【ポケモン】乱数調整総合スレ at POKE
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450:名無しさん、君に決めた!
13/08/21 09:41:55.16 0
bw2からやりはじめてようやくストーリーをクリアーしてさー乱数だと思って色々準備してるんですが
べラップが手元に居ません
とりあえずべラップを隠し穴に乱数で捕まえる事から始めるつもりですが
べラップに鳴かせる=レポート書くでいいんですよね?
べラップ捕まえ6Vメタモン捕まえて孵化乱数って流れで考えてるんですが

451:名無しさん、君に決めた!
13/08/21 23:42:28.57 0
pokegenで色違い高個体作る場合て、
理想個体値性格入力→正規値生成→親IDで色違いID生成→色違いIDで正規値生成という流れだと思うんだけど、これだと実際はヒットしない性格値が出て来たりするんだよね。

乱数ツールのSSS4で色違いかつ理想個体値を検索→16進数を10進数へ変換。pokegenで10進数の性格値そのまま突っ込んで自動的に色にする方がやり方としては正しいのかな?

452:名無しさん、君に決めた!
13/08/22 03:54:40.02 0
>>447反論はよ

453:名無しさん、君に決めた!
13/08/22 07:59:46.11 0
乱数は必要悪だと思うけどね
何でもかんでも乱数ってのはいただけないけど
厳選の元になる6vメタモンとかでさえとんでもない時間と確率だからな

454:名無しさん、君に決めた!
13/08/23 03:35:34.76 0
必要悪ってなんだよ

455:名無しさん、君に決めた!
13/08/24 13:58:50.22 0
>>447
数字の違いだけが別の個体である理由なのかよ
トレーナーIDだって違う、親名だって違う、ニックネームだって違うなのに、自分のポケモンがありふれたクローン個体だって言われなきゃいけないわけ?
自分のポケモンは自分だけのもの、それに愛着わいたり大切にしたりする事は勝手だろ

それに人ゲームの楽しみ方についていちいち口出すんじゃない
「ポケモンを戦闘の道具としてしか扱ってない!そんな遊び方は最低!」とか言ってる奴って「ガキは3値も知らないww無知wwポケモンの遊び方もわかってないww」とか言うのと同じだぞ?
ゲームである以上楽しみ方は人それぞれ自由なんだから通常プレイの範囲内である限り人の遊び方にケチつけんのはマナー違反

長くてすいません

456:名無しさん、君に決めた!
13/08/25 06:26:25.67 0
>>450
ダイパから連れてこいよ

457:名無しさん、君に決めた!
13/08/25 21:46:46.13 0
データごときに愛情だのクローンだのキチガイかよ

458:名無しさん、君に決めた!
13/08/26 04:06:12.64 0
>ゲームである以上楽しみ方は人それぞれ自由なんだから通常プレイの範囲内である限り人の遊び方にケチつけんのはマナー違反

自分の意見は正しいけどその他の意見はおかしいだろって言ってるようなもんだぞw

459:名無しさん、君に決めた!
13/08/26 04:15:40.82 0
>>458
え?何が?
ガキも厳選厨も乱数厨もそれぞれの遊び方があるんだからそれは全部正しい遊び方だろって言ってるだけ

460:名無しさん、君に決めた!
13/08/26 22:06:22.35 0
乱数批判してるのは自分ができないから嫉妬してるアホ

461:名無しさん、君に決めた!
13/08/27 01:07:15.18 0
乱数やんのはいいけどやる意味ある構築プレイングしてんの?
雑魚が乱数を強者ブランドかなんかと勘違いしてて笑える

462:名無しさん、君に決めた!
13/08/27 01:14:33.02 0
わろとけわろとけ

463:名無しさん、君に決めた!
13/08/28 12:54:47.95 0
遊び方は自由だから大会やWi-Fiで使わなきゃ問題ない、まぁ改造機器を使ってないから不正じゃないっても内蔵時計いじるのも十分不正操作だがな

464:名無しさん、君に決めた!
13/08/28 14:03:06.09 0
>>463
?????、、、、、、、、????、、、???? wwwwwwwwwwwwwwww??、、

465:名無しさん、君に決めた!
13/08/28 16:08:47.55 aMn6ggWeO
乱数の善悪を議論するスレじゃねぇだろ。やりたきゃスレ立ててそっちでやれ。

466:名無しさん、君に決めた!
13/08/28 16:32:59.40 y8wI3cCwO
俺も乱数してるけど
乱数厨は死ねよ
厨のせいで乱数使いのイメージが下がった

467:名無しさん、君に決めた!
13/08/30 21:38:23.97 0
ところで真面目な話 ARサーチャーの仕様から考えて公式も本当 は乱数推奨して るってことは明らかじゃないか?

468:名無しさん、君に決めた!
13/08/31 16:00:30.88 0
5Vのはずなのにエメのジャッジ爺が頑なにHBCがバッチリパーフェクトじゃ!としか言わないから
思わず飴で個体値調べてしまったわ
本当に使えない爺だ

469:名無しさん、君に決めた!
13/08/31 17:46:25.86 0
3箇所までしか教えてくれない仕様だっけ

470:名無しさん、君に決めた!
13/09/03 18:31:03.41 0
>>468
爺さんなじったってしょうがない。
アメ使えよ

471:名無しさん、君に決めた!
13/09/04 23:00:58.18 0
タイマーズレで積んだ

472:名無しさん、君に決めた!
13/09/05 08:28:53.63 0
DSliteの本体時間変更したあと電源切らずにホーム画面にするのってどうやるんだっけ…

473:名無しさん、君に決めた!
13/09/05 17:38:25.05 0
無理

474:名無しさん、君に決めた!
13/09/08 07:10:53.81 0
やろうと思えばいくらでも乱数対策出来るのに、
第五世代でさらに簡単にしたくらいだしね、
乱数出来なくなった方が売り上げにとってマイナスだとの判断じゃないの?

