【ウディコン】ウディ ..
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668:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 18:25:41.59 jgjQDOUU.net
そろそろ投票締め切りも近づいてきたか〜
自分のプレイしてないのが上位だと若干肩透かし感があるからめぼしいのは少しでも手をつけときたい

669:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 18:54:28.81 2cY1P+W7.net
単純にウディタでSRPGは敵思考速度的につらい
ツクールXP〜VX aceまでは外部DLLに投げる技が使えたけど
狼煙は作りそうにないからSRPG向け機能は期待薄

670:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 19:02:25.64 9dINCWXI.net
優勝候補
1(大本命)
6(根強いファン多し)
11(バランス良好)
48(難易度に難※最新verは解消)
55(クオリティ随一。遊びやすさに難)
56(根強いファン多し)
57(バランス良好)

671:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 19:07:56.04 4iDu4PMU.net
意識高い系のクソの見本のような輩
ID:Qi51MZ9

672:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 19:09:14.19 9dINCWXI.net
上位候補(ロマン含み)
4(DL数多め)
5(バランス良好)
9(熱中度と遊びやすさ)
10(バランス良好)
12(根強いファンあり)
13(バランス良好)
16(熱中度高め)
26(物語性高め)
31(熱中度高め)
40(斬新さ・その他高め)
41(バランス良好)

673:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 19:16:27.69 9dINCWXI.net
圏外候補組(かなり固め)
3.18.22.28.32.34.36.38.43.45.46.51.52.53.54

674:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 19:28:57.10 MLbuuzx4.net
文章からくる物語性の高さが売りの21と戦闘こそヌルいが自作素材の力の入れ具合が光る37もなかなかいい線行くんじゃないかな

675:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 19:38:07.56 MLbuuzx4.net
連続レス失礼
上位候補外だと個人的にレトロ感にこだわりつつそこそこ遊びやすい7とにかく癒される39が好き

676:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 19:41:48.31 pXQkjECp.net
21はグラフィックをもっと魅力的にすれば化けると思うんだけどなぁ
味があるとかそういうレベルじゃなくて、現段階でDL数(注目度)がかなり低いのが大問題
良くて15位くらいじゃないかな

677:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 19:47:56.84 V8BALK5R.net
【17】もったいないな
キャラ絵に金かけてるっぽいからストーリー厚くすれば人気出そうなのに

678:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 19:59:42.80 o/XcR4WD.net
個人的な好みでいうとディアボロスフォビア頑張ってほしい
あれはめちゃくちゃ好きになった
ただ最初の方のププル大掃除イベントで投げた人が多そうなのはわかる

679:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 20:02:36.71 V8BALK5R.net
橋は通行不可能ということもなく普通に渡れて笑う

680:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 20:10:59.17 GKDBVNpV.net
>>668
誤解だな、あれ全部無料素材だぞ
れあどめとかに書いてあったと思うけど、ジュエルセイバーでググれ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 20:11:19.55 V8BALK5R.net
なんで味方だけ無限に復活するのか・・・

682:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 20:11:43.18 6k1l7z7i.net
21はあのグラフィックの雰囲気がいいんじゃんね
いつもの人だってわかりやすくて良い
17はキャラ絵ちぐはぐだし、フリー素材じゃないか?お金かけてるとは思えないが

683:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 20:12:41.61 V8BALK5R.net
>>671
ググったけどこれ二次創作に抵触・・・

684:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 20:13:29.82 f8c6lo26.net
アンアースのバトルずっと同じでクソ。敵キャラの展覧会みたいになってるけどクドイ

685:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 20:14:11.00 pXQkjECp.net
21はこう言っちゃなんだけどタイトル画面からして男子小学生の落書きみたいでちょっと…

686:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 20:14:18.51 V8BALK5R.net
しないな!多分しない!しないってことにしとこう

687:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 20:16:46.00 9CD3ZEWQ.net
【21】の人の過去最高順位は14位(tear garden)だな
個人的には今回のも血の穢れもtear gardenは超えられなかった
>>668
【17】のキャラ絵はフリー素材
金かけてるならもっと世界観に寄せたものになるだろうし絵柄も統一されるだろう

688:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 20:19:03.86 HVA5P6ma.net
そもそもフリーで配布するゲームの素材やら何やらにお金かける人居るのかなあ

689:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 20:22:55.93 9CD3ZEWQ.net
ちんたら書いてたらかぶったすまん
>>679
いるよ、ウディタじゃないが有名どころだとIbとか音楽有償の依頼品だったかと
あとフリゲ作者が有償で頼んだらリテイク回数、ギャラ、利用範囲でもめたとかその変に転がってるし
「無料で配布するフリゲの素材なんでタダで描いてくれ」って突撃かまして絵描き怒らせてる奴もいる

690:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 20:28:23.69 V8BALK5R.net
【17】クリア
正直粗い
ヴァーレントゥーガがあるからこのジャンルはきついと思う

691:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 20:57:59.45 V8BALK5R.net
【57】教えたガールかわいい

692:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 21:03:46.32 hgLDzyVn.net
>>681
RTS ってのは日本ではあまり育たなかった分野だね。
色々理由は挙げられるけど、基本的にマウス操作向けだから家庭用ゲーム機にほとんどリリースされなかったってのが大きいと思う。
斜め上からみた視点が基本になるから、マス目単位で作るゲームエディタ向きでもない。
ロードモナークみたいな例外はあったけど。
そんな中でウディタであえて挑戦するっていう心意気は評価してあげたいかな。

693:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 21:04:29.80 hgLDzyVn.net
>>682
あの別れ際の妙にいっぱいあるセリフ面白いよねw

694:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 21:06:58.81 o/XcR4WD.net
今回のウディコンで一番萌えるキャラ誰?

695:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 21:10:56.49 hIpBJ19X.net
イシカワさんかな

696:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 21:16:41.46 0NtTv6XO.net
イシカワさんいいよね

697:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 21:18:28.75 0OinTxsX.net
エンジェリウムまで手を伸ばしたが、フォジョリンって男なのな
ゆんゆんな作風から、なんとなく女だと思ってた

698:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 21:20:13.03 adVSBwnU.net
いよいよ残り二日か
土曜日に未プレイの奴をガッと遊ばないとな

699:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 21:21:40.15 X3ef1KOu.net
ゲームじゃなくて絵の話だけど女性でもマッチョな濃い絵柄の人も偶に居るし
逆に男性でも女性漫画ばりの繊細で優美な絵柄の人も居るからその辺はね

700:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 21:22:03.91 V8BALK5R.net
>>683
そうなあ
ただ何かしらの差別化がないと難しいかなあ
>>684
何気に全部違うのな、まだ街道だけど

701:sage
18/08/16 22:48:47.10 LQ9d4h4O.net
21のイラストは、スタッフロールのセピア調表示のときは、雰囲気出てて良い絵に見えた
文章力あって惹きつけるもの持ってるのに、スクショの吸引力低いのはやっぱりもったいて思うし
映えるイラストが入ったあの方の作品を遊んでみたいとも思うけどね

702:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 22:56:36.93 MnW5t3RJ.net
あの絵好きだけどなぁ…タイトルイラストとか迫力がある。
白背景にシ


703:塔vルな線画だからメッセージウインドウに出てくる キャラグラが引き立たないだけで、あの絵は見せ方次第な気がする



704:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 22:59:01.32 V8BALK5R.net
【57】ハードクリア
すまんが作業ゲーと言わざるを得ない
全体攻撃と全体回復が強いのと装備が順当進化で毎回買い換えるのが最善だから試行錯誤の余地がない
物語と素材はハイレベルだと思う

705:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 23:00:30.00 UuU/Mlr1.net
SSで一目でわかる圧倒的吸引力ですよ
とまあネタは置いといて現状以外で内容と合った画風が他に思い当たらん…
地味だけどタイトル画面の毒とか大好き

706:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 23:02:46.70 V8BALK5R.net
【57】の歩数ダンジョンの形式ってパワポケ7裏とかにあるけど何が初出なんだろ

707:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 23:05:58.74 adVSBwnU.net
今は殆ど修正されたと思うけど、作品受付初期は進行不能バグがある作品結構有ったよね
完成した後に通しプレイとかしない人って意外と居るのかな

708:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 23:07:32.14 UuU/Mlr1.net
なんだろう
歩数や階層ではないけれどスタイルとしてはポートピアが初の気もする

709:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 23:09:36.62 gyrQJ418.net
ある過程の為にいくつかのルートがあるのに、作者がその中の最適ルートしか確かめなかった、みたいなケースはたまに見る(やらかした事ある人)

710:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 23:12:11.48 V8BALK5R.net
>>698
ありがとう、見てみます

711:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 23:14:03.46 UuU/Mlr1.net
>>700
要は3D風ダンジョンだからちょっと意味合いが違うかも
ただそれを縦にしたものが階層型ダンジョンだよねって意味

712:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 23:17:54.54 V8BALK5R.net
>>701
あ、なるほど
ありがとうございます

713:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 23:20:16.72 hgLDzyVn.net
>>694
実は装備を買いそろえる必要もなかったり。
実績にもあるように魔法だけとか爆弾だけでも楽勝でクリアは可能。
テンポを良くする為に敵側 HP が少ないから、状態異常系とかは全くいらなかったりもするね。
>>696
前後にしか進めないノンフィールド型 RPG の始祖は恐らく 1999 年のライジングスター (アンディーメンテ)。
この手の話になるとすぐに出される雪道 (ステッパーズ・ストップ) は、
作者さんが熱烈なアンディーメンテのフォロワーだったりして、こちらは 2005 年。

714:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 23:24:41.40 Dx5Q9hhX.net
まじか
ノンフィールドの開祖が雪道だと思ってた…でもアンディーメンテなら納得だな

715:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 23:24:52.29 V8BALK5R.net
>>703
ライジングスターってそんな内容だったんですね
それが商業にも影響を与えていたならすごい

716:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 23:36:51.92 nOSPlMYn.net
確かに電波ゆんゆんだが、女性と勘違いされるなんてフォジョリン氏も成長したんだなあ……
メツァルナはだいぶ文章の不快感減ったけど、エンジェリウムと邪策の枷は腐った男のような文章と思ってた
でもゲーム性は好き

717:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 23:41:57.27 S77pjyoi.net
邪策のここいる?ってお色気シーンとかあったな…

718:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 23:43:29.50 UuU/Mlr1.net
しかも音声有りという
お茶の間でプレイしてて犠牲になった奴とかおったんかなアレ

719:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 23:46:01.90 hIpBJ19X.net
ちょっと邪策プレイしてくる

720:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 23:52:56.55 9CD3ZEWQ.net
フォジョリン氏みたいな感じの作風(ビジュアル・文章面・エロ)の女性って
どこのコミュニティにも一人はいるから当たり前のように女性かと思ってた、男性だったんだね
ちょっと凍ったアレを太ももに押し付けてくるわ

721:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 00:12:50.27 7g6EDbdp.net
そういえば去年も性別男だったんだ意外〜みたいな作者の性別談義をしてた気がするな
股間は男か女か不明という結論で終わった記憶

722:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 00:29:36.76 l2muFCtK.net
【59】クリア
ええ話じゃった・・・

723:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 01:03:12.30 zO206F3d.net
まあ作者の性別に関してはプライベートな問題にも差し障りそうだから
推測程度に止めておくのが無難なような気もしないでもないな

724:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 01:09:02.17 rF8o+G4Y.net
お続き

