【大運動会】90年代のくにおくんスレ【時代劇】
at RETRO2
828:名無しの挑戦状
14/03/26 00:03:21.21 CBe+QYHR
あ、冷峰だった
829:名無しの挑戦状
14/04/15 11:38:09.82 JnB3R6+v
格闘伝説の裏技で使えるバトルモードのとらいち、とらじって
ストーリーモードのボス仕様より弱体化してるのな
830:名無しの挑戦状
14/05/05 20:30:55.86 w5Oi/vFC
繰り出す技何でも必殺技に見えてあの強さでもまだ弱体化してると…?
って事は1人プレイ相方くにおでクリアって相当難易度高いんだなぁ…
831:名無しの挑戦状
14/05/06 00:26:33.09 C9wlpcOS
いや、ダブルタイガーと戦う頃にはこっちのステータスは大分高いし、体力を一気に削る技もあるからそこまで大変じゃないよ
弱体化っても、攻撃や必殺技の基本性能は変わらないし、単純にステータスがLV1なので低いというくらいじゃないかな。
832:名無しの挑戦状
14/05/22 12:51:33.74 1lxfQH/I
バトルモードのとらいち、とらじは
使える必殺技が6個ぐらいじゃなかったっけ
ストーリーモードの場合、ほとんどの技を使ってたような
833: 【関電 68.1 %】
14/05/25 22:07:04.75 k/EYXeil
Wikipediaから引用
とらいち→マッハパンチ&キック、爆裂キック、スピンアタック、ジャンプエルボー、マッハふみふみ、ストーンガード
とらじ→マッハパンチ&キック、スピンアタック、ジャンプギロチン、マッハふみふみ、トルネードアタック、ストーンガード
どっちも技数が7つ。ボス版は何故かジャンプエルボー、ジャンプギロチン、トルネードアタックを一切してこないよね。
そうそう書いてて思い出したけど、CPUのりきがトルネードアタックしたのを未だに見た事ないな……えびはらの爆裂キックは数回見たけど。
てか、りきはマッハパンチとスピンだけでも充分だからトルネードイラネ(笑)
834:名無しの挑戦状
14/05/26 00:27:51.52 B6suazNw
そもそもとるねーどあたっくの存在価値が・・・
出すの面倒なくせ(ダッシュジャンプキックを相手に当てる際に左右どちらかを入れておく)に当てにくいし殆ど意味ないんだよなぁ
このゲームすぴんあたっくorばくれつきっく、まっはぱんちorまっはきっくがあれば十分だから・・・
俺ははいすぴんきっく大好きだけど
835: 【関電 57.5 %】
14/05/26 06:35:11.10 aKVeylNo
>>834
自分のリアル誕生日がトルネードアタックだけな人にとっては悲惨そのものだね。
しかしCPUあんざわは、それをやたら的確に出してくる(笑)
836:名無しの挑戦状
14/05/26 09:50:31.83 uTm0Ylpe
トルネードアタックが出がけにヒットするのはカンフータイプだけなんだよなぁ
派手な割に多段ヒットしにくいし大して削れないという…
個人的にはエルボーが好きだわ
837:名無しの挑戦状
14/05/28 14:45:43.44 7eZ6ttrE
パスワード解析されてるんで
ストーリーモードでもとらいち、とらじを使えるんでやってみたら
ステータスも違ったと思う
100を超えてる能力があった気がする
バトルモードの裏技で使える方では99でストップしてた筈
838: 【関電 76.7 %】
14/05/29 19:01:50.45 mUIeoOny
それ自分もやった事あります(笑)100越えてるのは打撃と投げが112で、防御が160。
あと虎兄弟でストーリーモードを進めると、一部グラがモザイクみたいになります(笑)
839:名無しの挑戦状
14/06/01 13:12:23.16 MLOiQCuU
いや、とらいち(LV1時)は、てわざが100、なげわざが101
とらじ(LV1時)だと、てわざが101
>100越えてるのは打撃と投げが112で、防御が160
それは内部補正の話だと思う
840:名無しの挑戦状
14/06/08 19:14:05.09 fd82T/x+
タカヤと同じ展開になるとは…
841:名無しの挑戦状
14/06/09 21:50:18.14 RFOd1HFE
格闘伝説は面白いし、エディットで色んな芸能人の名前でやった事あるけど、その大抵が柔道タイプだった思い出
日本の姓で入力したら、断トツで柔道多そう
842:名無しの挑戦状
14/06/09 23:48:58.27 qFSPLoF1
格闘伝説のエディット機能は凄え面白いんだけど、反応がもっさりしてるのが俺はマイナス。
エディット機能はそのままに大運動会レベルの反応の良さが欲しかった。
843:名無しの挑戦状
14/06/11 07:26:13.94 YNXxDj6j
ストーリーモードのCPUの勝ち具合とかも極端過ぎだったね。くにお&りき・柔道コンビ・ひめやま&すが辺りが、1周目の地雷ステージ時点で3勝無敗だったら殆ど最後までずっと出てくるし。
上の3組以外だと、ふじくら&えびはらもよく出てくるなあ。
ふじくらは最終ステが同じハイスピン1個だけのじんないより低いし、えびはらもステ高いクセに自分から積極的に攻めて来ないから、この2人はCPUとしては明らかに弱い部類なのに。
個人的にパートナーでオススメだと思うのはすが、ましば辺りかな。
844:名無しの挑戦状
14/06/13 19:08:46.06 QYjT1gIT
>>839
実際にステータス画面でその数値まで伸びてるのを確認できるよ。
>>843
柔道コンビの名前覚えてやれよ。
みどう&おおくま、な。
845:名無しの挑戦状
14/06/16 21:54:34.93 9bBIl5OE
個人的に虎兄弟を除いたCPUの強さをランク分けすると
強 くにお、りき、ひめやま、すが、みどう、おおくま
中 ましば、いしづき、あんざわ
弱 しばた、らいどう、あおい、えびはら、やまいし、じんない
カエレ ふじくら
体感的にこんなイメージ。ふじくらは柔道だから打撃も遅いし、ぶっちぎりの最弱って印象
なのにストーリーモードでは嫌がらせとでも言わんばかりによく出てくるね
846:名無しの挑戦状
14/06/17 01:31:35.99 Od1RnWEd
>>845
ふじくらってすごくタフなんだけどな。
パラがヘボヘボのいしづきの方が明らかに弱いと思う。
あおいもいしづき以下はあり得ないだろう。
847:845
14/06/17 11:04:56.52 9UyVKoQv
>>846
あおい君はHPが低いし、CPUで出た時にもあまり攻めて来ないけど、爆裂キックとスピンアタックあるし防御も高いよね。じゃあ、いしづきと交換で(笑)
いしづきは明らかにましばの劣化版だよね。マッハパンチの性能からしてマーシャル>格闘だし。
たまに相手の爆裂キックやスピンアタックの終わり際にマッハパンチ当てたら吸い込む様に全段ヒットするしで、色々とマーシャルのマッハパンチは有利過ぎる(笑)
ふじくらはHPの成長一番早いね。でもハイスピンキックしかないし、同じハイスピンキックしかないじんないよりも打撃弱いから本当タフなだけ。個人的にはやっぱりふじくら最弱は揺るがないな
848:名無しの挑戦状
14/06/25 11:36:48.85 kLstNTTN
格伝はマッハ系が減らなさすぎ
熱血物語や時代劇は容赦なく減るのに
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