【ポケモン】乱数調整総合スレ
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600:名無しさん、君に決めた! 13/10/13 11:53:16.20 0 そのtimer0は果たしてtimer0なのかな 5世代乱数みたいにプレイヤー側で一切の関知ができないtimer0だったら無理ゲーだけど、 4世代のフレーム数みたいに待機時間とかの影響で変動するものだとしたらなんとかなるんじゃね 4世代乱数も秒数だけで適当に合わせたら1/300みたいなもんだし まあ経過を全然見てないし結果どうなるか知らんが、俺はどっちに転んでくれても構わん 解析する人は頑張ってくれとしか 601:名無しさん、君に決めた! 13/10/13 12:14:37.99 0 まあBW初期も無理無理言われてたし 待つしかできないな 602:名無しさん、君に決めた! 13/10/13 18:34:15.60 0 やっぱりミジンコが口開けながら餌を待つスレになったかw 603:名無しさん、君に決めた! 13/10/14 08:59:11.05 0 ぶっちゃけめざパの威力固定だと乱数やらなくてもいいかなって気分にもなる 伝説も高個体なんだろ? 604:名無しさん、君に決めた! 13/10/14 10:14:30.24 0 timer0がやたらめったら多いだけなら極初期のポケモン捕まえて今いる乱数値把握していじる って方法で行けそうなんだけどな 伝説が3V保証なら大雑把32*32*32の範囲をさーちできれば6Vに出来るわけだから 3万位の範囲を見れればよはず… でもイベルタル前で止まってて検証できないお
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