オープンワールドは面白さより世界観が重要。 at GHARD
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1:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/21 18:38:10.27 5JOgpfAw0.net
冒険の楽しさより、冒険したいと思える世界かどうかの方が重要だと思うんだよね。
勿論、つまらないのは論外だけどさ。
王道ファンタジーや、恐竜時代のサバイバル、廃墟と化した街。色々あって良いじゃない?

なんで、全てのゲームがゼルダを見習わなくちゃいけないんだい??
パラセール崖登り必須とかになった、それだけで世界観は大幅に狭まる。
そうなったら、もう俺はゲーム引退する以外無い。
ゼルダを目標とか言ってる奴はさ、本当にゲームが好きなのかい?


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