【ポケモン】乱数調整総合スレ at POKE
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650:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 12:42:58.88 0
そんな乱数ないし輸送は無理

651:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 12:55:23.60 O
BWだったら?

質問ばっかですまん

652:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 16:23:01.23 0
そのくらい自分で調べられないなら説明しても理解できないと思う

653:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 17:44:30.98 O
>>652

まあ自分で調べるのはそうするとして色違いVタマゴができるかってことと輸送ができるか否かってのは果たして説明を要する事なのか?wwwww
説明もなにも二択問題じゃないかwwww

654:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 17:45:52.64 0
その二択すら調べられないのか

655:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 17:49:35.98 0
輸送に関しては乱数の質問ですらないですし

656:名無しさん、君に決めた!
13/10/24 01:13:22.29 0
>>653
調べられた?

657:名無しさん、君に決めた!
13/10/24 07:51:34.92 O
調べられましたー

そして昨日の草生やしたレスは完全に負け惜しみでしたごめんなさい

658:名無しさん、君に決めた!
13/10/24 09:40:30.45 0
な、もしもしだろ?

659:名無しさん、君に決めた!
13/10/24 19:32:51.83 0
乱数初心者だけど、
HGSSの乱数俺には無理だ。
消費とか、タイマー合わせるのとか、サンダーだってめざ飛ひかえめ
31-31-31-30-30-30の個体は消費がヤバいんだ。
まぁ何とかBW2の野生乱数と固定シンボルだけは少し出来るんだ。
先気も
31-3-31-31-31-31という図太いクレセリアをゲットしましたぞ。
色ですら無いが。
ID調整と、普通の色乱数が有るけど、俺は根気が無いんだ。
BW2神www。

660:名無しさん、君に決めた!
13/10/24 19:43:27.28 0
31-31-31-30-30-30なんて何に使うんだよ
トンボの威力でも上げんのか?

661:名無しさん、君に決めた!
13/10/24 19:45:25.20 i
それ以前にXY以降で使うならめざ飛行サンダーは意味無いんだよなあ。
5世代ならいいけど。

662:名無しさん、君に決めた!
13/10/25 00:01:27.85 P
一致とはいえ60はなぁ・・・

663:名無しさん、君に決めた!
13/10/25 10:21:39.58 O
低レベルワロタ

ID調整って乱数を調整することによって希望のIDを出せるというものだと思ってたけど違うの?
エメやったことないからわからん

エメループ=乱数調整みたいなもんだろ
IDいじくるとかまぎらわしい話しも禁句にしろ、乱数嫌い多いしな

664:名無しさん、君に決めた!
13/10/25 10:41:49.95 0
何誤爆してんだ

665:名無しさん、君に決めた!
13/10/25 10:42:07.68 i
>>662
エアカッターも60らしいから、氷が無難かな。

666:名無しさん、君に決めた!
13/10/25 19:37:46.43 i
ガンテツボール入りすいすいタッツー欲しくなったから捕まえてきたw
特性と性別とこだわると多少妥協しなきゃいけないことあるね。待機フレーム長いのやだし

667:名無しさん、君に決めた!
13/10/27 10:12:14.04 0
今回は6V余裕だろ。HABCDSが被ってない3V親を用意する。

セーブしてから赤い糸持たせて親二匹預ける
→卵貰って割る
→両親のどちらから個体値が判定でが遺伝してるかチェックする
→HABが♂、CDが♀から遺伝してたらHABがVの親とCDがVの♀と預ければ5V固定出来るからあとはリセットで6V粘るだけ

668:名無しさん、君に決めた!
13/10/27 10:19:24.35 0
そんなことするより最初から5V親で数割った方がいい

669:名無しさん、君に決めた!
13/10/28 01:44:17.04 0
>>667
そんな方法あんのか?
預け直すたびに遺伝箇所変わるのでは?