475:名無しさん、君に決めた!
13/09/08 07:43:04.47 0
>>474
でもただでさえ互換問題でバグフィックスに穴が空きやすいのに乱数対策してバグが増えたら本末転倒だから仕方ない部分はある開発が数ヶ月伸びるだけでも結構な損失がでるだろうし

476:名無しさん、君に決めた!
13/09/09 08:37:18.47 0
開発側は乱数は別に問題視してないだろ。乱数は出来るならやればくらいの感じ。

今回の互換も乱数意識じゃなくて互換した方が売れるだろうっていう単純な考え。

477:名無しさん、君に決めた!
13/09/09 11:10:14.65 0
自意識過剰なアホは主観でしか考えられないからしゃーない

478:名無しさん、君に決めた!
13/09/09 11:10:57.94 0
アホすぎる
何のためにシステム複雑化して個体値に幅持たせてると思ってるんだ

479:名無しさん、君に決めた!
13/09/09 19:42:19.37 0
主観と希望で物言い過ぎだわ

480:名無しさん、君に決めた!
13/09/12 01:33:36.91 0
ちょっと調べたけど
ハイリンク乱数むずくね?
楽勝?

481:名無しさん、君に決めた!
13/09/12 02:09:44.69 0
BW1は最難関レベル
BW2はBWの徘徊と同じぐらい

482:名無しさん、君に決めた!
13/09/13 17:22:37.85 0
>>377
例えが的確すぎてワロタ
まさにその通りだな

483:名無しさん、君に決めた!
13/09/13 18:53:09.47 0
乱数調整を美しく感じさせる為に稚拙な言い回しにしてるのに的確とかワロタ

四葉のクローバーを見つける為に一つ一つのクローバーを丁寧に確認するのが厳選厨で
四葉のクローバーを見つける為に三つ葉のクローバーを全て消してから探すのが乱数厨で
三つ葉のクローバーも全て四つ葉以上にして何も無駄にせず使うのが改造厨

とかなんとでも言えるよね。稚拙だけど

484:名無しさん、君に決めた!
13/09/13 19:05:48.72 0
3ヶ月前のレス賞賛してる時点で

485:名無しさん、君に決めた!
13/09/13 19:20:31.26 0
多分自己レスなんだろ

486:名無しさん、君に決めた!
13/09/13 19:35:02.31 0
>>483
厳選は要らない個体を逃がしてるんだから、丁寧に、とは言えないっしょwww
それと、乱数は別に他の個体が出る可能性を消してはないよwww
失敗して他の個体が出ることなんて割とある話だよwww

487:名無しさん、君に決めた!
13/09/13 20:38:10.78 0
厳選厨は片っ端からクローバーを毟ってちぎっては投げ捨て、ちぎって投げ捨てを繰り返してるの間違いだろ

488:名無しさん、君に決めた!
13/09/13 22:17:14.03 0
どうだろ例えで言うなら
数学の試験で
テスト中問題を考えて答えを出すのが厳選

試験前になんらかの手段で問題を入手して事前に計算して答案に答えだけ書くのが乱数

試験中にカンニングするのが改造ってとこじゃね?

489:名無しさん、君に決めた!
13/09/13 23:21:14.93 0
1人が例え話してきたらこぞって訂正したり自作の例えを披露したりするの始まるよね

490:名無しさん、君に決めた!
13/09/13 23:41:48.00 0
まだ>>377の方がマシに思えるくらいアホな例えやな

491:名無しさん、君に決めた!
13/09/13 23:55:10.85 0
>>377は黙ってなさい

492:名無しさん、君に決めた!
13/09/14 00:20:25.09 0
数学の試験()とか馬鹿丸出しの例えだなぁ
恥ずかしいからレスしない方がいいよ

493:名無しさん、君に決めた!
13/09/14 23:08:32.73 y8NLkWTK0
誰かPPRNGで乱数してる方いますか?
bw2の孵化乱数はbwのegg seed searcherで流用できるでしょうか?

494:名無しさん、君に決めた!
13/09/14 23:51:53.65 0
なになにまともに反論出来ないと馬鹿丸出しとか超恥ずかしいやつだな

495:名無しさん、君に決めた!
13/09/15 00:17:32.89 0
試験範囲を勉強し試験に挑む:厳選
試験監督の出題パターンを把握し出題問題を完璧に予測する:乱数
試験前に試験問題を盗み答えを覚える:改造
試験前夜にポケモンする:俺

496:名無しさん、君に決めた!
13/09/15 00:21:57.38 0
改造はデータ改竄だからテスト結果書き換えだわ

497:名無しさん、君に決めた!
13/09/15 01:05:29.33 0
XYで変なデータのやつはボックスに預けられないっぽいけど日付が未来なのはどうなるんだろうな

498:名無しさん、君に決めた!
13/09/15 01:10:06.21 0
それ弾いたら知らずにやってた子供の親から苦情来るから

499:名無しさん、君に決めた!
13/09/15 01:35:41.44 0
普通の子供は日付合わせるんじゃね

500:名無しさん、君に決めた!
13/09/15 01:50:22.90 0
合わせたつもりが1年ずれてた俺みたいな例もある

501:名無しさん、君に決めた!
13/09/15 03:08:01.76 0
主観的な意見をたとえ話にしただけで論になると思ってるのか
脳味噌お花畑すぎワロタ

502:名無しさん、君に決めた!
13/09/15 03:38:40.03 0
主観を主観に変換したってなんの意味のないよねーと

503:名無しさん、君に決めた!
13/09/19 01:16:10.81 0
BW2のID調整ヤドン見ながらやってたんだけど固定のシード出すのにキー使ったら光る時間でポケモン起動するときもキー使わないといけないの?

504:名無しさん、君に決めた!
13/09/19 05:14:11.91 0
そうだよ

505:名無しさん、君に決めた!
13/09/19 09:14:53.18 i
通常色で固定とるときキー入力せんでもいくらでも理想個体のSEED出ると思からSEED変えたら?

