フライトシムで使える ..
2:大空の名無しさん
14/03/22 17:12:43.44
●HMD(Head Mounted Display:ヘッド・マウント・ディスプレイ)
頭部に装着するディスプレイ装置。
頭部の動きを検出する装置=ヘッド・トラッカーと組み合わせて
使用することで、頭部の方向や位置と表示される景色をシンクロ
させることができる。
フライトシムで使用するには解像度が高いものが良いが、家電店などで
販売されているものはVGA(640x480)前後のものが多いので注意。
解像度が高くなると価格が加速度的に上昇する。
●ヘッド・トラッカー Head Tracker(ヘッド・トラッキング・デバイス)
頭部に装着し動きを検出する。角度だけを検出するものと、位置の移動も
検出できるものがある。
3:大空の名無しさん
14/03/22 17:13:40.44
●TrackIR
ヘッド・トラッカーの一種で、頭部に付けた反射材をカメラで
検出するもの。普通のモニターと組み合わせて使用する。
モニターは固定されているので、頭を動かした分視線を逆に動かす
ことになる。違和感があるように思われるが、すぐに慣れる。
価格は2万円台とリーズナブル。対応するソフトもレースやFPSも含めて
増加中。フライトシムでは準標準デバイスの地位を確立しつつある。
角度と位置を合わせた6軸の動き(6DOF)、またはピッチとヨーの2軸の
出力が可能。
・TrackIR5:現行モデル。検出範囲や解像度が向上した。
・TrackClipPro:LEDをヘッドホンに付けて頭部の反射材の代わりにする。
ただしピッチとヨーの角度は±45度程度までしか検出できないので
HMDとの併用には基本的に向かない。
2軸の動きをマウスの動きとして出力することも可能。
日本語の紹介記事(TrackIR4)
URLリンク(www.onlineplayer.jp)
メーカー(オンラインショップ有)
URLリンク(www.naturalpoint.com)
日本正規輸入代理店 MSY
URLリンク(www.msyshopping.com)
4:大空の名無しさん
14/03/22 17:14:53.62
●無料ヘッド・トラッカーソフト
FreeTrack
WebカメラとLEDを使うTrackIR互換ソフト。6軸出力対応。
URLリンク(www.free-track.net)
FacetrackNoIR
Webカメラを使うTrackIR互換。顔自体を識別する。6軸出力対応。
URLリンク(facetracknoir.sourceforge.net)
●HMD製品の例
ヘッド・トラッカー付きのHMD
eMagin Z800 3DVisor
800x600、対角40度、$1499。
ロールを含む3軸の角度を検出可能で、マウス出力も可能。
URLリンク(www.emagin.com)
Oculus Rift
1280x800(640x800)対角110度 3D対応
URLリンク(www.oculusvr.com)
ヘッド・トラッカー無しのHMD
Visette45 SXGA
1280x1024、対角45度、$11,120〜。
URLリンク(www.inition.co.uk)
5:大空の名無しさん
14/03/22 17:15:23.83
Sony HMZ シリーズ
1280x800、対角45度、3D対応
HMZ-T1
URLリンク(www.sony.jp)
HMZ-T2
URLリンク(www.sony.jp)
HMZ-T3W / HMZ-T3
URLリンク(www.sony.jp)
EPSON MOVERIO BT-100
URLリンク(www.epson.jp)
カールツァイス Cinemizer
870 × 500 ピクセル 視野角30°3D対応
URLリンク(www.zeiss.co.jp)
6:大空の名無しさん
14/03/22 17:15:56.16
●関連リンク
HMD関連の輸入代理店 MIKIMOTO Beans
URLリンク(www.mikimoto-japan.com)
HUQ's VR !
URLリンク(huq.hp.infoseek.co.jp)
日本語ページ。TrackIRやInterTrax2のレビュー、サンプル動画など。
stereo3d.com
URLリンク(www.stereo3d.com)
HMDや3D表示デバイスの紹介など。
Resolution analysis for HMD helmets
URLリンク(vresources.org)
HMDの解像度や分解能、コストパフォーマンスなどの比較。
●関連スレ
【AV機器】ヘッドマウントディスプレイ Part3
スレリンク(av板)
【HMD】カールツァイス Cinemizer
スレリンク(av板)l50
Sony HMZ ヘッドマウントディスプレイ Part73
スレリンク(av板)l50
【HMD】Oculus Rift Part3【Tracking】
スレリンク(av板)l50
【HMD】エプソン MOVERIO(モベリオ) BT-100 Part1
スレリンク(av板)l50
7:大空の名無しさん
14/03/22 17:17:19.96
●TrackIRと合わせて使える外部フリーツール
PPJoy
仮想ジョイスティックを作成する。
URLリンク(www.geocities.com)
TIR2Joy
TrackIRの出力をPPJoy用の軸データに変換する。6DOF対応。
URLリンク(www.dikant.de.)
