【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep.195 at HANDYGRPG
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[前50を表示]
550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 19:54:24 6mq1njB3
千和とみゆきち目当てで買うやつも多いだろうな
まぁ俺なんだけど

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 19:55:16 xQjoFd/k
デモンズの難しさはほとんど初見殺し

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 19:55:20 bKJBL2sc
その内どいつでもノーダメいけるようになるさ

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 19:56:08 2Qxoru7s
・敵は前作より強くなっている。マルチとストーリーで強さが変化
 1人だと地獄。
 2人でやるときつめ。
 3人だと丁度いい。
 4人だと少し楽。

だからそんなもんなんじゃね?と思った俺はPSOver.2のULTに毒されすぎか…

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 19:56:16 vi7ndl4A
>>528
帰ったらやるから待ってて

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 19:56:30 Q3FG4Pd6
ヴァルハラコンビとひろしとか買うしかない

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 19:56:53 1tGZ82Br
試遊台できゃっほーーーーぃって感じで意味も無く
ゴロゴロゴロゴロゴロと坂を上ったりエリアチェンジしたりと
ヒャッホィして楽しかったよw

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 19:57:06 nDege3Oh
>>548
全部拾える
PSZ方式になったから

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 19:58:08 klvgqFQ6
しかし盾と緊急回避とPP自キャラ依存が追加されただけで
いままでとはプレイスタイルががらりと変わるみたいだね
これまでの体験された方のレビューを見ると

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 19:58:57 sR0xgM18
PSZの時も次エリアに行く際によく転がってエリチェンしていたな〜

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 19:59:48 Z9Av6MZz
デモンズの戦闘は神と言わざるを得ない

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:00:15 3OX0/Z8O
ぬるいぬるい言い過ぎて今度は強くなりすぎましたってのはもういやw
その間くらいなら助かる

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:01:09 2Qxoru7s
あと一応、緊急回避するとPP消費する
まぁ当たり前と言えば当たり前だが

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:01:19 1tGZ82Br
あ〜そだチェインコンボ繋がり難くなかったか?
4〜6チェで切れちゃう事が多かった、皆片手剣で
つついてたせいもあるかもしれんけど(´・ω・`)

4〜6チェで切れたらもったいないからPA入れるんだけど
みんな同じ事考えてたみたいで、皆でPAとかそんな感じだったな。

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:04:00 mSwB/nmI
>>563
俺は一緒にやる弟が結構身勝手なプレイするんで
チェインの連携とか合わせるのに苦労しそうだな

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:04:06 ZSX7/rf8
今日公開収録見てきて思ったんだけど小倉唯に触発されて買ったキモオタが
インフラやってると思うと萎える・・・

このスレではほとんど小倉唯に触れてなくて安心した

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:04:35 c+ISNJQP
>>565
あんまりかわいくなくね?

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:04:54 xQjoFd/k
あの茶番の出演者か

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:05:02 rKNxSyil
>>564
弟君は何歳だね

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:05:26 mSwB/nmI
何で3次に興味持たないとダメなんだよ
罰ゲームかよ

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:05:48 BnPWSJZP
>>563
みんなで銃撃つだけでガリガリたまる

さっき帰宅したんだが今更すぎて全部既出情報になるような気がする
グレネの仕様変更とラピ子バズーカってもう出てる?

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:06:06 uE4RcQOV
ここは更にキモイのばかりだぞ

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:06:07 klvgqFQ6
>>561
そこら辺でT隊長は結構戦闘バランスがユーザーが考えているのと
近いものを持っていそうだから応援したいな
「おいこれ強すぎ・・・・・」


573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:07:11 d8MDJWL6
>>563
こっちもそんな感じだったな
一回16辺りまで行ったけど
ビス男の俺が思いっきりグランドクラッシャー叩き込ませていただきました

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:07:46 mSwB/nmI
>>568
29!

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:08:21 rKNxSyil
>>574
エッー!

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:08:38 4LL0uJR8
>>557
PSZって一つ一つボタン離して押さないとアイテム取れないんじゃなかったけ?

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:09:27 nDege3Oh
>>570
タルラッピーの話は1レスだけあった

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:09:46 d8MDJWL6
>>576
X押しっぱで連続回収できたよ

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:09:50 nGzgm2sL
トロが出るってマジですか?

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:10:10 2+GDqigk
>>570
グレの仕様変更kwsk

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:10:13 nDege3Oh
>>576
PSZは押しっぱなしで全部拾えたよ
押しっぱで走り回るのが普通だった

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:10:26 8y/i8tX2
>>570
弾がラッピーのバズーカってのは前スレにちらっとあったけど、
仕様変更は未出だと思う。kwsk
近接のゲーム性が大きく変わったせいか、銃とテクはそれほど話題にのぼらにい

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:10:43 nDege3Oh
>>565
俺はカワイイとは思うがそれがゲームを買う動機にはならないなぁ

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:11:06 sR0xgM18
>>570
グレの使用変更だと!!
そこを詳しく!!