506:名無しさん、君に決めた!
13/09/20 00:22:36.12 0
俺もBW2でID乱数やってるんだけどタイマーズレ酷いな
2〜3時間ずっとやってるけどこれって長い?

507:名無しさん、君に決めた!
13/09/20 00:23:23.18 0
長いな
オフセット特定を何度もして一番出やすいパラメータにしたか?

508:名無しさん、君に決めた!
13/09/20 02:24:11.05 0
一番長いパラメータってどゆこと?

509:名無しさん、君に決めた!
13/09/20 02:25:11.65 0
長いじゃなくて出る

510:名無しさん、君に決めた!
13/09/20 02:40:37.00 O
乱数の知識がまったくない無知なもしもしに教えてください。
友達が3V色違いメタモン持ってるんだが「たまたまであった」と言い張るんだが乱数産なのか野生産なのか俺には判断できん…。

・日付
2013年2月16日にジャイアントホールで出会った。
・性格/特性
ずぶとい/じゅうなん

・個体値
31-31-26-29-3-31

511:名無しさん、君に決めた!
13/09/20 02:48:20.20 0
それは普通に乱数無しだとおもう3vなんて1日粘れば出るし

512:名無しさん、君に決めた!
13/09/20 07:26:38.95 0
3Vのメタモンを乱数で出す意味無いから自然遭遇だと思うよ

513:名無しさん、君に決めた!
13/09/20 10:19:36.08 O
>>511
>>512
なるほど、ありがとうございます
スッキリしました

514:名無しさん、君に決めた!
13/09/20 17:39:06.03 0
>>503だけど一回キー無しでやり直してるんだけど今度はタイマーズレ?が酷いってレベルじゃない
Timer0は5〜6個あるんじゃないのか
6時間くらい4つのIDしか出てこないけどこれが普通なの?

515:名無しさん、君に決めた!
13/09/20 18:01:49.20 0
>>514
パラメータ求めるときも幾つかの違う数値が出てきたろ?
それを繰り返して一番出やすいパラメータでID調整してみ

516:名無しさん、君に決めた!
13/09/20 18:28:46.82 0
>>515
それを何回かやって一番出たTimer0をSSS4とかで出した結果から選べばいいのかな?
やってみる

517:名無しさん、君に決めた!
13/09/20 18:29:48.37 0
>>516
そう

518:名無しさん、君に決めた!
13/09/20 18:35:24.12 0
>>517
さんくす

519:名無しさん、君に決めた!
13/09/21 13:05:56.81 0
>>517
マジで1発で出た

520:名無しさん、君に決めた!
13/09/21 13:11:46.76 0
>>519
おめでとう!
またなんかあったら聞いてくれ

521:名無しさん、君に決めた!
13/09/22 14:06:05.45 0
昨日から乱数やり始めたんですが、分らないことがあるのでちょっと質問させてください。
@針ツールでひっかからなかったのに捕まえてみたら希望個体だった
A針ツールにも引っかからず、捕まえても希望個体じゃなかったからSSS4でTimer0と起動時間割り出そうと思ったら検索に引っ掛からなかった

上記の理由でオフセットが割り出せません。
原因としてどういうことが考えられますでしょうか?

522:名無しさん、君に決めた!
13/09/22 17:46:59.46 i
まず何の乱数してるか書けよ

523:名無しさん、君に決めた!
13/09/23 12:44:37.33 0
BWで配達員乱数を始めたんですが、オフセットを特定できる個体値が一向に出てきません
やり方が間違っているとすればどのあたりでしょうか?
ちなみに3DSです

524:名無しさん、君に決めた!
13/09/23 13:27:51.70 0
4世代ID調整についての質問です

親名、性別、ID、SIDまで一致していれば、
4世代ではROMが違ってもトレーナーの命令を聞かせられるのでしょうか?
周回ポケモンを使いまわせるかどうか知りたいんです

525:名無しさん、君に決めた!
13/09/23 13:56:06.07 0
>>524
4世代はIDとSIDさえ合ってれば言うこと聞くよ

526:名無しさん、君に決めた!
13/09/23 14:00:19.76 0
>>524で合ってるだろ

527:名無しさん、君に決めた!
13/09/23 18:46:52.86 0
>>525-526
ありがとうございます。
以前にPtで使用したスターミーをHGSSに送ったところ命令を無視されたので質問しました
ID、SIDと性別は一致していたのですが、名前を別にしていました
名前の不一致が原因ということで合ってますか?

528:名無しさん、君に決めた!
13/09/23 20:11:58.87 0
名前は合ってなくても言うこと聞くけどなぁ…
ロムの違いで駄目だったのかな?

529:名無しさん、君に決めた!
13/09/23 22:41:29.93 0
今日からBW2で乱数始めてみたけど
固定シンボルってシンクロで強引に性格変えれないのかな
ラティとドランはそれでうまくいったんだけどガモスじゃうまくいかない
やっぱ性格乱数とかいうの調整しないとだめ?

530:名無しさん、君に決めた!
13/09/23 23:34:50.76 0
BW色孵化乱数やろうと思ってるけど最初のパラメータ特定で詰んだ。

ヤドンの動画だと二つしかなさげな事言ってるけど何種類もある?

DSiでやると動画とおりの結果になるんだが、DSliteだと何種類か出てくる。

DSiの起動時間がよく分からないからliteでやり始めたんだけど何回もやって多い結果でそのまま進めてけばいいの?

