自社のシステムは自社で作らないと成功しない 4 [転載禁止]©2ch.net at PROG
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1:仕様書無しさん
15/02/01 21:17:53.91
伝言ゲームが、ゲームとして成立するのはなぜか?
それは、伝言を行う人の数が多くなれば多くなるほど、原文がどんどん改変されていくということ。つまりどんどん本来の形から変化してしまうということ。
これは、あらゆる開発の現場においても当然に発生する現象。
つまり原文・本来の形 = ユーザーの要望
これが、
元請け、2・・3・・・5・・次請。さらには、営業、SE、マネージャー、リーダー等々を経る過程において、どんどん微妙に変化して伝わってしまう。
つまり
ユーザー ⇒ 実装現場
もしくは
ユーザー ⇒ 開発リーダー ⇒ 実装現場
くらいの伝聞関係でないと、ユーザーの要望はまったく伝わらないということだ。

現代の開発業界の環境において、これを達成する方法は、
ユーザーが直接開発
ユーザーの所属する会社において自社開発
以外に存在していない。
この板で、多くみる愚痴を根本的に解決しようと思ったら、プログラマがユーザー側の会社にいないと解決しないということ。
自社開発(メインフレーム)⇒ダウンサイジング⇒アウトソーシング ⇒(そして)⇒ 自社開発
の道を選択する企業が出てくる企業は、経営陣がシステム開発の現場を理解している・理解を示している証拠。
プログラマは、愚痴るより、ユーザー側の会社に入るべきだ!
それが、できないプログラマは
無能  無評価  無価値(元請けで開発をしているケースはほとんどないから、どんなに作ってもユーザーにとって価値が無いに等しい)
であることを素直に認め、最終的に無価値なものとして使われる「技術!最新技術!」とか言ってないで、


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