【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep.195 at HANDYGRPG
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:56:28 8y/i8tX2
>>648
おいこらやめろ

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:57:04 BnXC8dCI
アイテムでいくらでも回復できる、どうにかしろ

一発死するようにした、緊急回避しろ

こうなるのがソニチ

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:57:06 klvgqFQ6
>>642
ストーリーとマルチは別の難易度になるみたいだし
一人用でも楽しめることは楽しめるけど
マルチは早く仲間を見つけないとね

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:57:17 D1iJn7A7
>>648
え、マジなのか?マジなのか?
終わった…orz

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:57:31 G4AMWHnU
>>649
グリナビートSが以前のままだったら、ガードと回避でどうにかなるとは思えないわw

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:57:33 I2WaZEy7
まあ確かに買ってやる前からネガっても仕方ないな
スレの空気悪くさせてスマンね

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:57:43 1cqJQnO6
やべぇ、トロとか世界観ぶち壊しな気もしたけど想像したらすげー萌え死んだ
どうすんだよ

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:58:10 M0ccn1Vk
ぶっちゃけ前作の戦闘でも満足だった俺はPSPo2の戦闘に付いて行けるか心配だなぁ
チェインもあるから迂闊にPAも使えないし
インフラ初期はシリーズ経験者同士だと譲り合いオンラインになりそうな予感

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:59:39 Yo6v3cbO
>>634
いただきやした。ペコリ

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:59:41 8v125jUP
>>657
声が出せないからみんなやっていいのか悪いのか判断しづらいよね

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:59:49 g4MN1YvQ
>>637
やってみればわかるよ・・・
攻撃テク三段全部当てようとしても、例のステップでかわされて逆に無防備になる
体験したCでこれじゃランク上がって敵の動きが早くなったらどうなる事か

今回は単体テクぐらいしかなかったから種類増えたらまた変わるかなぁ変わってほしいけど

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:00:36 nDege3Oh
はいはい

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:01:13 T4Rsmhvy
>>660
でも、3段無いよりはある方が良くない?
まぁそれでも、当てづらそうだな…ってのはあるな

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:01:21 nGzgm2sL
>>656
トロは癒し

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:01:26 sR0xgM18
>>634
ありがたい。そして乙カトラス

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:03:03 1cqJQnO6
ニャンポコとトロどっちにすればいいんだよおおおおおお
どうなっちまうんだよこりゃあああああああ

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:03:20 2Qxoru7s
例のステップでかわされるのはテクに限った事じゃないな

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:03:30 nDege3Oh
>>665
どっちも連れて行けるらしいから問題

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:04:11 8QV2Gqi1
レビューは当てにならないことが多い

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:04:50 ARqm+WVm
ロボに直線テクを当てるのは前作でもイライラした。ロックオンが無意味だからなあ。
ロックオンした敵へテクが飛んでいってくれればいいんだけど。

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:06:02 BnXC8dCI
>>666
打撃はロックオンできるし
射撃はステップ撃ちや主観があるから

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:06:22 fACXVHnC
これ、PSPo2の体験版にデータ引き継いでイグザムゲットして
それをさらに製品版に引き継げるのかな

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:07:11 1cqJQnO6
井上吐露おおおおおおおおおおおおおお
どこでもいっしょやってくるううううううううう

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:07:35 5clE7Tsn
間違いもあるだろうけど
どんな報告でもありがたいぜ

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:07:40 T4Rsmhvy
テクのロックオンどうにかならんかな

今からでも要望出しとけばサカーイならなんとかしてくれるんじゃないだろうか
さすがに今更もう無理かね?

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:07:45 8v125jUP
>>671
>>634を見た感じだとそうっぽい
というか普通に考えてできるでしょう

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:07:57 D1iJn7A7
>>660
それ全部初級テクだろ

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:09:18 kfzAIuev
>>673
そういえば思い出し間違い訂正
茶色のビルデビア炎属性とか言ったけど土でしたすいません

それからたぶん森の音楽は切り替えなし、Part2の戦闘曲のみ

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:09:34 d8MDJWL6
>>674
どうなんだろうなぁ
バイオ4が体験版からナイフの仕様が変わってたりとかは見たことあったけど
銃にもロックオン実装されたんだし、テクにもロックオン欲しいな

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:09:44 bmh9+xLg
三段テクは詠唱の長いラ系ギ系のためにあるんだろ

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:10:27 8y/i8tX2
>>674
敵のテクは相変わらずちゃんとロックオンしてるみたいだね。
鞭の新PAで跳躍してるところにゾンデが飛んできたのは笑った。

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:11:38 XBaj5Yaf
あ〜あ音切り替え無しか

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:11:49 BnPWSJZP
あぁあとロビアクも増えてたぜ、ミラージュブラストとか

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:12:01 T4Rsmhvy
テクのロックオン実装してくれ〜〜

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:12:44 BnXC8dCI
跳んでるところに飛んできたテクは当らないけどな
逆に跳んでても下に飛んで来たバータは凍る

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:13:17 ARqm+WVm
PSPで直線テク3連をロボに当てるというのは
厚手の毛糸の手袋をした状態で針の穴に糸を通すようなものだといえるのである。

