【DS】メダロットを語 ..
95:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:30:51 2i+8QcqY0
>>90
開始から終了まで2~3人でしこたま設置しまくると1発で500くらい出るな
ほぼ無尽蔵に上げられるのね、トラップの威力は
96:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:30:56 7mct/kaT0
台詞変えずにキャラ変えても現状と何も変わらないと思う
まあEDの一枚目と立ち絵によっては裏返るかもしれんが
97:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:31:24 MrlS8Tpx0
ロリょぅι゛ょでもタラコで空気じゃどうしよもない
98:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:31:57 c6IxRlvk0
MF使わない相手にアブソーバー使っても無意味だし
相手が溜める前に撃たないといけないから判断するのに遅れても駄目だし
アブソーバー決めてもこっちが有利になるというわけでもないからなぁ
MF使う以上攻撃系で1体しとめたり一気に有利になる症状撒いたりした方がいい
99:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:32:08 erGqW6ce0
名前だけ聞きゃおにゃのこなのにな、タルト
100:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:32:57 Uw0urdc/0
>>95
SUGEEEEEEEE!!!!!
101:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:33:07 ja6DIa/T0
あなたとロボトルが
できて、うれしいな。
もぉ俺はブリュレを嫁にする
可愛すぎてやばい(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
102:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:34:15 ObnkCEec0
>>87>>88
俺は開幕チャージからのサンメーンタイラント打って来る奴とかがうざすぎてサル育てたよ。
ただ開幕チャージを止めるにはMF1.5付けなきゃならない。
当然向こうも付けててサンメーンタイラントやられたら一体ふっとぶしチャージ中の敵に変に攻撃してもこっちがアブソーブ打つ前に相手たまるかもしれない。あくまでもチャージが出来なくなるだけだから。
103:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:35:38 ev5d6RYo0
こっちがたまる頃には当然向こうは溜まってるしな
104:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:35:54 M30tCWuLO
>>87
アブソーバ使うにもチャージが要るから
最初からチャージしてくる奴相手だとどうしても間に合わないんだよね
そういうMF頼みの奴にこそ使いたいものなのに
105:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:36:45 ja6DIa/T0
まけちゃったけど
とてもたのしかった。
ありがとね
いいこやぁぁぁ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
106:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:36:52 R4SXGuPa0
ブリュレこそヒロインにふさわしいわ
あなたとロボトルが
できて、うれしいな。
って読点のつけどころがパナい
107:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:37:12 ObnkCEec0
だからMF1.5つけて開幕チャージしてやれよ。
108:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:38:28 ev5d6RYo0
やはりパーツで制御できれば良かったんや
109:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:39:03 E3UrYa1Y0
制御したら制御し返す流れか
110:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:39:15 POHhMOvA0
そして登場するホーリーウォールとMF制御の二枚刃
111:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:39:54 2i+8QcqY0
そこで相手もMFブーストつけてたら確実に1発は防げないわけで
残る二体でいかにチャージを妨害するかがキモなのよな・・・
112:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:42:01 M30tCWuLO
>>107
向こうも付けてたら1体ふっとぶって自分で言ってるじゃん
開幕チャージやる奴で付けてない方が珍しいし
そんなもんのために枠一つ埋めたくないわ
113:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:43:14 7vKzSZGuO
チャージ中の相手に当たるデストロイがあったらいいのに
それならゲージもたまらんしチャージも中止させれるし
114:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:43:51 7mct/kaT0
そもそもタイラントの存在がおかしい
あれだけ対策不能すぎる
115:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:43:58 ObnkCEec0
ただアブソーブ打ってMFなしでやった時は面白かったな。
始めてカウント0まで戦えたし。
負けたけど。
116:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:45:50 ev5d6RYo0
イッキ兄さんもデビルメダル盗むわけだ
117:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:47:12 c6IxRlvk0
MF制御もそれで後手に回るから好きじゃなかったな・・・全体停止とか
MFは下方修正でゴミみたいのばっかの方が全体バランスはいいんじゃない
そういう環境なら完全ガードあるとうざいけど
118:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:47:23 eq49ymsy0
うわー楽しみにしてた対戦が切れた、残念すぎる、きのこリーダーの人居たら再戦したいわ、もち面子は変えるけど
119:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 00:47:27 wJq0HKEN0
デビルはランダムだから逆に怖い
120:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:01:37 xAdYXptD0
新しいメダジャーナル落としたけど萎えさん治らなかったぞ
121:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:05:22 RsSAVvfVO
サクラが可愛すぎる件
122:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:07:12 kz6lXbGU0
ホーリーウォールがまじめにうざいから対策考えてみた
・最速ナース 最速脚部マッシグラークで即効完全防御型 腕には大抵グレースシールド
脚部→移動45(飛行) 頭→充填43 (最速とはいえ移動20メダリアはないと思う)
最速型に限らず相手の戦陣を切るのは間違いなくナース つまり移動+充填=88
89以上で混乱か防御シールを叩き込めば役立たずにできるはずなんだ!
で、色々調べた結果がこれだ
頭→スワニー(防御シール)、脚部→マッシグラーク、移動+20メダリア=91
多分88を超えられるのはこの組み合わせだけ
移動と充填を単純に足すのは間違ってるかもしれないが・・・
誰か興味あったら試してみてくれ
123:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:07:13 GnScUrYL0
使用メダロット選んでる時に切断されるとかわけわからん…
124:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:08:26 wJq0HKEN0
ホーリーウォール見たら素直にドライブしながら2回チャージしてる
125:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:09:11 G+a4msMcO
ライノラッシュの脚部、アビスグレーターの頭ってエンカウント戦とかで手に入るっけ?あとNO.65のメダロットが何かわからないんだけどクワガタverだと全く出ないとかいうオチ?
126:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:10:01 ev5d6RYo0
>>124
俺はさくらちゃんの腕を最近使い出した
127:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:11:28 ev5d6RYo0
>>>125
ライノの脚はエンカウントでは無理
65は確かカブトのライバル機
128:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:11:29 KCRMSrUh0
>>125
ライノの脚部はシオカラ限定、アビスは出る、65はマカイロ
129:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:12:23 wJq0HKEN0
>>125
ピューと吹くジャガーは入手機会が限られてる。諦めてガチャ回せ
アビスはどこかで出てきた気がした
No.65はマカイ、カブトVerのライバル機だからクワガタじゃ出てこないな
もっとも、ライバル機って呼んでいいのか分からんけど。だってライバル機は【(*‘ω‘ *)】だし
130:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:18:04 G+a4msMcO
>>127>>128>>129
ありがとう。神帝のために使い果たしたからまたガチャコイン貯めないと。アビスは気長に捜すよ。
131:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:18:36 R4SXGuPa0
勝負がどっちに転ぶか解らなくなってきた面白いところでフリーズとか
やっぱサーバー弱いのね……
多分一回前に戦った人で、その時にもフリーズしちゃったから不完全燃焼
132:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:18:39 rLcRsnQ0i
>>122
でもまもるパーツは熟練度で充填冷却補正入るからもっと速いんじゃない?
133:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:19:52 ev5d6RYo0
ガチャで欲しいノーマル狙うのは至難の業
レアよりムズイ
交換スレで神帝エサにすれば大抵釣れるよ
134:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:25:18 nw1YjrGS0
得意パーツってどんな恩恵があるんだっけ?
135:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:34:25 hYVPpaZT0
純正マカイロ使ってる人いる?ハンターメダルの熟練度の振り分けに悩んでるんだけど
左腕の成功率低いから殴る特化にした方が良いんだろうか
136:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:39:17 2Z2D5hWc0
クリア後の ヴァレニキさん強すぎw
かてねーわ・・
137:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:43:05 p1QpsqTu0
まず頭トラップ仕掛けて、ちょっと削った上で反射食らわせればマンモスは簡単に墜ちる。
残った影の薄いリーダーは煮るなり焼くなりお好きにどうぞ。
138:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:47:32 ja6DIa/T0
>>136
タイミング合わせてアサッシン
139:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:48:31 z6T0quK40
>>136
防御シールをつけて射撃反射
残ったのなんて空気だ
140:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:51:36 nHg45sGDO
今完全防御無し、パーツ・メダル交換無しで開発室連覇マラソンやってるんだけど…無理ゲー過ぎる
141:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:53:11 e4d0wrrN0
パニックとか防御シールつかえるよ
142:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:55:37 2Z2D5hWc0
カブト ねらいうち 98
ハート ねらいうち 97
ナイト まもる 97
使えるメダルがこれしか・・orz
さきにメダル育てるしかないのか・・
143:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:57:56 4MIaeoGy0
フォース制御無いのが痛い
144:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 01:58:39 KCRMSrUh0
ストーリーで勝ったなら学校でも勝てるんじゃなかろうか
とりあえず先メダリア集めたらいいんじゃないか」
145:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:04:25 UVsHSHUy0
>>142
カブト:純正でもおkだが装甲の高いパーツで構成
ハート:移動が高い脚部で頭部には反射。両腕は装甲高く
ナイト:格闘ガードと他装甲高いもの
ノンイバーシブ使ったら反射待機
ナイトは格闘ガードしておく
これでなんとかなるはず
146:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:08:09 R4SXGuPa0
反射はカイワレで拾ったと思うが、もしも忘れていたら売店に行くといいぞ
147:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:09:59 gJCrCoW+0
ロボロボ団のBGMさわやかすぎてイライラする
148:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:10:48 Uw0urdc/0
バンカランが出たらミラーガードの格闘版みたいな感じだろうな
まもるスキル リベンジ!
149:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:14:38 masm8qSi0
>>148
カウンターで良いじゃない
さぞかしかっこよかろう
150:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:16:43 17wtdyt40
頭ハンマーでチョーパンする番長も見てみたい
151:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:16:56 eq49ymsy0
初手でプロミぶっぱして頭に貫通して倒す喜びやばいな。
そういえば、威力+10メダリア付けてもアサシンの攻撃力あんま変わらないんだな
152:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:18:25 Uw0urdc/0
>>149
カウンター…なるほど
右・ストレート、左・フック、頭・パチキ
モーションはこんな感じか
153:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:18:59 2Z2D5hWc0
みんなーアドバイスありがとう ようやく寝られる
>>145
の戦法で倒せた
反射は熟練度関係なく使えたのか・ 5と違うのね・
154:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:19:28 KCRMSrUh0
それバンカランというかバンチューっぽいな なんとなく
155:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:22:21 masm8qSi0
射撃反射があれば格闘反撃もあると信じていたが
次があれば、期待したいところ
156:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:26:11 n19NWkTC0
格闘ガードが右腕だからいいじゃない
157:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:26:15 STgPif4K0
>>148
後継機で出すなら逆サクリファイス的なのも似合いそうだな
ダメージ受けるほど威力上がる感じで
頭オレイマイリ・右手ドコンジョーとかだったら惚れる
158:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:28:01 vuH5GsYs0
やっぱり対人戦面白いわー
次回作は回線落ち減ってくれると嬉しいな
159:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:28:06 MM8cgknw0
>>157
残り装甲1で耐えるメダフォースとかが出たら笑える
160:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:29:11 R4SXGuPa0
>>157
それだとリバイブとのコンボが成立するぞ、いいのか?
161:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:35:37 Uw0urdc/0
モヌハヌの火事場力みたいなもんか
162:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:42:34 STgPif4K0
自分で書いといてなんだが鬼神の如き強さになっちまうな
やっぱカウンターぐらいが限界か・・・
163:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:43:48 c6IxRlvk0
面白そうだけどバランスは難しいな
164:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:49:27 oa2umzFe0
発想は嫌いじゃないぜ
少なくともトルネードよりは全然アリ
165:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:50:16 aBHVLYWN0
ブッタすまん
みまんガードの基準って何?
166:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:51:47 vuH5GsYs0
>>165
ダメージが50以上か以下か
167:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 02:54:31 2mjXKhAF0
この時間帯の切断厨は中身が不明だぜ
大学生とおっさん以外は寝ておくれぃ
168:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 03:01:23 G/tI6IesO
最後まで戦えると楽しいなぁ
みんな強くてほぼ負けるけどね
169:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 03:07:48 17wtdyt40
速攻型だから一方的にボコボコにしてしまうことが多いのは本当にすまないと思う
170:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 03:10:03 KCRMSrUh0
MFを防ぐためにランダムパニック使うけど最後まで戦ってくれる相手は本当にすまないと思う
171:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 03:10:07 aBHVLYWN0
>>166
ほんと?
>>168
俺もさっきから切断ないわ
10時辺りは三回連続で切断されたというのに…
172:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 03:10:53 6Bw03ClZ0
>>169
よし、俺の持久型とどちらが上か勝負だ
173:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 03:13:59 ja6DIa/T0
メダガチャってパーツ揃ったらいらなくね?
174:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 03:15:25 La3cVSK+0
>>170
有効だけどやることなくなるもんなw
175:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 03:15:34 17wtdyt40
>>172
はっきりとした持久型とはやったことなかったかも。面白そう
ホントにやるなら対戦スレ行こう
176:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 03:33:52 Z2cN51UX0
メダリンクのナットに勝てねえ・・・
何で今回こんなにレーザーとビーム当たるんよ
177:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 03:33:53 XJq/0NRM0
自分は半端型…よっぽど運が悪かったりしなければどんな相手ともそこそこいい勝負できるけど、圧倒的勝利もまずないっていう
178:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 03:41:48 2mjXKhAF0
最近サクリファイスが盾としてしか機能してないぜ
攻撃も可能な盾…もしやこういう使われ方が本領なのか
179:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 03:45:14 XdAIofhF0
>>176
ドントグーを集めて光学無効を使うと大分楽になるはずだロボよ
こっちが使おうとすると全然あたらんきがする、光学
序盤のテラノスレーザー何度外したか
180:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 03:45:37 d10LOv8q0
しかし装甲が減ると威力も落ちるジレンマ
181:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 03:48:13 LHbxPHj30
>>176
今回は回避される以前に攻撃側がMISSするって要素があるし
光学系は余計に当たりにくくなってる気がする
182:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 03:48:30 Z2cN51UX0
>>179
無効パーツのことすっかり忘れてた!ありがとう
183:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 04:04:10 ccfw4sxgO
メダフォースが3つじゃない件について
184:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 04:04:33 A0WWtOB10
たていっせんとかいらないだろ?
185:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 04:06:51 ccfw4sxgO
なんでクワガタメダル限定w
186:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 04:06:54 vuH5GsYs0
クワガタはからたけわりなのになぜカブトはラストフォルムではないのか
187:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 04:09:22 ccfw4sxgO
制作者今作カブトなめすぎだろ
188:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 04:15:37 xsSeECyyO
あの頃のMFは実験段階だったからしょうがないとはいえカブトとクワガタ以外は
全部最初に覚えるやつと同系統のMF消費と威力、効果が上がっていくだけのクソ仕様だったな
カブトとクワガタは出来てたんだから本当惜しい、クラゲとか酷かったからな
今の仕様になって本当よかったものだ、それでもキングやヒールみたいなメダルが生まれてしまっていたが
189:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 04:34:32 La3cVSK+0
あとカブトとかな
190:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 04:42:41 IV8ULECV0
いっせいしゃげきは昔で言う威力射撃パーツつけてもクソ弱いからな…
発動したら一発で逆転できるようなまさに火事場のクソ力的必殺技だったのに
191:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 04:49:46 d10LOv8q0
それを三体でぶっぱしてきた神帝が今でも忘れられません
あとプリミティベビー達のテイクオーバーも
192:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 04:54:31 +c9fsL2HO
防御のダメージ減少がスゴいからな今作
他のMFが防御関係なかったり頭にシールつければ無効化できるのにただのパーツ攻撃より少し威力高いだけだもんな
193:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 05:02:31 0YU4SK/M0
>>190
一発逆転したい状況での一斉射撃はほぼパーツ壊れてるから火力ないイメージ
大体1ターン目でフォースアップ→一斉射撃だったな
194:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 05:04:06 IV8ULECV0
一方当時の威力据え置きでたていっせんの場所に居座ってしまったからたけわり
いままでもクワガタが強かったがこんなにも切なさを感じたタイトルも無い
195:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 05:09:03 I5KlDKdc0
一斉射撃はせいこうもパーツ依存でよかったやん
それならクリティカル狙えるし
それでも弱いだろうが
196:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 05:10:22 vuH5GsYs0
今回の火力と通常ガードの減少量は熟練度極振り絶対想定してないよな
197:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 05:15:57 I5KlDKdc0
ていうかクリティカルのダメージ増強量が明らかおかしい
198:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 05:23:47 s5G99ePsO
>>196
想定されてるんじゃね?
