【DS】メダロットを語 ..
2:1
10/06/26 14:22:07 e8qopS/o0
▼ロケットカンパニー
URLリンク(www.rocketcompany.co.jp)
▼デンゲキニンテンドーDS公式サイト
URLリンク(ds.dengeki.com)
▼復刻ドットコム メダロットシリーズ
URLリンク(www.fukkan.com)
▽避難所-メダロットチャンネル番外
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
▽過去ログと旧テンプレ等
URLリンク(medarot.jp)
▽メダスレアップローダー
URLリンク(medarot.jp)
▽medavip@Wiki
URLリンク(www13.atwiki.jp)
▽メダロットチャンネル2(仮) まとめサイト 攻略有(更新停止中?)
URLリンク(gampared.hp.infoseek.co.jp)
▽メダロット辞典@wiki
URLリンク(www7.atwiki.jp)
メダロットも初代発売から10年以上経ちました。そろそろGBソフトの内臓電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。詳しくは以下のスレを参照ください。
▽【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
スレリンク(gameurawaza板)
(イマジニアが有料で電池交換を受付けているとの情報有。※必ず自分で確認してください。)
3:1
10/06/26 14:24:31 e8qopS/o0
Q.Wi-Fiいつになったら出来るの?
A.セロリ村クリア後です。目安としては10時間くらい
Q.wifi繋いだけどサイカチス/ドークスもらえねえぞ、おら!
A.配信期間が終了しました。Wi-Fiでお友達から貰いましょう
Q.wifi繋いだけどアイスメダルとかもらえねえぞ、おら!
A.配信期間が終了しました。Wi-Fiで再配信を待ちましょう
Q.え?何wifi配信でパーツとかメダルもらえるのってデータひとつだけ?
A.wifi用のデータがありそこにすべてのセーブデータがアクセスできる
Q.学校から出れない…
A.2F,3Fの教室にいる人全員に話しかければおk
Q.クリア後、なにしたら良いかわからん
A.ED→クルミと会話→じゃがいもやま頂上でメダリアイベント→塔の最上階から月へ→
各地で各国の代表とVS→建設中マンションにてロボロボ団VS→自宅でイベント→学校でロボロボ団VS
→自宅でイベント→遊園地でロボロボ団VS→コンビニでイッキと会話→廃工場でレトルトVS
詳細はwiki参照
Q.研究所のおじさんがどかないよ。メダリアどこ?
A.クリア後ににんじん島のメガネっ娘と会話後、じゃがいも山の山頂でロボトル。
Q.えっ熟練度って全部マックスじゃないの?
A.熟練度の合計=レベル
よってレベルは99までなので熟練度は合計で99まで
Q.バグはないの?
A.ゲーム続行不可能になる致命的バグあり
詳細はwikiを
Q,あれ?行動後のペナルティは?
A.今作では冷却中のみになっております
Q.パーツを取り損ねた…どうしよう
A.メダガチャで粘れ
Q.切断厨多すぎ
A.今回wifiの回線が不安定すぎるのですぐ決めつけるのはやめましょう
切断ではなく回線が切れた場合は相手の選択で止まる仕様です
Q.wifi鯖弱すぎ、増強しろ
A.マッチング以外はサーバー使ってねえよ?
Q3参照→URLリンク(www.nintendo.co.jp)
Q.おいぃ、プロミネンス2回使ってきたチートじゃね?
A.頭の回数を上げるメダリアがあります、メダリア一覧は対戦前にチェックしましょう
Q.おいぃ、後列に格闘飛んできたぞチートじゃね?
A.攻撃してきたメダロットが混乱状態か、メダルの性格がランダムだと後列攻撃が出来る、ただしターゲットは適当
4:テンプレ終
10/06/26 14:25:58 e8qopS/o0
なんかテンプレ抜けてるって言ってた奴がいたから
前々スレから引っ張ってきたぞ、おら!これでいいよな
5:1
10/06/26 14:31:49 e8qopS/o0
前スレこっちだ 本当にスマン
【DS】メダロットを語るスレ ver.146【新作】
スレリンク(handygame板)l50
6:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 14:32:54 0wec9n6Y0
>>1
オツツカー改
7:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 14:34:30 veUBUoZa0
>>1
【(^∀^)】乙
こ、これは乙じゃなくてさくらちゃんZなんだから勘違いしないでよねっ!
8:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 16:56:38 Rzt6/oSu0
__________
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| ┌/o\.┐ |
 ̄ ̄<【(^∀^)】> ̄ ̄ <>>1乙。はやくねろよ
.└__T.T__┘ __
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(川.)| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |(川.)
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.└─┘
9:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 16:58:48 Q1EpSxpN0
はあ、なんかういふぃやっててもみんな似たようなパーツとメダルで勝ちに
いくからつまらんぜよ・・・
タイラントだの、ソニショだの・・・そんなに勝ちたいのかね〜
おいらのシャトルランは徐々に失速中・・・
10:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 16:59:54 Qi7A+ox20
>>1乙
そして前スレ>>987-988も乙、勝手にwikiに載せておいた
11:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:05:47 eQv4PM8i0
>>9
ハンマーのみで勝利しに行く俺の雄姿を見よ
12:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:05:54 +gtSVXQm0
>>1乙
アビスグレーターでタイラントしてごめんなしあ
13:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:07:15 Kaax11nG0
逆に考えるんだ、テンプレまみれの中で特異な戦法を取って
見事勝利したらどれだけかっこよく気持ちいいのかと
14:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:09:37 qgKw6/LhO
似たようなパーツ使ってくる奴だらけならば対策すればいい
むしろ対戦してんのに負けたい奴なんているのか?