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:14:01 M0ccn1Vk
テクにもロックオン欲しいけど、ラ系がちょっと使いづらくなるかな?敵と敵の間に攻撃発動する時もあるし
銃と違って一つのパレットに複数のテクだし

そういやツインハンドガンもロック可なのか?
ツインハンドは今まで複数の敵に対して攻撃当てるように使ってたから、ロック出来ると個人的に微妙だな

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:14:20 EuJqXL4U
テクニックはロックオン出来ないからこそ面白いと思うんだ

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:14:24 6mq1njB3
空中や地中に居るのに当たるのはどうにかしてほしい

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:14:39 fh44uMuN
クラウチやっぱりエロ親父だったか
PVで水着の姉ちゃんの映像見てたな

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:15:16 Hr5K/QNy
ノスディーガ使えばよくね?
今回も同じ仕様かわからないが

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:17:22 sOlpY9d7
テク3段中は体の向き変えられないってこと?
ウィッコみたいな1段外すと残りも外すの確定ってヤツ

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:18:07 86EXfWR1
>>634
行けない身としてはかなり嬉しい本当にありがとう!
引継ぎしようか迷ってたけど引継ぎしよう

Part2でも嬉しいや
新曲も格好いい曲だといいなあ
個人的には前作のもちょっと手を入れて欲しかったけど

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:20:44 t93Mzpe/
PSPo→PSPo2体験版ができてよかった
折角だから俺は50%が出るまで…やっぱやめとこ

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:20:44 kfzAIuev
>>689
アレ見てからというもの、
「こいつぁ緊急かつ重要な依頼だ」の依頼とやらが、
市長至上レベルのものなんじゃないかという疑念をぬぐえない

ところでクラウチさんがキャバ子さんに
「タダ飯食らいじゃなくなる程度に使えるようにしてやってくれ」と言ってるシーンがあったんだが
つまり主人公の教育係はキャバ子さんということですか!

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:21:05 cBNhUbYY
今回もPSUからインポート可能なのか
PSUとPSPo、どっちを引き継いだかで立場が変わったりしたら面白いがそこまでは無いだろうな

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:25:39 OiN8VbHR
>>694
キャバ子の名前がチェルシーなんだから説明係にきまってるだろ

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:26:41 F+345R2i
引継ぎで姿が完全に一緒じゃないような仕様なんだから引継ぎ特典としてストーリーで前作自分キャラ+ヴィヴィアンが参戦するとかいう展開あったら凄い嬉しいな

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:29:37 8v125jUP
引き継ぎがあんまり優遇されちゃうと新規から不満が出るから今くらいで十分な気もする

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:29:46 3OX0/Z8O
>>697
それ夢で見たw

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:31:02 fEzBsqRW
キャバ子のことをチェルシーって呼んでるようだけど、
誰かが言い出しただけでチェルシーだっていうソースってないよね?

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:32:08 nDege3Oh
>>697
サイドストーリーがあるらしいから
そっちで何か変化があるんじゃないかな、引き継ぐと

PSUーEP3でいろいろストーリー変化あって楽しかったら
そういうのも微妙に期待したい

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:33:11 WAdpROk6
キャストは酷い性能になりそうだな。
イルミナス君がまた荒らしに来るだろうな。

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:34:24 OiN8VbHR
>>700
状況的にキャバ子しかあてはまらない
ってかTGSでキャバ子=チェルシーで確定したんじゃなかったけ?

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:36:45 sR0xgM18
>>702
何を言ってんだよあんたは〜
敵に攻撃が当たらないという状況がキャストには無いのさ

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:36:45 rhcOUNxq
テク三段はTGS用ではファイエとバータだったからあんま意味無かったけど
拾ったギ・ゾンデ(たぶん)使って入れて連続で撃ってる人いたな
正直ユニットの詠唱短縮ってレベルじゃないから俺は使えると思ったが
はじめてフォース使いたくなったわ

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:37:15 kfzAIuev
>>703
うーん、今日見た中では確定できるセリフとかはなかったよ
まぁチェルシーなんだろうなとは思うけど

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:47:24 iS4hmU43
>>702
キャストもPP回復早いみたいだし
逆に強いと思うんだけど

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:48:51 4q0hbzNp
Cast
Hostess
Effected   →   CHEL-C(チェルシー)
Lady
type-C

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:50:26 BnPWSJZP
テクターは△がコンボフィニッシュになるって仕様がかなりミソだった
リンクをよく考えないとチェインをがんがん潰すアレな子になりかねない

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:51:40 ACWY+E3O
>>697
いつも同じ名前でプレイするやつは名前被るんだよなその演出、幻水で被った記憶があるわ
しかも前作主人公って大体おいしいポジションで出てくるからなんかまだそっちがホントの主人公みたいに感じてしまう
主人公喰われる心配もないヴィヴィアンが出てほしいのには同意だけど


711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:51:54 w7WK0LCH
テクは△がコンボフィニッシュ確定なのか

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:52:37 NL/mQPEx
>>709
いつも思うんだが
□=打撃武器の通常攻撃
△=打撃武器のPA
てきなイメージでおk?

