOP1と数字に出たから評判はなんでもいいかな

343:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:59:06.47 FeSiUeNR.net
久しぶりに触ったらなんか背景とかちゃんと書かれてるしセリフがすごく増えてるみたい
あとバランスも相当弄ってたからプレイ感はだいぶ変わってそう
やっぱり一からやり直そうかな

344:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 21:59:51.50 W5YXJFjN.net
俺は重大なバグを直したっきりアップデート無かったものも、毎日2〜3回アップデートしてたものもどっちも平等に見てたけどなぁ
56は過去スレ見てもゲーム性に辛口な感想はあるけど、アップデート頻度のことは割合としてほとんどいなかったぞ

345:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 22:01:44.63 dmYo2Rxt.net
>>330
ファンというより作りかけのものをやりたくないだけかな
どうせプレイするなら少しでもちゃんとしたのやりたいし

346:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 22:02:11.41 JkKhMUUs.net
フロースラントも後からイージーモード入れたけど、初期のバランスで充分楽しめたし、バランス崩壊ゲームに出会わなかった感触
コメントに反応してこまめに更改してるのは、より良くしようとしてるとか、レスポンスが早いってプラスの評価になるけどね

347:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 22:02:24.92 C8OhXp4D.net
良くも悪くもアンディーメンテタイプだよね。
アンディーメンテ慣れしてればそういうものだよね、って感じになる。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 22:03:39.62 tqIiR5em.net
まあ56の作者は一応最初に投下した時に安定版の方をプレイするのをアピール文で推奨されてたし
その点は覚悟の上だろうからなあ

349:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 22:04:06.77 JkKhMUUs.net
>>339
作品の評価には影響してなくて、作者の評価という意味だけど

350:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 22:08:24.92 nAu8yEyi.net
なんだかんだ56の作者は一番最初の架空共生層のインパクトが良かったから時間かけて面白いもん出してくれと思ってしまう

351:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 22:16:20.98 JkKhMUUs.net
>>343
期限切られないとダメぽい

352:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 22:26:06.67 nWm4lCho.net
期間中、少しでも改善してアップデート繰り返してる作者に、俺は好感が持てる
まぁ、バグが多いのもあるし、バグが無いほど丁寧に作られてアップデートの必要無いものもあるけど
ただ、進行不可のバグがあるゲームもあるので最低限出来るだけデバッグはきっちりやっておいて欲しい
作者クリア不能のまま出すのは当然NG
掲示板の書き込みに丁寧に対応してる作者も好感持てるな
「この作者の作品だから」と期待してしまうのはわかるが、作品もプレッシャーだし自由に作ってもらっても良いかって思いもある
>>325
なぜTWINGATEが出てきたのか謎だが、中身見てみたけど改造とか参考は、やめた方がいいよ
DBの使い方からごちゃごちゃしてるし、処理の参考にするのにもお粗末な作りだし、チートで遊んで楽しくもない

353:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 22:40:51.55 OCy5foVL.net
>>327
IMON、すっぽん
限定的だがカヤミ、じじまご、穴入、狩る狩る
ここら辺は実際に引っ掛かったから覚えてる

354:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 22:44:53.46 tqIiR5em.net
>>345
56の作者は製作が遅れて事前のテストプレイ募集が出来ないから
自分でテストプレイして提出したとかツイッターの方で見たな
駆け込み組もそうだけど期限ギリギリで提出せざるを得ない場合もあるから仕方が無いからなあ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 22:50:17.67 dC5gssSK.net
メツァルナのヘラクレス座は
裏の上


356:下に動く木の床の左下の入り口からはいって速度制限の床を速く渡って落とし穴に落ちればボスとともにあるのか



357:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 22:57:59.69 md+zcdUw.net
>>345
>>295からの話題の流れに乗ってるだけだし、っていうかろくに流れも読んでないお前になんか何も聞いてない

358:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 23:10:28.92 KsFhBg7U.net
「謎だが」って何が謎なんだ?と思ったらログ読んでない人だったのかw

359:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 23:13:47.42 nAu8yEyi.net
コメントってどれくらいからドギツイのかなあ
今回はエウレカ・クランにだけ「RPGである必要性が感じられなかった」みたいなコメントしちゃって若干後悔してる

360:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 23:18:54.15 OCy5foVL.net
>>351
いやいいと思う、実際そこは問題点だしほとんど似たようなコメント自分も送った
目的と手段が倒錯してしまっているもったいないゲームって認識

361:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 23:34:23.40 tqIiR5em.net
狼煙さんも言ってたけどゲームの内容と関係ないと感じるコメントは省くって話だから
ちゃんとゲームに対しての批評ならセーフって事じゃないだろうか?

362:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 23:39:52.69 OCy5foVL.net
アウトセーフじゃなくて良心の問題かと
でも何かしら不満点があっても黙ってるのが優しいかというと必ずしもそうでもないわけで

363:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 23:41:08.63 wu4iJ4/N.net
どんなものが出ても全肯定するならコンテストの意味がないからな

364:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 23:42:59.67 tqIiR5em.net
>>354
まあゲームと関係なさそうなコメント送るのって評価や批評するのが目的じゃないだろうからね

365:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 00:08:53.52 WNTdKVg5.net
なぜRPGである必要性が感じられなかったかをちゃんと書いてるなら良いんじゃないか
つまらなかったで終わってたら単なる誹謗中傷だがつまらない理由を自分なりに分析して言語化して伝えられたなら意味がある
もちろん最大限のリスペクトを持って言葉を選んで丁寧に伝える必要はあるが

366:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 00:20:14.61 fC5PXFet.net
刺さったわ
いくつかは推敲したコメントではなくておそらく旧コメント送ってしまってア゛ア゛ア゛ってなってる
やや意味不明なんだよなぁ…

367:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 00:37:31.69 +QO830gw.net
そう見ると評価をする側もウディコンって公の場でもある以上は
やっぱりそれなりに発言の責任が問われるからね
それを弁えた上で自分なりに感じ事や疑問に思った事や
こうすれば良いのでは?って内容なら別段問題ないのではと

368:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 00:42:13.75 6W3YZ+Bi.net
ツイッターにいる作者も多いしそっちで名乗りながら意見を出してもいいんじゃね

369:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 01:39:05.49 Q9+JhEG+.net
56の人は命削って作ってるのが解るから、引っかかるところはあっても叩きにくい

370:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 01:46:31.78 d2Oj5QD3.net
>>359
こうすれば良いのでは?という方向性の発言については、マイナス面からの脱却であれば自分はどういう過程で不便さを書いてこうしてくれた方がよりありがたいって書いてるな
これならプレイヤーがどういうプレイスタイルの時に生じる不便さまで伝わったうえで押し付けず、考える課題の要素として受け入れてくれるかくれないかの良いラインだと思ってる

371:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 04:41:23.63 kUvc0TzO.net
パズルのお時間です。
・PLAGUE HEAD2 〜明かされる真実〜
・エライザの食卓騎士
・カヤミセツナ
・ケモノ勇者がケモノ魔王の手下にお仕置きされる話
・コトダマッスル
・サラと不思議な魔法石
・レガシアの洞窟
・狩る狩るガールTV
・風雷嬢
問い.これらの作品はどういった集まりでしょうか?
答え.既にふりーむに進出済みの作品

372:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 05:02:05.94 j30L1vPH.net
投票期間終わってるから問題ない

373:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 05:27:35.48 HjbxBg3S.net
>>363の書き込みはいったいどういう意図で書かれたものだったのか
それが一番の謎だわ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 07:02:04.48 2L83it5Z.net
規約の話でしょ

375:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 07:07:20.26 kUvc0TzO.net
>>366
全然違う。
ウディコンで毎日目にしていたのが外部サイトにアップされると、
何だか嬉しくなるよねーみたいな話だよ。

376:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 07:17:08.05 j30L1vPH.net
いえ全然

377:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 07:17:55.69 jSe0vX59.net
パズルです、といって問いと答えがある、
つまり>>363=>>366は・・・

378:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 07:18:23.05 jSe0vX59.net
>>363=>>367だった、スマンorz

379:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 07:43:18.62 FgOQFHUO.net
わけがわからないよ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 08:20:30.12 w+il7iZr.net
ウディコン作品ふりーむだとさっぱり目立たんな

381:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 08:21:27.67 WuX2RcgS.net
毎度のことよ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 08:48:11.39 J6B5MtaY.net
ふりーむはホラー以外だめだよ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 08:53:46.71 DFkahd+7.net
ホラー有利の筈のふりーむでも127位の28

384:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 09:03:06.31 vs7U+EuA.net
アンアースと未完のエリザ以外はふりーむ受けしなさそう

385:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 09:03:48.81 gxMGKIbH.net
お祭りだからやるけど普通に公開されたらやるかっていうと
そうでもないってのは正直に認めるべき

386:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 09:06:15.03 UA9Yn/Aw.net
とはいえウディコン最上位は他のサイトでも最上位によくなってるけどね
夢幻とかどのジャンルの累計上位にも必ずウディコン出身作品あるし

387:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 09:11:42.44 H44jWlIz.net
初見なら【48】【56】以外はやらないなあ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 09:16:15.40 vs7U+EuA.net
ウディコンでさえタイトルで敬遠されていたすっぽんは相当厳しいかも
内容的にはむしろ実況受けしそうなもんだが

389:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 09:35:03.66 ZOhA5RSZ.net
第八回の準優勝は窓の社大賞取ってたな

390:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 11:10:24.92 EviAcsJF.net
確かにふりーむ!ではパッとしない上
ノベル系の短編で新着からも流されやすいから目立たないねー
ゴリラがコトダマッスルにレビューしてる。
ウディコン勢でレビュー盛り上げてやればひいてはウディコンの知名度も
上がるんではないだろうか

391:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 11:13:47.34 UA9Yn/Aw.net
>>382
それただのサクラだし、悪い意味で炎上して知名度上がるだけでは

392:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 11:18:49.69 ZOhA5RSZ.net
知名度上がって例えば来年から投票1万とかなっても、狼煙氏の労力が増えるだけで今後の開催が危ぶまれるだけやで

393:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 11:23:45.84 DFkahd+7.net
>>382
ふりーむにはふりーむの文化あるし徒党組んでコメントしに行くとかは嫌かな
参加者同士でも気に入った作品を応援する為にレビュー書くくらいは良いと思う

394:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 11:43:14.58 +QO830gw.net
>>363
ふりーむに登録するのは保管場所としての役割の方が大きいような
特に容量多いゲームだと長期の保管場所が問題になるし
ウディコンの結果発表後はリンクの修正が出来なくなるし

395:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 11:50:42.61 +QO830gw.net
>>362
最初に不便さや不満点を過程から挙げてそれの改善点を自分なりに伝えるってやり方は確かに良いなって思った
自分の作ったゲームだとテストプレイしててもどうしても作る側で見てしまう事があるからなあ

396:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 13:06:31.42 /EATBgGS.net
エライザの人が結果発表前に外部サイトへの登録推奨してたツイートを狼煙さんがRTしてたしな
>>340
【56】の制作スタイルに特に悪感情ないが、たしかに自分アンディーメンテ慣れしてるわ
安定版まで待ってと言ってくれること、「バグ修正しました(修正したとは言ってない)」が頻発しないこと
苦しいって訴えたら緩和しようとしてくれること、更新履歴明記してくれること考えたらマジ北街さん大天使

397:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 13:44:27.58 vs7U+EuA.net
東工大レビューはまたきてくれるんだろうか

398:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 13:57:36.32 +QO830gw.net
>>384
今は狼煙さんだけで運営してるって話だからなあ
初期のように複数で運営した方が負担軽減できると思うんだけど・・
主催あってのウディコンだし

399:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 14:04:42.18 pRhUzZ3W.net
ウディタも複数人で開発してくれ
今の状態だと
万が一にも開発者になにかあったらおしまいじゃん

400:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 14:35:40.38 svlLxR7X.net
運営を手伝おうって人がいるかって問題と、いたとしてそれが問題を起こさない人かって問題があるからなぁ
狼煙さん自身が人を募ったならともかく、そうでないなら複数人体制であることのデメリットが大きく感じるのかもしれないし

401:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 14:56:03.82 gxMGKIbH.net
複数人運営は負担の方が大きいって前から言ってない?

402:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 15:09:33.26 ZOhA5RSZ.net
5人でやれば負担がそっくりそのまま1/5になるわけじゃないしな
非営利じゃない物事でのまとめ役って精神的負担も大きい

403:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 15:16:57.83 vs7U+EuA.net
すっぽんクエスト
お金?の単位がてぃんてぃんなのが気になって中々先に進めない

404:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 15:24:46.82 +xMkxgdU.net
ウディコン勢@ふりーむDL1日ランキングだとサラと不思議な魔法石なんだな?
次のカヤミセツナはわかるけど

405:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 15:29:25.76 DFkahd+7.net
>>396
今見たらカヤミセツナがウディコン勢では1位だったけど36DLと33DLの違い程度だから特に…

406:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 15:32:10.02 +xMkxgdU.net
>>396自己レス
リロードしたらカヤミセツナが上になってた
あれしばらくすると更新されんのか

407:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 15:41:55.20 DFkahd+7.net
>>398
確か15分に一回か20分に一回か30分に一回だったか更新される筈
ちなみに今日のふりーむ1位のDL数は4000超えだったりする

408:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 16:12:55.74 vs7U+EuA.net
今日一日のDL数が4000超えてるってやばいな

409:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 16:33:16.10 WNTdKVg5.net
ユーチューバーだの何だのに紹介されたやつがウワーッとダウンロードされるから
プレイヤー層も全く違うし桁も違うんだよな、あそこは

410:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 17:22:51.78 DFkahd+7.net
すっぽん
熱 7.73
斬 6.8
物 8.4
画 7.4
遊 6
ゴリラ
熱 7.8
斬 6.7
物 8.1
画 7.9
遊 7.5
マインスイーパ
熱 7.88
斬 7.48
物 5.63
画 6.01
遊 7.12
まさかこの3者で優勝争いとは誰が想像したであろうか…

411:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 17:24:20.18 pRhUzZ3W.net
さすがにマインスイーパは想像つくだろ
オリジナリティあるゲームは強い

412:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 17:30:14.43 vs7U+EuA.net
すっぽんすごいな
総数は少な目な代わりに絶賛コメがめちゃくちゃ多くて平均がとんでもないことになってる

413:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 17:31:26.44 H44jWlIz.net
【26】は荒らしっぽい低評価除いてるからなあ
他のは低評価込みだろうし、そこにコメント無し票の加算と極端な高低評価の排除が入るからどうかなあ
でも物語性の平均はかなり良いとこいくんじゃないか

414:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 17:32:02.74 j3GKBY2u.net
点数たけえ…こりゃあ他の作品もやばいことになっているのでは?

415:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 17:33:21.89 j3GKBY2u.net
っていうか追加点入れすぎじゃね?
こんな甘評価なら自分も推しに追加点入れればよかったわ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 17:34:29.71 vs7U+EuA.net
低評価取り除いてたとしても優勝に近い作品以外はこんなに高評価コメ大量にもらえ


417:ないよ



418:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 17:34:42.09 H44jWlIz.net
つっても54コメントで1コメントだけか
これなら例外とも言えた自由落下枠が再び発動するかもしれない

419:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 17:37:12.02 pRhUzZ3W.net
つーか平均ってもう発表されたのか
どこなの

420:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 17:37:32.62 vs7U+EuA.net
最後のコメントは多分文体的にBBSでパクリパクリ騒いでたターくんだろうけどかなり多くの作品に出没してると思うよ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 17:37:47.49 H44jWlIz.net
その他加点は狼煙さんのコメントに合わせて入れてる
ある程度の長編でバグがなく完成度高いなら+2
作者の作品愛とかこだわりとかやり込みおまけ要素とか充実してると+4〜5とか
10年は忘れないくらい衝撃のゲームは+8とか

422:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 17:38:48.28 gxMGKIbH.net
スレではすっぽんスルーされてたのにちゃんと評価されてたか
やっぱりこのスレに影響力なんてなかったな

423:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 17:42:58.22 DFkahd+7.net
逆にスレで目立ってなかったからこそ高評価だったのかもしれない

424:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 17:45:25.31 kUvc0TzO.net
>>410
平均とか出てないよ。
すっぽんクエスト作者さんのブログ記事だね。
ただ、そこに辿り着くまで「何の検索ゲームなんだろう」って感じに苦労した。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 17:45:44.04 H44jWlIz.net
ぶっちゃけ上から1〜5番目にこのスレ見て最終日にやった俺の評価入ってるしスレの影響力はあると思う

426:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 17:46:18.39 pRhUzZ3W.net
>>415
さんきゅー

427:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 17:48:06.75 cQwQ3ufS.net
>>410
メールに記載されたコメント込み評価点数から平均を算出するプログラムを独自に組んだ人がいる
コメントのない評価の点数は狼煙さんしかわからないからあくまで目安

428:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 17:50:01.63 H44jWlIz.net
すっぽんのバグ掲示板を見るに最初のほうにプレイしてたら何かしらバグに当たってただろうし、エンド3も見れてない
初めから話題になってたらここまで楽しめなかったんじゃないか


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