【ウディコン】ウディタ企画総合40【ウディフェス】 at GAMEAMA
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[前50を表示]
450:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 07:07:40.70 Aw580DR5.net
宗教問題なんて無いだろそんなもん
どっちもなんもかわらねえよ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 09:47:01.11 FltVohar.net
【6】は本編ならどんなパーティでもクリア出来そうだが
裏ボスは攻撃主体じゃ厳しい気がするなぁ
魔法防御やたら低い連中が一瞬で溶けていって使いものにならない

452:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 09:59:07.56 BWNJ731T.net
去年の股間はここのスレでも編成談義が起きてたが、今年はほとんどそういう話出てこないな
自分はソウルドラゴンと天使で延々粘るパーティ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 10:11:41.34 sJsFr5yN.net
おれは闇属性パ
ツクヨミくっそ強いよ

454:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 10:30:29.30 jfFY95Pm.net
カードゲーは取っつきやすいけどRPGって相当敷居が高い
股間は去年は相当楽しんだけど今年は手付けてない

455:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 10:39:59.57 O2NT17RC.net
>>448
普通逆じゃない?
カードゲームはまずルールを理解するまでゲームが進まないから、
結構気合が必要な気がするんだけどね。
昨年の CrossSoul なんかが良い例。
> 2018'08.04.Sat
> 「クロスソウル」八月更新報告
> ウディコン参加から一年立ちました、まだ完成してない事に驚きです
> ゲーム作るのはめっちゃ時間かかりますね
ふと作者さんのサイトを見に行ったら、未だに作り続けていてびっくりした。

456:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 10:53:11.24 FltVohar.net
まぁRPGでパーティ入れ替え系はレベル上げたり装備整えたりが面倒だってのは分かる
今回のは仲間全員のレベルを同期させられるからカードゲー感覚で気軽に入れ替え出来たのは良かったな

457:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 10:57:11.28 8LY8mfvz.net
ツクヨミとカースいると隠し雑魚は楽よね
サマエル入れれば更にダメージ加速する
なおザクロもそれで行けると思ったら居合い形態でフルボッコされた模様

458:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 11:01:26.44 5oeRPRGH.net
股間のRPG、戦闘速度がクソ遅くサクサク感が死んでる 特に後半のボスは1戦1時間以上かかる
ボスの体力多すぎ 攻撃が届く距離にいなかったりダメージ無効のフェーズもあったりする
敵味方含め攻撃エフェクトがなっげえ 全体攻撃4連とかいちいちカウンターしてくるのとか苦痛で仕方ない
ボス2連戦とか3連戦パターンが多い 状態異常や属性耐性とかエスパーじゃないと事前対策無理 1戦に時間かかりすぎなのもあってこれで負けて初戦からになったら絶対やめるって思いながらやってた

459:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 11:03:30.08 5oeRPRGH.net
あとダンジョンの適当さとか仲間モンスターのアビリティだの特技だのごちゃごちゃしすぎとかあるけどちゃんとクリアしたよ
ストーリーは結構よかった

460:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 11:19:36.38 sJsFr5yN.net
エフェクトそんなに長かったっけ?

461:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 11:19:44.92 8LY8mfvz.net
クリア後ボスは早くて火力高いからアタッカー入れづらくて尚更体力多く感じる気はする
最近持久戦するならアルドリアメインの土属性PTもアリな気もしてるんだけど土属性全体的に遅い・・・・・・

462:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 11:25:44.31 8LY8mfvz.net
エフェクトは長いというかパッと見形態(背景)変化のためだけのエフェクトがたまにあるからそう感じるのかも?

463:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 12:24:56.21 BWNJ731T.net
エフェクトの一個一個は割と短いと思うけど
積み重なればかなり長い戦闘になるっていう
すっぽん初めてみた、まだ序盤だけどこれ面白いな
熊戦の「ゾンビも倒せたんだからいけるだろ」みたいなセリフでゾクゾクきた

464:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 12:35:02.87 FltVohar.net
裏ボスのラストは無茶苦茶長かったな
1戦で1時間以上やってた気がする

465:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 12:37:52.01 uoFWs0H4.net
今年の股間は何位くらいかな

466:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 13:00:05.29 baGBfeg5.net
一定数のファンがいて、そこそこの評価つけるから10位以内には入るんじゃないかな

467:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 13:39:19.15 O2NT17RC.net
掲示版の閲覧数でソートするとこんな感じになるんだけど、
これがそのまま総合順位と言われてもあんまり違和感ない。
URLリンク(i.imgur.com)

468:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 14:18:32.59 vApCpBUa.net
掲示板の閲覧数と順位はあまり関係ないというのがこれまでの傾向

469:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 14:25:49.75 3A7TfDii.net
過去の優勝作品見ると、ほぼ相関関係ないね。
初出でバグ無し不満なしだと、誰も書き込まないし。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 14:44:58.11 baGBfeg5.net
コトダマッスルが圏外はありえない。閲覧数が伸びる理由は4つ
純粋にプレイ数が多い(1とか)
更新頻度が高い
サムネが地雷っぽいのでBBSに何書いてあるか事前に調べる
自分が味わったクソゲー体験を誰か代弁してないか確認する

471:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 15:37:15.27 8yEHEdZv.net
あとは40みたいに謎解きが難しくて攻略調べる人とかな

472:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 16:14:29.05 sJsFr5yN.net
ゴリラの月光のところ、カケラのとり方結局全然わからなくって公式サイトの答え見てしまった…
あれ自力で取れた人いるのかな
あそこのカケラなくてもトゥルーの答えわかるけど

473:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 16:27:18.11 uoFWs0H4.net
>>466
確かノーマルエンドのクリア後に行ける図書室で全部のカケラの取り方書いてあったと思う
自分はそれ見て全部とれた

474:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 16:29:51.22 cM71hcjR.net
50の裏ボスってどこにいるの?

475:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 16:33:12.37 CKylSfG5.net
>>462
検証しての発言ですか?

476:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 16:47:45.49 RS/eQZc8.net
掲示板の閲覧数=人気度じゃないと死ぬのかよ

477:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 16:49:52.24 L5fqmnbz.net
>>469
検証らしい検証はしてないと思うけど感覚的な問題だと思う
過去優勝作でも掲示板閲覧数は全然のものもあったし、閲覧数多くて上位確実だと思われてたのが20位くらいだったりしたから、結構あてにならないんだねって話がスレでよく出てた
今回の11も上位確実だろうけど閲覧数は少ないしね
ただ極端に閲覧数少ないのは今までの傾向として圏外で間違い無いと思うよ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 17:07:00.51 D7iNndSx.net
>>449
普段から面白かったゲームについてツイートしてるけど
カードゲーはシンプルなルールのものでも幼稚園児にも分かるほど噛み砕いて説明し
かつストーリーやキャラ等ゲーム関係ない部分も力入れて賞賛してはじめて2、3人やってくれるかどうかって体感
RPGはMy VitrioLの人みたいな難易度低めで分かりやすいセールスポイントのは紹介しやすいし
わりとやってくれるのに対してトラスティアや股間みたいなのが布教難しい

479:>>361
18/08/15 17:11:18.62 lISLr3tf.net
>>468
クリアアイテムゲットした後に1Fの魔法陣
→たいまつで光らない通路の奥に下り階段がある。
【50】レガシアの洞窟
洞窟で迷子になって全滅におびえるPRG。
説明不足に始まるレトロ調RPGだが、
RPGの文法をわかってれば操作には困らないはず。
ダンジョン構造はループ構造をとっていて
マッピングしないので本当にずっと迷子だった。
敵は少数なら戦えるが、大量に出現すると逃走一択。
探索を切り上げるタイミングを間違うと
あっさり全滅して、所持金を大幅に失うスリルゲー。

480:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 17:24:42.79 BWNJ731T.net
>>472
カードゲームは確かに面白さを感じてもらえるまでプレイしてもらうのが難しい印象
トラスティア面白かったな、10000万ヒット超えた時は感動した
思えばウディコンにハマるきっかけになった作品だわ
でもコンボとかを追求する面白さにハマるまでのハードルが高いのも分かる

481:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 17:28:11.87 sJsFr5yN.net
股間は難易度以上に股間が…

482:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 17:31:13.78 CKylSfG5.net
>>471
たしか第9回の上位12位までの作品は閲覧数ではバーディのぞいて閲覧数で20位以内に入ってたと思います。
バーディは閲覧数が42番目でしたが上位で、逆に閲覧数1番のゲームが上位でなかったのであてにならない印象はありますが、相関は幾らかあるように思います。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 17:34:22.52 uoFWs0H4.net
>>476
そこら辺調べてみるのも面白いかもね

484:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 17:43:59.29 ALd5Qggs.net
調べるのはいいけど投票期間中に盛り上がるのは気が早いというもんだ

485:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 17:51:30.15 cM71hcjR.net
>>473
あそこか!完全にマーク外だったわ
ありがとう!

486:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 18:10:17.49 baGBfeg5.net
マップがある系RPGをやってみた感触。難易度的に
50>>>41>13>7>1
ダンジョンの構造と敵の多さに起因してる。最初にパーティ組むとき魔法系を入れてなかったのもある。魔法習得アイテムで補っても火力不足でキツかった

487:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 18:18:35.17 93CwAWJ6.net
レガシアの洞窟はボス倒して日記帳取ってクリアなのかな、多くの謎が隠されてるとか言われてエンディングしっくりこない

488:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 18:27:42.16 O2NT17RC.net
レガシアの洞窟の変なアイテム名とかモンスター名って、
一定の法則で元の名前を操作して変化させてるっぽいよね。
初期版のクリア後に出てきた話だから、
未だにこういうのをどこから入手するのかすら分からない。
> ・言葉が分からないという意見が多かったため、解読のヒントとなるアイテムを集められるようにしました。

489:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 18:30:17.98 1Z4baqmN.net
帰国規制解除されたとこで一応ハッピーエンドだと思ってたわ

490:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 18:42:30.11 Aw580DR5.net
>>471
気になるだけなんだけど過去に優勝してて掲示板が見られてなかったのってどれ?
どれも賑わってたのばっかりだった気がする

491:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 18:43:39.61 1Z4baqmN.net
>>482
プレイ途中でバージョン上げたんだけど、壺から紙切れが出てくる。
魔法名からスィロが水とか冷気、フィロが炎を表してるんだと思うんだけど、モンスター名に結構スィロとかフィロの変形が混じってるから、水性か火性を表してぽい。
単語は英語が元ネタじゃないかな?
フィロ=fire=火
リグ=light=光
みたいな。ギラとかエクトが何語なのか分からないけど

492:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 18:43:54.25 93CwAWJ6.net
>>482
確かそのアップデートは図鑑のことだったと思うけど、既にクリアした階層で1ページずつ探すのだるいな…

493:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 18:47:19.63 MdGwJz4w.net
レガシアはwizのトゥルーワード意識してるっぽいんだけど、プレイするとwizの命名バランス良かったんだなってなる
なんでもかんでも独自言語にするレガシアと呪文だけ独自言語に絞るwizでこうも爽快感から何まで変わるんだなって

494:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 18:49:55.64 O2NT17RC.net
>>485
ってことは、壺を完全に破壊しちゃってる場合はやりなおさないと駄目ってことかな。
投票終了前に、新要素も加味して再評価したかったんだけどもさすがに厳しい…。
ただ、あの壺ってあんまり意味なかったから、改変自体は良い方向性に思えるね。
自分は触れられなかった要素だけど、やる気を評価してちょっと加点しておこうかなw
ありがとうー。

495:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 18:54:14.04 1Z4baqmN.net
あと気づいたのは、薬系はハーブ(herb)で語尾が統一されてるぽい。フランス語はhを発音しないからアーブになる。
ワナーブ、ベナーブ。毒はベノム(venom)が語源ぽい。全部推測だけど

496:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 18:59:46.27 93CwAWJ6.net
>>488
アプデの後未開封の新しいツボが各階層に現れてるからそれ壊すごとに1ページ
深い階層で手に入れても最初の階層の敵から順番に図鑑登録されてく

497:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 19:03:40.11 O2NT17RC.net
>>490
あら、やり直し必須ではないんだね。
ちょっと探してくるよ。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 19:06:19.75 1Z4baqmN.net
>>488
2Fの壺全部壊した筈だったけど、見に行ったら紙切れ用の割れてない壺が増えてたから、後から回収はできるんじゃないかな。自分は3Fだったから手戻り少なくて済んだ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 20:03:57.73 xTrZIF8Z.net
>>118
> 透過の処理が甘い前髪画像
まさにこれだと思ってたんだが、デザインなの?

500:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 20:04:53.13 93CwAWJ6.net
>>493
デザインだと気づいたのは料理中のデフォルメキャラ見てからだった

501:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 20:24:12.45 BWNJ731T.net
すっぽんクリアした
わくわくしたのは最初だけだった、ただの取っ散らかりゲーじゃねえか

502:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 20:29:42.09 sJsFr5yN.net
あれはなんていうかとっ散らかり感を楽しむもんだと思うことにした

503:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 20:37:58.65 BWNJ731T.net
実は主人公が幻覚見てゾンビだと思って他の冷凍睡眠者の大半ころしてましたーくらいの話かなと思ったのに意外とイカれ具合が地味だったわ
イカれ主人公も終末SFとしての世界観もギャグ要素も恋愛要素もどれも中途半端で今一つだった

504:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 20:38:09.95 D7iNndSx.net
>>484
ろぼふぁーむ
バグが一切なくチュートリアルも分かりやすく丁寧だったため
プレイヤーにはBBSを参照する理由がなかった
参照数の少なさはここでもネタになってたし作者も不安がってた

505:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 20:45:40.27 Bgdw+v+r.net
>>497
そりゃシリアルキラーなサイコパスイメージしてたらがっかりだなw
俺もそういう展開終盤からイメージしたけど
人類最後の失恋劇っていうテーマ的にはまとまった作品だったと思う

506:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 20:50:14.67 sJsFr5yN.net
コトダマッスルも初期版から全然バグない作品だし特に詰まるポイントもないから掲示板は全然伸びてないね
優勝に必要なレベルのDL数は達成してると思う

507:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 21:18:50.45 BWNJ731T.net
ウディコンはバグが無いこと結構重視されるのかな?
だとしたらデバッガ―が湧いてバグを色々発掘されたメツァルナはかわいそうに……
普通にプレイしてれば初期版から殆どバグ起きなかったんだが

508:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 21:21:35.65 YeNB35lM.net
投票終了まであと3日+約2時間

509:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 21:27:44.10 uoFWs0H4.net
AN EARTHの一昨日時点でコメント140 前向きなコメント9割という情報を知った後に、DL数500未満のコトダマッスルを見たらちと厳しいんじゃないかと思えてきた
ちなみに過去3位の人は投票コメント数60だったそうな
今年は相手が悪過ぎるというのがあるかも
別の年だったら優勝も狙えてただろうに…

510:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 21:48:53.90 5luqAeUk.net
コトダマッスルアンアース
バグ少なかったの凄いよな

511:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 21:54:20.50 5luqAeUk.net
>>499
なんぞと思ってりどみ読んだらキャッチコピーにそう書いてあったのか。
もっと全面に押し出してれば良かったのになあ。
ゾンビパニックを期待していた俺はそれを読んで府に落ちた

512:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 22:01:43.82 TOH/oNvS.net
去年は投票締め切りから結果発表までどれぐらいかかったっけ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 22:10:37.76 h9VvY1m4.net
過去スレを見た感じ、8/20投票〆切で8/25結果発表だね

514:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 22:45:01.57 SmJxUDQe.net
>>507
何だかんだであと10日で今年のウディコンも終わるのかと思うと寂しくなるな・・

515:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 22:52:06.24 su65MLvc.net
すっぽんはオモテナシ関連とend2おまけだけで自分の中では良ゲー
小屋作りとか最後の脱出の工夫も好き

516:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 23:14:26.71 HF7feyVH.net
BADENDだけ終わらせたけど周回めんどくさいんでアプデ待ち
ただ今回の中では一番満足してる

517:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 23:15:05.64 h9VvY1m4.net
>>508
でも一昨年は8/23〆の8/26結果発表だったからもう少し短いかもしれない
……てかなんで去年は時間かかったんだっけ?

518:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 23:19:06.45 5luqAeUk.net
ゲーム的な面の爽快さ的に見ると正直今一つな部分もあったが、ストーリーや見せ方は映画でもおかしくない内容で満足度は高かった。
ただ、あのタイトルじゃなきゃomotenashiなんてネタ許せなかったと思う…

519:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 23:25:14.20 kTThCsFW.net
>>511
一昨年は短すぎて死にかけたから去年は長く取ったって流れだったはず
去年より短くなることはないんじゃないか
コメントの集計とかが地獄とかなんとか

520:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 23:39:38.63 5luqAeUk.net
エウレカと花まるのエンドすっきりして好みだったあとゴリラと
今年も色々楽しめた。来年出そうか考え中
今年はコメント多そうで集計が大変そうだな

521:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 23:42:18.86 BWNJ731T.net
なんだかんだですっぽん全エンドやっちゃったし、悪いゲームとは言わないけど
凄く惜しいなって思う……なんでそんな面白い材料からこんな物語になった!?って印象

522:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 23:59:18.36 5luqAeUk.net
ゾンビ好きとしては、回想シーンでしかゾンビが語られなかったのは惜しかったかも
ミニゲーム追加予定っぽいが

523:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 00:04:42.10 Dx5Q9hhX.net
すっぽんはキャッチコピー地球人類最後の夏でしょ
最後の夏にエロ目的でニワトリと殴り合うの物凄い充実したじゃない、あっち本編だよ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 00:09:10.44 X3ef1KOu.net
>>513
集計作業も狼煙さんがやってるだろうから負担も膨大なもんになるだろうからなあ・・

525:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 00:51:13.83 gYLfgA4J.net
そろそろ投票しようと思うんだけどさ
投票した時点で次の0時にはコメントが作者に(onにしていれば)届くという認識でいいんだよね?
後日点数微調整したり改めてコメ書き直した場合って作者に届くコメントはどう処理されるんだろう
もしかして同じコメントが届いたりするのかな?

526:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 01:07:52.78 hIpBJ19X.net
>>519
投票IDがつくられた順にコメントは並ぶみたい
新しいコメント程上に来ると謳ってるけど、たまに下の方に新しいコメントが差し込まれることがある
これは投票IDをつくったけど、コメントは後から入れたから…と考えられる
修正したらその分の箇所のコメントが変わるので、二重には届かないと思う
(ただ現時点で自分の方に同じ内容のコメントが2件ほど来てるのでもしかしたら何かあるかも。投票者がID忘れて同じものを入力しただけかもしれない)

527:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 01:13:42.96 gYLfgA4J.net
>>520
ああなるほどそういう感じか、ありがとう

528:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 01:19:49.47 Q7u8YDI/.net
続き
18.IMON 〜Other Worlds' Story〜
通常のマップ部分を画面サイズに合わせたせいでいろいろ無駄に広い
アクション部分の発想は悪くないと思ったが・・・
19.ハイスandカルト
敵弾と自弾が同じ、もしくは背景色と同じでわかりにくいというときがある
ループ状に難易度が上がっていく方式だがボスがいない
でも基本的な設計思想はそう悪くは無いと思う
20.穴があったから入ってみた
一見カオス気味な短編RPGだが、わかりやすい作りなのでサクサク進められる
21.My VitrioL
いつもの文章が濃い目で結構読めるダークシナリオ短編RPG、今回はそれほどモニョモニョしない
基本ベースは普通のRPGだが強引に進めるなら装備とか難易度により念のため複数セーブ推奨
22.灰色ノ油臭
プレイしてみないと何を言ってるかわからないと思うが、
まず普通に歩くこと自体が難しい・・・と思って説明を見ると
タイピングゲーではなくキーボード練習ゲーと書いてあるのでそう言われれば納得・・・
いや、でも、楽しむとか以前にかなり辛い
23.もう二度と君に会えない
逃げホラーゲー、ゲーム自体はまあなんだが
あのネタがやりたかったのだろう

529:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 01:20:29.75 Q7u8YDI/.net
24.風雷嬢
雷を当てて、ハートを回収する手順を繰り返すというゲームだが
この手順が雷をどんどん当てたい欲求にブレーキをかけるのが悩みどころ
(パワーアップ状態もなおさらプレイが慎重になるので
25.緋色の研究所
視界制限と物の置き場の記憶だけはめんどくさい要素かもしれないが
とはいえオーソドックスな探索ホラーゲーの中ではわりと遊びやすい
シナリオが気になるなら続けてもいいと思う
26.すっぽんクエスト
ポストアポカリプスシリアスコメディなのでネタをネタとして許容できるか、とシナリオ
選択肢とリトライ系のめんどいとこはあるがマップチップの使い方や絵の世界観作りの努力や、基本的にゲームの作りは良い
問題があるとしたらプレイ時間
27.AnimalCurling
クソ真面目に作られたカーリングゲーム
とりあえずカーブのことは忘れて力加減だけ練習して
それを得点計算の仕方もわからぬままTVで見たこんな感じかなー程度のうろ覚えのプレイでやってみたが
単純にAIは強い、そして苦心して一勝したときにはすでにカーリングにはまっているのだ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 01:21:19.70 Q7u8YDI/.net
28.PLAGUE HEAD2 〜明かされる真実〜
いろんなとこにイラッとしたり、説明が信用できないホラーゲー
30.魔法農場
最初自分が何をやっているのかまったくわからなかった
魔法を入力しているという感覚を味わえるが、作業ゲーの作業部分が長くなった感じというか
もうちょっとわかりやすさとアクセントが欲しい
31.パズル問答
パズル・・・?なぞなぞ!!
32.G
初心者が作ってみた感じのRPG
33.レクイエム
キャラ性能からステージ構成とか結構考えられてるSRPGなのだが
SRC的なビジュアルとかが払拭されれば受け皿は広くなると思う
34.Quiz world maze
迷路、クイズ、進行不能バグ

今日はここまで、なぜかカーリングにはまる

531:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 01:27:50.44 ZHA5G4FW.net
カーリングはルール自体ゲームに向いてるのか知らんけど単純に面白いよね

532:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 01:28:30.36 hIpBJ19X.net
>>524
お疲れ様
今年は豊作だと思う?

533:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 01:31:18.71 Q7u8YDI/.net
やりこみ系が無いだけでわりと例年通りな気が

534:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 01:41:16.97 ZHA5G4FW.net
【48】は賢者の石作成時期
【55】はRTAでそれぞれやり込みの対象になってるかもしれない

535:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 02:02:48.51 9CD3ZEWQ.net
兄貴ありがとうお疲れ
カーリングいいよな、なんとか楽しく遊んで欲しいと
プレイヤーに寄り添おうとする制作者の姿勢も感じるし評価されて欲しい

536:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 03:00:43.79 SXRd6ZIO.net
ウディタ基本BGMが妙に嵌ってる

537:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 07:24:35.63 nOSPlMYn.net
カーリングはカービィボウルみたいにカーブ時のガイドラインが出てくれたらなあ

538:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 09:47:36.41 Qi51MZ90.net
>>524
全レビューはちゃんと全部クリアしてから書いてる?
最初30分だけやって書いてる感じの浅いレビューがいくつか混じってるんだけど
目的と手段をごっちゃにしないで、ちゃんとやり込んだものだけをレビューしなさいね
でなきゃ作者やコンテストに対しても失礼というものだ

539:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 09:49:59.43 GVPyqab2.net
ここ5chだぞ公式にコメント送る分って訳でもないなら気にしすぎだろ

540:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 09:55:09.57 nQma8B7M.net
>>532
いやーほならね
自分がやって


