RPGツクールMV36 at GAMEAMA
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250:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 14:04:36.16 zPIwuUwq.net
野村を集団で叩いて潰そうとか扇動する奴まで湧いてたし本当にやべぇスレだったな

251:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 14:06:00.05 eyPSG1pW.net
マイランレベルであちこちに根も葉もない誹謗中傷や嫌がらせ繰り返してると
その内、被害者で集まってひとまず諸々の費用を折半して
誰かが代表して訴えおこして叩き潰すとかいうことになりかねんだろうな
現にあいつDMで被害報告や注意喚起が回されてるし有り得ない話ではないよ

252:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 14:14:41.43 zLb+4pXm.net
>>238
野村は自業自得だと思うがな
加工して嘘のDM作って他人潰したりしてたしな

253:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 14:16:58.25 9NelZwkJ.net
>>241
あいつはツクールで問題起こして、次はウディタでも問題起こして有名だったよ 現に野村の垢のほうが消えたのはあいつがやばかった証拠

254:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 14:19:42.52 rnrUfki5.net
野村を雨野と勘違いして粘着してたマイランがいつ訴えられるか楽しみだな

255:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 14:30:39.29 kGIyd9Ti.net
>>239
野村は愚痴、悪口、嘘が多かったから嫌ってる連中が多かったんだよ あそこまで叩かれんのはどうかと思うけどアイツも悪いからね

256:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 15:10:55.44 PPniDvSu.net
マイランが健常者なら訴えても勝てるだろうけど
真正なら厳しいかも

257:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 15:23:21.19 kGIyd9Ti.net
>>245
アスペってずるいよなぁ

258:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 15:34:43.41 SylgDGCt.net
久しぶりにリュ○イのTwitter見ようと思ったら消えてるじゃん
なんかしたの?

259:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 15:44:04.97 15at7Q6a.net
>>247
新しいアカウント作って引っ越しした

260:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 16:10:59.92 hBrsx0vw.net
>>243
雨野はマイランに負い目があるから無理
イラストレーターに誹謗中傷してもう少しで訴えられそうになったから
それどころかこちらには架空の強力な弁護士がいるって煽ったからな
もうすこしで訴えられそうになってマイランが介入して事収まったしw

261:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 16:50:19.39 PPniDvSu.net
>>249
この辺の事情は大抵マイランが盛ってるだろうから真偽がいまいちわからないんだよなぁ
誰か真相のソース持ってる人おらんの?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 17:22:10.08 hBrsx0vw.net
むかしの雨野の奇行はやばいよまじ
日本弁護士会の偽弁護士名乗って「モートさんに近づくと訴える」とか
彼氏と偽って別アカウントツイッターで「法律で訴える」とかしてるよ
警察にそういうことするなって言われてもイラストレーターに付き纏ってたしw

263:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 17:37:17.53 zPIwuUwq.net
「付き纏ってた」のか「近づくな」って言ってたのかどっちなんだよw
URLリンク(twitter.com)
マイランが言ってるイラストレーターってModeling・Dimension(部員AB)のことでしょ?
URLリンク(twitter.com) (5ch newer account)

264:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 17:57:29.79 hBrsx0vw.net
>>252
いわゆるさ煽るツイートしてたんだよな警察に行くまでは
さすがに指導されて旧垢消して復活して活動してるだけども
日常垢ではおとなしくしてる原因はここにあるからなんだよね
自分が潰したと思ってる部員AB復活してるのも知らないだろうけど

265:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 18:05:13.43 Gz+2uOlo.net
ID:hBrsx0vw
今日のマイラン

266:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 18:09:45.87 S8VnrMoB.net
発達障害のマイラン君はこれで他人を演じられてると思ってるからすごい
発達障害に他人を演じるのは無理だよ 脳が足りてないから

267:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 18:09:59.86 hBrsx0vw.net
桃隆とか雨野とかレビューぐらいで他人攻撃してるのは自意識過剰
エフっていうツイッターなんかRTといいねなくてもふりーむ1位なのに

268:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 18:27:12.46 hBrsx0vw.net
>>255
マイランにしか勝てないほどのゲーム性なのかご愁傷様

269:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 18:31:35.67 hBrsx0vw.net
ツクールmv クォータービュー待ってるけど公式はやっぱりあきらめたのかな
タクティクスオウガとFFTを作りたい人いっぱいると思うんだが残念すぎる

270:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 18:52:34.68 eyPSG1pW.net
まぁ見た目クォータービューにしただけじゃSRPGにはならないし
本格的にSRPG作りたい人はSRPG Studioとか使ってるんじゃない?
仮にあのクォータービュー作成機能が可能になったとしても
SAKANみたいに別売りソフト、公式が用意した素材しか使えない、追加素材はもちろん有料
物凄い微妙な操作性、出来上がったマップも超歩きづらいとかになりそうな予感

271:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 19:00:45.61 Gz+2uOlo.net
>>250
ソースはないけど自称弁護士が即席で作ったツイッターに「これ以上飛電モート(雨野)の中傷を続けるなら法的措置をとる可能性もある」
みたいなのがあったのは事実
そのへんのやりとりは公開してないと思うから当事者か当事者に教えてもらった人以外真相はわからんと思う
仮にマイランが仲裁したのが事実だとしてもマイラン自身さんざん中傷してたから巻き込まれるの恐れただけだと思うけどね
飛電モート(雨野)はブラフの可能性も十分あったけど部員ABはまじでやりそうだから

272:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 19:33:04.40 hBrsx0vw.net
リアルに偽弁護士名乗ったらこれなのに危ない橋を渡ってるの気づいてない
弁護士法
(非弁護士の虚偽標示等の禁止)
第74条 弁護士又は弁護士法人でない者は、弁護士又は法律事務所の標示又は記載をしてはならない。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 19:34:52.05 zPIwuUwq.net
部員ABは最近のツイートで母親へのストレスで全力で壁を殴って両手骨折したとか言ってた
辻褄の合ってない言動を繰り返したり突然切れたりで何をするか分からん

274:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 19:40:56.67 eyPSG1pW.net
>> 261ギャグ漫画日和あたりでありそうな面白シチュだなw

275:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 19:53:23.16 15at7Q6a.net
>>262
部員ABのアカウント教えてくれ!

276:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 20:02:09.72 zPIwuUwq.net
>>264 暗黒大将軍X9(エックスナイン)@Vtuber準備中 @md_kubou



278:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 20:23:53.31 Gz+2uOlo.net
部員AB君は2行で矛盾する男だからw
ツイッターからたどれるブログで私生活暴露してて面白いよ
生活保護受けてた(る?)とかちゃんと歩けるようになったら母とは縁を切るとか

279:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 20:58:44.32 nZhw2GZJ.net
自分のイメージの妖精がいまいち見つからなくて
公式の妖精とジェネレータで作った顔をクリスタ使って切り貼りしてるんだけど
羽の付け根の部分がいまいちわからなくて何かいい方法ないだろうか?
URLリンク(dotup.org)

280:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 21:00:05.23 nZhw2GZJ.net
もと妖精の羽が髪の毛で隠れてるからわからんのよ
しかもイメージすると顎から羽が続いてるようにも見えるんだよね

281:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 21:44:13.22 eyPSG1pW.net
左上の人面犬が凄く気になるがそれは置いておくとして
横から見た図だと、後ろ髪と体の間に羽がある構造だけど
正面から見ると、体と羽の間に後ろ髪がある構造になっちゃってるじゃん?
正面から見た図も横に構造をあわせて、羽を後ろ髪より手前にもってきたらわかりやすくなると思う
そんで背面はわかりやすさ重視で羽を一番手前に描く
整合性を取るか、パッと見てのわかりやすさをとるかは個人の好みによるから無理強いはできんが

282:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 22:13:17.41 zltyk/T5.net
もう消したのか

283:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 22:31:00.67 15at7Q6a.net
>>265
確認できたわw名前が厨二臭い

284:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/04 22:49:45.05 vuYLMm3E.net
mvでウィンドウのサイズは変えずに画面の表示領域を広げたいんだけどどこいじればいいの

285:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 07:30:07.43 /JoS47Hk.net
ズームアウトするプラグインとかあるんじゃないかな

286:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 09:20:06.54 bEmYn7ZN.net
あったありがとう

287:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 10:04:23.66 +WxKiA1B.net
暗黒大将軍X9て名前小学生がつけそうやな

288:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 11:49:30.47 mjElO4Sh.net
自称レーターでモデルの人たびたびつべにゲームのサントラ丸あげした音源ツイートした後削除してるけど
まずいとわかってるのに作業用BGMとか言ってツイートする意味がわからないし
この人に限らず音源丸上げ動画貼ったりコラとかしてる作者見るとげんなりする

289:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 12:05:14.28 +WxKiA1B.net
>>276
それ自体は問題ないと思うが…度々出てくるYouTube動画アップに文句言う人謎だな
香月や稲荷、弓猫おばけもやってたけどな

290:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 12:06:37.09 Tu1iwbcQ.net
>>260
モートと部員ABの関係って?セフレ?

291:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 12:17:43.56 x43QgkKj.net
雨野って男じゃなかったっけ?

292:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 12:26:40.30 1rXJzNq2.net
kur○は爽やかと無味無臭を履き違えている

293:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 12:29:46.11 x43QgkKj.net
そいつの話題は飽きた雨野の話しようぜ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 12:50:23.90 mjElO4Sh.net
>>277
問題ありありな上で他の人もやってた〜ってさあ…漫画村と同レベルなんだけど
ちゃんとサントラ買えよ

295:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 12:50:41.68 OyvezyqR.net
雨野自体には話題性無いやん
マイランがなりすまし行為
マイランが誹謗中傷動画やゲームをアップ
マイランがストーカー
マイランが話を盛って書き込み

296:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 12:57:04.78 x43QgkKj.net
>>282
YouTube利用者の君も同じだろw

297:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 12:58:27.35 ZNX9EyKw.net
>>283
いやあいつにも問題あるじゃん
いつまでも傷ついただのなんだのでウジウジ書き込みして気持ちわりーよ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 12:59:52.07 ZNX9EyKw.net
>>281
雨野はマイランの作品をパクる最低女だから注意したほうがいい 被害者ヅラしてっけどかなり腹黒いよ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 13:05:10.03 YqlO4WFF.net
>>278
ニコ生RPGとかいうリスナー参加型ゲーム制作生放送で知り合ってskypeで会話する程度の関係だと思う
部員ABがゲーム制作に詳しい(ゲーム会社に務めてたことがあると自称)のでモートは自身が作ってるゲームのチェックを頻繁にお願いしてた
何度も来るので部員ABもうんざりしたのか「あなたのゲーム制作手伝っても俺にメリットはない」といって断るようになった
その時点では仲悪くはなってなかったけどその後いろいろあってお互い罵り合うようになった

300:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 13:05:12.77 ZNX9EyKw.net
>>262
もうそれキチ◯イじゃんwwwwww

301:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 13:05:44.88 YqlO4WFF.net
ID:ZNX9EyKw
今日のマイラン

302:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 13:07:41.63 ThTuNCxo.net
>>287
それって全部雨野が周りを振り回してる気がするんだが…マイランもツイート見てるとアレな感じだけど雨野も雨野だな

303:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 13:11:37.32 d9Zo7exY.net
ゲーム実況は売り上げにも減少に影響しない、むしろ宣伝になるとかいう擁護もあるが
俺はコンシューマーゲーム、それもアクションやFPSとかじゃなくて
アドベンチャー物とかネタバレ要素有りのゲームの実況やその動画の拡散してる奴も気になるな
普段俺はゲーム実況をしてるけど、それが本来許されない事だってのはわかってる
だからせめてもの罪滅ぼしに俺もゲームを作って産みの苦しみを味わうことにした
もちろんフリゲじゃなくてシェアウェアだから皆買ってプレイしてくれよな!
とか言ってる実況者見た時は目ん玉どっか行きそうになったよ
信者は「実況主さんマジ聖人すぎる…応援してます!」とか言っちゃってるし

304:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 13:16:00.10 YqlO4WFF.net
>>290
部員ABとの関係で言えば飛電モート(雨野)も悪いかもね
ただ相手がマイランの場合はマイランが相当悪いと思う

305:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 13:16:21.52 ThTuNCxo.net
>>291
それ誰?見に行きたいわw

306:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 13:27:24.24 6mYkrK65.net
ABは男友達のtakoって奴とSkype通話を雨野に強要しててうんざりした雨野に友達やめると言われた腹いせにマイランと一緒にDMやメールで粘着繰り返してたらしいキチ〇イですよ
ABの過去垢で見ました

307:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 13:36:37.06 d9Zo7exY.net
×売り上げにも減少に影響しない ○売り上げの減少には影響しない
>>293
名前は忘れたがニコニコでそこそこ人気のあったホラー系実況者、かれこれ4〜5年前の話だったかな?
そのしばらく後に実況者が就職して時間がなくなったとかでゲーム実況を実質的に引退して
当然そのゲーム制作もエターなったよ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 13:39:29.29 ThTuNCxo.net
>>295
そっか残念だ。ちょっと興味があったけど

309:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 14:24:19.88 tgoBspOz.net
>>294
なあどうして双方言ってることが違うんだよ
雨野が悪いとかマイランが悪いとかABが悪いとか

310:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 14:37:52.82 6mYkrK65.net
>>297
全員悪いからです

311:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 14:41:23.36 o9qwa8zR.net
部員ABに雨野が裁判起こされかけたのは事実っぽい
IPアドレス開示されて雨野が部員AB誹謗中傷してたの
ばれて後告訴するだけの態勢になってたらしいからなww

312:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 14:53:03.48 OyvezyqR.net
誹謗中傷してたって話は頻繁に出るのに詳細がいつも謎のままだな
マイランや部員ABがしつこく付き纏ってた証拠は山ほど出てくるのに

313:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 15:11:55.05 o9qwa8zR.net
>>287で雨野と部員ABが匿名でバトルしてる間に部員ABが
やり合うのに疲れて「もう離れます」と離れることにしたが
雨野が部員ABが関わってないのに一方的に悪質に誹謗中傷するから
裁判費用を集めだして>>299になってしまったらしいぞまじこわっ

314:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 15:15:15.34 tgoBspOz.net
見えないからなんとも言えんよね…ここで噂流しても、ただの常套句にも見えるし

315:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 18:45:39.84 YqlO4WFF.net
>>297
不満はありながらも三角関係みたいになって繋がってたんだよ
飛電モート(雨野)→ 部員ABの知識、経験を利用したい タコは鬱陶しい
部員AB → タコと仲良くやっていたいのでモートとの関係は断たない
タコ → モートのゲームのファン 無視しないでほしい
しかしモートはメンヘラ、部員ABは解離性障害・てんかん、タコはアスペなのでカタストロフィーが起きてしまった
マイランはそれに乗じて部員ABからモートの情報を引き出しモートを叩いて悦に入ってるクズ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 18:49:23.18 tgoBspOz.net
>>303
そうなんだwww知らんかったがクズの集まりじゃんwwwww

317:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 19:00:48.54 o9qwa8zR.net
>>303
セフレの三角関係かよwww

318:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 19:01:37.51 PPrYjWoL.net
テンプレ軍より闇が深い連中でワロタ
真のガイジやん マイラン含めな

319:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 19:17:51.41 d9Zo7exY.net
心がしんどくても血反吐吐いてでも無理して働け無職は絶対悪とまでは言わないが
登場人物全員無職っぽいところに闇を感じるな…
お前らゲーム作る前にやるべきことがもっと他にあるんちゃうんかと

320:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 19:45:15.71 6mYkrK65.net
>>303
ヤバい奴ら同士の集まりだったのか
恐ろしい

321:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 19:45:50.08 OyvezyqR.net
ちなみに被害者と思われていた たっつー412 も
部員ABが起こした日本のご当地キャラ勝手に中国と関連付け事件で
全面的にABの味方をしたためその界隈では危険人物と認識されている
AB「日本のご当地キャラを応援!巻物を持ってる!巻物は中国発祥!中国中国!」
ご当地「キャラのイメージと無関係の意味不明な応援はやめてください」
AB「応援は自由だろ!邪魔をするのか!代表はたっつー412です!」
ご当地「たっつーさん代表なんですか?」
たっつー「ABさんの邪魔をするな!」
ご当地「えぇ……」

322:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 19:46:15.79 tgoBspOz.net
>>305
あながち間違っちゃいないかもなー
雨野ビッチそうだもん

323:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 00:58:26.65 BK1x6zwY.net
このツクールで作ったスクリーンサイズ1000*1000のゲーム画面とペイントソフトの1000*1000ピクセルの画面の大きさ比べるとツクール側が1.2倍位大きいんだけどもしかして単位違う?

324:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 01:33:33.89 dVdvS09a.net
デフォルトなら原寸サイズのままですよ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 07:44:35.58 BK1x6zwY.net
再インストールしてクリーンな状態の新規プロジェクトで出てくる816*624のテスト画面とペイントソフトの816*624の画面で既に大きさに差ができてしまってます

326:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 08:23:51.06 dVdvS09a.net
それはペイントソフトの描写が120%ほどに大きくなっているだけでは
Homeキーあたりを押してみれば100%に戻るかもしれないよ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 08:28:01.77 dVdvS09a.net
とりあえず使用しているPCの画面のプロパティとかを出してみてモニタの解像度が推奨設定になってるかどうかの確認も必要かも

328:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 09:13:17.82 BK1x6zwY.net
pc画面の解像度は推奨設定1980*1080でペイントソフトも100%でした
何故かゲーム画面が大きくなるせいでピクチャがぼやけてしまう

329:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 09:53:20.41 rsIC7yyC.net
MVって枠をドラッグするとピクセル数は変えずに引き伸ばせるんだけど
もしかして引っ張ってない?

330:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 09:57:24.92 BK1x6zwY.net
テスト画面立ち上げてから触ってないですね

331:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 10:43:09.91 K7Zc/a5r.net
すまんが話が無駄に長くなりそうでちょっとアレだわw
PC画面のスクショでも晒してくれたら話は早そうだが
とりあえずペイントの画像をファイルに書き出してツクールに読み込ませてみたら?
それで見た目上の差異がわかって問題点(どっちが何倍大きく表示されてるか)に見当がつくかもしれんし
ところでペイント以外のお絵かきソフト使った方がいんでねーか
メディバンとか無料やで

332:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 11:02:45.84 rsIC7yyC.net
スクショ上げてもらうのが一番早いけど
MVの画面サイズ変更って単純に引き伸ばされるだけだから
1000*1000にしたら表示されてるタイルの数は17*13マスのままで
横1.2倍、縦1.5倍に引き伸ばされてないか?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 11:23:51.54 BK1x6zwY.net
これが比較 ソフトはクリスタで後ろの白いのが1000*1000の用紙
URLリンク(i.imgur.com)
ここの数字を1000*1000にしました
URLリンク(i.imgur.com)
ピクチャを表示させると画面に合わせて拡大されまづ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 11:37:41.43 dVdvS09a.net
キャラクターというかドット絵部分は48*48ピクセルのままで正常だと思う
画面の黒い部分が表示されてる不具合ってことかな

335:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 12:10:07.10 BK1x6zwY.net
これを直したい
URLリンク(i.imgur.com)

336:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 12:31:47.61 hEPzfCJn.net
ゲームウィンドウのサイズが設定と異なる原因はわからんけど黒い部分が増えてるようだから画像は引き伸ばされてはいないんじゃないか?
「ピクチャがぼやける問題とその対策」で検索すると出てくる現象じゃない?

337:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 12:53:13.35 BK1x6zwY.net
そのサイト試しましたがだめでした
URLリンク(i.imgur.com)

338:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 12:58:40.91 g0ZIo04F.net
じゃあ才能ないんじゃね?諦めたら?(鼻ほじ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 13:00:11.66 p19BxNHK.net
才能云々の話じゃないだろ

340:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 13:07:27.99 4wOk/L9A.net
今の話の要点はそこじゃないのを承知で言わせてもらうが、ゲーム画面が正方形って落ち着かなくね?
大抵の場合はゲーム画面って横長、シューティングなら縦長になってて
そういう比率とかって意味はないけどなんとなくで決められてるわけじゃなく
見やすい・遊びやすい・心地よく感じる比率になってるんじゃねえの?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 13:24:58.97 hEPzfCJn.net
新規プロジェクトでも表示がおかしいなら再インストール
それでもだめならわからん

342:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 13:38:40.28 K7Zc/a5r.net
結局窓サイズがおかしい問題を解決すりゃ解決なんだろうな
でも同じ設定で起動してみて再現はされなかったわ
窓サイズ変えた後に閉じて開き直したら窓サイズはデフォルトに戻ったし。
ほかに何もプラグイン入れてないならツクール本体に何か設定があるのかウィンドウズに設定があるのか
URLリンク(i.imgur.com)

343:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 14:12:53.53 3k1LMTpU.net
verとかは?

344:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 14:19:03.77 o+vBOB8U.net
>>328
画面が横長なのは人間の視野角により近づける為だよね。
3D ではないゲームの場合、横長どうこうはただのの慣れ・慣習だと思う。
ゲームによっては横長画面が災いしてるのもちらほら (見える距離が上下左右で異なるのがネックになる)。
ただ、個人的には慣れないから正方形画面は違和感を感じるね。

345:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 14:31:40.25 BK1x6zwY.net
バージョンはrpg〜.js含めて最新でした

346:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 14:37:29.68 86Iya+S1.net
よくわからんけど、MVのほうは幅が1250pxになってるな
自動で125%の状態になってしまってる感じか
おま環としか言えないな

347:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 15:01:54.11 3k1LMTpU.net
>>333
ならお前さんのpc環境かもなぁ…

348:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/06 15:13:32.60 BK1x6zwY.net
そうかぁ…
ありがとう

349:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 08:24:53.55 sD7XxpBj.net
バージョンを1.5.2にしたら治ったあああああ
何で1.6.1だとデカくなるんだろう

350:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 08:27:47.31 mAuViorV.net
今ちょっと久しぶりにツクール系の某スレを覗いたら似たような話してたけど君だったか
解決したようで何よりだ、とりあえずMVの最新バージョンには不具合が多いらしい(伝聞なので詳しくはない)

351:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 16:19:15.75 NqOz3VCE.net
ガチ初心者で少しご教授お願いしたいんだが
ツクテマなどの開発者様からプラグインを使わせてもらってるんだけど説明書を読んでると代替、アクターやらスキルやら武器やら職業やらの
メモ欄にコード?を記載すると反映されるんだができなくて
説明書を読みまくってると最後の方に以下のスクリプトコマンドが使用できます!って書いてて
こうしたいならこのコードみたいなのが何個かあるんだけど
もう一つプラグインコマンドなら!このコードみたいなのも書いてる
ツクールをいじって探してたらイベントの上級者的なとこに2つともあってこれかなと思ったんだけどね
2つとも確かに入力はできるんだけどイベントにしかないんだよね?
やりたいのが、このスキルを取得したら職業が開放されるみたいなものなのでキャラ依存の話なんだよ
誰がなんのスキルを取得したら誰がどの職業をつかえるようになる
そもそもイベントってMAPのどこかで何かが起きた!というときにしか呼び出せなくない?
ベテラン様どうかご教授お願いいたします!
もう、6時間くらい悩んで試して解決できてないので・・・。

352:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 16:23:28.40 zValF2pY.net
日本語でおけ

353:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 17:45:03.88 XzSrn800.net
>このスキルを取得したら職業が開放される
アクターが指定のスキルを覚えているとき転職屋に職業の選択肢が出る
これくらいならプラグイン不要だぞ
戦闘の途中にスキルを覚えてその場で職業が反映されるとかだと無理だが

354:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 17:48:18.67 +rfpXeNp.net
なんとなく言いたいことがわかるようなわからんような…
プラグインを実行させるには、イベント内で「プラグインAを実行しろ」みたいな指示が必要なんだよね?
プラグインを使って、キャラが特定のスキルを覚えたら特定のジョブに転職できるようにしたい
どこにいてもそれができるようにするには、全てのマップに「キャラがこのスキル取得したら自動的にプラグインA実行しろ」
ってイベント配置しておかなきゃダメなの?
こういうことでおk?

355:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 18:26:07.60 +rfpXeNp.net
結構前にも似たような質問があったな
Q.特定のレベルになったら自動実行されるイベを作りたいんだけど
どのマップでそのレベルに到達しても問題無いようにするには
全部のマップに同じイベント配置して監視させておくしか無いの?
A.条件満たした状態で特定のマップに行くとイベント実行じゃあきまへんの?
…みたいなやつ
どんな場所でもジョブチェンジしたいっていうなら
職業辞典とか履歴書みたいなアイテムを用意しておいて
そのアイテムを使うとイベント実行されるとかどうかな?

356:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 18:35:35.49 +rfpXeNp.net
連投すまん
アイテム→使用効果→その他→実行させたいコモンイベントを指定
コモンイベント内にプラグインコマンドを記載
設定するならこんな感じかな?
こうすればモンスター図鑑とかも持ち歩くことができるぞ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 19:04:59.82 NqOz3VCE.net
悩んでくれてありがとうね!
説明しずらいのでぶちゃけてしまうと
スキルツリーが作れるようになるプラグインを使わせてもらってたんだけど
1つ目のスキルツリー(回復1)の中にある最後のスキル(オールヒール)があったとして(オールヒール)というスキルを1回取得したという条件が
真になったら2つ目のスキルツリー(回復2)が開放されるというのを作りたかった。
説明書にそれらしいのがあって
スキルツリーの習得条件
required: eval
習得条件: eval
スキルツリーの習得条件を eval に設定します。
required: a.level >= 3
スキルツリーを習得するために、レベル3以上必要。
eval の値について
eval部は、ダメージ計算式のように、計算式を入力することで、固定値以外の値を 使用することができます。以下のコードを使用できます。
a.param - 使用者のパラメータを参照します。(a.atk で使用者の攻撃力)
s[x] - スイッチID x の状態を参照します。
v[x] - 変数ID x の値を参照します。
a.stsCount(x) - スキルID x の習得回数を参照します。
a.stsCount(x) - スキルID x の習得回数←がそれぽいと思ってメモ欄に書いたり消したり()外してみたり0外してみたりと試行錯誤して説明書
読みまくってたら
スキルの取得回数の取得
STS GET VARCOUNT(x) ACTOR(y) SKILL(Z)
STS 習得回数取得 変数(x) アクター(y) スキル(z)
指定したアクターがスキルを習得している回数を ゲーム内変数に格納します。
x - 変数ID
y - アクターID
z - スキルID
これも怪しいけど、プラグインコマンドってなんだ?ってなったのでここで質問させていただきました。
その後、イベントでMAPにクリスタルおいてそいつのイベントとしてプラグインにSTS GET VARCOUNT(x) ACTOR(y) SKILL(Z)これを入力して
アクターメモにrequired: a.stsCount(x) >= 1これもいれてテスト開始して前提スキル取得してクリスタルに話しかけたら
いけるんだけど・・・・・。クリスタルに話しかける意味がわからない状態になっててね・・・。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 19:31:18.23 XzSrn800.net
required: a.stsCount(回復1のID) >= 1
これを回復2のスキルツリー用の武器のメモ欄に入れればええんちゃうの?

359:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 20:11:51.86 NqOz3VCE.net
返信ありがとうございます。
required: a.stsCount(回復1の中の(オールヒール) >= 1
だけでできてしまいました・・・・。
プラグイン入力とかいらなさそうです・・・・。
大騒ぎしてしまってしみませんでした。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 20:27:42.78 XzSrn800.net
こっちも初めて見るプラグインで勉強になったわサンキュー

361:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 20:30:52.40 EVuqIvcG.net
俺のゲームプレイするやつほとんど馬鹿ばっかなんだけど
もうちょい一般常識があって賢い人に遊んでもらうにはどうしたらいいんだ?
いきなり「謎解き分かんねーぞ!おかしーだろ!」みたいに喧嘩腰で質問してくるやつとか
相手にするのも馬鹿馬鹿しくて無視してる

362:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 20:48:58.72 2Q7OTbVR.net
無視したらしたで粘着されたりするしな

363:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 21:03:33.57 +rfpXeNp.net
全くそういう良識的なプレイヤーがいないってわけでもないんじゃない?
良識ない人間ほど脊髄反射で罵倒コメやクソリプを投げつけてくるから目立つってだけで
ただ、個人的にはアツマールはあまりオススメしないかな
匿名でポンポンコメが投げれるし、母体がニコニコだけあってユーザーの質が悪すぎる
最近静画の方で、アツマールからメディアミックス化された作品の漫画読んだけど
毎コマいちいち論うようなコメばかり付いてて途中でギブアップした

364:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 21:31:56.23 5BllcH9T.net
アツマールは簡単にゲームがプレイできるのは強みだが、ニコニコの民度が低いし気にしちゃダメだぞ。その場の感情だけでコメントする奴らしかいないからな

365:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 22:27:52.76 zValF2pY.net
けど、ワロタとか面白いってコメントがあると励みになるし大量のバグ報告とか凄く助かりますね。
プレイヤーから欲しい機能とかも直接くれるし

366:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 22:33:56.10 mAuViorV.net
ほとんど匿名みたいな場所で民度が高いってのも特にないと思うんだがな
気兼ねなくコメントできるイコール本音が聞きやすいって事だし

367:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 00:05:53.07 PDRTLqbO.net
>>352
その場の感情のコメントってそれがゲームには必要でしょ?作ったことないんか

368:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 00:40:19.06 1lVUdybd.net
>>355
伝わってないのか?
「うわ、イラストが見てられない」
「こんなつまらないゲームつくんな」
とか幼稚なのも必要か?ってまぁそんな事言ったらキリないし投稿すんな笑とか言われるしな

369:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 00:43:13.55 1lVUdybd.net
ニコニコなんて、いま夏休みでウキウキなキッズだらけだから余計に幼稚なコメントがあつまるんだよなぁ〜 反応の早さや手軽さはいいし、注目されやすいし運営に拾ってもらえたら知名度上がるから悪いわけじゃない。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 01:57:48.27 ARwkPApO.net
夏休みでウキウキなキッズは今はもうニコニコ なんかじゃなくて
youtubeでヒカキンのマイクラ実況再開を楽しみにしてんじゃねえの?
ゲームの知名度上げるのだってあの運営よりかは
今じゃすっかりyoutubeに移民した有名実況者達の方が影響力ありそうだし
おっさんしかいないって事もないだろうが、実際今のニコニコの一番厚い年齢層っていくつなんだろうな
出来て10年くらいたつから、その頃高校生だったユーザーも今じゃもうアラサーだぜ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 09:37:31.15 G4CV9nil.net
>>356
そんなコメント見たことないけど才能ないんやなwww

372:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 10:30:38.45 9/stCcGP.net
いいじゃない、俺みたいにつまらないとかコメントすらない奴もいるんだぞ…くれよ

373:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 14:38:46.10 CO3/YNBp.net
もしかしてここ健全なゲーム作ってる人のが多いの

374:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 15:48:14.10 ARwkPApO.net
>>361
わざわざ「俺はエロゲー作ってるぜ!」って自己申告する必要もないし
エロ要素含む場合はエロ同人板の方にいってるんじゃないの?
向こうにココに該当するスレがあるのかどうかは知らんが

375:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 17:03:00.96 I5JY2VZ3.net
>>361
同人ゲーム板
この板ではアマチュア製のゲーム全般を扱います(同人/フリー/シェア/投稿/ツクール作品等)
・無料でもメーカー製のものは【PCゲーム板】
・アマチュア製でエロを含むものは【エロ同人板】※18歳未満立入禁止
エロはエロ同人板に行けって板のトップに書いてるよ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 19:06:26.63 clAt+SPX.net
身内同士で殴り合ってるアホばかりじゃなくて
ちゃんとゲームを作ってる人が意外と多いという意味なのでは

377:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 19:16:11.49 FDwILAM+.net
トリニティさっき知ったんだけど、ここでいい?
あれってPS4やSwitchでつくってその機種でしか遊べないものっぽいけど
PCで画像や音楽などの素材作って使えるものなの?

378:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 19:32:08.77 ARwkPApO.net
今の段階じゃ断言できないけど多分ダメなんじゃないかな?
著作権的に問題のあるものとかエログロ画像をばら撒かれたら困るだろうし
マップチップや音楽を追加したいならコチラの公式DLCをどうぞな感じで
長期的に搾り取っていくスタイルになりそうな気がする

379:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 20:46:20.52 2gFFsmPe.net
エロゲにピッタリな素材が発売されたぞ
URLリンク(www.rpgmakerweb.com)

380:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 21:17:58.26 clAt+SPX.net
何だこのトキメモとサクラ大戦をパクったのに視聴率が伸びなかったアニメみたいなの

381:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 22:01:27.47 mfOYC/zW.net
>>367
一昔前のエロゲみたいな絵柄だな

382:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 22:24:00.17 L/o1XgZz.net
90年代のゲーム、漫画を意識して作ったようだからある意味よくできてるとおもうけど、はたして需要あるのかどうか

383:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 23:00:46.86 I5JY2VZ3.net
>>367
つーかこれPSで出てたエーベルージュってゲームじゃん
ちゃんと許可取ってるの?大丈夫なの?

384:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 23:11:12.12 /t7rXR1R.net
>>371
エロゲ使用禁止とかだし大丈夫だろ流石に

385:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 23:19:04.08 4xzo2Df0.net
古臭すぎだろと思ったら物故か
古いしマイナーっぽいからバレへんやろの魂胆なのか?

386:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 23:26:32.75 ARwkPApO.net
さすがにタイトルにもエーベルージュって書いてあるし許可取ってるだろ
しかし有料の素材とは思えないレベルで歩行グラのクオリティがヤバイな
ドット絵うてないグラフィッカーに無理して作らせたのかなんなのか知らんが
その辺のフリーの素材屋だってもうちょっとマシなもん作ってるぞ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 00:00:14.95 1S78kPBo.net
さすがに需要なくないか?
メリケンの色彩感覚と萌え絵感覚だと通用するのか知らんけど

388:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 00:36:31.08 RaCVUTg9.net
ヒロインは完全に無理だけどオッサンのほうは竿役で使えなくもない
アダルト禁止ってしっかり書いてあるけどな

389:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 01:28:35.01 P2qUJdaB.net
おっさんとガタイのいいオバハンはファンタジー系の村人ABとかで使えそうだけど
ヒロインはちょっと厳しいね
キャラチップももうちょっと出来が良かったら、ヒロインもモブ学生ABとかで使えそうなんだけど
正直言うとお金出してまで欲しいと思える出来じゃないんだよな
ジェネレーターみたいに組み合わせによるパーツ同士の干渉を考慮しなくていい分
あのカリアゲみたいに禿げ上がっちゃってる首筋とかもう少し描きようがあるだろうに

390:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 18:02:25.57 IexTHxnR.net
PS4ででるやつのスレはここですか?

391:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 18:08:45.96 P2qUJdaB.net
ここはPC版のツクールMVスレだよ
多分まだps4版とかのスレはできてないんじゃないかな?

392:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 19:22:52.52 IexTHxnR.net
ありがとうございます!

393:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 19:33:47.12 EreQxsqC.net
ツクールスレって2000とか2003とかで分かれてたっけ?mvはここだが、aceとかxpとか。まぁ今更使ってる人少


394:ないだろうけど



395:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 20:17:22.34 pIfZMH3v.net
トリニティはjs弄れるんだろうか?
これ出来ないともうツクール2000と変わらんぞってなりそう。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 21:20:47.56 oR6XCdnT.net
スクショ見る限りスクリプト関係はないと思ったほうが良さげ
CSだし、しょうがないね

397:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 01:52:41.78 U+nWMZZL.net
ここにたまに現れる、カオソーとすふぃあが遊んでるのに嫉妬してるのって
カオソーとケンカ別れした女絵師?
なんでケンカしたの?まだ粘着してるの?

398:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 05:58:


399:59.00 ID:EvVKL9kT.net



400:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 07:29:47.84 rFxrOFY8.net
>>384
せっかく創作の真面目な話してんだから煩い

401:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 07:30:36.55 rFxrOFY8.net
>>385
俺もそう思うわ

402:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 07:37:23.73 5FnCO/v8.net
>>376
脇役だけならなんとか使えそうだ
確かにヒロインは難しいな
アダルト禁止じゃなければ利用者も増えそうなもんだけど

403:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 08:48:49.59 z5V4YYQM.net
高クオリティのモブキャラに特化した素材集なら買いたいんだけどな
素材屋も明らかなモブなんか描きたがらないから供給少ないし

404:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 08:55:26.67 sF55XLSr.net
普通にイラストで食ってる人に立ち絵かいてもらうと
1キャラ表情差分なしでも3万程度持ってかれるから馬鹿にならないという。
そういう意味では素材で数体分を数百円ないしは数千円で買えるのはありがたいこと。

405:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 08:56:20.97 5FnCO/v8.net
>>390
それもそうですね。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 09:09:44.93 Dc7/pWxN.net
モブキャラみたいに使える作品集はDLsiteとかBoothとか確かにあるけども、絵のタッチがばらつく事になって正直使い難くなるんだよね
受注生産でのワンオフ品になると高くなるし、かと言って汎用として売り出されているものでは作品に統一性が生まれない
それゆえデフォルト素材を改変するのが妥協というか折衷案というか現実的になってるフシあるな

407:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 09:13:58.49 Dc7/pWxN.net
モブと言っても色々あるけど、たとえばスパロボの兵士系みたいに、兜や面をつけたモブ兵士ならまだタッチによるけど使えなくはない
だが素顔を晒した状態のモブキャラは本当に大変だと思うのだけど、そうなるとモブには顔グラフィックその他は付けないって事になるんだよなあ
素材集として売り出すのならクセのないタッチでより多くのキャラクターを同じ人が描かないとなかなか難しそうだ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 10:08:10.09 Q4nPsBZr.net
オリジナルの美男美女の立ち絵より公式の改変素材をたくさん置いてあるほうが使いやすい
村人や盗賊のおっさん、いかにも悪そうな中ボス(大臣や王様など)の表情差分が全然見つからない

409:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 10:12:50.02 oU/iCJto.net
海外素材って日本の版権ぶっこ抜きとか普通にあるから怖くて使えない

410:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 12:05:21.26 0eqCiCxc.net
デフォルトの改変素材となると立ち絵ではなく顔グラのみになるけど、それなりに需要あったりするんだろうか?

411:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 12:20:57.47 +ECH+sW6.net
>>395
それな。ぶっこぬきだけじゃなく、それを改変して合体させてたりするからちゃんと見ないとなぁ…

412:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 12:27:22.04 sPUSnxOY.net
>>395
その点、公式が売ってる素材ならクリーンで安心して使えるからいいよね!
…と言い切れないのがツクールの怖いところなんだよなぁ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 12:28:25.45 +ECH+sW6.net
公式がガバガバだからなぁ…
素材屋の方が信用できる

414:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 12:37:01.46 Q4nPsBZr.net
CLOSETみたいにデフォ素材と違和感が少なくて大量にあると使いやすいんだけどな
絵を描く人ってラノベヒロインみたいなアニメ調の立ち絵ばかりでツクールとの互換性がね……
その点海外は版権にさえ気をつければ種類が豊富なんだよね

415:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 13:14:02.67 sPUSnxOY.net
告知無しでサイト消滅しないだけマシなのかもしれないけど
好きな素材屋が軒並みそれまで頻繁にしてくれてた更新を止めちゃってて辛い
ああいうのってある日突然燃え尽きちゃったりすんのかな

416:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 13:19:47.83 0eqCiCxc.net
ってよく考えたらMVってキャラクター生成のオプションあったな
作れるのはアクの強いキャラばかりでモブは難しい感じだけど

417:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 13:34:20.42 sPUSnxOY.net
ツクールで制作するような一般的なRPGの場合って
まず歩行グラのドット絵キャラがマップ上にいて
そいつに話しかけると顔グラや立ち絵が表示されるって前提があるから
デフォ素材に絵柄をあわせた顔グラや立ち絵が大量に用意されてても
そのデザインにあわせたドットキャラもセットじゃないとちょっと厳しい気がするかな

418:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 13:36:14.12 z5V4YYQM.net
aceのツンツン頭の悪人とか船乗りとか太った商人とかの使いやすさは異常
MVは使いやすいモブのホコグラが全然無いのだけ凄く不満でデフォ規格使うの辞めた

419:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 13:38:44.32 hUiYlN1P.net
URLリンク(twitter.com)
アフィリやめろ
URLリンク(twitter.com) (5ch newer account)

420:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 13:41:31.51 daG9iR9x.net
>>403
そうだよな

421:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 13:43:26.58 daG9iR9x.net
>>401
燃え尽きるというよりリアルが忙しいんじゃないかな
一番腹立つパターンは私怨の叩きでやめちゃうやつ…有能な素材屋を潰すなと思うけど話逸れてすまん

422:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 14:04:16.85 0eqCiCxc.net
可能性は低めだけど、引き抜かれて仕事にしてしまった可能性もありそう
実際ツクールで使えるような素材作って販売してる人もいるからね

423:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 14:16:28.52 sPUSnxOY.net
>>408
そういや俺の言ってるうちの一人はまさにそれだったな…
そりゃ絵の仕事があるのに金にならんツクールの素材作りなんてしてられないよな

424:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 17:10:51.00 oU/iCJto.net
実力ある素材屋ならどんどん独立したり
商業移行するべきだと思う
いつまでも無料素材なんてやってたら
ツクール開発部や角川に目をつけられて
飼い殺しにされそう

425:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/11 00:22:20.50 5PpBKjA8.net
絵描きその他の創作系の活動者と同じで、誰かしらの反応がないとモチベーションに繋がらないってのはあるだろう
過去数作に渡って素材提供している個人もしくはサイトって殆ど無いのではなかろうか
いわゆる素材の紹介とか作成とかの有名どころでは、VXに特化、VXAceに特化、MVに特化、してるような気もする
世代交代と言えるのかな、タイトル変わるたびに繁盛する素材系サイトも変わると言うかね、続けて覇権は取れないと言うか何と言うか

426:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/11 01:41:47.84 4yn1WfxH.net
反応が無くてモチベーション保てないっていうのの他に
マナーの悪い利用者に嫌気がさしてやめていくっていうのもあるだろうね
ありがとうとかあなたの素材好きですって言葉で多少は回復できるけれど
小さなダメージや解けない呪いが積もってある日突然HP0になって死ぬ、みたいな

427:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 03:28:32.20 GqlqqfE5.net
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消費コストの設定
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スキルに以下のノートタグを追記することで、消費コストの設定を変更できます。
<Set Sep Cost> :消費コストに対して code部で記述した設定を
code :反映します。
</Set Sep Cost>
[code に使用できる項目]
Mp: eval :消費MPを eval で設定した値に変更します。
Tp: eval :消費TPを eval で設定した値に変更します。
Hp: eval :消費HPを eval で設定した値にします。
Rate: eval :eval に使用できるコード rate の値を
:y に設定します。
[eval の値について]
eval部は、ダメージ計算式のように、計算式を入力することで、固定値以外の値を
使用することができます。以下のコードを使用できます。
a.param - 使用者のパラメータを参照します。(a.atk で使用者の攻撃力)
v[x] - 変数ID x の値を参照します。
rate - 上記タグで設定したrate値を参照します。
入力例)
使用者の現在MPと現在TPをすべて消費する。ただし、最低1は必要とする。
<Set Sep Cost>
Mp: Math.max(a.mp, 1)
Tp: Math.max(a.tp, 1)
</Set Sep Cost>
プラグイン開発者様からダウンロードさせてもらったものの説明書なんですが
HPをコストとしてスキルを発動するようにしたいと思い
<Set Sep Cost>
Hp: a.mhp * 10%
</Set Sep Cost>
この分をスキルに入れてるんですけど反映されなくてなぜだと思いますか? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


428:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 09:59:19.82 GqlqqfE5.net
↑のものですが
<Set Sep Cost>
Hp: a.mhp/2
</Set Sep Cost>
記述を分数にすることで解決できました
しかし例えば
<Set Sep Cost>
Hp: a.mhp/1
</Set Sep Cost>
のようにするとHPをすべて使うこととなりスキルを使用できなくなります。
メガンテやメガザルのようなスキルを作りたいのですが何か
いい方法はないでしょうか?

429:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 09:59:33.60 1GfPF1O6.net
10%という記法は生のjavascriptには無いからそこでエラー吐いてるとか
Hp: a.mhp*0.1
で書いてみ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 12:54:42.39 cGScv8GT.net
使ったことないけど
URLリンク(forum.tkool.jp)プラグイン「いわゆるメガ○テとマダ○テ」.234/
で必要なスキル使うようにしたらいいんじゃないかな
ちょっと知識あるならyanfly氏のプラグインで大抵のことは実装できる

431:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 13:47:20.65 GqlqqfE5.net
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
何回もすみません返信頂いたかたどうもありがとうございます。
メガンテ関係に関しては調べてみます。
先程解決したといいました、HPをコストにする方法なのですが解決してなかったようです
<Set Sep Cost>
Hp: 1
</Set Sep Cost>
このやり方でしてみてコストの数字は正常になったのですが実際に使うと何故か数値以上のコストになってしまいます。
SSでは使用後79になっていますが敵からの攻撃で12ダメージもらったので正確には91になります。毎回同じ数値になってしまいます
<Set Sep Cost>
Hp: 1
</Set Sep Cost>
この状態で使用した場合HPコストが2になります。なぜでしょう?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 13:58:44.51 JKXIr1Ws.net
ツイでネトウヨは嫌うやつ多いって蟹さんに注意しといたほうがいいぞ兎

433:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 14:02:31.89 wp1O4OSB.net
>>407
いや、絵師潰しが生き甲斐みたいなやついるからな…マイランくんとかね

434:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 14:05:53.79 DcT/8q1O.net
>>412
反応無いくても自分が好きだからやってんじゃ無いの?反応求めんなら、弓猫や神なんとかみたいに批判ツイートばかりブチまけてりゃみんなテメーに食いつはず
地味でもなんでも黙々と作るのが賢い


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