【DS】風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 7F at HANDYGAME
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
400:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 10:56:32 AV9M+RmQ0
ついでに言うなら跳ね返し<みかわしなんで

401:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 10:58:36 ZebwGN5a0
というかそもそもはねかえしなかったような
反印はあるけど

402:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 11:13:17 3ru+UFXh0
やまびこもゲイズの盾とかパ王の盾とかに分かれてんじゃなかろうか

403:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 11:14:11 hSVnLPyv0
カラクロイドの盾もあるんだし、もう全モンスターの盾を用意しちゃえよ

404:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 11:18:42 ZebwGN5a0
ゲイズ、ガマラ、マムル、カラクロイド、トド、ギャドン、正面戦士、ドラゴン

こうして見ると結構盾になってんな

405:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 12:26:41 OFWW7Ie80
黄金マムルの盾希望

406:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 12:38:25 LoIFmHov0
バカ!チンタラの盾だろうよ

407:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 12:42:30 oT8kL3mN0
今回予約特典はつかないのね。
コッパのリモコンスタンドあるけど、見るたびに3の悪夢を思い出すんでしまってある。
出来は結構いいのになぁ

408:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 12:45:01 OFWW7Ie80
モンスター大全ってDS1の時あったけどDS2の時あったの?

409:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 12:47:17 MTW5Jasv0
黄金マムルの盾みたいな超反則アイテムを「持ち込み可1000階」のご褒美にするといい希ガス。

>>404
モンスター盾は「該当特技を防ぐ」のと「そのモンスターっぽくなる」奴の二つあるな。
ちなみに武器のほうもマムル、セルアーマー、ケンゴウ、にぎりへんげ、ガマラ、ミノタウロス、ドラゴン、オトト兵、(ピコタン)
なんかがいるが、ドラゴンキラー以外「そのモンスターの特技を剣にしたもの」になっててモンスター自身が落とす場合が多い。

410:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 15:08:04 uNwCgt9A0
密林で予約したよー、20lOFFで4800円。
6000円はちょっと高いと思ったけどこれなら全然いける。
体験会レポの人達、どうもありがとね。それじゃあ、また。

411:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 15:21:33 6f4WyvqS0
車輪のやいば出るかな?
「もっと不思議」とは分断されていた「罠のダンジョン」の要素を
車輪のやいばという武器を導入することで、「もっと不思議」にも「罠のダンジョン」の要素を
間接的に導入するという素晴らしいアイデアだったわけだが。
基本的に「もっと不思議」では多くの要素が直接・間接に統合されていると嬉しい。
逆に「異種合成ありますよ!」とか言っておきながら、異種合成モンスターは持ち込み可のダンジョンにしか
登場せず、持込不可では異種合成の要素が味わえないみたいなトルネコ3のウンコ仕様みたいなのだけは
絶対に止めて欲しい。

412:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 15:24:59 ZebwGN5a0
シレン2でも最果てに低確率とは言えモンスターの壺出てくるの面白かったな
何入れようか迷ったり

413:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 15:30:33 Pi994zHs0
>>412
最果てのモンスターの壺はマルジロウ系入れたらクリア確定だからなあ…

414:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 15:32:04 OUbQbp4g0
>>412
面白いけど入れるものはマルジロウ父が他に比べてあまりにも役に立ち過ぎて縛りプレイでもないかぎり1択だったがな

415:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 15:34:38 34FNLqRg0
車輪のやいばとかぶっちゃけバランスブレイカーだし
トドメの矢とか下手投げぐらいで良い

というかもっと不思議に他ダンジョンの要素入れると
大抵チートになるからあんまり歓迎しない

416:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 15:36:36 Pi994zHs0
モンスターの壺は床に落ちてるのがやりすぎだったよな〜
しかも識別済だしw

417:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 15:44:47 noAS+ROi0
壷出たらマル父一択だろ、常識的にかんがえて…。
もう出ない階層だったらハイパーゲイズ。個人的にはパ王系列も捨てがたいなー。

VCでもDSでもいいからシレン2のリメイクでないかなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

418:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 15:49:54 6f4WyvqS0
今だったらモンスターの壷も容量5とか6にしておいて
使ったモンスターを入れるたびに容量が1減るという感じにすれば
バランス取れると思う

419:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 16:17:13 K+UuP0Y70
きゅうしゅうの壺ふたたび

420:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 16:45:24 4y5U343p0
なんとなく携帯サイトみてみたらルームサイクロンが視界サイクロンになってた
技名は自分でつけれる説が正しいとしてももっといい名前にしとけばいいのに……

421:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 17:11:01 vMivryaa0
現実的にもっと不思議を何個も入れるって不可能なんだよなあ
なんかそれをわかってないで持ち込み不可ダンジョン増やせ増やせ言ってるやつが多い気がする

422:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 17:28:07 6f4WyvqS0
アスカの白蛇・裏白蛇みたいな方法でできるよ

423:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 17:33:16 5iVUUP0C0
車輪はぶつけるたびに修正値ダウン、0から下がったら壊れるとかすればおk

424:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 17:34:55 5iVUUP0C0
>>421
DS1なんかは、キグニかバンジーのどっちかを削るだけでもいいと思うんだがなあ・・・。

425:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 17:44:40 7svT1jg2P
肉ダンジョン
罠ダンジョン
つるはしダンジョン
逃げダンジョン(幽幻魔天)
難しい逃げダンジョン(壷の洞窟)
総合的なもっと不思議
難しいもっと不思議

まあこれぐらいあれば。

426:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 17:50:28 ZebwGN5a0
もっと不思議以外は「新要素ダンジョン枠」でいいよ
肉と罠とか逃げとかは正直毎回出てこられても困る

427:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 17:53:18 8hHmWYzQ0
>>421
たとえばフェイの最終問題、最果て、裏白蛇が一作に入っていたらもっと不思議のような持ち込み不可ダンジョンが3個も入ってることになる

428:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 17:58:46 Pi994zHs0
>>421
不可能ってなんで?

429:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 18:00:52 7svT1jg2P
>>426
肉、罠、つるはしは「新要素ダンジョン枠」でもいいけど、
逃げダンジョンについては反論させてもらう。

ろくな武器防具が出てこないのに強敵わんさかで消耗品を駆使して突破する、のを逃げダンジョンとする。
ドラスや幽幻魔天はその消耗品が杖メインだったけど、壷の洞窟は壷メインだった。
「技」が新要素であれば技メインの逃げダンジョンも考えられるし
「夜」が新要素であれば通常よりも尚更夜が理不尽なターンとして機能する逃げダンジョンも考えられる。
毎回出て欲しいな。

430:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 18:01:50 6f4WyvqS0
まずアスカの白蛇みたいに、ほぼ全てのアイテム&モンスターが出現し
そしてなるべく多くのシステム、要素が統合されたダンジョンをがっちりと作りこんでもらって
その上で、例えば竹刀などこれさえ拾えばクリアできてしまうような武器をなくした
裏白蛇のような上級版のダンジョン。
この二つさえあれば、他のダンジョンはいらない。
特殊な要素だけの持ち込み不可ダンジョンは別に無くてもいい。
白蛇のような「もっと不思議」を基準にして、それに±αしてくれればいい。
「白蛇」「裏白蛇」のように。
「持ち込み不可ダンジョン増やせ=とるねこのまぼろしのようなダンジョンを入れろ」という意味ではない。

431:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 18:04:33 5iVUUP0C0
>>429
逃げダンジョンは一切レベルが上がらず先制されると一撃死ってのを指すよ

432:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 18:05:47 ds2mjHT00
まぼろしはとても良い発送だが一つでお腹いっぱい

433:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 18:07:12 7svT1jg2P
>>431
いやそんな定義を押し付けられても。
GB1の出口も、敵のインフレにレベル武器防具が付いていかずに
後半は全部戦っていくとジリ貧になるので適度にアイテム回収しつつ逃げないといけない
という意味で逃げダンジョンと言ってもいいと思う。
あんまり制限も無いけどね。

434:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 18:09:22 2edGZc5t0
>>430
同感

435:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 18:10:53 8hHmWYzQ0
不思ダン系って結局やるのってもっと不思議系ダンジョンだけだから一個だけじゃ次作まで持たないんだよね
3つくらい出してほしい
アイテム、敵の総数は2倍くらいにしてそれぞれで別のモンスター配置、出現アイテムとかにすれば良い
それぞれに上級下級を設ければよりボリュームたっぷり

436:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 18:10:54 ZebwGN5a0
>>429
確かに「何を利用して逃げるか」で全く質が変わるわけだから肉とか罠と一括りにするのは違ったな
その通りだな

437:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 18:13:03 8hHmWYzQ0
トルネコ3のまぼろしの洞窟は良いアイデアだったね
ローグライクの新しい切り口で別ゲーにも感じた
「あーいう遊び方もあるんだ」って
爆発の指輪がなければもっとよかったかも

438:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 18:24:09 u9xdT5n4P
最近やるゲームないし、買おうかな
カキーンって武器とばされて、後ろの敵に当たって消滅とかしたら萎えるよねw

439:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 18:26:03 5cI2r4Uc0
まぼろしって結構好きな人も多いんだ。
武器や盾を拾って一喜一憂する楽しみ
合成をする楽しみ
高レベルモンスターを倒して一気に経験値を稼ぐ楽しみ
店で買い物をする楽しみ
泥棒をする楽しみ
モンハウを切り抜ける楽しみ

もっと不思議の楽しい要素を全て削除したようなダンジョンだったから
何が楽しいのか全く理解できんかった

440:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 18:43:40 hSVnLPyv0
普通のダンジョンとルール制限ダンジョンの面白さを同列に語るのがそもそもの間違い

441:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 19:02:54 9M+v5Ojc0
結局もっと不思議が中心になるけど持ち込み前提のダンジョン以外は全部やるなあ

442:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 19:29:51 s98dIo6I0
結局オーラとか昼夜の詳細は不明なままなの?
これ廃止した方が期待値上がるよな
特に昼夜

443:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 19:42:25 RUuGjsbg0
パックマンみたいなダンジョンをやりたい。
大まかに言うと、強者フェイズと弱者フェイズが分かれていて
強者フェイズでギリギリまで粘って敵を倒せばリターンも大きいが、
そのかわり調子にのると逆襲されて即死するような感じ。

444:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 20:11:30 ds2mjHT00
てか今のところ昼夜を体験できるとこはないだろ
未だかつて無い神要素かもしれないんでネガキャンは控えた方が良いと思うが

445:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 20:16:24 8TRjkL6I0
>>444
あんなゴミ掴まされたんだから
疑いたくもなるわ

446:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 20:20:44 hSVnLPyv0
発売されるまでひた隠しにされた属性のトラウマは相当深いみたいだ

447:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 20:29:03 34FNLqRg0
3のネガキャンは他所でどうぞ

448:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 20:35:54 jICgk1L9P
今回はテンポだけは良さそうだから期待してるよ
といっても2までのシレン以上とも思ってないけど

449:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 20:42:20 bc1fXyy50
たちのわるい宗教にかぶれちゃったんだな

450:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 21:05:28 DMIY+Tv60
>>437
爆発の指輪なくてもクリアできるもんなの?
できたら爆発の指輪なしの攻略法教えてください

451:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 21:06:53 31pTocF60
食料確定情報まとめ
・青いバナナ→黄色いバナナ→完熟バナナの順で
ターン経過によって変化していく。(完熟のあとに腐るかどうかは不明)
・青いバナナは50%、黄色は100%回復(完熟は最大満腹度も上がる?)
・バナナをチョコの壺に入れるとチョコバナナになる(チョコバナナは特製おにぎり相当?)
・バナナを食べると「バナナの皮」が残り、地面に置いて
敵に踏ませるとスリップ状態になる(1ターン休み?)。
自分が踏んでもスリップはしない。設置後も拾いなおせる。
・にぎり変化の代わりにバナナ変化が出る
・メインの食料はバナナだが今作にもおにぎりはある
(「おにぎりくま」がおにぎりを落としたという報告あり)
・イカキングなどの従来のおにぎり関連モンスターも出る

452:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 21:14:50 MAE8HpU+0
バナナとか…エロイな

453:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 21:19:24 JQJmqAga0
『夜にカミナやミリィにバナナをあげると…!?』
byファミ通

454:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 21:19:42 ds2mjHT00
所詮運
序盤でうまくワープの壺を拾えるかが鍵
フロアを降りるとまずはワープの壺を3,4回使用
死神の指輪は誤射が危険のためスルー
シルバーデビル、遠距離攻撃野郎がいる階層は徹底的に即降り
これだけで生存率は上がる
どこで死んでもレベル1のままのため心の余裕ができるから支持してるわけだが

455:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 21:22:35 s98dIo6I0
バナナなんかおやつだろ
腹膨れるかよ

456:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 21:23:17 +AfB4bxaP
チョコの壺がバナナ専用じゃなければいいけどな

457:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 21:30:20 AnU0GXI40
動画とかスレの最初のほうの体験会のレス見るとそんなに悪くなさそうだね
アイテム名補うは今回も実装なしだろうか

458:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 21:31:14 UIvb3Ft20
パンならチョコなんかありだが...
おにぎり...チョコまみれなんてゲロマズだろ...。
バナナだけならトルネコでやるといいんでないかい?なアイテム、になるかな。

459:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 21:35:53 MAE8HpU+0
フォンデュなら問題ないんじゃね?

460:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 21:36:23 8hHmWYzQ0
まぼろしは運よりも精神力かな

461:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 21:36:57 OUbQbp4g0
餅ならクレープ的な感じでチョコが合ってうまいよ

462:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 21:37:02 Pi994zHs0
>>456
チョコまみれの剣…なんて実装してるんだろうか

463:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 21:37:42 LrFbRHzl0
チョコだと思ったらドドロだったでござる

464:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 21:38:11 fWiyMpkW0
バナナ以外は普通の壺扱いって書いてた気がする
おまけで一つ位別の変化があるかもしれんが

465:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 21:40:36 Pi994zHs0
おにぎり入れるとまずそうなおにぎりになるなら納得できる

466:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 21:41:36 lPvrYEHx0
バナナ食ったら、皮残るのか・・
何かアイテムがかさばりそうだな
捨てりゃいいんだけど、それじゃ、この新システムの意味無いし
食ったら、適当な通路にとりあえず置くってのが基本になるのかな

467:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 21:44:18 8EfKJCnfP
当然その皮で滑るんですよね

468:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 22:05:03 MTW5Jasv0
こけた敵がアイテム落とせばいいんだが、な。

>>464
食べ物、特に果物やお菓子で出来たアイテムがあれば影響受けるかも。
「かつおぶし」ではなく「サトウキビ」だの「チョコの盾」とかであれば突っ込めば修繕できるだろうし。

469:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 22:10:49 ds2mjHT00
腐るアイテムをチョコまみれにすれば腐らなくなるとか
…ボクタイを思い出したぜ

470:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 22:11:10 RUuGjsbg0
チョコの武器を持ってたら虫系の魔物がわらわらと集まってきたり。

471:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 22:21:32 31pTocF60
>>466
罠と違って、バナナの皮は一度発動したら消滅する。
ゲイズなどの直接戦いたくない敵に2回先制攻撃できる
っていうのが主な使い方じゃないかな

>>468
>こけた敵がアイテム落とす
それだとバナナ変化でバナナ量産=アイテム量産になってしまうな

チョコの壺は今作における「ただの壺」的な位置付けも兼ねてるのかもね。

472:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 22:31:54 LoIFmHov0
気がついたら頻繁に公式のCM動画クリックしてる俺がいるんだが、、、、
これが洗脳ソングってやつか・・・・?

どうしてくれるんだ。

473:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 22:40:54 fWiyMpkW0
大貫通どどーん砲ってマジだったのかwww
煽りで言われてるものだとずっと思ってたぜ
烈帯波って名前はなんだったの?

474:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 22:51:26 tXOas/mg0
予約特典でCMの人形つけてくれ
ボタン押したらCMのように歌うやつ

475:枯れた名無しの水平思考
10/01/26 23:56:57 U6N34m8m0
>>473
名称不明アイテムに名前つけてるだけじゃね?
恐らくワザもアイテム。

476:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 00:00:52 AZYfr8h50
大wwwww
貫wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
通wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

477:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 00:03:56 Nv8RWSty0
プレイヤーが技の名前決めれるだけだよな
あれがスタッフのセンスじゃないよな

478:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 00:05:53 OT0e+6B70
ギタン烈風斬、ナナメ旋回脚、倍速後退波なんてのもあるでよ


479:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 00:08:07 Voi7kaBW0
混雑部屋一掃拳とか浮島到達波なんてのもあるよね

480:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 00:13:10 G408sTIS0
あったな〜。
4→GB2/DS2だからありっちゃありになるか。

481:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 00:30:27 dVvvEK1H0
三匹うぎゃあ波は幾ら何でも笑った

482:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 00:38:52 u1TG5zrj0
技名とかいつものノリだなとしか思わなかったんだが
もしかして不評?うぎゃあとかドドーンとかいつも通りじゃね?

483:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 00:49:14 Voi7kaBW0
俺は全然アリだと思う。っていうか好き。

逆に技名批判してる奴にじゃあ他にどんな名前がいいか、ここに書き込んでみてよ。
って言っても絶対書き込めないし思い浮かばないと思うよ。

484:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 00:52:21 gunWB4m50
それを考えるのがチョンの仕事だろうが
甘えるな!!!!!!!!!

485:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 00:53:09 W9Ixxra60
バナナの皮を盾に張り付けて、皮の盾の出来上がり!
腹が減りにくいのも納得。

486:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 00:54:11 GuglKdGE0
技名はアスカなんか無難で悪くなかったが如何せん字数同じのが多くて技探すのに苦労した。
これだとそういうイライラ無いって点は評価できるな。

487:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 00:57:55 opVW3DXoO
エターナルフォースドドーンキャノン
直線上の相手は死ぬ

488:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 01:02:43 wXkwNjXA0
>>485
異種合成で「皮」印とかあってもおかしくないなw
マゼルンが出て異種合成無しってことはないだろうし

489:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 01:05:14 CIROXCaA0
あの技名は(今のところ)効果範囲が恐ろしく分かりやすい、というのも利点かもなw
そういえば、名目上武器代わりのようだが補助技や回復技はあるのだろうか?

490:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 01:18:28 5Bf80C6+0
>>488
ミニマゼルンという可能性も……
DS2から流用かもしれん。

491:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 01:37:24 ILZ058hM0
人形劇のCM見てゼルダの夢を見る島を思い出してニヤニヤしたw

(デレデーン)また出た風来のシレン(シレーン!)ディーエスでやっぱり♪

492:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 01:45:23 ufZ7MRek0
>>491
そのうち、リンクを使った不思議なダンジョンが出るな
レベル上がったらデレレレ〜♪

493:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 02:39:08 XMtqx10o0
>>490
正式なナンバリングタイトルで異種合成が無かったら暴動が起きるよ

494:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 03:01:31 te8tSiW50
技名って、設定できるのかな
大体、漢字入力機能なんてものがあるのかどうか疑問だが

495:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 03:01:44 sM9rTx8p0
シレン3の異種合成なんてあって無いようなもんだと思うの

496:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 03:38:18 XMtqx10o0
技がいまいち不安を駆り立てるのは
単純に「攻撃力30」「攻撃力40」「攻撃力50」みたいな
ダメージだけのものになりそうな予感がするからなんだよね。
単純に「しんくうぎり」のダメージと、対象敵範囲の違うバージョンが沢山あるだけ…
みたいな感じになりそうで。


497:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 04:32:30 f4+ShnIq0
DS2の奈落が楽しかった

498:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 04:40:59 ip7OhTOe0
アスカのあれ意味わからんだろ
「虎だまし」「ねむしょう」「深呼吸」とか
アレに比べたら直感的に技名わかっていいじゃん
直感的な操作がローグの真髄だろ

バナナの皮みたいなのも直感的で面白い
回復アイテムに回復以外の利用法があるRPGは他にはないからな

499:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 05:21:21 L+bHIBPt0
だからってドドーン砲はないわ・・・

500:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 05:46:05 jHoCZoe50
バナナマンをCMに…いやなんでもないです

501:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 07:34:26 sqdB/5dG0
大貫通ドドーン砲はむしろ好きだけど
三匹うぎゃあ破はちょっと…

502:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 07:44:46 2Jj3tGr30
一周回って神ネーミングに思えてきた

503:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 07:49:10 rr//BEEs0
ドドーン砲はなんとか耐えられたけど
うぎゃぁで吹いたw

504:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 08:02:17 qGHFKVz30
要はどんな仕掛けや装備が来ても創意工夫で攻略する
ってのが不思議なダンジョン系の面白さだろ
何が来ても受け入れろよ


505:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 08:10:57 +zFbqa6t0
面白い仕掛けや装備があるから創意工夫でクリアする気になるんだよ

506:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 09:47:22 UykRbSqQ0
今更だけどSS見ると、夜に松明持ってる状態でも
敵に1ポイントしかダメージ与えてないよね。
夜になったら松明がないと視界がゼロで、松明を持っててすら
何か夜の敵を有効に倒せる装備がないとダメージすら与えられない?
かなり厳しいような気がする。

507:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 09:59:46 zPvigAU+0
夜は松明がないと視界ゼロってのは誤情報じゃないのとPVを見ると思う
そして紹介時間が短いせいなだけかはわからんが
夜になったら技で戦えと言って通常攻撃を一度も使わず技オンリーで戦ってる

508:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 10:41:31 dd1Zwbyg0
どうでもいいけど夜になったら巻物読めなくね?

509:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 10:55:18 Fa+5eCetP
夜になった階層だけ読めなくて、
次階層で目が慣れてきたとかで、読めるようになればいんだけど。

510:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 11:59:25 PXg6cZyw0
それにしても夜になるとダメージ1しか与えないってやりすぎじゃね?
無理矢理夜に意味を持たせている感じがする。

511:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 12:51:23 wXkwNjXA0
技やアイテムを使って逃げることを楽しめるのが夜だろ。
今までのシレンを忘れて今回の仕様をよく見て考えてみろ。
昼は敵を倒せば倒すほど武器が強化されるんだから、
夜は武器で敵を倒せないようにして目的をはっきり区別してあるわけだよ。
メリハリが付いててなかなかいいじゃないか。

512:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 13:19:49 L1CkiT+W0
シリーズによっては目潰しでも読めるけどな

513:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 14:22:48 l/kr+IpuP
>>511
きっちり剣盾鍛えて殴りあいだけで
だいたい打開できるようになるとちょっとヌルゲー感がでてくるから、
そういうときでもある程度ハラハラできるように調整されたってことか。
いいのう。

514:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 14:38:09 sJKRQUcf0
昼夜のダンジョンがあるってことだけなんじゃないの?専門の。

515:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 14:58:34 eSjwNgQN0
PVに朱剛石とどんぶりっぽい盾がある気がする。
竜脈・・? んなわけないか

516:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 15:40:19 NZgpJ/uE0
>>511
なかなか期待できそうだな

517:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 16:46:42 d6GasLK60
何今度の絵、ヘボ!
シレンいつの間にこんな貧弱ヒョロヒョロ野郎になったんだ?
コッパだけは異様にかわいいが

518:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 17:13:40 NZgpJ/uE0
絵は初代が一番へぼい

519:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 17:42:34 /8HtDFfB0
イカキング出るのか
バナナを投げるとイカくさいバナナに・・・

520:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 17:46:39 Voi7kaBW0
>>519 
wwwwwww

521:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 17:57:09 e+MSwETi0
>>519
ぬるぬるしてそうだな・・・

522:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 18:15:08 Voi7kaBW0
そういえば松明も色々種類があるっぽいよね?
普通の松明とか、良い松明とか、、、

既出か。

523:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 18:25:46 Qppv3q0D0
シレンの絵がかっこいいのはやっぱ3だな

524:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 18:51:57 lBVqYpyLO
4もキャラクターデビューブックみたいなのを出して欲しかった

525:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 19:19:32 SMyOY34V0
松明持ってても1ダメージっていうか、松明持ってるから1ダメージなんじゃないかな。

剣と盾をもって、見えない敵と戦いながら進むもよし。
盾と松明をもって、手堅く守りながら進むもよし。
剣と松明をもって、スリルを味わいながら敵をなぎ倒すのもよし。

夜は3種類の楽しみ方があると。

526:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 19:21:49 gunWB4m50
糞っぽいな
スルー確定

527:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 19:29:18 5l/7FbxV0
つか、スルー確定って今ごろ言われ始めたことじゃないだろとw