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:53:23 8y/i8tX2
>>695
それ見て、ありがとうキャンペーンの間にマイルーム戻って服を整えることにしたよ。
約1年前、イメチェン失敗した状態で辞めたんだよなぁ。
コミュニティコースで繋いだ時に見たら愕然とした。

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:53:54 nGzgm2sL
>>697
てか引継ぎでカラーブレンドだけ引き継げるとか余り意味ないからいいような気もするな
どうせまたキャラメイクで色々いじるんだし

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:55:32 sR0xgM18
>>707
PPが少ないからそう感じるだけだと思う
もし多種族よりも明らかに速いとなればキャスターの俺感激

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:56:41 BnPWSJZP
>>711
公式ブログにあるし、たぶん確定なきがする
試してないが迂闊に△にラ系とか仕込むとチェインブレイカーになる危険性が

>>712
そんな感じかなぁ
3段の詠唱短縮とか、テクターは文字道理より頭を使う職になってる

ってのは言い過ぎか

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:58:36 o0lUOIE4
インフラではみんな遠慮してフィニッシュどうぞどうぞ状態が起きそうだなw
どのタイミングで炸裂させれば良いんだろう

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:59:03 xto3UwvG
ラピ子、公開丸焼きにされたのか?

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:00:00 nGzgm2sL
>>718
北京ダックよりおいしかった^^

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:00:01 Hr5K/QNy
まぁ△連発するのは論外だが
少しやればもうすぐで敵倒せるってのは感覚でわかるだろうし
多少空気読みつつやれば問題ないと思うけどな

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:00:20 fEzBsqRW
チェルシーって名前の出所すらわからないんだが、その説が濃厚ってことはどっかしらにあったのか

テクって裏パレ△もフィニッシュになってるのかな?
テク組み合わせるにしても、フィニッシュでチェイン切ってしまうようだと面倒なんだが…

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:01:39 8v125jUP
ザコ敵なら4人で1体を狙うのもあんまりなさそうだけど
ボス相手はなかなかPA出せなくてやきもきしそう

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:01:47 83gFgIwc
>>717
コンボ稼ぎすぎて、グダグダな状態でコンボが途切れる
ってのが一番最悪だろうから、ショトカメッセージ使いながら適度に繋ぐとか…
ある程度プレイしないと、この敵はこれくらいで死ぬってのがわからんだろうけど

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:02:29 BnPWSJZP
>>717
PSZではチェイン数で称号とかあったからその辺が目安になってたぜ
俺は誰か撃てばそれでよし、誰も撃たなければそれもまた面白いの日和見プレイだったが
>>721
裏に補助いれてたからわかんなかったぜ
その辺は明日行く人頼みかな

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:04:20 T4Rsmhvy
「チェイン10超えたらPAで行きましょう」
みたいに攻めのサイクル決めとけばいい話なんじゃ?

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:04:34 PWdXpL4v
PSZはチェインなんて考えず一斉にバイトスタンプ打ち込む方が早かったし

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:05:30 uvGKvE7H
今日フォースやってきたけどテクはロックオン出来るっぽい
Lでロックしながらディーガ3段撃ったら敵が動いても勝手に向きが変わったのですぐ分かった
ただディーガの弾速が遅いせいでロックしても当たらないことが多々あったが…

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:07:52 1cqJQnO6
ハンドガンぺちぺちしてるだけでチェイン稼げるとかすげーな

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:10:16 wQWovy3s
そこそこやり込めば何チェインぐらいでPAぶつければ
敵が沈むかわかるようになるし、そんなに心配することもないだろ

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:10:53 BnPWSJZP
とりあえず明日行く人へのアドバイス

・協力Verはミッションカウンターから始まるが、シティへ帰れます
 ミッション始まるまで制限時間は開始されないので色々試せる
 (後の人の事も考えて常識の範囲内で、社員に急かされます)

・リンクされてる以外にもPAは覚えています
 沼男でシフデバや回復は最初リンクされていなかったので要注意

・主観はL1+十字キー上、チャットはセレクトx2回です

・職は選べるがキャラは選べません、おとなしく目の前のキャラを操りましょう
 ビス子使いたかったです

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:11:34 sR0xgM18
ボス戦では
みんなでマシンガンぶっぱなしていそうだ

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:12:00 nDege3Oh
TGSは東京じゃやってません
千葉です

最寄り駅は海浜幕張

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:12:16 sR0xgM18
ボス戦では
みんなでマシンガンぶっぱなしていそうだ

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:12:18 8UrJMTAy
ってか敵なんて売るほど出てくるんだからあんまり気にしすぎてもな
やれる奴がフィニッシュやって次行けばいいっしょ

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:12:55 TFf3T0wG
ちんぽヘッド空気すぎワロタ

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:12:57 sR0xgM18
>>733
しまった

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:12:58 83gFgIwc
・ステータスのタイプ情報でのブレイバーの特徴
・拾ったテクのレベル等の詳細はアイテム説明欄に記載?
・新PAの説明文に全○段と書かれてるのか気になる
・手持ちアイテムで地面に置けるカテゴリの物があるか

ここらへん確認した人いる?
いなければ明日見てくる

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:16:19 c+ISNJQP
>>721
URLリンク(www.4gamer.net)

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:18:17 BnPWSJZP
>>737
ブレイバーは軽量武器の得意な万能型とかそんな感じだったと思う
まんまアクロ下位って雰囲気だったがうろ覚え