こんなところで報告しなくていいようなどうでもいい事書いてる暇があんならその今流行りの戦術の対策でも考えてろよ
みんな好きなパーツ使ってるんだからいいじゃないか、みんな勝てるパーツが好きだから同じような構成になってしまってるだけで
15:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:12:20 GXizN9zb0
いちおつ
格闘ガード搭載して行ったら切断されたでござる
MFなりガード終了時狙うなりして欲しかったでござる
16:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:20:31 cdV71RY90
まぁ気にいる試合やりたければ対戦スレで募集すればいいんじゃなかろうか
ランダムだと偏り出てくるのは仕方ない
17:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:25:42 e8jZVf8zP
なんかもうわかんない、どうすれば勝てるのかわかんない
もうトチ狂ってどこぞのスリッパみたいにスリップ使ってみるお
18:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:28:12 28QBCLkU0
スリップはともかくパニックはなかなか使える
19:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:32:03 wZ4g9lsq0
クリア後のイベントって順序があるのね
ちょっとめんどくさいですわね
20:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:38:02 +rYaPGlk0
フリーズスリップ中心にしたら切断されたでござる
21:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:42:38 tdc1qYYG0
>>14
完全防御防御シールドライブブーストアサッシン
シールタイラント唐竹ソニックショット
対策っていってもこの辺の組み合わせに勝つ為には
現状、自分も似た様なパーティにしないといけないから問題なんだけど
上記の物以外で流行りの戦術の対策思いついてからそう言う事いいなよ
ひたすら勝ちにいく楽し方もあるから気持ちは分かるけど
一行目と三行目の言い分には納得いかない
22:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:46:48 Q1EpSxpN0
>>20
わたくしは、フリーズ・パニック中心にしましたら
切断されましたわよw
23:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:48:12 N2wuxoubO
開幕チャージする奴以外には取り敢えず負けないわ
勿論こっちは特殊ガードは使わない
24:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:48:34 CUQ1IL3KP
>>1乙
あああああ
クワガタとハートメダルの熟練度振りなおしに再プレイしてたらアイスとプラントの配信終わった後のジャーナル保存してたあああ
プラントはともかくがむしゃら99ができるアイスが…
どうするかなー
一応古いセーブは残してあるが熟練度が気に入らない…再配信待つか
25:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:52:30 H0pVEHs10
停止中のクリティカルが無くてよかったわホント
26:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:56:54 OhdEMsyU0
>>9
未だにアサッシン完全防御、ドライブブーストとか使う厨ばっかだもんなあ
そういう奴らは負けそうになると大抵切断ばかりだし
6月ルールにおいでよ
27:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:57:02 qQJsne9n0
>>21
完全防御にデストロイ撃ってMFためを混乱で封じ格闘ガードでアサッシン唐竹を止める
ここまで考えた、後はがんばれ
28:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:01:47 vHu1t6pE0
切断推奨するわけじゃないけど、
停止でこっちは何もできないままフルボッコにされたら誰だって切断したくなると思うんだよな。降参もないし。
29:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:03:37 W7SHiJUk0
だからって切断する奴は屑だけどな
30:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:03:50 ONBVvFvK0
それを実行する人としない人には天と地の差があるんだよ
31:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:04:46 S9Yhbuk6O
タイラントよりジェノサイドのがいいよな、読みが大切
32:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:06:20 tDS7opm60
ソニックショットスリップジェノサイド
33:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:06:56 q1Yl+5AX0
>>14
厨パーツばかり使うやつほどこういうこと言うよね。
34:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:11:19 F1JzorN10
>>27
格闘ガードでカラタケ止めれるの?たしか無理だった気がするんだが。
35:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:13:51 Su0WibDA0
さくらちゃんが司令塔の日本代表
36:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:16:15 qQJsne9n0
>>34
男型の防御機体立てておけば唐竹ぐらいなら余裕で耐えれる
タイラントは死ぬ
37:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:18:19 W7SHiJUk0
ベルゼルガ両手+観音様のタイラントを1度だけ耐えたことがある俺からしてみれば
防御役の合計装甲800突破は必須前提
1度しか耐えたことないけどな!
38:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:21:55 e8jZVf8zP
なんか自分の好きなパーツで勝てる方法やら構成を考えてる時って楽しいよね
39:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:23:45 Kaax11nG0
熟練度の仕様のせいで半減だけどね
40:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:24:05 +gtSVXQm0
>>38
わかる
純正チームで勝てると嬉しい
41:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:25:05 vHu1t6pE0
ライフルとかソードみたいなソス行動で勝つにはどうするのっと
速度系のパーツって今まで使えた試しが無いよな
例えばレーザーは威力2倍なんだからブレイクプレスは成功2倍なんだから
充填放熱時間2分の1くらいじゃないと割にあわねーだろ
42:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:29:59 W7SHiJUk0
レベル99になったら熟練度は上がるけどレベルは上がらないっていうふうにするか
振り分け式にしてればよかったのにな
43:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:42:02 e8jZVf8zP
なんかさっきから誰も使わないような斬新すぎる構成ばっかり頭の中に浮かんでくるお
44:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:43:41 5sCkLPa3O
マジで純正って旨味がないからな…ガンノウズ…せめて脚部がもっとマシなら…
45:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:47:50 bX27pJIO0
次回作はメダ数は何体ぐらいあればいいと思う?