まあ夜とか他色々な今作の新要素ふくめ、
それらみたいいものになってるってことには期待したいけど
これで実際やってみてクソだったらどうすんだこれw

528:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 19:30:11 31nVQ7JM0
その時はなかったことにして忘れよ

529:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 19:30:44 5l/7FbxV0
それらみな、いいものになってるということは期待したいけど
実際これやってみてダメダメだったらそん時の衝撃はすごいことになりそうだなw
とりあえず良げー祈願

530:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 19:34:38 5l/7FbxV0
>>528
3もDS1も、あのときのすさまじい衝撃は
お前らもといシレンジャーは果たして忘れることができてるのかね

531:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 19:35:25 Qppv3q0D0
公式サイト見てたんだがモンスターのオーラって
もしかして3で大好評だった属性のことか?
なんか色とか書いてあるし

532:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 19:37:25 yzhLaWE90
気付いてしまったか

533:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 19:45:33 QdsNNPiOO
PV出したしもう情報は出さんのかね
シレンはそんなにネタバレでの被害とかないしもっとガンガン情報出して欲しいわ、特にシステム周り
良いシステムならやる前から全部わかっても購入者は増えるだろうし
まあその逆もあるんだけど

534:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 19:49:04 5l/7FbxV0
いや、まさかそんなことはな、と思いたいが
その逆だから敢えて情報出さないとか……

535:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 20:06:55 IeQ4nnki0
もう出す情報がないという可能性も

536:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 20:29:16 LI2hJRR20
PSPのシレン3も結局何を調整したのかサッパリわからないまま発売日むかえるし情報出す気ないんだろ

537:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 20:36:50 83oLexM30
ぶっちゃけ前作の使い回しだろ
あんまり発表するとバレる

538:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 22:15:52 0BBGs6Ap0
さっき出るって知ったんだが3を飛ばして4なんだな
チュンの事だからそのうち3も出しそうだけど

539:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 22:22:04 CIROXCaA0
3は発売日目前ですよw

>>531
分かっている限り、モンスターがランダムに纏っている場合があり、その色によって特定の強化を受ける模様
(現在攻撃うp、守備うp、倍速の3種類が確認されている)
属性と違って「不確定要素の増加」「覚えにくさ」は起こらないようになってはいるっぽい。

540:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 22:24:19 UvxanrWoO
3P買った
とりあえずどこでもダンジョンを始めて「ここはシレン」ってのをやってるんだが5階で終わらない…
嫌がらせハウスとやらに苦戦中

541:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 22:31:24 pRHMmMjC0
3Pクソらしいな
ハード性能に合わせず適当にぶっこんだだけで
さらに酷くなってるって感じ
4も不安になってきた

542:540
10/01/27 22:31:47 UvxanrWoO
続報
16階でマゼルンに遭遇

543:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 22:33:58 UvxanrWoO
>>541
とりあえずモンハウの処理落ちひどい

544:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 22:37:15 u1TG5zrj0
3を割と楽しんだクチだが
3Pは流石に買う気も擁護する気もしない

545:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 22:40:07 Jeynecqo0
3Pスレでやれ

546:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 22:45:13 6/EnYj9K0
そういえばすぎやまこういちからSUGIYAMA KOBOになったのな
今回も松尾かな

547:枯れた名無しの水平思考
10/01/27 22:53:33 5l/7FbxV0
3反省会場スレ
にて、存分にどうぞ
ぶちまけちゃってくれ 3Pの全てを

548:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 01:50:09 Goq6x9Sv0
今回鎧武者系の敵いるよね?
オーラという敵がパワーアップするシステムを入れたので
鎧武者は削除!とかされたら悲しいどころではない。

549:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 02:01:42 fXE8aQEY0
オーラで...でっかいボスでもいたら...
ハイパーになりやがったw
まるでオーラバトラーってなるんかなぁ。


550:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 02:06:38 O4yP7NKC0
くさったバナナもチョコバナナに出来たらいいけど、
そうじゃなかったらバナナ変化に食料量産してもらっても無駄になる可能性があるな時間経過で腐るのは確定してないみたいだけど十分ありえるし、ヘタレとしては
今回食糧難がつらそうだ

551:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 02:09:53 O4yP7NKC0
なんか改行ミスったごめん

552:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 02:26:52 tU3huVMW0
神?みたいな存在をひとりづつ助けていくってのが、アスカを彷彿とさせるな
アスカ並の良ゲーなら良いんだが

553:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 02:52:39 6NJfJ1Bu0
なんか個人的には、けっきょく今作、なんか
「2やアスカほどかと言ったら全く遠く及ばないが、それなりにシレンとしてはきちんと遊べる出来」
みたいな評価で終わりそうだわ、なんか。
DS1や3みたいなもう下手すりゃまともに遊べない様なヒドイ出来ってわけでもなく
それなりに遊べるシレン…みたいな評価受けそう

554:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 02:55:02 Goq6x9Sv0
アスカ並だったら泣いて喜んでご祝儀に3本買って
俺のサイトにもシレン4のアフィ張りまくって「超名作!!」って宣伝しまくって
今までのチュンの失敗を全部水に流して2chのシレンスレあっちこっちでシレン4宣伝しまくるよ。
本当に今度こそ名作であってほしいよ。
体験会のレポートを読む限りでは、ちょっと期待してるんだマジで。

555:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 02:55:04 uovXjfxo0
床が動くとか、結構面白そうなんだが。
あれでアスカみたいなボス戦演出があったらwktkできそう。

556:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 02:56:00 9niiKQvm0
勝手に盛り上がって勝手に盛り下がってついに賢者モード。
「昔はヤンチャで」とうそぶくDQNを見てる気分だわ

557:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 02:57:27 gmiSKnaz0
オーラ見て買う気無くした

558:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 03:07:13 S56piUb/0
オーラ属性の敵に大ダメージが出るエフェクトが凝ったオーラソードを
提案してみる。印は闘印。既出ならスマソ

559:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 03:13:42 xgq2Hken0
捻くれてる人間が好きなゲームだからしょうがない

560:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 03:16:11 Uau5kjgw0
DS1へたすりゃまともに遊べないて、メーカーも大変だな。

561:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 03:18:20 oAgc9E6h0
ふきとばしの杖でオーラ吹き飛ばせないかな

562:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 03:19:05 PWuiIh+l0
>エフェクトが凝った
こんな要素不要。
トルネコ3で身にしみて分かったはずだろ?

563:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 03:20:10 3B+Z+xc10
>>556
楽観的な奴と悲観的な奴が混在してるだけだろ

564:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 03:31:10 S56piUb/0
>>561
敵のオーラを自分の物にするアイテムとかでも良いな。
長短無いとやっぱ駄目だし。
>>562
じゃあ、既存のオーラエフェクトをちょい点ける程度で良いね

565:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 03:39:17 PWuiIh+l0
シレン3ポータブルがwiiより劣化していると聞いて
オラちょっと心配になってきたぞ

566:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 04:11:24 Sup5NIuy0
固有の種族に強い剣があるのに、それに加えてオーラに強い剣なんて効果かぶりすぎでしょ。
無駄に効果が限定されたアイテムを増やすより、既存のアイテムの別の使い方で
オーラに上手く対抗できる手段があった方が深みが増すでしょ。
それこそ上で上げられている吹き飛ばしの杖でオーラが外れるとか
呪われたアイテムを投げると、オーラが消えるとか…
1つのアイテムの別の使い方が有効に機能するという方が面白い。


567:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 04:29:21 VHt+W7omP
どうでもいいことだが、
>>2の【腕輪の仕様】は 2つ装備合成可非破壊(3) 追加してくれ

568:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 04:37:03 gEt9qnY10
数少ないシレン3のいい要素
・保存の壺の中身が整理できる
・腕輪が2つ装備・壊れない・合成できる
・矢が100本たまると自動的に新しい束を作ってくれる
・禁止床
・不動状態
・メッキ・転ばぬ先が半永久的じゃなくなった
・重複しない印を合成しても印を消費しない
・杖や巻物の祝福が、回数で無く効果で優遇

569:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 05:12:21 oAgc9E6h0
・メッキ・転ばぬ先が半永久的じゃなくなった
これをいい要素と捕らえるならば、腕輪は壊れた方がよくね?

二刀流システムは序盤の盾が出ない事故死を減らしてくれるので画期的だと思う。
つかシレン3もこう色々と上げてみれば良い所も決して少なくないんだよな。

570:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 07:36:43 gJIskoeE0
>>569
テンポの悪さと糞ストーリーと石集めで全てぶち壊してるからゲームとしてはゴミそのものだがな

571:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 07:42:21 Dl0wBcNR0
>>553
それで十分だよ。
今のチュンにアスカ越えを勝手に期待して勝手に落胆してる奴がアホ。そんな可能性はそもそもない。
DS2はGB2で遊びつくしてたから新鮮味はなかったがあのレベルを少し上回ってくれればとりあえずはよし。
ようやくユーザーの声の反映が見えてきたっぽいんで叩くばっかじゃなくここは良かったよと褒めて伸ばすことも大切。
そうしたら次はもっと良くなる…かもしれない。

572:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 07:43:54 sGTEp+2G0
褒めて伸ばすとか、ユーザーはお母さんかよw

573:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 07:54:40 6NJfJ1Bu0
>>560
まあどっちにしろ糞リメイクなのは周知の事実ってことじゃないの?
それとも糞リメイクと騒いでるのは一部だけとかいうのか
とりあえず、あんなことをしでかして批判されて「メーカーも大変だな」って言い分随分都合いいな

574:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 07:59:03 6NJfJ1Bu0
>>571
一応おれはそういう期待はしてないぞw
ただただ単に良作良ゲーを祈願してる。
>>DS2を上回るレベルって…これ結構難しくね?wいやまだわからんが

>>チュンソフトは、褒めて伸ばすことも大切です
コーヒー噴いた

575:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 08:01:04 LaseDkiW0
新規には評判良いし俺も別になんてことないし文句言ってるのってSFCを骨の髄まで
しゃぶりつくしたような人が文句言ってるだけに思ってたよ

576:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 08:10:26 51T8Az4s0
そりゃリメイクである以上叩かれるのは「リメイク元からの劣化要素」で当然だろ

不思議のダンジョンって言う骨組みが神だから
あんだけ劣化しても何も知らない人なら気にせず楽しめるかもしれないけど
元を知ってる人が見たらなにこれアホなのってレベル

577:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 08:17:54 O4yP7NKC0
SFCと比較してDSの方が難易度が洗練されてるって言ってる人も見かけたけどな
俺は初代やってないから比較できないけど

578:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 09:37:52 RXNYdCa/0
普通にリメイクする場合、「良くなる部分と悪くなる部分」はある。
>>575が言うとおりでSFC版が「基準」になった場合、SFCの悪かった(未発達だった)ところに「慣れちゃった」せいで改善部分が目立たず
SFC版を「完全体」として評価するが故に悪くなった部分が目立つというのは多少はあると思われ。


579:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 09:48:50 IpLsINFV0
リメイクに望まれてたのがあの糞バランスだったから当然の評価だと思うな。

580:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 09:52:22 MWtJHky/0
Dsシレンは個人的には最悪で文句を言えばキリがないが
例えば呪われている腕輪は呪い効果が発動しないとか、
なぜSFCシレンはそういう設定にしてなかったのか意味すら理解しないで
リメイクしたとしか思えない


581:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 10:12:20 26tLXqyW0
叩いてるのは一部の狂信者だけ


582:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 10:16:55 sGTEp+2G0
一部の狂信者を中心に売れてるゲームでそういうことするから
見る見る売り上げが下がっていくわけだ

583:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 10:25:00 qfLZliRk0
自分が楽しければそれでいい


584:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 10:34:51 Dl0wBcNR0
>>581
そのレスに共感出来ない人間を皆狂信者というなら一部というには語弊がありそうだがw

585:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 11:26:16 JDTiybNn0
はやくチョコバナナの壷につっこませてくれ
チョコまみれにしたい

586:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 11:33:54 XQrnxesG0
チョコまみれで 投稿者:変態チョコ親父 (8月10日(木)14時30分56秒)

