【MHP3】ランス専用攻略スレ 31突き目 at HANDYGOVER
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150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/23 02:58:07.79 J0MVjywG
300時間プレイしてるがアーティアSが一向に作れない
モンニャン仕事しなさすぎ
採取特化にしてるのに…自力で素材取りにいきてぇよぉ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/23 09:00:52.52 C9v6Z4Pu
送るマップ間違えてるんじゃない?
長い太古の〜と細い太古の〜と大きな太古の〜はそれぞれ場所違うぞ

152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/23 10:00:47.51 J0MVjywG
>>151
いいや、間違えてない
調べてから送ってるし、何度か手に入った場所に送ってるしな

153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/23 12:21:11.98 XstbOZg/
チートなんじゃね?改造してるんじゃね?
採取特化じゃなくとも拾ってくるよ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/23 20:48:54.98 c9sh0JdD
自分の場合は10回モンニャン行かせて1〜2個拾ってくれればって
感じだったし300時間って総時間って意味で言ってるなら作成できない人も
いるんじゃない?って思うけどなあ
作るのに手間かかる分、愛着もわくかもしれないし地道に集めなさいな

155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/23 21:37:06.04 KxGS1ZzX
たんにクエ回す回数が少ないんだろ雑魚
ケルビクエで往復してれば剣士用とガンナー用揃えられるくらいすぐ集まるわ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/23 21:42:39.34 C9v6Z4Pu
まあ試行回数かねぇ
しかしケルビ回しもやや不毛な気が
ロアルドロスでもペチペチして、強壮集めもついでにだな

157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/24 05:39:40.98 hNQH6drr
たしかにアーティアはランス使いのどこかの時点でお世話になりたい装備、それでいて入手法が特殊ですね
なにがどこまで効果的か謎で参考になるか怪しいですが、僕はこんなオトモ達4匹でモンニャンへ行かせてます
・ステータスは防御のみに特化
・スキルは高速採取、ガード強化、防御アップなど
・装備武器は防御の一番あがる鈍器
・滝修行の「攻守の覚醒」を発動(狩りに連れて行かない限り、一度発動させれば永続可能)

役を終えた後も、モンニャン★2のアオアシラにてハチミツ集めにおいて便利です
ただしかし過度の期待はいけません ネコなんで

PS
三界クリア後に「山衝ハルムベルク」作ってみたんだけど、強いねこれ
属性ないしなぁってスルーしてたんだけど、使ってればもっとましな戦い方できたなってシーンあったと思う
おもに大連続でですね

158:157
12/11/24 06:04:50.02 hNQH6drr
おっと、肝心な事を書き忘れてました

・オトモの性格は平和主義

これがないと始まらないです

159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/26 14:58:37.16 pAT2mCD2
滝修行が永続って単純にモンニャンでは発動してないだけでわ?

ハルムに限らず無属性は弱点統一されてない大連続系か
防具の着たきりのように相手を選ばずでそこそこ安定した火力が
欲しいときにしか輝けないんじゃね
形が好きだから使うってのもアリだよな

160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/27 08:05:29.85 Yw3wcEBM
下位でのベルクスピアの強さは異常

161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/29 01:26:33.19 mRoPljwY
>>159
確かにそれは思った
ハルムベルクを頑張って作ってみたのはいいけど、
ジンオウガに対してはセイバートゥースとあんまり変わらないし
当のドボルベルクには百狐でもあんまり変わらなかった
無属性同士では匠付けて同じ切れ味白40の神槍ユクモ丸とは確かに差が出るが
ネーミングとデザイン的には神槍ユクモ丸が秀逸

ハンマーとライトでの存在価値は凄いけどなぁ・・・

162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/29 18:20:22.97 NKQpxYgj
たぶんだけど、ドボル大剣があったらそれ一本になってたかもしれん

物理威力をどう活かすかによるからなぁ<武器種

163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/30 02:34:13.34 ALIzVirZ
デンドロ「…」

164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 12:59:07.19 xcDipOkA
ハルムベルク逆咬黒雨はスキルとモンスの挙動しだいだが
ほぼ横並びの強さだしどれ選んでもそれなりの良さも悪さも
あるな

165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 15:38:08.43 Im2A6jU1
見た目重視でできるだけ良スキルついた汎用装備できたった

武器:ミレニアム
頭:剣聖のピアス
胴:スティールSメイル
腕:スティールSアーム
腰:スティールSコイル
足:チェーンSグリーヴ
龍の護石(ガード性能+5,攻撃+9)

発動スキル
心眼
ガード性能+2
砥石使用高速化
攻撃力UP【小】
体力+20
抗菌
調合成功率+20%



見た目はモンハン小話訓練所編に登場するハンターの装備
見た目装備のわりにスキルが強くて気に入ってる

166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 15:52:43.60 UbUZRZwy
スティールはマジ優秀だよなぁ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 16:11:48.08 Im2A6jU1
URLリンク(i.imgur.com)
完全に初代モンハン…

168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 16:41:15.46 prXo2/8/
やっとアーティアつくれた

169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 01:44:20.49 qOB7Ynr4
アーティア使ったことねぇ
持ってるけど肥やし状態だわ…使いどころがわからん

170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 02:45:22.86 6CgZ+1bn
テンプレ否定になるけど狭い攻撃範囲だから心眼って
それほど有効って気はしないしガ強もネブラくらいだし
着たきり雀さん用じゃないかな

171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 03:45:37.57 KpoYZMZ9
ガード強化が欲しいと思うのは2方向からのシンクロWビームが
怖いカウンターバランス位だからほぼつけないな
基本最低ガード性能1さえあればどうとでもなるから
後は火力盛りスキルにしてドーピングヒャッハーだな
たまにカウンターヒャッハーしたくてガ性2つけるけど

見栄えもある程度良くしたいからスティールS腕と腰、ガンキンU足
バンギス腰辺りは良くお世話になってる

172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 04:09:14.19 zkHrETba
汎用では匠、ガ性能2、弱特、砥石使ってる
今作のランスは武器スロがいまいち活きないね

173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 04:48:03.42 eqnrxmJ5
アグナとかハブルのブレスガードして判定消してから
ブレスの真っ只中を突進してヒャッハーすると脳汁でるからガ強は結構使うな
アカムウカムもソロは無くてもいいけどPTだと何処狙ってるのか判らんのに巻き込まれ防止で付けてく

174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 06:21:54.68 zkHrETba
グラビームガードした時の絶望感みたいなのをまた味わいたいな

175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 19:04:37.48 I+xKOs3t
>>171
装備の好みからしてアンタは女キャラでフトモモヒャッハーしたいだけだろ?