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:19:04 FK+Koqiv
>>737
ついでに、何回プレイするのかによるけど、
・ビス子の武器(ナックル?)とPA
・今のところ沼娘しか全身セットって報告されてないから、他の種族のデフォ服の詳細
・初期3タイプの特徴(Sまで装備可能かどうか、とか)

たのみます

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:20:43 t93Mzpe/
>>737
記憶力がよければタイプの装備可能武器とか詳しく見て欲しい

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:22:06 BnPWSJZP
あんまり連レスもあれなんだが

>>740
電撃ブログにデフォ服パーツは全て全身セットとかいてある
どの職もSは装備できなかった

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:24:22 GeUADUl8
4タイプだけでタイプのレベルアップに従って装備可能ランクが上がるとかでいいと思うんだけど
やっぱり上位タイプとかでるんだろうか

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:24:36 iS4hmU43
最後くらい日本でやってくれたらよかったのに

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:24:40 8y/i8tX2
>>742
TGS仕様だからかもしれんけど、でも、恐らくカスタマイズの内容の1つになりそうだなぁ

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:26:02 iS4hmU43
誤爆wすみません

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:26:15 nDege3Oh
>>744
どこの誤爆だよ

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:26:33 83gFgIwc
TGSの特別仕様だろうから、あんまり当てにならんだろうけど
知り合い4人と行くから、できる限り分担して色々記憶してくるぜ

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:28:34 92Dm9EbE
キャストって元々弱小種族なんですか?
それとも今回弱体化ってことなんですか?

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:30:15 BhVdF3Cm
次はお前らが劣等種だ

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:31:23 mxyrKbTF
ビス男のPPが180か170だった。

他のキャラクタは?

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:33:46 sR0xgM18
>>749
こいつはイルミナスなのかわからん

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:34:01 bmh9+xLg
ヒュマ男が200でヒュマ子が220だったよな
♀だと基本PPが20多いんだろうか

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:34:04 BnXC8dCI
PSO 強いがテクが使えないので癖がある
PSU パラディというSUVが最強で他種族がこぞってネガる
PSPo2 PSUでの弱体要望が効いて、晴れて最弱種族に

こうかな

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:34:07 nTKrRi5e
PP最大値が種族によって変わるのは分かったけど、
職業によっても変わるんだろうか・・・。
CRよりNRの方が使い勝手がいい、
なんて変な事にならなければいいんだけど

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:34:18 fEzBsqRW
>>738
ありがとう、SSは戦闘部以外は適当に見てたから全く覚えてなかった。
この台詞と上の情報からすると、やはりチェルシーはキャバ子説が濃厚だな

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:35:17 k39GKSTo
>>375
アイヴィーは知らんけど、ようはシグナムのレヴァンティンだよね?
その武器のカテゴリーは、鞭なのかい?

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:35:40 t93Mzpe/
>>751
ヒュマ男200
ヒュマ女220
ニュマ男
ニュマ女250
キャス男170
キャス女
ビス男180
ビス女

>>753の情報でヒュマ女埋めれたけどわかってるのはこんなもんか

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:35:46 D1iJn7A7
チェルシー「くん」って言ってないか…

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:36:51 c+ISNJQP
>>758
キャストは最大PP低い代わりに回復速度が速いとかじゃないとやってられんな

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:37:58 BnXC8dCI
エロ社長キャラなら女をくん呼びもおかしくはない

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:38:51 +DLjNvaH
今日プレイしてきた人に聞きたいんだが
ボス戦って視点誘導ある?
昨日の生配信見る限りあるように見えるんだけど・・・
大きなボスを見上げるさりげない演出がいいなと

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:38:51 TFf3T0wG
レベルあがってPP増えたら回復量が増えるのかスピードが増えるのか
それを補うユニットあるんだろうな多分

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:38:57 c+ISNJQP
なんでそんなエロオヤジがクラッド6みたいなコロニー持ってるんだと思ったら
リトルウィングは間借りしてるだけなんだな

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:39:23 mxyrKbTF
職業でPP上限変わるなら問題ないけど、
そうじゃなかったらキャスレンジャー涙目じゃね?
ビス男でツインハンドガン撃ってたらあっという間にガスケツになったよ

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:39:46 sR0xgM18
>>760
逆にニューマンは回復速度遅くて
下手にテク連発出来ないとか

たぶんそう"見えるだけ"の話なんだろうが

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:40:45 nGzgm2sL
クラウチって社長?それとも取り仕切ってるだけ?

