【朗報】 『 PlayStation 5_』さん、遂にロード画面を見なくて済むようになってしまう [947987516] at POVERTY
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1:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/06/26 18:58:04.70 onJxuulm0.net BE:947987516-2BP(1000)
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ソニーがロード時間を減らす新たな方法の特許を取得 - PlayStation 5
URLリンク(jp.ign.com)
◆これはロード画面の終わりの始まりなのだろうか?
ソニーが、ゲームのロード画面を減らすための
新技術の特許を取得した。
この特許は、「System and method for dynamically
loading game software for smooth game play(スムーズな
ゲームプレイを可能にするソフトウェアのダイナミックな
読み込みのシステムと方法)」と題されており、
ロード画面を表示しないようにするために、
あらかじめデータを読み込む技術だという。
システムはプレイヤーのキャラクターをモニタリング
することができ、プレイヤーが新しいエリアに近づくと、
前もってそのエリアを読み込んでおくために
その情報が使われる、と特許では説明されている。
「ゲーム環境と関連した読み込みのボーダーが特定される。
その後、ゲーム環境内のキャラクターの位置をモニタリングする。
キャラクターが読み込みのボーダーを越えると、
次のゲーム環境に対応した指示がメモリーに読み込まれる。
そのため、ゲームプレイが中断されることがない」と
特許の説明には書かれている。
ということは、読み込んでいる環境のボーダーに
プレイヤーが近づいていることをゲームが探知すると、
スタンバイしているメモリーモジュールに次の環境を読み込む、
そして、プレイヤーがボーダーに到達すると即座にそれを
ディスプレイに映し出す、ということになる。
ロード画面や、『Mass Effect』のエレベーターのような
“トランジションルーム”を表示する必要はなくなるのだ。
PS5のスペックのひとつにカスタムSSDがあることを考えると、
この特許は驚くべき情報ではない。
これは、ソニーが次世代ゲームについてのディスカッションで
フォーカスしているものだ。Xbox Scarletにも、次世代の大きな
特徴はロード時間の劇的な減少となることを示唆するような
SSDの搭載が明らかにされているが、この特許の場合、
ゲームプレイ中にロード画面というものが存在しないことになる。


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