176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 20:57:04.09 DayOCtbP
>>174
『・・・あ・・・・・』

177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 02:05:45.38 F2iIyUmz
>>175
もちろんそれもあるさ
それとは別に前スレにあったアーリィ装備に
匠、砥石高速、ガ性1つけて色々楽しんでる

178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 02:43:19.39 QGDP89rw
ランスとかいう硬派な武器を使いながら女キャラを使うという

179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 07:20:45.31 FKL9Sqp+
いいじゃない
というかもう男装備の見た目には疲れたし

180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 18:08:27.65 wDFPFT6B
もちろんそれ「も」あるさということは他にも邪な感情で
ヒャッハーしながら突いているとかなんと業の深いランサーだ

自分はガ性1より2で使うことほとんどだなあ
火力てんこ盛りするときは中途半端なガ性1にするなら回避1にして
突いているな、思い込み補正も多分にあるだろうけどヒャッハーしているよ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 21:04:22.85 fiCmphmd
2Gまでの回避ランスは脳汁飛び散るくらいギリギリのプレイ要求されたけど今作のカウンターランスは安心すぎてただの作業だなあ

182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 21:08:12.26 mIPEgs9p
それならカウンター封印して回避ランサーするかポッケ村に帰ればいいじゃない

183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 21:30:37.34 vrZazvc3
むしろつまらない柵のないココット村が良いぞ

184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 23:24:41.60 ngjcWccp
作業になったと思うか以前より手段が増えたと喜ぶかは
人それぞれなんだしあまりトゲのあること言うもんじゃないよ
まあ言うほどギリギリでもないけどな実際
コツとタイミングさえ掴めば実りの少ないガード後よりも安定してたし
変に過去作を美化しすぎなんだよな

185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 23:56:21.31 Y8G6E+dG
2発でも食らえば乙るのを考えれば、ギリギリのプレイと呼んでも良いんでね
P3の被ダメに不満があるなら装備未強化で回避ランサーやればいいのにね

186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 11:06:19.68 zIJNszGM
ランスは「堅実」だからな
避けにもカウンターにもギリギリとか関係ない、すべて計算の上だわ
勘でやってる頃も楽しかったけど、完璧を目指す過程で全ては作業に変じた。
それがMHP3の限界でもあり、同時に一般ユーザーの限界でもあるんじゃないか?
難しすぎると誰もついて行けないっていう縛りのせいで、ヌルいもんにならざるを得ない
次回作が出ても、結局は装備のコレクションが増えて( ゚Д゚)マンドクセーってだけの気がする

ってネガ妄想してみましたけど、
ヘビィーボウガンみたいに、好きでやってるだけで何が悪い?って要素がランスにもある
それが一番大事なことだと思うんだぜ

187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 22:29:23.41 Ld2U6E6w
小難しいこと言っているヒマがあったらさっさと槍を担げ!
オマエの分のノルマが残ってんぞ
今日からオマエはサビ残な

188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 23:55:35.18 wxRXDBX4
ランスを希少価値と思って誇り持ってる
ガキン、そこだ!

189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 02:31:22.30 UGy/YF+S
結局、この武器が好きだし担いでて楽しい
帰結するのはそこなんだよな
よし、ちょっと行って来る。サボリ過ぎて主任にどやされちまう

190:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 19:06:09.88 QNpakBkn
カウンターは面白いよなー
置く深くなったし

191:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/10 21:01:01.59 KPk5QhhY
主任U一式で亀さんが愉しいお(^ω^ )

192:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 15:02:47.93 X2bH38WZ
アルバの氷落としでスタミナなくなるって一体どんな状況なんだろう
気になる

193:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/18 18:12:32.92 S/MNMBH5
ガ性6スロ2の神おま拾ったった
これでガ性2風圧業物の見た目重視装備が作れるぞー

194:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/05 17:08:27.81 oJct/Sr3
ランスで的確に弱点を突ける人は大したものだわw
ようやくカウンター突きが決まるようになったけど、弱点に当たってる訳じゃないからなぁ
ガンスは尻尾の先に砲撃当てるだけでも肉質無視のダメージ通る事を考えると、やっぱランス難しい・・

195:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/05 19:46:23.65 vFYeaJ/c
ランス装備作ってたら双剣の装備になってた

196:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/12 11:25:11.19 bpbG9xnm
>>194
そのための短距離のサイドステップだったり
狙う場所をそのままにできるガードとバクステよ

197:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/12 20:35:37.13 9XBKbhtj
ガンスからランスへと転向した自分からしたら素直な攻撃モーションで
狙ったところを突きやすいとむしろ感動したんだけど人によって感想違うな
またそれとは別によく繋ぎとして使う砲撃がないのでなんか物足りなさを
最初は感じていたな

198:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/12 20:50:50.87 xGDN8hyr
大剣と弓を使ってきたけど、つい一週間前にセカンドキャラ作って
1からランスの練習…正直難しいけど楽しい
ランスの練習になるモンスターなどありますか?

199:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/12 21:24:23.96 DrLHM+kO
別段練習に適しているわけじゃないけど、ポンデちゃん乱獲しとくと強走薬Gの素が溜まるから
実利を備えつつ武器に慣れるという点で、ロアルドロスを繰り返すのはオヌヌメ
倒すの楽だしね、そのうちノーダメで倒せるようになるでしょう

200:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/12 21:39:40.44 zXdsCxpB
ランスは飛ばない相手以外はやりやすいと思うよ
腹、脚、頭が柔らかい相手なら弱点特攻つければすぐ終わっちゃう

201:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/12 22:50:27.90 xGDN8hyr
なるほど、ポンデマラソンやってみます!
今は頭で考えてボタン入力してる状態なので、操作に慣れるまでマラソンします
手が勝手にコロリン回避しようとする→バックステップ→被弾ていうド素人状態なのでw

202:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 23:57:07.50 MHwudxNC
>>201
ランスのステップは

・バクステを離脱として使うなら、他の剣士と離脱方向が違う(横でなく真後ろに離脱)

・そもそもガードやカウンターで済むなら離脱などせず、そのままモンスターの攻撃範囲に居座ることも多い

・その際、狙う部位をそのままに「攻撃の前進、バクステの後退」の組み合わせで距離だけを調節することが可能

って感じで、そもそも用途が違うことを認識するとそんなに迷わなくなるよ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 18:41:35.64 w/7VL6xb
>>202
なるほど
大剣の抜刀→回避→納刀の手癖を治さないとですね。意識して練習してみます

攻撃でも防御でも自分の取れる選択肢のバリエーションがこんなに多い武器とは…
まだ数百時間は楽しめそうw

204:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/16 15:30:43.20 LtF2RLKI
今日の四時十五分までにレスつけばランス部屋立てる

205:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/16 16:12:58.30 xI8Z4PMK
おなしゃす

206:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/16 16:18:46.26 LtF2RLKI
おk

207:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/16 16:23:04.40 LtF2RLKI
D2の15に立てた
щ(゚д゚щ)カモーン

208:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 20:01:56.63 oFtLcWy0
俺、お守りの価値がいまいちわからないんだけど、ランスにとって
お守りはどういうのがおすすめなの?勿論ガード性能とかあるだろうけど・・

209:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 20:19:30.90 6EdK+xob
ガード性能と回避性能
砥石とか切れ味関連
これらを組めるやつは貴重…らしい

210:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 20:39:01.16 /daay4yE
TAをやる為にでもないならそこそこのおまでほしいスキルを
組めてしまうから価値がというのもわからなくもないな
あえていうなら匠痛撃ガ性にポイント加算されるものか
ガ性ついてスロ3のやつは色々と汎用性があるのでおすすめ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 20:49:31.26 AsaUQNhP
ガ性5 スロ3が汎用性ある
砥石つけるなら
ガ性6砥石8

自分は下位互換のガ性5砥石8だけ持ってるけど、弱点特攻、砥石高速、アイテム使用強化、見切り+1、ガ性+2で落ち着いてる

212:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 00:51:16.61 3jKrQM/R
上を求めすぎるとウラガンキンに呪われるからな
ガ性5〜6+何かいいスキル、匠5単品くらいでも十分使える

俺が持ってるのだとガ性6爆弾強化8と匠5ガ性1がメイン
ボマーはグレイトアズールのお供に

213:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 15:32:08.28 N42jHiMm
ガ性5砥石8はアカムTAでお世話になった

214:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 23:57:43.36 gDgFb8Cl
ほったらかしのキャラの装備を見てみたら一つだけ火力装備が
残っていてガ性+2、痛撃、攻撃小、砥石のスキル構成だったけど
ガ性3のお守りだった
よくばらなければそんなお守りでも十分だわ

215:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 02:14:01.59 LWeFtPnd
スキルにガ性能+2 と 体術+1 を取り入れてるのですが、ガ性能と体術のガード時のスタミナ消費減少の効果は重複しますか?

216:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 12:58:34.33 s7fYIK5C
するよ
気力回復発動できるならそっちの方がいいけど

217:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 01:54:16.53 xXi1QF9D
気力or体術はどっちもどっちじゃないか?
バクステ連打や頻繁にステップ使うならスタミナ余剰からくる
選択肢は体術(+1でも)に分があるし逆にカウンターから
繋げていくスタイルなら気力に分があるし

218:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/01 12:35:12.15 17InkFhp
炭鉱で手に入れた効果持続おまに合うランス装備組んで、ディアブロ狩りまくってたらドハマリしちまったよ

219:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/02 19:14:24.00 ukgoYLuP
ガード性能5研ぎ師8ゲットしたんだがダススダ天のスキルと同じでオシャレにできないですか?

220:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/02 19:16:43.26 ukgoYLuP
>>219
連レスすいません
ダススダ天にスタミナ回復つけてます

221:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/03 04:16:29.57 SJ359QKT
ダススダ天はオシャレを捨て身も心もランスに捧げているからこその
あのスキル+拡張性、匠砥石ガ性までならそれなりに個人で納得する
見た目にはできるだろうけどね

222:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/03 15:00:20.37 MNkUUlDv
太刀からランスに乗り換えたら回避に頭が着いて行かん
ごり押しじゃ上達しないから紙装備でやってるんだけど
前転すり抜けしてたタイミングでバックステップして被弾してしまうし咄嗟にガードじゃなくて回避してしまう
まずは頭の中を切り替えなきゃな〜

223:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/03 15:05:55.17 /+z7emyS
>>222
ガード性能装備でもいいかと
確かにランスメインだと初期装備で序盤こなすけど
ガード性能あったほうが気持ち切り替えるには楽じゃないかな

224:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/03 15:17:18.12 SUcUJ5sO
そもそもランスでゴリ押しってほとんどできないと思うけど
紙装甲でやるよりどんな状況なら被弾するかどうかを見極める為に
強化して色々な場面でやばそうだと思ってもワザと手を出してみると
実は安全だったりやっぱ駄目だったりと発見するほうが意外と
早く上達すると思うよ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/03 19:14:28.97 lNl226ZO
ロクに取説読まなかったからガードキャンセルの存在を村ジエンクリアしてから知ったわ
それ以来回避からガードキャンセル主体になったんだけど、回避する時ってバクステ使う?
バクステだとサイドステップよりフレーム回避難しい気がするんだけど

226:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/03 19:44:48.40 ws7m9eue
距離稼ぐから範囲外に抜ける保険ありの回避行動として使ってる

227:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/06 05:06:31.69 Znbxr4hS
びゃああああああ匠5砥石8出たああああああああうまひいいいいいいいい

228:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/06 05:11:43.31 Znbxr4hS
っと、スマン 興奮しすぎた(´・ω・`)
ランスって堅実とか守りとか言われるけど意外とそうじゃないよね
相手のターンに割り込み主体で選択肢を選んでいかなきゃいけないからむしろ攻めの武器だ
最近四面楚歌とか亜種たちの楽園で練習してるとつくづくそう思う・・・

229:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/06 20:06:40.50 snRTdtgu
匠5・・・?

230:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/06 20:29:43.50 40ySx2me
4だな

231:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/07 01:01:35.61 GbozAlIG
4だったすまん(´・ω・`)びっくりしすぎて書き間違えた

232:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/07 11:52:06.04 UD9R14sc
>>228
そもそも攻めて離脱して…の戦法が基本のモンハン剣士の中で
常に敵の攻撃が届く場所で戦うっていうインファイターだからなあ

233:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 14:55:29.17 svajGjDM
嵐龍に勝てない
足元に潜ってツンツンしてるけど
怒りとダイソンであらかたhpけずられて
粉塵と蜂蜜持ち込んでもつんでしましまう

234:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 16:02:30.20 xX98c3u4
ダイソンはいくつか避ける方法があるっしょ
ランスならではのだと狂走飲んで外側に向かって突進だ
他にはもどり玉で逃げたりバリスタに掴まったりさ
身体一つでも出来るのは吸い込み始めたら落ち着いて納刀して
まずは小走りで逃げて吸い込みが強くなったらRダッシュで踏ん張って〆にダイビングですよ
強吸い込みの後の大ダメージさえ食らわなければいいんだから焦らず行動すればいいんだよ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 17:44:57.64 28Lyxnd2
足下よりも頭狙いでツンツンの方が全体を見れるからいいかも
大剣ハンマーなんかで振り向きに当てる同じ要領でツンツンや
回避距離つけて追い回すのもアリ(なくても強走飲んでバクステ連打でもいい)
近い距離でダイソンきたらそのまま納刀して素直に吸い込まれたままにしておき
攻撃判定が発生する直前に吸い込みがピタっと止まる間があるのでその時に
2〜3歩ほど走ってすぐダイブすればいいよ
頭を狙いなれれば段々と時間短縮もできてくるようになるのでがんばって

236:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 18:40:44.27 WIPrhZDz
ボマーつけて樽G2個で怯ませると言う荒業もあったような

237:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 19:15:44.75 2wi3FNsb
取り敢えず突進しておけば初撃の大ダメージは食らわないよ
たまに抜けきれなくて小ダメージ食らう時はあるけど
怒り状態の時は閃光玉でも投げてバリスタ撃ってればいいんじゃないかなぁ

238:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 11:45:52.21 WHkIV/L0
ニコ動だがランスでアマツ参考動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

239:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/23 17:08:58.20 J5yADaMR
ランスでやる銀レウスや金レイアが苦手だわ…
こいつらどうすればいいの?

240:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/23 17:32:24.51 Hu3f7s9U
風圧無効つけてちくちく
レイアが鬼畜だから罠設置して尻尾切ってから狩ってる
翼狙えるようになれば多少楽になる

241:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/23 22:33:54.56 XkSsu4WG
銀は飛んだら閃光のテンプレ行動でいいとして翼狙いたいけど
微妙に胴体当たったりする時は脚狙いでダウンしたら背中なり翼なり
突いていけばいんじゃない?
金のサマーは抜刀時でも横に歩いてかわせるので羽ばたいている翼を
突いてやるなり着地に盾殴りからのコンボいれてやればいい
ブレスを頻繁に撃ってくるのでむしろ金は突くには楽だと思う

242:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/24 07:45:30.34 lJ2zdwpu
閃光無し且つ風圧無しだとリオ夫婦はめんどくさいよなー
逆にジョー、ガンキン、ティガ辺りはランスのお得意さんだな

243:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/24 12:21:30.45 bUDEg+Jn
アカム、ウカム、アルバもランスだと楽だね
ガ強つけとけばブレスも安心
頭の上を通過して背中に氷のめくりは勘弁願いたいが

244:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/24 12:40:38.23 loSxUhyY
ランスソロで全クエクリアできた記念カキコ
やっぱり一番大変だったのは金銀同時クエだった

245:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/25 00:04:57.13 mVix/h+Z
四面楚歌だけ残ってるけどどうしたらいいのこれ

246:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/25 00:13:58.47 x4yz9Wnm
四面楚歌はランスなら楽じゃないの

247:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/20 10:06:51.02 qu/wC6l7
水属性のランスってなに使ってる?
アクアコトルが無難かなー?

248:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/27 00:13:52.64 aMwplpKY
自分なら水属性なら見ため込みで鮫一択
でも結局は龍属性というかアルトラスの方が
良かったりするわけで水属性の出番がない気がする
見た目で好きなの使えばいいよ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/24 16:55:15.37 UI31HX8P
苦手なギギネブラ用に専用装備作ったらシミュのお守り登録間違えてたみたいでスロ足りんかった
プロミ使えんじゃないか・・・火山に篭るべきか百狐作るべきか・・・

250:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/26 20:27:40.85 jhAen2g9
TA的な意味で苦手なら頑張れとしか言えない
普通にプレイして苦手ならガ性ガ強あれば十分な
相手(毒無効も更に付けるならまだわかるけど)なのに
他にスキル盛ったところで根本的にネブラ慣れしてなければ
宝の持ち腐れだと思うよ
火山に篭もる暇をネブラ戦にあてれば1日3戦して1週間後には
ガ強もいらねぇカウンターか回避かどっちでやろうかなぁ
なんて言えるようになるって

251:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/01 14:18:02.88 YSZwdAme
ランス練習中でね
まだころりん回避の癖が抜けなくてダメージ受けまくりだよ
前武器は太刀だったから避けようとしちゃって咄嗟にガードが出ないのよね
慣れるなら確かに連戦が良いんだけど専用装備ってカッコいいじゃない
マイセットいっぱい登録できるし素材集めとお守り集めがモチベーションのところがあるし

252:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/01 16:55:45.33 wBEoGEHo
逆に回避性能付けてギリギリまで引きつけてころりん感覚でステップしてもいいかも

253:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/01 17:11:25.53 YSZwdAme
いずれ回避ランスもやってみたいな
また専用装備作らなくちゃ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/02 00:34:53.26 tuAlo1do
>>251 
気軽になれるまで連戦したらと言ったけど
その段階だったのか、〜専用とか確かに響き良いよね
色々と楽しみながら気長にやっているみたいだし
その時期ってまた別の楽しさがあるんだよなぁ
ネブラ専用装備ってどんなのを作ろうとしたのか興味ある
もしよかったら教えてくれ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/02 15:40:07.44 pjl0wv1t
>>254
P2からずーっとランスと弓でソロってきたからサードキャラで他武器デビューしたんだ
ちなみに専用装備は
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [184→340]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アロイSヘルム [2]
胴装備:アーティアSメイル [1]
腕装備:アロイSアーム [1]
腰装備:アロイSコイル [2]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:王の護石(剣術+5) [2]
装飾品:耐毒珠【1】、耐毒珠【2】×3、防風珠【1】×3
耐性値:火[-3] 水[-5] 氷[-2] 雷[-14] 龍[3] 計[-21]

見切り+1
心眼
ガード強化
毒無効
風圧無効

これだけどお守りのスロが1だったのよ
武器スロ2の武器で発動させて行ってみたけど普通にガ性ついてるほうが早かったw

256:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/02 22:10:07.57 LAPpRrtB
教えてくれてありがとう
で、さっそく近いものを組んでみたけどガンスなら
アリかなとは思うけど使いにくいのが正直な感想
ランスガンス共通の無くても問題ない風圧無効を抜いて
心眼もいらないよなぁ、見切りもマイナス会心ランスでも
ない限りいらないしとイジっていたらアーティアS以外
いつのまにか原形とどめてない姿に

ざっくりと毒無効回避ガ強のみにしたら
案外使いやすかったよ
P2から使っていたならこっちの方が使いやすいかも

257:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/02 23:31:29.36 pjl0wv1t
>>256
ああ書き間違えてた、P2から使ってるのは太刀と弓です
で、P3のサードキャラでランスデビューが正解
太刀も弓も風圧やらガ性ガ強とは無縁だったから着たことない装備着れて楽しい

結局ガ性2ガ強砥石毒無効の装備に落ち着いた
色々ありがとね

258:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/07 14:17:41.15 Kxffrwdz
ランスでジンオウガ超楽しい
連撃をステップで交わしつつ最終段にカウンター当てて頭狙うのが脳汁出る

259:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/08 13:12:38.65 EglOWY6H
お手を突き1発ずつはさみながらステップ回避してたら
途中で失敗してオウガさんの強力な一撃を頭に喰らった衝撃で
耳から脳汁がドバッと出て初めて一人前、芸人的な意味で

260:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/08 19:59:04.80 yHe13z9a
頭の中では連続殴りに毎回キャンセル突き当てれそうなんだよなぁ
当たるなら避けるよりいいかも今夜試してみよう

261:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/23 09:45:30.60 ZRkRqCcr
片手剣やってて溜まったストレスは、
ランスで全部開放できるわ。
ジョーの足チクチク転がして腹→直接腹チクチク
オウガ落とし穴で角→いつでも角チクチク

262:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 21:54:31.81 ZfutMnNm
初ランス始めるんだけど、スキルは
回避距離、心眼、ガード強化、本気1
なんだけどいいかな
回避ランサー目指してます

263:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 22:47:10.76 fX9ZXHya
今作で回避ランサーは向かないと思う

264:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 00:03:11.95 moS3Debd
回避ランサーだのガードランサーだの言ってるうちは地雷にしかならない
避けるべきところは避け、カウンター取れるところは取り、ガードすべきところはガードして、
そこで初めてランスとしてまともに機能する

265:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 00:35:22.90 ZgVoNA7J
折角カウンターあるのにガ性付けないとか……
仮に回避が凄く上手くてもそれじゃ大道芸にしかならんのじゃないか

266:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 00:54:26.12 DfIX5pkV
モンスにもよるけど別に回性距離つけなくてもある程度回避ランサーできるしな
ジョーとかナルガはその代表格
ガード性能1ひとつあれば回避、ガード、カウンター安定して対応できるから
ランスガンス使う時はガ性1だけ付ける事が多いな
なんでもかんでも回避しようとするとするのはイクない

267:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 03:20:49.53 1snY2p3r
回避よりカウンター当てた方が手数稼げると思う

268:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 11:48:09.52 w67WW3Vv
アルバどうやって料理してる?
跳んでる時に足チクチク、滑空振り向いてシッポチクチク、
赤い時は顔狙えるタイミングまでずっと待ってて顔チクチク、
足狙えそうなとき気まぐれにチクチク。
これでも結構被弾してて、モドリ玉使いまくって残り10分くらいで倒せた。
攻撃のチャンスが少なくて焦ってくるから余計被弾するんだろうな。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 12:29:06.38 Tul/Orqe
戻り玉とか使って10分いけるか?