541:みろって話でしょ? 私はそう言いたいですけどね



542:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 10:02:13.80 Qi51MZ90.net
>>534
関係ない
狼煙さんもゲーム製作者たちも、真剣にコンテストを盛り上げようと魂削ってやってくれている
それに対して茶化すような態度でレビューするのは失礼というもんだろ
出来もしないなら無理に全レビューなんてせず、自分のやり込んだゲームだけレビューしてくれればいい
我々もコンテストの参加者の一部なんだという厳しい気持ちを持って、作者や開催者に対して常に強いリスペクトを持ってないといかんわ
自身の「全レビューキャラ」を作るために人の魂込めた作品やコンテストを利用するなんて無礼があってはならない

543:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 10:09:05.91 hgLDzyVn.net
30 分でやめられちゃうのも立派な評価だと思うよ。
特にゲームが溢れかえっている状況下ではそう。
最初からそういう場だと分かっているのだから、殊更そういう設計にしないと。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 10:14:04.99 Qi51MZ90.net
特に>>524のレスなんかは飽きたのか、時間がなかったのか
傍目から見てもハッキリ分かるぐらいに適当な扱いになっている
これはもう全レビューそのものが目的になっていて、作品をぞんざいに扱っている
プレイ出来る完成度ではないから30分で止めたのではなく
無理に全レビューするために適当にプレイしているように見える
それが目に付いたんで言わせてもらった

545:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 10:23:49.83 o/XcR4WD.net
全レビューが浅く広くなのは毎年のことなので特に気にしない
やたらと気にする人もいるけどあくまで一個人の感想に過ぎないことを忘れてはいけない

546:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 10:25:12.92 G8ha9Svg.net
自分も57作品プレイしたけどレビュー内容見る限り大体同意見に思うところあるから、そこまで咎めんでもって思う
いくら作者の愛がこもった作品でも冷たい言い方したらプレイヤーの計り知るところじゃないし
全作品触れてみてオブラートに包まないレビューなんてこういう場所じゃなきゃ聞けないと思う

547:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 10:35:02.27 Qi51MZ90.net
オブラートに包まないレビューと、全レビューのために適当にプレイした結果出てくるレビューは違う
賞賛しなくても、ぼろくそに貶しても良いが
やっぱりそれはきちんとクリアして、プレイヤーも作品と真剣に向き合った結果出てくるものであって欲しい
作者は真剣に作っている、運営も真剣に運営している、なら論評する側も真剣に向き合うべきだと思う

548:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 10:41:18.21 mUEBIJ8h.net
作者の代弁じゃないけど、
遠慮してレビューないより、適当なレビューでもあった方がいいでしょ

549:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 10:44:47.83 07t42Wh1.net
匿名のレビュー程度で何ムキになってんの?
カルシウム足りてる?

550:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 10:46:27.85 kVAKhfew.net
レビューはあったほうがいい

551:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 10:48:33.50 GsIYACwP.net
投票ならまだしも、ここにレビューを投下する基準はない。
ちょっとさわっただけのレビューも価値がある。
ここは書き捨てられた数多の情報から自分に価値のあるものを拾う場所
【18】IMON 〜Other Worlds' Story〜
アクションゲー。
そしてすまんが黒いボスが倒せずにクリア断念した。
コンティニューすると長い物語パートが繰り返されテンポが悪かった。
物語要素をもっとシンプルにしてアクションゲーにしても良かったと思う。
ゲーム部分の


552:アクション自体は悪くないし、へたくそ救済処置まである。



553:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 10:49:19.56 G8ha9Svg.net
ウディコンの楽しみ方なんて人それぞれで、とりあえず全作品クリアするとか関係なしに浅く触れてみた所感をレビューするなんてのもあって良いと思う
レビューを参考にプレイするゲームを選んだり共感したり、この人と感性合わないなと思ったり、そういう楽しみ方しても良いじゃない

554:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 10:49:57.95 KPxN6Kta.net
まあ言うてもレビューは自由でいて、そこに義務など無いのだ。

555:>>473>>544
18/08/16 10:50:54.20 GsIYACwP.net
名前が漏れた 次ゲーは【33】か・・長そう

556:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 10:53:02.86 MnW5t3RJ.net
アンチコメがあったんで少し便乗
まずは全レビューの人乙。去年はスレ見ていないので知らないけど
どんな読ませる文を書くんだと勝手に楽しみにしていただけに、
夏休みの学生の感想文でがっかり。
作者に送らずにここに書くだけならそういう感想も全然いいと思うよ。
人によって楽しみ方もウディコンというイベントの位置付けも熱量も
違うわけだし。だから537の気持ちもわかる。確かに、作品に対する誠実さは無いねw
でもここはそういう場所だし。ただ、
作者、運営、プレイヤー側としては真剣にプレイして真摯なレビュー
(厳しい内容含め)が書けるような人が多いのがいいに決まってる。
カーリング楽しめたなら、それだけについて熱く語るか
応援してあげればいいのにって思った

557:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 10:56:39.03 o/XcR4WD.net
強いて言うなら投票期間ギリギリの投稿じゃなければゲームの雰囲気を掴むためのレビューとしては良かったかもしれないw

558:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 11:02:42.94 4tP8Jija.net
レビューがあるだけでも参考になるなやっぱり指針になるし
適当だと思うならそれこそそれを覆すようなレビューして対抗出してくれるとうれしいわ
とくにいまの期間のレビューは情報源だからな

559:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 11:19:54.41 o/XcR4WD.net
自分の中で股間のストーリー王道な感じですごく良かったんだけど他の人のレビューでありきたりで面白くなかった的なこと書いてあってちょっと驚いた
感じ方って本当に人それぞれだね

560:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 11:32:20.72 QfMQUqb7.net
全部触ったってだけでありがたいし
フリゲは数あるからDLしまくって合うの探すって
自分には根気が必要な作業だから
ちょっとのレビューでも助かる
文章が長いほど真摯とか情報の質があるってわけでもないと思うし

561:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 11:41:08.81 SLtmJNLO.net
変な話だけどレビューを真面目にやりすぎる姿勢が
プレイ時間のかかる長編作品が不利になる遠因だと思ってる。
評価するのに使える時間が無限ではない以上
早い段階での取捨選択にも意味があるのでは?

562:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 11:47:11.18 Qi51MZ90.net
だから無理に全レビューをする必要なんて無いんだよ
自分が気に入った作品を真剣にやり込んで、レビューすれば良い
全レビューそのものが目的になっているのでは本末転倒だ

563:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 11:56:58.65 qcERDADJ.net
>>551
王道とありきたりは紙一重だしな
面白ければ王道でつまらなければありきたりという程度の差しかない

564:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:00:02.45 MnW5t3RJ.net
股間もそうだが賛否が無い作品より
つまんなかった面白かった両方の意見がある作品のほうが
トータルで見て魅力的なんかなって思った。
刺さる人とそうでない人が居るのは当然だし
ここで語るのはいいとして、作者にクソでした投げました
つまらなかったなんて小学生でも言えるような
感想わざわざ作者に送るなよって思うし
そいつの品位を疑う。そんな事わざわざに伝えにいくような奴がこのスレにも居るなら
個人的に物作りなんて語って欲しくないと思うね。
ツイッター見てると嘆いてる作者が多いみたいで驚いた。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:05:26.32 qcERDADJ.net
単につまらないとか投げたとか言うよりかはどこまでプレイしたか、どうしてつまらないと思ったのか、どうして投げたのか
どうだったら自分の好みだったか、みたいなのをセットで送ったらフィードバックにもなるし良いと思うんだがな
それが作者の作りたい理想のゲーム像に合致するかどうかは作者が判断することだが

566:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:06:09.51 hgLDzyVn.net
今のところ、猫シリーズの「股間が良い」っていう意見はみたことないw

567:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:06:29.40 tuEvM0qi.net
視野が狭い
語られない作品というのは存在しないのとほぼ同義
全レビューという形式は枠が用意されてる分、どれだけ優しくフェアなのかわかってない
少なくとも作者視点では「全作触るというプレイヤーがどういう所感を得たのか」という参考になる
そして全作プレイしている人間から言わせてもらうとレビュー内容に関してはなかなか的を得ていて理解も共感も納得もできる
一部の作品は短文で済まされてることまで踏まえてね
お気に入りだけを語ればいいって主張な
これ一見まともに思えるけど無自覚に残酷な意見でもあるからね

568:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:06:50.64 kVAKhfew.net
作者はメンタル弱いから

569:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:08:41.11 kVAKhfew.net
ちな全レビューの内容は良いと思う。具体的にどの作品のレビューが納得いってないのか挙げて欲しいわ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:15:16.58 IB3emLBQ.net
遊んだら似たような感想出てくると思うよ。31はインターフェースが凝ってるってコメント加えてもよかったと思うけど、32、34なんてまんま同感だし

571:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:15:49.85 G8ha9Svg.net
>>554
全レビューする目的があると、普段はしないゲームに触れる機会につながるじゃん

572:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:16:39.31 Qi51MZ90.net
>>559
適当に触って適当にレビューする
それで作者が喜んでくれるはず、などと思っているなら思い上がりも甚だしい
全レビューのための数合わせだけを目的として触って、誰でも書けるようなレビューを書く
これが無礼でなくて何なのか
お気に入りだけを語れというのではないよ
自分がきっちり向き合った作品だけを語るべきと言ってるんだ

573:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:19:09.10 IB3emLBQ.net
>>564
「作者が喜んでくれるはず」こんなこと思って書かないだろ。お前作者か?

574:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:20:34.55 Qi51MZ90.net
>31.パズル問答
>パズル・・・?なぞなぞ!!
>32.G
>初心者が作ってみた感じのRPG
こんなもん、スクリーンショットを見ただけで書けるんだよ、一切プレイしなくても
これを以ってして「語られた」などと思うのか?
ただ全レビューしなきゃならんから適当に書いただけの文章だろう
他人が真剣に作ったゲームに対してそういう扱いをするのは失礼というもんだ
例え中身が稚拙であったとしてもね

575:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:25:00.25 IB3emLBQ.net
2chで礼儀うんぬん語るなよ。人にそこまで言うなら礼を失しないレビューとやらを書いてみろ。そもそも何作プレイしたんだよ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:27:21.62 Qi51MZ90.net
>>565
優しくてフェア
そして作者視点では「全作触るというプレイヤーがどういう所感を得たのか」という参考になる
などと、寝言を言ってるんだよ
俺がレス付けた先ではね
俺も驚いたが、彼は適当に触って適当にレビューを書くだけで何か人様のためになることをやり遂げた気で居るらしい
頭のお目出度いことだが、された側にとっちゃたまらんだろう
ゲームを作り上げた者1人1人に対する尊敬も敬愛もない、「俺様がレビューしてやっているんだ、うれしかろう」というような心持
これが俺の一番唾棄すべきものだ

577:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:28:26.07 i7lh2tlR.net
盛り上がってまいりました

578:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:29:51.92 IB3emLBQ.net
講釈はいいから、はよレビュー書いてみろ。どんだけ真摯に向き合った文章なのか、興味湧くわ

579:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:30:29.55 n2fPAVID.net
別に全レビューしたいってんならすればいい
犯罪にならない範囲かつ無闇な誹謗中傷でもなければ特に問題を感じない
どんだけ高尚な掲示板だと思ってるのやら

580:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:34:44.48 eChuCOp5.net
そもそも作者じゃなくてここの住民に向けて書いてるんだろうしその対象が役に立ったって言ってるんだからそれで終わり
失礼ってのは個人の感想だから思っててもいいけど賛同されてないんだからもう押し付けるのはやめとけ

581:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:40:53.58 IB3emLBQ.net
ただのクレーマー気質っぽいから、まともなレビューが出てくるとは期待してないけど。ろくにプレイしてないだろ

582:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:42:34.40 XX6ycqfw.net
そもそも公式の投票に「すぐ止めてしまった」があるのにすぐ止めてしまったレビューがあることに何の問題があるのやら

583:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:47:18.88 UJzs2Iij.net
2chだから礼儀を守らなくていいというのはただの開き直りだぞ小僧
ここは中国だからモラルを語るのはおかしいと開き直るのと同じ事だ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:49:39.22 Qi51MZ90.net
一人ひとりのコンテストやゲーム製作者への向き合い方という話なのに
5chだから、匿名だから、どういう場所だからというのは関係がないわな
匿名だからいい加減でも良いなどと思っているなら、それこそ相手を馬鹿にしている

585:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:50:29.35 QfMQUqb7.net
他人が作ったレビューという作品に対して
それは余りにもブーメラン過ぎるやろと思ってたけど
なんか急に牙剥き出しにしたな

586:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:54:19.58 o/XcR4WD.net
ウディコンの話しようぜ!
俺の中では夢遊猫とディアボロスフォビアの二強だ
どっちも10位前後ぐらいには入ってくれるかな

587:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:54:20.81 Qi51MZ90.net
匿名でも、実名でも、どんな場所でも
相手が真剣に作った作品であることには変わりない
匿名かどうかで変わるのは自分の立場だけ
匿名だから乱暴になる、適当になる、いい加減になる、無礼になる、開き直る、居直るというなら
それは自分自身に問題がある
どこであれ自分を厳しく律して、全身全霊を以って気を抜かずに真剣に生きる事だ

588:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:54:45.12 G8ha9Svg.net
この後捨て台詞吐いてレビューを投下せずに逃げるに一票

589:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:54:48.57 XX6ycqfw.net
>>576
一人一人はお前に合わせる義理が無い

590:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:55:45.56 kaKI9xai.net
【48】で賢者の石作成&所持金5500G&キャラ好感度100↑ができたら話を聞いてやらんこともない

591:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:57:17.87 n2fPAVID.net
投稿した人への向き合い方の問題として実名で他人の投稿に「唾棄すべきもの」と評することができるかどうか
俺はできないしむしろ唾棄すべき投稿があったらスレそっ閉じ

592:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:59:00.60 XX6ycqfw.net
>>579
それただの自己満足だろ
知らんよ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:04:19.02 hgLDzyVn.net
パズル・・・?なぞなぞ!!
(14 文字)
パズル問答は前回散々「これはパズルじゃなくてなぞなぞなんじゃないの?」と言われただろうに、
今回もパズルという名称だったから「今度はパズルなのかな?」と思ったらやっぱりなぞなぞだったね。
(92 文字)
同じ事を自分が書くと下みたいになっちゃうんだけど、上の方が簡潔にそれを伝えられてて感心するよ。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:06:38.22 Qi51MZ90.net
>>577
レビューが作品なんて、ナメるのも大概にしろと言いたいね
ゲーム作りがどれほどの地獄、苦痛を伴って行うものか
俺もかつてゲームを作った事があるからその苦しみが分かる
自分自身の剥き出しの魂にノミを立てて、カンカンと削る
その1撃ごとにとてつもない痛みが全身に走る、歯を食いしばって、それを何万回と繰り返して完成させるんだよ
五里霧中、何も見えない闇の中、道しるべも無い中で痛みだけ抱えてひたすらに彷徨い、苦しみもがくのがゲーム作り、作品作り
だからコンテストの1つ1つの作品を遊ばせて貰うたび、作者がどれほどの想いを込めてそれを作ったかが分かる
ゲーム作品というのは、作者の人生の、命の1欠片なんだよ
その痛み、産みの苦しみを体感、体験した事がないから
雑に書き散らした文章を作品だなどとのたまえる
何かを産むってのはそんなに甘っちょろい事ではないんだよ
俺は批評家その他の書き散らした文章を作品だなどと思った事は生まれてこの方無い
自分自身が書いた批評ですらも、だ
それは作品ではなくただの批評でしかない
人の苦しみの上に乗っかって自分の作品だなどと主張するなら
そんな行為は俺は絶対に許さない

595:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:07:04.32 n2fPAVID.net
読み返したら話の流れがどこかの倫理団体の人っぽくてコワイ。触らないようにする

596:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:07:46.91 mUEBIJ8h.net
急に作文するな

597:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:09:04.22 mlc8Kmvc.net
駄作でした、と真剣に書けばいいだけだろ
なんも悩むことないわ

598:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:17:00.04 G8ha9Svg.net
>>586
自分もよくゲームつくるけどそんな風には思わないぞ?
どんなに心血入れてもプレイヤーはそんなの知ったこっちゃないやん
プレイヤーのそういう思想の押し付けは行かないと思う

599:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:19:17.62 qD21PLXj.net
まあでも多くを採点するために雑になるってのは理解できるわ
自分はコンテスト終わって更新やバグ修正終わって評判見てからやるから文句言えないが

600:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:19:42.97 G8ha9Svg.net
最後日本語おかしくなった
すまん

601:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:22:53.63 Qi51MZ90.net
>>590
これが全員参加型のコンテストである以上、知ったこっちゃ無いとは言わせない
作者さんだけでなく、狼煙さんだけでなく
我々もこのコンテストを作り上げ、成功させる使命を帯びた参加者の一部なんだよ
だから俺は、プレイして批評する側の人間も
ゲーム作者や狼煙さんと同じぐらいの真剣さと熱量を以って臨むべきだと言っている
ただそこらへんにあるフリーゲームを遊ぶというだけの事ではないんだから、これは

602:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:23:21.73 kaKI9xai.net
ウシのチキンレース

603:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:24:58.22 LZYGcFgN.net
自分は正しく相手が間違ってると決めつけてるから攻撃的で
違う考えを一切理解しようとしないだろうな
こういう自分の価値観を周囲に押し付けようとする輩って話が通じないから怖いわ

604:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:25:42.98 X3ef1KOu.net
今長文書いてる人のレス見て
「ゲーム実況が大嫌いな底辺ゲーム作者の愚痴」ってのを前に見たけど
何故かそれを思い出した
あっちはゲーム実況に対してだけど作者の不満とか愚痴とか通じるものがあるような

605:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:27:42.53 kaKI9xai.net
確かにどう考えても魂を削って作ったリトルナイトが25位なのはおかしい

606:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:28:49.21 G8ha9Svg.net
>>593
言わせないって言われてもなぁ
ゲームのお祭りなんだから色んな考え方や熱量の人がいても良いじゃん
それを認められないのはただのわがままだと思うよ

607:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:32:52.22 mUEBIJ8h.net
>>593
だからプレイヤーの意欲の足切り主張してる時点で、
お前が盛り下げてるってことに気づけや
自分でだけ心がけるなら大変結構
不特定多数に要求したら大迷惑
レビューに駄目出しして萎縮させるなんてのはもってのほかだ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:34:06.34 X3ef1KOu.net
>>590
実際にプレイする人にしてもそのゲームから入るからね
逆に言えばプレイしてゲームが面白かったり好きになったら作った作者に対してもファンになるってパターンもあるからなあ
特に人気のある作品がシリーズ化してる場合ならもっと情報(作者の事も含めて)も欲しくなる人も多いだろうから
結局は作品次第って話に帰結する訳で

609:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:35:26.28 kaKI9xai.net
セントラントレイルが11位だった時も泣いた

610:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:37:07.21 MnW5t3RJ.net
静まりたまえ
それぞれ価値観が違うんだから意見が食い違うのは仕方ないよ。
なんとなく遊んでなんとなく投票する人も多いと思う
アンアースのために他3作やったけどみたいなコメントもちょくちょく見かけるし
個人的に情熱を持ったウディコンガチ勢が居るのは嬉しいが…

611:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:40:10.82 X3ef1KOu.net
>>597
そういえば去年リトルナイトへの熱い思いを書いてた人が居たな・・
自分が作者ならあんなに熱いコメントを書いてくれるなら一緒に熱い思いを語り合いたいって思った
文字通り作者冥利に尽きるっていうか自分の作品をそこまで好きになってくれるなんて嬉しいし

612:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:40:23.79 Qi51MZ90.net
>>598-599
お祭りだからいい加減でもいい
遊びだからふざけても良い
それこそが意識の低さ、甘えじゃないだろうか
どこかでおちゃらけてるんだよ、自分の身を削っていないから、いい加減な気分で臨んでいるんだよ
どんな状況であれ、真剣にやる
全員が真剣にやるからこそ、祭りは華やかに成功する
人生のどんな瞬間にも、甘えずに全身全霊を以って挑む
遊びも勉強も仕事も、1秒たりとも気を抜いたりはしない
何故それが出来ないのかな
そもそも、作品をぞんざいに扱うようなレビューなんて、存在しない方が良い
人の真剣に作ったものをおちゃらけて扱うような人間は
はっきり言って、消えてもらった方が良い
俺は彼に配慮して、まだ更正の余地があるだろうと思って「真剣にプレイした作品だけレビューしてはどうか」と甘く対応したけれどね
適当なレビューでもあった方が良いなどとは心の底から全く思わない
全員が心から真剣なレビューをする、そういう場所であって欲しい

613:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:41:57.11 kaKI9xai.net
>>603
まあ摩天楼はかっこいいから仕方ないね

614:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:44:08.31 /tH+kr1/.net
セントラントレイル面白そう
ちょっとやってくる

615:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:46:12.64 9CD3ZEWQ.net
毎年言われてることだが「全レビュー兄貴」は「概念」なので
文句ある奴は自分で全レビュー兄貴になればいいだけの話
>>548は勘違いしているようだが毎年同じ人なのかも不明

616:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:46:31.50 G8ha9Svg.net
>>604
今回ウディコンにゲーム製作者側で参加してるのに身を削ってないとか言われて悲しいんだが…
自分もウディコンガチ勢だから気持ちは分かるけど、人に押し付けるのは間違ってるっていうこと伝わって欲しい

617:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:48:04.09 4o5xE1Wl.net
>>597
本当にな。おそらくウディコン外の動きも影響してたと思うんよ
去年一昨年と某SRPGツール製のゲームが一気に飛躍して市民権得たから
相対的に遊びにくく感じてしまう面がどうしてもあった
>>601
セントランの作者さんが間違いなく影響受けてる作者さんがおってさ
どうしてもプレイするたびにその人の作品が頭よぎっちゃうんだよね
もちろんセントランの作者さんも作品も嫌いじゃないので次作辺りで是非殻を破って欲しい

618:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:52:01.64 KPxN6Kta.net
>>606
クリッカー系か
全体的に文字見ずらいなこれ

619:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:54:58.06 a+ivSg76.net
>>609
なれるNEも影響受けてるの?
その作者めっちゃ知りたいんだが

620:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:56:15.73 KPxN6Kta.net
ウディタじゃないけどまほでんわーるど思い出した
これも出来の良い自動RPG

621:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:58:04.98 Qi51MZ90.net
>>608
押し付けているつもりは無い
そもそも、俺がわざわざこんな事を言わなければならないのが悲しいんだよ
本来、1人1人がそれぞれ自分で真剣にやるんだ、真剣に生きるんだ、と自覚すべきことだしね
人に言われてようやく気付くなんて情けないんだよ、いい年して
まぁ、とにかく人様が作った大切な作品をおちゃらけて扱うような事がこれ以上ないように祈る、それだけだね

622:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 14:00:31.22 4o5xE1Wl.net
>>611
今まだ投票期間中だからそれ過ぎて覚えてたらレスしとく
ピンと思い当たるプレイヤーなら「てのひらのさいころ」の2番目の町のBGMにフフッってなったはず

623:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 14:02:31.58 X3ef1KOu.net
>>609
同じRPGのカテゴリだけどSRPGはRPGの陰に隠れてるっていうか
RPGに比べて数が少なめだったのも影響してるんじゃないかなって
フリーゲームだと更に少ないっていうか

624:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 14:04:36.45 b6x6NP+P.net
全レビューのスタンスはクソゲーをクソゲーとは言わずに濁して良いとこ探し(可能な限り)して
プレイ数が多そうなのには評価しつつ欠点を指摘するスタンスなので例年通り
全レビューは全レビューする人のレビューはこうなるという指標でしかない
そもそも君の言い分でクソゲーですら評価するなら全部プレイしろというなら他の人にも当てはまるわけで
つまりオタジェネのシリーズの評価は無理だと思う


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