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:41:56 bmh9+xLg
レベル上がってもPPは固定で成長しないっぽいぞ

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:42:00 jnmoPOb4
係長

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:45:57 92Dm9EbE
749です
返答ありがとうございました。
イルミナス…?がよくわからなかったのですが、
キャスト事情は把握しました どうもです

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:48:09 WAdpROk6
Po1でも最低性能だったのに今回はそれよりも酷くなるのか、キャスト。
射撃武器を使う利点は、今作でも皆無かもな。

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:48:46 fh44uMuN
>>769
ひろしか

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:49:29 c+ISNJQP
>>770
ニューマンもキャストもビーストもみんなクソだよ^^
ヒューマン最強!!!!!!!1111!!!
ヒューマン以外は絶滅すれば良いのに

って感じの集団がイルミナス

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:50:08 T4Rsmhvy
何度も出てる話題だし、超今更だけど

髪型のバリュエーションどうなってるかな
デフォの時点でかわいいけど、他のもクオリティ高いんだろうか、正直一番の楽しみ

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:51:33 92Dm9EbE
773さんありがとうございます
そ、そうなのですかw
把握しましたw;

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:52:00 sR0xgM18
>>769
ついでに前世はサーシェス、前々世はひろしだ
>>770
イルミナスは簡単に言えば
ヒューマンこそ最強、それ以外はカスと言っている奴等
あんたにイルミナス疑問をかけたのはすまない

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:52:35 PWdXpL4v
>774
前髪7×後ろ髪8=56
とかだったりな

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:55:27 0lJalIQ4
>>758
ビス子のPP200
URLリンク(www.4gamer.net)

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:56:43 WAdpROk6
ック系で武器数稼ぎするような姑息なマネはいい加減止めて欲しい。
面白くないからそういうの。

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:57:53 nDege3Oh
>>779
イルミナスまでだろ、それ
PSPoではック武器の追加は一つもなかった

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:58:15 ia2xoCwR
URLリンク(stat.ameba.jp)
この子はパシリにできるの?

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:58:27 M0ccn1Vk
>>771
前作で弱かったのはキャストはシャグが強くなかったからじゃね?
シャグ抜きだと基本スペックは高い方でしょ

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:59:21 Hr5K/QNy
そもそも今回パチモン武器はどう個性つけるんだろうな
まぁ属性固定の武器がクバラだと固定されてないのはよかったけど
性能が超劣化だったからなぁ

>>780
PSPoやったのか?w

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:59:51 iqXB4TYh
キャストの利点は最高値の命中、2番手の攻撃力、SUVか
欠点は最低のPP量と法撃力・・・癖のある良いキャラになったんじゃね?

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:00:05 BnXC8dCI
>>779
海底プラントがテクスチャ変えの時点で諦めろ
水増し、皮変えなんでもありじゃ

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:00:21 t93Mzpe/
>>778
女性は男性のPP+20で正解かもしれんね

ビス子の髪はあの髪飾り外せるのかしら?
沼子とか見るとセット用ヘッドの可能性が高いか…

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:00:57 U/y2tMou
SEGAさんよ、他ゲーだがキャバ嬢に力入れてる場合じゃないだろwww
まあ嫌いじゃないけどなw
URLリンク(www.4gamer.net)

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:01:22 BhVdF3Cm
>773
大体あってる

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:01:58 M0ccn1Vk
>>783
PSPo追加武器でック系あったっけ?
そもそもほとんどの追加武器がクバラ製だしあっても少ないんじゃ

PSPo追加武器のデザインは良かったね、ハルヴァ系みたいなゲテモノはかなり好みだ

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:02:37 nDege3Oh
>>783
はいはい

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:03:13 Hr5K/QNy
>>789
メーカー品の追加武器にはしっかりあったよ
言うまでもなく性能はゴミだったけど

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:04:04 FK+Koqiv
ヒューマン ♂200/♀220
ニューマン ♂230/♀250
キャスト   ♂170/♀190
ビースト   ♂180/♀200
これで確定?

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:04:29 jFZLovs8
URLリンク(news.dengeki.com)
トロクロ記事きた

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:05:07 nGzgm2sL
>>792
一瞬身長かと思った

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:06:14 8UrJMTAy
クバラ武器は結構カッコイイと思う
弱かったが

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:06:48 FK+Koqiv
>>794
箱にもえた

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:06:51 k39GKSTo
ハルのコスプレしてる娘が
しまぱんなのはサカーイの趣味なのか?

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:08:33 nDege3Oh
>>794
ニューマン♀最長とかどんなプレイだよww

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:08:59 t93Mzpe/
>>794
沼子が某同人誌のデカぽんを再現か

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:10:20 fh44uMuN
>>793
>スペシャルゲストとして、ゲームのプロデューサーである酒井氏もビデオコメンタリーで登場。
>ドラゴン氏とも似ている気もするが……きっと目の錯覚だろう。

吹いたw

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:10:30 4DTxoY9y
>>793
ドラゴン氏w

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:12:53 0wuykrQz
前作も発売前は凄い盛り上がりっぷりだったけど・・・
心配だねぇ

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:13:36 fACXVHnC
公開収録の奴はいつぐらいに公開なんだろ

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:13:45 TFf3T0wG
>>802
おいやめろ実現してしまう

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:14:34 BnXC8dCI
PSUもこれが俺たちが望んでいた神ゲーだと持て囃されてたもんさね

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:14:50 bmh9+xLg
発売前のひたすらwktkできるこの時期が一番楽しいんだろ
盛り上がれる時に盛り上がらないでどうするよ

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:15:07 iS4hmU43
全 て の R P G を 過 去 に す る 

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:16:18 BnXC8dCI
 さ あ ふ る え る が い い

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:16:31 2XiDBhfi
いかんな
能登なんとかは不細工なのに小倉唯ちゃんがかわいすぎるだろ

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:16:41 hllMMWii
>>807
ばっwやめろww

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:17:07 c7+8udYM
ヒューマン最強で良いよ
まがいものな上に道具でしかない雑魚キャストと屑ビーストは弱小種族でいい
ヒューマンこそ最強!
キャストとビーストはヒューマンさまの肉壁にでもなってればいいんだよ!!