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:11:20 BKfQi7YG
グレネードのチャージショットとか気になるな

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:11:52 fLMEYI2p
●S2とかムリゲーすぐる>■ヌルくした>●簡単すぎる>■要望に応えて超進化>●おいこれ強す・・・

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:11:59 nDege3Oh
小倉なんちゃらより田中理恵だろう
PSU発売前にラジオやブログで散々宣伝してたのにハシゴを外されて酷い目にあった

今回は報われて欲しいw

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:12:03 2Qxoru7s
グレネードの形で確か球が真っ直ぐ飛んでいったな

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:12:14 BnPWSJZP
ラピ子バズーカだけかもしれないけど直線軌道になってた
レーザーみたいにかついで着弾爆発
通常のPP消費がぱねぇからキャス男だと通常連打で弾切れになる

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:12:44 mSwB/nmI
>>586
なんだFF11か

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:12:53 BKfQi7YG
>>587
今回も何らかの形で出てくれるといいよなー。カレン以外で。

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:13:15 fACXVHnC
射撃のチャージショットは気になるな
ハンドガンとツインハンドは昨日の動画でわかったが

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:13:38 rxbjnBR5
>>589
うひょーーーーーーーーーー

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:14:25 fACXVHnC
グレネードランチャーになったのか

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:14:33 BnPWSJZP
ちなみに体験したチャージショット全集、基本全部地味
ライフル=ちょっとオーバーに反動
弓=フォロースルーが大きいだけ
グレネ=大きく踏ん張るだけ
ツインハンド=既出のバク転撃ち

効果は乱戦すぎてわからんかった

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:15:21 nDege3Oh
>>589
直線軌道だとヤカンの奴が違和感出そう
発射口が上向いてるしw

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:15:22 t93Mzpe/
>>589
うおおおおおおお
ついにグレ常時使用…PP消費が多いだとおおおおお

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:15:44 d8MDJWL6
そういえばハンターもライフル持てたな
PSZみたいに射撃武器でもロックオンできるようになってたよ
チャージショットはよかった、これあるだけでPSUのレンジャーより格段におもろい

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:16:04 Oc7Mo+2X
今日TGS行った人お疲れ様〜レポありがとう
行けないから凄く助かった、明日行く人もがんばってね

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:16:59 2Qxoru7s
ライフルのチャージは範囲攻撃っぽく当てた近くのやつもダメージ
グレネードもそんな感じだった

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:17:28 4LL0uJR8
うわ…
ずっとAボタンで拾ってた
LV60にして今頃知るとか終わってるわ
※割れではない

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:19:21 BnPWSJZP
>>597
というかそもそもキャス男はPP管理がかなり厳しかった
ライフル通常連打してるだけでもりもりPPが減る
主観状態から緊急回避は使えない

ちなみにグランツはラ系っぽい効果
見た目はちっちゃいパラディ
あとレスタの詠唱がかなり長い、前作ギレスタくらい

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:22:41 8v125jUP
>>602
ニューマンとキャストだとPPにかなり差がある感じなのかな

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:24:05 sR0xgM18
>>589
我が悲願ついに叶ったか!!!!!
すさまじい消費と威力、爆風で敵を巻き込む直弾道のグレこそ真にロマン!

所で、弾速と主観射撃有無ついて詳しく教えてくれないだろうか

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:25:21 npyHhx+r
ポイゾナスリリーがPVにいたような気がするけど
今回ってPSOエネミーが結構出てくるのか?

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:26:09 EFtroR26
キャストはPPマジでジリ貧になりそうだなオイ

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:26:13 2+GDqigk
>>レスタの詠唱がかなり長い

ほほう…回復もボタン連打ではキツイという事か
ちゃんと回避→隙に詠唱ってやらないとだめっぽい?

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:26:13 lQW0gTLo
レスタの詠唱が長くなったってこととか
とにかく連打ゲーからの脱却を考えた感じだね

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:26:35 t93Mzpe/
>>602
これはキャラ性能が男女でかなり変わってきそうだね
俺は女性キャラ使うからグレは使いやすいといいなぁ

グランツいいな!ラ系っぽいのならPVのビーム乱射がダム・グランツか

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:27:18 BnPWSJZP
>>603
数値みてなかったしそもそも職が違うからなんともいえん
PP消費も多く前述の詠唱時間もあってレスタはあまり連発できない
この辺も難易度調整なのかな

>>604
ごめん、主観は試してない
弾速は割と早い、丁度PSUのビートグルーデのアレくらい

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:27:46 nO/DpkYU
>601
慣れるとアイテム拾うのにAは使わなくなるぜ
雑事は全部Xで済ませるようになる

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:27:56 klvgqFQ6
キャストはpp回復率を挙げるユニットとか出ないかな
そういう自分はキャス男使い

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:28:08 c+ISNJQP
>>606
キャス子は最大PPが少なかったり回復速度が遅かったりするのか?

