【ポケモン】乱数調整総合スレ at POKE
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550:名無しさん、君に決めた!
13/10/05 11:39:58.80 O
サザナミブルンってブロックかかってる?

551:名無しさん、君に決めた!
13/10/05 11:59:04.76 O
乱数ってなんで
31-16-30-31-31-31とか不必要部分が16とか22ばっかなん?
0か1にできへんの?

552:名無しさん、君に決めた!
13/10/05 17:54:16.50 0
めざパの威力を70にするにはAも4n+2、4n+3にしないといけないから0や1にはできない
とまあそういう細かい突っ込みは置いといて、じゃあなんで2や3にもしないのって言いたい事は分かる

色々理由はあるが、4世代伝説の場合、ある個体値と性格の組み合わせが数個程度までしかないので、
Aを必ずしも希望の値にできないという事情がある
たとえばUxUUUV控えめめざ飛行の場合、Aの値は18か22でしかありえない

5世代ならほぼ全ての個体値・性格・特性の組み合わせを実現できるが、
4世代と違って初期seedがそれぞれの本体・ROMごとに違っていて、検索に非常に時間がかかる
AやCを不問にすることで検索結果を得られるまでの時間が短縮できるので、
そこを妥協する人はAやCが半端な値になりやすい

553:名無しさん、君に決めた!
13/10/05 20:48:14.60 O
>>552
なるほど、出せる中で最高の個体がA22とかの個体なのか
奥が深いな

554:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 02:46:15.91 0
>>553
出せる中で最高というよりは、
A2やA31でない限り中途半端なことに変わりは無いので、
単に出しやすい方が選ばれることが多い
色違いになるID調整もある程度パターン化されているので、
A2やA31が存在する臆病5VであってもA14個体が好まれる傾向にある

555:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 08:06:04.84 0
え?

556:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 11:07:38.98 0
>色違いになるID調整もある程度パターン化されているので、
5世代だとMACアドレスが絡むので4世代以前の話
>A2やA31が存在する臆病5VであってもA14個体が好まれる傾向にある
4世代では固定や野生で臆病5VA2は存在しないし孵化産ならA14なんて中途半端な値にしないので5世代の話

557:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 13:53:59.68 0
>>556
ごめんねA2やA31が存在するのは臆病じゃなくて控えめだったよテヘペロ
臆病もA7あるけどだいたいA14にする人が多いよねって話
裏ID47390が比較的メジャーだし

558:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 13:59:21.29 O
なら個体値みたら乱数か厳選かってすぐにわかるのか?

559:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 14:04:22.17 0
>>558
乱数だろうが厳選だろうが4世代の場合は可能な個体値の範囲に変わりはないよ
厳選なら控えめ31-0-31-31-31-31が出るってわけでもないし、
臆病31-12-31-31-31-31という普段ほとんど使われない個体値だからといってそれが乱数じゃないとも限らない
ありえない個体値を知識として知っておけば改造判定に役に立つかもって程度
まあ改造する奴が乱数厨をこじらせた奴だとどうしようもないんだけどな

560:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 14:45:36.05 0
今回の配信のポケモン乱数できないの?

561:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 16:56:36.24 O
どこかのブログか掲示板か忘れたが穏やか4V色メタモン捕まえたみたいな厳選厨がいたけどどうおもう?

562:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 18:53:32.92 0
>>561
別におかしな話じゃないな、メタモン乱獲してれば2Vくらいまでは普通に出るし、
ちょっと頑張れば誰でも3Vメタモンくらいまでは捕まえられる(それがほしい箇所かどうかはともかく)
4Vは相当の廃人か運がよくないと無理だし、それが色となると流石に怪しいが、
プラチナのポケトレを併用してメタモン乱獲をしてるなら考えられる範囲

563:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 20:52:57.49 0
アホか

564:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 23:10:48.09 O
改造 乱数拒否(使用者&それらで出したやつを持ってる)って女の子多いよねー
女の子は乱数嫌いなんかな

俺も嫌いだけど…気分悪くしたのすまない

565:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 23:50:12.63 0
乱数に限ったことじゃないけど、対戦廃人のポケモンって
性格も対戦向きに固定、個性も「昼寝をよくする」「物音に敏感」とかばっか、技も明らかに使えないのはあり得ないで
対人の勝ち負け気にせず自由気ままにやってる人に比べてステータス面で見ると個性が無いけど
ドラマ性を求めている人ってそういうの好まない人結構いるかな?
あるポケモン同人サイトの管理人がBWから高個体値・性格厳選するようになってみんなステータスが一緒になっちゃたのを
惜しんでいる友達がいるが
(バトルビデオもアップしてくれるようになったから悪いことばかりじゃないようだけど)

566:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 23:52:45.31 0
>>565
俺たちはガチ対戦して楽しんでんの
お前らはそのドラマ性を求めた楽しみ方をすればいいんじゃないか
わざわざこのスレに書くことじゃないだろそれ

567:名無しさん、君に決めた!
13/10/07 01:18:45.40 O
6VメタモンにHGSSかプラチナ産しかいないのはなぜ?
BWとかBW2じゃ出せないのか?

568:名無しさん、君に決めた!
13/10/07 02:02:06.78 0
普通にいるから
どこで調べたらそんな情報になるんだ

569:名無しさん、君に決めた!
13/10/07 02:07:40.05 0
四世代はテンプレがあるからあんまり知識ないやつでもできるからだろうな
手間とか抜きでも五世代の方が簡単だが

570:名無しさん、君に決めた!
13/10/07 14:07:39.62 O
>>562
なるほど、記憶ではCが24〜25か28〜29でめざパ厳選がしんどいとかも書いていた
なぜしんどいかはわからんw

571:名無しさん、君に決めた!
13/10/07 16:19:23.54 O
453:名無しさん、君に決めた! :sage:2013/10/07(月) 14:05:13.95 ID:???O
厳選派がいてくれるのはうれしい
乱数や改造は邪道…やるのは個人の自由だが俺は避けたいし、乱数派に厳選色ポケ価値なしとよくいわれるから泣きたくなる

572:名無しさん、君に決めた!
13/10/07 22:49:51.68 0
>>571
スレチ

573:名無しさん、君に決めた!
13/10/08 12:41:00.27 0
XYで乱数調整が出来るのかな?

もし出来ないならBWで対戦用のポケモンを育て続けることになるから
XYは速攻で飽きそう

574:名無しさん、君に決めた!
13/10/08 22:15:56.65 0
そうですか。よかったですね

575:名無しさん、君に決めた!
13/10/09 00:00:53.42 0
>>541
今更だろうけど、SSS4でnazo値を自分で入力すればおk

576:名無しさん、君に決めた!
13/10/09 20:07:20.39 WTJ6jwdk0
BW2でゼクロムの厳選について質問なんだけど
「SSS4で出てきた時刻-1秒」にDSのメニューからポケモンを選択すればいいんだよね?
なんか狙った個体値と全然違う一定のやつばっか何度も出てくるんだけどこれはツールに入れた数値が間違ってたって事なんだろうか?

577:名無しさん、君に決めた!
13/10/09 20:12:37.63 0
選択時間はそれでいい
BW2はtimer0の幅が広いから狙い通りのがなかなか出ない時もある
事前に始めから〜でIDから出やすいtimer0を調べておくといい

578:名無しさん、君に決めた!
13/10/09 20:35:04.21 0
サンクス
じゃあ何度も出てる方のtimer0に該当するSEEDでやるようにすればもっと楽にいくって事か
ちょっと試してみるわ

579:名無しさん、君に決めた!
13/10/09 22:06:36.08 0
本日23時から配布あるので適当なポケモン出して準伝理想個体をもらっちゃいましょう!
スレリンク(poke板)
74 :793 ◆96.VNenOIBEn :2013/10/06(日) 14:58:34.72 ID:n0I/P1Lp0
XY前最後の配布

10月9日 23時から
GTSネゴ 50 へんな へんな
こっちのあいさつはデフォ

配布するやつは前スレ>>679辺り参照
それ+色通常特性めざ氷ボルト×3

580:名無しさん、君に決めた!
13/10/09 22:13:56.25 0
売名とか言われるから宣伝すんなボケ

581:名無しさん、君に決めた!
13/10/10 15:29:20.29 O
・乱数しない厳選勢の意見
自力で捕まえたりしないと意味がない
正規だからこそ価値がある

おまえらどうおもう?

582:名無しさん、君に決めた!
13/10/10 15:34:09.20 O
>>561>>570
C24〜29って中途半端だし非乱数じゃない?
IDとか個体値は?

