【デジタル】サイパン、DL1020万本で史上最高のロンチ【12月】 at GHARD
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1:名無しさん必死だな
21/01/23 07:39:05.63 pbsoyy2Y0.net
世界のデジタルゲーム市場:2020年12月
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デジタルゲームは12月に120億ドルで2020年を締めくくったが、これは前年比15%増で、月次収益総額としては過去最高を記録した。モバイルの収益は前年比5%増、コンソールの収益は16%増となった。しかし、PCゲームの収益は、主に『サイバーパンク 2077』のリリースのおかげで、40%の急上昇となった。
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『サイバーパンク 2077』は、デジタル収益とデジタル販売本数(10.2M)*に基づいて、過去最大のゲームローンチを果たしました。成功したマーケティングキャンペーンと『ウィッチャー3: ワイルドハント』の評判により、コンソール機でのパフォーマンスの問題、広範囲にわたる不具合、PlayStation Storeからの無期限の削除などの問題にも関わらず、CD Projekt Redタイトルが記録を更新するために必要な誇大広告を提供しました。デジタル販売の80%という非常に高いシェアをPCで占めていますが、これはPlayStationでの上場廃止とコンソール版の全体的な状況によるものと思われます。短期的な金銭的な成功に関わらず、批判的な反発を受けた開発者は、次のタイトルの発売前にゲームのイメージを回復させるために、多額の資金を投入してゲームを修正しなければならないことを意味しています。
PCとコンソールでは、『Fortnite』の収益は2020年8月以来の最高益を記録し、プレイヤー数は2019年8月以来のどの時点よりも多くなっています。注目度の高いイベントやコラボレーションがシューターに人々を引き寄せ続けています。12月はマーベルコミックの期間限定イベントから始まり、15.3Mの同時プレイヤー数を記録しました。これに続いて、『スター・ウォーズ』や『Halo』、『ウォーキング・デッド』などのフランチャイズのコスチュームアイテムが発売されました。
『グランド・セフト・オート V』の『Cayo Perico Heist』をリリースしたことで、ゲームの月間デジタル収益が過去最高を記録しました。 また、マルチプレイヤー向けの「グランド・セフト・オート・オンライン」モードのアップデートでは、7年の歴史を持つゲームで初めて、プレイヤーが探索できる新しいオープンワールドエリアが追加されました。プレイヤー数も11月の水準から46%増加しましたが、2020年初頭に達成された合計を上回ることはありませんでした。
『Among Us』のプレイヤー数は11月のピーク時から減少したものの、次の人気ゲーム『Roblox』の2.8倍の人気を維持しています。同タイトルは12月にNintendo Switchでも発売され、320万本を販売し、これは今月のゲームの中では最高の売上を記録したバージョンでした。


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