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:28:17 d8MDJWL6
>>605
列並んでた時にPSOのドラゴンもいたよ
今日シャーク系エネミーとも戦ってきた

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:28:37 fACXVHnC
チャージは基本貫通とか範囲攻撃になるって感じみたいね

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:29:45 nO/DpkYU
まあ範囲攻撃無かったら地雷だしな

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:34:10 M0ccn1Vk
レスタは無駄に詠唱長くなるとストレス溜まりそうだな
多分今回もクイック系ありそうだし別にいいけど

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:34:51 8UrJMTAy
つーか3段テクで詠唱短縮できるんじゃないの

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:36:00 86EXfWR1
>>618
そうかそれなら大丈夫なのか
何かもう色々新要素ありすぎて忘れてたわ

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:36:30 mFJVEyWD
テク二段が単発より時間かかったなら本末転倒だけどなw

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:36:44 8v125jUP
>>618
肝心の一発目が遅いってことじゃないの?

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:36:57 tIWTUZVf
>>618
すぐさま回復したい時に別のテク二つ撃つのも時間の無駄じゃないか?
吹き飛ばしとか打ち上げ効果のあるテクがあるならそういう戦法も取れそうだけど

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:38:26 nDege3Oh
>>621
フォイエ→フォイエ→レスタ
が、
レスタ
より短時間になるかどうかだなあ


624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:38:26 FK+Koqiv
乱戦中は範囲打ち上げか範囲吹き飛ばしした後の方がむしろ安定するんじゃない?
クイック系をつけてテク三段うちてー

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:39:46 8y/i8tX2
さりげにPSUのテクの欠点の1つ「レベルが上がると詠唱が長くなる」を逆にしたせいとか・・・?

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:39:55 I2WaZEy7
色々変えてるみたいだがなんでアイテム使用にクールタイム付けないんだ?
結局メイトがぶ飲みできるじゃん

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:40:06 sR0xgM18
>>610
なるほど主観は試していないのか
まぁ弾速がそれなりに速そうだから安心したわ

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:40:26 g4MN1YvQ
正直テクニック三段は空気
JAの光は出るけど、威力あがるわけでもないし
クイック系ユニットが手に入れば詠唱関連も気にするようなものでもない

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:41:47 Nhdsg0U/
>>554
悪いけどよろしく。
俺は今帰宅したけどスキャナが不調だから出来そうにないや。

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:42:56 iWNtWWuj
シフタ→デバンド→レスタ

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:43:25 iS4hmU43
>>626
チョンゲーじゃなんだから・・

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:43:59 sR0xgM18
>>626
そんなことしたらこのゲームでは死ぬ

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:47:27 8UrJMTAy
レスタのためにテク3段じゃなくて
レスタをついでに撃つテク3段とかでいいんじゃない
戦闘中に詠唱早いレスタだけ連発でゴリ押しはつまらん

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:47:37 kfzAIuev
ただいまーおまたせー
超進化ガイドブック
URLリンク(www.dotup.org)

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:47:45 M0ccn1Vk
アイテムにクールタイム付けてもテンポ悪いだけだからな
俺はいつでも咄嗟の判断でアイテムが使えるのはPSU系の良いトコだと思ってるから、上手く戦闘のバランスと折り合い付けて欲しい

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:48:32 D1iJn7A7
>>628
賭けてもいい

ねーよ

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:49:50 T4Rsmhvy
>>628
3段あるだけで全然違うだろ

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:50:13 nDege3Oh
>>635
最大所持数次第だろう
モノ・ディ・トリをそれぞれ20個持てたらかなり温くなるけど
10・10・5くらいだったら調度いいくらいだと思う

道中はシティ戻れるからゴリ押しできても
チャレやボス戦は手持ちでやりくりするしかないから

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:51:28 8v125jUP
>>638
一番のバランスブレイカーだったスケープドールはかなり制限されるみたいだしね

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:51:33 I2WaZEy7
>>632
新しく任意ガードや緊急回避なんてガードシステムができたのに?
今作の難易度はまだ製品はおろか体験版も出てないからから俺は君みたいに断言できないけど
少なくとも前作はPA乱舞に加えてメイトがぶ飲みでごり押しできたから叩かれた面もあると思うが


641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:51:44 8y/i8tX2
>>634
お疲れ様。ありがとう!wktkしながら読ませてもらうよ!

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:51:47 G4AMWHnU
PSPoでもDLミッションだとメイトとドール使い切りそうになった俺は
2の高難易度って言うのが心配だわ

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:52:03 t93Mzpe/
>>634
乙&ありがとう!綺麗なスキャンだ

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:53:19 8v125jUP
>>640
下手に難易度上げまくっても叩かれるだろ
がぶ飲みは自分で制限できるけどCTはどうしようもなくなっちゃうし

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:53:28 T4Rsmhvy
>>640
それがイヤなら、お前がメイト使わなけりゃいいだけじゃね?

