【PSO2】評価値でドロップ率が変動している事が判明
at OGAME3
1:名無しオンライン
18/08/15 22:38:31.39 VLArsy96.net
URLリンク(ipforce.jp)
SEGAの新たに申請された特許より
投稿者コメ
具体的な条件はSEGAのみぞ知るってところだろうけど、体感的に「同じクエストを短いスパンでクリアする」とか「長時間プレイする」とかを条件にレアドロ率下げてんなって気はする。
要するにハムるプレイヤー=長時間ログインするプレイヤーにレアを与えないことで、同接数稼いだりライトプレイヤーとの戦力格差を広げないようにしたいんだろうと邪推。
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1844日前に更新/210 KB
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