【DS】メダロットを語るスレ ver.140【新作】 at HANDYGAME
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200:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:03:13 jJp5ZyRJO
スナイパーとニンジャのレベルあげしてるんだが
オープンは切断だので殺伐としてるらしいし、純粋に対戦楽しむなら50以下で止めといたほうがいいだろうか

50以下って50も含まれる?

201:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:04:37 Eg7BKpql0
日本語の勉強しような

202:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:09:20 ev5d6RYo0
まさかハンマーがこんな形に役立ってくれるとは
ガトリング涙目だな。デメリット考えたら妥当なのかな

203:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:11:45 Dnedcmum0
がむしゃらフリーズがフォースためてたやつにぶっ刺さったんだがラグなのかな
そのあと通信が切れたから、そういうありえないことが起こったときにエラーになるようになってるのかな

204:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:12:37 ev5d6RYo0
ヒント:デビルの性格

205:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:16:44 Dnedcmum0
>>204
そうなのか使ったことないから知らなかったよthx
だとするとうちの回線が弱いだけなのかな
うはwwwwこいつ切断しやがったwwwwまじしねとかいわれてそう
しにたい・・・

206:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:21:51 jJp5ZyRJO
>>201
ええと、以下なら49まで
以上なら50含むんだっけ

207:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:22:53 Tjr9swPU0
いきなりプツッと切れるのが切断で、入力待ちで止まるのが回線落ちなんじゃ無かったっけ
とか思ったけど俺も自分のリーダー機の頭が壊れる瞬間に回線落ち起きたっけか・・・

こう相手に一言メールでも送りたくなるよね

208:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:24:03 s5G99ePsO
以上でも以下でも、U-50が過疎なのに変わりはない
普通に進めたらwifi使える頃には超えてるし

209:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:25:30 jJp5ZyRJO
そか
じゃあ99目指すかな
ありがとう

210:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:27:36 ev5d6RYo0
ミラーガード見てチャージ余裕でしたってしようとしたら入力ミスでプロミネンス暴発

あるある

211:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:27:39 Dnedcmum0
どま
賛否両論あると思うけど降参っていうコマンドもあってよかったと思う
自分の相棒ちゃんがなぶり殺されるのは見ててつらくない?

212:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:29:51 +s9zpWl1O
>>211
コイン集めのために開幕降参とか連続でやられると萎えさんだぜ

213:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:30:53 74j/Mcnk0
wifi中に寝てごめんね

214:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:35:33 Tjr9swPU0
ガチャのロボロボメダル無くして下さいよおおお
ってのは甘えすぎだと思うから
せめてタイトル画面はAボタンで進めさせて下さいよおお

215:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:40:21 ev5d6RYo0
アークは防げるけどハンマー通す未満防御も謎だな

216:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:46:15 NxHjYVpJ0
アーク防げるのかあれ・・・

トラップ持ちを複数オートにするとちゃんと空気読んで同種のトラップを置くようになっとるのねこれ

217:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 07:53:54 KCRMSrUh0
なおすパーツ装備でなら装甲減らないと使わないし効果持続するしかけるパーツなら効果切れるまで使わない

CPUの頭良くなってるのはいいけどオート上げ若干時間かかる仕様

218:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 08:11:55 9qMiJ+AfO
>>206
以上以下は、その数も含む。
より上、未満はその数を含まない。

219:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 08:18:01 k3dRD5+KO
>>214
タイトル画面ではスタートボタンを押さなきゃいけないのに、つづきからを選択するにはAボタンじゃなきゃいけないという駄目インターフェース…
カービィの桜井もこういうの批判してたな

220:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 09:22:30 s5G99ePsO
インターフェースはタッチペン強制じゃなくて本当に良かった

221:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 09:33:02 jypqxNvD0
全体的にUIはダメダメだよな

222:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 09:40:47 q3OnN8iY0
アイコンが表示されるのにアプリから選ばないと発動出来ない乗り物とかな
これなら表示する意味無さすぎる


223:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 09:45:18 Uw0urdc/0
>>222
だよなー、あれポケモンの便利ボタン的なものだとおもってたのに

224:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 09:46:13 Rt8fHsAb0
会話も扉の開閉も階段の昇降すらできないビークルとかスカイアプリ入手後はゴミと化す

225:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 09:52:46 Uw0urdc/0
ドークスは多脚だぞ…
何で階段上れないのって話だよな

226:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 10:08:18 3Ydw+eMv0
おいヘベレケで詰んだぞ…神帝なみのクソゲーじゃねぇか
こんなのどうやって倒すんだ…

227:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 10:11:13 VbyFW0fIO
>>226
スペナグで詰んだのであれば完全防御すれば楽かと
俺はダブルシールされたらオトメノイノリなどの異常回復パーツで何とかした

228:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 10:12:01 TGnq/1JH0
タイトル画面は左親指でタッチ→タッチ→Aだな

229:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 10:14:34 Sc9eKW/wO
今wifiで三回連続「2VS2でやろうぜ」って人と当たったんだが
最初はマジなのかわからなくて三体で挑んだら相手はマジで二体だったので完勝
二回目はこっちも二体にしたら2ターン目でいきなり切断され
三回目はステージ選ぶとこで切断された
全く意味が分からん、頭おかしいのか?


230:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 10:17:44 Rb6EAiOh0
やっぱwifi楽しいな
昨日は立ち回りで負けてたからタイラントで糞ゲーせざるを得なかったんだが
それでも、発動前にキノコに狙い撃たれたり
からたけvsタイラントとかぐちゃぐちゃで面白すぎた

231:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 10:20:22 WsYC0vZt0
>>226
俺ナイトアーマーで守りつつサンジューロとアビスグレーターで適当に殴ってたら勝てたぞ

232:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 10:36:36 +4v3A0/m0
>>226
盾役がダブルシールやらで数ターンで沈んだのみて唐竹発動余裕でした


くそ、ダブルシールタイラントとアサシンガンスリの二連打とかオーバーキルすぎる。
ガンスリはともかくシールタイラントとか卑怯通り越して外道の域だろこれ。

233:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 10:47:33 kOV0X8/v0
スペナグには負けたことないなぁ
ネステン>A>皇帝>阿修羅>獣王>グレイン
だな、対策的に考えて

234:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:01:37 giXPdZQt0
>>226
両ver共通
・プリティプライン頭の反射を使用する(初ターンに運がよければ1発、頭トラップを設置できれば確率は上がる)
・時間を短いに設定して完全防御で判定狙い(MFで最低1パーツはやられるのでそれ以上の損害は与えておく)
・援護防御しつつとにかく火力で押す(状態異常回復があるといい)
クワガタver専用
・唐竹乙

235:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:03:39 u0xs8EM90
>>233
Aって何?

236:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:11:01 cNmKGyng0
>>235
ファーストエース?

237:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:12:19 ev5d6RYo0
対戦でプロミ見てからミラーガード余裕でした→プロミネンス発射→行動に失敗しました
なん・・だと・・

238:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:20:38 u0xs8EM90
>>236
あーあーあーなるほど

239:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:27:09 3Ydw+eMv0
ううおまえらありがとう…
完全防御使うとなると入手しにいったん戻らないといけないな…
とりあえず反射と援護防御でためしてみるぜ

240:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:34:19 kOV0X8/v0
>>235
ファーストエースのつもり
あいつといいヴェイグマンといい、威力高い症状系は一軍張れるよね
今回だとドンムーブかしら

241:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:42:01 xsSeECyyO
>>237
昔からよくあること
相手のレベルが高すぎるか自分のレベル、熟練度が低すぎるともうね

242:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:48:11 KPbyz3o60
昔からはないだろw

243:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:50:16 eUjUPoGL0
構えてる機体に対して外すのは今作からよ

244:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 11:59:11 7sYKtV2L0
950踏んだとたんにぱったり書き込みしなくなった前950の足跡みて昼間っから頭痛くなったでござる
やっぱ自分の責任はちゃんと果たさないといけないでござるよね

245:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:02:05 KPbyz3o60
ゆとりまっしぐらなスレでそれを期待するのは無駄というもの

246:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:02:21 dMo5YWDE0
小学生の頃、パーコレ1に出てくるメタビーの強さには驚いた。
リボルバー一発で腕破壊、こちらの攻撃はかすりもしない

247:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:02:54 xsSeECyyO
>>242ー243
ごめん反射のほうが失敗したのかと勘違いしてた

248:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:07:59 Lk1Hs0BSO
ファーストエースかっこよかったなぁ……
ブラック系は漫画、アニメ、DSに出たというのに
トランプェ……

249:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:11:36 Icc43tjM0
弐coreかnaviリメイクしてくんないかな戦闘演出カット付きで


250:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:18:46 KPbyz3o60
その金と時間と技術を新作にだな

251:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:33:06 ev5d6RYo0
5リメイクだろ、メダチェンジないしラスボスも中々強くて面白い

252:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:35:17 a3H30Kf+O
弍核さらにリメイクとどういうことだよw

知名度的に仕方ないとはいえ、絵とか色々アニメよりになっていったのは当時結構苦痛だったな

253:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:37:11 ZI+Ge1jN0
パーフェクトエディション「俺をフルカラーで復活させようぜ!」

254:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:37:15 7sYKtV2L0
DSで見る女装イッキ…ごくり

255:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:38:48 Icc43tjM0
新作でもいいけど今回の出来だとなんか期待できないんだよな

256:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:42:19 7CYHY2Ir0
んなモン作るとこが同じならリメイクだろうが同じだ

257:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:52:51 xsSeECyyO
真型「そうだね」

258:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:53:46 7sYKtV2L0
そういえば真はグラフィック以外にもひどいとこあったんだろうか
あの絵はひどいってんじゃなくてただメダロットには合わなかった程度の認識しかないけども

259:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:54:59 +zU6ydxU0
弐核もそんなにいい出来かなぁ…

260:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:56:35 8uBhTRqY0
伍coreマダー?
森とか温泉街とかの未実装マップとか太陽の宝石とか
完成版を・・

261:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:57:18 RItRYG/m0
5は完全版で出して欲しいな
戦闘システムもなかなか楽しかったし

262:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 12:58:08 ZI+Ge1jN0
>>258
シナリオ
まんま1の焼き直しとか手抜きにもほどがあるだろ

263:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:01:40 Sc9eKW/wO
殴る特化回避パーティーマジで強いな、必中以外重力含め絶対といっていいほど当たらない、これで貫通あれば無敵なのに・・・

264:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:03:01 u0xs8EM90
もしかして真ってヒカルとかキララ?

265:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:07:22 8uBhTRqY0
あれだ、真型はポケモンみたいに画像差し替えるパッチあればいいんじゃね
俺真型の内容知らないけど・・・

266:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:08:09 a3H30Kf+O
マジでな5リメイクやりたいなぁ
ヴォルカノン調整、ファストチャージ距離半分で

267:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:14:02 3IJOCgLeO
>>259
グラが綺麗になったりパーツの性能やらが変わっただけで、ほとんどそのまんまだからな

268:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:25:27 KNuZ/o9UO
>>263
アサッシンで泣くわけですね、わかります

269:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:31:34 +F4+tLCk0
今作は結構細かいところを作りこんでる感があるよな
マップ上の調べられるものの種類もやたら多いし、
パーツ毎に専用モーションが結構あったりな

多脚だと見た目によって動きが結構違ったりして面白いな
馬の脚だと優雅に歩いたり蛇だとするする動いたり蜘蛛だとかさかさ動いたり

こういう細かいところに凝ってる点は評価したい

270:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:33:48 7sYKtV2L0
なぐるのアンチにミサナパアサッシ…とまで考えてニンジャはさすがきたないと思ったでござる
パーツの性能は充填と冷却もう少し悪くしてくれりゃそれで良さそうだけどクリティカルのダメージ補正が大きすぎてにんともかんとも

真は1の焼き直しだったのか…主人公もなにもかも取り替えてそれじゃあたしかにひでぇや



271:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:35:27 +F4+tLCk0
脚部がカバレットだとちゃんとローラーが回ってておお、と思ったけど
よくよく見るとローラーの回る方向がおかしいでぇ…

272:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:40:36 KNuZ/o9UO
>>270
回避能力高めてたら火薬もそんなに怖くないよ
アサッシンはもうね

273:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:42:22 ev5d6RYo0
殴る回避パーティーは格闘変換くれば作ろうかなと思う

274:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 13:43:51 +zU6ydxU0
サンジューロとかドークスとかのギミックを再現してるのは好きだ
ゴッドエンペラーのシャベルのハリボテはどうにかならなかったのか…

275:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:05:36 TVzqG5j40
これ相手と条件が同じ熟練度、レベル、パーツ、メダリア、コマンドの時って
どっちが最初に攻撃出来る仕組みになってんの?

タイラントの掛け合いの時、もしランダムなら全くの運ゲーにならない?

276:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:08:05 7CYHY2Ir0
過去作はランダムだったがホストと子機で優先順位が違ってもアレだしなぁ

277:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:11:17 7sYKtV2L0
きっちりハード側に優先順位決められちゃうよりはランダムなほうがいいなぁ
絶対に勝てないのと運次第で勝てるはまた違うものでござる

278:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:31:59 7sYKtV2L0
あ、今クラニンアンケート書いてるんでござるけども何か書き足すもんでもあるでござろうか
・停止、凍結の効果時間まわり
・クリティカルダメージの塩梅
・MF制御パーツまわり
・ストーリー

これくらいを箇条書きにでもして出してこようと思ってるんでござるけども

279:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:36:12 Sc9eKW/wO
>>278
クリティカルが強すぎるってのはわかるが、フリーズとかの効果時間はちょうどよくない?
お前ら短いと思ってるの?長いと思ってるの?

280:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:38:14 +zU6ydxU0
熟練度

281:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:39:41 0r8eoSjy0
>>279
早さ以外全て捨て去ってやっとずっと俺のターン!ができるぐらいだからちょうど良いでしょ

282:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:40:06 KPbyz3o60
フリーズは丁度良いよ
これより長いと強すぎるし、短いと弱すぎる。良い塩梅

283:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:41:35 7CYHY2Ir0
これ以上長くすると全体停止くらったら終わりのクソゲーになるぞ
クリティカルも単に防御無視なだけくさいから弱体化かかると防御突破できない
そもそも防御の減少幅がおかしいんだが

284:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:42:43 0r8eoSjy0
おかしいのはからたけの攻撃力じゃなくていっせいしゃげきの貧弱さだよな

285:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:47:43 t5Ayjbm2P
せめて威力が50以上の射撃パーツをもう少し増やしてくれるだけでも一斉射撃は救われると思うの
威力50以上の射撃パーツなんて2、3個くらいしかないからなあ

286:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:54:40 8uBhTRqY0
>>278
スナイパーについて
あと、メダル覚醒で絵柄変わって欲しいな

287:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 14:58:50 jypqxNvD0
熟練度リセット&上限増
メダル譲渡
機体数増加

他にも色々あるけどこれらだけは譲れない

288:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:00:12 iRaPxXNBO
メダル分岐とかあったら面白そう

naviやり直してるけど面白いな
しかし全コンプのためには16周か…強くてニューゲームが欲しかった

289:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:00:53 7sYKtV2L0
ありがとう、出してきたでござる
・MFや完全防御への対策
・熟練度
・クリティカルまわり
・熟練度の影響まわり(命中率やまもる値の干渉まわり)
・スナイパーの特性「あたまをねらう」について
・停止、フリーズについて(効果時間の上書きについて)
・ストーリー

殆ど完全主観になっちゃったけども自分でも不満なのに気付いてない所とか何個か思い出せた、ありがとう
しまった、メダル譲渡とバージョンごとの差についての意見だけ書きそびれたでござるよ…
あざーっした

290:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:03:03 iRaPxXNBO
と思ったら5でやられてたでござる

291:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:04:36 ZEysKPh00
今回メダルの絵柄変わるのがカブトクワガタだけなのが寂しい

292:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:05:13 FLSnuHWb0
>>289
さぁ、お次はアンケート葉書だ……。

293:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:06:16 2mjXKhAF0
スナイパーメダルだけ青いのもよく分からん

294:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:06:45 KPbyz3o60
>>289
停止は今ので丁度良いって言われてるのに結局書いたのかw
上書き不可にしてほしいとか?

295:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:07:20 Sc9eKW/wO
>>293
本当だ、今気付いたwなんだこれ?

296:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:08:16 7sYKtV2L0
>>294
そうそう、一歩も動けないのはちょっともにょっとするからずばり上書きだけできないようにしてほしいって書いてきた
ほんとにこんなん主観だからスレの方にわざわざ書くこともないと思ってぼかしたけど中身はそのとおりでござる
1歩でも動けるなら不満ないでござるよ

297:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:13:58 q3OnN8iY0
継続(特にリペア)、束縛の効果をもう少し上げる
仕掛けるの熟練度に意味を
パワー(笑)
この辺もなぁ、束縛しても脚部壊さないとあんまり効果感じられない



298:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:16:13 jypqxNvD0
移動速度が脚部に依存し過ぎてるのも気になった
壊れたら遅くなりすぎだろうと

299:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:18:24 TGnq/1JH0
サクリファイスって完全防御ではじかれる?

300:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:22:21 vuH5GsYs0
最初からMFしか考えてない奴に完璧に実力勝ちすると爽快だなwwwwwww

301:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:24:00 7sYKtV2L0
しまった継続と脚部あたりについて書いてくるの忘れてた

>>294
はいりきらないでござるひぎぃ

302:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:29:57 17wtdyt40
個人の意見だから好きに書けばいいけど
あまり賛成出来ない内容だなあ

303:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:31:24 ZgL/Dr2+0
継続の効果とか上げるのはいいと思うけど
そろそろソードをなんとかしてくれませんかね

304:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:33:58 q3OnN8iY0
つーか継続は移動中にも効果受けるに戻してくれたらな、パーツの装甲上がってるんじゃ
効果薄すぎるだろ・・・


305:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:34:47 Uw0urdc/0
>>303
クリティカル率上がるとかあってもよかったよな
ガトリングも他の部位にも当たったりとか

306:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:36:48 jypqxNvD0
継続系はなんであんなに弱いんだろうなw
装甲上がってんのに従来より継続恩恵下がってるし

307:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:38:26 7sYKtV2L0
294じゃなかった292だった

装甲100とか200とかになってるのに4とか8くらっても痛くもなんともないんだよな今回の継続

308:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:45:26 Uw0urdc/0
汚い忍者(もう死語か?)育成中。
魔界の右腕欲しいぜ

309:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:51:24 BVwLzQo20
しかしサンメーンタイラントって流行ってんのかね
あんまり多く対戦したわけではないが、10戦中3戦がサンメーンタイラントとかもうね

310:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:52:24 KPbyz3o60
あれは決まると気持ちいいからなw

311:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:53:35 00SdYRqD0
2010/06/19に第一回メダロットDS最強メダロッター決定戦非公式大会を開催いたします。
上位ランカーでの検討の結果レギュレーションはU-50Bとなりました。
初代の頃より最強メダロッターを決め続けてきた最も権威ある大会です。
腕に覚えのある方はふるってご参加ください。詳細はmixiメダコミュで。



312:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:53:57 KCRMSrUh0
遭遇率3割なら別にいいじゃないか 流行っているのは確かだが
面白そうだから俺も入れて潜ってみようかな

313:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:54:59 +zU6ydxU0
継続リペアもね…
ハイパーリペア(笑)

314:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 15:56:12 GPOMkN9ZO
完全ガードは10戦中7戦ぐらいだな
こっちも使ってるとMFゲー

にしても最近さばく選ぶ人多くなったな

315:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:01:04 cNmKGyng0
>>311
U50()

316:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:04:53 ZgL/Dr2+0
なんでU-50なの?

317:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:05:36 Uw0urdc/0
オイラの殴る特化クワガタ(エインヘリヤル1・チャンバラソード・ヨウジンボー←バイブロ持ってない・タタッカー)の勝率がかんばしくない
アドバイスよろしく、つーかがむしゃらのが強かったりするのか?

318:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:06:17 00SdYRqD0
>>316
U-50Bが最も戦略及び戦術の選択肢が豊富だと判断されました。
以降の大会への質問は本スレでお願いします。

319:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:07:12 7sYKtV2L0
非公式で権威なんていわれましても

>>317
がむしゃらのほうが脚部の移動ボーナスとかあるからつえーでござるよ
んでバイブロ積んだほうがいいって分かってるならWifiなりでちゃちゃっととってくるといいでござる

320:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:08:26 KPbyz3o60
mixi(笑)
宣伝したいのかしたくないのかワケワカメ

321:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:08:45 jypqxNvD0
モビルブーストで回避うpで避けまくるのは?
どれくらい避けるのかも分からないし、絶対ヒット系でオワタになるけど

322:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:10:14 Uw0urdc/0
>>319
ウワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
あ、ありがとう
俺は今、とても悲しいぜ

323:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:10:59 Uw0urdc/0
>>321
それもやってみる


バイブロバイブロ…

324:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:11:59 +zU6ydxU0
最も権威ある()

>>322
涙を拭け
一週間前同じ思いをした人間がここにいるぞ

325:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:13:49 KCRMSrUh0
アサッシンとか火薬が多いから結局なぐるうつ特化しても回避ゲーにはしにくいんだよなぁ

326:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:13:59 By8ID2jN0
>>316
50歳以下だろ?

327:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:15:40 +K10TGG60
火薬多いか?ブレイクはよく見るけど

328:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:15:44 jypqxNvD0
左腕のなぐるパーツはもっと多くてよかった
右腕がむしゃらは結構あるのに

329:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:26:07 QLnztXko0
しかし大会なら50以下のがいいかもな〜
デビルタイラントぶっぱで終わりとか楽しくもなんともないし

330:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:27:00 Sc9eKW/wO
必中系は立ち回り次第だろ、回避できなくても防御出来ればなんとかなるはず

331:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:29:09 BSjxd09TO
なぐるは結局弱いよなぁ
フリーズやパニック辺りはがむしゃらパーツにもあるし
バイブロも貫通しないから威力が活きないし
そして回避よりも防御してくれと

332:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:29:26 ev5d6RYo0
50以下って50も含まれるからタイラントゲーだよ

333:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:29:26 QLnztXko0
>>330
防御させてくれねーよw
頭サンメーンなんだから

334:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:30:10 dMo5YWDE0
U-50(笑)
釣りじゃねーの?本スレとやらもコミュもリンクないし

335:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:31:02 ev5d6RYo0
>>322
やり直すなら早い方が良いぞ
ドークスならまだしもアイス/プラントメダル取り逃すとシャレにならん

336:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:32:47 Sc9eKW/wO
俺はやり直したあげくクワガタは殴る特化にしたな、どうせ使わないし殴る99になるし

337:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:34:01 00SdYRqD0
繰り返しますがレギュレーションはU-50ではなくU-50Bです。
レギュレーション違反者は即失格になります。注意してください。

338:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:34:55 K6YDY8f/0
Bってなんぞ?ボス禁止も含めって意味?

339:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:35:09 jypqxNvD0
配信は最後ので今までのもの全部配信してくれると信じてる

340:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:36:11 BSjxd09TO
そういや防御ブーストや防御プロミスって無いな
MFゲージとの兼ね合い的にも面白いと思うが

341:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:37:33 00SdYRqD0
>>338
>>318
>以降の大会への質問は本スレでお願いします。と書いたんですが読めませんでしたか?
U-50Bは所謂スタンダードルールです。

342:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:37:41 QLnztXko0
ポケモン大会もレベル50同士がデフォだしな
どのゲームもレベルカンストは対戦不向きなんかね
まぁあっちは自動に50にしてくれるフラットがあるけど

343:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:38:46 GHaEaj+t0
>>336
おれもクワガタは殴る特化にした
がむしゃら要員はクワガタじゃなくてもいいし殴る熟練度99にできる数少ないメダルだもんな

344:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:41:23 7sYKtV2L0
つりのにおいがぷんぷんするでござるよーっ!

345:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:43:05 dMo5YWDE0
本スレってどこだよ(笑)

346:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:44:26 Lxrp+xRw0
>>342
育成し直す際の手間とかもろもろ・・・

347:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:44:39 Sc9eKW/wO
というか上位ランカーってなんなの?(笑)

348:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:45:46 ev5d6RYo0
ランキングとかどうやってわかるの?
切断厨とか勝率100%じゃね

349:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:46:02 7CYHY2Ir0
mixiの内輪イベント宣伝って・・・
身内で盛り上がりたいのか人集めたいのかよくわからんな

350:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:46:56 Eg7BKpql0
mixiから出てくんなよキメェな

351:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:47:16 ev5d6RYo0
うさんくさい

352:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:49:57 Uw0urdc/0
>>335
ちなみに二週目なんだ、モチベが持つかどうか…

353:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:53:26 FLSnuHWb0
>>325
ステルス+モビルブースト+飛行脚部、でブレイクすら回避された時は泣いたwww

寧ろ最大の敵はアサッシン。よってゲートモナークと組み合わせると案外凶悪だぜ

354:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:53:55 Lxrp+xRw0
シナリオが糞過ぎて二周やる気おきない

355:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:54:20 GHaEaj+t0
>>352
335のいってるようにやり直すなら早いことに越したことはない
だが殴る特化クワガタで貫き通すってのならお互いがんばっていこうぜ!

356:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:55:45 7CYHY2Ir0
なぐるクワガタは格闘変換来たら化けるかもしれない

357:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:56:22 ev5d6RYo0
タイラントタワー中々良さ気だな
スコーンさんありがとう

1のラスボス獣王のパーツは買える
そしてスコーンさんの愛機も買える。つまりはそういうことだ

358:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:57:04 Sc9eKW/wO
ニンジャとロケットは自動的にがむしゃら特化一択だし、なんならデビルもキャットもいるし、クワガタは殴るでいいだろ

359:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:58:24 QLnztXko0
>>355
化けるわけねーだろw
まだMFブーストやがむしゃら特化に移動アップやらのがいいわ

360:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:58:25 ev5d6RYo0
がむしゃらの方がダメージあるから格闘変換は回避パーティーくらいでしか使いそうにないな

361:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 16:59:45 Rb6EAiOh0
格闘ガードにMF以外積んでるから射撃を投入したいわけだが
当然狙い撃ちとして、みんな何使ってる?
wifi見た感じだと、見た目重視でンゴロ、ラグナ6、
性能重視でトランプル、キノコって感じだが

362:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:01:09 dMo5YWDE0
デデデデストローイ

363:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:01:35 QLnztXko0
>>358
どっちにしろアサッシンナパームで詰むから貫通、移動ボーナスもあるがむしゃらのみで十分

364:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:02:01 c6IxRlvk0
性格スピードも貫通向けだしな

365:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:02:01 ev5d6RYo0
トランプルとデストローイ、ンゴロくらいだな、良く使うのは
デスレーザーはまず1パーツ確実に壊せるようになってほしい

366:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:03:53 ZgL/Dr2+0
俺は上位ランカーなんだが、クモメダルで狙い撃ち80超えても
たまにミスるデスレーザーマジやばい

367:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:05:30 QLnztXko0
>>361
デストロイ
糞遅いトランプルやンゴロ使うくらいならハナレテーのがいい

368:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:06:28 7sYKtV2L0
今回光学不利すぎるからなぁ ブレイクつんどきゃ大抵はそれでおkだし…

まったく違う話で悪い 継続リペアってターンで解除されたっけ?
前スレかどこかでなおすタンクの話出てた気がしてそれを作ってみようと思うんだ

369:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:09:46 gndEo9ro0
乗り遅れたが次回作にバンカランが出てきたら頭にハンマー搭載して欲しい
ツッパリがポッケに手突っ込んで頭突きするようなイメージで

今作って行動が1つしかないメダロットかなり減ったよね
ゴーフバレットとか、サーキュリスとかキングファラオとか。

370:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:09:48 xrItCSdE0
やっとアークビートルとゴッドエンペラーのパーツ揃った。レトルトさん一発目でプロミネンスとか気前良すぎでワロタwこれでメダアルバムクワガタ系以外コンプと思ったらピンゲンの頭がどこにも無い。何故?

371:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:10:43 HhAgkmEL0
隕石落ちたら、公園でティンペット売ってた人にはもう会えないの…?
買うの忘れてたちくしょう…

372:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:11:25 tacClzDAO
wifiって負けてもパーツ取られないの?

373:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:11:52 ev5d6RYo0
>>371
オランダ代表だったか、アフロの処に行け

374:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:13:42 KCRMSrUh0
>>371 ボレンのとこに行った

>>372 取られないよ

375:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:16:30 A0WWtOB10
>>369
キングファラオはもともと一つじゃないだろ?

376:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:18:48 Uw0urdc/0
ナパームをもぎ取られたキングファラオのすすり泣きが聞こえる

377:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:23:00 p1QpsqTu0
トルネード(笑)
グランドボムが欲しいです

378:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:23:46 ev5d6RYo0
(トルネードなんて変えた意味があるのか?)

379:361
10/06/11 17:23:46 Rb6EAiOh0
サンクス
デストロイは熟練度関係ないうえにかなり使いどころ限られるからなあ
格闘ガードが冷却糞早い印象があるから当てられる気もしない
やっぱ重力安定かね

380:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:24:48 ev5d6RYo0
>>379
ブーストとかへの牽制くらいに考えれば良いよ

381:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:25:11 FLSnuHWb0
>>377
さ、砂漠でなら強いんだぞ。光学並みなんだぞ!!

ぱっとしないよねぇ
でもゴッツハリーンが再登場したらきっとトルネード使いだよね

382:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:25:31 DUk7GsKm0
ナパームの方が使い勝手良かったよね

383:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:26:18 gndEo9ro0
>>375
確認してきた
ナパーム返してやってください

384:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:26:28 p1QpsqTu0
回避プロミスしたリーダーにデストロイぶち当てて一発で吹き飛ばした時は気持ちよかったな。
逆にブーストドライブした時に頭吹き飛ばされる事もあるが。。。

385:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:28:14 ev5d6RYo0
カウントアタックとタイムアタック、どうしてこんなに差がついたか

386:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:28:28 lsyiIG4mO
トルネードって行動を見た瞬間クローテングーが出てるんじゃないかと思ったがそんなことは無かった

387:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:30:19 6F737YozO
ハンマー使い勝手いいよハンマー

余談だが、ハンマーって作品毎に攻撃エフェクトがかなり違うよな。
初代とか殴るというより削り取る攻撃だったぞ

388:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:34:19 FLSnuHWb0
>>387
棘鉄球→カナヅチ→殴打

途中抜けてるかもシレンが、俺の記憶だとこんな感じ
鉄球飛んでいくのは子どもながらに驚いた記憶があるな。今見たら間違いなく吹くwww

389:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:34:38 A0WWtOB10
金槌が飛んでいくタイプのエフェクトが最高にダサかったのを覚えてる

390:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:34:58 kOV0X8/v0
>>386
アァーーーニィーーーーキィーーーー!!

391:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:35:13 7sYKtV2L0
プールのたいいくきょうしのメガファントのトランプルハンマーは今でも鮮明に覚えている

392:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:35:32 c6IxRlvk0
演出の限界もあっただろうけどやはり格闘は突撃してナンボ

393:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:35:32 Uw0urdc/0
>>387
デフォルメされた丸鋸みたいなのが飛んでくんだよな

394:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:35:50 ev5d6RYo0
カナヅチ好きだけどな

ゴースト攻撃復活してくれ
アンケに書くか

395:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:37:24 7sYKtV2L0
ナースのリペアプラント目当てに今からこれ育てるけど何に振ろう
リペアプラントまずありきだし守る特化がいいかな

396:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:37:40 p1QpsqTu0
次ブラックメイルが出たらゴーストだったらいいな。
やっぱり頭は威力99に回数1なんだろうか

397:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:38:27 ev5d6RYo0
回数強化おいしいです

398:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:38:36 hMTEF6yZ0
ゴッツハリーンが再登場するなら行動がトルネード統一なんだろうな
パーツ名もダルビッシューとかマークンとかに変わってね

399:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:39:24 kOV0X8/v0
ブラックメイルがハンマーだと残念な感じだけどゴーストはいらんだろw

400:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:41:07 HhAgkmEL0
>>373-374
神を見た。ありがとう
やっとアーク揃ったし嬉しいことだらけだ

401:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:41:22 xsSeECyyO
>>396
ハンマーだった時のがっかり感がヤバい
ハンマーなら出なくてもいいよレベル
でもたかが一体のメダのために専用の攻撃とエフェクトを作るなんて非効率だから仕方ないんだろうな




…ふういんぶき、こくいんぶき…クロスB、クロスC…

402:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:41:24 p1QpsqTu0
サクリファイスになったりしてな。
頭は復活は似合わんからハンマーか

403:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:42:36 ZgL/Dr2+0
今回のハンマーは中々爽快感あると思う

404:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:42:42 kOV0X8/v0
兵器版がゴースト、限定販売版がハンマーだったのやも

405:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:43:39 Uw0urdc/0
いくら悪質な感じだからといってメルトになったら泣くぞ、俺は

406:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:44:12 LYKWtI5QO
>>293
スナイパーが青いのはスナイパー自身の絵じゃないからだと思う
カブトならカブト自身、クワガタならクワガタ自身が描かれてる、他も同様
だけどスナイパーは「スナイパーに狙われている対象」が描かれてる

407:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:45:03 p1QpsqTu0
>>403
モノケロースのすれ違い様にハンマーはかっこいいな。
腕も派手でいい感じ。

次はソードにテコ入れがあればいいな。。。

408:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:45:58 QzTFct+R0
タイラント持ち>クワガタ、スナイパー>その他

409:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:46:02 FLSnuHWb0
>>401
多脚型の歩行パターンに非効率ながらもこだわったロケカンを信じたい

ただ封印刻印はなぁ。クロスはいくらでも増やせると思うが、アレはコンセプトが限定されすぎている(汗

410:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:47:36 4MIaeoGy0
スナイパーは狙い撃ち特化にしよう

411:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:47:48 A0WWtOB10
封印刻印のコンセプトは厨二病だろ
聖騎士(笑)暗黒騎士(笑)

412:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:48:10 7sYKtV2L0
聖騎士暗黒騎士型のコンセプトはぞくぞく来るものを感じる静まれ俺の左目
見たこと無いけどプリティプラインの親戚みたいなもん?いいないいな

413:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:49:12 4pHGJFIT0
封印武器の使った時のガッカリ感ときたら・・・

414:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:51:15 c6IxRlvk0
4はメダ250体とかいたからいいけど
貴重な枠を封印・刻印・解除に割かれるのはちょっと

415:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:52:57 7sYKtV2L0
そこですべてのコンセプトを一つにまとめた聖天使猫姫型メダロットが

416:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:54:32 q3OnN8iY0
刻印封印は使った記憶が無い、つーか他使った方が強いだろ・・・


417:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:56:17 s5G99ePsO
>>416
カウントアタックだって、強化してる間に他の攻撃した方が強かったろ?

418:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:58:03 7sYKtV2L0
頭:ケンキョ
左:メインタテ
右:グラットン
脚:ソレホドデモナイ
聖と暗黒が合わさり最強にみえr…ここまで打ち込んで後悔した

419:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:59:21 4MIaeoGy0
次回作は俺のパーティクル様を復活させて欲しいぜ

420:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 17:59:25 jypqxNvD0
エンデバー
アントールド
グレートファザー
で勝つのは男の夢

421:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:00:26 FLSnuHWb0
>>417
カウントアタックは浪漫
着々と刻まれていく正の字を見てほくそ笑むのだぁ!

正直実戦ではビミョーです
そう考えるとアサッシンやらスタティックやら、割とまともなチョイスだよな
あとクロス攻撃あたりは実用可能だろうな。カウントダウンはどうかしら? 我らが頭薄王の得意技なんだけど

422:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:01:11 c6IxRlvk0
スタティックよかカウントアタックの方が使い道あるような

423:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:01:19 4pHGJFIT0
>>417
カウントは単体で何とかなるけど
封印、刻印は男型、女型必要で、更に症状クリアで状態を消せるという

424:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:05:02 p1QpsqTu0
>>418
脚はトンズラーでもいいかもしれない

425:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:05:12 s5G99ePsO
>>421
スタティックは変形対策だったが、アサッシンはゴミだったな…
とにかく使えなかった印象

426:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:06:25 q3OnN8iY0
地味にダイレクトだったからアサッシンは一応便利だったんだけどな
スタティックもメダチェンジ相手するには便利だった

427:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:07:33 +WoWKTSQO
月に行きますが注意することとかはあります?

428:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:07:41 CFwwRVtz0
4の事ならスタティックは一撃で1/4にするけどアサッシンは一撃で1/4削るイメージ

429:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:09:14 A0WWtOB10
アサッシン便利だったか?ダイレクトっつっても精々30くらいしかダメージでないゴミだったと思うが
ゴカクボウーシの足が戦車なのも弱い原因だろうが、あまりにも威力が低すぎて使い物にならなかった。
しかもがむしゃら・・・

430:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:10:41 p1QpsqTu0
>>427
メダルがふたつあるから両方回収するといい。
あとは色とりどりの月のメダロット達と戯れるがよろし

月のからパーツ奪えないのってやっぱり規格云々が違うからなんだろうか。

431:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:11:06 FLSnuHWb0
アサッシンは大躍進だよなぁ
スタティックは相変わらずと言う感じだがw

>>429
ゴカクボウーシ脚が欲しいよ。近接型戦車が今作には不足しているっ!
アトラクターでもいいぜ!

432:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:11:40 hMTEF6yZ0
ガンキングちゃんれろれろ

433:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:12:33 4pHGJFIT0
>>432
お前のメルト攻撃でガンキングちゃんの頭部吹っ飛んだぞ
どうしてくれるんだ

434:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:13:34 p1QpsqTu0
フラワーロードすら射撃寄りだったのにはワラタ
一番格闘が強い戦車って雪だるまのアレかな。

435:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:14:00 A0WWtOB10
スタティックはそこそこ使えたけどリンゴが斜めに飛んでくシュールさと
ミヅチのメダロット構成が

ロンガンA「ミリヴァイアさんスタティックと地形効果でどうやってパーツ壊すんすかww」
ロンガンB「俺達がいないと何もできませんねwwwww」

こんな感じで微妙なイメージ

436:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:15:17 1HtRZ/F4O
色違いって装甲が薄いかわりにその他能力が上昇してるのか

437:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:19:38 +WoWKTSQO
>>430
ありがとうございます。

438:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:22:07 ruJBJPYgO
スタティックは高火力のフルアタタイプと一緒に出てくると嫌なんだけどな
一瞬で防御役がボロボロにされるし

439:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:23:31 hMTEF6yZ0
ホモ野郎…継続で削って、継続を耐えきれる耐久のあるバサルトのソードでとどめをさす
ハクマ様…猿呼び出したりウェーブ・フリーズだのでじわじわ
シュリ …継続・ハリ地獄でドS戦法
ミズチ …スタティックと回復・復活で判定勝ち狙い

四天王は個性的だったな。色々と弱いけど

440:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:24:26 E0Aj1cJ/0
今更だけどヘベレケのブラックビートルってどんなんなってんだ・・・
リバース使った後まだ溜めきったとは思えないタイミングでまたリバース使ってきたんだが
あいつ停止無効メダリアじゃなかったのか

そして生き返るたびに頭トラップに引っかかって死ぬ阿修羅

441:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:25:05 s5G99ePsO
ハクマはパーツが強かったな
両腕がサイカチスの完全上位だった

442:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:29:03 s5G99ePsO
>>440
MF放出かなんかじゃね?
仲間が死ぬ度にチャージされるやつ

443:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:30:30 pWlv7FXH0
狙い撃ちハートを作るため4周目行ってくる
うつ特化なんてするんじゃなかった

444:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:30:54 7sYKtV2L0
ほうしゅつ→リバース→ほうしゅつ→リバースをする為だけに容量割いてメダリア作ったのなら開発は一度しんでよろしい
同じことしてくる奴かいはつしつにいなかったっけか

445:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:31:28 E0Aj1cJ/0
>>442
なるほどそれか・・・
構成としては
右阿修羅=MFMAX
ブラビ=停止無効
左阿修羅=MF放出
ってとこか、そういやトラップで死ぬ度にリバースだった、thx

446:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:31:32 OvzOzETHO
4のサイカチスは

北 腕をカンタロス
西 腕をクウケン
南 脚をクウケン

にするのがデフォだと思ってる。

447:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:32:40 xYX6YKL80
コクエンとミズチはミサイルナパーム持ってる奴入れたらそこそこなんだろうが…

448:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:37:00 QzTFct+R0
>>443
腕の射撃強パーツどっちも撃つだぞ

449:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:40:57 7sYKtV2L0
今になって助ける特化ハートが欲しい俺が通りますよ
まぁハイパーリペアするくらいならノンイバーシブ撃って殴れって話なんすけども

450:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:44:42 E0Aj1cJ/0
助けると狙い撃ちの半端振りハートの俺に隙はなかった

ひっかけワイヤー/ずっこけワイヤーに威力強化セットォォォ→1回19ダメージ
あと1高けりゃ色々悪さできたのに・・・のに・・・

451:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:45:15 Xz32oTqq0
Wi-Fi強すぎワロタ
みんな見切り上手いし独自の戦法構築してて凄いな

452:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:47:46 1HtRZ/F4O
変換メダリアでよくね?

453:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:47:57 KNuZ/o9UO
俺のアントールドたんがディスられてて泣いた
一人で刻印付加と攻撃ができるんだぞ!

>>447
それぞれアンティコンとゴカクボウーシorアトラクターがいれば少し違ったかも
バサルトもロンガンも変形防ぐと攻撃能力ないからなー
ミズチにはブレイブファイヤを使って欲しかったけど深海では間違いなく役立たずだしな

454:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:49:09 CFwwRVtz0
全員の両腕サクリファイスの人が強くてワロタwww
勝率はいい方だと思うがあの人に勝てる気がしない
ただ毎度勝負が終わる前に入力待ちフリーズする・・・

455:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:49:53 Xz32oTqq0
>>453
刻印付加はできんぞ
相方のラッパーがいないとな

456:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:53:54 Sc9eKW/wO
>>454
後ろから頭ブチ抜けよ

457:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:54:54 E0Aj1cJ/0
>>455
グレートファザーっていいものがですね

458:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:55:30 7sYKtV2L0
かくとうガードつんで冷却中をねらいうちにすればかつる
ん?ところで今回射撃ガードと格闘ガード使えば一機だけ完全に空くんじゃね…?これは

459:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 18:57:13 CFwwRVtz0
>>458
完全ガードx2のほうがいいだろ・・・
MFゲーになるけどな!

460:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 19:01:37 s5G99ePsO
射撃ガードあれば、ドンドグー要らんよね…
差別化するために光学格闘や重力格闘を出せば良かったんだ
火薬はなぐるミサイルでロケットパンチすればおk

461:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 19:02:19 1HtRZ/F4O
スリップ&デストロイで一方的に虐殺出来ると思ったけどこれって相手が一機じゃないと確実性がないじゃないか

462:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 19:03:26 p1QpsqTu0
>>460
>光学格闘
なぐるビームか。懐かしいな。
弐COREのサムライのサムライブラストって普通のビームだったけ?

463:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 19:04:01 7sYKtV2L0
なぐるミサイル…
いかんミサイルで相手を叩く図しか浮かばんw

464:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 19:04:38 7mct/kaT0
サクリはハンマーやアサッシンと違い通常防御でめっさダメージ減ったりする
充填50だから合間狙われやすいし大体の奴がシールも標準装備だから防御すりゃ安心ってわけじゃないけど

465:枯れた名無しの水平思考
10/06/11 19:05:10 Xz32oTqq0
>>460
ドンドグーは今までみたくガードしてない状態でも無効に出来るなら置物として有用だった
今回は何故出したのか疑問なレベルの使えなさ


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