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:53:55 FmXLySGY
やたらと自分の意見を認めさせたい奴が多いな
せめて独りよがりに垂れ流すだけにしとけよ

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:54:25 2Qxoru7s
>>640
他ゲームと違い、プレイヤーを物凄い速度で追尾してくるのにアイテム使用に時間なんてつけたらそれこそゲームにならんだろ

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:55:52 6mq1njB3
東原亜希「PSPo2楽しみですね!」

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:56:04 86EXfWR1
>>642
でもほら前作はシールドとか緊急回避とかもなかったし
2はうんこ爆撃とか吹き飛ばしまくられたりフルボッコにはならない…はず…

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:56:28 8y/i8tX2
>>648
おいこらやめろ

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:57:04 BnXC8dCI
アイテムでいくらでも回復できる、どうにかしろ

一発死するようにした、緊急回避しろ

こうなるのがソニチ

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:57:06 klvgqFQ6
>>642
ストーリーとマルチは別の難易度になるみたいだし
一人用でも楽しめることは楽しめるけど
マルチは早く仲間を見つけないとね

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:57:17 D1iJn7A7
>>648
え、マジなのか?マジなのか?
終わった…orz

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:57:31 G4AMWHnU
>>649
グリナビートSが以前のままだったら、ガードと回避でどうにかなるとは思えないわw

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:57:33 I2WaZEy7
まあ確かに買ってやる前からネガっても仕方ないな
スレの空気悪くさせてスマンね

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:57:43 1cqJQnO6
やべぇ、トロとか世界観ぶち壊しな気もしたけど想像したらすげー萌え死んだ
どうすんだよ

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:58:10 M0ccn1Vk
ぶっちゃけ前作の戦闘でも満足だった俺はPSPo2の戦闘に付いて行けるか心配だなぁ
チェインもあるから迂闊にPAも使えないし
インフラ初期はシリーズ経験者同士だと譲り合いオンラインになりそうな予感

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:59:39 Yo6v3cbO
>>634
いただきやした。ペコリ

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:59:41 8v125jUP
>>657
声が出せないからみんなやっていいのか悪いのか判断しづらいよね

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 20:59:49 g4MN1YvQ
>>637
やってみればわかるよ・・・
攻撃テク三段全部当てようとしても、例のステップでかわされて逆に無防備になる
体験したCでこれじゃランク上がって敵の動きが早くなったらどうなる事か

今回は単体テクぐらいしかなかったから種類増えたらまた変わるかなぁ変わってほしいけど

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:00:36 nDege3Oh
はいはい

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:01:13 T4Rsmhvy
>>660
でも、3段無いよりはある方が良くない?
まぁそれでも、当てづらそうだな…ってのはあるな

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:01:21 nGzgm2sL
>>656
トロは癒し

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:01:26 sR0xgM18
>>634
ありがたい。そして乙カトラス

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:03:03 1cqJQnO6
ニャンポコとトロどっちにすればいいんだよおおおおおお
どうなっちまうんだよこりゃあああああああ

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:03:20 2Qxoru7s
例のステップでかわされるのはテクに限った事じゃないな

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:03:30 nDege3Oh
>>665
どっちも連れて行けるらしいから問題

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:04:11 8QV2Gqi1
レビューは当てにならないことが多い

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:04:50 ARqm+WVm
ロボに直線テクを当てるのは前作でもイライラした。ロックオンが無意味だからなあ。
ロックオンした敵へテクが飛んでいってくれればいいんだけど。

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:06:02 BnXC8dCI
>>666
打撃はロックオンできるし
射撃はステップ撃ちや主観があるから

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:06:22 fACXVHnC
これ、PSPo2の体験版にデータ引き継いでイグザムゲットして
それをさらに製品版に引き継げるのかな

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:07:11 1cqJQnO6
井上吐露おおおおおおおおおおおおおお
どこでもいっしょやってくるううううううううう

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:07:35 5clE7Tsn
間違いもあるだろうけど
どんな報告でもありがたいぜ

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:07:40 T4Rsmhvy
テクのロックオンどうにかならんかな

今からでも要望出しとけばサカーイならなんとかしてくれるんじゃないだろうか
さすがに今更もう無理かね?

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:07:45 8v125jUP
>>671
>>634を見た感じだとそうっぽい
というか普通に考えてできるでしょう

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:07:57 D1iJn7A7
>>660
それ全部初級テクだろ

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:09:18 kfzAIuev
>>673
そういえば思い出し間違い訂正
茶色のビルデビア炎属性とか言ったけど土でしたすいません

それからたぶん森の音楽は切り替えなし、Part2の戦闘曲のみ

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:09:34 d8MDJWL6
>>674
どうなんだろうなぁ
バイオ4が体験版からナイフの仕様が変わってたりとかは見たことあったけど
銃にもロックオン実装されたんだし、テクにもロックオン欲しいな

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:09:44 bmh9+xLg
三段テクは詠唱の長いラ系ギ系のためにあるんだろ