35.Friendly Island
プレゼントゲーなのだが・・・過程の基本ベースがRPGなので
RPGらしさを増やすか無くすか偏らせたほうがいいと思う
36.ハイエン
何をすればいいのかわからないまま探索してたら即死トラップにかかるゲーム
37.ディアボロスフォビア
難易度は温めのRPG、機能自体はウディタデフォなので不便なとこはあるが
他の追加部分のシステムやMOTHER風味の動く素材、マップ移動の擬似シームレス感、演出とかも良い
シナリオは・・・ギミックが好みによる
38.100層洞窟
長時間に及ぶレべリングや即死級のトラップなんかはありません(※あります
ウディタデフォRPGだけど、初作品にしては頑張ったほうじゃないだろうか
39.わらわらすぴりっつ
ルールの変化するいわゆるクリック収穫ゲー
素材もいい、頭も使うようになる
こういう操作のシンプルさにつきつめたゲーム性があるのは結構好き
40.あなたは呪われてしまいました
サムネはアレだが、しいていうなら一芸のある謎解き
41.エライザの食卓騎士
戦闘システムとゲームバランスのかみ合いで行動に融通が利くので
雑魚戦は無視してもわりとなんとかなるからボス戦は考えてやれという
そういうゲーム構造も良いウェイト式RPG

725:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 01:13:27.96 rF8o+G4Y.net
42.Wonder Pict Land =絵本の世界で=
素材でそういう世界観として受け入れていたのに
絵本という世界のネタで荒い文章やらメタ発言するぶっ壊しっぷりはやめるべき
43.物欲夢幻地獄
何をしても無駄なのだと教えたいのだろうか
44.ウルファールライヒの栄光
去年のアレで及び腰だったが、ゲーム性はシンプルでまとも
一部のユニットの強さ設定がこれでいいのか?という点はあるが
45.そうだ脱出しよう
イラッとするすぐ終わる脱出ゲー
46.出口を探そう!
こっちは迷路みたいなやつ、まあ上よりは・・・
47.狩る狩るガールTV
個性が強いがそれほど苦痛ではないキャラと普通に遊べるアクションゲー
跳ねまくる動作で壁を登るのにはちょっと笑う
一応前にも言った気がするけどプレイの方針は、よほど気に入らない限りは一作品二時間以内で切り上げてる
ゲームシステムを評価するならそれであらかた基本的な行動は出切るだろうってのと
ストーリーはその時間内で続ける気になれる魅力があるかという問題になる
で、公式に投票するときも採点比重部分として反映してる
てことで流し見してほしい

726:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 01:23:33.08 OPcU5Y4L.net
>>715
> 45.そうだ脱出しよう
> イラッとするすぐ終わる脱出ゲー
作品の紹介画像と掲示版の書き込みから推測するに、
この「イラッとする」要素は改善のつもりで追加された文言だと思う。
何も無い場所を調べた時に「はずれ」とだけ表示されるのが寂しいなって提案をしたら、
「はずれ」の場所を調べるといちいち癇に障るようなメッセージが表示されるようになってしまったぽい。

727:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 01:25:49.97 rF8o+G4Y.net
FF5だかの地下の図書館のアレみたいな気分だったよ・・・

728:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 01:43:49.32 YkLLUI2K.net
>>716
ワロタ
でもじゃあ他にどうしろとも思った

729:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 01:47:31.57 OPcU5Y4L.net
顧客が必要だった物 「机の下には何もないみたい」
実装された運用    「紙の下にあると思ってんの?」

730:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 01:48:49.41 YkLLUI2K.net
あーなるほどw腑に落ちた

731:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 02:32:48.34 pLBaSy7g.net
今年はホラー少なめだったね

732:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 07:58:51.86 Z2TEheoD.net
ツイで見かけたけどほぼ全作品クリアまでやりこんだ人いるんだな
順位予想も書いてたけどアンアースはやはり1位にあげられてた

733:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 08:18:20.08 r8dwcuGA.net
あの人自体の最高評価はすっぽんクエストだけどね

734:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 08:58:39.82 Daawoe/u.net
各部門でそれぞれ1位は違うけど総合的に見ると最優秀なのはアンアースになる感じがある

735:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 09:46:48.65 moUgCUCE.net
アンアースってそんな去年より面白くなってるの?

736:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 09:54:36.97 C5b0B/3P.net
戦闘部分はあまり期待しない方がいい
ストーリーはパロが許容できるなら面白い
終盤はパロ抜きに熱い展開で評価が高い

737:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 09:57:15.30 iEqpv5y7.net
>>725
アンアースは去年は楽しめたけど今年はすぐ飽きてしまった
たかしくんで出鼻くじかれたのと、その後も起動ごとに2アクション挟まなきゃいけないとか
雑魚戦のテンポが悪いのとかがじわじわ効いてしまったっぽい
プロットの組み方も去年より数段落ちてる気がする(先に進みたいという気が起きない)
「セーブしたいと思ってるでしょ」とかフラッグみたいな気配りは流石だと思ったが

738:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 10:06:22.80 moUgCUCE.net
なるほろ
去年ですら終盤出前らへんで投げてるから今年も合わないだろうな

739:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 10:14:31.31 UhAgpI84.net
AN EARTHは去年の方が楽しかったなぁ
今年は雑魚戦とか細かいところのストレスが多くて途中でやめてしまった

740:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 10:14:53.78 6uSpo1qI.net
俺も去年より楽しめなかったな
何故本命扱いになってるのか分からない
話見るだけだからゲーム性皆無だし、そもそも去年からして斬新だけどそこそこのゲームでしかなかった

741:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 10:21:03.58 moUgCUCE.net
【5】全村人好感度マックスまで上げて結婚式イベント全部見てるんだけどみんな悲しそうな表情で罪悪感がヤバイ

742:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 12:16:52.50 Z2TEheoD.net
以前このスレでアンアースは人に教えてあげたくなるタイプの面白さって言われてたな
口コミでどんどん広がる
前作やってなくても楽しめるけどやってたらもっと楽しいってのはうまいと思う

743:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 12:20:17.09 Y97SCbm2.net
AN EARTHは5分でタオルケットやったことあるしいいかなってなってゴミ箱
玄人向けのゲーム増えて欲しい

744:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 12:21:49.62 UhAgpI84.net
AN EARTHは1位として2位争いの方が気になる
本命コトダマッスルだと思うけどエウレカクラン、夢遊猫、メツァルナも強そう

745:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 12:25:01.22 nLr5sURn.net
なんか全作品レビューを叩いている人がいるけど、
自分としては評判になっている作品だけやってみて投票……みたいなのの方がコンテストを侮辱している気がするな。
そういう人が多くなると、ツイッターとか別の場所で宣伝が上手い人のランキングみたいになっちゃうし。
10分でもいいから全作品(は無理にせよできるだけ多くの作品に)触って投票している人の方が誠実だって感じる。
その人の基準で、できるだけ多くの作品に投票して欲しい。

746:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 12:36:43.57 ST6CWb09.net
>>735
そういうのは自分の心構えだけにしとけ
仲間を探すな
仲間でも無い奴に求めるな

747:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 12:40:17.91 zO206F3d.net
>>736
それは上の方で全作品レビューしてる人を叩いてるやつにも言える事だと思うけどね

748:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 12:42:07.89 ST6CWb09.net
>>737
そうだよ

749:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 12:49:39.10 iEqpv5y7.net
コトダマッスルは綺麗なつくりで見せ方も上手で感心したけど
入り口たるスクショの悪さ・そこそこ人を選ぶキャラデ、あと独自性の弱さがどう響くか…
ろぼふぁーむを引き合いに出したレスがあったが
あっちはスクショが優秀・嫌われにくいキャラデ・独自システムとカスタム性
twitterでの共有と盛り上がり(オンラインランキング)、とそりゃ1位だろうなと思わせる強さがあった

750:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 12:50:24.33 zO206F3d.net
>>738
ついでに言うと>>736にも言える事でもある
つまり一々いう事でもない
まあその意味では自分もだけどね

751:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 12:55:09.71 C5b0B/3P.net
コトダマッスルは遊びやすさは1位取ってると思う
斬新さがどう転ぶかな

752:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 12:57:28.84 UhAgpI84.net
去年2位のゴルフも色々弱い所が挙げられてたけど、長所の方が勝って短所を気にしない感じになってたからな
マッスルも細かい所みると不満はあると思うけど微々たる影響じゃないかな

753:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 12:57:52.83 6uSpo1qI.net
タイピングソフトとしては完成度高かったけど
ゲームとしてはどうだろうと思って熱中度下げたな

754:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:04:36.40 6uSpo1qI.net
1も11もゲームとして遊んで面白い部分が少ないからいまいち優勝のイメージが出来ない
過去の上位作品はゲームシステム的に面白いってものが多いから

755:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:05:12.13 OPcU5Y4L.net
そもそもタイピングゲームってみんなそんなに好きなのかな?
自分はかなり好きな方なんだけど、すごく人を選ぶジャンルな気がしなくもない。

756:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:06:59.78 moUgCUCE.net
【12】プレイ中だが大きな意味では【40】みたいな感じ
個人的には【12】の方が丁寧で好き

757:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:09:28.99 UhAgpI84.net
タイピングゲームが好きな人はそこまで多くないと思う
けど11はやってみたら面白いってなった

758:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:10:51.22 tkMv9Kk+.net
システムが面白いから熱中するのか、シナリオの続きが気になるから熱中するのか

759:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:23:25.55 moUgCUCE.net
【12】は最後までプレイした人数を把握する手法がめっちゃ斬新

760:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:23:28.14 zO206F3d.net
何だかんだでアンアースが優勝だろうなって思うけど
準優勝と三位は去年みたいな同率三位は流石にないだろうけど
トップ勢同士でガチ殴り合いみたいな接戦になりそうな感じがする

761:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:31:01.80 SO332ARz.net
ほぼ話読ませるだけのゲームが優勝するにはキャンディリミットぐらいのインパクトが必要だが
【1】にそれがあるか?
ある意味自分自身の前作の二番煎じになってるからな

762:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:35:43.30 moUgCUCE.net
【12】は休憩ゲーとして悪くなかった
順位予想は難しいけど1位の予想は大して難しくない
投票期間が終わったらその理由は書くよ
投票期間中は点数操作とかできちゃうからあんま騒ぐのもどうかと思う

763:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:51:20.65 wx9r8DKG6
>>740
どんな感想文スタイルでも良いと思うけども
ここではENDがでるまで油断できないんだよね、偽装している場合がある
10分プレイのものは10分、だろうとしか言えない

764:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:39:19.05 1vKpGQh6.net
おいおい電撃PlayStationのインディゲームコーナーに載ったアンアース様だぞ?
そこらのフリーゲームとは格が違うのだ
わきまえたまえ

765:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:40:08.98 hzvWJJGs.net
メツァルナを首位争いに絡める予想は的外れ。去年のスピネルと同じ。熱中以前の快適性設計が出来てない。

766:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:45:30.26 nLr5sURn.net
それはアンアースもそうだろ。
平均点は伸びないと思うぞ。

767:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:48:48.15 moUgCUCE.net
買った片道勇者のストラップが届いた

768:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:51:03.56 OPcU5Y4L.net
>>749 をみて「何だっけ」とか考えていたら思い出したんだけど、
06 夢遊猫ハローワールドってゲーム内に何か外部と通信したりする要素があるのかな。

769:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:53:59.51 C5b0B/3P.net
メツァルナは去年の邪策よりは快適に遊べたから順位上がってると思う

770:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:57:35.27 moUgCUCE.net
【8】は去年の最後の夜の作者だったんだ
去年は後ろ向きな雰囲気で多少酷評した気がするけど今回は前向きな雰囲気で良かった

771:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:58:12.54 UhAgpI84.net
>>754
うわ、アンアース様すごすぎ!
一生かないませんわ〜
今年はウディコン作品雑誌に載ったって話聞かないね
去年はサイコロとか載ってたみたいだけど
最近ナイデンが載ったってつぶやいてたけど別のゲームだった

772:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:02:51.42 ahdQ50wA.net
>>755
名前挙がってる中でそれが一番できてないのはエウレカ
アンアースがパワーで押し切るかスキのないマッスルが来るかの二択だと思ってる

773:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:08:20.43 moUgCUCE.net
スピネルは開始10分で作業感に襲われた
同じレベルのものは今年はなかったと思う

774:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:09:56.49 SO332ARz.net
>>762
エウレカは別に操作性やUIに問題があるわけではないけどな
実際遊んだのか?

775:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:13:59.13 HgXeGY7X.net
エウレカのUIはものすごく優秀だろ
個々のシステムもいいけど、全体的に微妙に噛み合ってないのが惜しい

776:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:14:00.50 ahdQ50wA.net
>>764
もちろんクリア済み
スピネルは過去コンテスト見渡しても指折りの洗練されたUI
エウレカもその快適設計が熱中に繋がらない造りになってるからまずいよねって話

777:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:18:20.18 moUgCUCE.net
スピネルは序盤の魔法エフェクト一個だけだったと思う
エウレカは作業ゲーだと思うけどどんどん技覚えて、エフェクトも豊富だから熱中度高いと思うよ

778:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:21:46.38 SO332ARz.net
>>766
スピネルと並ぶほどつまらなくはないだろう、エウレカは
スピネルは本当に見た目だけだったからな

779:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:29:27.78 oiWDauSk.net
>>716-719
この流れは草
俺もアンアースは去年のほうがよかったな、パロディが嫌いなのもあるけど
それを置いて評価しても去年以上にはならない
ディアボロスフォビアはよかった。ただプレイ母数が少ない感じはするが

780:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:30:37.16 Y97SCbm2.net
スカスカで中身無い頭使わないものほど上位にいくな、あとらのとかアンアースとか
最近は上位より下位見た方がいいって気づいた

781:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:33:51.13 SO332ARz.net
去年も前評判ではスピネル1位の声がでかかった
でもなんだかんだで結果はゲーム面で凝ったものが上位に行ってたと思うが
今年はどうだろうな

782:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:37:48.88 oiWDauSk.net
アンアースは単純に採点しようとするとそれほど高くないんだよな
ストーリーと熱中度くらいにしか大きくリードできないんじゃないかっていう
(それにも個人差はあるからわあkらんし

783:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:40:14.28 ahdQ50wA.net
確かに点付けたらびっくりした
それ


784:ナも固定ファンがある程度押し上げるからいい感じで稼ぐと思うよ



785:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:40:35.00 UhAgpI84.net
AN EARTHがよそから投票者大量に呼び込んで無双して終わりでしょ
3日前くらいでコメ付き投票140票、内9割好意的な意見とか群を抜きすぎ
過去3位の自由落下でもせいぜい60票だし

786:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:44:48.97 aYtTJuOr.net
おまえらほんとスピネル嫌いだよなあ
個人的にはそこそこ楽しめた

787:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:46:51.53 SO332ARz.net
>>774
それが面白い所
去年のスピネルを見れば分かる通り、数が多ければ勝てるワケではないし
他から呼び込まれた連中も最低4作品やれと言う所で篩いにかけられる
そもそも1作品でも点数つけてレビューまで書くほど熱意があるかどうか

788:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:48:34.02 moUgCUCE.net
ディアボロスフォビアは難易度やさしいで避けてたけどやってみるか

789:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:50:50.62 moUgCUCE.net
起動時の音声入りサークル名の時点で結構好きかもしれない

790:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:52:39.20 ahdQ50wA.net
まじエンカウントのまずさと戦闘部分にさえ目瞑れば良作
いや現状でも十分良作だからそこ良ければ良作以上

791:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:55:25.83 oiWDauSk.net
いや、まじでディアボロスフォビアは今回のRPG枠では作品の出来としてはトップクラスだと思うぞ
プレイ人数が少ないんじゃないかなーという気持ちはあるけど
実際触るまでは後回しにしてたし

792:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:58:26.83 UhAgpI84.net
1人4作品のふるいにかけられて欲しいと強く願う
ただ投票者のモラルがちょっと心配
(真偽不明だけど適当に投票促したってのも引っかかるし)
ちなみに去年のスピネルはウディコン中のダウンロード数一位でもコメ付き投票数100票ちょい
それ考えるとアンアースは40票以上よそから投票がプラスされていると思う

793:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 15:00:59.42 0HPKPt9E.net
スピネルはウディコン期間終了後に知って遊んだんだが、
面白くない原因ってゲームを上手く進めるためには伏せられたレシピと素材をいち早く引き当てるかしか無いからな
プレイヤーは自分が上手いからゲームが進んでると思いたいのだけどそれが無いのよね

794:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 15:02:34.29 moUgCUCE.net
シンボルエンカウントがロマサガ2の操作感に似ててつい避けてしまう

795:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 15:32:20.81 EQalZ1dr.net
売れ筋商品がどうみてもレシピが先の先で作成不可能だったときの序盤

796:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 15:40:58.75 G16a8ZVw.net
川崎部しかり
ウディコン順位は組織票で、わりと簡単に獲れる

797:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 15:46:41.77 bixnsa/b.net
作者のHPか何か見に行ったら、クリア率30%だか書いてて驚いた記憶がある
家庭用ゲームもそれぐらいらしい
案外作業感強くても好きな人は好きなんだろうな

798:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 15:56:00.49 dP+DJYV5.net
1位とっても意味のないコンテストだから平和なもんだが
これで賞金10万でも付いてたら本気の組織票が出てくるだろうな
そこそこ人気程度のユーチューバーでも5万、10万人ぐらいは動かせるし
100だ200だってチョマチョマしてるのが甘っちょろいもんだ
奴らが本気になれば個人が集計しきれるレベルをはるかに超える

799:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 16:26:28.02 C5b0B/3P.net
ディアボロスフォビアの悪夢のイベント、何回もゲームオーバーになったから自分って単純な性格だなって
詐欺とか気を付けよ

800:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 16:45:23.32 ZOzqh+pA.net
>>761
iP!もwin100も亡くなりましたし
フリーゲーム紹介するような雑誌はほぼ全滅したんじゃないか

801:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 16:48:38.98 moUgCUCE.net
悪夢のとこレベル高くて笑う

802:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 17:01:54.30 2iCd+tGc.net
あんまプレイ出来なかったけどウディコン投票して来た
ストーリー&キャラ重視なんで1と5と21が楽しかった
イチオシは21かな
他にオススメある?8と12はプレイ済

803:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 17:05:45.60 C5b0B/3P.net
>>791
ゴリラやった?
ストーリー重視ならおすすめだよ