583:名無しさん、君に決めた!
13/10/10 22:17:27.91 0
>>582
自称非乱数勢アピールして厳選勢に配布、遺伝♂、夢♀、アイテムとか交換してもらってるクズだろ

584:名無しさん、君に決めた!
13/10/11 01:00:25.99 0
色だしID調整してなかったんだろ

585:名無しさん、君に決めた!
13/10/11 18:41:35.45 0
XYでも乱数できるかなー

586:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 02:09:29.61 BbGm8p/y0
>>585
できてほしいな

587:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 02:31:34.01 0
ゲームである以上乱数は取り除けないだろうけど
再現性を取れるようになるかはまだまだこれからだな
まあめざパも威力は固定みたいだし乱数調整が確立されるまででもそれなりにバトルはできるようになるだろうな
固定シンボルは問題だが

588:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 03:49:42.95 0
残念だが今回個体の再現性を取れなかった
乱数できるか怪しいな…

589:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 04:43:10.16 0
そりゃ何の考えもなしにやっただけでは無理だろう
と言うか早いわ

590:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 19:17:22.06 O
hgssのことなんだけど裏IDがわからない
そこで御三家法を使おうと思っていたんだが普通に努力値とかもついててこれまた使えない
困ってます

なのでだれか100フラットでやってくれるひといませんか
一応コードは412764410346です

591:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 19:21:27.58 0
適当にバトルビデオ撮ってあげてみろ
それで分かる

592:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 19:35:33.61 O
あげました!

ナンバーは834909172348です

593:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 19:55:01.91 0
あら四世代のは見られんのか
そのロム産のポケモン適当にBWに送ってそっちのバトルビデオあげてみてくれ

594:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 20:13:49.20 O
BWもってないんです(-_-;)

URLリンク(n2.upup.be)


これで見れますか?

595:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 20:17:17.68 O
無音推奨です!!

596:名無しさん、君に決めた!
13/10/13 01:55:26.84 0
針乱数しんだな……

597:名無しさん、君に決めた!
13/10/13 09:34:32.31 0
今回Timer0が1000個あるとか噂になってるけど
さすがに1000個もねえだろ

598:名無しさん、君に決めた!
13/10/13 10:50:55.14 0
wwwww使うやつは大抵嘘こいてるやろ
timer0 1000個は確実に嘘・・・やろうなぁ・・・






XY持ってないけど

599:名無しさん、君に決めた!
13/10/13 11:52:14.99 0
解析はよ!

600:名無しさん、君に決めた!
13/10/13 11:53:16.20 0
そのtimer0は果たしてtimer0なのかな
5世代乱数みたいにプレイヤー側で一切の関知ができないtimer0だったら無理ゲーだけど、
4世代のフレーム数みたいに待機時間とかの影響で変動するものだとしたらなんとかなるんじゃね
4世代乱数も秒数だけで適当に合わせたら1/300みたいなもんだし

まあ経過を全然見てないし結果どうなるか知らんが、俺はどっちに転んでくれても構わん
解析する人は頑張ってくれとしか

601:名無しさん、君に決めた!
13/10/13 12:14:37.99 0
まあBW初期も無理無理言われてたし
待つしかできないな

602:名無しさん、君に決めた!
13/10/13 18:34:15.60 0
やっぱりミジンコが口開けながら餌を待つスレになったかw

603:名無しさん、君に決めた!
13/10/14 08:59:11.05 0
ぶっちゃけめざパの威力固定だと乱数やらなくてもいいかなって気分にもなる
伝説も高個体なんだろ?

604:名無しさん、君に決めた!
13/10/14 10:14:30.24 0
timer0がやたらめったら多いだけなら極初期のポケモン捕まえて今いる乱数値把握していじる
って方法で行けそうなんだけどな
伝説が3V保証なら大雑把32*32*32の範囲をさーちできれば6Vに出来るわけだから
3万位の範囲を見れればよはず…

でもイベルタル前で止まってて検証できないお

605:名無しさん、君に決めた!
13/10/14 13:42:11.00 0
今回も改造でよくね
乱数が楽だったのなんてBWくらいだし

606:名無しさん、君に決めた!
13/10/14 17:27:34.24 0
乱数ある程度解析できてきた
ぶっちゃけ改造の方が早そうだ

607:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 09:11:39.36 0
どこ情報?
やっぱ>604式?

608:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 09:16:12.61 i
何一つ具体的なことを言っていないので無視するが、まず海外勢が原理を解明して云々っていう乞食体勢とってる以上誰も誰かのことを乞食っていえねーよ

609:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 17:21:27.65 XoPpiyxw0
XY用の乱数ツールってまだですか?
早く遊びたいけど乱数できないと時間の無駄なんで

610:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 17:24:30.15 0
>>609きもwww 乱数ないと何も出来ないヒヨワちゃんwwww
しかも他力本願とかwww てめーで解析しろよww

乱数厨完全終了オワタwwww

611:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 17:25:49.86 0
製作者の努力を踏みにじる糞乱数をゲーフリが見逃すわけがないんだよ
仮にXYで乱数出来るようになったとしても、次回作はもっとガードを固くしてるよw
どちらにしろ乱数厨ちゃんは虐げられる運命、ああ可哀想にw

612:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 17:29:46.80 0
>>609
m9(^Д^)

613:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 17:29:55.79 0
自演してまで荒らしか

614:@12344321
13/10/15 17:33:56.26 0
愛誤の工作

615:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 19:40:45.02 0
まーた乱数できないアホが僻んでんのか^ー^

616:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 21:04:34.83 0
XYで乱数できなくて泡吹いて死んじゃうって?

617:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 21:12:31.13 O
俺は乱数してるけど

618:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 01:43:57.89 0
そう・・・(無関心)

619:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 02:10:44.24 0
この流れBWの時も見たなあw
フラグ立て乙っす

620:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 02:45:36.02 0
3DSの解析はDSのときと同じようにはいかないんじゃないか?

621:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 03:22:57.66 0
その根拠は?

622:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 04:51:01.24 0
とりあえず6Vポケを出すことに成功

623:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 07:58:49.50 0
>>622
写真うp

624:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 09:17:08.92 0
うp期待

625:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 09:44:13.43 0
第五世代の孵化乱数うまくいかない
理論上6Vのはずなのに何回やってもSが遺伝しない
どうすればいいんだ

626:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 22:26:28.64 0
あきらめる

627:名無しさん、君に決めた!
13/10/17 01:44:02.72 0
理論上6V(笑)

628:名無しさん、君に決めた!
13/10/17 01:47:05.67 0
どうせ入力ミスだろ

629:名無しさん、君に決めた!
13/10/18 19:46:14.78 0
あかいいとで乱数の必要がなくなったな
解析やめるわ

630:名無しさん、君に決めた!
13/10/18 22:58:54.94 i
あかいいとなにこれwまじかよw

631:名無しさん、君に決めた!
13/10/19 00:37:19.67 0
個体値を残したまま乱数を無価値にしたゲーフリ有能

632:名無しさん、君に決めた!
13/10/19 01:40:55.02 0
あとは色孵化と配達員か

633:名無しさん、君に決めた!
13/10/19 12:33:59.10 0
乱数調整の存在を完全に否定www

634:名無しさん、君に決めた!
13/10/19 13:25:29.69 0
厳選じゃ色6Vは出ないから(震え声)

635:名無しさん、君に決めた!
13/10/19 15:16:03.68 0
伝説は…

636:名無しさん、君に決めた!
13/10/19 15:48:53.25 0
>>629-631
このくらいのことはして当然だった。
今までがおかしかった。

637:名無しさん、君に決めた!
13/10/19 22:24:56.73 O
hgssのはなしだけど裏ID特定したいんだけどツールでもうまくいかない
だれか御三家から特定できる人いませんかー

メガニウム
おとなしい
こうきしんがつよい
めざパくさ
個体値3-1-30-30-1-1

どなたかお願いします

638:名無しさん、君に決めた!
13/10/20 00:01:37.24 0
33875

639:名無しさん、君に決めた!
13/10/20 09:47:12.13 O
>>638
ありがとうございます!
しかし孵化しても色違いになりません(T_T)
徘徊位置もあってるのにいつも普通のが生まれてきます(;;)
どうしてでしょうか…

640:名無しさん、君に決めた!
13/10/20 10:05:08.08 0
だからBW買って輸送しろって

641:名無しさん、君に決めた!
13/10/20 11:13:41.81 0
BW買ってBWで調整する。
もしくはBW対応のWebツールがあるからそこにHGSSから輸送して来たポケモンをアップロードして裏ID特定。HGSSで調整する。

642:名無しさん、君に決めた!
13/10/20 12:20:02.48 0
怒りの湖ギャラドスで特定できなかったっけ?
自分はそれで特定していた。

643:名無しさん、君に決めた!
13/10/20 16:16:31.62 0
擬似乱数みたいなのが見つかったみたいだな

644:名無しさん、君に決めた!
13/10/20 16:21:15.61 0
疑似乱数ってお前

645:名無しさん、君に決めた!
13/10/20 18:46:53.47 0
(他のスレに書きましたが、こちらのほうがあってるって感じがしますから、一応ここにも書いておきます。)