4の250体はさすがに無理だろうけど、150は欲しいなぁ
46:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:53:13 28QBCLkU0
1,2の頃に戻ったと思えばいいんだ
メダチェンジは邪道
47:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:54:17 vHu1t6pE0
対人戦のバランスさえよければ何体でも良いな。
150にして今以上に対戦で一部のパーツしか使われなくなったり
産廃みたいなメダロットが増えるんなら1体も増えなくて良いわ
48:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:55:24 wZ4g9lsq0
「いいんじゃなかしら」が意外に浸透しなかった
49:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:56:20 rQNqLWl70
純正の意味がある変形は3からだったか
50:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:58:07 qQJsne9n0
登場メダロットの量とデザインの質、共にRが最高だな
51:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:58:22 6mWuKlqe0
メダチェンジを悪く言うな
サイカチスがローラー移動しなくて俺は悲しいよ
ドークスが四つん這いでガチャガチャ動く姿も見たかった…
52:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:00:19 m9QjDJAa0
今更3やってんだけど
3のパーコレないと4のパーツコンプリートきついかなやっぱ
53:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:00:33 W7SHiJUk0
さくらちゃん「じゃあ・・・入れるゼェェェェット・・・」
ドークス「痛くしないでね///」
とかそういうサクラちゃん関連の同人マダー?チンチン
54:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:03:04 Su0WibDA0
さくらちゃんの無回転超ロングシュート
55:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:04:20 7B4MIgJFO
残り装甲やパーツ数が少ないほどフォース溜まりやすくるとかはどうだろう。
開始早々チャージしてもほとんど溜まらないけど、頭だけの時は半分くらい溜まるとか。
56:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:05:43 m9QjDJAa0
メダスキルでいいじゃん。
57:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:09:58 MhSQPx4T0
さくらちゃんの脚部が浮遊要塞なのはなんでだぜ
58:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:10:04 F1JzorN10
>>55
一発逆転の要素としてはアリだと思うが、今回の仕様でそれやったら間違いなくMFゲーになるな。
59:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:11:35 vHu1t6pE0
そもそも攻撃受けるとフォース溜まるシステムがどうかと思うんだけどな
相手の装甲が高いと攻撃してもパーツ壊せいないどころか
メダフォース溜まって逆に反撃がヤバいから寧ろ攻撃した方が不利とか
読み合いができて良いって人もいるのかもしれんけど正直ダルいわ。
このシステムのせいで現状みたいに相手を1撃でズタズタにできるパーツしか使われなくなってんじゃないの?
60:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:13:44 z5b1DMSp0
今回無くなった行動っていくつあるのかな?
クロスファイア・ホームシック・カウントダウン・機能停止メダ復活・ファーストエイド・
メダフォースドレイン・瞬間チャージ・フォースプラント・チェンジ・これくらいしか思い出せない
61:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:14:09 q1Yl+5AX0
>>52
3はパーツだけならパスワード入力で全部手に入る
下記のURL参照
URLリンク(medarabo.hp.infoseek.co.jp)
62:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:15:43 28QBCLkU0
クロスファイアは結構好きだったけどな
63:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:17:43 m9QjDJAa0
>>61
わざわざ調べてくれてアリガトウ
やっぱパスポイントになっちゃいますよネ
3のパスポイント収集もミニゲームだろうけど・・・め、面倒くさそうだぜ!
大人のリアルマネーでパーコレ買うか微妙なとこだなーw
64:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:18:06 +gtSVXQm0
>>60
チェンジはあるよ
機能停止メダ復活もMFである
65:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:19:31 IUL1Vi330
>>60
体勢破壊とか
パーティクルをリーダーにしてたら何時の間にか頭が破壊されてた思い出が
66:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:20:46 AuewQKo70
弱い弱い言われるクロスファイアだけど、ストーリー進める上では結構使えたりするんよね。
メタビー(サイカチス)のには世話になった。
67:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:23:08 vHu1t6pE0
>>60
完全無効 地形効果 フォースチャージ フォース制御 行動誘発
タイムアタック 回数ドレイン 索敵・隠蔽クリア チャージドレイン
反撃 重力制御 常時チャージ 敵影感知 直前選択 体勢破壊
ダメージ減少(笑)加護(笑)カウントアタック(笑)封印・刻印(笑)ターゲット吸収(笑)
まだあるかもな
68:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:29:36 28QBCLkU0
ターゲット吸収はランダム対策になったかも
問題は自分の攻撃まで吸い寄せてしまうという
敵の攻撃だけならまだ使えたのにな
69:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:30:28 CUQ1IL3KP
おいおい加護は優秀だろ
オートで組んでて無限に行動してくれるなおす行動は加護だけなんだぜ
熟練度あげには便利
70:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:31:43 Su0WibDA0
ピクシーと現役時代呼ばれたさくらちゃん選手
71:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:32:36 0Kbq2GR+0
プラス症状クリアとか常時充電とかもあるな
必要ないものも消えたが必要なものも消えてるというか
72:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:33:27 eQv4PM8i0
ていうかがむしゃらぶん殴りが好きなんだからドライブブースト入れるくらいいいじゃない
完全防御よりよっぽどちゃんとロボトルしてると思うぜ
73:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:35:08 28QBCLkU0
重力制御あったら三発撃てる高速プロミネンスとかあり得たな
74:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:41:46 ij6cCp47O
MF強すぎワロタw
完全防御切れた時に、混乱やら停止撃ち込まないと詰みじゃんwww
75:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:42:29 m9QjDJAa0
ロボトルへの考え方は人それぞれでいいと思うヨ
でも考え方が違う相手を非難するのは違うと思うヨ
76:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:43:25 Quhu7L/V0
完全防御が切れた直前にスピードがむしゃらで脚部にサヨナラしてもらうとか
冷却による速度を計算に入れた読みがいるけどな
77:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:44:53 Quhu7L/V0
直前じゃなくて直後だし、冷却じゃなくて充填だな
失礼した
78:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:45:31 P5X7RK7M0
まだ全クリしてないからわからんけどカウントダウンはなくなった?