670:名無しさん、君に決めた!
13/10/28 08:47:54.41 0
>>669
それが変わらないんだな
預ける直前でセーブして預け直したら同じ箇所が遺伝する

671:名無しさん、君に決めた!
13/10/29 01:54:35.57 0
片方から5つ、片方から0ってパターンもあるみたいだぞ

672:名無しさん、君に決めた!
13/10/29 01:59:26.54 0
そりゃそうだろ

673:名無しさん、君に決めた!
13/10/31 15:58:01.03 i
>>667
それやって3日目だが6V出ないぞ
5Vはバンバン出るけど
早く乱数解析しろよカスども

674:名無しさん、君に決めた!
13/10/31 17:07:28.39 0
5Vで充分だろ。というか6Vメタ移送しないまま厳選してんのかよ、早漏だなぁ

675:名無しさん、君に決めた!
13/10/31 21:36:56.27 0
ただのアホだろ

676:名無しさん、君に決めた!
13/11/01 13:21:51.34 0
>>667
まだ自分では試す環境がないのだけど、要はBW2と大体同じ仕組みということだろうか?
つまり
・タマゴの個体値(遺伝箇所等)・特性(・性格も): タマゴが出来る前から決まっている
・性別(性格値): タマゴを受け取るときに決定
・タマゴを受け取るか拒否るかする度にタマゴの個体値遺伝等は更新されていく
ということ?

そういうことなら、5Vタマゴが1度出来た段階でレポートしたら、いくらリセットを繰り返しても
しても6Vは出来ない気がする
それとも、「遺伝箇所でない残り1つの個体値」はタマゴを受け取るときに決定なの?

677:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 00:28:46.87 0
乱数できない分めざパはどうするの?
あかいいとはかなり使えるけど12月にBWから送れるから
使いたいめざパのメタモン積もってXYにもってきてあかいいともたせて
厳選するの?

678:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 00:30:16.88 0
めざパの使用が変わってなければBWで作って送るだけだろ

679:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 00:55:51.66 i
ガレットあざーす
NNつきジョウシマツ?サンクス

680:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 00:56:21.06 i
スレ間違えたwすまん

681:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 05:04:36.89 0
HGSSで空白時間調べずにID調整ってできる?

682:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 05:39:38.18 0
>>681
むり
頑張って調べましょう

683:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 05:43:55.17 0
空白時間が2Fずれたら、起動時間が2年前後するって認識でおk?

684:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 18:47:09.71 0
めざぱだってXYでしたほうが早いに決まってるわけだが

685:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 18:54:57.93 0
いや楽じゃないだろ

686:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 23:14:53.27 0
乱数作業は多めに見積もっても10分以内にできる

687:名無しさん、君に決めた!
13/11/03 00:33:37.84 0
変幻自在以外めざパ要らなくなったと思うが

688:名無しさん、君に決めた!
13/11/03 10:44:42.02 0
テクニがあるさ

689:名無しさん、君に決めた!
13/11/03 12:35:45.09 0
もう少しでPDW締まるしハイリンク限定の乱数やっておこうとおもうけど1/60秒+性格とか合うものなのかね
プラチナはコインで楽に確認できたけど

690:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 03:39:46.70 0
フレーム調整は時間設定微調整可能で性格さえ先に固定すればプラチナと同じ根気ゲーって感じか
BW2のほうならかなり簡単だったみたいだし夢ポイント集めておけばよかったわ

691:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 14:02:34.02 I
保守

692:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 14:05:16.12 O
ムーバーで乱数メタモン連れてこれるのかな
いないと6V5Vはともかくめざパがめんどいだが

693:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 14:07:02.67 0
弾けるわけねーだろ

694:名無しさん、君に決めた!
13/11/08 01:27:23.99 0
乱数とか改造じゃないんだから弾きようがないだろ

695:名無しさん、君に決めた!
13/11/08 13:59:44.99 0
廃森乱数半日かかってやっと成功した
あとはヘドロウェーブゴース取ればPDWとおさらばできるな


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