【PSP】ガンダムNEXT ..
[2ch|▼Menu]
2:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/09 23:57:13.91 aajScPHr
Q、○○のコードはありますか?
A、過去ログを見て、検索サイトで検索して、どちらにもヒットしないのならありません。

Q,これまで出たコードのまとめとかないの?
A、過去ログを見て、検索サイトで検索して、どちらにもヒットしないのならありません。

Q、○○のコードが欲しいのですが
A、自分で作れば解決だ!
クレクレはこのスレでも他のサイトでも絶対にNGです。
自分で取り組んだことや作成途中のコードなどを載せた上で、
改善点や意見を求めるのは大いにアリ。

Q、オススメの解説サイトってありますか?
A、cwc wikiは必ず読むこと。過去ログにもいくつかサイトの名前は挙がっています。
それ以外のサイトについては自分で調べよう。(リンクフリーではないサイトも多いので)
というか、その程度も調べられない人はコード作成を諦めたほうがいいよ!

Q、モーションの移植が出来るって本当ですか?やり方は?
A、
601 名無しさん@お腹いっぱい。   Mail : sage 2011/01/21(金) 21:47:07 ID:oQc7pQYW

>>600
コピーしたいモーションの時の9BC414のポインタ先がモーション本体なので、そこをコピー開始点とする
モーションごとにコピーする量が変わるので(1500~2A00が目安)
下へ下へと降りていって次のモーション開始部分までを適当な空きアドレスへコピーする

そのモーションを使わせるのは、上半身なら9BC414、下半身なら9BC474
それぞれの値をコピーしたアドレスに指定してやればOK
コピーした空きアドレス先が017D0000~なら、9BC414の値を09FD00000にするという具合
タイミングについては同じ9BC414で条件判定するのがオススメ

CWC使っているなら、changes finderで9BC414を常に見られるようにしておくと楽になると思う
こんな感じでOKだろうか?

3:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/10 07:38:53.15 T2Gr3/34
>>1

4:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/10 16:51:18.96 zbhzn+Kf
ガンダムA G E


5:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 00:10:29.17 N05d3+iT
ここでいいのか?
>>1

6:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 16:11:47.24 THeuAh9x
ここが実質10スレ目だね
次にスレ立てるときは11ってこと忘れないようにしないとな

7:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 16:50:51.56 sNIv4ife
てかEXVSのターンXとNEXTのターンXは武装変わってるか?
あんま変わってなければチート作って見たい
まあいじり方も知らんがやってみたい

8:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 17:00:35.53 E48vuXGV
>>7
EXVSはメイン変動じゃなくなった。
メイン3で固定、サブはメイン2、CSが足からメガ粒子砲

9:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 17:18:49.72 sNIv4ife
>>8
その辺は大丈夫そうだね

適当に動画見てると特格(?)のシャイニングフィンガーが問題になりそう
前特格はNEXTTXの前格で代用できそうかな
N特格は見たことない
問題は横特格か...

格闘派生のデータ解析も見たことないし

10:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 20:33:34.98 mpXyy2FD
>>9
CSは前作サブを少し太くして発生弾速少し早めにした感じ、1本65の2hitで130
N特はNEXTの特格特格派生
データ分析は今作がN格2段目までに特射派生、前作特格特射派生

参考になれば



11:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 20:34:18.28 mpXyy2FD
sage忘れ、連投すみません

12:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 20:37:03.07 sNIv4ife
うんちょっと頑張ってきたけど色々意味不明すぎて無理w

13:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 20:55:36.69 tNe0dMYx
>>12
どこらへんでつまづいた?

14:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 20:58:09.51 sNIv4ife
>>13
ほんとに初歩からだよ
>>7で言った通りいじり方とか完全無知だったから講座とか見たけど意味不明だったわ

15:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 21:05:38.20 tNe0dMYx
>>14
やり方も知らないで
いきなり「~したい」ってのも無理な話だよ
俺は出来上がってるコードを弄くり回してたらだんだんできるようになってった。
それになんでもかんでも説明だけ読んでも分からないだろ?

16:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 21:08:15.49 sNIv4ife
>>15
うん、無謀だったわ
説明通りにやっても同じ画面にならなかったりしたしなぁ

とりあえず>>15と同じように出来上がったコードいじってみるかな

17:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 11:21:23.16 JrE4sOjg
TX関連のコード過去にあったよね 後格ついてないのと前特ないけど

18:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 14:22:21.34 l3onVyPD
>>17
あれ地味に汎用覚醒コードと併用出来るんだよな
月光蝶ゲージに隠れて覚醒ゲージ見れないから覚醒溜まったか判断し辛いけど


19:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 17:43:43.00 OgwdVNjV
>>18
そんなコードまだ使ってたんだ

TXは再現の人がまだ作って無いからなあ

20:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 21:31:25.62 OmKmD7n4
好きなタイミングでサブ派生とか特格派生とか出すことは出来ないの?

21:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 22:31:15.15 Qtoem46a
そのTXのコードどこにありますか?
お願いですからどこにあるか教えてください


22:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 22:34:15.08 nTCgSmn4
>>21
改造スレの7か8辺りにあった気がする。
T-Xでスレ内検索すれば出るはず。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 22:34:18.54 TXbxO0tG
>>21
過去スレ探してこい

24:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 23:27:20.31 OgwdVNjV
射撃の後の専用派生について解析したひといません?
インパルスのFEとかデストロイのサブ派生、升のメインとか……

25:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 01:11:35.29 qeHLzMPb
そういえばEX再現のV2のAS時の特格でゆっくり進むV形のビームあるけどあれどっから持ってきたんだろ?
多分未使用データなのかもしれんがもしそうだとしたらまだ他にもありそうだよね

26:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 01:19:28.80 VKZpLZTg
>>25
改造無しでもV2AB時に下+格闘でシールド貼って、その間に射撃で出せるぞ。

27:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 01:47:33.43 36ptzKft
>>24
デストロイサブ派生はただの自動派生だった気が
サーベルを投げつける動作も格闘モーションだったと思う
マスターメイン派生は機体プログラム部に変更箇所があった
近くに掴みや引き寄せモーションに関するものもあって、引き寄せを特殊なものにしたり永遠に捕縛したままに出来たりもする

28:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 09:05:45.22 bYV3fi5K
>>27
機体プログラム部分とは?
デストロイサブはモーション変更でも出せて、それでも自動派生するのでインパと同じかと思いました。

具体的に各々手動派生にしたいのですが出来ますでしょうか?

29:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 10:37:26.91 36ptzKft
マスターだとメイン派生の格闘が13D1028
武装リロとかの諸々より上の位置にあって、03FF0000とかの格闘派生を決めてる下にあるポインタに大体の場所がかかれてる所

デストロイなら多分できるだろうけど、マスターの方は条件判定が必要で綺麗な形でとなると自分は分からない
プログラム理解できるなら条件判定なしでもいけそうかな

30:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 11:41:02.92 dNyEyTcB
>>27
やり方によってはアスランを弟見たいに出来たりする?

31:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 11:48:25.15 bYV3fi5K
>>29
ちょっと見てみたけどプログラムはさっぱり。Rayさんのよく言う3000なんちゃらって奴なのかな。


32:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 17:12:35.36 1kGOlLmC
キャンセル
170 特格
171 特格・特射
172 格闘・特格
173 射撃・格闘・特格
174 特格・サブ
175 射撃・特格・サブ
176 格闘・特格・サブ
177 射撃・格闘・特格・サブ
178 特格・特射
179 射撃・特格・特射
17A 格闘・特格・特射
17B 射撃・格闘・特格・特射
17C 特格・特射・サブ
17D 射撃・特格・特射・サブ
17E 格闘・特格・特射・サブ
17F 射撃・格闘・特格・特射・サブ
180
181 射撃
182 格闘
183 射撃・格闘
184 サブ
185 射撃・サブ
186 格闘・サブ
187 格闘・サブ
188 特射
189 射撃・特射
18A 格闘・特射
18B 射撃・格闘・特射
18C サブ・特射
18D 射撃・サブ・特射
18E 格闘・サブ・特射
18F 射撃・格闘・サブ・特射
190 特格
191 射撃・特格
192 格闘・特格
193 射撃・格闘・特格
194 サブ・特格
195 射撃・サブ・特格
196 格闘・サブ・特格
197 射撃・格闘・サブ・特格
198 特格・特射
199 射撃・特格・特射
19A 格闘・特格・特射
19B 射撃・格闘・特格・特射
19C サブ・特格・特射
19D 射撃・サブ・特格・特射
19E 格闘・サブ・特格・特射
19F 射撃・格闘・サブ・特格・特射


いきなりだけど誰かこの後頼む

33:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 17:49:30.22 bYV3fi5K
>>32
本当に申し訳ないけど

1:メイン
2:格闘
4:サブ
8:特射
10:特格
20:メイン連打
40:後格
80:射CS
100:格CS
200:アシスト

で足し算なんだなあ

34:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 18:55:42.66 +9FQnCSZ
>>33
その後飛んで
400 ステップ
800 ジャンプ
1000 BD
なんだな

35:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 21:13:07.37 1kGOlLmC
>>33
ビット計算だったのか
>>34
そんなのまであったのか
とにかくありがとう



36:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 21:24:02.93 1kGOlLmC
威力の上にあるカメラのやつ
aabbccdd aa=わからん bb=0と1で自分と相手をカメラの中に入れる 2で自分中心 3で相手中心 cc=2か4で横回転が逆回転 dd=緩やかに移動するかどうか
eeeeffgg eeee=わからん ff=わからん gg=1で移動とズームと回転 2で自分と相手の位置によってズームと回転が変わる 3で固定
hhhhiiii hhhh=縦軸回転速度 iiii=縦軸回転初期位置
jjjjkkkk jjjj=横軸回転速度 kkkk=横軸回転初期位置
llllllll l=ズーム初期位置
mmmmmmmm m=ズーム速度
00000000 わからん
00000000 わからん
00000000 わからん
00000000 わからん
nnnnnnnn n=カメラ横移動速度
oooooooo o=カメラ縦移動速度

連投すまん

37:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 21:27:16.44 uip03+bd
>>36


38:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:50:14.80 qVU4KqD0
>>26
マジかw衝撃の新事実

39:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 00:57:01.00 AT/m6x8f
ここで聞いてもいいのかな
EX仕様OOを落としてやってみたんだけど
覚醒BD格が2段で止まるんですが、不具合ですかね?
TRになると機体スピードが上がるのが原因だと思うんですが…

40:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 00:58:09.90 AT/m6x8f
すいません
>>2読むの忘れてました
過去漁ってからまた来ます

41:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 00:58:20.26 AT/m6x8f
すいません
>>2読むの忘れてました
過去漁ってからまた来ます

42:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 01:39:23.95 VFy391w1
>>39
それはそれを公開してるサイトに行ってみてから言うセリフ

43:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 08:56:59.28 97KzNeut
数日以内にALEXうpするわ。
まあ、iPhoneからだから友人にtxtで頼むがな。

44:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 14:59:22.83 qNOUUDKj
期待してるぜ!

45:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 19:08:51.34 VFy391w1
他の機体の武装を違う機体に移植させるのは可能?

ヴァーチェのメインをZの特射にしたいんだが

46:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 19:36:40.57 xSGrY1AC
>>45
ヴァーチェメインはハイメガのとこの設定を変えるだけで出来るよ

47:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 19:39:14.12 xSGrY1AC
ゴメン逆だったね……でも出来るハズ

48:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 20:12:44.53 VFy391w1
エフェクト変更でいいのかな?
あと見た目?を変更できる奴が前スレにあった気がするから探して来るよ

49:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 14:26:17.61 e7w40RCS
インフィニットジャスティスを使えるようになるコードってありますか
もしあればお教えてください

50:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 14:35:02.38 eSVPB20s
ありません

51:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 14:42:11.04 e7w40RCS
そうですか・・・・
お教えていただきありがとうございます

52:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 15:22:45.49 NHf/XLnV
>>49-51
ずいぶん素直に引き下がったな
こういうのってもっと変に食いついてくるもんだが

無印ん時も「ガンダムでトランザムするコードください!無いなら作れよ!」的な発言した輩いたし

53:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 15:38:02.87 5oIWfMn/
>>52
わざわざ掘り返すなよ…

54:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 18:55:03.20 IP6vif5k
あとストフリ厨が粘着して隔離スレ作ったりってのもあったり


55:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 19:41:26.24 jDLsk0oW
今さらそんな話題誰得

56:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 21:42:50.00 KpJv9PlI
そういや前話題になったアカツキをケルディムっぽくするコードって結局
どうなったの?

57:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 22:21:49.02 rNz6fogu
>>56
少し前にメインだけ速くしたやつなら
暁で出なかったか?

58:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 22:44:19.10 aec9Lem2
ALEXできたよ
URLリンク(www1.afxc.net)マジ超えんじぇる

アーケードでも使用できます。
N格全段>特格で1000機死亡(ガンタン除く)
下格でガンタン含む

オプション作ってるからまたうpする
へんな所あったら報告をば

59:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 22:57:53.89 LHi3Q0Wb
>>57
あのチートたまにダメージ通らなくなるんだけど原因とか書いてあったっけ?

60:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 00:04:33.33 AQ0Y1OiH
>>59
当たったはずなのにすり抜けるとか?

61:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 01:47:05.65 ao2t1r/v
まぁ結局完全再現は無理だったのね・・・

62:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 05:45:59.12 H+l9eM/F
最近は再現コード自体あまり出てないな
さすがに飽きちゃったか

63:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 06:36:49.46 LGJxAsLR
>>62
家庭版出るからじゃないかな

64:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 09:55:40.62 /typKKuk
ALEXのURLをミスってたようだ。

URLリンク(www1.axfc.net)

キーは「マジ超えんじぇる」でよろしく。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 10:31:19.38 GWcDgm4I
>>63
スレpart3か4位の時から見てきたけど、前スレで「シャナ再現しようぜ」って変な厨房沸いた辺りから勢いがなくなった気がする。
新しく書き込む人が増えたから多少レス伸びてるけど確実に職人さん減ったね。exvs再現とか敵強化とかカッコいいのとか楽しみにしてるんだけど・・・

>>64
乙です
あとでじっくり遊ばせてもらいます!

空いた時間で盾なし機体に盾機能実装出来ないか試行錯誤してるけど未だ大した進展なし・・・orz
どなたか進展あった方います?

66:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 11:45:13.55 3EyZtmPK
>>64
乙!バルカンマジで誘導グロすぎワロタww
これでアレックスはクリスがコスト700でアレックスがコスト300なんて言われなくてすむねやったね!

>>65
EX再現の人がOOに盾追加してたしあの人なら分かるんじゃね?
どっかでOOには偶然盾があったって読んだことがあるきもするけど

67:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 11:57:25.21 t2Ty3WC/
変な流れだからあとでコードあげる


68:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 20:05:24.04 yHpLdaiz
身内に作ってるエピオン
URLリンク(www1.axfc.net)

69:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 20:17:49.74 VgMfFE0o
>>65
機体性能ポインタの先に盾の範囲とそれを指定してる部分がある
盾のない機体はそこが0になってるから盾の要因の一つではあると思う
簡単に調べただけでまだ詳しく見てないけど、それだけじゃ足りない気もする

>>66
どっちも自分だけど全く分からない
その時に00いじってなきゃ気付かなかったと思う
キュベやジ・Oは盾みたいな動作があったから気付いたろうけども

70:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 01:38:18.22 /+q5xSCF
>>68

かっこいいなw
色々コンボ考えられて良いんだが、横格→サブ派生で秘奥義っぽくってあるんだが
結構な頻度で多段ヒットしないんだが

何かやり方とかあるのか?

71:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 02:04:10.35 GdyQlKIE
キュベにガードつけてみたら
射撃は見た目だけガードしつつ食らってるという感じになった。
格闘は普通に食らう

72:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 05:43:00.70 lG+cefjn
なんかみんながコードアップしてるし 
俺も肥やしをアップ
URLリンク(www1.axfc.net)

73:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 09:29:44.67 zSXgsknN
>>64
これが体力1の力・・・

74:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 17:47:43.26 3gDBrf71
>>70
横格→特格派生の事か?
あれは近くに障害物があったり、壁があったりすると高確率で最後が
入らなくなってしまうから、なるべく中央でやったほうがいいよ

あとは運

75:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 18:13:23.55 I2TwZGTX
>>74
書き込んでから日本語が変だと思ったよw
運か;
頑張ってみるよ;

76:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/19 10:51:33.94 Give7I11
エピオンに射撃とかつけるのって出来る?

77:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/19 18:54:03.78 53siv6zI
>>76
出来るわきゃねぇだろぉぉぉぉ!!

78: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/11/19 22:30:21.13 KbnqGA9s
アシストのビルゴのPディフェンサーを何かしらに変えるしかないね

79:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/20 00:30:40.79 FFpaOBhw
01FFとかの上あたり
0000bbaa aa=始めにとるモーション bb=次にとるモーション
cccccccc c=慣性
ddddddd d=振り向き速度
eeeeeee e=何かの速度
FFffgghh ff=ヒットした時のモーション gg=わからん hh=わからん


エピオンいじってたら見つけたんだがこれって既出?

80:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/20 16:50:41.55 f84TVlhu
F91のBRモードでCSつけようとしてるんだが
暁の武装ゲージやらジャンプアドレスいじってもできねー・・・

誰か俺に知恵を・・・

81:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/20 17:02:16.73 f84TVlhu
事故解決しました

ぐぐったらでた・・・スレ汚しすまん(焼き土下座)

82:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/20 18:16:57.75 FlQRTN3U
あまり触れらてないV2…
だから聞いてみる
4形態V2って需要ある?

83:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/20 18:23:44.96 F8wcsxS5
>>82
4形態?ノーマル、A、B、ABの4形態換装か?
それなら既出だ。

84:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/20 18:28:02.41 m2UR5fE5
>>82
ありまくるよ!

85:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/20 18:54:16.40 dJ34FibZ
>>83
出てなくね?外部サイトか?

86:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/20 19:03:22.26 KhEPhoCs
>>66
OOの盾は偶然あったんだよな確か

前スレ後半あたりで色んな機体の盾のコードサーチしてた人がOOにはなぜかあったみたいな言ってた

多分ザクとかはないんだろうな

87:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/20 22:50:24.77 QCHElsp1
今ダブルオーに復活を付けたくて、
初歩的なとこから頑張ってるんですけど
体力0になった時に9B6254に100に
なるように書き込むっていうのは無理、
自機が撃墜モーションをとっているとき、
モーションを立ちにして体力を100に、
っていうのも無理でした( ̄◇ ̄;)

そもそも条件判定を使ったこの方法じゃ
無理なんでしょうか…

あと、こないだダブルオーのトランザム時の
格闘変更について聞いた者なんですが、
無事に変えることが出来ました!
ありがとうございましたm(_ _)m

88:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/20 23:45:19.98 P95JP9Td
>>87
前々スレあたりだったかにEXVSエクシア再現した人が復活付けてたよ

89:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 00:17:15.24 4A7t1Yq9
>>87 っていうか、その設定だともし仮に成功しても無限復活になると思われ

90:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 00:22:59.32 ZflfCTt/
さっきエピオンにボコボコにされてて気づいたが、エピオンのサブがすんげーフルクロスの格CS中のNサブにモーションが似てんだけど

これエピオン使って疑似フルクロス作れるんじゃね?

91:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 00:23:38.94 ZflfCTt/
ってスレ見返したら>>76-77

オワタ\(^o^)/

92:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 00:43:03.29 GQup2zHy
>>85
外部だがこの改造スレに今まで何度もコード投下してる人が既に作ってる。

93:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 00:54:04.37 VYMN86Ne
>>82
どちらにせよ人に異なった物になりそうだし、あげてくれないか?


94:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 01:01:28.51 p+yxaqTP
>>90
・メイン
・特射(N・前・横)
・特格
・フルクロス
・覚醒技
・格闘関連
さぁどうする

95:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 01:31:16.22 ZflfCTt/
>>94
特射
Nはヴァサから
前後はビギナギナCS
横はトールギスCS

特格
知らねーよ機体にカードリッジつける方法とか知らねーよ


てか射撃モーションとかBRとかって他機体から持ってこれたっけ?

96:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 06:52:16.10 RGHVVl0g
やっぱ無限復活になっちゃうよなぁ…

エクシアさんが復活を実装してたのってたしか
コードの16〜20のところですよね?

97:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 08:02:08.65 p+yxaqTP
>>95
モーションは出来るけど弾が出ない

98:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 13:52:19.56 R0LlFTgV
>>96
できるかどうかわからないけど空いてるアドレスで復活回数カウントしたらどう?
1以上なら復活コード読まないようにしとけば無限にはならないはずだけど

99:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 15:23:04.78 XlNd9I7l
>>95
できると思うならつくってみ

100:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 19:38:07.77 hfnIjoSK
_C1 NEW CHEAT 1
_L 0xE00142D8 0x309B6256
_L 0x017E0198 0x00000000
_L 0xE1020001 0x002FEB81
_L 0xE1010000 0x302FEB95
_L 0x30200001 0x002FEB95
_L 0xE1010020 0x217E0198
_L 0x009BD454 0x00000001
_L 0xE0072B2B 0x009B68FC
_L 0xE1030002 0x217E0198
_L 0xE0023DCC 0x009B6256
_L 0x30100001 0x017E0198
_L 0x009BD446 0x00000018
_L 0xE10200F0 0x217E0198
_L 0xE1010001 0x317E0198
_L 0x30100001 0x017E0198
_L 0xE1020081 0x017E0198
_L 0x009BD434 0x00000000
_L 0x009BD454 0x00000000
_L 0xE10B0001 0x317E0198
_L 0xE10A0080 0x217E0198
_L 0x209B69FC 0x42800000
_L 0x002FEB95 0x00000003
_L 0xE00242C8 0x209B6256
_L 0x30300010 0x009B6256
_L 0x109B6254 0x00000000
_L 0xE00142C8 0x309B6256
_L 0x209B6254 0x42C80000
_L 0xE1020080 0x009B68F0
_L 0x009BD446 0x00000005
_L 0x209BD448 0x00000201
>>96参考になるか分からないけど自分が使ってる復活。9BD454が復活フラグだから、活用するとやりやすいと思う

101:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 21:09:38.56 bSA2gp2P
EXVSエクシアの移植はほぼ出来てる風な感じだけど出来てないのって
GNダガー Nは同時投擲は出来てるが後は(横・後ろ)ぐらい?
N・後ろは1号機の特格で横は回転方向が固定だけどfbのCSでモーション引っ張ってこれるかな…

参考程度になれば

102:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 21:11:15.55 ZgwBtkuS




                          /_ノ  ヽ、_\
                         o゚((○)  ((○))゚o  ,. -- 、
                        /::::::⌒(__人__)⌒:::::: /    __,>─ 、
                        |     |r┬-|    /          ヽ
                        |     | |  |   {            |__
                        |     | |  |    }  \       ,丿 ヽ
  ___,.-------、      .     |     | |  |   /   、 `┬----‐1    }
(⌒    _,.--‐    `ヽ    .     |     | |  |  ./   `¬.|      l   ノヽ
 ` ー-ァ''"/ / r'⌒)     ̄ ̄`ー‐-- \      `ー'ォ /    、 !_/.l    l    /  }
     \\\_/   ノ___       `''ー     {       \     l   /  ,'
        ̄ `(_,r'"        ̄`ー-、    .   / \      ´`ヽ.__,ノ  /   ノ
初版400万部!ワンピースこそ史上最高の作品!!あとはゴミ。糞ざまあああああああああああwwwwwwww










103:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 21:11:31.16 ZgwBtkuS




                          /_ノ  ヽ、_\
                         o゚((○)  ((○))゚o  ,. -- 、
                        /::::::⌒(__人__)⌒:::::: /    __,>─ 、
                        |     |r┬-|    /          ヽ
                        |     | |  |   {            |__
                        |     | |  |    }  \       ,丿 ヽ
  ___,.-------、      .     |     | |  |   /   、 `┬----‐1    }
(⌒    _,.--‐    `ヽ    .     |     | |  |  ./   `¬.|      l   ノヽ
 ` ー-ァ''"/ / r'⌒)     ̄ ̄`ー‐-- \      `ー'ォ /    、 !_/.l    l    /  }
     \\\_/   ノ___       `''ー     {       \     l   /  ,'
        ̄ `(_,r'"        ̄`ー-、    .   / \      ´`ヽ.__,ノ  /   ノ
初版400万部!ワンピースこそ史上最高の作品!!あとはゴミ。糞ざまあああああああああああwwwwwwww










104:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 21:25:33.99 E4DQfptE
V2に覚醒技付けてて遅くなってるんだけど右手アッパーのモーション持ちいたっけ?

105:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 21:35:31.37 E4DQfptE
>>104なかったことにしてくれ
汚しすまん

106:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 23:05:17.23 rVoqcwB1
>>100
復活フラグがあったんですか( ̄◇ ̄;)
コード参考にさせてもらいます!
今まで戦力ゲージが0になるときとか
自機撃墜モーションとかで
やってたので…
ありがとうございましたm(_ _)m

107:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/22 03:56:56.85 ex6j06H+
DX再現楽しいが特格アシスト無しだと淋しいな

108:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/22 20:41:44.40 kswf2z3F
ユニコーンのメインのアドレスがいつまでたってもわからないお

109:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/22 21:46:29.21 8HPTReFM
>>108
どういうことだってばよ?

110:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/22 22:17:13.24 6kng0hft
アレックスオプション追加しました。
URLリンク(www1.axfc.net)谷間

今度こそ間違えずに貼れたはず……

センターまで後二ヶ月。今から頑張ります


111:108
11/11/22 23:49:36.92 kswf2z3F
ユニコーンのビームマグナムのアドレスが見つからないんだお

112:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/23 00:08:57.09 YuW8KcpA
ビームマグナムの何だよ?(;´д`)
ダメージアドレスとか弾数とか色々あるだろうが

113:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/23 11:40:59.47 tHYVRJLu
_C0 NEW CHEAT
_L 0x117E04C2 0x000003E7

某氏の汎用覚醒のゲージ最大値固定

114:108
11/11/23 12:36:03.64 dGFWntjg
ダメージも弾速も見つからないんだお。
それらしいところ見つけたと思っていじったら、
ゲームがおかしくなったんだお。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/23 12:42:56.86 YuW8KcpA
>>114
他の機体は出来たのか?

116:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/23 13:06:39.89 zCOwpGu6
サーチして見つからないなら9B6058、9B605Cのポインタ先を見てみるんだな

117:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/23 17:37:35.05 txM3Qyq6
>>108
ダメージなんて初歩の初歩が見つからない時点でクレクレ確定。
だれかがくれるの待ちだろ。


118:108
11/11/23 18:37:16.62 dGFWntjg
ダメージやヒットエフェクトがらみのところは見つけることができた。
みんなありがとう。
弾速は今探している。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/23 18:48:23.71 JEDqwYNI
>>113
地味に欲しかった、乙

120:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/23 19:10:22.36 VGUWyMsh
弾即は461C4000でサーチすると一番手っ取り早い
BR系持ちは

121:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/24 00:21:35.06 PnV0l6hg
いつものところにコードのtxtアップしようとしたらエラーなるんだがサイトの問題?

122:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/24 00:37:17.53 B8sPmMjx
EXVS仕様のOO、EXVS仕様サザビー、EXVS仕様∀等は使用できるんですが
EXVS仕様運命やEXVS仕様DX等を使うとフリーズしてしまいます。
戦闘画面まではいけるんですが、変更された武装を使うとフリーズするみたいです。

これって原因はなんですか?ただ単にPSPの問題でしょうか?

123: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/11/24 00:56:35.55 NMuhVOgQ
>>122
併用チートが多いからかも

俺は
覚醒、格闘伸び、虹ステ、慣性、旋回、着地スリップで併用したら問題無し

124:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/24 18:05:46.92 9MKeSLFP
強制的にモーションをとるのは出来る?

125:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/24 18:10:43.63 A2hcJzCN
○○時に××の動作をさせることは出来る
例えばゲージ空になったときにひるみ動作とか

126:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/24 18:22:06.73 9MKeSLFP
某氏の復活のやつを参考にすればできそう?

127:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/24 18:45:28.12 HAJJe4Sw
>>113


128:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/24 19:11:11.57 1qpPsSVT
もう1週間で家庭版発売か...

129:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/24 20:34:53.79 9MKeSLFP
ヒットしたときのモーションについて
abcd0000
abの方
0 効果なし
1 よろけ増加・空中ヒットで頭が下になる・よろけ中に同じ効果で攻撃すると強制ダウン
2 強制ダウン
4 設定しだいで捕縛が出来る・地上空中構わず自分の真下に移動
8 スタン・吹っ飛びの数値で時間が変わる・abcdの方の数値で効果が変わる・よろけ中に同じ効果で攻撃するとスタンなし空中ヒット状態
0 効果なし
1 引き寄せ・吹っ飛び横角度と吹っ飛び横角度で設定した角度+180°の方向へ一定距離移動・次の攻撃の強制ダウンを消す
2 ヒットで回転・cdの方の数値で回転の種類が変わる
4 次の威力値へ行く(設定しだい)・攻撃判定をヒットした機体に移す(設定しだい)・(スタン)地上ヒットで前のめりダウン
8 ?
cdの方
0 弱ヒット・効果なし・(スタン)地上ヒットでヒザをつく
1 弱ヒット・効果なし・(スタン)地上ヒットでヒザをつく
2 強制浮かし・(スタン)攻撃後吹き飛ぶ
4 中ヒット・地上で攻撃が入った方向に向く(前・後ろ)・空中で強制ダウン
8 強ヒット
0 上段ヒット・空中で弱浮かし
1 上段ヒット・空中で弱浮かし
2 上段ヒット・空中で弱浮かし
4 中段ヒット・空中で中浮かし
8 下段ヒット・空中で強浮かし

130:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/24 20:38:17.14 9MKeSLFP
意味がわからなくなったのでもう一回

abcd0000
・abの方
a0 効果なし
a1 よろけ増加・空中ヒットで頭が下になる・よろけ中に同じ効果で攻撃すると強制ダウン
a2 強制ダウン
a4 設定しだいで捕縛が出来る・地上空中構わず自分の真下に移動
a8 スタン・吹っ飛びの数値で時間が変わる・abcdの方の数値で効果が変わる・よろけ中に同じ効果で攻撃するとスタンなし空中ヒット状態
0b 効果なし
1b 引き寄せ・吹っ飛び横角度と吹っ飛び横角度で設定した角度+180°の方向へ一定距離移動・次の攻撃の強制ダウンを消す
2b ヒットで回転・cdの方の数値で回転の種類が変わる
4b 次の威力値へ行く(設定しだい)・攻撃判定をヒットした機体に移す(設定しだい)・(スタン)地上ヒットで前のめりダウン
8b ?
・cdの方
c0 弱ヒット・効果なし・(スタン)地上ヒットでヒザをつく
c1 弱ヒット・効果なし・(スタン)地上ヒットでヒザをつく
c2 強制浮かし・(スタン)攻撃後吹き飛ぶ
c4 中ヒット・地上で攻撃が入った方向に向く(前・後ろ)・空中で強制ダウン
c8 強ヒット
0d 上段ヒット・空中で弱浮かし
1d 上段ヒット・空中で弱浮かし
2d 上段ヒット・空中で弱浮かし
4d 中段ヒット・空中で中浮かし
8d 下段ヒット・空中で強浮かし

131:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 12:01:14.04 S9UfYX0L
俗にいう格闘の食い付きってどこを上げればいいんだ?

132:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 12:26:13.51 I9Zkp6+G
>>131
誘導の速さとか発生の早さか?
過去ログにあるから読んでこい

133:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 14:36:40.97 S9UfYX0L
>>132
そこら辺は知ってる

でも例えば自由のNって数字だけみたら普通に優秀な部類だけど妙に食い付きが悪い気がする

相手からの距離かなとも思ったけどゴッドのNだって41Fだし……この差はなんなんだろう?

134:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 16:34:55.41 I9Zkp6+G
>>133
当てたあとの誘導のことか?

135:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 16:56:24.61 I9Zkp6+G
>>133
判定の大きさとかあとモーション自体の早さもあるからな…

136:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 17:02:03.56 xo4e0h5q
言いたいことは物凄く分かる
判定の大きさかな??

137:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 17:02:20.28 S9UfYX0L
>>134
どちらかというと降り始めた後の誘導?無いと思うけど

>>135
ザクのNも食い付くよね、範囲も普通でモーション遅いけど横NDに差し込めなかったっけ?

138:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 17:06:01.28 sSgl3LQs
慣性じゃないかな
誘導じゃないけど振りながら滑らせることができる所があったはず

139:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 17:18:43.92 S9UfYX0L
>>136
判定大きくするとやっぱ不自然……長くとかは出来ないのだろうか?

>>138
あげてみても違う……

140:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 17:28:22.66 I9Zkp6+G
判定が残る時間を伸ばせば?

141:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 17:28:53.18 I9Zkp6+G
あと判定の出を早くとか

142:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 17:44:53.68 S9UfYX0L
>>141
どこのこといってます?

143:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 19:29:54.44 O2yhArBe
01FFとかの所にあるやつ
xxxxxxxx x=格闘の伸び
yyyyyyyy y=?
aaaabbbb a=相手とどのくらいの距離で格闘を振るか b=振り向き速度
ccccdddd c=設定番号? d=aで設定した距離に入ってから、格闘を振るまでの時間
00000504
00000000
09BDxxxx

144:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 19:56:12.97 S9UfYX0L
>>143
aとx逆ですよ。cは誘導の強さで、闇指や髭のBD格とか(形は違いますが)も数字上げれば曲がります。

うーん、この辺りには無いですね……

145:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 20:19:18.18 7Yj/B1JB
V2ですはい
URLリンク(gar.axfc.net)

146:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 20:29:50.73 7Yj/B1JB
間違えた
URLリンク(www1.axfc.net)
こっちだね

判定の出を早くしたいなら判定の広さのところにあるよ
判定の出る位置もあるから細くも出来そうな気がする

147:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 20:39:36.89 7Yj/B1JB
アーケードだとリロード関係に不具合が出ることがあったりなかったり
不具合確認しきれてないので出来れば報告欲しいかも

148:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 20:42:09.07 S9UfYX0L
>>146


判定の辺りは未開発だからなあ……もし暇ならテンプレ的にご教示願えないだろうか?

149:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 21:05:21.51 O2yhArBe
>>144
いいから誘導とaとdを弄ってみろ

150:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 21:17:53.05 7Yj/B1JB
>>148
判定部分は最近弄り始めたばかりだからよくわからないんだ
今はこれだけ

V2ガンダムのN格闘1段目
_L 0x20B9ACD0 0x12000100 番号
_L 0x20B9ACD4 0x00080007 判定発生
_L 0x20B9ACD8 0x00000000
_L 0x20B9ACDC 0x00000000
_L 0x20B9ACE0 0x00000000 左右位置
_L 0x20B9ACE4 0x40E00000 上下位置(高さ)
_L 0x20B9ACE8 0x41380000 前後位置
_L 0x20B9ACEC 0x3F800000
_L 0x20B9ACF0 0x41000000 判定範囲

・番号
0xaabbccdd
aa=攻撃判定のダメージやヒットエフェクトの指定
bb=??
cc=??
dd=??

・判定発生
0xeeeeffff

eeee=??
ffff=判定発生までの時間(低いと速い)


151:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 21:21:07.43 7Yj/B1JB
空N1だった

152:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 21:39:14.35 S9UfYX0L
>>150
GJ
俺も時間ある時調べてみるよ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 21:39:51.79 S9UfYX0L
ありがとう

154:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 21:41:32.10 S9UfYX0L
>>149
ありがとう、でもこの辺りで出来ることは全部やったんで

155:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/26 00:59:24.04 ISYJzTn2
フリーダムのNは発生が速すぎるんじゃないの?
あと振りも

156:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/26 01:44:08.83 RvWn2nJ9
>>155
発生、判定は万能機相応

157:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/26 06:18:07.29 rV0LOEgw
>>156
下にはザク、上には神がいる

158:Freedom
11/11/26 12:41:21.42 AmSbV/d+
すいません、アカツキのドラバリをずっと展開できるコードっていままでに
でてましったけ?
出てないようなら、いまあげておきますが、どうしましょう?

159:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/26 12:58:29.13 bZ0r0rN0
もうすぐEXVSの家庭版も出るし、このスレが盛り上がるならなんでもウェルカムだ
あげてくれると嬉しい

160:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/26 16:11:05.15 2alggyfH
9BD~以外のとこか?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/26 17:47:57.81 o5OfO7Vf
>>150
eeee=判定継続時間

162: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/11/26 19:34:26.50 INBQjg7z
>>146
なんて完成度の高いV2なんだ
使っててすごく楽しいです

163:Freedom
11/11/26 19:54:19.15 AmSbV/d+
自分から言っておきながら返信遅くてすいません。

それではあげておきますね
ドラバリ永久展開
_C0 AKATHUKK DORABARI
_L 0xE11E002E 0x009B6020
_L 0xE01E0000 0x106A51F2
_L 0x606A51F0 0x0000016A ← これがドラバリのカウンターを止める
_L 0x00010001 0x0000016A
_L 0x606A51F0 0x4B18967E ← これがドラバリの耐久値(Float)
_L 0x00020001 0x00000254

SEED覚醒みたいに、状態管理のところかとおもって、
サーチしてみましたが、引っかからないので範囲を広くしてみたところ、
カウンターの数値らしきアドレスを見つけたのですが、
このアドレスが変動していて、ポインタコードを作ることになりました。
あとはドラバリの耐久値を固定して完成しました。
たかがドラバリ永久展開作るのに、意外と時間がかかりました。

このコードの変わりと言ってはなんですが、CSのない機体にCSを
追加する方法を教えてはくれませんか?
お願いします。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/26 20:31:24.95 rV0LOEgw
>>163
お前かwコテハン止めれば?