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:10:27 8y/i8tX2
>>674
敵のテクは相変わらずちゃんとロックオンしてるみたいだね。
鞭の新PAで跳躍してるところにゾンデが飛んできたのは笑った。

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:11:38 XBaj5Yaf
あ〜あ音切り替え無しか

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:11:49 BnPWSJZP
あぁあとロビアクも増えてたぜ、ミラージュブラストとか

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:12:01 T4Rsmhvy
テクのロックオン実装してくれ〜〜

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:12:44 BnXC8dCI
跳んでるところに飛んできたテクは当らないけどな
逆に跳んでても下に飛んで来たバータは凍る

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:13:17 ARqm+WVm
PSPで直線テク3連をロボに当てるというのは
厚手の毛糸の手袋をした状態で針の穴に糸を通すようなものだといえるのである。

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:14:01 M0ccn1Vk
テクにもロックオン欲しいけど、ラ系がちょっと使いづらくなるかな?敵と敵の間に攻撃発動する時もあるし
銃と違って一つのパレットに複数のテクだし

そういやツインハンドガンもロック可なのか?
ツインハンドは今まで複数の敵に対して攻撃当てるように使ってたから、ロック出来ると個人的に微妙だな

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:14:20 EuJqXL4U
テクニックはロックオン出来ないからこそ面白いと思うんだ

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:14:24 6mq1njB3
空中や地中に居るのに当たるのはどうにかしてほしい

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:14:39 fh44uMuN
クラウチやっぱりエロ親父だったか
PVで水着の姉ちゃんの映像見てたな

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:15:16 Hr5K/QNy
ノスディーガ使えばよくね?
今回も同じ仕様かわからないが

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:17:22 sOlpY9d7
テク3段中は体の向き変えられないってこと?
ウィッコみたいな1段外すと残りも外すの確定ってヤツ

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:18:07 86EXfWR1
>>634
行けない身としてはかなり嬉しい本当にありがとう!
引継ぎしようか迷ってたけど引継ぎしよう

Part2でも嬉しいや
新曲も格好いい曲だといいなあ
個人的には前作のもちょっと手を入れて欲しかったけど

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:20:44 t93Mzpe/
PSPo→PSPo2体験版ができてよかった
折角だから俺は50%が出るまで…やっぱやめとこ

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:20:44 kfzAIuev
>>689
アレ見てからというもの、
「こいつぁ緊急かつ重要な依頼だ」の依頼とやらが、
市長至上レベルのものなんじゃないかという疑念をぬぐえない

ところでクラウチさんがキャバ子さんに
「タダ飯食らいじゃなくなる程度に使えるようにしてやってくれ」と言ってるシーンがあったんだが
つまり主人公の教育係はキャバ子さんということですか!

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:21:05 cBNhUbYY
今回もPSUからインポート可能なのか
PSUとPSPo、どっちを引き継いだかで立場が変わったりしたら面白いがそこまでは無いだろうな

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:25:39 OiN8VbHR
>>694
キャバ子の名前がチェルシーなんだから説明係にきまってるだろ

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:26:41 F+345R2i
引継ぎで姿が完全に一緒じゃないような仕様なんだから引継ぎ特典としてストーリーで前作自分キャラ+ヴィヴィアンが参戦するとかいう展開あったら凄い嬉しいな

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:29:37 8v125jUP
引き継ぎがあんまり優遇されちゃうと新規から不満が出るから今くらいで十分な気もする

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:29:46 3OX0/Z8O
>>697
それ夢で見たw

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:31:02 fEzBsqRW
キャバ子のことをチェルシーって呼んでるようだけど、
誰かが言い出しただけでチェルシーだっていうソースってないよね?

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:32:08 nDege3Oh
>>697
サイドストーリーがあるらしいから
そっちで何か変化があるんじゃないかな、引き継ぐと

PSUーEP3でいろいろストーリー変化あって楽しかったら
そういうのも微妙に期待したい

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:33:11 WAdpROk6
キャストは酷い性能になりそうだな。
イルミナス君がまた荒らしに来るだろうな。

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:34:24 OiN8VbHR
>>700
状況的にキャバ子しかあてはまらない
ってかTGSでキャバ子=チェルシーで確定したんじゃなかったけ?

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:36:45 sR0xgM18
>>702
何を言ってんだよあんたは〜
敵に攻撃が当たらないという状況がキャストには無いのさ

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:36:45 rhcOUNxq
テク三段はTGS用ではファイエとバータだったからあんま意味無かったけど
拾ったギ・ゾンデ(たぶん)使って入れて連続で撃ってる人いたな
正直ユニットの詠唱短縮ってレベルじゃないから俺は使えると思ったが
はじめてフォース使いたくなったわ

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:37:15 kfzAIuev
>>703
うーん、今日見た中では確定できるセリフとかはなかったよ
まぁチェルシーなんだろうなとは思うけど

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:47:24 iS4hmU43
>>702
キャストもPP回復早いみたいだし
逆に強いと思うんだけど

