RPGツクールMV36 at GAMEAMA
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350:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 08:27:47.31 mAuViorV.net
今ちょっと久しぶりにツクール系の某スレを覗いたら似たような話してたけど君だったか
解決したようで何よりだ、とりあえずMVの最新バージョンには不具合が多いらしい(伝聞なので詳しくはない)

351:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 16:19:15.75 NqOz3VCE.net
ガチ初心者で少しご教授お願いしたいんだが
ツクテマなどの開発者様からプラグインを使わせてもらってるんだけど説明書を読んでると代替、アクターやらスキルやら武器やら職業やらの
メモ欄にコード?を記載すると反映されるんだができなくて
説明書を読みまくってると最後の方に以下のスクリプトコマンドが使用できます!って書いてて
こうしたいならこのコードみたいなのが何個かあるんだけど
もう一つプラグインコマンドなら!このコードみたいなのも書いてる
ツクールをいじって探してたらイベントの上級者的なとこに2つともあってこれかなと思ったんだけどね
2つとも確かに入力はできるんだけどイベントにしかないんだよね?
やりたいのが、このスキルを取得したら職業が開放されるみたいなものなのでキャラ依存の話なんだよ
誰がなんのスキルを取得したら誰がどの職業をつかえるようになる
そもそもイベントってMAPのどこかで何かが起きた!というときにしか呼び出せなくない?
ベテラン様どうかご教授お願いいたします!
もう、6時間くらい悩んで試して解決できてないので・・・。

352:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 16:23:28.40 zValF2pY.net
日本語でおけ

353:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 17:45:03.88 XzSrn800.net
>このスキルを取得したら職業が開放される
アクターが指定のスキルを覚えているとき転職屋に職業の選択肢が出る
これくらいならプラグイン不要だぞ
戦闘の途中にスキルを覚えてその場で職業が反映されるとかだと無理だが

354:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 17:48:18.67 +rfpXeNp.net
なんとなく言いたいことがわかるようなわからんような…
プラグインを実行させるには、イベント内で「プラグインAを実行しろ」みたいな指示が必要なんだよね?
プラグインを使って、キャラが特定のスキルを覚えたら特定のジョブに転職できるようにしたい
どこにいてもそれができるようにするには、全てのマップに「キャラがこのスキル取得したら自動的にプラグインA実行しろ」
ってイベント配置しておかなきゃダメなの?
こういうことでおk?

355:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 18:26:07.60 +rfpXeNp.net
結構前にも似たような質問があったな
Q.特定のレベルになったら自動実行されるイベを作りたいんだけど
どのマップでそのレベルに到達しても問題無いようにするには
全部のマップに同じイベント配置して監視させておくしか無いの?
A.条件満たした状態で特定のマップに行くとイベント実行じゃあきまへんの?
…みたいなやつ
どんな場所でもジョブチェンジしたいっていうなら
職業辞典とか履歴書みたいなアイテムを用意しておいて
そのアイテムを使うとイベント実行されるとかどうかな?

356:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 18:35:35.49 +rfpXeNp.net
連投すまん
アイテム→使用効果→その他→実行させたいコモンイベントを指定
コモンイベント内にプラグインコマンドを記載
設定するならこんな感じかな?
こうすればモンスター図鑑とかも持ち歩くことができるぞ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 19:04:59.82 NqOz3VCE.net
悩んでくれてありがとうね!
説明しずらいのでぶちゃけてしまうと
スキルツリーが作れるようになるプラグインを使わせてもらってたんだけど
1つ目のスキルツリー(回復1)の中にある最後のスキル(オールヒール)があったとして(オールヒール)というスキルを1回取得したという条件が
真になったら2つ目のスキルツリー(回復2)が開放されるというのを作りたかった。
説明書にそれらしいのがあって
スキルツリーの習得条件
required: eval
習得条件: eval
スキルツリーの習得条件を eval に設定します。
required: a.level >= 3
スキルツリーを習得するために、レベル3以上必要。
eval の値について
eval部は、ダメージ計算式のように、計算式を入力することで、固定値以外の値を 使用することができます。以下のコードを使用できます。
a.param - 使用者のパラメータを参照します。(a.atk で使用者の攻撃力)
s[x] - スイッチID x の状態を参照します。
v[x] - 変数ID x の値を参照します。
a.stsCount(x) - スキルID x の習得回数を参照します。
a.stsCount(x) - スキルID x の習得回数←がそれぽいと思ってメモ欄に書いたり消したり()外してみたり0外してみたりと試行錯誤して説明書
読みまくってたら
スキルの取得回数の取得
STS GET VARCOUNT(x) ACTOR(y) SKILL(Z)
STS 習得回数取得 変数(x) アクター(y) スキル(z)
指定したアクターがスキルを習得している回数を ゲーム内変数に格納します。
x - 変数ID
y - アクターID
z - スキルID
これも怪しいけど、プラグインコマンドってなんだ?ってなったのでここで質問させていただきました。
その後、イベントでMAPにクリスタルおいてそいつのイベントとしてプラグインにSTS GET VARCOUNT(x) ACTOR(y) SKILL(Z)これを入力して
アクターメモにrequired: a.stsCount(x) >= 1これもいれてテスト開始して前提スキル取得してクリスタルに話しかけたら
いけるんだけど・・・・・。クリスタルに話しかける意味がわからない状態になっててね・・・。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 19:31:18.23 XzSrn800.net
required: a.stsCount(回復1のID) >= 1
これを回復2のスキルツリー用の武器のメモ欄に入れればええんちゃうの?

359:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 20:11:51.86 NqOz3VCE.net
返信ありがとうございます。
required: a.stsCount(回復1の中の(オールヒール) >= 1
だけでできてしまいました・・・・。
プラグイン入力とかいらなさそうです・・・・。
大騒ぎしてしまってしみませんでした。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 20:27:42.78 XzSrn800.net
こっちも初めて見るプラグインで勉強になったわサンキュー

361:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 20:30:52.40 EVuqIvcG.net
俺のゲームプレイするやつほとんど馬鹿ばっかなんだけど
もうちょい一般常識があって賢い人に遊んでもらうにはどうしたらいいんだ?
いきなり「謎解き分かんねーぞ!おかしーだろ!」みたいに喧嘩腰で質問してくるやつとか
相手にするのも馬鹿馬鹿しくて無視してる

362:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 20:48:58.72 2Q7OTbVR.net
無視したらしたで粘着されたりするしな

363:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 21:03:33.57 +rfpXeNp.net
全くそういう良識的なプレイヤーがいないってわけでもないんじゃない?
良識ない人間ほど脊髄反射で罵倒コメやクソリプを投げつけてくるから目立つってだけで
ただ、個人的にはアツマールはあまりオススメしないかな
匿名でポンポンコメが投げれるし、母体がニコニコだけあってユーザーの質が悪すぎる
最近静画の方で、アツマールからメディアミックス化された作品の漫画読んだけど
毎コマいちいち論うようなコメばかり付いてて途中でギブアップした

364:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 21:31:56.23 5BllcH9T.net
アツマールは簡単にゲームがプレイできるのは強みだが、ニコニコの民度が低いし気にしちゃダメだぞ。その場の感情だけでコメントする奴らしかいないからな

365:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 22:27:52.76 zValF2pY.net
けど、ワロタとか面白いってコメントがあると励みになるし大量のバグ報告とか凄く助かりますね。
プレイヤーから欲しい機能とかも直接くれるし

366:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 22:33:56.10 mAuViorV.net
ほとんど匿名みたいな場所で民度が高いってのも特にないと思うんだがな
気兼ねなくコメントできるイコール本音が聞きやすいって事だし

367:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 00:05:53.07 PDRTLqbO.net
>>352
その場の感情のコメントってそれがゲームには必要でしょ?作ったことないんか

368:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 00:40:19.06 1lVUdybd.net
>>355
伝わってないのか?
「うわ、イラストが見てられない」
「こんなつまらないゲームつくんな」
とか幼稚なのも必要か?ってまぁそんな事言ったらキリないし投稿すんな笑とか言われるしな

369:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 00:43:13.55 1lVUdybd.net
ニコニコなんて、いま夏休みでウキウキなキッズだらけだから余計に幼稚なコメントがあつまるんだよなぁ〜 反応の早さや手軽さはいいし、注目されやすいし運営に拾ってもらえたら知名度上がるから悪いわけじゃない。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 01:57:48.27 ARwkPApO.net
夏休みでウキウキなキッズは今はもうニコニコ なんかじゃなくて
youtubeでヒカキンのマイクラ実況再開を楽しみにしてんじゃねえの?
ゲームの知名度上げるのだってあの運営よりかは
今じゃすっかりyoutubeに移民した有名実況者達の方が影響力ありそうだし
おっさんしかいないって事もないだろうが、実際今のニコニコの一番厚い年齢層っていくつなんだろうな
出来て10年くらいたつから、その頃高校生だったユーザーも今じゃもうアラサーだぜ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 09:37:31.15 G4CV9nil.net
>>356
そんなコメント見たことないけど才能ないんやなwww

372:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 10:30:38.45 9/stCcGP.net
いいじゃない、俺みたいにつまらないとかコメントすらない奴もいるんだぞ…くれよ

373:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 14:38:46.10 CO3/YNBp.net
もしかしてここ健全なゲーム作ってる人のが多いの

374:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 15:48:14.10 ARwkPApO.net
>>361
わざわざ「俺はエロゲー作ってるぜ!」って自己申告する必要もないし
エロ要素含む場合はエロ同人板の方にいってるんじゃないの?
向こうにココに該当するスレがあるのかどうかは知らんが

375:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 17:03:00.96 I5JY2VZ3.net
>>361
同人ゲーム板
この板ではアマチュア製のゲーム全般を扱います(同人/フリー/シェア/投稿/ツクール作品等)
・無料でもメーカー製のものは【PCゲーム板】
・アマチュア製でエロを含むものは【エロ同人板】※18歳未満立入禁止
エロはエロ同人板に行けって板のトップに書いてるよ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 19:06:26.63 clAt+SPX.net
身内同士で殴り合ってるアホばかりじゃなくて
ちゃんとゲームを作ってる人が意外と多いという意味なのでは

377:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 19:16:11.49 FDwILAM+.net
トリニティさっき知ったんだけど、ここでいい?
あれってPS4やSwitchでつくってその機種でしか遊べないものっぽいけど
PCで画像や音楽などの素材作って使えるものなの?

378:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 19:32:08.77 ARwkPApO.net
今の段階じゃ断言できないけど多分ダメなんじゃないかな?
著作権的に問題のあるものとかエログロ画像をばら撒かれたら困るだろうし
マップチップや音楽を追加したいならコチラの公式DLCをどうぞな感じで
長期的に搾り取っていくスタイルになりそうな気がする

379:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 20:46:20.52 2gFFsmPe.net
エロゲにピッタリな素材が発売されたぞ
URLリンク(www.rpgmakerweb.com)

380:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 21:17:58.26 clAt+SPX.net
何だこのトキメモとサクラ大戦をパクったのに視聴率が伸びなかったアニメみたいなの

381:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 22:01:27.47 mfOYC/zW.net
>>367
一昔前のエロゲみたいな絵柄だな

382:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 22:24:00.17 L/o1XgZz.net
90年代のゲーム、漫画を意識して作ったようだからある意味よくできてるとおもうけど、はたして需要あるのかどうか

383:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 23:00:46.86 I5JY2VZ3.net
>>367
つーかこれPSで出てたエーベルージュってゲームじゃん
ちゃんと許可取ってるの?大丈夫なの?

384:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 23:11:12.12 /t7rXR1R.net
>>371
エロゲ使用禁止とかだし大丈夫だろ流石に

385:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 23:19:04.08 4xzo2Df0.net
古臭すぎだろと思ったら物故か
古いしマイナーっぽいからバレへんやろの魂胆なのか?

386:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 23:26:32.75 ARwkPApO.net
さすがにタイトルにもエーベルージュって書いてあるし許可取ってるだろ
しかし有料の素材とは思えないレベルで歩行グラのクオリティがヤバイな
ドット絵うてないグラフィッカーに無理して作らせたのかなんなのか知らんが
その辺のフリーの素材屋だってもうちょっとマシなもん作ってるぞ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 00:00:14.95 1S78kPBo.net
さすがに需要なくないか?
メリケンの色彩感覚と萌え絵感覚だと通用するのか知らんけど

388:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 00:36:31.08 RaCVUTg9.net
ヒロインは完全に無理だけどオッサンのほうは竿役で使えなくもない
アダルト禁止ってしっかり書いてあるけどな

389:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 01:28:35.01 P2qUJdaB.net
おっさんとガタイのいいオバハンはファンタジー系の村人ABとかで使えそうだけど
ヒロインはちょっと厳しいね
キャラチップももうちょっと出来が良かったら、ヒロインもモブ学生ABとかで使えそうなんだけど
正直言うとお金出してまで欲しいと思える出来じゃないんだよな
ジェネレーターみたいに組み合わせによるパーツ同士の干渉を考慮しなくていい分
あのカリアゲみたいに禿げ上がっちゃってる首筋とかもう少し描きようがあるだろうに

390:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 18:02:25.57 IexTHxnR.net
PS4ででるやつのスレはここですか?

391:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 18:08:45.96 P2qUJdaB.net
ここはPC版のツクールMVスレだよ
多分まだps4版とかのスレはできてないんじゃないかな?

392:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 19:22:52.52 IexTHxnR.net
ありがとうございます!

393:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 19:33:47.12 EreQxsqC.net
ツクールスレって2000とか2003とかで分かれてたっけ?mvはここだが、aceとかxpとか。まぁ今更使ってる人少


394:ないだろうけど



395:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 20:17:22.34 pIfZMH3v.net
トリニティはjs弄れるんだろうか?
これ出来ないともうツクール2000と変わらんぞってなりそう。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 21:20:47.56 oR6XCdnT.net
スクショ見る限りスクリプト関係はないと思ったほうが良さげ
CSだし、しょうがないね

397:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 01:52:41.78 U+nWMZZL.net
ここにたまに現れる、カオソーとすふぃあが遊んでるのに嫉妬してるのって
カオソーとケンカ別れした女絵師?
なんでケンカしたの?まだ粘着してるの?

398:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 05:58:


399:59.00 ID:EvVKL9kT.net



400:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 07:29:47.84 rFxrOFY8.net
>>384
せっかく創作の真面目な話してんだから煩い

401:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 07:30:36.55 rFxrOFY8.net
>>385
俺もそう思うわ

402:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 07:37:23.73 5FnCO/v8.net
>>376
脇役だけならなんとか使えそうだ
確かにヒロインは難しいな
アダルト禁止じゃなければ利用者も増えそうなもんだけど

403:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 08:48:49.59 z5V4YYQM.net
高クオリティのモブキャラに特化した素材集なら買いたいんだけどな
素材屋も明らかなモブなんか描きたがらないから供給少ないし

404:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 08:55:26.67 sF55XLSr.net
普通にイラストで食ってる人に立ち絵かいてもらうと
1キャラ表情差分なしでも3万程度持ってかれるから馬鹿にならないという。
そういう意味では素材で数体分を数百円ないしは数千円で買えるのはありがたいこと。

405:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 08:56:20.97 5FnCO/v8.net
>>390
それもそうですね。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 09:09:44.93 Dc7/pWxN.net
モブキャラみたいに使える作品集はDLsiteとかBoothとか確かにあるけども、絵のタッチがばらつく事になって正直使い難くなるんだよね
受注生産でのワンオフ品になると高くなるし、かと言って汎用として売り出されているものでは作品に統一性が生まれない
それゆえデフォルト素材を改変するのが妥協というか折衷案というか現実的になってるフシあるな

407:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 09:13:58.49 Dc7/pWxN.net
モブと言っても色々あるけど、たとえばスパロボの兵士系みたいに、兜や面をつけたモブ兵士ならまだタッチによるけど使えなくはない
だが素顔を晒した状態のモブキャラは本当に大変だと思うのだけど、そうなるとモブには顔グラフィックその他は付けないって事になるんだよなあ
素材集として売り出すのならクセのないタッチでより多くのキャラクターを同じ人が描かないとなかなか難しそうだ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 10:08:10.09 Q4nPsBZr.net
オリジナルの美男美女の立ち絵より公式の改変素材をたくさん置いてあるほうが使いやすい
村人や盗賊のおっさん、いかにも悪そうな中ボス(大臣や王様など)の表情差分が全然見つからない

409:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 10:12:50.02 oU/iCJto.net
海外素材って日本の版権ぶっこ抜きとか普通にあるから怖くて使えない

410:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 12:05:21.26 0eqCiCxc.net
デフォルトの改変素材となると立ち絵ではなく顔グラのみになるけど、それなりに需要あったりするんだろうか?

411:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 12:20:57.47 +ECH+sW6.net
>>395
それな。ぶっこぬきだけじゃなく、それを改変して合体させてたりするからちゃんと見ないとなぁ…

412:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 12:27:22.04 sPUSnxOY.net
>>395
その点、公式が売ってる素材ならクリーンで安心して使えるからいいよね!
…と言い切れないのがツクールの怖いところなんだよなぁ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 12:28:25.45 +ECH+sW6.net
公式がガバガバだからなぁ…
素材屋の方が信用できる

414:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 12:37:01.46 Q4nPsBZr.net
CLOSETみたいにデフォ素材と違和感が少なくて大量にあると使いやすいんだけどな
絵を描く人ってラノベヒロインみたいなアニメ調の立ち絵ばかりでツクールとの互換性がね……
その点海外は版権にさえ気をつければ種類が豊富なんだよね

415:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 13:14:02.67 sPUSnxOY.net
告知無しでサイト消滅しないだけマシなのかもしれないけど
好きな素材屋が軒並みそれまで頻繁にしてくれてた更新を止めちゃってて辛い
ああいうのってある日突然燃え尽きちゃったりすんのかな

416:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 13:19:47.83 0eqCiCxc.net
ってよく考えたらMVってキャラクター生成のオプションあったな
作れるのはアクの強いキャラばかりでモブは難しい感じだけど

417:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 13:34:20.42 sPUSnxOY.net
ツクールで制作するような一般的なRPGの場合って
まず歩行グラのドット絵キャラがマップ上にいて
そいつに話しかけると顔グラや立ち絵が表示されるって前提があるから
デフォ素材に絵柄をあわせた顔グラや立ち絵が大量に用意されてても
そのデザインにあわせたドットキャラもセットじゃないとちょっと厳しい気がするかな

418:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 13:36:14.12 z5V4YYQM.net
aceのツンツン頭の悪人とか船乗りとか太った商人とかの使いやすさは異常
MVは使いやすいモブのホコグラが全然無いのだけ凄く不満でデフォ規格使うの辞めた

419:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 13:38:44.32 hUiYlN1P.net
URLリンク(twitter.com)
アフィリやめろ
URLリンク(twitter.com) (5ch newer account)

420:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 13:41:31.51 daG9iR9x.net
>>403
そうだよな

421:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 13:43:26.58 daG9iR9x.net
>>401
燃え尽きるというよりリアルが忙しいんじゃないかな
一番腹立つパターンは私怨の叩きでやめちゃうやつ…有能な素材屋を潰すなと思うけど話逸れてすまん

422:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 14:04:16.85 0eqCiCxc.net
可能性は低めだけど、引き抜かれて仕事にしてしまった可能性もありそう
実際ツクールで使えるような素材作って販売してる人もいるからね

423:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 14:16:28.52 sPUSnxOY.net
>>408
そういや俺の言ってるうちの一人はまさにそれだったな…
そりゃ絵の仕事があるのに金にならんツクールの素材作りなんてしてられないよな

424:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 17:10:51.00 oU/iCJto.net
実力ある素材屋ならどんどん独立したり
商業移行するべきだと思う
いつまでも無料素材なんてやってたら
ツクール開発部や角川に目をつけられて
飼い殺しにされそう

425:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/11 00:22:20.50 5PpBKjA8.net
絵描きその他の創作系の活動者と同じで、誰かしらの反応がないとモチベーションに繋がらないってのはあるだろう
過去数作に渡って素材提供している個人もしくはサイトって殆ど無いのではなかろうか
いわゆる素材の紹介とか作成とかの有名どころでは、VXに特化、VXAceに特化、MVに特化、してるような気もする
世代交代と言えるのかな、タイトル変わるたびに繁盛する素材系サイトも変わると言うかね、続けて覇権は取れないと言うか何と言うか

426:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/11 01:41:47.84 4yn1WfxH.net
反応が無くてモチベーション保てないっていうのの他に
マナーの悪い利用者に嫌気がさしてやめていくっていうのもあるだろうね
ありがとうとかあなたの素材好きですって言葉で多少は回復できるけれど
小さなダメージや解けない呪いが積もってある日突然HP0になって死ぬ、みたいな

427:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 03:28:32.20 GqlqqfE5.net
-----------------------------------------------------------------------------
消費コストの設定
-----------------------------------------------------------------------------
スキルに以下のノートタグを追記することで、消費コストの設定を変更できます。
<Set Sep Cost> :消費コストに対して code部で記述した設定を
code :反映します。
</Set Sep Cost>
[code に使用できる項目]
Mp: eval :消費MPを eval で設定した値に変更します。
Tp: eval :消費TPを eval で設定した値に変更します。
Hp: eval :消費HPを eval で設定した値にします。
Rate: eval :eval に使用できるコード rate の値を
:y に設定します。
[eval の値について]
eval部は、ダメージ計算式のように、計算式を入力することで、固定値以外の値を
使用することができます。以下のコードを使用できます。
a.param - 使用者のパラメータを参照します。(a.atk で使用者の攻撃力)
v[x] - 変数ID x の値を参照します。
rate - 上記タグで設定したrate値を参照します。
入力例)
使用者の現在MPと現在TPをすべて消費する。ただし、最低1は必要とする。
<Set Sep Cost>
Mp: Math.max(a.mp, 1)
Tp: Math.max(a.tp, 1)
</Set Sep Cost>
プラグイン開発者様からダウンロードさせてもらったものの説明書なんですが
HPをコストとしてスキルを発動するようにしたいと思い
<Set Sep Cost>
Hp: a.mhp * 10%
</Set Sep Cost>
この分をスキルに入れてるんですけど反映されなくてなぜだと思いますか? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


428:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 09:59:19.82 GqlqqfE5.net
↑のものですが
<Set Sep Cost>
Hp: a.mhp/2
</Set Sep Cost>
記述を分数にすることで解決できました
しかし例えば
<Set Sep Cost>
Hp: a.mhp/1
</Set Sep Cost>
のようにするとHPをすべて使うこととなりスキルを使用できなくなります。
メガンテやメガザルのようなスキルを作りたいのですが何か
いい方法はないでしょうか?

429:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 09:59:33.60 1GfPF1O6.net
10%という記法は生のjavascriptには無いからそこでエラー吐いてるとか
Hp: a.mhp*0.1
で書いてみ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 12:54:42.39 cGScv8GT.net
使ったことないけど
URLリンク(forum.tkool.jp)プラグイン「いわゆるメガ○テとマダ○テ」.234/
で必要なスキル使うようにしたらいいんじゃないかな
ちょっと知識あるならyanfly氏のプラグインで大抵のことは実装できる

431:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 13:47:20.65 GqlqqfE5.net
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
何回もすみません返信頂いたかたどうもありがとうございます。
メガンテ関係に関しては調べてみます。
先程解決したといいました、HPをコストにする方法なのですが解決してなかったようです
<Set Sep Cost>
Hp: 1
</Set Sep Cost>
このやり方でしてみてコストの数字は正常になったのですが実際に使うと何故か数値以上のコストになってしまいます。
SSでは使用後79になっていますが敵からの攻撃で12ダメージもらったので正確には91になります。毎回同じ数値になってしまいます
<Set Sep Cost>
Hp: 1
</Set Sep Cost>
この状態で使用した場合HPコストが2になります。なぜでしょう?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 13:58:44.51 JKXIr1Ws.net
ツイでネトウヨは嫌うやつ多いって蟹さんに注意しといたほうがいいぞ兎

433:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 14:02:31.89 wp1O4OSB.net
>>407
いや、絵師潰しが生き甲斐みたいなやついるからな…マイランくんとかね

434:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 14:05:53.79 DcT/8q1O.net
>>412
反応無いくても自分が好きだからやってんじゃ無いの?反応求めんなら、弓猫や神なんとかみたいに批判ツイートばかりブチまけてりゃみんなテメーに食いつはず
地味でもなんでも黙々と作るのが賢い

435:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 14:08:05.70 Nf5CGeEM.net
>>418
お前一昨日の兎粘着だろ 今ここで創作の話してんだから黙れよ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 14:09:38.23 pCAcNjNV.net
>>417
別に問題ないだろうけど、ここじゃなくてツクマテとかで聞いたりしないのか?

437:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 14:23:02.00 JkmMi8zk.net
ツクマテでもいいけど、少なくともmvスレなんだしいいんじゃないか?つまらん他人叩きより楽しいわ

438:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 14:45:06.16 pCAcNjNV.net
>>423
そりゃそうだな…もう新しいネタもないのにいつまでも同じこと書いてるやつ見ると呆れる

439:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 15:14:33.49 ILt0B84L.net
>>417
HPが0になる場合はスキルの使用ができない作りになってるんだとしたら作者に聞いてみないと分からん
自力でやるとしたら
【使用効果の設定】で【使用者】の【HPに100%ダメージを与える】すればいけるかもしれん

440:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 17:44:31.85 cGScv8GT.net
>>417
同じ設定でやってみたらhp半分消費で動作したよ
416の環境だとなぜかコスト計算が2回行われてるみたいだね(hp*0.5のはずがhp*0.5*0.5になる 1のはずが1+1になる)
他のプラグイン全部offにしてもだめならMVのバージョンのせいかもしれん

441:ネコタ
18/08/12 18:01:30.10 RrKdVBsf.net
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
URLリンク(labaq.com)
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
URLリンク(bodoge.hoobby.net)
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
URLリンク(datecocco.hatenablog.com)
はじめて作ったボードゲームを売った話
URLリンク(nrmgoraku.hateblo.jp)
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
URLリンク(entertainmentstation.jp)
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
URLリンク(spa-game.com)
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
URLリンク(roy.hatenablog.com)
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
URLリンク(www.d-laboweb.jp)
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
URLリンク(bodoge.hoobby.net)
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
URLリンク(gigazine.net)

442:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 20:00:53.08 GqlqqfE5.net
>>426
どうもありがとう。
原因範囲拡大して調べてみます。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 21:11:33.06 GqlqqfE5.net
おそらくですが判明した気がします
MVで無料ダウンロードできる
YEP_SkillCore
というものの中の
<HP Cost: x>
スキル使用時に x だけHPを消費させます。
というものと競合しているのかもしれません
これをOFFにしたら正常にさどうしましたので
お世話になりましたので報告です

444:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 08:03:39.21 eP+nTrdY.net
RPGツクールMVのシーンビルダーGENEってツール使ってる人いる?
SAKANは糞だったけどこっちはどうなんだろう?

445:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 10:33:54.22 xAKwcMLk.net
フォーラムってなんであんなキモい連中ばっか目立つんだ
誰も聞いてないのに長文で蘊蓄を垂れるやつとか自分語りポエマーとか日本人かどうかも疑わしいほど日本語不自由なのに発言数異常ななやつとか

446:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 12:13:24.68 SCxHjfgK.net
>>430
GENE出てからMVさわり始めた者から言うと
逆にGENEなしだと立ち絵とかの画像が表示されるイベントシーンはめんどくさくて作る気しない
いちいち位置とか回転とかの数値設定してプレビューしなきゃいけないなんて

447:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 12:29:02.58 huMU03FO.net
>>431
わかるわ、特にmv要望スレみたいなのヤバイ
ちょっと考えれば出来ることとかもやろうとしないやつばっかり。

448:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 12:48:44.73 xAKwcMLk.net
>>433
そういうクレクレとか自分では絶対考えないマンも確かにうざいけど↑書いたのはちょっとポイントが違うかな
なんか常連ぽい連中が積極的に質問に答えてたりするのがキモい
もちろん答えること自体は全く問題ないはずなんだが頭おかしそうな連中ばっかしゃしゃり出てくる

449:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 13:06:19.49 0XPn3tzW.net
重要じゃないアンケートに一画面で収まらないような長文で返す奴

450:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 17:26:43.16 tuP+gGVK.net
普通のやつはログインしないと画像も見れないクソ仕様の時点で消えていくから……

451:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 00:17:37.14 LWy/0ccB.net
召喚スキルみたいなのってなんとか作る方法ないかな?
調べてるとアクターの入れ替えのやり方とか「バカとテストの召喚獣」みたいな記事しか出てこなくてね。
想定してるのは
スキル「眷属召喚」みたいなのがあると
使用者のターンがきて使用者が何か行動すると設定してたスキルを使って攻撃する感じ
例)
1ターン目
吸血鬼さんが眷属召喚を使った!
2ターン目
吸血鬼さんはスキル2回攻撃を使った!ばしばし!
眷属「おおかみ」が遠吠えを使った。敵がびびった!
敵は動けなかった。
3ターン目
吸血鬼さんはスキル血液水鉄砲を使い攻撃!
眷属の「おおかみ」の噛み付く攻撃!
敵の攻撃!
4ターン目
吸血鬼さんは鋭い爪で引っ掻いた!
眷属たちは帰っていた。
敵の攻撃!
こんな流れの召喚スキルを作りたいんだけど何かいい案ないかな?

452:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 02:00:20.46 FVyX++tC.net
ターン固定ならコモンイベントで敵の出現で眷属表示させて順繰りでスキル発動させたら?
召喚するターンが不定ならステートで優先スキルを切り替えてくとか
眷属召喚時に自分と眷属にステートつけておく
ステートごとに違うスキルを優先度最大で設定
スキル使用時にコモンも呼び出してまた違うステートにつけかえる

453:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 02:14:32.66 LWy/0ccB.net
ありがとうその方向で考えてみる

454:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 17:28:32.32 Qqel+CjT.net
初めてツクール体験版でこれ触ったけどさっそく詰まってる
初心者講座見ながらしてるのになんでー
どこか質問できるところないのかな

455:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 17:45:33.66 /ByEvc9v.net
フォーラム行けば
ここに書いても答える人がいるかもしれないし

456:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 17:54:19.15 Qqel+CjT.net
ありがとう!フォーラムあるんだそっちも見てみる
一応詰まってるのはマップ同士の場所移動ができないんだ…
とりあえず初めてマップを2つ、街の中と家の中を作ったんだけど
建物から家の中に移動する時に建物の入口に
イベントの簡単作成→移動→家の中を選んで向きは上を選んでるんだけど
テストプレイしたら家の入口に入ってもその家の入口に出てきてしまいます…

457:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 18:26:52.12 Qqel+CjT.net
すいません自己解決しました
移動先選ぶときにマップ上のマス目の場所を選択したらできました

458:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 19:45:13.20 axtNlgwR.net
ツクールのチュートリアルってちょっと不親切だよな。シリーズ触ってきた人なら何となくわかるが

459:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 22:02:43.06 LWy/0ccB.net
初心者


460:ですけど 初めにこれ見てから進めてますよ! 俺でもわかる!ゲーム製作講座!その1 導入編



461:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 22:03:44.70 LWy/0ccB.net
実況動画的なものなので
誰かの音声が入ってたりスますので苦手な人はやめたほうがいいかもしれませんが

462:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 02:08:12.83 w5XDnkRR.net
ここって作品名あまり出んよな
アツマールも最近は神ゲーばっかで自信無くすわ
人身売買デスゲームとかぶきあつめとか

463:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 07:58:18.08 bIIwc36W.net
ツクールはゲームを作る工程を楽しむツールだから
DL数やプレイ人数を他人と比べて苦しむ必要はないぞ

464:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 08:01:09.15 PR4v3eia.net
海外素材って日本の版権ぶっこ抜きとか普通にあるから怖くて使えない

465:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 11:01:06.45 rNEbYmyj.net
作品名を出すと「あんなゴミのどこがいいの?」とか「でもあの作者って〇〇だよね」みたいに叩くコメも出てくるし
叩かれてるわけじゃなくてもこういう所で名前を出されるのを嫌がる作者も中にはいるからね

466:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 11:16:42.46 mgwvmUjP.net
>>450
ここに名前出されて喜ぶやつは居ないだろ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 11:27:55.47 EX62sydZ.net
このスレで一番タイトルの挙がった作品は重力ルーペだと思う
でも名作では無いしむしろ酷評だらけ、作者も問題児
だからタイトルが出ていい事など別に無いのだよ

468:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 12:01:27.42 9PQNa08f.net
ゆ〜たろって絵でぐだぐだ言うくせに何で絵の練習するなり絵師に金出すなり素材買ったりしないんだ?

469:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 12:14:49.84 J3Nq1BXN.net
フリゲ語るスレは別にあるしな
ツクールでお前らが使ってる何かしらで便利ソフトない?フォトショとかgimpとか

470:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 12:31:36.07 S6kPAFYA.net
>>453
DL伸びないのを絵せいにしてるけどそうではないことがバレちゃうじゃん

471:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 12:52:06.94 rNEbYmyj.net
ちょっとトリミングするとか素材並べかえるくらいなら充分だとは思うけど
普段クリスタ使ってイラスト描いてる身としては
gimpはクセが強いというか小回りがきかなくて一から描いたりするのはキツイと思ったかな
ドット絵うつならパレット管理がしやすい(使ってる色が把握しやすい)し
お手軽にアニメの確認もできるEDGEが最強でオススメだよ
ただEDGEはパレットの関係上gifとpng8や256色bmpしか開く&保存ができないし
外部ソフトで描いたものをコピペで簡単に持っていくことも出来ない
クリスタはgifが開けないしgifやpng8、256色bmpでの保存ができないから
クリスタ→EDGEでやり取りしようと思ったら間にフォトショやgimp挟まないといけなくてちょい面倒

472:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 12:57:03.25 9PQNa08f.net
>>455
絵があれでも伸びるやついくらでもいるんだけどな
ゆ〜たろのゲーム絵よりテンポの悪さとテキストの気持ち悪さが無理だった

473:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:02:50.75 kHR7tczR.net
重力懐かしいなw
作者の痛さと作品のダメっぷりが相まって、ネタゲーとしては最高の出来だった

474:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:04:04.23 mgwvmUjP.net
ネルネが旦那にDVされたって言ってんの大丈夫なの?離婚するとも騒いでたしさすがに心配なんだがw

475:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 14:08:25.46 E


476:cxSsDG/.net



477:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 17:49:50.62 DQsmsENj.net
そこまで頭回るとは思えん

478:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 20:15:13.77 4+ljN0H/.net
>>456
一長一短って感じだよなぁ
それが全部詰まってるやつありゃいいんだが有料でもないもんかね。EDGEは俺も使ってるけどおススメだわ

479:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 22:25:48.32 rNEbYmyj.net
「フォトショは有名な会社が作った高いソフトなんだからオールマイティなんでしょ?」
って言う奴がたまにいるけど、画像加工ソフトってほんと特性がわかれてるからな
フォトショは本来絵を描く為のソフトではないから、滑らかな書き味や手ブレ補正には弱い
SAIは書き味抜群で安価だけど文字入れやグラデの機能が無いし、若干色合いにクセがある(気がする)
クリスタは書き味もいいし機能も素材も豊富で安価だけど結構重い
イラレはベクタ形式だからそもそも全く系統が違う

480:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 22:29:55.39 fEgINiyY.net
50代の閉経ババアが同じ空間に居るだけでDVだろ
悪臭罪で逮捕されたほうが良い

481:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 22:38:36.79 rNEbYmyj.net
俺が言うまでもなく有名なソフトかもしれんが
EDGEは使い方がよくわからん、お手軽にサクサクと歩行グラのアニメを確認したい
いちいちツクール立ち上げてキャラ配置してテストプレイするのだるすぎ
って場合はホコチェッカーってフリーソフトがオススメ
背景も草原・溶岩・石畳みたいに切り替えられるから
どんな背景でもキャラが違和感なく馴染めるかの確認もできるよ

482:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 22:46:02.95 4+ljN0H/.net
>>465
調べてみたら便利そう。
つーか、いい加減ツクール側がそういうのに特化したやつ作れよと思う。sakanとはゴミだし

483:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 23:02:39.93 mQK893+7.net
>>464
なんか今更旦那のフォロー入れてるけど遅いよな。てかLINEの画像見る感じだとババアの戯言にしか見えんくなってきた
たとえ嘘でも自分の中では真実なんだろうな

484:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 23:23:24.42 t02dKMFe.net
クリスタは神ソフトですね。
5000円くらいしますけど
ドット絵も完全自作ではなく素材切張りする分には使えますよ
ロイヤリティフリー素材でないといけませんが。

485:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 00:26:49.48 eKx2PYMl.net
>>463
sai2で文字入れとグラデきたやで

486:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 01:56:59.94 7VICjco6.net
クリスタとSAIの5000円は本当に安いよな
たまに、gimpとかフリーのソフトあるのになんでわざわざ金出してソフト買うの?って言われるけど
それはウディ◯ならフリーなのになんでわざわざ金出してツクール買うの?って話と一緒だと思う

487:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 02:08:10.31 6I7fbuvR.net
タイムラインとオニオンスキンが超便利だからアニメ関係は全部クリスタで作ってる

488:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 02:32:53.64 bkVZN4wM.net
大体の作業はクリスタだけで何とかなる
ドット絵ならaseprite
着せ替えゲーみたいな差分を大量に組み合わせる作業ならphotoshpのレイヤーカンプ機能が神

489:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 07:53:28.41 /+SqnpCF.net
ツクスレでも希に見るいい流れだな
作者同士足を引っ張り合ってないのが良き

490:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 14:56:24.25 nQu6mxf1.net
すみませんがプログラム初心者です。ベテラン様の頭脳をお借りしたいのでご教授よろしくおねがいします。
召喚スキルみたいなものを考えて試行錯誤中なのですが。
plugin開発者様の中に条件を満たせばスキルが自


491:ョ発動するというpluginを使わせていただいております。 スキルのメモ欄に$gameActors.actor(1).isStateAffected(28)こういったコードをつけると、(1)キャラが(28)ステート状態のときに対象スキルを 発動すると言うものです。 これには成功したのですが、毎回同じスキルを使用するのは芸がないのでターン数によってスキルを変更できないかと考えて同じようなコード をさがしてみました。 if ( b.level%5 == 0 ) {9999} else {0} こういうコードが見つかりましたが意味は「もしレベルが5の倍数であれば9999ダメでないなら0ダメ」というものだそうです。 そして(%5==0)で後の倍数となるのがわからないのですが なぜなのでしょうか? もし、もう少しうまいやり方を知っている方がいたらご教授お願いしたいです。 よろしくおねがいします。



492:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 15:25:45.18 H5bAp5AY.net
b.level%5==0はb.levelを5で割った余りが0つまりb.levelが5の倍数の意味になる
単純に回すだけなら ターン数%スキル数 の値によって使うスキル決めればいいんじゃないかな

493:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 19:32:54.48 2YcANMUz.net
暴食のえるふぁ昨日から復活やな…引っ越しの話してるが、ついに弓猫と同棲かな…ゆ〜たろが悲しむな

494:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 20:27:03.49 nQu6mxf1.net
>>475
例えば「レベルが15だった場合5割る15は3あまり0」となりますね
この0というのは解ではなくあまりを表していたんですね。
ありがとうございました!

495:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 21:00:01.25 7VICjco6.net
困っている誰かがいたら助けてあげる誰かがいるっていうのもだけど
綺麗な言葉を使って、ありがとうの一言も返ってくる今の雰囲気、俺は好きだよ…
つい最近までの掃き溜めの様な空気が嘘のようだ

496:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 21:07:54.37 KJ1IX+le.net
何のためのヲチスレなんだろうね
今のスレの雰囲気嫌いじゃないよ 今更だけどな

497:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 21:20:04.21 ZwdrLyEM.net
ここに書かれるのはフリゲ作者として交流しようと繋がってるのに金や女でトラブったり
他の作者を見下すようなツイート垂れ流してる奴

498:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 21:48:49.01 OcUIGYBt.net
海外のプラグインって便利なんだがよくわからんとこでエラー吐くから困るわ。
で、中身みるとさ「あー…」ってなる。
ところで海外プラグインでマイナーだが使えるやつとかない?

499:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 22:44:06.59 x51Z2YgY.net
どうしたんだよお前達!?
真面目に制作の話してさぁ、もっと作者叩きやれよー面白くないだろー
暴食のえるふぁって、なんで暴食なの?

500:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 22:54:39.92 NqyPphGg.net
kur○が表舞台から消えたおかけで平和になったんだ
良かったじゃないか

501:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 22:59:48.44 KJ1IX+le.net
人叩いて何もないし。
普通にスレ使ってるほうがいいじゃん
ヲチスレいけば?ワッチョイあるから書き込むの怖いの?

502:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 23:11:44.89 2YcANMUz.net
>>482
えるふぁは海で蟹を乱獲して大量に茹でてる画像あげてたからかな…それが一人で食べる量じゃなくて明らかに無駄
マリンスーツ着た写真自撮りしてたけどデブだったの覚えてる

503:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 23:32:38.29 7VICjco6.net
ある程度の時間MVを弄り続けて、イベントエディターで文章の入力しようとしたりすると
入力欄が黒塗りになったりするんだけどコレって俺のPCのスペック不足なのかな?
CPU使用量とか見る限りではそんなに負荷がかかってる感じでもないんだよな…
一度終了させても


504:、一度立ち上げないと解消されないし いい感じに肩が温まって波にのってくると毎度この症状が起きて一気に醒めちゃうんだよ



505:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 23:34:03.61 NqyPphGg.net
cpuじゃなくてメモリじゃね?

506:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 23:40:10.59 7nrU501Q.net
>>485
お前いっつも文章のパターン同じだな
アスペは他人になりきりできないんだっけたしか

507:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 00:09:46.36 6R3gGk/3.net
>>485
てかちゃんと許可取ってんのかねあのデブ女
夏祭り行ったツイートしてたけどチョコバナナ37本食べた自慢してたの引いたわ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 01:23:57.04 UihBjhPc.net
>>487
ごめん、あまりPCには弱くてちょっとしったかで語ってた
どれくらい弱いかというと、「486がメモリじゃね?って言うことはメモリなんだな!」って素直に鵜呑みにするくらいだよ
ただ、一応グラフィック関連の仕事しててスペック高めのPC買ってるから
そんなにメモリが足りてないって事も無いと思うんだよな、イラレとかフォトショとかはちゃんと動いてるし。
もっともそのPC買うときだってグラフィッカー向けハイスペックPC!といううたい文句鵜呑みにして買ったから
実際のところどれくらいハイスペックなのかは理解してないんだけどさ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 03:51:44.92 RcI0at5v.net
入力欄が黒塗りになったことはないけど、俺の場合はMV起動してある程度時間が立つと
エディタ上で音楽が再生出来なくなる……(テストプレイでは鳴る、MV再起動したら治る)
俺も普段イラスト描いてるからPC性能はそれなりで、メモリも32Gあるから
スペックとか関係なくそういうもんだと思って使ってたけど、理由があるなら知りたい

510:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 10:01:19.70 96pKmRPB.net
ツクール初心者です。
わからないことがあり、質問させていただきました。
アイテムを手に入れ、そのアイテムをメニューから調べると、別の説明の文章があらわれるという構図にしたいのですが、主人公に与えるような感じになってしまいうまくいきません。
調べが不十分かもしれませんが、ご伝授いただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 10:33:03.36 96pKmRPB.net
491です。
すいません。自己解決しました。
ツクールの公式の講座にありました。見落としてしまっていたようです・・・。
大変失礼しました。

512:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 10:37:16.76 xJ3JB/4x.net
この板を見たらMVだけ質問スレなかったんだな

513:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 12:41:00.87 lt/dTuac.net
久しぶりに来たらまともになってるのか?

514:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 16:32:04.97 5aZaW4p0.net
今痛い作者スレを荒らしてる底辺糞作者を晒しあげしておく
本人で確定
笑えることにこのスレにも案の定湧いてたわ
494が見えない
しかしこんなに露骨に荒らすかね
馬鹿にもほどがある

むらさきくまねずみ@murakumatyan
さつき@satsuki_novel
灰色@haiirosan1
向風鈴@えんはり@sio_namekuzin
オザキショウゴ @sky3695
Yazuki@桜ノ叙事詩 公開中!? @eccentricyazuki

515:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 16:43:11.35 lt/dTuac.net
アホ過ぎて笑う

516:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 17:27:41.02 xPjpnB7w.net
お、ほんとだMVスレにも湧いてたw
痛い作者晒しスレでバカ作者が暴走中ですげーことになってるな〜
ID変えて自分を擁護しまくってるw
後世に語りつがれるミジメな自演荒らしや

517:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 18:19:55.45 6R3gGk/3.net
>>496
痛い作者スレ


518:チてどこ?



519:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 19:16:52.38 sli+5+xJ.net
見てきたがすげえ
改めて思ったんだが、誰にも相手されない製作者が荒らしてんだな mvスレがずっと荒れてたり人を晒しあげたりしてたのもこいつらかw

520:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 19:28:50.20 2oJ5oZ2E.net
>>496
こいつらが原因なのか ちょっと見てくるわ

521:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 19:39:41.23 xPjpnB7w.net
スレリンク(gameama板)
ここ

前前からこいつが荒らしじゃね?っていう作者が3馬鹿と呼ばれてた
それがこの馬鹿たち
むらさきくまねずみ@murakumatyan
さつき@satsuki_novel
灰色@haiirosan1

新しく疑惑のある馬鹿が以下の3匹
向風鈴@えんはり@sio_namekuzin
オザキショウゴ @sky3695
Yazuki@桜ノ叙事詩 公開中!? @eccentricyazuki

Twitterで2ちゃんねるの奴らがどうのこうのってこのスレをコピペしてたが慌てて削除逃亡
ランキング61位の馬鹿が必死で俺を叩くのは俺に嫉妬してるからとか真性勘違い底辺ぶりを発揮

522:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 19:47:39.70 sli+5+xJ.net
確定じゃねーか たまに似たような文章連投したりする奴いたがこいつらくせえな
さぁ、ツイッターでどうでるか。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 20:18:37.20 2oJ5oZ2E.net
>>502
案外ここでレジェンド叩いてんのもこいつらかもな


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