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:17:47 8MJish0p
>>797
しまぱんはどこだ

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:19:09 OiN8VbHR
攻撃力
ビースト>ヒューマン>キャスト>ニューマン

命中力
キャスト>ヒューマン>ニューマン>ビースト

法撃力
ニューマン>ヒューマン>ビースト>キャスト

こうすればバランスよくなってヒューマン使う人増えるだろうに。。。

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:19:19 nDege3Oh
>>808
おい!それはレベル5だろ!!

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:19:21 PL9Bl8x9
通常攻撃するだけでどんどんPP減るガンナーなのに
キャストが一番最大PP低いってどうなってんだw

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:20:08 M0ccn1Vk
>>802>>804
前作楽しんでやってた奴も居るんだからそういう言い方はヤメレ

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:21:47 nGzgm2sL
>>811
イルミナスが出たぞ======−−!!!!

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:22:10 sR0xgM18
>>815
しかし射撃でのダメージがもっとも高いのはキャストである

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:22:22 WAdpROk6
PSUで散々好き放題やったからな このゲームの製作者連中は。
期待はしてるけど信用はしてない。
酒井は見吉よりはマシに見えるけど、説明放棄して逃げた過去があるし。

前作は大して面白くもないのに何故か長時間やってしまうヘンなゲームだった。
今作はどうなることやら。

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:24:38 c+ISNJQP
>>792
これくらいならキャス子で問題なさそうだ(`・ω・´)

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:24:55 iqXB4TYh
>>818
いやビーストだろ
キャストは命中が高いだけ

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:25:10 bmh9+xLg
>>811
言い方がダメ、もっと若本が言うみたいに(ry

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:25:47 PWdXpL4v
>815
攻撃力も命中も高いならPP低いのも妥当じゃね?
PSZでもキャストはPP最低だったぞ

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:26:01 lQW0gTLo
>>821
今回の射撃武器は命中でもダメージ上がるよ

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:26:19 iS4hmU43
>>821
命中力もダメに依存するみたいだからキャストのが強いかも

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:26:23 I2WaZEy7
>>821
今回射撃は命中補正あるらしいじゃん

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:26:54 zD3SymBv
発売後はPSPo2が退化したRPGと言われるようになるんだな

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:28:19 OiN8VbHR
PSPoは共有倉庫さえあれば良ゲーと思ってるのは俺だけ?

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:28:19 OsbeaByG
>>819
前作で酒井がそれほど責められなかったのは
これ以上薄くなったら流石に可哀想だから。

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:28:35 iqXB4TYh
命中で補正がかかるのは知らなんだ、かなりwktkしてきたぞ

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:28:46 c5DN58c6
何言ってんだよ…キャストはロマンだろ

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:28:46 s8T2u0Af
>>815
キャストは銃撃武器における消費PP軽減とか
優遇措置が欲しいね。
ニューマンは法撃PPにメリットがあってもいい。
ビーストは打撃武器PP。
ヒューマンは平均的で優遇PP無し。但しデメリット(法撃弱いキャスト
命中低く法撃もそこそこ弱いビースト。打撃が弱いニューマン)
が無く「特徴がないのが特徴ニンジンいらないよ」もない。

つうか共有倉庫なんだし、タイプセレクトはPSみたいに
変更不可でもいいような気がする。

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:30:15 rKNxSyil
>>832
いいこといった

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:30:15 8OZeG42w
前作も楽しかったからなあ…
マルチは思ったより盛り上がらなかったけど

前作より悪くなることはないだろうから
今作も楽しみにしてる
タイラー出ないかな

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:31:34 M0ccn1Vk
>>828
俺はレアドロバグさえ無ければ・・・と思っている
共有倉庫はあっても無くても良かったけど、ゲーム普通にやってると手に入らないアイテムがあるのは辛い

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:31:39 8UrJMTAy
PSUの頃の酒井の心情を思うと責める気にはあまりなれないな…

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:31:45 iS4hmU43
>>828
それにレアドロもなかったら神ゲーだった

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:32:06 nDege3Oh
>>834
盛り上がらなかった理由の一つは激しい処理落ち
これは今のところ解消されたように見える

もう一つは難易度というか手ごたえのなさだったんだが
こればかりは買って見ないとわからんな
体験版だと高難易度クエは受けられないだろし

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:32:40 O7nYCbLZ
キグルミトロの中の人はおっさんなんだよな…
はぁ…

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:33:06 sR0xgM18
>>832
タイプ変更不可だけはやめてくれや
しかしキャスフォースがカスなのも事実。う〜ん・・・

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:33:27 8v125jUP
>>839
中の人などいない!