JoyToKey
ジョイスティックの入力をキーボードの入力に変換する。
URLリンク(www.vector.co.jp)
TrackMapper
TrackIRの入力をキーボードの入力に変換する。
URLリンク(kaf.tri6.net)
8:大空の名無しさん
14/03/22 17:17:52.58
HMZ-T1、TrackIr、ペダル&操縦桿スティック
URLリンク(ime.nu)
9:大空の名無しさん
14/03/22 17:20:40.69
1ですが、RC板へ間違って経っていたので立て直しました。
後、こんなの見つけた
GDC 2014】ソニー、PS4対応のVRヘッドセット「Project Morpheus」を発表(速報)
URLリンク(www.inside-games.jp)
10:大空の名無しさん
14/03/22 19:31:56.95
SCEのMorpheusの仕様
>ヘッドマウント自体は液晶ディスプレイで、ディスプレイサイズは両目分合わせて5型。
>解像度は1,920×1,080ドットのフルHDディスプレイで、これを半分の960×1,080ドットに
>分割して左右の目に表示している。水平視野角は90度。PS4とヘッドマウント部の接続イ
>ンターフェイスはHDMIとUSBとなっている。
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
これ見ると、視野角90度みたいだな。
Sony's Project Morpheus vs Oculus Rift: How do they compare? - GS Breakdown
URLリンク(www.youtube.com)
2014年9月に予定されている「東京ゲームショウ2014」では,Project Morpheusの出展が計画されているとのこと。
URLリンク(www.4gamer.net)
●関連スレ
【ハード・業界】SCEがPS4用VRヘッドマウントディスプレイ“Project Morpheus”を発表
スレリンク(ghard板)l50
11:大空の名無しさん
14/03/22 20:50:52.58
ゲーム実況でユーチューブの
広告収入を得ることを許可している
企業のリスト
URLリンク(webblogsakusei.main.jp)
12:大空の名無しさん
14/03/24 12:20:26.95
SCEのMorpheusの仕様
>ヘッドマウント自体は液晶ディスプレイで、ディスプレイサイズは両目分合わせて5型。
>解像度は1,920×1,080ドットのフルHDディスプレイで、これを半分の960×1,080ドットに
>分割して左右の目に表示している。水平視野角は90度。PS4とヘッドマウント部の接続イ
>ンターフェイスはHDMIとUSBとなっている。
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
これ見ると、視野角90度みたいだな。
Sony's Project Morpheus vs Oculus Rift: How do they compare? - GS Breakdown
URLリンク(www.youtube.com)
2014年9月に予定されている「東京ゲームショウ2014」では,Project Morpheusの出展が計画されているとのこと。
URLリンク(www.4gamer.net)
●関連スレ
【ハード・業界】SCEがPS4用VRヘッドマウントディスプレイ“Project Morpheus”を発表
スレリンク(ghard板)l50
13:大空の名無しさん
14/03/25 17:51:04.17
track ir 5のtrack clip pro が壊れてしまったんだけどこれだけって買うことできるの?
以前どこかのサイトで見たことあるんだけど忘れてしまった・・・
14:大空の名無しさん
14/03/25 23:02:23.18
本家
15:大空の名無しさん
14/03/26 01:34:18.21
Win7 64bitでPPJoyを使う方法だけど、前スレ33の方法でダメだったらもう対処法ないですかね?
FreetrackでPPJoyのかわりにvjoyとか使えませんよね?
