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1:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
20/11/28 15:17:22.44 IuDcvWX30.net BE:239226562-2BP(1000)
URLリンク(img.5ch.net)
デジタル・ファウンドリーのリッチ・リードベター氏は、上の動画で、両方のコンソールでのデビル メイ クライ 5のパフォーマンスについて次のように語っている。
「フレームレートのディップは私にはとても奇妙に見え、Xbox側でGPUが何かによって抑制されているAPIの制限を示唆しているように見えます。
プレイステーション5のスペック的には、自分の体重以上の力を発揮しているということと、Xboxの方に何かがあるようです。Xboxは紙面上ではスペックで上回っているはずですが。」
リードベター氏が指摘するように、PS5とXbox Series Xの性能差は驚くべきものだ。PS5が10.28テラフロップスのGPU性能を持っているのに対し、
XboxシリーズXは12テラフロップスの性能を持っているので、マイクロソフトの次世代コンソールは、デビル メイ クライ 5やダート 5のようなサードパーティのゲームでは、
少なくともソニーのコンソールと同等の性能を持っていると期待しているだろう。
しかし、The Vergeのレポートによると、これはXbox Series Xの開発キットに原因がある可能性があるという。
マイクロソフトの広報担当者はhe Vergeに次のように説明している。
「Xbox Series X/Sで最適化されたタイトルのうち一握りにパフォーマンスの問題があることを認識しており、最適な体験を保証するためにパートナーと積極的に問題の特定と解決に取り組んでいます。
我々は新しい世代のコンソールを始めるにあたり、パートナーは次世代コンソールで何ができるかの探り始めたばかりであり、



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