1スレか2スレ前に詳しくあるよ、格C足したF91と一緒に。91は酷い出来だけど。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/26 21:05:49.14 2alggyfH
使ってないけど、そういうコードの批評はやめた方がいいと思うの

166:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/26 21:11:47.64 o49OXQUL
製作者>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>利用者
だしな。ここをこういう風に直したほうが良いとかコードで提示するのはありだと思うけどただの悪口なら駄目っしょ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/26 23:10:16.41 rV0LOEgw
自虐ぐらい許せよ、まああれから大して進歩したわけでもないが

168:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/26 23:16:48.79 RvWn2nJ9
>>167
匿名だと他人のコードにケチつけてるように見えるのよね…

169:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/27 00:00:29.13 R7Tk4AQw
>>168
まあ、そうでしょうな

2500調整自由とか、オナコだけど上げてみようかね

170:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/27 04:17:31.55 xwfnJav6
>>169
2500か…
気になるな

171:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/27 09:13:10.22 zaVtWLFw
>>167さんへ
もう一度そのコードあげてくれませんか。
アップローダーにあげられてたのが消されてるようなので
クレクレで本当にすいません。

172:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/27 18:15:35.90 6xckLegH
コスト端数できるんだーって思ったけどよく考えればアーケードCPUとかはコスト半分だったね

173:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/27 18:43:29.70 R7Tk4AQw
>>172
CPU専用機は500だし

調整したんだけどなんか強い……

174:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/28 00:08:10.45 1cpztNfF
銃口補正、ゲージデザイン、時間制限装備のゲージ消費速度……

まだまだ分からん事は沢山あるのぉ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/28 23:03:16.38 cFHETAK2
デスヘルのEX仕様ないですか?
あるなら、挙げてもらいたいです・・・・・

176:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/28 23:45:48.33 SXxN3ncX
>175
ねーよ
それと上げんな

177:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 00:03:29.14 ZDtDSU8H
誰かモーション強制変更を・・・

178:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 00:53:39.00 OhvJgc0n
>>177
なによそれ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 01:54:43.56 dpTZq5h5
>>177
モーション変更なんて散々既出だろ

180:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 02:48:04.17 LiRbTm1A
デスヘルは似てそうで似てないから面倒臭いなぁ
メインはどうするかだし、格闘もだいぶ違うし

BD格はTXのBD移植できないかやってみる
クローク閉じた時のメインのよろけ上げればそれらしくなるのかな
EXVSのwikiと対戦動画で煮詰めながらやってるけど実機ほとんど触ってないからよくわからん

181: 忍法帖【Lv=3,xxxP】
11/11/29 06:39:56.93 1I56DEvL
CSとか無理っぽそうなイメージが...

あれ確かマント投げてるんだっけ?

182:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 07:06:01.41 Q7AdzYUs
リボンズって抜刀納刀の区別9B6443でやってないんだけど、どうやって納刀時だけ後格使えるようにしてるんだ?どうすれば抜刀時も使えるようになるんだ?

183:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 10:02:46.20 onTkvZoz
>>182
納刀時に後格が割り当てられてて抜刀時に割り当てられてないだけだと思うの

184:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 11:02:26.50 OhvJgc0n
>>183
納刀、抜刀時両方とも割り当てられてはいるんだよね
でも使えない
実はノーマルストフリも後格に専用格闘が割り当てられてたりする
同じく使えない

185:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 13:25:53.99 Q7AdzYUs
>>183
いや、割り当てるアドレスに抜刀、納刀って概念が無い
通常、トラ、変形、変形トラの4種っぽい

>>184
本当だ、弾数のちょい下のところもちゃんと数字入ってるのね……うーむ


後こいつせっかく機体の基本性能2つ持ってるのに後ろのやつ読み込まないんだね。9B690C弄れば無理やり読ませられるけど汚い。どっかに形態毎に読み込む機体性能があると思うんだけど……

186:177
11/11/29 16:51:12.65 ZDtDSU8H
>>178
強制的にひるみのモーションを取るとか

187:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 17:02:18.43 dpTZq5h5
>>186
wikiにZの覚醒突撃時に強制スタンさせるのがあったろ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 18:04:01.25 sRGNy0Fa
>>181
マント投げんなw
投げてるのは黒トーラス

189:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 18:48:32.55 OhvJgc0n
>>185
ストフリの話か?
下の二つはseedのはずだが

190:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 18:57:06.10 Q7AdzYUs
>>189
リボーンズ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 19:48:56.50 hHOoeuOb
俺がガンダムだ!!

192:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 21:16:02.62 OhvJgc0n
>>190
成る程、理解
トランザム用にでも用意してたんだろうか

193:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 21:20:23.95 ZDtDSU8H
>>187
攻撃の方はない?
とりあえず9B68F0、9BC414あたりも変えてみたんだが、
モーションが変わるだけだった


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

4272日前に更新/167 KB
担当:undef