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:33:48 OiN8VbHR
>>835
そこで共有倉庫の出番ですよ
レア泥が低いキャラでアイテムゲット→共有倉庫入れる→メインキャラでゲット

俺もレア泥は糞だと思ってるが共有倉庫で全て解決!
めんどいけど

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:33:58 fh44uMuN
中の人などいない

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:35:23 BnXC8dCI
>>836
殆どの叩きは見吉が受け止めてただろ

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:35:23 WAdpROk6
レアドロップ率を提案したバカはどこのどいつなんだろうな。あれ。
何を考えてあんなもん取り入れたんだよ。
まさか、今作にも関わってんじゃないだろうな、あれ提案した奴。
ふざけた話だ。

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:35:51 O7nYCbLZ
>>843
バーチャロンですら中の人がいるんだ…トロもいるのさ…
URLリンク(typeangler.net)

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:36:28 nGzgm2sL
>>845
確かにもう百縛りはいやだお

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:36:30 M0ccn1Vk
>>840
流石に今更タイプ変更不可には戻れんな
キャスフォースが弱いのは苦手分野だししょうがない
前作はキツいだけで普通のミッションはクリア出来たかもしれないけど、PSPo2はそれも無理かもしれん

>>842
まぁ、共有倉庫あってレアドロバグは無いのが一番だよな

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:36:43 ARqm+WVm
ジャストガードがあるならジャスト回避もなんかあればいいのに
とベヨネッタの動画を見てて思った

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:37:08 NOh+Js9H
>>846
米国版じゃねーか!

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:37:11 N4Loe8+Q
既出?
選択できるボイスに
女キャラ:ミク、リン、ルカ
男キャラ:レン、KAITO
がある

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:37:37 Hr5K/QNy
レアドロ自体はよかったと思うんだがな
まさか取れないアイテムが出てくるとは予想外だったわけで・・・

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:38:31 a92LJ/y9
見吉は存在自体がマイナスイメージになるから表に決して出ないで裏で何かしてる可能性もある
それとも完全に更迭されたんかのう

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:38:55 jnmoPOb4
>>852
仮に次作にレアブあってもその取れないアイテムの調整さえしてくれればいいわ

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:39:02 t93Mzpe/
>>851
未出
どこでそんな情報が…

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:39:15 76y+Fg5I
ちょっと待って、今>>851が何か言った!

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:39:22 e0qkUUXL
中の人の声ってだけでボカロ声じゃないよな?な?

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:39:50 8UrJMTAy
>>844
ブログで何度もお詫びし続けてた人って印象が強くてな
当時の雑誌でも見吉がズレた問題発言を吐く分酒井がフォローしていたような

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:40:13 jnmoPOb4
>>851
マジソース

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:40:31 o0lUOIE4
>>851
それってミクとかの中の人が声だすのか?
それともあの感情のない電子ボイスで「ヤア!テイ!」
とかやるのか?

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:41:07 E7k5p0Xf
lllllつ
´-`)見吉は今回もチーフプロデューサーだと思いますよ
酒井Pより社歴上ですからね、あまり表に出てこないだけです

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:41:21 PWdXpL4v
>853
見吉は一人汚名を被って去って行った
そして戦犯の酒井が残った

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:41:30 YKayl9LR
レアドロは糞だけど、あのバグ無かったらとっくに見放してた
変な話だけどね

ま、次回作告知チラシ入ってなけりゃどうでもいいや!うん!

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:41:35 O7nYCbLZ
な…中の人ネタの火付け役て俺なのかな…ドキドキ

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:41:55 nDege3Oh
>>852
仕組み自体要らんだろう
アイテム掘るゲームでドロップ率上げる意味が無い

それなら最初からそういう設定にすればいいだけで

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:42:11 M0ccn1Vk
まぁ見吉一人がPSU作ったわけじゃないし・・・終わった事を今更グチグチ言ったってしょうがない
てかPSUってそんなにクソだったかな?俺はそれなりに楽しんでたんだが

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:42:24 N4Loe8+Q
といいなあ

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:42:25 8OZeG42w
>>838
自分は処理落ちはあまり気にならんほうだが
難易度は確かに低い感じだったな
結局ソロでばかりやってた

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:42:38 e0qkUUXL
電子ボイスはなんかやだな…キャストにあいそうだけどさ

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:43:15 E7k5p0Xf
lllllつ
´-`)あと、外見からは想像もつかない横柄な態度です
顎で部下を使う体育会系ですね
ネットで叩かれているほど社内での評判は落ちてないようです

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:44:14 BnXC8dCI
>>870
見吉?
見たからに横柄なんだけど

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:44:20 OiN8VbHR
>>866
ゲーム自体はかなり面白かった
戦いに飽きたらカジノ言ってルーレットで楽しんでたし

ただ小出しすぎた
あれがレア泥に匹敵するぐらい糞だったな

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:44:52 cbqryqT3
見吉はチンポ作るので忙しいだろ
ってか飛ばされただろ

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:45:20 8UrJMTAy
見吉はWiiの珍スポの方で仕事してるんじゃないの

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:45:28 2+GDqigk
KAITO入ってる時点でネタなんじゃねーの

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:46:18 E7k5p0Xf
lllllつ
´-`)あまりネットで一個人を叩くのはまずいと思いますしこの辺で
面白いゲームを開発してくれるなら人格なんて二の次です
いくら開発関係者がぺこぺことご機嫌を取ってもセブンスドラゴンみたいなゲームはいりません