531:名無しさん、君に決めた!
13/09/23 23:41:37.69 0
日本語でおk

532:名無しさん、君に決めた!
13/09/24 02:15:30.45 0
BW2でNPC消費無しのマップまとめてあるサイトとかない?
オシャボに興味が出てきたんだ

533:名無しさん、君に決めた!
13/09/24 02:42:58.63 0
それくらい自分で探せ

534:名無しさん、君に決めた!
13/09/24 05:04:08.99 0
めざパ氷ずぶといサンダーだけ何故か初期SEEDが合わない・・・
ちょっと遅くしたり早くしたり調節してもよくわからん場所になってしまう

535:名無しさん、君に決めた!
13/09/24 14:42:25.23 O
穴乱数がめんどいから地道にやって6Vメタ捕まえたのにトノの夢特性も穴に出るんだな
こんなことなら最初から穴乱数しとけばよかった

536:名無しさん、君に決めた!
13/09/24 17:46:49.76 0
>>534
セーブしたとき目標の徘徊位置にいちゃってる可能性があるから一回空を飛ぶでどっか行って戻って目標の徘徊位置と被らないようにしてセーブしてまた乱数再開しろ

537:名無しさん、君に決めた!
13/09/24 21:33:41.63 0
>>523
3DSはDSlite以前と方法が全く違う。詳しいことは調べましょう

>>529
シンクロは効くものと効かないものがある

538:名無しさん、君に決めた!
13/09/27 22:12:56.44 0
>>530
初期パラメータは正解は一つしかない
起動時間指定のとこシビアにしてやり直してみるといいと思う。誤差1秒とかで
ちゃんと出来てれば該当するの1個絶対出るはず

539:名無しさん、君に決めた!
13/09/28 14:51:44.76 0
>>537
nazo指定直接入力でした、解決しました

540:名無しさん、君に決めた!
13/09/28 16:23:15.82 0
まあここは過疎ってるんだけどな

541:名無しさん、君に決めた!
13/09/30 05:43:02.59 0
既出だったら申し訳ないが

BW2で3DSを使って固定シンボル乱数に挑戦してるんだ
パラメータを調べてTimer0特定してSSS4で初期シード割り出した

だけど時間どおりにやっても、その後針調査しても、
固定シンボル捕まえてTimer0調べても一致しているのに初期シードだけが違うんだ

初めてだから戸惑ってるんだが、誰か原因と対策を教えてほしい

542:名無しさん、君に決めた!
13/09/30 07:25:33.72 0
>>541
ちゃんと3DS用のパラメータを入力したか?

543:名無しさん、君に決めた!
13/09/30 08:42:14.39 0
>>541
既出

544:名無しさん、君に決めた!
13/09/30 10:54:09.78 0
HGSSシント遺跡でのseed消費についての質問です

ウツギ博士への電話は、トゲピーを見せたあとなら、殿堂入り前でもseed1消費するのでしょうか?
遺跡内部へはアルセウスしか連れて行けない都合上、細かい消費数は電話で合わせるしかないのですが、
それが殿堂入り前でも可能かどうかが知りたいです
ライコウ・エンテイを徘徊状態にさせることは構いません

545:名無しさん、君に決めた!
13/09/30 11:00:01.95 0
トゲピ後なら大丈夫だと
4消費したいならアルセウス眠らせばいいよ

546:名無しさん、君に決めた!
13/09/30 13:18:53.35 0
>>545
ありがとうございます
基本アルセウスで消費しつつ、最後はウツギで合わせる方向で調整してみます

547:名無しさん、君に決めた!
13/09/30 16:44:36.19 i
配信されてるトノグドラ、乱数できたよ

548:名無しさん、君に決めた!
13/09/30 21:14:02.06 kjcMxCAK0
今更ながらオブリビアシェイミを受けとってなくて乱数しようと思うんですが6Vseed教えてください

549:名無しさん、君に決めた!
13/09/30 21:17:02.76 0
調べれば出るだろが

550:名無しさん、君に決めた!
13/10/05 11:39:58.80 O
サザナミブルンってブロックかかってる?

551:名無しさん、君に決めた!
13/10/05 11:59:04.76 O
乱数ってなんで
31-16-30-31-31-31とか不必要部分が16とか22ばっかなん?
0か1にできへんの?

552:名無しさん、君に決めた!
13/10/05 17:54:16.50 0
めざパの威力を70にするにはAも4n+2、4n+3にしないといけないから0や1にはできない
とまあそういう細かい突っ込みは置いといて、じゃあなんで2や3にもしないのって言いたい事は分かる

色々理由はあるが、4世代伝説の場合、ある個体値と性格の組み合わせが数個程度までしかないので、
Aを必ずしも希望の値にできないという事情がある
たとえばUxUUUV控えめめざ飛行の場合、Aの値は18か22でしかありえない

5世代ならほぼ全ての個体値・性格・特性の組み合わせを実現できるが、
4世代と違って初期seedがそれぞれの本体・ROMごとに違っていて、検索に非常に時間がかかる
AやCを不問にすることで検索結果を得られるまでの時間が短縮できるので、
そこを妥協する人はAやCが半端な値になりやすい

553:名無しさん、君に決めた!
13/10/05 20:48:14.60 O
>>552
なるほど、出せる中で最高の個体がA22とかの個体なのか
奥が深いな

554:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 02:46:15.91 0
>>553
出せる中で最高というよりは、
A2やA31でない限り中途半端なことに変わりは無いので、
単に出しやすい方が選ばれることが多い
色違いになるID調整もある程度パターン化されているので、
A2やA31が存在する臆病5VであってもA14個体が好まれる傾向にある

555:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 08:06:04.84 0
え?

556:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 11:07:38.98 0
>色違いになるID調整もある程度パターン化されているので、
5世代だとMACアドレスが絡むので4世代以前の話
>A2やA31が存在する臆病5VであってもA14個体が好まれる傾向にある
4世代では固定や野生で臆病5VA2は存在しないし孵化産ならA14なんて中途半端な値にしないので5世代の話

557:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 13:53:59.68 0
>>556
ごめんねA2やA31が存在するのは臆病じゃなくて控えめだったよテヘペロ
臆病もA7あるけどだいたいA14にする人が多いよねって話
裏ID47390が比較的メジャーだし

558:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 13:59:21.29 O
なら個体値みたら乱数か厳選かってすぐにわかるのか?

559:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 14:04:22.17 0
>>558
乱数だろうが厳選だろうが4世代の場合は可能な個体値の範囲に変わりはないよ
厳選なら控えめ31-0-31-31-31-31が出るってわけでもないし、
臆病31-12-31-31-31-31という普段ほとんど使われない個体値だからといってそれが乱数じゃないとも限らない
ありえない個体値を知識として知っておけば改造判定に役に立つかもって程度
まあ改造する奴が乱数厨をこじらせた奴だとどうしようもないんだけどな

560:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 14:45:36.05 0
今回の配信のポケモン乱数できないの?

561:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 16:56:36.24 O
どこかのブログか掲示板か忘れたが穏やか4V色メタモン捕まえたみたいな厳選厨がいたけどどうおもう?

562:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 18:53:32.92 0
>>561
別におかしな話じゃないな、メタモン乱獲してれば2Vくらいまでは普通に出るし、
ちょっと頑張れば誰でも3Vメタモンくらいまでは捕まえられる(それがほしい箇所かどうかはともかく)
4Vは相当の廃人か運がよくないと無理だし、それが色となると流石に怪しいが、
プラチナのポケトレを併用してメタモン乱獲をしてるなら考えられる範囲

563:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 20:52:57.49 0
アホか

564:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 23:10:48.09 O
改造 乱数拒否(使用者&それらで出したやつを持ってる)って女の子多いよねー
女の子は乱数嫌いなんかな

俺も嫌いだけど…気分悪くしたのすまない

565:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 23:50:12.63 0
乱数に限ったことじゃないけど、対戦廃人のポケモンって
性格も対戦向きに固定、個性も「昼寝をよくする」「物音に敏感」とかばっか、技も明らかに使えないのはあり得ないで
対人の勝ち負け気にせず自由気ままにやってる人に比べてステータス面で見ると個性が無いけど
ドラマ性を求めている人ってそういうの好まない人結構いるかな?
あるポケモン同人サイトの管理人がBWから高個体値・性格厳選するようになってみんなステータスが一緒になっちゃたのを
惜しんでいる友達がいるが
(バトルビデオもアップしてくれるようになったから悪いことばかりじゃないようだけど)

566:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 23:52:45.31 0
>>565
俺たちはガチ対戦して楽しんでんの
お前らはそのドラマ性を求めた楽しみ方をすればいいんじゃないか
わざわざこのスレに書くことじゃないだろそれ

567:名無しさん、君に決めた!
13/10/07 01:18:45.40 O
6VメタモンにHGSSかプラチナ産しかいないのはなぜ?
BWとかBW2じゃ出せないのか?

568:名無しさん、君に決めた!
13/10/07 02:02:06.78 0
普通にいるから
どこで調べたらそんな情報になるんだ

569:名無しさん、君に決めた!
13/10/07 02:07:40.05 0
四世代はテンプレがあるからあんまり知識ないやつでもできるからだろうな
手間とか抜きでも五世代の方が簡単だが

570:名無しさん、君に決めた!
13/10/07 14:07:39.62 O
>>562
なるほど、記憶ではCが24〜25か28〜29でめざパ厳選がしんどいとかも書いていた
なぜしんどいかはわからんw

571:名無しさん、君に決めた!
13/10/07 16:19:23.54 O
453:名無しさん、君に決めた! :sage:2013/10/07(月) 14:05:13.95 ID:???O
厳選派がいてくれるのはうれしい
乱数や改造は邪道…やるのは個人の自由だが俺は避けたいし、乱数派に厳選色ポケ価値なしとよくいわれるから泣きたくなる

572:名無しさん、君に決めた!
13/10/07 22:49:51.68 0
>>571
スレチ

573:名無しさん、君に決めた!
13/10/08 12:41:00.27 0
XYで乱数調整が出来るのかな?

もし出来ないならBWで対戦用のポケモンを育て続けることになるから
XYは速攻で飽きそう

574:名無しさん、君に決めた!
13/10/08 22:15:56.65 0
そうですか。よかったですね

575:名無しさん、君に決めた!
13/10/09 00:00:53.42 0
>>541
今更だろうけど、SSS4でnazo値を自分で入力すればおk

576:名無しさん、君に決めた!
13/10/09 20:07:20.39 WTJ6jwdk0
BW2でゼクロムの厳選について質問なんだけど
「SSS4で出てきた時刻-1秒」にDSのメニューからポケモンを選択すればいいんだよね?
なんか狙った個体値と全然違う一定のやつばっか何度も出てくるんだけどこれはツールに入れた数値が間違ってたって事なんだろうか?

577:名無しさん、君に決めた!
13/10/09 20:12:37.63 0
選択時間はそれでいい
BW2はtimer0の幅が広いから狙い通りのがなかなか出ない時もある
事前に始めから〜でIDから出やすいtimer0を調べておくといい

578:名無しさん、君に決めた!
13/10/09 20:35:04.21 0
サンクス
じゃあ何度も出てる方のtimer0に該当するSEEDでやるようにすればもっと楽にいくって事か
ちょっと試してみるわ

579:名無しさん、君に決めた!
13/10/09 22:06:36.08 0
本日23時から配布あるので適当なポケモン出して準伝理想個体をもらっちゃいましょう!
スレリンク(poke板)
74 :793 ◆96.VNenOIBEn :2013/10/06(日) 14:58:34.72 ID:n0I/P1Lp0
XY前最後の配布

10月9日 23時から
GTSネゴ 50 へんな へんな
こっちのあいさつはデフォ

配布するやつは前スレ>>679辺り参照
それ+色通常特性めざ氷ボルト×3

580:名無しさん、君に決めた!
13/10/09 22:13:56.25 0
売名とか言われるから宣伝すんなボケ

581:名無しさん、君に決めた!
13/10/10 15:29:20.29 O
・乱数しない厳選勢の意見
自力で捕まえたりしないと意味がない
正規だからこそ価値がある

おまえらどうおもう?

582:名無しさん、君に決めた!
13/10/10 15:34:09.20 O
>>561>>570
C24〜29って中途半端だし非乱数じゃない?
IDとか個体値は?

