【ポケモン】乱数調整 ..
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565:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 23:50:12.63 0
乱数に限ったことじゃないけど、対戦廃人のポケモンって
性格も対戦向きに固定、個性も「昼寝をよくする」「物音に敏感」とかばっか、技も明らかに使えないのはあり得ないで
対人の勝ち負け気にせず自由気ままにやってる人に比べてステータス面で見ると個性が無いけど
ドラマ性を求めている人ってそういうの好まない人結構いるかな?
あるポケモン同人サイトの管理人がBWから高個体値・性格厳選するようになってみんなステータスが一緒になっちゃたのを
惜しんでいる友達がいるが
(バトルビデオもアップしてくれるようになったから悪いことばかりじゃないようだけど)


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