トルネコ3 不思議のダンジョン 160F at GOVERRPG
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397:猫三郎 ◆NEKO3//Hg2
12/01/19 18:57:50.85 u5WBNoqm
>>383
猫三郎流では、原則、草の名称は飲み識別、巻物の名称は読み識別、指輪の名称は装備識別です。
往々にして1枚目の世界樹を飲んでしまいますが、セオリーに準拠しているので後悔しません。
さて、草・巻物の名称は、呪われていない限り、飲めば・読めば判明するので、どんどん飲み・読み進めます。
しかし、指輪の中には、その効力が有益ながら、識別が難しいものもあります。

猫三郎流では、インパスの壺を重要視しております。
序盤は、識別できなかった指輪を優先します。
猫三郎流では、常に売却&泥棒を心掛けているので、マイナス効果の指輪も高価なので重宝します。
ハラモチの指輪等、既に重要な指輪を識別している場合は、
呪い対策がない限り指輪の装備識別は行いませんので、そのままインパス系で識別します。
識別が難しく重要な指輪として、人形よけの指輪を筆頭に挙げます。

終盤は、シャナクの巻物と併用して、黄色表示の重要な草の、呪いの有無の確定に努めます。

以上、早期のひとくいニフラムを前提とした、【猫三郎流 草・巻物・指輪の識別法 2012】です。
ただ、2012年シーズンはこれまで、白紙の巻物の拾得率が低く、しかしながら、
ひとくい率もまた異常に低いため、滅多にひとくいニフラムをしておりません。
今期は当面、白紙は大部屋優先で行こうかと考えております。

>>384
アイテムを使えるだけ、混乱の方が安全です。


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