583:名無しさん、君に決めた!
13/10/10 22:17:27.91 0
>>582
自称非乱数勢アピールして厳選勢に配布、遺伝♂、夢♀、アイテムとか交換してもらってるクズだろ

584:名無しさん、君に決めた!
13/10/11 01:00:25.99 0
色だしID調整してなかったんだろ

585:名無しさん、君に決めた!
13/10/11 18:41:35.45 0
XYでも乱数できるかなー

586:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 02:09:29.61 BbGm8p/y0
>>585
できてほしいな

587:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 02:31:34.01 0
ゲームである以上乱数は取り除けないだろうけど
再現性を取れるようになるかはまだまだこれからだな
まあめざパも威力は固定みたいだし乱数調整が確立されるまででもそれなりにバトルはできるようになるだろうな
固定シンボルは問題だが

588:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 03:49:42.95 0
残念だが今回個体の再現性を取れなかった
乱数できるか怪しいな…

589:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 04:43:10.16 0
そりゃ何の考えもなしにやっただけでは無理だろう
と言うか早いわ

590:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 19:17:22.06 O
hgssのことなんだけど裏IDがわからない
そこで御三家法を使おうと思っていたんだが普通に努力値とかもついててこれまた使えない
困ってます

なのでだれか100フラットでやってくれるひといませんか
一応コードは412764410346です

591:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 19:21:27.58 0
適当にバトルビデオ撮ってあげてみろ
それで分かる

592:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 19:35:33.61 O
あげました!

ナンバーは834909172348です

593:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 19:55:01.91 0
あら四世代のは見られんのか
そのロム産のポケモン適当にBWに送ってそっちのバトルビデオあげてみてくれ

594:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 20:13:49.20 O
BWもってないんです(-_-;)

URLリンク(n2.upup.be)


これで見れますか?

595:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 20:17:17.68 O
無音推奨です!!

596:名無しさん、君に決めた!
13/10/13 01:55:26.84 0
針乱数しんだな……

597:名無しさん、君に決めた!
13/10/13 09:34:32.31 0
今回Timer0が1000個あるとか噂になってるけど
さすがに1000個もねえだろ

598:名無しさん、君に決めた!
13/10/13 10:50:55.14 0
wwwww使うやつは大抵嘘こいてるやろ
timer0 1000個は確実に嘘・・・やろうなぁ・・・






XY持ってないけど

599:名無しさん、君に決めた!
13/10/13 11:52:14.99 0
解析はよ!

600:名無しさん、君に決めた!
13/10/13 11:53:16.20 0
そのtimer0は果たしてtimer0なのかな
5世代乱数みたいにプレイヤー側で一切の関知ができないtimer0だったら無理ゲーだけど、
4世代のフレーム数みたいに待機時間とかの影響で変動するものだとしたらなんとかなるんじゃね
4世代乱数も秒数だけで適当に合わせたら1/300みたいなもんだし

まあ経過を全然見てないし結果どうなるか知らんが、俺はどっちに転んでくれても構わん
解析する人は頑張ってくれとしか

601:名無しさん、君に決めた!
13/10/13 12:14:37.99 0
まあBW初期も無理無理言われてたし
待つしかできないな

602:名無しさん、君に決めた!
13/10/13 18:34:15.60 0
やっぱりミジンコが口開けながら餌を待つスレになったかw

603:名無しさん、君に決めた!
13/10/14 08:59:11.05 0
ぶっちゃけめざパの威力固定だと乱数やらなくてもいいかなって気分にもなる
伝説も高個体なんだろ?

604:名無しさん、君に決めた!
13/10/14 10:14:30.24 0
timer0がやたらめったら多いだけなら極初期のポケモン捕まえて今いる乱数値把握していじる
って方法で行けそうなんだけどな
伝説が3V保証なら大雑把32*32*32の範囲をさーちできれば6Vに出来るわけだから
3万位の範囲を見れればよはず…

でもイベルタル前で止まってて検証できないお

605:名無しさん、君に決めた!
13/10/14 13:42:11.00 0
今回も改造でよくね
乱数が楽だったのなんてBWくらいだし

606:名無しさん、君に決めた!
13/10/14 17:27:34.24 0
乱数ある程度解析できてきた
ぶっちゃけ改造の方が早そうだ

607:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 09:11:39.36 0
どこ情報?
やっぱ>604式?

608:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 09:16:12.61 i
何一つ具体的なことを言っていないので無視するが、まず海外勢が原理を解明して云々っていう乞食体勢とってる以上誰も誰かのことを乞食っていえねーよ

609:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 17:21:27.65 XoPpiyxw0
XY用の乱数ツールってまだですか?
早く遊びたいけど乱数できないと時間の無駄なんで

610:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 17:24:30.15 0
>>609きもwww 乱数ないと何も出来ないヒヨワちゃんwwww
しかも他力本願とかwww てめーで解析しろよww

乱数厨完全終了オワタwwww

611:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 17:25:49.86 0
製作者の努力を踏みにじる糞乱数をゲーフリが見逃すわけがないんだよ
仮にXYで乱数出来るようになったとしても、次回作はもっとガードを固くしてるよw
どちらにしろ乱数厨ちゃんは虐げられる運命、ああ可哀想にw

612:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 17:29:46.80 0
>>609
m9(^Д^)

613:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 17:29:55.79 0
自演してまで荒らしか

614:@12344321
13/10/15 17:33:56.26 0
愛誤の工作

615:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 19:40:45.02 0
まーた乱数できないアホが僻んでんのか^ー^

616:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 21:04:34.83 0
XYで乱数できなくて泡吹いて死んじゃうって?

617:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 21:12:31.13 O
俺は乱数してるけど

618:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 01:43:57.89 0
そう・・・(無関心)

619:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 02:10:44.24 0
この流れBWの時も見たなあw
フラグ立て乙っす

620:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 02:45:36.02 0
3DSの解析はDSのときと同じようにはいかないんじゃないか?

621:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 03:22:57.66 0
その根拠は?

622:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 04:51:01.24 0
とりあえず6Vポケを出すことに成功

623:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 07:58:49.50 0
>>622
写真うp

624:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 09:17:08.92 0
うp期待

625:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 09:44:13.43 0
第五世代の孵化乱数うまくいかない
理論上6Vのはずなのに何回やってもSが遺伝しない
どうすればいいんだ

626:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 22:26:28.64 0
あきらめる

627:名無しさん、君に決めた!
13/10/17 01:44:02.72 0
理論上6V(笑)

628:名無しさん、君に決めた!
13/10/17 01:47:05.67 0
どうせ入力ミスだろ

629:名無しさん、君に決めた!
13/10/18 19:46:14.78 0
あかいいとで乱数の必要がなくなったな
解析やめるわ

630:名無しさん、君に決めた!
13/10/18 22:58:54.94 i
あかいいとなにこれwまじかよw

631:名無しさん、君に決めた!
13/10/19 00:37:19.67 0
個体値を残したまま乱数を無価値にしたゲーフリ有能

632:名無しさん、君に決めた!
13/10/19 01:40:55.02 0
あとは色孵化と配達員か

633:名無しさん、君に決めた!
13/10/19 12:33:59.10 0
乱数調整の存在を完全に否定www

634:名無しさん、君に決めた!
13/10/19 13:25:29.69 0
厳選じゃ色6Vは出ないから(震え声)

635:名無しさん、君に決めた!
13/10/19 15:16:03.68 0
伝説は…

636:名無しさん、君に決めた!
13/10/19 15:48:53.25 0
>>629-631
このくらいのことはして当然だった。
今までがおかしかった。

637:名無しさん、君に決めた!
13/10/19 22:24:56.73 O
hgssのはなしだけど裏ID特定したいんだけどツールでもうまくいかない
だれか御三家から特定できる人いませんかー

メガニウム
おとなしい
こうきしんがつよい
めざパくさ
個体値3-1-30-30-1-1

どなたかお願いします

638:名無しさん、君に決めた!
13/10/20 00:01:37.24 0
33875

639:名無しさん、君に決めた!
13/10/20 09:47:12.13 O
>>638
ありがとうございます!
しかし孵化しても色違いになりません(T_T)
徘徊位置もあってるのにいつも普通のが生まれてきます(;;)
どうしてでしょうか…

640:名無しさん、君に決めた!
13/10/20 10:05:08.08 0
だからBW買って輸送しろって

641:名無しさん、君に決めた!
13/10/20 11:13:41.81 0
BW買ってBWで調整する。
もしくはBW対応のWebツールがあるからそこにHGSSから輸送して来たポケモンをアップロードして裏ID特定。HGSSで調整する。

642:名無しさん、君に決めた!
13/10/20 12:20:02.48 0
怒りの湖ギャラドスで特定できなかったっけ?
自分はそれで特定していた。

643:名無しさん、君に決めた!
13/10/20 16:16:31.62 0
擬似乱数みたいなのが見つかったみたいだな

644:名無しさん、君に決めた!
13/10/20 16:21:15.61 0
疑似乱数ってお前

645:名無しさん、君に決めた!
13/10/20 18:46:53.47 0
(他のスレに書きましたが、こちらのほうがあってるって感じがしますから、一応ここにも書いておきます。)

PPRNG(Macの乱数調整ツール)のiPhoneバージョンがでました。日本語もサポートしています。
とりあえず第五世代だけ対応していますけど。

646:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 00:43:59.99 0
前作で乱数やってる奴が超有利なのに、たかだか5Vが出やすくなった程度で大騒ぎしてるバカwwww

647:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 01:11:03.00 0
あかいいと使ったら昨日だけで性格一致夢6V2種類出来たぞ、2ボックス分もタマゴ割らなかった
まあそれでも乱数調整の方が楽だし、早く乱数調整確立されてほしい

648:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 01:56:12.66 0
準伝乱数でしか自我を保てなくなった乱数厨w

649:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 10:05:13.18 O
話の流れ無視して悪いけどBW2でタマゴを色違いVとかにできる乱数ってあんの?
あとhgssからBW2ってポケモン運べる?

650:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 12:42:58.88 0
そんな乱数ないし輸送は無理

651:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 12:55:23.60 O
BWだったら?

質問ばっかですまん

652:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 16:23:01.23 0
そのくらい自分で調べられないなら説明しても理解できないと思う

653:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 17:44:30.98 O
>>652

まあ自分で調べるのはそうするとして色違いVタマゴができるかってことと輸送ができるか否かってのは果たして説明を要する事なのか?wwwww
説明もなにも二択問題じゃないかwwww

654:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 17:45:52.64 0
その二択すら調べられないのか

655:名無しさん、君に決めた!
13/10/23 17:49:35.98 0
輸送に関しては乱数の質問ですらないですし

656:名無しさん、君に決めた!
13/10/24 01:13:22.29 0
>>653
調べられた?

657:名無しさん、君に決めた!
13/10/24 07:51:34.92 O
調べられましたー

そして昨日の草生やしたレスは完全に負け惜しみでしたごめんなさい

658:名無しさん、君に決めた!
13/10/24 09:40:30.45 0
な、もしもしだろ?

659:名無しさん、君に決めた!
13/10/24 19:32:51.83 0
乱数初心者だけど、
HGSSの乱数俺には無理だ。
消費とか、タイマー合わせるのとか、サンダーだってめざ飛ひかえめ
31-31-31-30-30-30の個体は消費がヤバいんだ。
まぁ何とかBW2の野生乱数と固定シンボルだけは少し出来るんだ。
先気も
31-3-31-31-31-31という図太いクレセリアをゲットしましたぞ。
色ですら無いが。
ID調整と、普通の色乱数が有るけど、俺は根気が無いんだ。
BW2神www。

660:名無しさん、君に決めた!
13/10/24 19:43:27.28 0
31-31-31-30-30-30なんて何に使うんだよ
トンボの威力でも上げんのか?