PPRNG(Macの乱数調整ツール)のiPhoneバージョンがでました。日本語もサポートしています。
とりあえず第五世代だけ対応していますけど。

646:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 00:43:59.99 0
前作で乱数やってる奴が超有利なのに、たかだか5Vが出やすくなった程度で大騒ぎしてるバカwwww

647:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 01:11:03.00 0
あかいいと使ったら昨日だけで性格一致夢6V2種類出来たぞ、2ボックス分もタマゴ割らなかった
まあそれでも乱数調整の方が楽だし、早く乱数調整確立されてほしい

648:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 01:56:12.66 0
準伝乱数でしか自我を保てなくなった乱数厨w

649:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 10:05:13.18 O
話の流れ無視して悪いけどBW2でタマゴを色違いVとかにできる乱数ってあんの?
あとhgssからBW2ってポケモン運べる?

650:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 12:42:58.88 0
そんな乱数ないし輸送は無理

651:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 12:55:23.60 O
BWだったら?

質問ばっかですまん

652:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 16:23:01.23 0
そのくらい自分で調べられないなら説明しても理解できないと思う

653:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 17:44:30.98 O
>>652

まあ自分で調べるのはそうするとして色違いVタマゴができるかってことと輸送ができるか否かってのは果たして説明を要する事なのか?wwwww
説明もなにも二択問題じゃないかwwww

654:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 17:45:52.64 0
その二択すら調べられないのか

655:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 17:49:35.98 0
輸送に関しては乱数の質問ですらないですし

656:名無しさん、君に決めた!
13/10/24 01:13:22.29 0
>>653
調べられた?

657:名無しさん、君に決めた!
13/10/24 07:51:34.92 O
調べられましたー

そして昨日の草生やしたレスは完全に負け惜しみでしたごめんなさい

658:名無しさん、君に決めた!
13/10/24 09:40:30.45 0
な、もしもしだろ?

659:名無しさん、君に決めた!
13/10/24 19:32:51.83 0
乱数初心者だけど、
HGSSの乱数俺には無理だ。
消費とか、タイマー合わせるのとか、サンダーだってめざ飛ひかえめ
31-31-31-30-30-30の個体は消費がヤバいんだ。
まぁ何とかBW2の野生乱数と固定シンボルだけは少し出来るんだ。
先気も
31-3-31-31-31-31という図太いクレセリアをゲットしましたぞ。
色ですら無いが。
ID調整と、普通の色乱数が有るけど、俺は根気が無いんだ。
BW2神www。

660:名無しさん、君に決めた!
13/10/24 19:43:27.28 0
31-31-31-30-30-30なんて何に使うんだよ
トンボの威力でも上げんのか?

661:名無しさん、君に決めた!
13/10/24 19:45:25.20 i
それ以前にXY以降で使うならめざ飛行サンダーは意味無いんだよなあ。
5世代ならいいけど。

662:名無しさん、君に決めた!
13/10/25 00:01:27.85 P
一致とはいえ60はなぁ・・・

663:名無しさん、君に決めた!
13/10/25 10:21:39.58 O
低レベルワロタ

ID調整って乱数を調整することによって希望のIDを出せるというものだと思ってたけど違うの?
エメやったことないからわからん

エメループ=乱数調整みたいなもんだろ
IDいじくるとかまぎらわしい話しも禁句にしろ、乱数嫌い多いしな

664:名無しさん、君に決めた!
13/10/25 10:41:49.95 0
何誤爆してんだ

665:名無しさん、君に決めた!
13/10/25 10:42:07.68 i
>>662
エアカッターも60らしいから、氷が無難かな。

666:名無しさん、君に決めた!
13/10/25 19:37:46.43 i
ガンテツボール入りすいすいタッツー欲しくなったから捕まえてきたw
特性と性別とこだわると多少妥協しなきゃいけないことあるね。待機フレーム長いのやだし

667:名無しさん、君に決めた!
13/10/27 10:12:14.04 0
今回は6V余裕だろ。HABCDSが被ってない3V親を用意する。

セーブしてから赤い糸持たせて親二匹預ける
→卵貰って割る
→両親のどちらから個体値が判定でが遺伝してるかチェックする
→HABが♂、CDが♀から遺伝してたらHABがVの親とCDがVの♀と預ければ5V固定出来るからあとはリセットで6V粘るだけ

668:名無しさん、君に決めた!
13/10/27 10:19:24.35 0
そんなことするより最初から5V親で数割った方がいい

669:名無しさん、君に決めた!
13/10/28 01:44:17.04 0
>>667
そんな方法あんのか?
預け直すたびに遺伝箇所変わるのでは?