804:790
18/08/17 17:05:51.77 2iCd+tGc.net
>>791
言い忘れたけど59もプレイした面白かった

805:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 17:10:17.23 UhAgpI84.net
ゴリラやるとかいうパワーワード
というかゴリラで通じない人も多いんじゃね?
11もキャラ重視で見て面白いぞ
難易度下げればサクサク進む

806:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 17:12:25.98 iEqpv5y7.net
>>791
ビジュアルが耐えられるなら【6】、話は王道だしキャラ立てるの上手い。個人的にはBLは特記するほどではない
ゲーム性が合うなら【56】、毎度のことながら文章のレベルが高い
ゴリラは話の筋はいいんだけど文章に無駄が多いのと辞書ひいてと言いたくなる

807:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 17:19:54.70 moUgCUCE.net
【21】クリアしたけど今プレイ中のディアボロスフォビアの方が物語性高くつけると思うな

808:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 17:23:39.44 K4IguyX7.net
【21】は良かったな
スクショの印象が独特で手出してなかったが
やってみたらしっかりした作りだった

809:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 17:25:02.39 t5s7xu3b.net
今年の自由落下枠なんだろ?
誰も(たぶん作者自身も)予想してなかったけど上位に入っちゃったような

810:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 17:27:30.71 K4IguyX7.net
【37】はウディタデフォ戦だったんで戦闘が面白くなさそうだなと思って辞めてしまったな
デフォルトでダッシュじゃないって所も引っかかった
話見るだけのゲームに5時間はちょっときつい

811:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 17:31:02.54 UhAgpI84.net
>>798
4とか39とか44はとうだろう?

812:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 17:32:53.48 C5b0B/3P.net
5時間は多分裏も含めてだから本編だけだと3時間ぐらいかな
戦闘はまあ正直退屈なところもあるので、序盤あわないと思った人は多分最後まであわない
あと自作BGMがいい

813:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 17:34:37.39 moUgCUCE.net
【21】は去年の血の穢れよりは物足りない
だから順位もそんな変わらない
自由落下は特殊なケースだよ

814:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 17:46:59.49 1NyobNA0.net
ディアボロスフォビアはギルド入った所まで進めたんだけど、敵の図鑑的なものって手に入る?
敵のドットが好きだからじっくり見たい(雑魚戦全避けしながら)

815:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 17:47:59.89 moUgCUCE.net
ラスダンだけで遊びやすさ-2点くらい減点したくなるなこれ

816:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 17:52:01.06 hzvWJJGs.net
全レビューニキって番号順にプレイしてるんだろうか?50番台のプレイ時間的に間に合わなそう

817:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 17:57:56.67 iEqpv5y7.net
兄貴は一旦全部遊んでレビュー書いてから少しずつ投下してくれてると思ってた
【21】の人、遊びやすさや演出が年々レベルアップしてはいるが
個人的にはteargardenのストーリーやキャラ造形は超えないなって感想
血の穢れはギャグ要素(?)が合わなかった

818:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 18:04:51.32 2iCd+tGc.net
おすすめありがとう
とりあえず股間ゲーさわってみたけどノリはむしろ普通寄りなのに股間がすごい
21の人は血の穢れでも思ったがキャラのグラフィックが
なんかぼやけて見づらいのだけなんとかならんかなって
イラストそのものがダメってことではなく

819:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 18:08:37.78 C5b0B/3P.net
股間はなぜ股間があんなことになってるのか説明されることはないから気を付けて

820:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 18:21:28.59 moUgCUCE.net
【37】クリア
物語と雰囲気が良いRPG
雑魚敵は全回避でも問題ないが重要っぽい宝箱は回収した方が良い
全体的に状態異常が相手に効きすぎかも
作者のこだわりを随所に感じる良作

821:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 18:41:28.13 liB7lxDd.net
股間の人も37を絶賛してた
これは来るんじゃないか?

822:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 18:42:17.39 Z2TEheoD.net
>>808
説明されたらこえーよ

823:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 18:51:45.13 HLNeDVbF.net
41
アップデートで遊びやすくなってるけど違うそこじゃない
マップ上で宝箱探す時に犬と雑魚がうざいんだよエンカ率だけの問題じゃねーんだよ
アイテム探しに集中できないし経験値も無駄にたまるのもいやなんだよ
経験値下げても雑魚狩りする奴はするのよ俺とか マラソン効率下がっただけにしか感じない
ボス戦が非常に楽しいし物語も良かった音も画像も良かったです
特にタイトル画面が最高でした

824:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 18:54:30.86 moUgCUCE.net
【41】は合わなすぎてレビューすることすら諦めた

825:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 18:59:55.72 5+t91aBa.net
今回はゴリラ要素少ないだろw(ゼロではない)

826:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 19:00:54.71 3Ay1bbXI.net
素直に落ちもの系つくってた方がまだ独自性があって良かったのに
今回RPGが多かったし他と比べると見劣りするなぁ

827:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 19:06:17.09 3Ay1bbXI.net
ゴリラゴリラ言われてるから正直嫌な印象しかなかったんだけどプレイしてみたら割と本格的なつくりでびっくりした
あのゲームにゴリラ要素いらなくない?

828:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 19:40:31.66 OPcU5Y4L.net
>>816
ゴリラは夢遊猫の股間みたいなものだから…
必要か不要かいうのとはちょっと違うんじゃないかな。
きっとそこは作者さんのポリシーだから変えられないんだよ。
プレイヤー側もどこか期待してるところあるかもだしw

829:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 19:42:32.94 UhAgpI84.net
>>816
ゴリラいれないと減点されるらしいぞ

830:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 19:45:07.86 Daawoe/u.net
よく上位候補に挙がってる【12】だけど紹介文の紹介になってなさとか
プレイヤーを全力で放置するゲーム内容とか波長が合う人間以外を全力でふるいにかけてるから
普通に圏外も有りそう

831:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 19:53:58.24 6xBZDfQl.net
【12】は上位って作品じゃないな

832:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 20:00:06.07 6xBZDfQl.net
【49】やって今回のウディコンは終わりにしよう
20作品評価

833:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 20:00:19.61 UhAgpI84.net
12は絵柄的に女性受けが良さそう
知人にウディコン一覧紹介したら 8 12 24 が惹かれたって言ってた

834:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 20:01:18.33 Daawoe/u.net
いよいよ明日で締め切りかー
結果発表はまあ来週の土曜辺りかな

835:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 20:07:27.97 OPcU5Y4L.net
08 きみのかんじょーいれないで vs 12 魔女の塔 はどっちに軍配が上がるかなってのは興味あるね。
どっちも良く言えば不思議系、悪く言えば意味不明系。

836:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 20:09:12.52 Z2TEheoD.net
どうせだから日曜日〆がよかった
時間ががががが

837:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 20:37:54.70 6xBZDfQl.net
【49】9月3週Sランク
いちごを極めし者ですわ

838:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 20:51:32.41 osNFkD3/.net
>>791
37

839:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 20:57:42.48 osNFkD3/.net
自由落下枠は40じゃない?

840:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 20:59:26.47 cMfZ/q/A.net
間に合わないから6やれてないけど今回は物語性伸びる作品少ないから相対的に37も上がる
でもあれDQ5のターバンと子供みたいな事してないで素直に王道走った方が良かったと思うな…最後の最後でいきなり目の前に王道展開出されて終わるからシナリオ良いか問われると困る

841:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 21:09:27.43 6xBZDfQl.net
【49】3年目突入したんだけどもしかしてエンディングない感じ?
所持金100万いったからやめたい

842:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 21:17:21.45 nLr5sURn.net
物語性は【26】すっぽんクエストが突出してるから、他は似たり寄ったりに思えてしまう……。
てか、すっぽんは普通に優勝候補(少なくともTOP5入りは確定)って思ってるけど、自分だけなの?
自分のTOP5予想は
【10】【11】【26】【40】【48】
【1】は前回のスピネル枠。TOP10には入るがTOP5に入るか微妙なラインだと思う。
あと【1】もそうだけど、【55】【56】も、同作者の過去作と比べてちょっとエネルギーが落ちている気がしてしまうのでそこまで伸びないんじゃないかと。

843:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 21:28:59.08 UhAgpI84.net
>>831
すっぽんは作者のツイッターを鵜呑みにして見る限り厳しそうな印象
作品は良いし応援はしたくなるけどね

844:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 21:32:11.64 Z2TEheoD.net
全レビューしてる人のブログ2つみたけど2人共すっぽん一番良かったって言ってて驚いた

845:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 21:39:23.26 /CAY4/X1.net
ここを見るように作者に促してる奴ほんま止めろや
作者が自発的に見るのはいいが

846:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 21:46:22.55 K4IguyX7.net
アドベンチャーゲーで7時間〜って書かれるとそれだけで腰が引けてしまう

847:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 21:49:08.84 CBwq2s31.net
55はやりたいこと好き放題やったぜえええ!って感じだった過去作と比べると
色々とマイルドに、プレイヤー視点からゲームを作るようになってきただけでエネルギー減ったのとはちょっと違うと思ってる
過去作を評価してる人には残念な変化なのかもしれないけど

848:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 21:56:48.73 6xBZDfQl.net
【26】やり始めたけどマジでなんでこのタイトルにしたんだ

849:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 21:57:07.60 4PmzK5ox.net
すっぽんクエストはタイトルが悪すぎてまずDLされない系だと思うよ

850:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 22:00:50.15 ST6CWb09.net
>>837
クリアするとタイトルが違うとダメだこれになるんだよなぁ

851:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 22:02:52.26 OPcU5Y4L.net
>>838
今の今まで、すっぽんって亀っぽいのの事だと思ってた。
諸事情から長編っぽいゲームはまず除外してプレイを始めるから、
大抵期間内にそこらのプレイまで行き着ける事がなかったり。

852:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 22:05:29.90 6xBZDfQl.net
>>839
クリア以前にプロローグ終わった直後くらいからこのタイトルの方がまだ分かりやすい気がしてきた

853:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 22:12:07.44 7g6EDbdp.net
OMOTENASHI喰らった後ならタイトルに一切違和感なくなる

854:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 22:35:36.74 Zdh1Cm6W.net
37はあれをやられた時点で世界に没入できなくなったというか
てっきりあそこを転機としてメインストーリーもそっち方向に舵切ると思ってたから
普通に進行して普通に終わってもにょった所はある

855:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 22:40:03.72 igT6YAPN.net
すまん37の四色の四角錐のパズル誰か教えてくれないか
上の階と対応させたつもりなのに変化が無い

856:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 00:00:03.80 jYQkzNU6.net
最終日でござる

857:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 00:10:34.80 gBxhxOvD.net
兄貴来なかったな

858:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 00:33:04.79 nYBgXnbZ.net
正直今年は不作だったなぁ

859:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 01:06:56.55 RMGiiCg0.net
ラス
48.フロースラントの魔法屋さん
本当に売買のみに特化したゲームなのでイベントの少なさはそれはそれで
とりあえず最初からハードでもなんとかなったが(一回10G払い忘れでアウト
自転車操業なプレイ感覚とか受け入れられるのだろうか
素材の所持制限だけ注意
49.パティシエになるのだ!
わかりやすいケーキ製作&販売ゲー。流行と製作画面でバーガーバーガーを思い出した
いろんなところの作りが荒いので強引なプレイも可能
・・・しかし、荒いのだがゲーム全体の構成には妙な魅力がある
50.レガシアの洞窟
独自言語レトロゲー、ダンジョンの辛さがWizとかFC時代のメガテンを彷彿とさせる
でもまあ松明と脱出アイテムを優先で買っておけばなんとかなる
51.ドラゴンナイト伝説
サムネ詐欺の中身はリズムゲーにありそうなシステム
なんかもったいない
52.key&wolfarl
即死があるがとりあえず攻略メモ見ながらやればすぐ終わる脱出ゲー
見なかった場合でも総当り
脱出ゲーでも探索が最小限なら遊びやすいという
53.コルンの赤い真珠
悠遠物語のインスパイア感をすごく感じる
攻撃の当たり判定とか作りがまあ未完成なのだが、酷すぎというわけでもない
54.cave search
単純な鬼ごっこというよりも発見して捕獲ゲーみたいなもの
55.メツァルナ
ユーザーのことを考えられた作りと、ユーザーに辛い作りが両方沢山混在する
良い所と悪い所のカオス。やっぱり操作性が一番辛い
一つのゲームにやりたいことを詰め込みまくった感じだけど
機能の集約やオミットと洗練化が必要じゃないだろうか

860:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 01:08:16.65 RMGiiCg0.net
56.君は空を渡り地に響く、おおきなものになりたかった。
ビュッフェに連れてこられてさあ食え、と言われて
さらにどんどん料理が運ばれてくるような情報量のゲームというのが最初。
寿命と自殺の構造、アイテム、転生先、育成の取捨選択etc・・・
面白いという成分とめんどくさいという成分が入り混じっていてすごく評価に困る
全体的には作業だが軌道にのれば楽しい
57.エウレカ・クラン
最初の頃は画面情報が多いし覚えることも多いので困惑するかもしれないが、分かってくればUIは悪くない
ユーザーにシステム補助しつつ戦略的戦闘を作ったが
ユーザーに優しいおかげでその戦闘システムを使い尽くすような敵がいないのが難点か
とはいえ戦闘要素のいくつかを考えると強いボスの調整も難しいような
58.退廃芯所
短いノンフィールドRPG、Ver.1.3になってそこそこのゲームらしさが出た
でもやはりボリューム不足の未完成感
59.花まるプリンセス
サムネで損してるが
ストーリーがちゃんと作られてるうえに、会話文の量もいい塩梅
まあ戦闘なのはいいか
60.Promises of Sacrifice
十字キー移動&マウスで攻撃系、素材的な制約も多少なりにカバーしてるし
ゲームシステムとしては完成されてるので面白いと思わせる印象を残す
もっと掘り下げてみてほしい
OYASUMI

861:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 01:18:49.70 jCl5XFo7.net
>>849
60 Promises of Sacrifice ってカーソルキーでも移動できたんだね。
全然知らずに無意識で WASD 移動してたよ。
もしもこれがカーソルキー移動専用だったら駄作認定してたかも。
このゲームの事ではないけど、
「このタイプならこういう操作法だろう」っていう定型みたいなのは間違い無くあるから、
意味なくそこから逸脱した操作を要求するゲームは著


862:しく評価が下がっちゃうかな。



863:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 01:34:27.71 xbY6SBmU.net
定型はゲームの幅狭める事になるからなぁ、商業ならともかく
今回一番疑問に思ったのが風雷嬢のTABキーの件
ウディタを日常的に触る人間対象ならもっと適切なキーがあるよね、というのはわかるんだけど
ゲーム日常的にやらない人間にとっては逆にSHFT/TABキーってのは凄いわかりやすいから全然有りなんだよね
でまあメツァルナもなんだけどアレ全ては星座パズルが軸かつスタート地点にあってそこから逆算して作られてるからさ
考えられる限り適切なキー配置だと思うしおそらく平行線でなかなか答えはでないと思う
ただしキーコンフィグは合ってもいい

864:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 01:48:58.44 jCl5XFo7.net
>>851
Tab キーなんて使ったかな?って思って確認してみたら、
初期バージョンだと何かに Tab キーが割り当てられていたんだね。
(今は Tab を押しても何もおきないみたい)
何で雷に当たると気持ち良くなるの、死んじゃうでしょ とか、
そこらのツッコミも含めて楽しむゲームなんだろうなって感じだけど、
いかんせんゲーム内容が単調すぎたかなっていうゲームだったかな。

865:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 01:57:54.48 2A3s32np.net
グラが個性的過ぎるのが多かった印象

866:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 02:34:48.46 +sXCRPYs.net
全レビュー兄貴乙
兄貴的には今年の一押しはカーリングなんだろうか
まとめ
>>325-327 1〜
>>522-524 18〜
>>714-715 35〜
>>848-849 48〜

867:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 02:56:54.32 sJm2Qo8N.net
今年で一番残念だったのはおっぱい枠が無かったことだな、去年もだった気もするけど
あの人もう作らないのかなぁ
あとゴリラ枠が減った代わりにケモ枠が増えたね

868:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 04:59:03.40 F0oTCDHg.net
全レビューの人のは結構同感で今年は上位勢の欠点がはっきりしてる感じはあるかも
欠点らしい欠点が無いのはコトダマッスルくらい
(個人的にはフロースラントもそうだけど)

869:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 06:40:45.44 CAF+K0Wd.net
フロースラントは物語性が無い。お金のやり繰りの末にお金が増えて、その分お金使えるようになって楽しい!ってゲームなのに錬金術極めたな!で締めるから剥離する
最初から錬金術で便利なもの作ってお店経営する練習するって話ならゲーム性と合致して物語性にもなるんだけど、振り返っても友情消費してお金数えてのついでに錬金術してるからな…

870:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 06:42:50.99 CAF+K0Wd.net
あとスクショで目を引くと早期に遊ばれやすいんだけど最初シビアだったのがどう響くか
第8回のDefence Saviorsも同じように早期に遊ばれた結果伸び悩んだりしたからスクショで目を引くなら欠点は最初から隠しておかないとキツい

871:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 06:59:34.43 t+JLrTjF.net
去年も同じこと書いたけど、
プレイ人数が多いゲームは全体の平均点が若干下がる傾向にあると思う
多くの人に遊ばれる分色んな感性の人が居るから点数ばらけるんじゃ無いかな
とはいえその分総合点で補えるから実際の順位は変わらないはず
去年のアンアースや股間みたいにスクショは一見さんお断りの雰囲気を出して後から口コミで伸びていく奴がベストでは

872:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 07:52:30.78 FFnBwa/d.net
アンアースがもし優勝したら、久々の合計1位かつ優勝になりそう

873:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 08:04:25.08 wcKB5Xv/.net
>>860
第10回の記念大会だし、合計1位かつ優勝で決めてくれると気持ちいいなと思う
そういう意味ではアンアース推し


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