先日、二回目になるが例の浮浪者の親父と川原の土手でひさしぶりに会ったんや。
高架の下で道路からは見えないとこなんで、
2人で真っ裸になりちんぽを舐めあってからわしが持って来た、
いちぢく浣腸をお互いに入れあったんや。
しばらく我慢していたら2人とも腹がぐるぐると言い出して69になり
お互いにけつの穴を舐めあっていたんだが、
わしもおっさんも我慢の限界が近づいているみたいで、
けつの穴がひくひくして来たんや。おっさんがわしのちんぽを舐めながら 
ああ^〜もうチョコが出るう〜〜と言うまもなく、わしの顔にどば〜っとチョコが流れこんできた、
それと同時にわしもおっさんの口と顔にチョコを思い切りひりだしてやったよ。
もう顔中にチョコまみれや。お互いにチョコを塗りあいながら
体中にぬってからわしがおっさんのけつにもう一発浣腸してから
チョコまみれのちんぽを押し込みながら腰を使いチョコを手ですくいとり、口の中に押し込むと舐めているんや。
お互いに小便をかけあったりチョコを何回もぬりあい楽しんだよ。
最後は69のままお互いの口に射精したんや。
3人や4人でチョコまみれでやりたいぜ。おっさんもチョコ遊びが好きみたいじゃ。
わしは163*90*53、おっさんは、165*75*60や一緒にチョコまみれになりたいやつ連絡くれよ。
岡山県の北部や。まあ〜岡山市内ならいけるで。
はようチョコまみれになろうぜ。

587:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 11:56:22 1lO9IF6R0
ぶっちゃけた話全体的なバランスで言ったら
DSシレン>>>SFCシレンだぞw
てかSFCシレンは分裂の壺があるだけで歴代の中でもバランスは下のほうだろw
まぁ分裂の壺縛れば歴代でもかなり上位だが
思い出補正があるから目を瞑りたくなる気持ちもわかるけどな

588:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 12:12:14 Vgl1jpIMO
DS1のおはらいの巻物の仕様だけは理解出来ない

589:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 12:30:38 Uau5kjgw0
常におはらいの巻物キープしとかないとだよな。

590:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 12:38:25 MWtJHky/0
確かに特殊モンスターハウスの仕様も、LV3モンスターも
DSシレンの方がマイルドになっているから、バランスという観点から見れば
DSシレンの方が良いと言えるかもしれない。
ただ決定的につまらないという点が問題。

591:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 13:16:11 HeR/IwNuO
その決定的につまらないというのが具体的にどう駄目なのか
反省会スレかアンチスレで言ってくるといいよ

592:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 13:23:35 RXNYdCa/0
まぁ、「どちらが面白いか」という議論自体は良しとして
「上と思ったほうを崇拝し、下と思ったほうを全否定する」ということさえなければ話自体はまとまるんでない?
・基本的にDS準拠で、悪いとこだけSFCに戻す方向で
・敵も罠にかかる、強化限界なし、やまびこ有、おはらい全解除、分裂の壺は出るが吸い出し削除。
・Lv3Lv4混合、ゲイズの催眠率はSFC、ペンペンは出るが畑荒らしの能力弱体化
これで大分マシになるかと。

いや、厳密にいえばスレ違いなんだけどね。

593:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 13:45:51 X8DFIvMv0
新情報まだか。

594:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 13:51:54 oVihOUO2O
チョコバナナとかあるならおにぎりにも具をくれよ

595:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 13:54:35 eqQfBBHWP
ああ!確かに、「特製おにぎり」なんてわけわからん名前ではなく
「梅おにぎり」や「鮭おにぎり」でいいじゃないか!

596:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 13:56:45 26tLXqyW0
>>584
シレンDS1の文句をスレ違いなのにいつまでもしてるから
狂信者って言われるんだろ、アホw

597:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 13:57:24 9L04rlsP0
特製おにぎり=具が未知
具がわからないから効果がバラバラなんじゃないか

598:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 14:03:50 X8DFIvMv0
チョコバナナの壷とかあるけど、汎用性のある壷なのかなあ?
単にバナナ入れるとチョコバナナができるだけではなくて
ちゃんと他にも色々な使い方のあるアイテムに仕上がっているのだろうか?
最近のチュンは本当にそういう所から心配になってくる。

599:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 14:06:49 eqQfBBHWP
上の方でバナナ以外には普通の壷ってあるよ。
チョコの壷を全アイテムに活かそうと思ったら、これだけのために
「チョコまみれ状態」なんてわけわからんものを作らないといけないし、厳しいだろう。

いや別に「チョコまみれ状態」があってもいいんだけどね。
武器は擬似メッキになったり、巻物は読めなくなったり、しおいやんに舐められたら元に戻ったり。

600:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 14:12:00 Dl0wBcNR0
>>594
MOTHER2のトッピングを思い出した。
おにぎりの合成に夢中になるグルメなシレンとか嫌だなw


601:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 14:14:05 eqQfBBHWP
>>600

「梅の種」……単体で飲むと酸っぱくて混乱状態を直す。おにぎりと異種合成すると(ry

とかかw
実際あっても、貴重な合成機会を食料のために使ったりはしないだろうな。

602:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 14:18:17 qgJJhdtJ0
昆布とかおかかとかサバイバル精神のシレンに合うはずが無い
せめてクラッカーにして

603:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 14:19:51 eqQfBBHWP
>>602
「かつおぶし」(=おかか)が既にあるじゃん。

604:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 14:29:24 gEt9qnY10
鮭おにぎり梅おにぎりはゴエモンみたいだな

かつお節を合成した使い捨ての剣を食うシレンはまさにサバイバルだなw

605:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 15:40:37 9L04rlsP0
ぶっちゃけおにぎりにそんな要素付加しても最近のシレンみたいにただ複雑になるだけで奥深い要素ではないと思う
まぁネタだろうけど

606:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 15:52:32 X8DFIvMv0
チョコの壷も、どの程度奥深い要素なのかが分からない。
水がめみたいに、チョコバナナにする以外にも色々と
使い道があるのだろうか?
それとも、ただバナナをチョコにするだけの壷なのだろうか?


607:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 15:54:55 WNG8iqOq0
とりあえず体験版では「ふつうの壺」としても使えたそうな

608:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 15:55:57 IpLsINFV0
まあ2にもほとんど入れ物扱いの草効果の壺みたいなのあったし、それはそれでいいんでね?
序盤引いたらちょっと嬉しいただの壺で充分。

609:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 16:02:41 MtcflVMX0
尻に突っ込んでチョk・・・何でもない

610:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 17:03:19 4v3nhuEUP
腐ったバナナがあったらチョコつっ込めば得だし
それなりに使い道はあるんじゃね
焼きおにぎりみたいなのはあるんだろうか

611:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 18:07:54 hi/tSrbw0
チョコに突っ込んでその場で食えるのだろうか
でなきゃ水がめみたいに撒くコマンドがある?
バナナ変化にチョコの壺撒くでチョコバナナウマーてなわけですね

612:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 19:11:49 X8DFIvMv0
ここ最近はPCゲーにしか興味もてなくて
唯一家庭用ゲーで興味を引くのはシレンとカルドセプトだから
シレン4はなんとしても頑張ってほしい。

613:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 19:22:34 xgq2Hken0
もう完成してるだろ

614:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 20:33:26 z8ZLqjoZ0
チョコの壷ってネーミング酷いよな
チョコでできてる壷ならチョコバナナになりようがないし
溶けたチョコを壷に充満させるとかキチガイじみてるだろ
こういう酔った勢いで考え付いたアイテムって駄目だわ

便壷でチョコバナナ、これしかねーだろ

615:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 20:37:03 LaseDkiW0
酔った勢いで書き込むのはどうかと

616:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 21:03:43 RXNYdCa/0
>>611
内部にチョコが満載された壺というわけではなく
壺内のチョコを吸着する物を自動判別してチョコをコーティングする壺なんだろう。

物理的におかしいと言おうにも、どうせ「合成の壺」を筆頭に物理的構造が分からん物多いしw

617:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 21:10:51 +45qIZf+0
底抜けの壺も入れたアイテムが床に落ちずに消えて割ると落とし穴ができたり謎構造だしなw

618:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 21:39:01 RXNYdCa/0
>>617
アレも構造が合成や草効果と並び一番謎ではあるが…
例えばだが、エクスデス(FF5)は無力なのはなく、「無」の力を持っているわけだ。
同じように、中に「底抜け」が一杯に詰まっている壺と考えるのが自然だと思う。

619:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 21:40:29 51T8Az4s0
じゃあやっぱりチョコの壺には「チョコ」が一杯に詰まっているのではないか

620:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 21:50:30 RXNYdCa/0
>>619
チョコの壺の場合『他の物は普通に入る』との報告があるから中がチョコだらけではおかしい。
逆に、底抜けの壺は入れたものが消えるとき『容量が一つ減る』、投げると『中身』と思しきものが出るから多分『中身』がある。

621:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 21:54:00 tzW+XpMY0
チョコの壺かと思ってバナナ入れて割って取り出したら、
なかから千代子が。ああチョコの壺じゃなくてチヨコの壺だったのか。
という展開。


622:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 21:55:39 /WmK3IQV0
それを言い出したら背中の壺はどうなんだ
壺の中に見える背中は、誰の背中なのか

623:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 21:59:36 51T8Az4s0
そりゃあシレンの背中に違いない
普段は手が届かないツボも自分で押せるどこでもドア的ツボ

624:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 22:06:20 jurC/sRvP
チョコの壺にちんちん入れるとどーなるのっと

625:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 22:09:56 6NJfJ1Bu0
>>596
2やアスカを否定しちゃって 直後一瞬で論破されてるキミが
人様によくアホと言えたものですね(苦笑)
まあ書き込んでる内容見る限り恐らく2・アスカを目の敵にしてるやつの典型だから無駄か

626:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 22:17:44 GWlXFaQl0
みるくチョコに・・・

627:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 22:31:41 mgkvqmAU0
チョコの中あったかいナリ

628:枯れた名無しの水平思考
10/01/28 23:15:13 8bZL/A840
動画見てきたけど結構面白そうじゃん。
テンポも別にそんなに悪そうには見えなかった。

629:枯れた名無しの水平思考
10/01/29 00:44:17 UkUAcR7DO
もっと不思議にはチョコ壷のアンチになる壷が欲しいな。
食料入れると腐るとか。

630:枯れた名無しの水平思考
10/01/29 00:45:59 MOafx/LH0
チョコ壷におにぎりつっこむとまずそうなおにぎりになるとかそんな感じでいいんじゃね

631:枯れた名無しの水平思考
10/01/29 01:13:03 pFSvQnCM0
>>629
元々「チョコの壺」自体の効果が大きくないわけだから、
マイナスアイテムは弱化呪い割れないあたりに任せとけばいいんでない。

やるなら、弱化の代わりに
加湿壺:入れたものが湿気にやられてしまう壺。装備品や杖は大きく弱化、腕輪にはヒビがが入り、食料は腐る。
その一方で、草を入れると分裂し、巻物は低確率で白紙になる。
一部アイテム(オトトスピア、うろこの盾、毒の矢、水びたしの巻物等)を入れると強化or祝福されるという小ネタ有。

632:枯れた名無しの水平思考
10/01/29 01:19:40 BFgmomun0
DS1は普通にいいと思ったけどな
追加ダンジョンが微妙だった以外は

633:枯れた名無しの水平思考
10/01/29 01:22:21 JEYABP3W0
チョコの壺のマイナス版とか言われると
ウ○コの壺が出てきそうで不安すぎるぜ

634:枯れた名無しの水平思考
10/01/29 01:23:22 Xah++Nh0P
URLリンク(ameblo.jp)

人形いいなぁ

635:枯れた名無しの水平思考
10/01/29 01:44:52 GBo7UtAL0
シレン4が神ゲーになるであろう3つの証拠

1、テンポ移動攻撃スピード
これはまさしく初代シレン並のテンポ。
攻撃もシュパシュパ移動もすいすいストレスがどう見ても感じられない

2、火が出る剣、敵を混乱させる剣、会心を与える剣、睡眠効果の剣などの存在(体験会のレポート)
アスカを最後に、トルネコ3シレンDSシレン3シレンDS2で様々な普通の武器や盾が「レア化」し
普通に拾えるのは特殊能力のないこんぼうやカタナばかり…になってしまったが
上記トルネコ3以降の作品なら明らかに「レア」として扱われそうな武器が最初から普通に拾えるとのレポートあり。
これは初代〜アスカのように、多くの武器、盾が普通に拾えるという元の仕様に戻った可能性が高い。

3、あえてドットに戻した部分にチュンの決意のほどが見て取れる。

以上の理由からシレン4はアスカを超えると推測される。


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

4663日前に更新/234 KB
担当:undef