16:大空の名無しさん
14/03/26 21:46:04.19
oculusはFacebookに買収されてゲーム用途どうなるかなぁ。余計なことするなよ。
17:大空の名無しさん
14/03/26 21:59:44.17
しばらくアーデモナイコーデモナイといじくりたおした挙句に
やっぱつかえん、みたいなこと言いだして放りだすだけじゃないの
その程度の山師だよフェイスブックのあの兄ちゃんは
18:大空の名無しさん
14/03/26 22:05:45.15
>>15
ググれカス
19:大空の名無しさん
14/03/26 23:46:33.16
2000億円あればもっといいの作れそうだけどな
なぜ買収する必要があったのか
20:大空の名無しさん
14/04/01 06:22:57.58
もうVRHMDはRIFTとMopheusの2強になったな
これらが実現する未来のゲームに期待したいところだわ
21:大空の名無しさん
14/04/01 18:43:57.67
ただのモニターなんだから何ぼでも出て来るんじゃないの
22:大空の名無しさん
14/04/03 03:53:52.10
未来キテルー
URLリンク(nlab.itmedia.co.jp)
> ヘッドマウンドディスプレイ「Oculus Rift」と、3D感触インタフェース「Novint Falcon」、
> そしてご存じ男性用アダルトグッズ「TENGA」を組み合わせ、まるで女の子がちくわを
> シコシコしてくれているような感覚を味わえる、夢のバーチャルリアリティが開発されました。
23:大空の名無しさん
14/04/03 17:43:12.94
TENGAにLED付けてfree trackで位置認識した方が手軽やな
24:大空の名無しさん
14/04/05 04:50:09.18
なんかまた似た様なモンが出てきたな
URLリンク(www.gamespark.jp)
25:大空の名無しさん
14/04/05 17:43:02.81
URLリンク(2.bp.blogspot.com)
OpenTrackなら、上記画像の様なARマーカーを認識するArUcoも使えるよ
URLリンク(ts3.cosaofficial.pl)
26:大空の名無しさん
14/04/05 21:19:57.01
URLリンク(www.youtube.com)
ここまでやっといてなんで捻りラダーの根本スロットルの
おもちゃジョイ使ってんだよ・・・
27:大空の名無しさん
14/04/05 21:20:43.27
>13
プラリペアで直す
28:大空の名無しさん
14/04/09 02:37:39.39
ヤギシミュレーター『Goat Simulator』はOculus対応してるのかな?
URLリンク(weekly.ascii.jp)
29:大空の名無しさん
14/04/09 03:46:39.69
ほんと色々考えるもんだなw
30:大空の名無しさん
14/04/13 21:50:00.18
Morpheusが成功すりゃPS5では標準でHMDが付きそうだなw
31:大空の名無しさん
14/04/17 00:08:28.55
シティバス シミュレーター 『ミュンヘン』 日本語版はOculus対応してるのかな?
URLリンク(www.4gamer.net)
32:大空の名無しさん
14/04/18 19:05:05.73
>>30
将来PS5が出る分からないがPS4のVRゲームが成功したら確実に標準でVRゲーム仕様になってそう
>>31
こういうので対応したら面白そうだね
33:大空の名無しさん
14/04/19 02:25:08.88
体が衰弱し外出できなくなった癌患者がOculus Riftで散歩を実現
URLリンク(www.gamespark.jp)
すげーなコレ
つかOculus Rift版Googleストリートビューとかあるのな
>>32
シミュレータならやっぱ実際のドライバーの視界までシミュレートしないとね〜
34:大空の名無しさん
14/04/21 09:59:31.76
スレリンク(ghard板:154番)
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
35:大空の名無しさん
14/04/22 15:18:14.79
TrackIRを本家から買う場合って、本体価格以外に何がかかるか教えてもらえませんか?
36:大空の名無しさん
14/04/27 14:15:57.33
URLリンク(www.hayabusa.2ch.net)
37:大空の名無しさん
14/05/01 01:36:21.40
キャメロンがRiftについてちょこっとコメントしてるー
映画監督のジェームズ・キャメロンだけど何か質問ある? - DNA
URLリンク(dailynewsagency.com)
Q:
次に映画に起こる進歩は何になると思いますか?Oculus Riftについてはどう考えていますか?
A:
仮想現実(VR)体験と、映画的な物語の技術の合体には個人的にすごく興味があるね。
個人の選択によって物語の進行が変化するんだ。面白いと思うよ。
技術的に困難だし高くつくと思うけど、実験的で興味がある。
楽しそうではあるけれども映画産業全体を変えることはないかな。
VR技術には詳しいけれどもOculus Riftを使用した技術はまだ見たことがないんだ。
興味はあるし来月あたりには見られると思う。でもVRについてはその始まりのころから知ってるからね。
実際「アバター」はVRに関する映画なんだし、制作にあたってもVRが使われた。
CGパートは「バーチャル・カメラ」を使ってあたりの仮想空間を撮影してできたんだよ。
38:大空の名無しさん
14/05/01 01:48:13.16
ドローン+Oculus Rift+頭の動きに連動するカメラ=空を自由に飛び回る!