661:名無しさん、君に決めた!
13/10/24 19:45:25.20 i
それ以前にXY以降で使うならめざ飛行サンダーは意味無いんだよなあ。
5世代ならいいけど。

662:名無しさん、君に決めた!
13/10/25 00:01:27.85 P
一致とはいえ60はなぁ・・・

663:名無しさん、君に決めた!
13/10/25 10:21:39.58 O
低レベルワロタ

ID調整って乱数を調整することによって希望のIDを出せるというものだと思ってたけど違うの?
エメやったことないからわからん

エメループ=乱数調整みたいなもんだろ
IDいじくるとかまぎらわしい話しも禁句にしろ、乱数嫌い多いしな

664:名無しさん、君に決めた!
13/10/25 10:41:49.95 0
何誤爆してんだ

665:名無しさん、君に決めた!
13/10/25 10:42:07.68 i
>>662
エアカッターも60らしいから、氷が無難かな。

666:名無しさん、君に決めた!
13/10/25 19:37:46.43 i
ガンテツボール入りすいすいタッツー欲しくなったから捕まえてきたw
特性と性別とこだわると多少妥協しなきゃいけないことあるね。待機フレーム長いのやだし

667:名無しさん、君に決めた!
13/10/27 10:12:14.04 0
今回は6V余裕だろ。HABCDSが被ってない3V親を用意する。

セーブしてから赤い糸持たせて親二匹預ける
→卵貰って割る
→両親のどちらから個体値が判定でが遺伝してるかチェックする
→HABが♂、CDが♀から遺伝してたらHABがVの親とCDがVの♀と預ければ5V固定出来るからあとはリセットで6V粘るだけ

668:名無しさん、君に決めた!
13/10/27 10:19:24.35 0
そんなことするより最初から5V親で数割った方がいい

669:名無しさん、君に決めた!
13/10/28 01:44:17.04 0
>>667
そんな方法あんのか?
預け直すたびに遺伝箇所変わるのでは?

670:名無しさん、君に決めた!
13/10/28 08:47:54.41 0
>>669
それが変わらないんだな
預ける直前でセーブして預け直したら同じ箇所が遺伝する

671:名無しさん、君に決めた!
13/10/29 01:54:35.57 0
片方から5つ、片方から0ってパターンもあるみたいだぞ

672:名無しさん、君に決めた!
13/10/29 01:59:26.54 0
そりゃそうだろ

673:名無しさん、君に決めた!
13/10/31 15:58:01.03 i
>>667
それやって3日目だが6V出ないぞ
5Vはバンバン出るけど
早く乱数解析しろよカスども

674:名無しさん、君に決めた!
13/10/31 17:07:28.39 0
5Vで充分だろ。というか6Vメタ移送しないまま厳選してんのかよ、早漏だなぁ

675:名無しさん、君に決めた!
13/10/31 21:36:56.27 0
ただのアホだろ

676:名無しさん、君に決めた!
13/11/01 13:21:51.34 0
>>667
まだ自分では試す環境がないのだけど、要はBW2と大体同じ仕組みということだろうか?
つまり
・タマゴの個体値(遺伝箇所等)・特性(・性格も): タマゴが出来る前から決まっている
・性別(性格値): タマゴを受け取るときに決定
・タマゴを受け取るか拒否るかする度にタマゴの個体値遺伝等は更新されていく
ということ?

そういうことなら、5Vタマゴが1度出来た段階でレポートしたら、いくらリセットを繰り返しても
しても6Vは出来ない気がする
それとも、「遺伝箇所でない残り1つの個体値」はタマゴを受け取るときに決定なの?

677:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 00:28:46.87 0
乱数できない分めざパはどうするの?
あかいいとはかなり使えるけど12月にBWから送れるから
使いたいめざパのメタモン積もってXYにもってきてあかいいともたせて
厳選するの?

678:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 00:30:16.88 0
めざパの使用が変わってなければBWで作って送るだけだろ

679:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 00:55:51.66 i
ガレットあざーす
NNつきジョウシマツ?サンクス

680:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 00:56:21.06 i
スレ間違えたwすまん

681:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 05:04:36.89 0
HGSSで空白時間調べずにID調整ってできる?

682:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 05:39:38.18 0
>>681
むり
頑張って調べましょう

683:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 05:43:55.17 0
空白時間が2Fずれたら、起動時間が2年前後するって認識でおk?

684:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 18:47:09.71 0
めざぱだってXYでしたほうが早いに決まってるわけだが

685:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 18:54:57.93 0
いや楽じゃないだろ

686:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 23:14:53.27 0
乱数作業は多めに見積もっても10分以内にできる

687:名無しさん、君に決めた!
13/11/03 00:33:37.84 0
変幻自在以外めざパ要らなくなったと思うが

688:名無しさん、君に決めた!
13/11/03 10:44:42.02 0
テクニがあるさ

689:名無しさん、君に決めた!
13/11/03 12:35:45.09 0
もう少しでPDW締まるしハイリンク限定の乱数やっておこうとおもうけど1/60秒+性格とか合うものなのかね
プラチナはコインで楽に確認できたけど

690:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 03:39:46.70 0
フレーム調整は時間設定微調整可能で性格さえ先に固定すればプラチナと同じ根気ゲーって感じか
BW2のほうならかなり簡単だったみたいだし夢ポイント集めておけばよかったわ

691:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 14:02:34.02 I
保守

692:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 14:05:16.12 O
ムーバーで乱数メタモン連れてこれるのかな
いないと6V5Vはともかくめざパがめんどいだが

693:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 14:07:02.67 0
弾けるわけねーだろ

694:名無しさん、君に決めた!
13/11/08 01:27:23.99 0
乱数とか改造じゃないんだから弾きようがないだろ

695:名無しさん、君に決めた!
13/11/08 13:59:44.99 0
廃森乱数半日かかってやっと成功した
あとはヘドロウェーブゴース取ればPDWとおさらばできるな


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