極じゃなきゃ通常ガード抜けないし
199:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 06:04:58 +c9fsL2HO
>>196
こういうステータスって大抵ある境から最大値に近づくにつれて効果の上昇幅小さくなるように設定すると思うけど
今回の熟練度は最後まで上がりっぱなしだよね
200:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:03:13 jJp5ZyRJO
スナイパーとニンジャのレベルあげしてるんだが
オープンは切断だので殺伐としてるらしいし、純粋に対戦楽しむなら50以下で止めといたほうがいいだろうか
50以下って50も含まれる?
201:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:04:37 Eg7BKpql0
日本語の勉強しような
202:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:09:20 ev5d6RYo0
まさかハンマーがこんな形に役立ってくれるとは
ガトリング涙目だな。デメリット考えたら妥当なのかな
203:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:11:45 Dnedcmum0
がむしゃらフリーズがフォースためてたやつにぶっ刺さったんだがラグなのかな
そのあと通信が切れたから、そういうありえないことが起こったときにエラーになるようになってるのかな
204:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:12:37 ev5d6RYo0
ヒント:デビルの性格
205:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:16:44 Dnedcmum0
>>204
そうなのか使ったことないから知らなかったよthx
だとするとうちの回線が弱いだけなのかな
うはwwwwこいつ切断しやがったwwwwまじしねとかいわれてそう
しにたい・・・
206:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:21:51 jJp5ZyRJO
>>201
ええと、以下なら49まで
以上なら50含むんだっけ
207:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:22:53 Tjr9swPU0
いきなりプツッと切れるのが切断で、入力待ちで止まるのが回線落ちなんじゃ無かったっけ
とか思ったけど俺も自分のリーダー機の頭が壊れる瞬間に回線落ち起きたっけか・・・
こう相手に一言メールでも送りたくなるよね
208:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:24:03 s5G99ePsO
以上でも以下でも、U-50が過疎なのに変わりはない
普通に進めたらwifi使える頃には超えてるし
209:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:25:30 jJp5ZyRJO
そか
じゃあ99目指すかな
ありがとう
210:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:27:36 ev5d6RYo0
ミラーガード見てチャージ余裕でしたってしようとしたら入力ミスでプロミネンス暴発
あるある
211:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:27:39 Dnedcmum0
どま
賛否両論あると思うけど降参っていうコマンドもあってよかったと思う
自分の相棒ちゃんがなぶり殺されるのは見ててつらくない?
212:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:29:51 +s9zpWl1O
>>211
コイン集めのために開幕降参とか連続でやられると萎えさんだぜ
213:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:30:53 74j/Mcnk0
wifi中に寝てごめんね
214:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:35:33 Tjr9swPU0
ガチャのロボロボメダル無くして下さいよおおお
ってのは甘えすぎだと思うから
せめてタイトル画面はAボタンで進めさせて下さいよおお
215:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:40:21 ev5d6RYo0
アークは防げるけどハンマー通す未満防御も謎だな
216:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:46:15 NxHjYVpJ0
アーク防げるのかあれ・・・
トラップ持ちを複数オートにするとちゃんと空気読んで同種のトラップを置くようになっとるのねこれ
217:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:53:54 KCRMSrUh0
なおすパーツ装備でなら装甲減らないと使わないし効果持続するしかけるパーツなら効果切れるまで使わない
CPUの頭良くなってるのはいいけどオート上げ若干時間かかる仕様
218:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 08:11:55 9qMiJ+AfO
>>206
以上以下は、その数も含む。
より上、未満はその数を含まない。
219:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 08:18:01 k3dRD5+KO
>>214
タイトル画面ではスタートボタンを押さなきゃいけないのに、つづきからを選択するにはAボタンじゃなきゃいけないという駄目インターフェース…
カービィの桜井もこういうの批判してたな
220:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 09:22:30 s5G99ePsO
インターフェースはタッチペン強制じゃなくて本当に良かった
221:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 09:33:02 jypqxNvD0
全体的にUIはダメダメだよな
222:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 09:40:47 q3OnN8iY0
アイコンが表示されるのにアプリから選ばないと発動出来ない乗り物とかな
これなら表示する意味無さすぎる
223:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 09:45:18 Uw0urdc/0
>>222
だよなー、あれポケモンの便利ボタン的なものだとおもってたのに
224:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 09:46:13 Rt8fHsAb0
会話も扉の開閉も階段の昇降すらできないビークルとかスカイアプリ入手後はゴミと化す
225:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 09:52:46 Uw0urdc/0
ドークスは多脚だぞ…
何で階段上れないのって話だよな
226:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 10:08:18 3Ydw+eMv0
おいヘベレケで詰んだぞ…神帝なみのクソゲーじゃねぇか
こんなのどうやって倒すんだ…
227:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 10:11:13 VbyFW0fIO
>>226
スペナグで詰んだのであれば完全防御すれば楽かと
俺はダブルシールされたらオトメノイノリなどの異常回復パーツで何とかした
228:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 10:12:01 TGnq/1JH0
タイトル画面は左親指でタッチ→タッチ→Aだな
229:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 10:14:34 Sc9eKW/wO
今wifiで三回連続「2VS2でやろうぜ」って人と当たったんだが
最初はマジなのかわからなくて三体で挑んだら相手はマジで二体だったので完勝
二回目はこっちも二体にしたら2ターン目でいきなり切断され
三回目はステージ選ぶとこで切断された
全く意味が分からん、頭おかしいのか?
230:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 10:17:44 Rb6EAiOh0
やっぱwifi楽しいな
昨日は立ち回りで負けてたからタイラントで糞ゲーせざるを得なかったんだが
それでも、発動前にキノコに狙い撃たれたり
からたけvsタイラントとかぐちゃぐちゃで面白すぎた
231:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 10:20:22 WsYC0vZt0
>>226
俺ナイトアーマーで守りつつサンジューロとアビスグレーターで適当に殴ってたら勝てたぞ
232:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 10:36:36 +4v3A0/m0
>>226
盾役がダブルシールやらで数ターンで沈んだのみて唐竹発動余裕でした
くそ、ダブルシールタイラントとアサシンガンスリの二連打とかオーバーキルすぎる。
ガンスリはともかくシールタイラントとか卑怯通り越して外道の域だろこれ。
233:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 10:47:33 kOV0X8/v0
スペナグには負けたことないなぁ
ネステン>A>皇帝>阿修羅>獣王>グレイン
だな、対策的に考えて
234:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:01:37 giXPdZQt0
>>226
両ver共通
・プリティプライン頭の反射を使用する(初ターンに運がよければ1発、頭トラップを設置できれば確率は上がる)
・時間を短いに設定して完全防御で判定狙い(MFで最低1パーツはやられるのでそれ以上の損害は与えておく)
・援護防御しつつとにかく火力で押す(状態異常回復があるといい)
クワガタver専用
・唐竹乙
235:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:03:39 u0xs8EM90
>>233
Aって何?
236:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:11:01 cNmKGyng0
>>235
ファーストエース?
237:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:12:19 ev5d6RYo0
対戦でプロミ見てからミラーガード余裕でした→プロミネンス発射→行動に失敗しました
なん・・だと・・
238:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:20:38 u0xs8EM90
>>236
あーあーあーなるほど
239:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:27:09 3Ydw+eMv0
ううおまえらありがとう…
完全防御使うとなると入手しにいったん戻らないといけないな…
とりあえず反射と援護防御でためしてみるぜ
240:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:34:19 kOV0X8/v0
>>235
ファーストエースのつもり
あいつといいヴェイグマンといい、威力高い症状系は一軍張れるよね
今回だとドンムーブかしら
241:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:42:01 xsSeECyyO
>>237
昔からよくあること
相手のレベルが高すぎるか自分のレベル、熟練度が低すぎるともうね
242:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:48:11 KPbyz3o60
昔からはないだろw
243:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:50:16 eUjUPoGL0
構えてる機体に対して外すのは今作からよ
244:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:59:11 7sYKtV2L0
950踏んだとたんにぱったり書き込みしなくなった前950の足跡みて昼間っから頭痛くなったでござる
やっぱ自分の責任はちゃんと果たさないといけないでござるよね
245:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:02:05 KPbyz3o60
ゆとりまっしぐらなスレでそれを期待するのは無駄というもの
246:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:02:21 dMo5YWDE0
小学生の頃、パーコレ1に出てくるメタビーの強さには驚いた。
リボルバー一発で腕破壊、こちらの攻撃はかすりもしない
247:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:02:54 xsSeECyyO
>>242ー243
ごめん反射のほうが失敗したのかと勘違いしてた
248:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:07:59 Lk1Hs0BSO
ファーストエースかっこよかったなぁ……
ブラック系は漫画、アニメ、DSに出たというのに
トランプェ……
249:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:11:36 Icc43tjM0
弐coreかnaviリメイクしてくんないかな戦闘演出カット付きで
250:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:18:46 KPbyz3o60
その金と時間と技術を新作にだな
251:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:33:06 ev5d6RYo0
5リメイクだろ、メダチェンジないしラスボスも中々強くて面白い
252:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:35:17 a3H30Kf+O
弍核さらにリメイクとどういうことだよw
知名度的に仕方ないとはいえ、絵とか色々アニメよりになっていったのは当時結構苦痛だったな
253:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:37:11 ZI+Ge1jN0
パーフェクトエディション「俺をフルカラーで復活させようぜ!」
254:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:37:15 7sYKtV2L0
DSで見る女装イッキ…ごくり
255:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:38:48 Icc43tjM0
新作でもいいけど今回の出来だとなんか期待できないんだよな
256:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:42:19 7CYHY2Ir0
んなモン作るとこが同じならリメイクだろうが同じだ
257:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:52:51 xsSeECyyO
真型「そうだね」
258:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:53:46 7sYKtV2L0
そういえば真はグラフィック以外にもひどいとこあったんだろうか
あの絵はひどいってんじゃなくてただメダロットには合わなかった程度の認識しかないけども
259:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:54:59 +zU6ydxU0
弐核もそんなにいい出来かなぁ…
260:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:56:35 8uBhTRqY0
伍coreマダー?
森とか温泉街とかの未実装マップとか太陽の宝石とか
完成版を・・
261:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:57:18 RItRYG/m0
5は完全版で出して欲しいな
戦闘システムもなかなか楽しかったし
262:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:58:08 ZI+Ge1jN0
>>258
シナリオ
まんま1の焼き直しとか手抜きにもほどがあるだろ
263:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:01:40 Sc9eKW/wO
殴る特化回避パーティーマジで強いな、必中以外重力含め絶対といっていいほど当たらない、これで貫通あれば無敵なのに・・・
264:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:03:01 u0xs8EM90
もしかして真ってヒカルとかキララ?
265:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:07:22 8uBhTRqY0
あれだ、真型はポケモンみたいに画像差し替えるパッチあればいいんじゃね
俺真型の内容知らないけど・・・
266:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:08:09 a3H30Kf+O
マジでな5リメイクやりたいなぁ
ヴォルカノン調整、ファストチャージ距離半分で
267:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:14:02 3IJOCgLeO
>>259
グラが綺麗になったりパーツの性能やらが変わっただけで、ほとんどそのまんまだからな
268:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:25:27 KNuZ/o9UO
>>263
アサッシンで泣くわけですね、わかります
269:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:31:34 +F4+tLCk0
今作は結構細かいところを作りこんでる感があるよな
マップ上の調べられるものの種類もやたら多いし、
パーツ毎に専用モーションが結構あったりな
多脚だと見た目によって動きが結構違ったりして面白いな
馬の脚だと優雅に歩いたり蛇だとするする動いたり蜘蛛だとかさかさ動いたり
こういう細かいところに凝ってる点は評価したい
270:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:33:48 7sYKtV2L0
なぐるのアンチにミサナパアサッシ…とまで考えてニンジャはさすがきたないと思ったでござる
パーツの性能は充填と冷却もう少し悪くしてくれりゃそれで良さそうだけどクリティカルのダメージ補正が大きすぎてにんともかんとも
真は1の焼き直しだったのか…主人公もなにもかも取り替えてそれじゃあたしかにひでぇや
271:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:35:27 +F4+tLCk0
脚部がカバレットだとちゃんとローラーが回ってておお、と思ったけど
よくよく見るとローラーの回る方向がおかしいでぇ…
272:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:40:36 KNuZ/o9UO
>>270
回避能力高めてたら火薬もそんなに怖くないよ
アサッシンはもうね
273:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:42:22 ev5d6RYo0
殴る回避パーティーは格闘変換くれば作ろうかなと思う
274:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:43:51 +zU6ydxU0
サンジューロとかドークスとかのギミックを再現してるのは好きだ
ゴッドエンペラーのシャベルのハリボテはどうにかならなかったのか…
275:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:05:36 TVzqG5j40
これ相手と条件が同じ熟練度、レベル、パーツ、メダリア、コマンドの時って
どっちが最初に攻撃出来る仕組みになってんの?
タイラントの掛け合いの時、もしランダムなら全くの運ゲーにならない?
276:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:08:05 7CYHY2Ir0
過去作はランダムだったがホストと子機で優先順位が違ってもアレだしなぁ
277:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:11:17 7sYKtV2L0
きっちりハード側に優先順位決められちゃうよりはランダムなほうがいいなぁ
絶対に勝てないのと運次第で勝てるはまた違うものでござる
278:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:31:59 7sYKtV2L0
あ、今クラニンアンケート書いてるんでござるけども何か書き足すもんでもあるでござろうか
・停止、凍結の効果時間まわり
・クリティカルダメージの塩梅
・MF制御パーツまわり
・ストーリー
これくらいを箇条書きにでもして出してこようと思ってるんでござるけども
279:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:36:12 Sc9eKW/wO
>>278
クリティカルが強すぎるってのはわかるが、フリーズとかの効果時間はちょうどよくない?
お前ら短いと思ってるの?長いと思ってるの?
280:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:38:14 +zU6ydxU0
熟練度
281:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:39:41 0r8eoSjy0
>>279
早さ以外全て捨て去ってやっとずっと俺のターン!ができるぐらいだからちょうど良いでしょ
282:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:40:06 KPbyz3o60
フリーズは丁度良いよ
これより長いと強すぎるし、短いと弱すぎる。良い塩梅
283:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:41:35 7CYHY2Ir0
これ以上長くすると全体停止くらったら終わりのクソゲーになるぞ
クリティカルも単に防御無視なだけくさいから弱体化かかると防御突破できない
そもそも防御の減少幅がおかしいんだが
284:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:42:43 0r8eoSjy0
おかしいのはからたけの攻撃力じゃなくていっせいしゃげきの貧弱さだよな
285:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:47:43 t5Ayjbm2P
せめて威力が50以上の射撃パーツをもう少し増やしてくれるだけでも一斉射撃は救われると思うの
威力50以上の射撃パーツなんて2、3個くらいしかないからなあ
286:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:54:40 8uBhTRqY0
>>278
スナイパーについて
あと、メダル覚醒で絵柄変わって欲しいな
287:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:58:50 jypqxNvD0
熟練度リセット&上限増
メダル譲渡
機体数増加
他にも色々あるけどこれらだけは譲れない
288:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:00:12 iRaPxXNBO
メダル分岐とかあったら面白そう
naviやり直してるけど面白いな
しかし全コンプのためには16周か…強くてニューゲームが欲しかった
289:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:00:53 7sYKtV2L0
ありがとう、出してきたでござる
・MFや完全防御への対策
・熟練度
・クリティカルまわり
・熟練度の影響まわり(命中率やまもる値の干渉まわり)
・スナイパーの特性「あたまをねらう」について
・停止、フリーズについて(効果時間の上書きについて)
・ストーリー
殆ど完全主観になっちゃったけども自分でも不満なのに気付いてない所とか何個か思い出せた、ありがとう
しまった、メダル譲渡とバージョンごとの差についての意見だけ書きそびれたでござるよ…
あざーっした
290:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:03:03 iRaPxXNBO
と思ったら5でやられてたでござる
291:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:04:36 ZEysKPh00
今回メダルの絵柄変わるのがカブトクワガタだけなのが寂しい
292:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:05:13 FLSnuHWb0
>>289
さぁ、お次はアンケート葉書だ……。
293:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:06:16 2mjXKhAF0
スナイパーメダルだけ青いのもよく分からん
294:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:06:45 KPbyz3o60
>>289
停止は今ので丁度良いって言われてるのに結局書いたのかw
上書き不可にしてほしいとか?
295:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:07:20 Sc9eKW/wO
>>293
本当だ、今気付いたwなんだこれ?
296:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:08:16 7sYKtV2L0
>>294
そうそう、一歩も動けないのはちょっともにょっとするからずばり上書きだけできないようにしてほしいって書いてきた
ほんとにこんなん主観だからスレの方にわざわざ書くこともないと思ってぼかしたけど中身はそのとおりでござる
1歩でも動けるなら不満ないでござるよ
297:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:13:58 q3OnN8iY0
継続(特にリペア)、束縛の効果をもう少し上げる
仕掛けるの熟練度に意味を
パワー(笑)
この辺もなぁ、束縛しても脚部壊さないとあんまり効果感じられない
298:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:16:13 jypqxNvD0
移動速度が脚部に依存し過ぎてるのも気になった
壊れたら遅くなりすぎだろうと
299:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:18:24 TGnq/1JH0
サクリファイスって完全防御ではじかれる?
300:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:22:21 vuH5GsYs0
最初からMFしか考えてない奴に完璧に実力勝ちすると爽快だなwwwwwww
301:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:24:00 7sYKtV2L0
しまった継続と脚部あたりについて書いてくるの忘れてた
>>294
はいりきらないでござるひぎぃ
302:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:29:57 17wtdyt40
個人の意見だから好きに書けばいいけど
あまり賛成出来ない内容だなあ
303:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:31:24 ZgL/Dr2+0
継続の効果とか上げるのはいいと思うけど
そろそろソードをなんとかしてくれませんかね
304:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:33:58 q3OnN8iY0
つーか継続は移動中にも効果受けるに戻してくれたらな、パーツの装甲上がってるんじゃ
効果薄すぎるだろ・・・
305:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:34:47 Uw0urdc/0
>>303
クリティカル率上がるとかあってもよかったよな
ガトリングも他の部位にも当たったりとか
306:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:36:48 jypqxNvD0
継続系はなんであんなに弱いんだろうなw
装甲上がってんのに従来より継続恩恵下がってるし
307:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:38:26 7sYKtV2L0
294じゃなかった292だった
装甲100とか200とかになってるのに4とか8くらっても痛くもなんともないんだよな今回の継続
308:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:45:26 Uw0urdc/0
汚い忍者(もう死語か?)育成中。
魔界の右腕欲しいぜ
309:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:51:24 BVwLzQo20
しかしサンメーンタイラントって流行ってんのかね
あんまり多く対戦したわけではないが、10戦中3戦がサンメーンタイラントとかもうね
310:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:52:24 KPbyz3o60
あれは決まると気持ちいいからなw
311:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:53:35 00SdYRqD0
2010/06/19に第一回メダロットDS最強メダロッター決定戦非公式大会を開催いたします。
上位ランカーでの検討の結果レギュレーションはU-50Bとなりました。
初代の頃より最強メダロッターを決め続けてきた最も権威ある大会です。
腕に覚えのある方はふるってご参加ください。詳細はmixiメダコミュで。
312:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:53:57 KCRMSrUh0
遭遇率3割なら別にいいじゃないか 流行っているのは確かだが
面白そうだから俺も入れて潜ってみようかな
313:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:54:59 +zU6ydxU0
継続リペアもね…
ハイパーリペア(笑)
314:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:56:12 GPOMkN9ZO
完全ガードは10戦中7戦ぐらいだな
こっちも使ってるとMFゲー
にしても最近さばく選ぶ人多くなったな
315:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:01:04 cNmKGyng0
>>311
U50()
316:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:04:53 ZgL/Dr2+0
なんでU-50なの?
317:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:05:36 Uw0urdc/0
オイラの殴る特化クワガタ(エインヘリヤル1・チャンバラソード・ヨウジンボー←バイブロ持ってない・タタッカー)の勝率がかんばしくない
アドバイスよろしく、つーかがむしゃらのが強かったりするのか?
318:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:06:17 00SdYRqD0
>>316
U-50Bが最も戦略及び戦術の選択肢が豊富だと判断されました。
以降の大会への質問は本スレでお願いします。
319:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:07:12 7sYKtV2L0
非公式で権威なんていわれましても
>>317
がむしゃらのほうが脚部の移動ボーナスとかあるからつえーでござるよ
んでバイブロ積んだほうがいいって分かってるならWifiなりでちゃちゃっととってくるといいでござる
320:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:08:26 KPbyz3o60
mixi(笑)
宣伝したいのかしたくないのかワケワカメ
321:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:08:45 jypqxNvD0
モビルブーストで回避うpで避けまくるのは?
どれくらい避けるのかも分からないし、絶対ヒット系でオワタになるけど
322:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:10:14 Uw0urdc/0
>>319
ウワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
あ、ありがとう
俺は今、とても悲しいぜ
323:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:10:59 Uw0urdc/0
>>321
それもやってみる
バイブロバイブロ…
324:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:11:59 +zU6ydxU0
最も権威ある()
>>322
涙を拭け
一週間前同じ思いをした人間がここにいるぞ
325:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:13:49 KCRMSrUh0
アサッシンとか火薬が多いから結局なぐるうつ特化しても回避ゲーにはしにくいんだよなぁ
326:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:13:59 By8ID2jN0
>>316
50歳以下だろ?
327:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:15:40 +K10TGG60
火薬多いか?ブレイクはよく見るけど
328:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:15:44 jypqxNvD0
左腕のなぐるパーツはもっと多くてよかった
右腕がむしゃらは結構あるのに
329:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:26:07 QLnztXko0
しかし大会なら50以下のがいいかもな〜
デビルタイラントぶっぱで終わりとか楽しくもなんともないし
330:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:27:00 Sc9eKW/wO
必中系は立ち回り次第だろ、回避できなくても防御出来ればなんとかなるはず
331:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:29:09 BSjxd09TO
なぐるは結局弱いよなぁ
フリーズやパニック辺りはがむしゃらパーツにもあるし
バイブロも貫通しないから威力が活きないし
そして回避よりも防御してくれと
332:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:29:26 ev5d6RYo0
50以下って50も含まれるからタイラントゲーだよ
333:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:29:26 QLnztXko0
>>330
防御させてくれねーよw
頭サンメーンなんだから
334:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:30:10 dMo5YWDE0
U-50(笑)
釣りじゃねーの?本スレとやらもコミュもリンクないし
335:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:31:02 ev5d6RYo0
>>322
やり直すなら早い方が良いぞ
ドークスならまだしもアイス/プラントメダル取り逃すとシャレにならん
336:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:32:47 Sc9eKW/wO
俺はやり直したあげくクワガタは殴る特化にしたな、どうせ使わないし殴る99になるし
337:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:34:01 00SdYRqD0
繰り返しますがレギュレーションはU-50ではなくU-50Bです。
レギュレーション違反者は即失格になります。注意してください。
338:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:34:55 K6YDY8f/0
Bってなんぞ?ボス禁止も含めって意味?
339:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:35:09 jypqxNvD0
配信は最後ので今までのもの全部配信してくれると信じてる
340:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:36:11 BSjxd09TO
そういや防御ブーストや防御プロミスって無いな
MFゲージとの兼ね合い的にも面白いと思うが
341:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:37:33 00SdYRqD0
>>338
>>318
>以降の大会への質問は本スレでお願いします。と書いたんですが読めませんでしたか?
U-50Bは所謂スタンダードルールです。
342:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:37:41 QLnztXko0
ポケモン大会もレベル50同士がデフォだしな
どのゲームもレベルカンストは対戦不向きなんかね
まぁあっちは自動に50にしてくれるフラットがあるけど
343:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:38:46 GHaEaj+t0
>>336
おれもクワガタは殴る特化にした
がむしゃら要員はクワガタじゃなくてもいいし殴る熟練度99にできる数少ないメダルだもんな
344:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:41:23 7sYKtV2L0
つりのにおいがぷんぷんするでござるよーっ!
345:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:43:05 dMo5YWDE0
本スレってどこだよ(笑)
346:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:44:26 Lxrp+xRw0
>>342
育成し直す際の手間とかもろもろ・・・
347:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:44:39 Sc9eKW/wO
というか上位ランカーってなんなの?(笑)
348:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:45:46 ev5d6RYo0
ランキングとかどうやってわかるの?
切断厨とか勝率100%じゃね
349:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:46:02 7CYHY2Ir0
mixiの内輪イベント宣伝って・・・
身内で盛り上がりたいのか人集めたいのかよくわからんな
350:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:46:56 Eg7BKpql0
mixiから出てくんなよキメェな
351:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:47:16 ev5d6RYo0
うさんくさい
352:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:49:57 Uw0urdc/0
>>335
ちなみに二週目なんだ、モチベが持つかどうか…
353:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:53:26 FLSnuHWb0
>>325
ステルス+モビルブースト+飛行脚部、でブレイクすら回避された時は泣いたwww
寧ろ最大の敵はアサッシン。よってゲートモナークと組み合わせると案外凶悪だぜ
354:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:53:55 Lxrp+xRw0
シナリオが糞過ぎて二周やる気おきない
355:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:54:20 GHaEaj+t0
>>352
335のいってるようにやり直すなら早いことに越したことはない
だが殴る特化クワガタで貫き通すってのならお互いがんばっていこうぜ!
356:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:55:45 7CYHY2Ir0
なぐるクワガタは格闘変換来たら化けるかもしれない
357:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:56:22 ev5d6RYo0
タイラントタワー中々良さ気だな
スコーンさんありがとう
1のラスボス獣王のパーツは買える
そしてスコーンさんの愛機も買える。つまりはそういうことだ
358:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:57:04 Sc9eKW/wO
ニンジャとロケットは自動的にがむしゃら特化一択だし、なんならデビルもキャットもいるし、クワガタは殴るでいいだろ
359:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:58:24 QLnztXko0
>>355
化けるわけねーだろw
まだMFブーストやがむしゃら特化に移動アップやらのがいいわ
360:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:58:25 ev5d6RYo0
がむしゃらの方がダメージあるから格闘変換は回避パーティーくらいでしか使いそうにないな
361:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:59:45 Rb6EAiOh0
格闘ガードにMF以外積んでるから射撃を投入したいわけだが
当然狙い撃ちとして、みんな何使ってる?
wifi見た感じだと、見た目重視でンゴロ、ラグナ6、
性能重視でトランプル、キノコって感じだが
362:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:01:09 dMo5YWDE0
デデデデストローイ
363:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:01:35 QLnztXko0
>>358
どっちにしろアサッシンナパームで詰むから貫通、移動ボーナスもあるがむしゃらのみで十分
364:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:02:01 c6IxRlvk0
性格スピードも貫通向けだしな
365:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:02:01 ev5d6RYo0
トランプルとデストローイ、ンゴロくらいだな、良く使うのは
デスレーザーはまず1パーツ確実に壊せるようになってほしい
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