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:46:43 bxBlZOYz
イグザムの属性値がランダムなのが確定したのか
50取る作業がだるそうだ

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:47:22 E7k5p0Xf
lllllつ
´-`)sageますね

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:47:24 fACXVHnC
一〜二ヶ月でやりつくせるようなボリュームを小出し配信で1〜2年に引き伸ばしたのがまずかった
MH3なんかもボリュームは全然無いんだが、
8割はそのまま遊べるから「あー面白かった」って気持ちよく売れたし

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:47:31 8UrJMTAy
7ドラを値段分楽しんだ身としては他ゲー叩きの方がいらないよ

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:48:34 E7k5p0Xf
lllllつ <ソーリー
´-`)やぶ蛇でしたね

882:テンプレ修正
09/09/26 23:49:52 uLISu7XA
■PSPo2舞台背景、設定
・舞台はSEED事変から3年後、リゾート型コロニー"クラッド6"
・プレイヤーは民間軍事会社リトルウィングのメンバー

・登場NPC
 ※新規キャラ
 エミリア ユート クラウチ 薄緑髪の女性キャスト 前髪ぱっつん緑髪沼子
 トロ クロ
 ※既存キャラ
 トニオ リィナ ルミア イーサン? カレン? ヒューガ? ルウ?

・新(復活)モンスター ※PSUイルミナスからの移植
 エビルシャーク(PSO) パルシャーク(PSO) スヴァルティア ダカマヅリ ジェリス
 タヴァラス ヴァルガタス ブナリ甲3型 グラビットS7 シノワ・ビート(PSO)
 サウギータ(※) ウバクラダ(※) 教団警衛士・オブメ(※)

・新(復活)ボスモンスター
 ドラゴン(PSO) レオル・バディア

・新フィールド ※PSUイルミナスからの移植
 海底レリクス 海底プラント サグラキ保護区(※) ラフォン草原・湖畔(※) オウトク山・昇空殿(※)

・PSOからの復活武器
 マジカルピース セーフティハート ドラゴンスレイヤー ラストサバイバー

・新PA
 インフィニットストーム(セイバー) グランドクラッシャー(ソード)

883:テンプレ修正
09/09/26 23:52:01 uLISu7XA
■PSPo2インターフェース関連
・PPが武器依存からキャラ依存へ
・ミッション数は前作の3倍
・ミッションカウンターでボスやアイテムの傾向を確認可能
・インフラストラクチャモードによるインターネットマルチモードは一切無料
・オンラインではチャット、ロビアク、パトカ交換も可能
・コラボレーション要素多数あり
 ※ジャンプ ※ファンタ ※どこいつ
・アイテムの総数は2000を突破
・マルチには、チャレンジ、バトル、エクストラなど敵を倒すだけでない遊びを強化
・ダウンロードコンテンツを予定
・チャット入力は、ソフキ+独自の絵文字
・PAの成長要素は削除、PSOのようにディスクにLvがつく形式に
・すべてのPAを同時に習得可能
・一部のテクニックは統合、削除
・グラインダー削除、武器はメセタでの強化に
・箱のグラフィックはPSZと同じく八面体に、超レアは虹色の箱
・倉庫は共有倉庫のみだが枠が1000個、スタック可能なアイテムなら999個まで1枠扱い
・ゲーム中どこからでも(ミッション中も?)共有倉庫へアイテム転送可能
・各ショップにて共有倉庫にアクセス可能
・紹介済みのデフォルト服パーツに加え、新たな服やパーツを合計50以上追加
・走りや一部モーションなどにも変更あり
・マルチプレイ時は30fpsの可変フレームレートを採用
・パートナーマシナリーは健在(前作から名前と型番の引き継ぎ可能)
・レベル上限は200になり、100までの道のりも前作の倍以上
・防具パレット追加、スロットはフリーに(同系統ステUPユニットを2つ以上装備可)
・スケープドールは非売品になるなど入手が困難に。所持限界数もかなり減少
・オンは立ってる部屋がリストで表示され、PTがシティにいれば乱入できる
 ※パトカからの検索や、条件を指定しての検索もできる
・データの一部を『メモリースティック Duo』へとインストールできる
 ※読み込み頻度の高いデータが格納されるため、ドライブへの負荷が軽減
・戦闘タイプのバリエーションはPSPoよりも減っている
・アイテムドロップはプレイヤー毎に判定
・マイルームカスタマイズ追加
・パーティーメンバーの誰かがレア、高属性アイテム(30%以上)を獲得するとテロップが流れるように
・ショートカットオーダーでNPCに指示が出せる様に
 ※フリーオーダー 得意な武器で普通に戦う
 ※アタックシフト 得意な武器で回復を意識せず積極的に戦う
 ※シューターサイト 射撃、法撃優先で距離をとって戦う
 ※ヒールオーダー 回復重視で、消極的に戦い回復や補助を優先して行う

 ※フォローシフト 射撃、法撃優先で距離をとって戦う、支援も積極的に行いプレイヤーをフォローする行動を優先して行う

 ※ブラストチャージ ブラストゲージをためて、最大に達すると報告する
 ※ブラストリリース ミラージュブラスト/SUVウェポン/ナノブラストを使用する


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

4890日前に更新/215 KB
担当:undef