虚淵玄のオリジナルロボットアニメ「OBSOLETE」配信4日で100万再生を突破! [668970678] at POVERTY
[2ch|▼Menu]
1:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/12/07 20:00:49.69 WZBM5XjF0.net BE:668970678-2BP(1000)
URLリンク(img.5ch.net)
“物語請負人”が仕掛ける、新たなロボットアニメの真髄―『OBSOLETE』虚淵玄インタビュー
 ロボットアニメとともに幼少時代を送ってきた虚淵玄。これまで数多くの作品を手掛けてきた彼にとって、『OBSOLETE』は、初めて企画した「ガチのロボットアニメ」。
40年以上の歴史があり、数々の名作が生まれてきたロボットアニメで、彼が仕掛けようとしていることとは? 新たな物語がここから生まれる。
―虚淵玄さんの待望の新作はリアルにロボットを描くアニメーション『OBSOLETE』です。この企画は、最初にどのようなかたちで立ち上げられたのでしょうか。
虚淵 ずいぶん前になるのですが、あるときに突然の思い付きで企画書を書きまして、グッドスマイルカンパニー(フィギュアメーカー)さんに持ち込んだんです。
昨今のロボットのプラモデルやアクションフィギュアは直立している姿が基本になっていて、膝を曲げたりすると途端に格好良さが損なわれてしまうのが多くて。
そういったポージングができるロボットのアクションフィギュアやプラモデルを作りたい、その商品化につながる映像作品という内容でした。
フィギュアを作るためにロボットの関節構造まで考えたスケッチを企画書に付けて、提案したんです。
―じゃあ、立体化ありきの企画だったんですね。
虚淵 立体化も目標のひとつではありましたが、立体物でも無理のないロボットのアクションを映像で観てみたいという思いもあったんですよ。
たとえば、ロボットアニメでは設定上では手持ちの銃の予備弾倉を装着していても、いざ立体物になると構造上そこに指が届かなかったりすることが多い。
そういう演出上の妥協を可能な限り廃したアニメが作れないですかね、といった話もしていました。
―それが『OBSOLETE』の原型になったわけですね。
虚淵 あまりにも急な提案だったので、ちょっと呆れられた節もあったのですが、そこから今回の『OBSOLETE』の企画になりました。
URLリンク(ddnavi.com)
URLリンク(ddnavi.com)


レスを読む
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

更新したて/11 KB
担当:undef