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:48:51 4q0hbzNp
Cast
Hostess
Effected   →   CHEL-C(チェルシー)
Lady
type-C

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:50:26 BnPWSJZP
テクターは△がコンボフィニッシュになるって仕様がかなりミソだった
リンクをよく考えないとチェインをがんがん潰すアレな子になりかねない

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:51:40 ACWY+E3O
>>697
いつも同じ名前でプレイするやつは名前被るんだよなその演出、幻水で被った記憶があるわ
しかも前作主人公って大体おいしいポジションで出てくるからなんかまだそっちがホントの主人公みたいに感じてしまう
主人公喰われる心配もないヴィヴィアンが出てほしいのには同意だけど


711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:51:54 w7WK0LCH
テクは△がコンボフィニッシュ確定なのか

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:52:37 NL/mQPEx
>>709
いつも思うんだが
□=打撃武器の通常攻撃
△=打撃武器のPA
てきなイメージでおk?

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:53:23 8y/i8tX2
>>695
それ見て、ありがとうキャンペーンの間にマイルーム戻って服を整えることにしたよ。
約1年前、イメチェン失敗した状態で辞めたんだよなぁ。
コミュニティコースで繋いだ時に見たら愕然とした。

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:53:54 nGzgm2sL
>>697
てか引継ぎでカラーブレンドだけ引き継げるとか余り意味ないからいいような気もするな
どうせまたキャラメイクで色々いじるんだし

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:55:32 sR0xgM18
>>707
PPが少ないからそう感じるだけだと思う
もし多種族よりも明らかに速いとなればキャスターの俺感激

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:56:41 BnPWSJZP
>>711
公式ブログにあるし、たぶん確定なきがする
試してないが迂闊に△にラ系とか仕込むとチェインブレイカーになる危険性が

>>712
そんな感じかなぁ
3段の詠唱短縮とか、テクターは文字道理より頭を使う職になってる

ってのは言い過ぎか

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:58:36 o0lUOIE4
インフラではみんな遠慮してフィニッシュどうぞどうぞ状態が起きそうだなw
どのタイミングで炸裂させれば良いんだろう

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 21:59:03 xto3UwvG
ラピ子、公開丸焼きにされたのか?

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:00:00 nGzgm2sL
>>718
北京ダックよりおいしかった^^

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:00:01 Hr5K/QNy
まぁ△連発するのは論外だが
少しやればもうすぐで敵倒せるってのは感覚でわかるだろうし
多少空気読みつつやれば問題ないと思うけどな

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:00:20 fEzBsqRW
チェルシーって名前の出所すらわからないんだが、その説が濃厚ってことはどっかしらにあったのか

テクって裏パレ△もフィニッシュになってるのかな?
テク組み合わせるにしても、フィニッシュでチェイン切ってしまうようだと面倒なんだが…

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:01:39 8v125jUP
ザコ敵なら4人で1体を狙うのもあんまりなさそうだけど
ボス相手はなかなかPA出せなくてやきもきしそう

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:01:47 83gFgIwc
>>717
コンボ稼ぎすぎて、グダグダな状態でコンボが途切れる
ってのが一番最悪だろうから、ショトカメッセージ使いながら適度に繋ぐとか…
ある程度プレイしないと、この敵はこれくらいで死ぬってのがわからんだろうけど

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:02:29 BnPWSJZP
>>717
PSZではチェイン数で称号とかあったからその辺が目安になってたぜ
俺は誰か撃てばそれでよし、誰も撃たなければそれもまた面白いの日和見プレイだったが
>>721
裏に補助いれてたからわかんなかったぜ
その辺は明日行く人頼みかな

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:04:20 T4Rsmhvy
「チェイン10超えたらPAで行きましょう」
みたいに攻めのサイクル決めとけばいい話なんじゃ?

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:04:34 PWdXpL4v
PSZはチェインなんて考えず一斉にバイトスタンプ打ち込む方が早かったし

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:05:30 uvGKvE7H
今日フォースやってきたけどテクはロックオン出来るっぽい
Lでロックしながらディーガ3段撃ったら敵が動いても勝手に向きが変わったのですぐ分かった
ただディーガの弾速が遅いせいでロックしても当たらないことが多々あったが…

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:07:52 1cqJQnO6
ハンドガンぺちぺちしてるだけでチェイン稼げるとかすげーな

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:10:16 wQWovy3s
そこそこやり込めば何チェインぐらいでPAぶつければ
敵が沈むかわかるようになるし、そんなに心配することもないだろ

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:10:53 BnPWSJZP
とりあえず明日行く人へのアドバイス

・協力Verはミッションカウンターから始まるが、シティへ帰れます
 ミッション始まるまで制限時間は開始されないので色々試せる
 (後の人の事も考えて常識の範囲内で、社員に急かされます)