俺はナルガに弱点特効とガ性2ガ強つけて、頭狙いでやってる
飛んだら閃光

270:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 17:23:53.16 crZT8pkT
赤いときは頭待つより体とか足ざくざくしたほうが精神的に楽だなぁ
まあ、30分とか平気でかかるんだけど

271:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 13:14:21.75 v5KRc/ye
>>270
> 赤いときは頭待つより体とか足ざくざくしたほうが精神的に楽だなぁ

あるあるw 攻撃チャンスが少ないと精神的に不安になってくる

>>269
ナルガかぁ…。あと弱点特効つけても顔狙い続けるテクが俺には無いな
あとガ強ってアルバに役立つ?

> 戻り玉とか使って10分いけるか?

10分じゃなくて、「残り10分」なんだよ(ノ∀`) アチャー

調子悪い時は浮遊足ツンツン→落雷→滑空→轢かれて死
こんなかんじでカンタンに死んでしまう
ちなみにこんな感じで↓挑んでる。武器はアグナの水。

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [248→376]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ガンキンUアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:アグナSグリーヴ [2]
お守り:なし [0]
装飾品:体術珠【1】(胴)、体術珠【2】×3、早気珠【1】
耐性値:火[15] 水[-18] 氷[-6] 雷[0] 龍[-16] 計[-25]

体術+2
スタミナ急速回復
ガード性能+2

272:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 02:24:14.25 O6aTMwUw
永い炭鉱を終え久々に砂漠へと赴いた。アイテム強化スキルが活かせそうだからというしょーもない理由で訓練以外で初めてランスを担いだけど
今までのメイン武器使用の平均タイムよりも早くディアブロ討伐が終わるとは…

273:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 08:13:16.57 OZiR5IM7
ディアは相性いいよね
というかあの範囲攻撃みると大剣とか担ぐ気にならない
P3だと大剣担いだことすらないんだけどね!

274:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 17:46:48.66 cV1XNe1u
大剣ディアは相性抜群だよ
股下で振り向きに溜め切りしてるだけでいいからな
振り向き後のディアの攻撃は突進は尻尾側にフレーム回避コロリン、>>273のいう範囲攻撃は
ディアの左足前付近にいれば当たらないから右コロリン
ショルダータックルは適当な方向にフレーム回避
足踏みダメージは仕方ない

ランスも相性いいほうだけど弱点の腹を狙おうとすると足踏みに引っかかって
転ぶ事もあるから足踏みダメージ嫌なら足ツンツンが無難かね

275:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 19:52:50.22 OZiR5IM7
ほえー
なんとかなるもんなのねありがとん
サイズが大きくてもランスで安定して戦えるからP3のディアは大好きだ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 10:12:06.03 JG8vENth
以前より頻度が少なくなったけど、ボイス時に遠慮なく攻め込めるのがディア戦のいいとこだよね

277:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 23:16:42.44 Xon5KUSN
カウンターが水平突きにならんのやけど
どうやるの?

278:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 23:52:57.76 Ym0pBBCN
どっかに方向キー入れると水平
入れないと上段
いえい!

279:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 00:12:28.90 VDKSP7np
攻撃うけないと水平にならないの?

280:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 00:44:06.99 LqTp7nxF
ならない
そこは諦めるしかない

281:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 20:19:41.01 UK9SfDGF
>>258
お手つき3連に、
一発目をカウンター→二発目の手と反対側にキャンセルステップ→二発目は当たらないから一回突く→3発目にカウンターから連突き
これ脳汁出るぜ。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 17:44:38.48 aOQbLN4I
>>278の最後のいえい!の言葉にP3もP3ランススレも
まだまだ捨てたもんじゃないなと思った
カウンター中毒患者特有の症状だしなぁ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 17:55:38.32 /zkyJQAG
最近ランス始めたんだけど これ四人とかだと肩身狭すぎねえか?
コカされまくって髪の毛マッハで抜けるんだけど
こかされないように尚且つモンスターの攻撃も防ぎつつ攻撃するのが
ランサーのたしなみなのか?

284:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 21:30:21.28 6VZjRTpp
言っては酷だがそうだね
太刀大剣ほどではないが十分長いリーチと
鉄壁のガードとカウンター、立ち直り最高クラスのステップで
誰も張り付かない、張り付けない位置に張り付いて常に定点攻撃するのが理想
どちらかというと日の目を浴びないハンター
故にクール!他からはあいつずっと攻撃してやがる…!と尊敬されること間違いなし!
届かない尻尾切りを頼まれる場合はもう薙ぎ払いでSAつけながら転ばせるしかない

コカされるのは慣れるしかないよ
俺はPからランス使ってるからまったくコカされることに苛立ちはないかな
そもそも足踏みにさえ相性悪いしね
一歩引いて、というのを念頭に位置取りすると一気に減るから試してみそ
そしてランス特有の主張しない重鎮のような格好良さに惚れるだろう!
以上ランス厨でした

285:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 23:21:01.08 aOQbLN4I
こまめに納刀しながら空いてるスペースに抜刀突きコンボと
納刀を繰り返しするのもひとつの手段
下手にステップ連打で粘着すると仲間の邪魔になるし
自分から仲間の攻撃範囲に入ってしまうこともあるので
あえて自分からスペースを空ける事も選択肢としてあるかな
常に謙虚であれ、それがPTでのランスの在り方

286:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 23:37:56.76 aOQbLN4I
変に噛みつく訳じゃないけど
>>284のコカされるのは慣れるしかないとはあるけど
事前にコカされないように位置にいることが重要であって
慣れるよりもコカされない事に重点を置くべき
あとは概ね>>284が素敵すぎて濡れるレベル

287:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/16 00:40:04.45 c2irZAYO
コピペだろ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/16 00:41:03.46 nZTuacV1
引き際が肝要な武器だよね
一度吹き飛ばされると他ならころりんで次の攻撃範囲から逃れるをするところを
向き合わせてガードするか、ステップでフレーム回避だからどうしても確定しやすい
突けそうマイナス一回の心得は偉大

あとコカされてもあんまり気にするなってだけでコカされないようにすることは大事だね
勘違いしそうな文でごめんなさい
コカされることのデメリットはランスが動けなくなることによる効率低下以上に他武器の行動を制限してしまう可能性が痛い
最悪のパターン:ランスのために俺が他部位狙おう
他武器はわりと融通が効かなかったりランス以上の大幅な効率低下になる場合がある
ころりんだから元の位置に戻るのも苦労する
できる限りパターンでやったほうが蓄積も考えやすいしね
ハンマーなら気絶狙えなくなるし、一撃必殺系は肉質がモロに影響する
手数武器は回数が命だからもっとも戦いやすい位置にいなきゃ回避などに手間取られて大事な回数落ちる
遠距離系の射線にいないほうがいいのはどの武器だってそう
ランスは手数、一撃のダメ共に中間的な位置にいるからどこでもそれなりに戦える対応力がある
たとえ味方の攻撃喰らいかけてもカウンターで誤魔化してそのまま攻撃続けられるのもヤバイ、安定感ヤバイ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/16 02:00:04.35 vb1TBkmL
なんでまだ3rdなんかやってるの?

290:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 20:08:50.00 eSOgj8yR
仲間の立ち位置考えた上で先端当てしてりゃあまり当たらんと思う
敵そのものではなく「戦いやすい位置・距離に張り付く」のだから、普段通りっちゃ普段通り
まあ3系ランスはソロなら実際に脚とかに張り付くことも出来るから、やりがちだけど

291:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/18 00:29:55.79 bqTLG/3t
仲間と攻撃位置被って乱戦になりそうだったら薙ぎ払い大バクステで脱出、これマメな

292:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/18 19:04:56.84 VNE/lCR6
村ゴマちゃん竜騎士で角折ってそのまま背中乗った時は脳汁でたw

293:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/22 20:33:38.49 DRJXQnsF
ガード性能と回避性能の両立ってあり?
回避1付けとくと安定感が段違いだけど火力スキル付けた方が速く終わるのかな

294:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/23 05:13:07.42 5Pp+NcxH
>>293
詰めていくとどちらか片方に火力盛りの方が早い
レスから察するにガ性主体にして火力の代わりに
回避1をいれているようだけど火力スキルを上回る
そんなレベルの立ち回りが出来るの?って話になる
逆を言えばそのレベルなら火力の方が尚更って話
自分で言っているように安定感=万能型であり
ランスを楽しむ一つのスタイルとして十分にありだと思う

295:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/23 12:01:12.59 yaawE23Q
>>294
ありがとう。
回避性能付けとくと性能無しじゃ立ち回れなくなりそうだししばらく火力スキルに替えてやってみるよ。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/23 12:16:00.24 hee/UPxh
>>295
回避スキルはのちのフレーム回避技術の取得や
ガ性無しで回避スキルのみのスタイル取得の為の補助輪
そんな考え方で両立スタイルを使っていくのもいいと思う
あくまで上のレスは早さを追求するならって話なので
両立スタイルの経験は無駄にはならないし火力盛り版と
ある程度は交互に使ってみたらどうかな

297:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/29 14:55:27.32 VAnOZqH9
崩槍ケルケカムルバスっていつ役立つの?
氷が弱点のやつのダメージ計算しても、
どれを見てもさほど優位ではないんだが…。
ウカム装備作成して、ワクワクしてた気分が(´・ω・`)ショボーン としてきた。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/29 16:45:56.54 ohuJPD8L
ウカム武器は氷がおまけで付いてくる高威力無属性武器と見た方が強いよ
斬れ味をあまり必要としない面子の大連続とかに向いてる

299:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/29 19:56:24.26 Sk7o5Ogt
   。 。
  / / ポーン!
( Д )

なるほど! でも、そういう場合って、アルトラs

300:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/30 00:54:26.65 vxzzTUmU
逆咬をゲージ短くして緑のままがウカム槍
けして弱くはない



と思いたい、好きな武器だし

301:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/30 17:25:58.05 l0zTJnVI
もともと片手使ってたんで業物とか長いゲージとかが異様に好きで、
でも念願の逆咬を手に入れたぞ、ってときには既に手元にはアルトr

でもやっぱり逆咬は好き。
一発の与ダメージの点で少し他に劣ってる気がして、
焦って欲張ってツンツンしようとして被弾するから、
結局余計に討伐時間かかってる気がしないでもない。

302:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/30 20:27:44.32 d61IyXw9
いくらアルトラスがデカい面できるとはいえ
しょせん白ゲージの間だけよ
30%の確率で闇の力が溢れ出す逆咬さんの敵じゃないな

マイナス会心格好いいじゃん見た目だけはさ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/30 20:32:48.29 h5z1ZL7s
アルトラスは完成した時点でそこがP3引退の時期だから実際に活躍する事は少ないな

304:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/30 21:01:38.99 rO3o1uC1
アルトラスに限らずアルバ武器作成できたから
一区切りとする人もいればやっと作成できたから
使い倒してやるとやりこむ人もいるし各々の考え方だよな
やりこんでもアルトラスに飽きて逆咬やウカムといった
癖のあるランスを使い始めたりする人もいるし

305:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/30 21:37:57.20 1COHxliQ
自分見た目で選ぶこと多いからインゴット+エルダーバベルの組み合わせを良く使ってる

306:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/30 21:51:29.94 lKrYkdiS
ウカム槍はカメラ位置調整してアップでクルクルを愛でるモノ

307:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/30 22:16:08.30 iFR7+KfL
アルトラス完成したら
ここぞとばかりにジョーの腹突きに行ったわw

308:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/05 10:28:40.65 EMPW995g
>>301
他に劣るとはいうけど龍属性と白ゲージがないかわりに
白+青よりもなお青ゲージが長くて70%の確率で
攻撃うp中が発動する無属性版アルトラスみたいなもの
弱点属性に合わせたり匠付けなくても無垢のままで強い
気になるなら痛撃入れればいいじゃん

309:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/05 11:21:29.28 +ft0qZku
片手やってた奴らはダメージをちょっとでも捻出するために、
弱点にあわせて武器持ち帰るのが当たり前になりすぎてて、
無属性っぽく使う武器苦手なんだろうな。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/05 12:51:55.12 Knz20Fe3
未だににカウンター突きで正面に突くのと上に突くのがあるけど
どうやって分かれるんだ?カウンター喰らったダメージ量?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/05 12:55:45.96 PKnhstah
>>310
確かガード成功時にパッド入力してると水平になる
パッド入力向きは関係無し

312:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/05 19:25:12.03 9+oFCBAx
ギルクエでティガ亜種ランス手に入ったんだけど見た目って判明してるんかな 
ホワイトディザスターとかだったら死ぬ気で上げるんだが

313:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/05 19:28:05.25 9+oFCBAx
誤爆 ごめんなさい

314:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/07 00:01:09.03 d4ivtmfD
>>309
マイナス会心率の考え方、捉え方もあると思う
マイナス=損と普通は思うけどマイナス会心時が
そのランスの素の攻撃力で発生無しが属性による
追加ダメージの類似だと考えればいいだけだし
だから損が30%って表現じゃなく70%の確率で
ダメージUPって表現にしたんだ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/16 14:18:16.17 GTB5y58t
>>297

亀だけどアマツ槍もその類で物理部分が目的
できれば匠で青ゲージ延ばして緑になったら研ぐような
使い方すると強い、それならドボル槍の方がとも思うけど

316:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 06:18:22.28 diPng+ol
モンハン4に乗せられてまた初めてみたけどマイセットが
ガ性+2、体術+1、砥石、捕獲の見極め、暑さor寒さ無効
っていうすんごいやる気ない装備でワロタ
当時はお守りでやる気なくしたんだっけな

317:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 13:15:30.97 8zZMqHqR
すいません、P2Gランススレが落ちてるんですがこちらでP2Gランスの質問はいいでしょうか

318:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 20:07:24.80 yOtS8L8q
>>317 
回答くると思うけど過疎っているのでレスポンス悪いかも
それなら自分でランススレ建てるか2G全力か本スレの方が
マシだと思うよ

319:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 22:57:43.93 fRzSl2d8
>>318
了解です、全力いってきま
お邪魔しました

320:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 14:30:28.21 4RhGvJG9
アマツの水圧カッターが反応できない避けられない
アカムウカムですら15分針かかってしまうし・・・うまくなりたいよー

321:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 14:35:37.65 w3EO5Zfj
アカムウカムって短くする方法とかある?
基本腹の下からツンツンするだけのお仕事なんだが。
既に手数が十分にあるから短縮できる余地が感じられない。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 21:13:23.30 /eBp7zE0
開幕閃光で止める前に大樽G×2置くくらいしか
あとはアカムの潜る頻度による感じ

323:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/24 10:47:07.33 xwV+tNO6
装備もタイムも具体的な立ち回りもわからないし
火事場でも使えばいいんじゃねとしか

324:321
13/10/24 13:47:00.79 XNy/40HU
失礼、タイムとかそういうレベルじゃないし、
だいたい、碧玉出ないからギガドリルランスだし。
ド下手な俺なりに、まだアカムウカムはカモであり、
これ以上手数増やすような余地は無いように見えるってだけの話。
むしろアマツがいつも苦戦して時間ギリギリになっちゃうな…。

325:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/24 14:11:51.21 xwV+tNO6
回避距離つけてアマツの頭を突く簡単なお仕事です
たまに球状やレーザー形態のブレスが飛び交ったり
クルクル回り込んだりと忙しい時期もありますが
職員一丸となって強走飲んでバクステ連打で追いかけて
頭を突き刺しては喜びを分かちあうアットホームな職場です
回避距離未経験者でも強走飲ませて追いかけるだけでも
かなり違うと丁寧な指導もしております
貴方の力を我が社で活かしてみませんか?

326:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/24 14:33:06.92 xwV+tNO6
時間:15〜20分(スキルや慣れによる前後変動有り)
勤務地:神域
資格:ランス未経験者・経験者共に歓迎
待遇:回避距離の薦め・こういう時にこそ強走薬規定支給
   バリスタ20発撃ち込み・ネコタクによる送迎有り
応募:ランスを担いだ当日から現地で面接します
事業:アマツ解体作業

327:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/24 15:06:08.87 XNy/40HU
わろたw

回避性能かぁ…。
ガード強化で回復&モドリ玉調合いっぱい持っていって、
基本食らいながらの持久戦が前提だからダメなんだろうなw
頭は結構突付いてるけどなかなか死んでくれないね。
というより、被弾がとにかく多いから手数が減ってるんだろうけど…。


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