【Microsoft】改めて今回は日本に力を入れると宣言【Xbox】 at GHARD
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1:名無しさん必死だな
20/10/20 18:46:14.72 rySM4rAq0.net
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例えば、日本のファンによく指摘されることの1つは、ローンチが9カ月も遅れたという点ですね。ゲームはグローバルのビジネスであり、他のプレイヤーと同じタイミングで遊びたいという気持ちは当然ありますよね。9カ月の遅延は日本のファンや日本の長いゲーム歴史に対するリスペクトが足りなかったと思っています。
今回は日本を含む地域で同時発売になることは重要なことですね。
また、日本のゲームや我々のファーストパーティタイトルのローカライズも以前は十分に力が入っていなかったと思います。
今回は日本のデベロッパーからのコンテンツも充実していますし、ファーストパーティタイトルのローカライズもアジア言語により力を入れています。本当に一生懸命に学んで、各地域のお客さんの需要に答えられるよう頑張っています。


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