・リンクされてる以外にもPAは覚えています
 沼男でシフデバや回復は最初リンクされていなかったので要注意

・主観はL1+十字キー上、チャットはセレクトx2回です

・職は選べるがキャラは選べません、おとなしく目の前のキャラを操りましょう
 ビス子使いたかったです

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:11:34 sR0xgM18
ボス戦では
みんなでマシンガンぶっぱなしていそうだ

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:12:00 nDege3Oh
TGSは東京じゃやってません
千葉です

最寄り駅は海浜幕張

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:12:16 sR0xgM18
ボス戦では
みんなでマシンガンぶっぱなしていそうだ

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:12:18 8UrJMTAy
ってか敵なんて売るほど出てくるんだからあんまり気にしすぎてもな
やれる奴がフィニッシュやって次行けばいいっしょ

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:12:55 TFf3T0wG
ちんぽヘッド空気すぎワロタ

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:12:57 sR0xgM18
>>733
しまった

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:12:58 83gFgIwc
・ステータスのタイプ情報でのブレイバーの特徴
・拾ったテクのレベル等の詳細はアイテム説明欄に記載?
・新PAの説明文に全○段と書かれてるのか気になる
・手持ちアイテムで地面に置けるカテゴリの物があるか

ここらへん確認した人いる?
いなければ明日見てくる

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:16:19 c+ISNJQP
>>721
URLリンク(www.4gamer.net)

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:18:17 BnPWSJZP
>>737
ブレイバーは軽量武器の得意な万能型とかそんな感じだったと思う
まんまアクロ下位って雰囲気だったがうろ覚え

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:19:04 FK+Koqiv
>>737
ついでに、何回プレイするのかによるけど、
・ビス子の武器(ナックル?)とPA
・今のところ沼娘しか全身セットって報告されてないから、他の種族のデフォ服の詳細
・初期3タイプの特徴(Sまで装備可能かどうか、とか)

たのみます

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:20:43 t93Mzpe/
>>737
記憶力がよければタイプの装備可能武器とか詳しく見て欲しい

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:22:06 BnPWSJZP
あんまり連レスもあれなんだが

>>740
電撃ブログにデフォ服パーツは全て全身セットとかいてある
どの職もSは装備できなかった

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:24:22 GeUADUl8
4タイプだけでタイプのレベルアップに従って装備可能ランクが上がるとかでいいと思うんだけど
やっぱり上位タイプとかでるんだろうか

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:24:36 iS4hmU43
最後くらい日本でやってくれたらよかったのに

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:24:40 8y/i8tX2
>>742
TGS仕様だからかもしれんけど、でも、恐らくカスタマイズの内容の1つになりそうだなぁ

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:26:02 iS4hmU43
誤爆wすみません

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:26:15 nDege3Oh
>>744
どこの誤爆だよ

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:26:33 83gFgIwc
TGSの特別仕様だろうから、あんまり当てにならんだろうけど
知り合い4人と行くから、できる限り分担して色々記憶してくるぜ

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:28:34 92Dm9EbE
キャストって元々弱小種族なんですか?
それとも今回弱体化ってことなんですか?

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:30:15 BhVdF3Cm
次はお前らが劣等種だ

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:31:23 mxyrKbTF
ビス男のPPが180か170だった。

他のキャラクタは?

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:33:46 sR0xgM18
>>749
こいつはイルミナスなのかわからん

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:34:01 bmh9+xLg
ヒュマ男が200でヒュマ子が220だったよな
♀だと基本PPが20多いんだろうか

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:34:04 BnXC8dCI
PSO 強いがテクが使えないので癖がある
PSU パラディというSUVが最強で他種族がこぞってネガる
PSPo2 PSUでの弱体要望が効いて、晴れて最弱種族に

こうかな

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:34:07 nTKrRi5e
PP最大値が種族によって変わるのは分かったけど、
職業によっても変わるんだろうか・・・。
CRよりNRの方が使い勝手がいい、
なんて変な事にならなければいいんだけど

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:34:18 fEzBsqRW
>>738
ありがとう、SSは戦闘部以外は適当に見てたから全く覚えてなかった。
この台詞と上の情報からすると、やはりチェルシーはキャバ子説が濃厚だな

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:35:17 k39GKSTo
>>375
アイヴィーは知らんけど、ようはシグナムのレヴァンティンだよね?
その武器のカテゴリーは、鞭なのかい?

