開発者「PS5のSSDはゲームデザインにも革命をもたらすが、箱SXのGPUはアドバンテージにならない」 at GHARD
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1:名無しさん必死だな
20/04/02 14:00:39.73 JKo9x/NZ0.net
PS5’s SSD Will Bring “A Paradigm Shift in How We Structure Our Game Worlds” ? Quantum League Developer
URLリンク(gamingbolt.com)
いま業界全体の開発者が一様に興奮しているのはSSDである。
PS5のSSDは至上最高であることが約束されており、理論的にはゲームデザインの具体的な改善にもつながるはずだ。
PS5のSSDに大いに期待をよせている開発者の1人で、対戦型FPS"Quantum League"のリードデザイナーを務めている
Nimble Giant EntertainmentのBalthazar Auger氏は語る。
 「まず、間違いなく最初の読み込み時間に役立つことは間違いありませんし、
 ゲームデザイナーやレベルデザイナーにとっては、時間の経過に伴ってゲームの世界をどのようにデザインするか、
 そしてどれだけ詳細化できるかという一種のパラダイムシフト、革命的な変化を何をもたらすことになるでしょう」
Auger氏はまた別のインタビューにおいて
 「GPUの差はXbox専用タイトルを開発しているデベロッパーにとっては有益だが、マルチタイトルにおいては大きな違いにはならず、
 XboxSXの唯一のアドバンテージは高解像度でややフレームレートが安定することくらいだろう」
と述べている。


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