URLリンク(jp.techcrunch.com)
これぞ本物のフライトシミュレータというべきか
39:大空の名無しさん
14/05/03 01:45:30.75
フルHD有機ELパネル搭載の最新版Oculus Rift「DK2」登場。いよいよ製品化へ
URLリンク(www.4gamer.net)
バージョン2が出てたのか
でその次はいよいよ製品版…?
40:大空の名無しさん
14/05/11 09:43:09.70
とうとう来るものが来たか…
URLリンク(wired.jp)
URLリンク(wired.jp)
軍事活用されつつある「Oculus Rift」(オキュラス・リフト):ノルウェー軍の戦車システム
ノルウェー軍は戦車を扱う兵士向けに、VRヘッドセット「Oculus Rift」を採用する。
戦車周囲の情報を、ゲームの要領で入手できるようにするものだ。
41:大空の名無しさん
14/05/11 12:12:31.70
>>40
試作機配備するって・・・ 完成版のHMDじゃだめだったのだろうか
42:大空の名無しさん
14/05/11 18:08:53.81
航空機用みたいな透過型じゃなくて没入型にして、戦車の操縦に影響ないのかね
43:大空の名無しさん
14/05/11 18:14:10.73
被ってるのは索敵が必要なコマンダーでしょ
ドライバーやガンナーが装着してるわけじゃない
44:大空の名無しさん
14/05/11 23:52:51.22
液晶パネルはフルHDになってんのかな
ゲームでもちょっと解像度足りないくらいなのに、リアルな戦争でちゃんと役立つんだろうか
45:大空の名無しさん
14/05/12 20:16:56.37
>>42
むしろ肉眼での状況把握が必須な航空機よりも戦車の方が
没入型HMDとは相性いいと思う。必要なデータは全部HMDに
投影しちゃえばいいんだしHOTAS導入すれば手元が見えなくても
あまり大きな問題にはならんでしょ
46:大空の名無しさん
14/05/12 20:28:07.19
ノルウェー陸軍の戦車もCITV装備できるといいね
47:大空の名無しさん
14/05/28 22:03:22.30
TrackIR ClipPro つつつつつ・・・爪が折れた、心も折れた。
接着補修の手が震える。
48:大空の名無しさん
14/05/29 09:58:49.95
>>47
アームの裏側の配線塞いでる蓋はずしたらジョイント部分も
丸見えになるから、そこに何か適当な軸(自分は割りばしの先を
適当な長さに切って削った物に後ろ半分ゴムキャップかぶせた物を
使った)を差し込むといいよ。
あと買った時に最初に2か所のジョイントの爪の間と、クリップ根元の
ジョイント部分はアームの後ろとクリップ部分との隙間に硬めの
ゴムか何かを差し込んでおけば破損をかなり防げるよ。
49:大空の名無しさん
14/05/29 13:41:17.64
>>48
どーも、元気だして、今晩やってみます。^^;
50:大空の名無しさん
14/05/29 23:27:59.44
>>48
写真アップしてくれ〜
ちなみに俺のは、軸部分のポロリもさることながら、
三又部分が
キンタマでもないのに右に左に生き別れwww
プラモ用接着剤で無理やり接着
51:大空の名無しさん
14/05/29 23:46:01.79
ポロリとかキンタマとかお下品ですこと…
52:大空の名無しさん
14/06/06 12:09:33.42
スマホをそのまますぐ仮想現実(VR)ヘッドセットに変身させる「VPT-S PhoneStation」
URLリンク(gigazine.net)
53:大空の名無しさん
14/06/06 16:23:11.62
ギガジンはもうええねん
54:大空の名無しさん
14/06/10 00:29:31.67
Oculus Rift さっきWBSで紹介してた
55:大空の名無しさん
14/06/10 03:04:00.46
WBS見た
かなり良さげだな
大江さんのリアクションは演技じゃなくて半分以上本気っぽかった
56:大空の名無しさん
14/06/10 23:12:14.25
>>55
PCのスペックがな
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