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:35:40 t93Mzpe/
>>751
ヒュマ男200
ヒュマ女220
ニュマ男
ニュマ女250
キャス男170
キャス女
ビス男180
ビス女

>>753の情報でヒュマ女埋めれたけどわかってるのはこんなもんか

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:35:46 D1iJn7A7
チェルシー「くん」って言ってないか…

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:36:51 c+ISNJQP
>>758
キャストは最大PP低い代わりに回復速度が速いとかじゃないとやってられんな

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:37:58 BnXC8dCI
エロ社長キャラなら女をくん呼びもおかしくはない

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:38:51 +DLjNvaH
今日プレイしてきた人に聞きたいんだが
ボス戦って視点誘導ある?
昨日の生配信見る限りあるように見えるんだけど・・・
大きなボスを見上げるさりげない演出がいいなと

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:38:51 TFf3T0wG
レベルあがってPP増えたら回復量が増えるのかスピードが増えるのか
それを補うユニットあるんだろうな多分

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:38:57 c+ISNJQP
なんでそんなエロオヤジがクラッド6みたいなコロニー持ってるんだと思ったら
リトルウィングは間借りしてるだけなんだな

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:39:23 mxyrKbTF
職業でPP上限変わるなら問題ないけど、
そうじゃなかったらキャスレンジャー涙目じゃね?
ビス男でツインハンドガン撃ってたらあっという間にガスケツになったよ

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:39:46 sR0xgM18
>>760
逆にニューマンは回復速度遅くて
下手にテク連発出来ないとか

たぶんそう"見えるだけ"の話なんだろうが

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:40:45 nGzgm2sL
クラウチって社長?それとも取り仕切ってるだけ?

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:41:56 bmh9+xLg
レベル上がってもPPは固定で成長しないっぽいぞ

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:42:00 jnmoPOb4
係長

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:45:57 92Dm9EbE
749です
返答ありがとうございました。
イルミナス…?がよくわからなかったのですが、
キャスト事情は把握しました どうもです

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:48:09 WAdpROk6
Po1でも最低性能だったのに今回はそれよりも酷くなるのか、キャスト。
射撃武器を使う利点は、今作でも皆無かもな。

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:48:46 fh44uMuN
>>769
ひろしか

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:49:29 c+ISNJQP
>>770
ニューマンもキャストもビーストもみんなクソだよ^^
ヒューマン最強!!!!!!!1111!!!
ヒューマン以外は絶滅すれば良いのに

って感じの集団がイルミナス

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:50:08 T4Rsmhvy
何度も出てる話題だし、超今更だけど

髪型のバリュエーションどうなってるかな
デフォの時点でかわいいけど、他のもクオリティ高いんだろうか、正直一番の楽しみ

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:51:33 92Dm9EbE
773さんありがとうございます
そ、そうなのですかw
把握しましたw;

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:52:00 sR0xgM18
>>769
ついでに前世はサーシェス、前々世はひろしだ
>>770
イルミナスは簡単に言えば
ヒューマンこそ最強、それ以外はカスと言っている奴等
あんたにイルミナス疑問をかけたのはすまない

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:52:35 PWdXpL4v
>774
前髪7×後ろ髪8=56
とかだったりな

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:55:27 0lJalIQ4
>>758
ビス子のPP200
URLリンク(www.4gamer.net)

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:56:43 WAdpROk6
ック系で武器数稼ぎするような姑息なマネはいい加減止めて欲しい。
面白くないからそういうの。

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:57:53 nDege3Oh
>>779
イルミナスまでだろ、それ
PSPoではック武器の追加は一つもなかった

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:58:15 ia2xoCwR
URLリンク(stat.ameba.jp)
この子はパシリにできるの?

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:58:27 M0ccn1Vk
>>771
前作で弱かったのはキャストはシャグが強くなかったからじゃね?
シャグ抜きだと基本スペックは高い方でしょ

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:59:21 Hr5K/QNy
そもそも今回パチモン武器はどう個性つけるんだろうな
まぁ属性固定の武器がクバラだと固定されてないのはよかったけど
性能が超劣化だったからなぁ

>>780
PSPoやったのか?w

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 22:59:51 iqXB4TYh
キャストの利点は最高値の命中、2番手の攻撃力、SUVか
欠点は最低のPP量と法撃力・・・癖のある良いキャラになったんじゃね?

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:00:05 BnXC8dCI
>>779
海底プラントがテクスチャ変えの時点で諦めろ
水増し、皮変えなんでもありじゃ

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:00:21 t93Mzpe/
>>778
女性は男性のPP+20で正解かもしれんね

ビス子の髪はあの髪飾り外せるのかしら?
沼子とか見るとセット用ヘッドの可能性が高いか…

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:00:57 U/y2tMou
SEGAさんよ、他ゲーだがキャバ嬢に力入れてる場合じゃないだろwww
まあ嫌いじゃないけどなw
URLリンク(www.4gamer.net)

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:01:22 BhVdF3Cm
>773
大体あってる

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:01:58 M0ccn1Vk
>>783
PSPo追加武器でック系あったっけ?
そもそもほとんどの追加武器がクバラ製だしあっても少ないんじゃ

PSPo追加武器のデザインは良かったね、ハルヴァ系みたいなゲテモノはかなり好みだ

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:02:37 nDege3Oh
>>783
はいはい

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:03:13 Hr5K/QNy
>>789
メーカー品の追加武器にはしっかりあったよ
言うまでもなく性能はゴミだったけど

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/26 23:04:04 FK+Koqiv
ヒューマン ♂200/♀220
ニューマン ♂230/♀250
キャスト   ♂170/♀190
ビースト   ♂180/♀200
これで確定?


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