結構前のスレでカウントダウンで盛り上がったのが懐かしい
カウントダウンはチートすぎるからなくなってるだろうけど
79:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:47:58 tdc1qYYG0
ドライブブースト掛けられた完全防御に打ち込む機会なんて限られてるよ
だから強いんでしょう?
80:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:50:51 CUQ1IL3KP
>>78
なくなったね
今回の仕様だとマイナス症状複数がけしまくれるから
ラスボスがマイナス症状特化型だったら脅威だったろうな…
ダブルシール・パニック・停止…
継続はリペアも含め弱体化しちゃったね
特に継続は酷い、ダメージ受けたパーツ限定ってw
そのかわりファイアガンとか格闘パーツとしては純粋に結構強いが。
81:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:51:17 ij6cCp47O
>>79
しかもチャージ中は後ろに引っ込んでるから、ランダム格闘じゃないとまず届かないお。
なぜフォース制御無くしたし…
今日Wi-Fiデビューしたのに絶望した。
(^q^)ノ
82:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:52:47 rKfDcLVt0
3のチェンジリングとかファーストエースは反則的な速度誇ってたけど4で大幅弱体化されてたな
こいつつけるとはやすぎ(笑)
83:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:52:49 yqOD8nml0
完全防御だけならプロテクトデストロイで狩れるから混乱入れる余裕は大分あるけど
格闘ガードはタイミング計り辛くて困る
84:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:52:52 AuewQKo70
>>80
でも防御追加ダメージがあるハンマーに完全に食われてる件。
設定してて何かおかしく思わなかったんかね>継続
85:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:54:52 cdV71RY90
ドントムーブって未満ガードに防がれるんだなぁ
勉強になったわ
86:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:54:59 jxJ5cPC50
>>60
それってほとんど5で消えてるじゃん
87:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:55:31 ziSboHFI0
>>80
ぼうがいクリアあるから全然脅威じゃないよ
88:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:55:49 28QBCLkU0
未満ガードは結構防いでくれるよ
ハンマーやらアサッシンで沈むけど
89:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:56:14 rKfDcLVt0
ていうか継続はただでさえダメージが4とか8とすずめの涙なのに
さらにダメージを受けるタイミングが「コマンドラインに戻ったとき」っていうね
一番削りたい防御役がアクティブラインに居座り続けるから全くダメージが入らない
90:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:56:38 Q1EpSxpN0
ぬお〜!
6月ルールでこっちリーダー一機でリバースやったら切断・・・え!?
なんで?おもしろい展開だったのに・・・勝負はゴブゴブだったのに・・・
でも、やっぱり接戦になると面白いね
まさかの逆転リバース、気持ちいいっス
91:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:57:00 P5X7RK7M0
>>80 >>84
今までと違って装甲がインフレ化してるのに今までの継続ダメージより少ないってちょっとおかしいよな
熟練度上げてもダメージ増えないっぽいし・・・
今作熟練度上げが億劫すぎる
限界がある上に熟練度の恩恵を受けないものがあったりするし・・・
限界あるなら熟練度リセットもつけてほしかったなあ
92:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:58:51 28QBCLkU0
しかもパーツ壊れてくれないし
93:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:00:35 b66HVhqXO
>>82
レベルMAXで付けると殆どのパーツは逆に遅くなるんだけどな
3でも4でも
つまり常時チャージ最強
94:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:01:19 ij6cCp47O
ヘルフェニックス「どうしてこうなった…」
95:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:02:02 wZ4g9lsq0
パーツ付けてるとはいえ、頑丈な装甲に我武者羅に殴りかかってティンペットにヒビ入ったりしないのかなあ
96:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:02:03 tDS7opm60
無効パーツの仕様なんであんなのになっちゃったの
97:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:04:18 F1JzorN10
そういやあんまり言われてないけどドライブブーストもかなり強くないか?
あれ一個使うだけでかなり戦況が有利になるし。
正直加速はプラント二種とさくらちゃんだけでよかった気がする。
98:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:06:16 EMB/zLHTP
あんまり言われないってお前別のスレ見てるんじゃね?
99:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:06:56 /lWxCstcQ
十分言われてると思うが。
100:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:07:50 F1JzorN10
>>98-99
検索かけたら結構出てきたすまんかったな
101:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:07:54 Quhu7L/V0
ヘルさんは左腕の威力と脚部の回避性能はいいけどな
スコピー先生も脚部の格闘の高さと多脚なのは良さ気
2人とも頭部がなぐるだからさっぱり見ないがな
102:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:10:32 jraiunr+O
>>97
結構色々言われてたよ
がむしゃら(特にアサッシン)と相性よすぎだしMF食ってるし
そいやあんまりがむしゃら優遇だから依存ステを回避にした方がいいとか言ってた人もいたな
103:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:11:46 28QBCLkU0
速さは強さ
104:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:13:47 Q1EpSxpN0
早起きは辛さ
105:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:14:13 vlVErsFv0
アサッシンに必中はいらなかった
106:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:14:56 28QBCLkU0
4みたくダメージ抑えればまだよかったんや
107:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:15:37 jraiunr+O
>>105
もしくは低めにステ調整して殴るに欲しかった
108:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:17:02 Quhu7L/V0
火薬系の格闘版、程度の調整が理想か?
109:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:18:00 vlVErsFv0
>>108
火薬格闘、重力格闘、光学格闘ぐらいで良かった気もする
レーザーソードとか素敵やん。復活して欲しい
110:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:23:36 28QBCLkU0
ソードも何か特性ほしい
クリティカル出やすいとか
111:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:24:45 P5X7RK7M0
>>109
サムライがアップを始めました
112:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:25:20 AuewQKo70
重力格闘もよかったのにな。
いつの間にかキングファラオが重力弾を発射するようになってたでござる
113:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:25:52 Yd8lLFCc0
ガイロット「光学格闘と聞いて」
114:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:27:39 jraiunr+O
>>111
ヒント:サムライはビーム
プロミネンスみたいな貫通ビームは例外でよろ
115:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:31:52 vlVErsFv0
>>113
レオファングも忘れないで!
116:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:32:51 P5X7RK7M0
>>114
メダロット1か2やってこいよ
4で復活したサムライがねらいうちで俺涙目
キングファラオも射撃で俺涙目
117:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:35:06 jraiunr+O
>>116
ゴメン今作の仕様での話
118:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:43:04 wGVuVwzQ0
いきなり昔の話を持ち出すのはいかがなものか
119:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:47:18 P5X7RK7M0
>>117
ああそういうことか
俺は威力属性の格闘パーツとかの話の流れだったから・・・
実際今作の仕様で威力格闘ができたらサムライはビームじゃなくなるんだろうな
120:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:48:25 b66HVhqXO
がむしゃらならビームでも貫通するだろ
121:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:48:43 +gtSVXQm0
キングファラオって格闘だったっけ?
いまいち覚えてない
122:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:49:55 28QBCLkU0
トルネードになったのはちょっとがっかりだった
123:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:50:12 rKfDcLVt0
重力格闘で更に潜入属性だった
まあ2以降重力にされたんですが
124:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:50:14 AntHeb1G0
>>120
たぶんそこの兼ね合いの話だろ?>>114は
125:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:52:04 6Y0CjcJK0
でも、火薬格闘、重力格闘、光学格闘があるなら
継続射撃、束縛射撃、停止射撃、混乱射撃も欲しくなるな
いや、混乱射撃とかチートもいいとこだが
126:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:53:49 AntHeb1G0
がむしゃらビームが実装されたらエクスプロシブ適用されないから
貫通なしでぶっ壊れ威力でもいい気がする
127:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:53:55 P5X7RK7M0
>>122
序盤で「ニンニンジャのトルネードおもしれー定番の砂漠ステージで使える」って思ったけど
フィールドがランダム決定だったから意味なかったでござるの巻
ファイヤーとかウェーブは射撃でもいけそうな気がするよな
128:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:06:38 28QBCLkU0
カウントアタック使いづらいな
タイムアタックとどうして差ができたのか
129:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:06:51 e8jZVf8zP
決めた!俺は回避に生きるぞ!
どんな攻撃も避けまくり&MFアブソーバーでMF禁止にすることで完全にこっちの流れに持ち込んでやる!
130:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:07:26 pXn0EuD/0
たまにはがむしゃら攻撃ゴーストも思い出してあげて
131:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:08:14 Lrhov21O0
>>129
火薬重力「ん?」
132:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:08:40 AuewQKo70
>>127
今回どんなフィールドでも二足が元気に走り回るのはどうかと思った。
ブーストドライブ使えば潜水型や飛行型にも追いつけるとかどういうことなの・・
133:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:08:53 AdWZYfd7O
回避プロミスと完全防御を積んでる相手にはMFゲーに持ち込んでるな
134:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:09:13 28QBCLkU0
ブッラクメイル出るにしてもこいつのために専用攻撃作るのもな
でも専用モーションはほしい
135:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:10:15 28QBCLkU0
ブッラクメイル→ブラックメイル
これは恥ずかしいミスをしてしまった
136:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:10:39 rKfDcLVt0
>>129
MFアブソーバーを使うために攻撃を食らう体制にならなきゃならないのがつらいとこだな
回避戦術を完璧にしようとしたら回避できない体制も使わなきゃならないジレンマ・・・
137:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:12:12 AuewQKo70
重力はモビルにステルス、コマンダーでどうとでもなるけど
絶対ヒットのミサイルナパームアサッシンが困りどころだな……特に威力的な意味でアサッシン。
138:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:13:02 +gtSVXQm0
回避プロミス3体+頭回数強化で勝つる!
139:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:13:46 AntHeb1G0
>>133
攻撃機体1機の構成には回避プロミスは天敵
140:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:14:05 28QBCLkU0
ミサイルナパームは威力的に微妙なんだよな
6月ルールはアサッシンないんで回避パ相手だとMFに走ってしまう
141:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:14:17 P5X7RK7M0
>>128
タイムアタック→時間さえ経過してればどんな相手でも大ダメージ
カウントアタック→攻撃し続け無ければ効果がない上に同じ敵に何回食らわせても
他のメダロットにはカウント1からスタート、がむしゃら攻撃
カウントアタック使うぐらいなら普通のがむしゃら攻撃使ったほうが強いからな・・・
せめてカウント数が攻撃回数依存だったらマシなのに食らった回数依存だからな
142:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:15:45 e8jZVf8zP
>>131
火薬は今の時代使ってるのなんてほとんどいないし特別威力高いのなんて女型のあれ一つだけだし大したことはない
汚い忍者のアサッシンだって撃たれたあと後ろ向いて無防備になったところを逆にヘッドショットしてやればなんとか攻略できる
重力は絶対ヒットって訳じゃないからたまには避けるよ!よ!
問題なのはそこまでするのにパーツの余裕がないということだ
143:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:19:11 AntHeb1G0
>>142
防御できないとマシンガンでも100オーバー出るご時世だから並みのミサイルも馬鹿にできないぞ
144:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:19:12 28QBCLkU0
>>141
他の敵にも攻撃を積まなければならない手間を考えるとソード/ハンマーの方が良いんだよな
145:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:20:55 e8jZVf8zP
>>143
ふむ、そうか・・・・だがしかし回避プロミスで!
146:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:24:58 rKfDcLVt0
変動回避パーティ使ってるが格闘機がいる以上火薬には弱いぜ・・・
組み合わせ変えたりせずに各国代表全員+カトーには勝てたけども火薬数機編成の敵に苦戦したりしちゃう
147:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:24:59 P5X7RK7M0
>>144
あえてメリットを上げるとしたらマイナス症状として扱われないことだな
でもパーツと熟練度次第で5ダメが出せるカウントダウンからすれば2ターンで潰せるっていう・・・
弱点はマイナス症状クリアだけど
148:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:27:45 ij6cCp47O
今作の変動の強さは異常。
しかしMFでボコられる。
149:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:29:07 28QBCLkU0
カウントダウンといえば皆一度は光学化を考えるよね
150:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:32:39 EcrK3co+0
バグとかウイルス使えば重力も結構よけれるな。火薬はどうしようもねーけど
151:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:35:17 28QBCLkU0
回避パvs回避パってどうなるんだろう
152:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:37:52 vlVErsFv0
必中パーツ持ってる数で決まる
153:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:53:52 FJfMrS6y0
MF次第
154:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:56:02 e8jZVf8zP
ウィルス強いよなウィルス、持ってるメダロットが一機くらいしかいないのが残念でならない
ウィルスを一度でも食らわせればプロミネンスなんてほとんど当たらなくなるからな
どうでもいいけどエインへリャル・バッドハッカーの両腕・ウインドフラッグという構成がなかなかかっこいい件
155:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:57:04 Kaax11nG0
サクラはまだしも、ナットのクズっぷりはフォローのしようがないな
156:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:02:44 CUQ1IL3KP
>>154
しかしそれだと熟練度を2つは育てないと役にたたないぞw
まぁ俺のクワガタもALL33だけどね…
157:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:05:34 e8jZVf8zP
>>156
ですよねー
158:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:13:57 wZ4g9lsq0
シンボルエンカウントがよかった
メダル手に入りやすいけどめんどくさい
159:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:14:05 JQyDrLNBO
>>155
正直どっちもクズ
160:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:14:07 m/ZOmT7D0
なあ、今回オチツカー弱くね?(笑)なコンペンセイターよりも産廃なんだが
タタッカーは普通に使えるのにな(その代りタチマワリーが犠牲の犠牲になってるけど)
161:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:22:33 /A1CaQGj0
カブトは犠牲になったのだ…
162:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:23:28 AuewQKo70
カブトの脚でまだ使えるのはサイカチスのエンプレイスかな。
まぁ犬やマサイのを使った方が強いんだが。。。
163:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:25:51 CUQ1IL3KP
カブトは性格:パワーだからな…
性格:スピードなのが3以降の主人公メダル特典と思っていたがそんなことはなかったようだ
164:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:27:51 AuewQKo70
ホントなんで今回のカブトパワーなんだろう。
脚部のある無しでこれでもかと速度が変わる今作でこれは……
165:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:32:24 jua4A9Ai0
この二機の性能は互角。 だが、ガンノウズがサンジューロと並ぶためには一つ欠けている物がある。スペックを最大限に引き出すためのメダルだ。
166:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:32:29 yqOD8nml0
クワガタは唐竹、ドークスの脚部、マサイの脚部と優遇されすぎてる
別にカブトでも手に入るからいいけどさ!
167:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:39:48 6gqzAyVy0
メダロットは人間を愛すると弱くなる。けど、恥ずかしがることはない
168:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:42:37 m/ZOmT7D0
オチツカーの話を振ったらいつの間にかカブトメダルをディスる流れが出来てたでござる
忍者の仕業か?
169:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:45:51 xbtR6Vgw0
カブトをディスッてるのは忍者じゃねぇ狙撃者だ
170:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:46:55 bJVGcnUj0
カブトverならハートの代わりにハンター辺りが貰えるとよかった
どっちも射撃って
171:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:48:41 b66HVhqXO
ホウザー:ズバ抜けた射撃を持つ。その他の性能も良好
エンプレイス:移動と回避がやや高め。反面防御が低い
コンペンセイター:平均的な能力
セレゲンティ:装甲を捨てた代わりに高次元でバランスの取れた能力を持つ
オチツカー:移動と回避を犠牲に射撃型の中ではピカイチの格闘を得た
172:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:50:25 +rYaPGlk0
新デバイスゼロシフトを取得しました
充填時間がゼロになります
173:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:53:51 28QBCLkU0
クワガタはハンマー割りと使えるしな
命中は低いけど
174:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:54:22 T0BiRm/Y0
>>170
カブトならコウジでクワガタならカリンが来てたら・・・
あれ?そうだったらカブト派なのにクワガタの方を買いたくなって来る
175:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:54:26 e8jZVf8zP
>>171
おい、ファイアワークさんを忘れてるぞ
176:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:57:08 CUQ1IL3KP
>>170
スカイメダル入手までがむしゃらの熟練度つき手に入らないのは痛い…
177:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:59:03 Qs602ljS0
>移動と回避を犠牲に射撃型の中ではピカイチの格闘を得た
くそわろた
178:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:59:09 2Pft0awX0
補助系のメダルをまもるのナイトしか育ててないんだけど、
たすけるとかしかける系で育てるならどれからがオススメ?
179:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:59:18 28QBCLkU0
ファイアワークは防御性能低くてアーク純正だと死ねる
180:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:01:20 mao8LM0n0
>>178
しかけるはプラントがオススメ
助けるは育てちゃダメ
181:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:02:21 m/ZOmT7D0
ファイアワークさんは移動回避特化だけどその移動回避も別段高くないのが泣ける
182:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:04:01 bJVGcnUj0
>>176
前はそこらへんバランス取ってあったんだけどね
まあそもそも今作はver違いが無さ過ぎてそれ以前の問題だけどw
183:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:04:34 x2YDa5+pP
メダロット図鑑のファイヤーワークが未だに直されてないのが泣ける
184:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:11:06 CUQ1IL3KP
>>180
今配信でプラント手に入らないっす!
185:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:14:02 b66HVhqXO
昔はナエさんのメダルを好きな順番で貰えたから
持ってない熟練度に合わせて調整できたんだよな
なんでアズマにはナイトしかくれないんですかナエさん
186:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:14:35 bJVGcnUj0
>>183
それを言ったら「ティンペッド」もずっと直されてないぞ…
187:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:17:07 AuewQKo70
ナエさんのメダルはレベル0なのが困る。
初めの方がそれでいいが後になると……
188:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:17:23 1GX+roVA0
あれっ!?デストロイって一度当てた奴には後ろ向きでも回避される仕様なのか!?
189:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:17:30 CUQ1IL3KP
>>185
ヒカル「いや僕もそんなに貰ってないけどね…」
190:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:18:31 +rYaPGlk0
>>188
直前に使ったパーツだからな・・・
191:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:20:14 m/ZOmT7D0
ナエさんはヒカルに振られたショックで過去を引きずり続け少年しか愛せなくなったんだ
大好きだった彼の面影を云々かんぬん。アズマさん?美少年以外には興味ありません^^
192:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:21:15 /lWxCstcQ
えっ
193:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:21:49 PKQyJioCP
>>191
つべでアニメメダ見てて思ったんだけど、ヒカルっておかっぱヘアだよな
つまり彼女はおかっぱ少年にしか興味がないのでは…
194:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:22:23 AuewQKo70
まぁイワノイだからな>アズマさん
機械に強いイワノイに比べ凄い勢いで機械音痴だが
195:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:23:16 P5X7RK7M0
>>193
コイシマルがアップを始めました
196:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:23:39 m/ZOmT7D0
>>193
でもあんなにネコ可愛がりだったイッキはちょんまげだぞ
やっぱ美少年好きなんだよ、ヒカルも少年時代はイケメンだったし、少年時代は・・・
197:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:24:24 b66HVhqXO
>>189
ナエ「ヒカルさんには私の一番大事なものをあげたじゃないですか」
198:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:28:37 CUQ1IL3KP
既出だろうけど、同じカートリッジでもセーブ替えれば1日にメダジャーナルダウンロードでガチャコイン2枚とか貰えるな
まあ対戦で集める人にはいらんだろうが
199:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:29:48 CUQ1IL3KP
誤解されるような書き方になってたな、
セーブデータABCでAで獲得した後Bでも獲得できるというだけで実質2枚というだけなんだ
200:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:31:12 S9Yhbuk6O
デストロイ付けてるのに頭パーツばっかり使ってくるアホなんなの?ジェノサ〜〜〜〜イド
201:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:32:54 28QBCLkU0
デストロイをフェイクと読むときもあるしな
202:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:37:03 vlVErsFv0
ナース頭あるとどうしても警戒してしまうのぜ
203:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:39:05 v91IHYDd0
アズマって髪下ろしたら美少年っぽくなるよね
204:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:47:52 2Pft0awX0
>>180
たすけるを育てちゃダメってのはなんでなんだぜ?