670:名無しさん、君に決めた!
13/10/28 08:47:54.41 0
>>669
それが変わらないんだな
預ける直前でセーブして預け直したら同じ箇所が遺伝する

671:名無しさん、君に決めた!
13/10/29 01:54:35.57 0
片方から5つ、片方から0ってパターンもあるみたいだぞ

672:名無しさん、君に決めた!
13/10/29 01:59:26.54 0
そりゃそうだろ

673:名無しさん、君に決めた!
13/10/31 15:58:01.03 i
>>667
それやって3日目だが6V出ないぞ
5Vはバンバン出るけど
早く乱数解析しろよカスども

674:名無しさん、君に決めた!
13/10/31 17:07:28.39 0
5Vで充分だろ。というか6Vメタ移送しないまま厳選してんのかよ、早漏だなぁ

675:名無しさん、君に決めた!
13/10/31 21:36:56.27 0
ただのアホだろ

676:名無しさん、君に決めた!
13/11/01 13:21:51.34 0
>>667
まだ自分では試す環境がないのだけど、要はBW2と大体同じ仕組みということだろうか?
つまり
・タマゴの個体値(遺伝箇所等)・特性(・性格も): タマゴが出来る前から決まっている
・性別(性格値): タマゴを受け取るときに決定
・タマゴを受け取るか拒否るかする度にタマゴの個体値遺伝等は更新されていく
ということ?

そういうことなら、5Vタマゴが1度出来た段階でレポートしたら、いくらリセットを繰り返しても
しても6Vは出来ない気がする
それとも、「遺伝箇所でない残り1つの個体値」はタマゴを受け取るときに決定なの?

677:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 00:28:46.87 0
乱数できない分めざパはどうするの?
あかいいとはかなり使えるけど12月にBWから送れるから
使いたいめざパのメタモン積もってXYにもってきてあかいいともたせて
厳選するの?

678:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 00:30:16.88 0
めざパの使用が変わってなければBWで作って送るだけだろ

679:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 00:55:51.66 i
ガレットあざーす
NNつきジョウシマツ?サンクス

680:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 00:56:21.06 i
スレ間違えたwすまん

681:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 05:04:36.89 0
HGSSで空白時間調べずにID調整ってできる?

682:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 05:39:38.18 0
>>681
むり
頑張って調べましょう

683:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 05:43:55.17 0
空白時間が2Fずれたら、起動時間が2年前後するって認識でおk?

684:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 18:47:09.71 0
めざぱだってXYでしたほうが早いに決まってるわけだが

685:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 18:54:57.93 0
いや楽じゃないだろ

686:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 23:14:53.27 0
乱数作業は多めに見積もっても10分以内にできる

687:名無しさん、君に決めた!
13/11/03 00:33:37.84 0
変幻自在以外めざパ要らなくなったと思うが

688:名無しさん、君に決めた!
13/11/03 10:44:42.02 0
テクニがあるさ

689:名無しさん、君に決めた!
13/11/03 12:35:45.09 0
もう少しでPDW締まるしハイリンク限定の乱数やっておこうとおもうけど1/60秒+性格とか合うものなのかね
プラチナはコインで楽に確認できたけど

690:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 03:39:46.70 0
フレーム調整は時間設定微調整可能で性格さえ先に固定すればプラチナと同じ根気ゲーって感じか
BW2のほうならかなり簡単だったみたいだし夢ポイント集めておけばよかったわ

691:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 14:02:34.02 I
保守

692:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 14:05:16.12 O
ムーバーで乱数メタモン連れてこれるのかな
いないと6V5Vはともかくめざパがめんどいだが

693:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 14:07:02.67 0
弾けるわけねーだろ

694:名無しさん、君に決めた!
13/11/08 01:27:23.99 0
乱数とか改造じゃないんだから弾きようがないだろ

695:名無しさん、君に決めた!
13/11/08 13:59:44.99 0
廃森乱数半日かかってやっと成功した
あとはヘドロウェーブゴース取ればPDWとおさらばできるな


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