俺の理想のレースゲームがマリカーともForzaとも違うんだが at GHARD
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1:名無しさん必死だな
22/05/16 21:10:27.08 hsNheGOla.net
これが理想。
・車の挙動は大きく分けてグリップ、ドリフト、シリアスの3種類がある。
 シリアス車は制御方法が現実の車に近いもののグリップ、安定性、速度を現実の車より強めたような挙動。
 はっきりと特徴が出てるものだけではなくそれぞれの中間的なものも存在する。
・実在車が多数存在しそれらは基本的にシリアス挙動だが、
 それに変更を加えたカスタムカーはアンリアルな挙動に近づく場合もある。
 厳格なメーカーの場合シリアス挙動のもののみが登場する。
・架空車はアンリアルな走りのものを中心としつつシリアス挙動のものも存在する。
 現実には存在しえない個性的な車や近未来的な車なども魅力的。
 徹底的にアンリアルな車は400kmhでもR30のヘアピンカーブを曲がれるような感じ。
・車は性能によってランクが分けられ、レースに参加する車を特定ランクに制限する事が出来る。
 シリアス挙動は他のタイプよりもコーナリングが遅いため高い加速性能に対しランクが低めに設定されている。
・レースは標準では破壊無し、コースアウト無し、飛び道具無し、警察無し、トラップ無し、仕掛け無し。
 特殊ルールやカスタム設定ではそれらを有りにすることも可能(無くてもいい)
・ニトロは存在しないか、時間経過で溜まるものが存在する。
車によってニトロの効果、消費後の減速率は異なる。
・ゲーム自体のボリュームも満載。多様なコースとミッションが存在し、
 コース同士の境界を無くしたマップでフリーランもできる。
・対戦やランキングなどのオンライン機能、リプレイの保存再生、オリジナルレースの作成、
 車のペイント機能、ランキングから同車種など一定の特徴を持つ車のみを抽出して個別にランキングを作ったり、
ゴーストを呼び出して対戦することも可能。
 パッドやハンコン等多様なコントローラーに対応し遊びや重さなどまで設定できるオプション設定、
 ド素人でもそれなりに綺麗に運転できるようになるアシスト機能など多様な便利機能を持つ。


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