補助系は守るしか育ててないから方向性がわからなくて…
205:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:51:52 vlVErsFv0
>>204
・熟練度を上げた割にはその効果が薄い
・たすける行動の効果はそもそも結構続く
206:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:55:14 m/ZOmT7D0
>>203
そうか、あのイワノイヘアーに騙されてたんだな俺
確かによく見ればイワノイほど顔はブサイクじゃないなアズマさん
207:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:57:02 T0BiRm/Y0
>>203
イッキだって女装すれば美少女だしね
208:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:06:04 ee8AxR+x0
ドライブブーストとアサッシン使ってるが、最近は使ったら怒られるのか?
同じパーツばっか使ってつまんねーなぁと思う時はあるが
わざわざ自分が勝てないようなセッティングにする気もでてこないんだが
逆に言えばドライブブーストやアサッシンより使えるのが見つかればすぐに変えるんだけど、
自分の場合まだ見つからないわけで
209:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:07:24 xgfmu2Af0
開幕早々三体そろってフォースチャージってなんぞこれ
結局相手はタイラントとガンスリンガーしか戦闘で使わんし
・・・・まぁ負けてしまったんだが
210:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:10:54 YKxriZLA0
ダメージ量でMF溜まるから装甲固めておけば半端な火力だとMFで反撃余裕でしたができちゃうんだよね
211:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:11:46 jvdaA/BgO
ドライブブーストはいいがアサッシンてww6月ルールいけよ楽しい
212:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:12:02 kZQGkjBy0
>>209
もちろん完全ガードはしてないよな
まあ現状タイラントソニショカラタケが強いからね・・・
213:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:13:12 WhesCoz30
>>208
気にしすぎだろwww好きにしろよ
メダルが貰えりゃ誰でもいいからさ
214:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:16:56 0KH9ZpFM0
俺から見れば
ドライブブーストアサッシンとかよりも
MF+防御サポとかの方が脅威。
215:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:18:26 ee8AxR+x0
>>213
正直、テンプレとか切断野郎とか肩身が狭いです
いやいや、ぼくは切断はしないいいテンプレだよ。とでも言いたいくらいだw
216:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:20:07 FgfRjMWn0
>>208
ドライブブーストはともかくアサッシンって回避パのメタとかに使うのであって
ただぶっ放すだけならハンマーかパニックでいいと思うが
ところでコマンダーバットウが強い。クリティカルでるようになるから速くて強い
217:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:21:14 07zhxANs0
細かいと思われるだろうけどややこしいから言う
メダガチャ「コイン」だよね?
218:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:21:52 +PLavqxJ0
ハンマーは回避高めの相手だと割とスカるからなぁ
219:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:22:09 jvdaA/BgO
まぁアサッシンは弱いよなブレイクに比べりゃがむしゃらだし
220:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:26:00 ee8AxR+x0
6月ルールだと索敵にハンマーなんだけど
アサッシン入れとけば索敵にまわすパーツ一つ浮くなぁと思うと
オープンではアサッシンのほうが使いやすくて
バップンヒップあたりがくると索敵なしのハンマーは全然当たらなかった記憶が
221:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:29:27 xgfmu2Af0
>>212
シャコ二匹+盾持ちシャコ
222:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:30:10 EF2hhfKN0
ハンマーは本当に露骨にスカるからな
223:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:30:29 crl49EXC0
相手の攻撃を完封して勝とうとしたら攻め手が無くなっていたでござる
昔組んでたチームに似た編成にボッコボコにされるとかもう
つかMF潰しでなんでMFアブソーバー使われないのかと思ってたが、使ってようやく分かった
プロテクションの方が使えるのな……
224:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:30:29 xgfmu2Af0
>>212
ああ相手さんの話か、ドライブブースト位しか使ってない
気持ちいいぐらいさっぱりとぶち殺されました、こちらの構成もアレだけど
225:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:32:29 kZQGkjBy0
>>221
良いセンスだ
226:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:37:20 iC+WcLCk0
MFアブソーバーってわざわざMF使って相手と自分を同じ条件で縛るだけだからな
そりゃ大して強くないわ
ブレイクは現状絶対クリティカルみたいになってるのが問題だよな、高命中高威力低リスク
特にトランプルは装甲も高くて手に負えない
プロミみたく装甲が低いわけでもないしマジで糞パーツだと思う
あとブレイクってプレスに比べて貫通する代わりに威力下げられてるのかと思ったけど
全然そんなこと無いんだよな。どういう調整なんだよ・・・
ドラゴンビートルとは何だったのか
227:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:37:50 IRA+RCq+0
MFテイクオーバー復活祈願
228:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:40:55 0KH9ZpFM0
MFの仕様は従来通りでよかったんじゃないかな
強いMFはそれなりにチャージが必要ってな風にすれば、少しは変わっていたかも
229:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:41:18 QvXOey4c0
早くMFほうしゅつ来ないかな
ナイトアーマー頭の奴に付ければ戦術の幅が広がる
230:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:43:19 BvSTDura0
プロテクション対戦スレでちょっと流行るくらい強いんだがここじゃあまり話に出ないね
231:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:44:14 adnfSDnw0
ぼくのかんがえたさいきょうのじゅう
効果が長いコマンダーの後にがむしゃら避けて後だしヨウジンボー、最後にクリ連発のバットウ
・・・今までの熟練度仕様だったらなあ
232:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:45:18 xLn97jHHP
>>226
>ドラゴンビートル
うつ特化で育てるときに頭パーツはお世話になるぞ
序盤で入手できるし命中の高さから威力も出る
233:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:46:30 QvXOey4c0
>>232
なにを差し置いてもあの早さだろ
目を疑ったもん
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